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Grizzy und die Lemminge
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Grizzy und die Lemminge
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Grizzy und die Lemminge
Jadwal
10:30 - 10:45
Grizzy und die Lemminge
Game of Stone
Grizzy und die Lemminge fliehen vor einem Elefanten. Unterwegs entdecken sie einen steinernen Thron, der seinen Besitzer zum Anführer der Savannentiere macht. Grizzy setzt sich auf den Thron und geniesst es, dass ihm alle seine Wünsche erfüllt werden.
10:45 - 10:50
Grizzy und die Lemminge
Tam-tam Lemming
Die Lemminge haben ein besonderes Schlagzeug, das sie spielen. Dabei erzeugen sie einen magischen Rhythmus, weswegen Grizzy nicht mehr schlafen kann. Grizzy ist wütend und möchte das Schlagzeug zerstören, doch es endet in einem Wettbewerb.
10:50 - 11:00
Grizzy und die Lemminge
Eis-Hitze!
Mitten in einer Hitzewelle streiten sich Grizzy und die Lemminge um einen Kühlschrank. Nachdem sie diesen in zwei Teile zerbrochen haben, finden sie eine Box mit Kühlmittel, mit dem die Lemminge eine Curlingbahn errichten wollen.
LANGSUNG 11:00 - 11:15
Grizzy und die Lemminge
In deinen Träumen
Grizzlys Traum von einer tollen Bärin wird jäh unterbrochen, als die Lemminge in der Hütte ein Rennen veranstalten. Sie finden eine Maske, die Träume kontrollieren kann. Grizzly will diese an sich reissen, um seinen Traum zurückzuholen.
11:15 - 11:20
Grizzy und die Lemminge
Solar-Hütte
Als Grizzly die Lemminge aus der Hütte wirft, landen die Tierchen in einem Bambuswald, wo sie eine Dose mit Glückskeksen finden. Jeder Keks enthält eine Superkraft - oder einen Fluch. Mit ihren Zauberkeksen stellen sich die Lemminge dem Bären.
11:20 - 11:25
Grizzy und die Lemminge
1 + 1 = 1
Grizzy und die Lemminge geraten in einen Streit, der sie zu einem Zimmer in einem alten Schlossturm führt. Dort aktiviert der Bär aus Versehen einen Mechanismus und entdeckt daraufhin einen mysteriösen alten Zauberkoffer.
11:25 - 11:35
Grizzy und die Lemminge
Wackelpudding-Lemminge
Als die Lemminge Grizzlys Mahlzeit mit ihrem neuen Spiel ruinieren, wirft der Bär sie aus der Hütte. Sie finden zufällig einen Geleepudding, den der hungrige Grizzly sich einverleiben will - aber die Lemminge haben andere Pläne damit.
11:35 - 11:45
Lamput
Skinny at the Pool
Lamput flieht ins Schwimmbad und verwandelt sich dort in einen Siegerpokal. Der dünne Doktor folgt ihm und will ihn fangen, indem er den Schwimmwettbewerb gewinnen will. Allerdings wechseln die Trophäen immer die Plätze, weshalb Lamput fliehen kann.
11:45 - 11:50
Die Tom und Jerry Show
Jerry zieht aus
Nach einer heftigen Verfolgungsjagd hat Jerry genug. Und so staunt Tom nicht schlecht, als sein kleiner Freund auszieht.
11:50 - 11:55
Die Tom und Jerry Show
Die vermissten Hunde
Da Spikes Pokerfreunde verschwunden sind, wendet sich der Hund Hilfe suchend an die Detektive.
11:55 - 12:10
Die Tom und Jerry Show
Der Schluckauf muss weg
Tom hat Schluckauf. Nachdem nichts geholfen hat, beschliessen die Hexenschwestern, dass nur noch ein ordentlicher Schreck das gewünschte Resultat erzielen kann.
