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06:55–07:10
C'erano una volta... gli oggetti
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La casa delle bambole di Gabby
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07:35–07:55
La casa delle bambole di Gabby
Program
06:45 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
L'automobile
Maestro e Psi stanno facendo un giro in macchina quando improvvisamente finiscono la benzina. Maestro vaga alla ricerca di una stazione di servizio, per poi ritrovarsi nel 1770 alla guida del precursore dell'automobile.
06:50 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
L'automobile
Maestro e Psi stanno facendo un giro in macchina quando improvvisamente finiscono la benzina. Maestro vaga alla ricerca di una stazione di servizio, per poi ritrovarsi nel 1770 alla guida del precursore dell'automobile.
06:55 - 07:10
C'erano una volta... gli oggetti
Lo schermo cinematografico
Psi e Maestro vanno a vedere "Le avventure di Barbabianca" al cinema. Affascinato dallo schermo gigante, che utilizza una tecnologia all'avanguardia per offrire un'immagine cristallina, Maestro non resiste a dare un'occhiata più da vicino.
ŽIVĚ 07:10 - 07:35
La casa delle bambole di Gabby
Kico il gattocorno
In una giornata piovosa, Gabby e gli amici si prendono cura di Kico, una cucciola di gattocorno che è in parte gatto e in parte unicorno.
07:35 - 07:55
La casa delle bambole di Gabby
Veri amici fatati
Una lanterna luccicante conduce Gabby e Pandy a casa della mosca fatata. Ma, per incontrare la loro nuova vicina, devono cercare di dimostrare di essere disponibili, gentili e accoglienti.
07:40 - 08:00
La casa delle bambole di Gabby
Veri amici fatati
Una lanterna luccicante conduce Gabby e Pandy a casa della mosca fatata. Ma, per incontrare la loro nuova vicina, devono cercare di dimostrare di essere disponibili, gentili e accoglienti.
07:55 - 08:00
Hey Duggee
Il distintivo della banana coraggiosa
Tutti hanno paura di qualcosa. Tuttavia, per Duggee c'è un unico modo infallibile per sconfiggere definitivamente la paura: pensare con tutte le proprie forze a dei posti e a dei momenti felici.
08:00 - 08:15
Hey Duggee
Il distintivo dell'acqua
I Lupetti vogliono rinfrescarsi e bere dell'acqua. Duggee spiega loro quanto sia lungo, articolato e complesso il meccanismo che porta alla formazione di quel bene prezioso che è l'acqua.
08:10 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo dell'acqua
I Lupetti vogliono rinfrescarsi e bere dell'acqua. Duggee spiega loro quanto sia lungo, articolato e complesso il meccanismo che porta alla formazione di quel bene prezioso che è l'acqua.
08:15 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo della favola
Mentre i Lupetti, stanchi, fanno una pausa e si gustano la loro meritata merenda a base di biscotti, Duggee racconta la fantastica storia di un cane di nome Biscotto.
08:20 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo del travestimento
È il compleanno di Milly e i Lupetti hanno intenzione di festeggiarla. Tuttavia, non è affatto facile fare festa perché la piccola è talmente timida e timorosa che scappa subito via.
08:25 - 08:40
Hey Duggee
Il distintivo dell'armonia
Com'è difficile essere tolleranti gli uni con gli altri! Tuttavia, Duggee spiega ai suoi amici che sforzarsi di andare d'accordo e collaborare sono alla base di ogni civile convivenza.
08:30 - 08:35
Hey Duggee
Il distintivo del travestimento
È il compleanno di Milly e i Lupetti hanno intenzione di festeggiarla. Tuttavia, non è affatto facile fare festa perché la piccola è talmente timida e timorosa che scappa subito via.
08:35 - 08:50
Hey Duggee
Il distintivo dell'armonia
Com'è difficile essere tolleranti gli uni con gli altri! Tuttavia, Duggee spiega ai suoi amici che sforzarsi di andare d'accordo e collaborare sono alla base di ogni civile convivenza.
08:40 - 08:45
Simone
Il pelo del lupo cattivo
Gaspare prepara una fantastica torta di sabbia, ma viene presto distrutta. Simone e Lulù allora lo aiutano a farne un'altra, ma è necessario avere un pelo appartenente al Professor Lupo.
08:45 - 08:50
Simone
Il furbo Capitan Coniglio
Simone e i suoi amici vogliono insegnare a Gaspare a contare, ma il piccolo sembra avere qualche difficoltà con i numeri. Per questo motivo, decidono tutti insieme di chiedere aiuto a un super computer.
08:50 - 08:55
Simone
A caccia di super lumache
Simone e Gaspare vogliono aiutare il nonno a individuare le lumache che si stanno mangiando tutta la sua lattuga nell'orto. Per riuscirci, si trasformano in una coppia di supereroi.
