Jadwal
00:05 - 00:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auf der Kirmes
Bean gewinnt auf einem Jahrmarkt einen Ballon für Teddy und bindet ihn anschliessend an ihn fest, während er ein anderes Spiel spielt. Aber dann ist er so vertieft ins Spiel, dass er nicht bemerkt, dass sein Freund davonfliegt.
00:15 - 00:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Schlaflose Nacht
Mr. Bean schafft es, Mrs. Wickets alte Standuhr kaputtzumachen. Gut, dass ihm ein Uhrmacher hilft.
00:35 - 00:40
Grizzy und die Lemminge
Flieger
Grizzy will in Ruhe vor dem Fernseher eine Kleinigkeit essen. Da wird er wieder einmal von den Lemmingen gestört. Denen ist es gelungen, kleinere Gegenstände in Heissluftballons zu verwandeln, mit denen sie nun durch die Gegend fliegen.
00:40 - 00:45
Grizzy und die Lemminge
Schön bequem
Grizzly ist völlig aus dem Häuschen, als er sieht, dass sich der Förster einen nagelneuen Multifunktionssessel gekauft hat. Damit lässt es sich bequem fernsehen. Es dauert nicht lange, bis die Lemminge die neue Sitzgelegenheit entdecken.
00:45 - 00:55
Grizzy und die Lemminge
Der Lenkdrachen
Die Lemminge spielen mit einem selbst gebauten Drachen. Als Grizzly bemerkt, dass die Bärendame, in die er unsterblich verliebt ist, bei dem Himmelsschauspiel entzückt zuschaut, fasst er einen Entschluss: Er will selbst einen Drachen bauen.
00:55 - 01:05
Grizzy und die Lemminge
Zauberpfeifen
Grizzy erwischt das letzte Glas Schokoladencreme. Zur Wiedergutmachung bietet er ihnen das Spielzeug an, das im Deckel steckt: eine kleine Flöte. Als die Lemminge das Instrument zum ersten Mal ausprobieren, lähmt der schrille Ton alle Zuhörer.
01:05 - 01:15
Grizzy und die Lemminge
Starker Gegenwind
Die Lemminge haben ein neues Spiel erfunden: Sie stellen sich vor den Ventilator, der auf die höchste Stufe gestellt ist, und können so wie Fahnen im Wind flattern. Grizzy will indes einfach nur seine Lieblingsdokumentation im Fernsehen sehen.
01:15 - 01:20
Grizzy und die Lemminge
Ein Bär baut
Die Lemminge haben grossen Spass daran, das Gebäude abzureissen, in dem sie bislang gewohnt haben. Für den Neubau ihrer Behausung brauchen sie auch nicht länger als für den Abriss. Grizzly macht der Bärendame weis, er habe das Meisterstück gebaut.
01:20 - 01:25
Grizzy und die Lemminge
Kung-Fu-Lemminge
Die Lemminge holen sich Inspiration aus einem Buch über Kampfkunst und brechen fortan jeden Gegenstand aus Holz, der ihnen in die Finger kommt, in zwei Teile. Als Grizzly versucht, sie aufzuhalten, gehen sie zur nächsten Übung über.
01:25 - 01:40
Grizzy und die Lemminge
Ein Mittsommernachts-Bärentraum
Grizzy träumt, dass er ein Ritter sei, der just im Moment seine Angebetete gerettet hat. Gerade als er sie in seine Arme schliessen will, wird er von den Lemmingen geweckt, die sich ausgerechnet diesen Tag ausgesucht haben, um Musik zu machen.
01:40 - 01:45
Grizzy und die Lemminge
Das Geheimnis der Herstellung
Grizzy steht vor seiner Vorratskammer und ist vollkommen verzweifelt. Der gesamte Vorrat an Schokoladencreme wurde geraubt. Er erfährt, dass die Lemminge selbst Schokoladencreme herstellen und dabei einem komplizierten Rezept folgen.
01:45 - 01:50
Grizzy und die Lemminge
Der Klunker-Bär
Inspiriert durch ein Magazin, in dem eine Juwelenwerbung abgedruckt ist, will auch Grizzly seiner geliebten Bärendame einen Diamantring schenken. Doch der grosse Diamant, der im Verlobungsring des Försters steckt, ist plötzlich verschwunden.
01:50 - 02:05
Grizzy und die Lemminge
Der Schlau-Bär
Als sich Grizzly versehentlich einen kleinen Computer-Mikroprozessor in die Schläfe steckt, verwandelt er sich in ein überdurchschnittlich intelligentes Wesen, das Ereignisse vorhersagen kann, die erst in der Zukunft eintreten.