12:10 - 12:20
Die Tom und Jerry Show
Tom-Fu
Tom bekommt bei einer Verfolgungsjagd einen Schlag ab, wird ohnmächtig und wacht als Kung-Fu-Meister wieder auf.
12:20 - 12:25
Die Tom und Jerry Show
Der Oger-Zahn
Hildie und Beatie bitten Tom und Jerry, einen verzauberten Zahn nicht zu berühren.
12:25 - 12:40
Die Tom und Jerry Show
Der Trödelverkauf
Rick möchte altes Zeug verkaufen. Als Spike erfährt, dass Rick auch Tykes erstes Halsband loswerden will, bittet er Tom und Jerry, das Erinnerungsstück vor dem Verkauf zu retten.
12:40 - 12:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Strasse des Jahres
Um seine Strasse bei einem Wettbewerb zu unterstützen, entwickelt Bean eine Fensterputz-Stange.
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ferien mit Teddy
Mr. Bean will gemeinsam mit Teddy Urlaub am Meer verbringen. Doch kaum sind die beiden Freunde im Hotel, entdeckt ein kleines Mädchen den Bären und will ihn unbedingt für sich allein haben. Auch der Vater ergreift Partei, und so beginnt eine Jagd.
13:00 - 13:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein seltsames Tier
Mr. Bean ist ziemlich verärgert, denn er wird von einem merkwürdigen pinkfarbenen Wuschelwesen verfolgt. Er findet in keinem Lexikon einen Hinweis, um was für eine Kreatur es sich dabei handelt.
13:20 - 13:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Zeitungsdieb
Jedes Mal, wenn Mr. Bean die Zeitung aus dem Briefkasten holen will, ist sie bereits verschwunden. Irgendjemand klaut täglich die Zeitung - nur wer? Mr. Bean ist fest entschlossen, den Übeltäter auf frischer Tat zu überführen.
13:30 - 13:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Plötzlich berühmt
Mr. Bean hat eine, wie er findet, ganz tolle Idee: Er stellt eine lustige Szene von sich selbst ins Internet. Von einem Tag auf den anderen ist er plötzlich berühmt und kann sich vor Fans kaum retten. Doch das Berühmtsein hat seine Schattenseiten.
13:40 - 14:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Vorgetäuschte Krankheit
Um einem Essen mit Irmas Mutter aus dem Weg zu gehen, täuscht Bean eine Krankheit vor.
14:00 - 14:10
Batwheels
Hoch hinaus
Bam trifft eine schwierige Führungsentscheidung, die zum Absturz von Batwing führt. Anschliessend ist er wie besessen davon, seinen Fehler während einer riskanten Luftmission gegen Pinguin und sein riesiges Luftschiff wiedergutzumachen.
14:10 - 14:25
Batwheels
Buffs neuer Freund
Der Truck von Mr. Freeze riskiert einen Unfall, um einen Hund zu retten und nimmt dabei Schaden. Buff bemerkt das und entdeckt in dem Fahrzeug einen liebenswerten Kern. Als er sich mit dem Truck anfreundet, sind die anderen Batwheels skeptisch.
14:25 - 14:35
Batwheels
Wasserbomben-Alarm
Als der Joker die Höhle flutet, ziehen die Batwheels in ein Parkhaus um. Bam versucht die Sache positiv zu sehen und sich mit der Situation zu arrangieren. Als Batman den Joker dingfest machen will, erlebt er allerdings eine Überraschung.
14:35 - 14:45
Batwheels
Ein Kätzchen auf Rädern
Bam erweckt Catwomans Katzenmobil Kitty zum Leben, damit sie gleichberechtigte Teams für ihr Schlagballspiel aufstellen können. Doch Kitty ist zu wild, um sich zurückhalten zu lassen, trotz Bams grösster Versuche, sie zum Mitspielen zu überreden.
14:45 - 15:00
Hier kommen die Batwheels
Interview mit einem Schurkenjäger
Während einer Autoshow interviewt eine Reporterin Batman über die Technik des Batmobils.
