Program
00:05 - 00:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auf der Kirmes
Bean gewinnt auf einem Jahrmarkt einen Ballon für Teddy und bindet ihn anschliessend an ihn fest, während er ein anderes Spiel spielt. Aber dann ist er so vertieft ins Spiel, dass er nicht bemerkt, dass sein Freund davonfliegt.
00:15 - 00:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Schlaflose Nacht
Mr. Bean schafft es, Mrs. Wickets alte Standuhr kaputtzumachen. Gut, dass ihm ein Uhrmacher hilft.
00:35 - 00:40
Grizzy und die Lemminge
Flieger
Grizzy will in Ruhe vor dem Fernseher eine Kleinigkeit essen. Da wird er wieder einmal von den Lemmingen gestört. Denen ist es gelungen, kleinere Gegenstände in Heissluftballons zu verwandeln, mit denen sie nun durch die Gegend fliegen.
00:40 - 00:45
Grizzy und die Lemminge
Schön bequem
Grizzly ist völlig aus dem Häuschen, als er sieht, dass sich der Förster einen nagelneuen Multifunktionssessel gekauft hat. Damit lässt es sich bequem fernsehen. Es dauert nicht lange, bis die Lemminge die neue Sitzgelegenheit entdecken.
00:45 - 00:55
Grizzy und die Lemminge
Der Lenkdrachen
Die Lemminge spielen mit einem selbst gebauten Drachen. Als Grizzly bemerkt, dass die Bärendame, in die er unsterblich verliebt ist, bei dem Himmelsschauspiel entzückt zuschaut, fasst er einen Entschluss: Er will selbst einen Drachen bauen.
00:55 - 01:05
Grizzy und die Lemminge
Zauberpfeifen
Grizzy erwischt das letzte Glas Schokoladencreme. Zur Wiedergutmachung bietet er ihnen das Spielzeug an, das im Deckel steckt: eine kleine Flöte. Als die Lemminge das Instrument zum ersten Mal ausprobieren, lähmt der schrille Ton alle Zuhörer.
01:05 - 01:15
Grizzy und die Lemminge
Starker Gegenwind
Die Lemminge haben ein neues Spiel erfunden: Sie stellen sich vor den Ventilator, der auf die höchste Stufe gestellt ist, und können so wie Fahnen im Wind flattern. Grizzy will indes einfach nur seine Lieblingsdokumentation im Fernsehen sehen.
01:15 - 01:20
Grizzy und die Lemminge
Ein Bär baut
Die Lemminge haben grossen Spass daran, das Gebäude abzureissen, in dem sie bislang gewohnt haben. Für den Neubau ihrer Behausung brauchen sie auch nicht länger als für den Abriss. Grizzly macht der Bärendame weis, er habe das Meisterstück gebaut.
01:20 - 01:25
Grizzy und die Lemminge
Kung-Fu-Lemminge
Die Lemminge holen sich Inspiration aus einem Buch über Kampfkunst und brechen fortan jeden Gegenstand aus Holz, der ihnen in die Finger kommt, in zwei Teile. Als Grizzly versucht, sie aufzuhalten, gehen sie zur nächsten Übung über.
01:25 - 01:40
Grizzy und die Lemminge
Ein Mittsommernachts-Bärentraum
Grizzy träumt, dass er ein Ritter sei, der just im Moment seine Angebetete gerettet hat. Gerade als er sie in seine Arme schliessen will, wird er von den Lemmingen geweckt, die sich ausgerechnet diesen Tag ausgesucht haben, um Musik zu machen.
01:40 - 01:45
Grizzy und die Lemminge
Das Geheimnis der Herstellung
Grizzy steht vor seiner Vorratskammer und ist vollkommen verzweifelt. Der gesamte Vorrat an Schokoladencreme wurde geraubt. Er erfährt, dass die Lemminge selbst Schokoladencreme herstellen und dabei einem komplizierten Rezept folgen.
01:45 - 01:50
Grizzy und die Lemminge
Der Klunker-Bär
Inspiriert durch ein Magazin, in dem eine Juwelenwerbung abgedruckt ist, will auch Grizzly seiner geliebten Bärendame einen Diamantring schenken. Doch der grosse Diamant, der im Verlobungsring des Försters steckt, ist plötzlich verschwunden.
01:50 - 02:05
Grizzy und die Lemminge
Der Schlau-Bär
Als sich Grizzly versehentlich einen kleinen Computer-Mikroprozessor in die Schläfe steckt, verwandelt er sich in ein überdurchschnittlich intelligentes Wesen, das Ereignisse vorhersagen kann, die erst in der Zukunft eintreten.
02:05 - 02:10
Grizzy und die Lemminge
Mächtiger Voodoo
Die Lemminge verstecken das letzte Glas Schokoladencreme in einem Teddybär-Pyjama, damit Grizzly es nicht findet und aufisst. Dumm nur, dass der Teddybär Grizzly ausgerechnet jetzt auffällt und er ganz begeistert davon zu sein scheint.
02:10 - 02:20
Grizzy und die Lemminge
Bären-Fotos
Grizzly ist begeistert, als er erfährt, dass er Bilder, die er mit der Fotokamera des Försters aufgenommen hat, mit dem Drucker auch ausdrucken kann. Natürlich will er sich nun fotografieren und das Bild anschliessend einrahmen.
02:20 - 02:25
Grizzy und die Lemminge
Inspektor Grizzy
Die Lemminge haben weisse Bohnen in die Klauen bekommen, die sehr seltsame Nebenwirkungen haben. Werden sie mit Soda gemischt, verwandelt sich jeder, der sie isst, in einen herumhüpfenden Ball. Grizzy begreift, dass er die Bohnen loswerden muss.