02:05 - 02:10
Grizzy und die Lemminge
Mächtiger Voodoo
Die Lemminge verstecken das letzte Glas Schokoladencreme in einem Teddybär-Pyjama, damit Grizzly es nicht findet und aufisst. Dumm nur, dass der Teddybär Grizzly ausgerechnet jetzt auffällt und er ganz begeistert davon zu sein scheint.
02:10 - 02:20
Grizzy und die Lemminge
Bären-Fotos
Grizzly ist begeistert, als er erfährt, dass er Bilder, die er mit der Fotokamera des Försters aufgenommen hat, mit dem Drucker auch ausdrucken kann. Natürlich will er sich nun fotografieren und das Bild anschliessend einrahmen.
02:20 - 02:25
Grizzy und die Lemminge
Inspektor Grizzy
Die Lemminge haben weisse Bohnen in die Klauen bekommen, die sehr seltsame Nebenwirkungen haben. Werden sie mit Soda gemischt, verwandelt sich jeder, der sie isst, in einen herumhüpfenden Ball. Grizzy begreift, dass er die Bohnen loswerden muss.
02:25 - 02:40
Grizzy und die Lemminge
Kein Zutritt
Wie immer, wenn der Förster nicht zu Hause ist, will Grizzy es sich dort gemütlich machen. Doch dieses Mal will es ihm einfach nicht gelingen, die Tür zu öffnen. Wie sich herausstellt, feiern die Lemminge in der Hütte eine wilde Party.
02:40 - 02:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eingelaufen
Mr. Bean wählt ein falsches Waschprogramm. Jetzt sind alle Pullover von Irma eingelaufen.
02:50 - 03:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das Gewinnerlos
Mr. Bean veranstaltet eine fingierte Tombola, um an Geld für ein ferngesteuertes Auto zu kommen.
03:05 - 03:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Falle für die Ratte
Mr. Bean hat in einer stürmischen Nacht grosse Angst, und das besonders, als Mrs. Wicket unten laut schreit. Schnell findet Mr. Bean heraus, was der Grund für den Schrei war: eine Ratte. Er erklärt sich bereit, das Haus vom Ungeziefer zu befreien.
03:15 - 03:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Verlosung zum Verlieben
Mr. Bean erfährt am Valentinstag voller Entsetzen, dass Irma einen weiteren Verehrer hat. Kurzerhand erhöht Mr. Bean seine Bemühungen um Irma und lädt sie zu einem Date ein, nur um feststellen zu müssen, dass sein Nebenbuhler ebenfalls vor Ort ist.
03:25 - 03:40
Lamput
Marmelamput
Der dicke Doktor nimmt die Abkürzung und taucht im Labor mit einer gefälschten Lampe auf, die aus einem Glas Marmelade und ein paar Tischtennisbällen besteht. Er geniesst seine Rolle als Held des Tages, doch der dünne Doktor wittert den Schwindel.
03:40 - 03:50
Maulwurf Moley
Ein Fall für Sherlock Mauls
Diesmal schafft es der Gärtner Mauli zu entführen. Doch das bleibt nicht lange unbemerkt, denn Moley will auf die Suche gehen. Was für ein Zufall, dass ausgerechnet Detektiv Sherlock Mauls vorbeikommt, um Mauli wiederzufinden.
03:50 - 04:00
Maulwurf Moley
Wenn ich nochmal jung wär'
Onkel Mischmasch hat eine erstaunliche Erfindung konstruiert: den Verjüngonator X 2000. Alle Objekte, auf die das Gerät zielt, werden verjüngt und in den Neuzustand versetzt. Onkel Mischmasch will das Gerät an einer alten Hausfassade testen.
04:00 - 04:20
Maulwurf Moley
Ein total verwurmter Trip
Das Würmchen des Gärtners ist mit einer Verletzung in Dottys Wurmklinik eingeliefert worden. Damit das Würmchen bald wieder kriechen kann, soll das magische Buch Mauli einen Heilzauber anwenden. Doch leider ist Mauli nicht immer Herr seiner Seiten.
04:20 - 04:30
Maulwurf Moley
Nichts als die Wahrheit
Mischmasch rechnet sich Chancen aus, beim grossen Erfinderwettbewerb zum Erfinder des Jahres gekürt zu werden. Doch ein spontaner Allergieanfall hindert ihn am pünktlichen Erscheinen. Also verkleidet sich Moley kurzerhand als Mischmasch.
04:30 - 04:40
Maulwurf Moley
Das magische Viereck
Als ein Handy aus der grossen Oberwelt in den Halligalli-Park fällt, wird die ganze Stadt davon in den Bann gezogen. Jetzt liegt es an Moley, diesen Bann wieder zu brechen.