15:00 - 15:30
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der grosse Betrug
Shaggy führt seine Freunde in das Baseballstadion seiner Jugend, nur um zu erfahren, dass es geschlossen werden soll. Der Geist eines Baseballspielers erschreckt die Fans. Nun bleibt Shaggy nichts anderes übrig, als seine Angst zu überwinden.
15:30 - 15:35
Grizzy und die Lemminge
Die Hütte hebt ab
Mit einem riesigen ferngesteuerten Hydraulikheber bringen die Lemminge die ganze Hütte wie ein übergrosses Ballspiel zum Wanken. Grizzly, der schnell seekrank wird, versucht, etwas gegen die aufwendige Installation zu unternehmen.
15:35 - 15:40
Grizzy und die Lemminge
Die Haustierpflanze
Grizzly ist von den Fliegen, die ihn bei seinem Nickerchen stören, völlig genervt. Als er eine fleischfressende Pflanze entdeckt, nimmt er sie an sich. Allerdings nutzen die Lemminge die Pflanze für ihre Rodeospiele.
15:40 - 15:55
Grizzy und die Lemminge
Bogenschiessen
Die Lemminge finden heraus, dass sie mit Bumerangs Grizzly ganz einfach von der Ferne entwaffnen und aus der Hütte vertreiben können. Doch um den kleinen Wesen etwas entgegenzusetzen, lernt Grizzly Bogenschiessen - und das nicht schlecht.
15:55 - 16:05
Ben 10
Der Pfannkuchenpalast
Bens Grossvater Max nimmt an einem Wettbewerb im weltbekannten Pancake Palace teil. Sieger wird, wer die meisten Pfannkuchen in kürzester Zeit essen kann. Aber natürlich sind auch die Bösewichte nicht fern und warten auf ihre Gelegenheit.
16:05 - 16:25
Ben 10
Der Stress-Express
La Grange versucht diesmal einen neuen Hochgeschwindigkeitszug entgleisen zu lassen. Zum Glück ist Ben in der Nähe und ahnt von der drohenden Gefahr. Nun muss er seine gesamten Kräfte mobilisieren, um rechtzeitig alle Passagiere zu retten.
16:25 - 16:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Kein Glückstag für Miguel
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
16:35 - 16:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Min und der schläfrige Dino
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
17:05 - 17:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Nachbar
Mr. Bean möchte in Ruhe sein Lieblingsprogramm im Fernsehen anschauen, doch die Nachbarn stören ihn.
17:25 - 17:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auto gegen Auto
Mr. Bean und sein geliebtes Auto finden sich in einem Autorennen mit ihrem Erzfeind Robin wieder.
17:35 - 17:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Hochzeit mit Hindernissen
Mr. Bean baut bei seiner Einkaufstour versehentlich einen Unfall mit einer Braut. Natürlich verspricht er der verzweifelten Braut, sie zur Kirche zu fahren. Als Irma ihren Freund mit der neuen Frau sieht, traut sie ihren Augen nicht.
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Das Baumstamm-Rennen
Die Baby-Lemminge starten ein Baumstamm-Wettrennen und der Baby-Luchs will unbedingt siegen.
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Überall Laub
Der Dachs versucht die Lemminge davon abzuhalten, ständig in einen Haufen voll Laub zu springen.
18:05 - 18:20
Die Baby Lemminge
Gegenwind
Die Baby-Lemminge basteln Drachen aus Laubblättern. Baby-Luchs will die Drachen fangen.
18:20 - 18:25
Die Neue Looney Tunes Show
Der ganz normale Wahnsinn
Bugs taucht aus seinem Bau auf und muss entdecken, dass er von Feinden umzingelt ist.
18:25 - 18:30
Die Neue Looney Tunes Show
Squeaks billiger Tomatentrick
Wile glaubt, dass er Squeaks schwer verletzt hat. Das Eichhörnchen nutzt diesen Umstand schamlos aus und fordert als Wiedergutmachung alles Erdenkliche von Wile.