02:25 - 02:40
Grizzy und die Lemminge
Kein Zutritt
Wie immer, wenn der Förster nicht zu Hause ist, will Grizzy es sich dort gemütlich machen. Doch dieses Mal will es ihm einfach nicht gelingen, die Tür zu öffnen. Wie sich herausstellt, feiern die Lemminge in der Hütte eine wilde Party.
02:40 - 02:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eingelaufen
Mr. Bean wählt ein falsches Waschprogramm. Jetzt sind alle Pullover von Irma eingelaufen.
02:50 - 03:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das Gewinnerlos
Mr. Bean veranstaltet eine fingierte Tombola, um an Geld für ein ferngesteuertes Auto zu kommen.
03:05 - 03:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Falle für die Ratte
Mr. Bean hat in einer stürmischen Nacht grosse Angst, und das besonders, als Mrs. Wicket unten laut schreit. Schnell findet Mr. Bean heraus, was der Grund für den Schrei war: eine Ratte. Er erklärt sich bereit, das Haus vom Ungeziefer zu befreien.
03:15 - 03:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Verlosung zum Verlieben
Mr. Bean erfährt am Valentinstag voller Entsetzen, dass Irma einen weiteren Verehrer hat. Kurzerhand erhöht Mr. Bean seine Bemühungen um Irma und lädt sie zu einem Date ein, nur um feststellen zu müssen, dass sein Nebenbuhler ebenfalls vor Ort ist.
03:25 - 03:40
Lamput
Marmelamput
Der dicke Doktor nimmt die Abkürzung und taucht im Labor mit einer gefälschten Lampe auf, die aus einem Glas Marmelade und ein paar Tischtennisbällen besteht. Er geniesst seine Rolle als Held des Tages, doch der dünne Doktor wittert den Schwindel.
03:40 - 03:50
Maulwurf Moley
Ein Fall für Sherlock Mauls
Diesmal schafft es der Gärtner Mauli zu entführen. Doch das bleibt nicht lange unbemerkt, denn Moley will auf die Suche gehen. Was für ein Zufall, dass ausgerechnet Detektiv Sherlock Mauls vorbeikommt, um Mauli wiederzufinden.
03:50 - 04:00
Maulwurf Moley
Wenn ich nochmal jung wär'
Onkel Mischmasch hat eine erstaunliche Erfindung konstruiert: den Verjüngonator X 2000. Alle Objekte, auf die das Gerät zielt, werden verjüngt und in den Neuzustand versetzt. Onkel Mischmasch will das Gerät an einer alten Hausfassade testen.
04:00 - 04:20
Maulwurf Moley
Ein total verwurmter Trip
Das Würmchen des Gärtners ist mit einer Verletzung in Dottys Wurmklinik eingeliefert worden. Damit das Würmchen bald wieder kriechen kann, soll das magische Buch Mauli einen Heilzauber anwenden. Doch leider ist Mauli nicht immer Herr seiner Seiten.
04:20 - 04:30
Maulwurf Moley
Nichts als die Wahrheit
Mischmasch rechnet sich Chancen aus, beim grossen Erfinderwettbewerb zum Erfinder des Jahres gekürt zu werden. Doch ein spontaner Allergieanfall hindert ihn am pünktlichen Erscheinen. Also verkleidet sich Moley kurzerhand als Mischmasch.
04:30 - 04:40
Maulwurf Moley
Das magische Viereck
Als ein Handy aus der grossen Oberwelt in den Halligalli-Park fällt, wird die ganze Stadt davon in den Bann gezogen. Jetzt liegt es an Moley, diesen Bann wieder zu brechen.
04:40 - 04:50
Tom und Jerry Gokko
Mitternachtsmusik
Tom ist der Meinung, dass mitten in der Nacht der perfekte Zeitpunkt ist, um seine neuen Musikinstrumente auszuprobieren. Ohne Rücksicht auf andere legt er lautstark los. Dadurch wird Jerry, der versucht zu schlafen, erheblich in seiner Ruhe gestört.
04:50 - 05:00
Flipi und die Pilzlinge
Aus Fehlern lernen wir
Um allen zu beweisen, dass seine Kochkünste einwandfrei sind, beschliesst Sushi-Mushi, seine Kochausbildung zu wiederholen. Was er jedoch wirklich braucht, ist zuzugeben, dass er, wie alle anderen auch, manchmal Fehler macht.
05:00 - 05:10
Flipi und die Pilzlinge
Ein Häuschen im Grünen
Lilith hat viel Mühe, Zeit für sich selbst zu finden. Als sie im Wald auf eine verlassene Muschel stösst, freut sie sich, diese zu ihrem kleinen Zufluchtsort der Ruhe zu machen. Sie möchte es nicht mit ihren Freunden teilen.
05:10 - 05:30
Flipi und die Pilzlinge
Die Miss-Pünktchen-Methode
Als Rosée beginnt, Sumush noch schneller und stärker zu trainieren, verwandelt sie sich allmählich in eine harte Trainerin.
05:30 - 05:40
Flipi und die Pilzlinge
Das Lied des Waldes
Trüff ist ein genialer Musiker. Flipi, Lilit und Chep bitten ihn, das Lied des Waldes zu komponieren. Aber Trüff findet nicht die passende Melodie.
05:40 - 06:00
Flipi und die Pilzlinge
Künstlerpech
Lilit bewundert Chanterelles Kunst. Chanterelle fühlt sich geschmeichelt und verspricht Lilit ein Kunstwerk. Doch es geschieht ein Missgeschick.
06:00 - 06:05
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Die Rückkehr
Kid Kazoom, Multy und Kid Fury schliessen sich ein letztes Mal zusammen, um Titan Fury abzulenken.