04:40 - 04:50
Tom und Jerry Gokko
Mitternachtsmusik
Tom ist der Meinung, dass mitten in der Nacht der perfekte Zeitpunkt ist, um seine neuen Musikinstrumente auszuprobieren. Ohne Rücksicht auf andere legt er lautstark los. Dadurch wird Jerry, der versucht zu schlafen, erheblich in seiner Ruhe gestört.
04:50 - 05:00
Flipi und die Pilzlinge
Aus Fehlern lernen wir
Um allen zu beweisen, dass seine Kochkünste einwandfrei sind, beschliesst Sushi-Mushi, seine Kochausbildung zu wiederholen. Was er jedoch wirklich braucht, ist zuzugeben, dass er, wie alle anderen auch, manchmal Fehler macht.
05:00 - 05:10
Flipi und die Pilzlinge
Ein Häuschen im Grünen
Lilith hat viel Mühe, Zeit für sich selbst zu finden. Als sie im Wald auf eine verlassene Muschel stösst, freut sie sich, diese zu ihrem kleinen Zufluchtsort der Ruhe zu machen. Sie möchte es nicht mit ihren Freunden teilen.
05:10 - 05:30
Flipi und die Pilzlinge
Die Miss-Pünktchen-Methode
Als Rosée beginnt, Sumush noch schneller und stärker zu trainieren, verwandelt sie sich allmählich in eine harte Trainerin.
05:30 - 05:40
Flipi und die Pilzlinge
Das Lied des Waldes
Trüff ist ein genialer Musiker. Flipi, Lilit und Chep bitten ihn, das Lied des Waldes zu komponieren. Aber Trüff findet nicht die passende Melodie.
05:40 - 06:00
Flipi und die Pilzlinge
Künstlerpech
Lilit bewundert Chanterelles Kunst. Chanterelle fühlt sich geschmeichelt und verspricht Lilit ein Kunstwerk. Doch es geschieht ein Missgeschick.
06:00 - 06:05
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Die Rückkehr
Kid Kazoom, Multy und Kid Fury schliessen sich ein letztes Mal zusammen, um Titan Fury abzulenken.
06:05 - 06:15
Die Tom und Jerry Show
Eisbärenchaos
Durch eine Verwechslung wird ein Eisbärenjunges zu Rick und Ginger geliefert. Tom und Jerry haben ihre Probleme, mit dem tollpatschigen Neuankömmling klarzukommen. Zumal sie auch herausfinden müssen, woher der Eisbär kommt.
06:15 - 06:30
Die Tom und Jerry Show
Die Koboldschwäche
Jerry und ein Kobold suchen nach einem Goldschatz, den Tom an sich genommen hat.
06:30 - 06:35
Die Tom und Jerry Show
Wilde Blumen
Eigentlich ist ein Blumenstrauss eine schöne Sache. Doch dieser stürzt Tom ins Chaos.
06:35 - 06:40
Die Tom und Jerry Show
Die Maskierte Maus
Jerry erhält überraschend Besuch von dem Schauspieler, der seinen liebsten Seriencharakter "The Masked Mouse" spielt. Es stellt sich jedoch heraus, dass sich der Schauspieler für etwas Besseres hält und jedem das Leben schwer macht.
06:40 - 06:55
Die Tom und Jerry Show
Der Schmetterlingseffekt
Jerry und Tom sehen Schmetterlingen zu und basteln sich auch Flügel, um fliegen zu können. Doch dann hält ein Schmetterlingssammler Tom für eine seltene Art von Schmetterling. Er will ihn einfangen, um ihn als Teil seiner Sammlung zu haben.
06:55 - 07:05
Batwheels
Improvisation ist alles
Poison Ivy klaut Autoteile, um sich ein eigenes Auto zusammenzustellen. Buff muss nach und nach immer mehr Einschränkungen in Kauf nehmen und lernt von Bam, was man mit ein bisschen Köpfchen und Improvisationstalent alles hinbekommen kann.
07:05 - 07:25
Batwheels
Die dunkle Nacht
Poison Ivy hetzt Pflanzen auf die Stadt, löst einen Stromausfall aus und die Stadt ist stockdunkel. Bam glaubt, dass er vor nichts Angst haben darf, doch in der Dunkelheit fürchtet er sich. Die anderen helfen ihm, die Angst zu überwinden.
07:25 - 07:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Das Dino-Insel-Entdecker-Hauptquartier
Ein Schlaflied muss her, denn ein T-Rex rast. Mithilfe eines frechen Nachahmer-Dinos findet Clover eine Lösung und beruhigt selbst den wilden Big Rex.
