Rai Gulp

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Rai Gulp is a television channel aimed at children and teenagers, broadcasting in Italian as part of the Swiss public broadcasting service. Its programming focuses on entertainment and educational content suitable for younger audiences, including animated series, live-action shows, and cultural segments. The channel is available in Switzerland, where it serves the Italian-speaking community, and can be accessed via digital terrestrial television, cable networks, and online streaming platforms. Rai Gulp provides a schedule that aligns with typical daytime and early evening viewing habits for its target demographic, with content curated to support learning and leisure in a family-friendly environment.

Prova a non ridere
Precedente
18:50–19:00
Prova a non ridere
Il collegio
Ora
19:00–20:35
Il collegio
10m left
Il campeggio
Successivo
20:35–20:45
Il campeggio
Programma
Prova a non ridere
18:35 - 18:45
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons, pensato per stimolare continuamente la curiosità, ricco di sorprese visive, giochi linguistici e trovate esilaranti, sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
Prova a non ridere
18:45 - 18:50
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons, pensato per stimolare continuamente la curiosità, ricco di sorprese visive, giochi linguistici e trovate esilaranti, sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
Prova a non ridere
18:50 - 19:00
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons, pensato per stimolare continuamente la curiosità, ricco di sorprese visive, giochi linguistici e trovate esilaranti, sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
Il collegio
IN DIRETTA 19:00 - 20:35
Il collegio
È ora di spiccare il volo!
Il corso 2001 è agli sgoccioli, ma il diploma non è scontato per tanti collegiali, che si ritrovano a lottare fino all'ultimo per tagliare il traguardo.
Il campeggio
20:35 - 20:45
Il campeggio
La battaglia
Continua la battaglia per la conquista dei tappeti elastici. Noor guida la squadra opposta a quella di Andrine, mentre Sebbe dice ad Andrine che le loro armi sono troppo inferiori e la loro squadra ha pochi partecipanti.
UFO Robot Goldrake
20:45 - 21:10
UFO Robot Goldrake
Un robot per Alcor
A causa della distruzione del suo TFO, Alcor è giù di morale e Boss vuole aiutarlo, così costruisce per lui una navicella, anche compatibile con Boss Robot.
UFO Robot Goldrake
21:10 - 21:35
UFO Robot Goldrake
Un miraggio mortale
Gandal e Zuril cercano di attirare Actarus, con Goldrake, in un luogo dove una macchina generatrice di miraggi riproduce un paesaggio del pianeta Fleed.
Super Spike Ball
21:35 - 21:45
Super Spike Ball
La maledizione della piramide
Persi nel deserto, i ragazzi scoprono una piccola piramide sepolta nella sabbia. Entrati attraverso un passaggio segreto, finiscono in una camera funeraria dove vengono sfidati dai Superbugs.
Super Spike Ball
21:45 - 21:55
Super Spike Ball
Su e giù per il mondo
Lj deve preparare un'interrogazione di geografia ma fatica a memorizzare le informazioni. Lucky porta tutti al Geographic Park, un parco tematico dedicato alle meraviglie naturali del mondo, dove sfidano le Super Rollers a Spikeball.
Street Football: La compagnia dei celestini
21:55 - 22:20
Street Football: La compagnia dei celestini
Una ragazza diversa dalle altre
La Compagnia dei Celestini si trova alle prese con una squadra formidabile. I ragazzi cercano di scoprire chi sia veramente Farah, il capitano delle fantastiche Tigri della Malesia.
Street Football: La compagnia dei celestini
22:20 - 22:45
Street Football: La compagnia dei celestini
Non vale barare
Tag sospetta che gli Irochesi del Quebec abbiano imbrogliato durante un incontro e decide di dimostrarlo. Tutti pensano che il ragazzo si stia solo comportando come un perdente arrabbiato.
Spike Team
22:45 - 23:10
Spike Team
Legate
Le ragazze proseguono con gli allenamenti in altura. Intanto, Alea analizza il materiale inviato dalle Spike, senza però trovare nulla di misterioso.
Spike Team
23:10 - 23:35
Spike Team
L'olimpiade ha inizio
A Roma, tutto è pronto per la grandiosa cerimonia d'apertura del torneo. Intanto, le squadre proseguono con gli allenamenti, ma non solo.
Le tre moschettiere
23:35 - 23:45
Le tre moschettiere
Salviamo il giardino!
D'Artagnan decide di boicottare un piano di Rochefort facendo finta di essere un fantasma che si aggira a corte, e spaventando tutte le guardie del Re.
Le tre moschettiere
23:45 - 00:00
Le tre moschettiere
Addio D'Artagnan
D'Artagnan è costretta ad allontanarsi da Parigi dato che il suo cavallo non sta bene e deve essere condotto nelle campagne.