18:30 - 18:35
Die Neue Looney Tunes Show
Sir Littlechin, Einhornjäger
Sir Littlechin hat es auf ein Einhorn abgesehen, das Wünsche in Erfüllung gehen lässt. Glücklicherweise gibt es Bugs und Squeaks, die das Einhorn retten können.
18:35 - 18:50
Die Neue Looney Tunes Show
Bugs in Irland
Ein Kobold verfolgt den Plan, Bugs nach Irland zu bringen, damit der Fuss des Hasen, der als Glücksbringer gilt, endlich irischen Boden berührt.
18:50 - 19:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein Riesenproblem
Daphne nimmt die Freunde mit nach Irland, wo sie ein altes Familienschloss der Familie Blake besuchen. Ein verärgerter, tobender Riese bringt sie dazu, nochmals darüber nachzudenken, wie wundervoll die alten Mythen und Legenden in Wirklichkeit sind.
19:15 - 19:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Die Vogelscheuche
Die Freunde besuchen eine Farm, auf der eine Vogelscheuche ihr Unwesen treibt. Fred, der die Tochter des Bauernhofs von seinen Fähigkeiten als Detektiv überzeugen will, kommt bei den Ermittlungen zu dem Fall einfach nicht weiter.
19:45 - 19:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
19:55 - 20:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Buch zum Gruseln
Bean unternimmt alles, um das Teddybären-Gruselbuch zu lesen - natürlich will er dafür das Buch nicht kaufen müssen. Ob ihm das gelingt?
20:15 - 20:25
Die Tom und Jerry Show
Spieglein an der Wand
Während die Zauberinnen Hildie und Beatie das Haus verlassen haben, lässt sich Tom vom Zauberspiegel provozieren und verliert im wahrsten Sinne des Wortes seinen Kopf.
20:25 - 20:35
Die Tom und Jerry Show
Der Knochendieb
Spike engagiert die beiden Detektive Tom und Jerry, weil ein mysteriöser Dieb alle seine verbuddelten Knochen gestohlen hat. Zu guter Letzt stellt sich heraus, dass sein Sohn ihm eine Geburtstagsüberraschung bereiten wollte.
20:35 - 20:45
Tom und Jerry Gokko
Im Süsswarenladen
Tom macht Selfies und geniesst einen süssen Snack im Süssigkeitenladen, als Jerry und Tuffy sich anschleichen und seine Erdbeeren essen. Tom jagt ihnen hinterher, aber Tuffy fällt in die Greifspielmaschine.
20:45 - 20:50
Grizzy und die Lemminge
Lauter kleine Grizzys
Die Lemminge geraten an einen Laser des Militärs, der Objekte in Mini-Versionen des gelaserten Objekts teilen kann. Die Lemminge erfahren, wie es sich anfühlt, statt eines grossen Grizzly viele kleine zu haben.
20:50 - 20:55
Grizzy und die Lemminge
Der Bär und die goldenen Eier
Neben dem Supermarkt steht ein Gewinnspielautomat. Jeder der eine Münze einwirft, bekommt ein goldenes Ei mit einer Überraschung darin. Die Lemminge wollen unbedingt eine Feuerwerksrakete finden. Grizzly wünscht sich eine Halskette für die Bärendame.
20:55 - 21:10
Grizzy und die Lemminge
Der Schnellkurs
Im Haus des Försters entdeckt Grizzly ein Gerät, mit dem man innerhalb weniger Sekunden alles Mögliche lernen kann: Nähen, Origami, Kung-Fu und vieles mehr. Endlich kann Grizzly der perfekte Bär werden. Doch zunächst will er die Lemminge loswerden.
21:10 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Kindheitserinnerungen
Grizzly und die Lemminge schwelgen in Erinnerungen an ihr erstes Treffen und die Entdeckung der Hütte des Försters.