07:35 - 07:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Ein Schlaflied muss her, denn ein T-Rex rast. Mithilfe eines frechen Nachahmer-Dinos findet Clover eine Lösung und beruhigt selbst den wilden Big Rex.
07:55 - 08:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Strasse des Jahres
Um seine Strasse bei einem Wettbewerb zu unterstützen, entwickelt Bean eine Fensterputz-Stange. Leider führt genau diese zu grossem Chaos.
08:05 - 08:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der falsche Bräutigam
Mr. Bean begleitet Mrs. Wicket, die ihr gesamtes Geld in einen Banksafe sperrt, nachdem sie Zeugin eines Raubüberfalls geworden ist. Doch nachdem ihr Vermögen im Tresor verschlossen ist, hat Mrs. Wicket plötzlich einen Verehrer.
08:25 - 08:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Süsses oder Saures
Mr. Bean liebt Halloween und will den Kindern in der Nachbarschaft ein paar Streiche spielen, die diese nie vergessen sollen. Doch leider übertreibt es Mr. Bean mit seinen gruseligen Eskapaden ein bisschen, sodass sich die Nachbarn an ihm rächen.
08:35 - 08:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Albtraum
Nachdem er mit grüner Farbe gekleckst hat, sieht Mr. Bean sich gezwungen, seine Wände komplett grün zu streichen. Danach hat er aber so schreckliche Angst vor Mrs. Wicket, dass er nachts sogar einen Albtraum von seiner Vermieterin hat.
08:50 - 09:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der Butler 3000
Als eine künstliche Intelligenz das Gebäude eines Technologiekonzerns übernimmt, müssen die Freunde das computergesteuerte Geheimnis aufklären. Zudem müssen sie lernen, dass man sich von der modernen Technik nicht allzu sehr abhängig machen sollte.
09:20 - 09:50
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein Kobold im Flugzeug
Die Freunde haben das grosse Glück, auf dem grössten Passagierflugzeug mitfliegen zu dürfen, das je gebaut wurde. Weniger glücklich ist allerdings, dass sich ein Monster an Bord geschlichen hat, das den Flug sabotieren will.
09:50 - 10:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Wo ein Wille ist, ist auch ein Geist
Ein vermögender Mann, dem Scooby einst das Leben gerettet hat, vermacht dem Hund etwas in seinem Testament. Um den Anteil am Vermögen zu bekommen, müssen die Freunde eine Nacht in der Geistervilla des Mannes verbringen, in der ein Phantom wohnt.
10:20 - 10:25
Grizzy und die Lemminge
Kälteschock!
Bei dem Versuch, die lästigen Lemminge loszuwerden, zerstört Grizzy versehentlich den Kamin der Hütte. Auf der Suche nach Wärme beschliesst er, in das Gewächshaus der Wissenschaftsstation umzuziehen. Leider ziehen die Lemminge ebenfalls um.
10:25 - 10:30
Grizzy und die Lemminge
Primitive Aktivitäten
Die Lemminge haben einen neuen Spielkameraden: Dabei handelt es sich um ein Walross. Die Nager reiten auf dem Tier erst durch die Hütte und lassen es dann vom Dach herunterrutschen, bevor sie mit dem Spiel wieder von vorne anfangen.
10:30 - 10:45
Grizzy und die Lemminge
Hütte aus Eis
Grizzy jagt die Lemminge. Sie haben einen Fisch von ihm geklaut, doch damit haben sie Grizzy stark verärgert. Die Lemminge machen Grizzy immer wieder wütend, denn die Hütte vom Bären wird zum neuen Ziel der Lemminge, um zuzuschlagen.
10:45 - 10:55
Grizzy und die Lemminge
Rückkehr der Liebsten
Grizzy klaut eine magische Statue von den Lemmingen, die Dinge in echt erscheinen lassen kann, wenn man ein Foto davon an die Figur anheftet. Grizzy heftet ein Porträt seiner geliebten Bärin an, die in Kanada geblieben ist.
10:55 - 11:00
Grizzy und die Lemminge
Maskierte Macht
Grizzly ist von den Lemmingen genervt. Die Lemminge haben einen Magnet entdeckt und spielen nun damit in der Rangerhütte herum. Grizzly wirft sie kurzerhand aus der Hütte. Sie landen letztlich bei einer anderen Hütte, in welcher ein Zauberer wohnt.
11:00 - 11:15
Grizzy und die Lemminge
Verfolgungsjagd
Die Lemminge flüchten mit einem Glas Schokoaufstrich in ihrem ferngesteuerten Auto. Grizzy jagt ihnen hinterher, um sich die begehrte Schokocreme zurückzuholen. Die Lemminge finden Mini-Autos und es kommt zu einer wilden Verfolgungsjagd.
11:15 - 11:20
Grizzy und die Lemminge
Kleiner Ärger
Um an ein Glas Yummy zu kommen, setzen die Lemminge Flöhe in Grizzys Fell. Auch wenn er sich wild kratzt, gelingt es ihm, die Nagetiere zu stellen, die sich mithilfe eines magischen Zepters schrumpfen, um so an die Schokolade zu kommen.
11:20 - 11:25
Grizzy und die Lemminge
Für Erdnüsse
Grizzy wacht hungrig auf, aber alle Vorratsschränke sind leer. Also beschliesst der Bär, die Erdnussreserven der Lemminge zu stehlen. Das lassen diese natürlich nicht auf sich sitzen und setzen ihre Geheimwaffe ein - einen Elefanten.
11:25 - 11:35
Grizzy und die Lemminge
In Schnauzennähe
Grizzy ist gerade dabei, die letzte Nahrung in der Hütte aufzuessen, doch die hinterhältigen Lemminge kommen ihm zuvor. Ein Streit bricht aus, wird jedoch jäh unterbrochen, als ein Warzenschwein unerwartet hereinplatzt.
11:35 - 11:45
Lamput
Wasser
Die Docs versuchen, den dehydrierten Mammut in der Wüste einzufangen. Dann geht alles schief.
11:45 - 11:50
Die Tom und Jerry Show
Die Gute-Taten-Dandys
Tom, Spike und Jerry versuchen sich als eifrig Pfadfinder und unterrichten die Jugend.
11:50 - 11:55
Die Tom und Jerry Show
Toms Schatten
Unglaubliches ist geschehen: Tom wurde von seinem Schatten getrennt und nun denkt der Schatten nicht im Traum daran, an seine alte Stelle zurückzukehren.
11:55 - 12:10
Die Tom und Jerry Show
Babysitter Spike
Spike soll auf Ricks Nichte aufpassen, hat aber nicht mit Tom und Jerry gerechnet.
12:10 - 12:20
Die Tom und Jerry Show
Urlaub am Strand
Tom strandet auf einer einsamen Insel, auf der es nur ein einziges weiteres Lebewesen gibt: Jerry.
12:20 - 12:25
Die Tom und Jerry Show
Drei Wünsche
Jerry lässt versehentlich einen Flaschengeist frei, der ihm drei Wünsche garantiert.
12:25 - 12:40
Die Tom und Jerry Show
Flohalarm
Butch versucht, in Toms Haus zu baden, und lässt dabei lästige Flöhe hinter sich zurück.
12:40 - 12:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Vorgetäuschte Krankheit
Um einem Essen mit Irmas Mutter aus dem Weg zu gehen, täuscht Bean eine Krankheit vor. Hätte er die Folgen geahnt, wäre er vielleicht hingegangen.
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Verlosung zum Verlieben
Mr. Bean erfährt am Valentinstag voller Entsetzen, dass Irma einen weiteren Verehrer hat. Kurzerhand erhöht Mr. Bean seine Bemühungen um Irma und lädt sie zu einem Date ein, nur um feststellen zu müssen, dass sein Nebenbuhler ebenfalls vor Ort ist.
13:00 - 13:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der junge Mr. Bean
Mr. Bean erinnert sich an seine Vergangenheit, unter anderem daran, wie Teddy in sein Leben kam.
13:20 - 13:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Dinner für zwei
Mr. Bean macht sich auf den Weg zum Supermarkt, um Lebensmittel einzukaufen. Doch diesmal kann man dort einen ganzen Wagen voller Essen gewinnen. Das einzige Hindernis: Man muss zuvor einen Essenswettbewerb gewinnen.
13:30 - 13:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das neue Regal
Mr. Bean braucht ein neues Bücherregal und sucht deshalb ein Möbelhaus auf. Nachdem er ein passendes Regal gefunden hat, ist er entsetzt, als er erfährt, dass er das Bücherregal selbst aufbauen soll, und völlig entnervt, als ihm eine Schraube fehlt.
13:40 - 14:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Futter für Scrapper
Bean muss Scrapper zweimal am Tag füttern. Um sich Arbeit zu ersparen, baut er aus seiner Modelleisenbahn eine voll automatisierte Futtermaschine.
14:00 - 14:10
Batwheels
Die dunkle Nacht
Poison Ivy hetzt Pflanzen auf die Stadt, löst einen Stromausfall aus und die Stadt ist stockdunkel. Bam glaubt, dass er vor nichts Angst haben darf, doch in der Dunkelheit fürchtet er sich. Die anderen helfen ihm, die Angst zu überwinden.