21:20 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge und die Chemie
Grizzly möchte sich in Ruhe eine Dokumentation über Lachse anschauen. Die Lemminge experimentieren in der Zwischenzeit mit einem Chemiebaukasten und mixen Tränke mit erstaunlichen Wirkungen zusammen. Grizzly will sie am liebsten daran hindern.
21:25 - 21:30
Grizzy und die Lemminge
Die Fernbedienung
Grizzys Fernbedienung wurde von einem Rebhuhn gestohlen und hoch oben in einem Nest versteckt. Grizzy bittet die Lemminge um Hilfe. Diese besitzen ein Spielzeug, mit dem man sich in die Luft schleudern kann. Doch die Lemminge verstehen Grizzy nicht.
21:30 - 21:45
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Ein Müllproblem
Auf der Mülldeponie von Kaboom City führt ein folgenschwerer "Glitch" bei Trashers Kräften zu einer Katastrophe: Der Abfall verschmilzt zu einem Monster. Gemeinsam mit Kid Fury und Sourbette versucht Trasher, die Bedrohung aufzuhalten.
21:45 - 21:55
Batwheels
Grosser Buff ganz klein
Buff benutzt den Schrumpfgürtel von Atom und lässt sich auf die Grösse einer Maus schrumpfen.
21:55 - 22:15
Batwheels
Helden brauchen keine Aufmerksamkeit
Redbird will Poison Ivy stoppen, doch sein Wunsch nach Aufmerksamkeit hindert ihn.
22:15 - 22:25
Batwheels
Die Batwheels und der Zauberer von Oz - Teil 1
Bibi betritt die Welt des Zauberers von Oz, trifft dort Freunde und begibt sich auf eine Reise.
22:25 - 22:40
Batwheels
Die Batwheels und der Zauberer von Oz - Teil 2
Bibi erlebt ihre ganz eigene Version der magischen Geschichte von "Der Zauberer von Oz".
22:40 - 22:50
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Im Auftrag der Wissenschaft
Wile E. Coyote beauftragt die Looney-Baumeister, ein Museum für die Wissenschaft zu bauen.
22:50 - 23:10
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Tief im Wald
Diesmal werden unsere Baumeister damit beauftragt, ein Wasserrad für Looneyburg zu bauen. Für diese Aufgabe geht es in den Wald und dabei stellt sich heraus, dass Dickie sehr grosse Angst vor dem legendären Wesen Big Foot hat.
23:10 - 23:20
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Ordentlich aussortiert
Während sie gerade aufräumen, erhalten die Handwerker einen Hilferuf von Tibs, dem Eichhörnchen, das seine Vorräte nicht mehr in seinem Baum aufbewahren kann. Anschliessend müssen sie über eine geeignete Lösung nachdenken.
23:20 - 23:30
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Die schönste Sandburg
Celil veranstaltet einen Sandskulpturenwettbewerb und die Looney-Crew nimmt daran mit Freuden teil. Tweety hat allerdings leichte Schwierigkeiten seinen Plan durchzuziehen, da er sich von den Ideen der anderen zu sehr mitreissen lässt.
23:30 - 23:40
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Bugs Bunny Boogie
Bugs Bunny ist mit seinem Bagger in der Stadt unterwegs und erledigt dabei verrückte Aufträge.
23:40 - 23:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Roboter
Mr. Bean ist zu faul, um seine Wohnung aufzuräumen, und schafft sich stattdessen einen Haushaltsroboter an. Anfangs verrichtet die Maschine wunderbare Dienste, doch als sie versehentlich ihre eigene Fernbedienung aufsaugt, dreht die Maschine durch.
23:50 - 00:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Leckeres Eis
Mr. Bean will ein Eis vom Eiswagen kaufen. Doch als er endlich an der Reihe ist, ist der Mann im Eiswagen gerade zum Mittagessen unterwegs. Kurzerhand beschliesst Mr. Bean, durch ein Fenster in den Wagen zu klettern und sich selbst zu bedienen.