14:10 - 14:25
Batwheels
Acht Räder sind besser als vier
Der Joker überfällt eine Bank und Robin begleitet Batman auf die Mission. Auch Redbird möchte mitkommen, doch Batman hält den Einsatz für zu gefährlich und verlangt von ihm, dass er stattdessen in der sicheren Bat-Höhle bleibt.
14:25 - 14:35
Batwheels
Höher, schneller, weiter
Bam fühlt sich vernachlässigt und bittet Moe, ihm Upgrades zu installieren, um Batmans Gunst zurückzugewinnen. Die neuen Kräfte sind jedoch viel stärker, als Bam kontrollieren kann. Dadurch wird Batman und die ganze Mission gefährdet.
14:35 - 14:45
Batwheels
Fleder-Memme
Gotham City ist so ruhig, dass sich die Batwheels schon langweilen. Als Batman eine Herausforderung zu einem Rennen gegen den Joker ablehnt, beschliessen die Fahrzeuge, die Aktion eigenständig nachzuholen. Dabei will Bam beweisen, dass er Mut hat.
14:45 - 15:00
Hier kommen die Batwheels
Bams Kaugummiblasen
Ein Stück Kaugummi in Bam gefährdet Batmans ausgeklügelten Plan, den Joker zu stoppen.
15:00 - 15:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Neben dem Sperrgebiet
Daphne hat immer schon davon geträumt, einem Ausserirdischen zu begegnen, doch dieser Traum wird zum Albtraum, als die Freunde in ihr neuestes Abenteuer geraten. Die Hobbydetektive sind auf ein schreckliches Alienmonster gestossen.
15:20 - 15:30
Tom und Jerry Gokko
Party Time!
Eine grosse Party steht dieses Mal an. Während Tom gemütlich schläft, versucht Jerry, Käse zu stehlen. Bei der anschliessenden wilden Jagd nehmen Tom und Jerry völlig neue und ungewöhnliche Formen an, was für grosse Verwirrung sorgt.
15:30 - 15:35
Grizzy und die Lemminge
Robo-Lemming
Die Lemminge programmieren einen elektronischen Lemming, der eigentlich Grizzly mit Snacks füttern sollte, zum Tanzen um.
15:35 - 15:40
Grizzy und die Lemminge
Gedankenkontrolle
Der Parkwächter hält mithilfe eines innovativen Schädlingsdetektors ungewollte Insekten fern. Er sendet Eindringlingen mit der Welle die Botschaft aus, sofort umzudrehen. Doch Grizzy und die Lemminge schaffen es, den Detektor zu bedienen.
15:40 - 15:55
Grizzy und die Lemminge
Bär am Steuer
Ungewollt findet Grizzy sich in einem Wettrennen mit den blauen Lemmingen wieder, das er trotz grosser Anstrengungen einfach nicht gewinnt. Daraufhin baut er eine Seifenkiste, um den kleinen Wesen endlich um Längen voraus sein zu können.
15:55 - 16:05
Ben 10
Bomzobo lebt
Max muss seinen Führerschein verlängern lassen und soll nochmals eine Fahrprüfung ablegen. Der Prüfer ist in Wahrheit Zombozo, der sich verkleidet hat. Nun muss Ben sich schnellstens etwas einfallen lassen, um den Bösewicht zu stoppen.
16:05 - 16:25
Ben 10
Animorphose
Familie Tennyson versucht sich seit Neuestem darin, Fossilien von Dinosauriern auszugraben. Ben, Max und Gwen haben keine Ahnung, dass Vilgax und Dr. Amino sich in der Zwischenzeit zusammengeschlossen haben, um ausserirdische DNA zu stehlen.
16:25 - 16:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Min und das grosse Dino-Chaos
Ein Schlaflied muss her, denn ein T-Rex rast. Mithilfe eines frechen Nachahmer-Dinos findet Clover eine Lösung und beruhigt selbst den wilden Big Rex.
16:35 - 16:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Die Babyschildkröten-Rettung
Eine verletzte Schildkrötenmama und ihre Babys sorgen für Aufruhr. Die Dino Ranchers lernen: Fürsorge heisst auch, Tiere in die Natur zurückzubringen.
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Überraschung für Irma
Bean schenkt Irma zum Geburtstag eine Skulptur aus Schnee und Eis. Nun muss er gegen die Sonne ankämpfen, um ein Schmelzen der Skulptur zu verhindern.
17:05 - 17:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Ball
Mr. Bean schlägt aus Versehen einen Tennisball auf das Nachbarhaus und will ihn wiederholen.
17:25 - 17:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Unser Lehrer Mr. Bean
Auf dem Weg zum Einkaufen verirrt sich Mr. Bean und findet sich unerwartet in einem Klassenzimmer wieder. Aufgrund einer Verwechslung soll er nun die Klasse unterrichten und in den Griff kriegen, die ihren ursprünglichen Lehrer verjagt hat.
17:35 - 17:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der verlorene Sohn
Mr. Bean ist in der Bücherei, um seine Familiengeschichte zu erforschen. Dabei zeigt sich, dass er Ähnlichkeit mit einem gewissen Lord Bean hat. Umgehend macht sich Mr. Bean auf den Weg zu einem Schloss in Schottland.
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Nachtlicht-Glühwürmchen
Die Baby-Lemminge entdecken Glühwürmchen. Baby-Elch bastelt sich aus ihnen ein Nachtlicht.
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Eine klebrige Angelegenheit
Die Baby-Lemminge finden heraus, wie man Ahornsirup zapfen kann. Baby-Waschbär will die Flüssigkeit loswerden, da sie überall kleben bleibt.
18:05 - 18:20
Die Baby Lemminge
Mach doch mit!
Die Baby-Lemminge entwickeln eine Ameisen-Choreografie. Baby-Luchs ist eifersüchtig.
18:20 - 18:25
Die Neue Looney Tunes Show
Bigfoot und sein Kätzchen
Bigfoot hält Squeaks versehentlich für Bugs' neue Katze und will das Tier unbedingt nach Hause zurückbringen.
18:25 - 18:30
Die Neue Looney Tunes Show
Rodeo Bugs
Bugs und Yosemite Sam besuchen ein Rodeo-Festival und werden von den Zuschauern am Rand spasseshalber in den Ring getrieben.
18:30 - 18:35
Die Neue Looney Tunes Show
Slugsworthys Luxusvilla
Als jemand direkt über dem Bau von Bugs eine riesige Villa errichten will, kann der Hase das natürlich nicht durchgehen lassen.
18:35 - 18:50
Die Neue Looney Tunes Show
Wile E.s Walnüsse
Wile hat eine Maschine erfunden, die nur mit Walnussöl betrieben werden kann, dabei sind doch ausgerechnet Walnüsse Squeaks' wichtigstes Nahrungsmittel.
18:50 - 19:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
El Bandito
Die Freunde machen einen Ausflug zu einem Festival. Vor Ort erfahren sie, dass der Geist des legendären Verbrechers El Bandito zurückgekehrt ist und nun die Einheimischen terrorisiert. Fred ist fest entschlossen, das Geheimnis zu lüften.
19:15 - 19:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Gruselige Weihnachten
Die Freunde sind entsetzt, als die Stadt an Weihnachten von einem Pterodaktylus angegriffen wird.
19:45 - 19:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Überraschung für Irma
Bean schenkt Irma zum Geburtstag eine Skulptur aus Schnee und Eis. Nun muss er gegen die Sonne ankämpfen, um ein Schmelzen der Skulptur zu verhindern.
19:55 - 20:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Im Schafskostüm
Um Irma zu helfen, ihre Strickwaren zu verkaufen, wirft sich Bean als verkaufsfördernde Massnahme in ein Schafs-Kostüm. Mit ungeahnten Folgen.
20:15 - 20:25
Die Tom und Jerry Show
Schiff ahoi!
Ginger und Rick machen mit Tom und Spike eine Kreuzfahrt. Während sie sich eine Show angucken, legen sich Tom und Spike mit dem Bordkater Meathead an, der Jerry und Tuffy jagt. Zu viert bieten sie dem gemeinen Vieh die Stirn.
20:25 - 20:35
Die Tom und Jerry Show
Unterwegs
Weil die Fluggesellschaft sie nicht mitnehmen will, fahren Rick und Ginger mit den Tieren mit dem Auto zurück nach Hause. Unterwegs begegnet ihnen immer wieder ein wild gewordener Hund, dem sie mit einer List die Stirn bieten.
20:35 - 20:45
Tom und Jerry Gokko
Party Time!
Eine grosse Party steht dieses Mal an. Während Tom gemütlich schläft, versucht Jerry, Käse zu stehlen. Bei der anschliessenden wilden Jagd nehmen Tom und Jerry völlig neue und ungewöhnliche Formen an, was für grosse Verwirrung sorgt.
20:45 - 20:50
Grizzy und die Lemminge
Mächtiger Voodoo
Die Lemminge verstecken das letzte Glas Schokoladencreme in einem Teddybär-Pyjama, damit Grizzly es nicht findet und aufisst. Dumm nur, dass der Teddybär Grizzly ausgerechnet jetzt auffällt und er ganz begeistert davon zu sein scheint.
20:50 - 20:55
Grizzy und die Lemminge
Bären-Fotos
Grizzly ist begeistert, als er erfährt, dass er Bilder, die er mit der Fotokamera des Försters aufgenommen hat, mit dem Drucker auch ausdrucken kann. Natürlich will er sich nun fotografieren und das Bild anschliessend einrahmen.
20:55 - 21:10
Grizzy und die Lemminge
Inspektor Grizzy
Die Lemminge haben weisse Bohnen in die Klauen bekommen, die sehr seltsame Nebenwirkungen haben. Werden sie mit Soda gemischt, verwandelt sich jeder, der sie isst, in einen herumhüpfenden Ball. Grizzy begreift, dass er die Bohnen loswerden muss.
21:10 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Kein Zutritt
Wie immer, wenn der Förster nicht zu Hause ist, will Grizzy es sich dort gemütlich machen. Doch dieses Mal will es ihm einfach nicht gelingen, die Tür zu öffnen. Wie sich herausstellt, feiern die Lemminge in der Hütte eine wilde Party.
21:20 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Explosive Mischung
Die Lemminge haben weisse Bohnen in die Klauen bekommen, die sehr seltsame Nebenwirkungen haben. Werden sie mit Soda gemischt, verwandelt sich jeder, der sie isst, in einen herumhüpfenden Ball. Grizzy begreift, dass er die Bohnen loswerden muss.
21:25 - 21:30
Grizzy und die Lemminge
Sonate in Bär-Dur
Eigentlich ist Grizzy das alte Klavier in der Garage des Försters schon lange ein Dorn im Auge. Als er es gerade loswerden will, muss er allerdings erfahren, dass die Bärendame sehr gerne "Für Elise" lauscht. Also ändert er seine Pläne.
21:30 - 21:50
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Schurken auf Eis
Die beiden Schurken Sourbette und Trasher treten auf und verbünden sich mit den anderen Schurken.
21:50 - 22:00
Batwheels
Die Beschützer von Gotham
Die Batwheels wollen eine Party feiern, aber die Legion der Düsen sperrt alle Batwheels.
22:00 - 22:15
Batwheels
Das Kürbis-Chaos
Redbird freut sich auf die Halloweenparty, doch lebendige Kürbisse und Poison Ivy haben anderes vor.
22:15 - 22:25
Batwheels
Der Tanzmuffel
Robin wurde von Toyman gefangen genommen und kann nur durch tanzende Batwheels befreit werden.
22:25 - 22:40
Batwheels
Nightbike kennt keine Furcht
Der Pinguin hat eine unbekannte Fracht an den Docks geklaut. Batgirl und Nightwing ermitteln.
22:40 - 22:55
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Ein steiniger Auftrag
Die Looney-Baumeister werden diesmal beauftragt, eine Höhle für Mac und Tosh zu bauen.
22:55 - 23:10
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Hoch hinaus
Die Looney-Baumeister bekommen den Auftrag, für die Buzzard-Familie ein neues Zuhause in luftiger Höhe zu bauen. Dabei hilft ihnen auch der kleine Bizzy Buzzard begeistert mit, auch wenn er mit seiner Unerfahrenheit für Turbulenzen sorgt.
23:10 - 23:20
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Der Bücherturm
Die Looney Builders werden von Hoots Talon beauftragt, die alte Bibliothek zu erweitern und zu streichen. Sie rufen Malermeister Silvester hinzu, der sich für diesen Auftrag seiner Höhenangst stellen muss.
23:20 - 23:30
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Alles Käse!
Die Looney Baumeister erhalten von den Mäuseschwestern den Auftrag, eine Brücke über einen Berg aus Käsemakkaroni zu bauen. Lola macht aus diesem Bauauftrag ein Spiel, was dazu führt, dass die Crew das eigentliche Ziel verliert.
23:30 - 23:40
Tom und Jerry
Die Stinkefrucht
Toms bestialisch stinkende Durianfrucht ist der Auslöser für eine weitere Katz-und-Maus-Jagd.
23:40 - 23:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Super-Bean
Eine Katze, die sich auf Diebstähle spezialisiert hat, sorgt in der Stadt für Ärger. Nachdem Mrs. Wicket Opfer eines Einbruchs geworden ist und Mr. Beans Geldbörse gestohlen wurde, beschliesst Mr. Bean, der Katze als Superheld Einhalt zu gebieten.
23:50 - 00:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Teddy auf Reisen
Mr. Bean räumt seine Wohnung auf und schmeisst viel altes, ungeliebtes Zeug weg. Leider fällt bei der Reinigungsaktion Teddy in einen der Müllbeutel und landet vor der Tür. Mr. Bean ist entsetzt, als das Müllauto auftaucht.