08:55 - 09:00
Simone
La mega biglia
Simone e Gaspare stanno giocando con le biglie e Ferdinando si unisce a loro. Gaspare scambia una super biglia con tre appartenenti a Ferdinando, ma non passa molto tempo prima che se ne penta.
09:00 - 09:10
Simone
Un percorso da supereroi
A scuola, Simone e Lulù stanno affrontando le prove di ginnastica. Arrivati alla trave, Simone va per primo, senza problemi, mentre Lulù si innervosisce e non osa andare oltre per paura di cadere.
09:05 - 09:10
Simone
La mega biglia
Simone e Gaspare stanno giocando con le biglie e Ferdinando si unisce a loro. Gaspare scambia una super biglia con tre appartenenti a Ferdinando, ma non passa molto tempo prima che se ne penta.
09:10 - 09:15
Simone
Il mio amico Grande Mimì
Lulù e Ferdinando litigano mentre stanno giocando e Simone cerca di far fare loro pace. All'improvviso però, fa il suo arrivo il Professor Lupo, che colpisce per sbaglio Grande Mimì.
09:15 - 09:20
Simone
Il nuovo orologio di Ferdinando
Ferdinando ha un nuovo orologio, ma finisce per perderlo. Simone si trasforma in supereroe per aiutare l'amico a ritrovarlo, ma il ladro è il Professor Lupo.
09:20 - 09:25
Simone
Il robot di Super Ferdi
Simone e Lulù giocano con le macchinine in giardino insieme a Ferdinando, che ha portato il suo camioncino. Sembra così bello che, in sua assenza, Simone ne approfitta per provarlo.
09:25 - 09:40
Simone
La merenda di nonna lupo
Il professor Lupo non vuole che la sua adorabile nonna scopra che lui è un lupo cattivo, perché questo le causerebbe troppo dolore.
09:30 - 09:35
Simone
Il robot di Super Ferdi
Simone e Lulù giocano con le macchinine in giardino insieme a Ferdinando, che ha portato il suo camioncino. Sembra così bello che, in sua assenza, Simone ne approfitta per provarlo.
09:35 - 09:45
Simone
La merenda di nonna lupo
Il professor Lupo non vuole che la sua adorabile nonna scopra che lui è un lupo cattivo, perché questo le causerebbe troppo dolore.
09:40 - 09:50
Batwheels
Batcomputer per un giorno
Il Batcomputer si spegne perché ha bisogno di completare un aggiornamento del sistema. Nel frattempo, le Batwheels devono prenderne il posto per aiutare Batman contro Harley Quinn.
09:45 - 09:55
Batwheels
Batcomputer per un giorno
Il Batcomputer si spegne perché ha bisogno di completare un aggiornamento del sistema. Nel frattempo, le Batwheels devono prenderne il posto per aiutare Batman contro Harley Quinn.
09:50 - 10:10
Batwheels
Moe in missione
MOE ha il grande desiderio di sapere cosa significhi essere un membro dei Batwheels. Il robot ottiene addirittura più di quanto si aspettasse, quando Bam lo invita a partecipare a una missione per fermare Poison Ivy.
09:55 - 10:15
Batwheels
Moe in missione
MOE ha il grande desiderio di sapere cosa significhi essere un membro dei Batwheels. Il robot ottiene addirittura più di quanto si aspettasse, quando Bam lo invita a partecipare a una missione per fermare Poison Ivy.
10:10 - 10:20
Batwheels
La partita di Batcanestro
Le Batwheels vogliono dare vita a una partita, ma manca il sesto giocatore, necessario per completare le squadre. Per questo motivo, Bam decide di sistemare le cose dando vita all'auto di Catwoman.
10:15 - 10:25
Batwheels
La partita di Batcanestro
Le Batwheels vogliono dare vita a una partita, ma manca il sesto giocatore, necessario per completare le squadre. Per questo motivo, Bam decide di sistemare le cose dando vita all'auto di Catwoman.
10:20 - 10:40
Batwheels
Detective all'opera
Il Trofeo del Campionato di Calcio scompare, qualcuno se ne è impossessato. Le Batwheels pensano immediatamente a Harley Quinn, ma Redbird e Bibi riescono a individuare il colpevole.
10:25 - 10:40
Batwheels
Detective all'opera
Il Trofeo del Campionato di Calcio scompare, qualcuno se ne è impossessato. Le Batwheels pensano immediatamente a Harley Quinn, ma Redbird e Bibi riescono a individuare il colpevole.
10:40 - 11:10
Tiny Toons Looniversity
Il regno di Duca
Durante un tranquillo pomeriggio al Pub dei Looney, Duca riceve la notizia di essere stato sorteggiato per diventare il sovrano di un lontano regno.
11:05 - 11:35
Tiny Toons Looniversity
Gatti contro pennuti
All'Acme Loo è ora dei Giochi Baffi e Ali, un torneo in cui i gatti sfidano i pennuti. Quest'anno partecipano anche Melody e Furfolo.
11:10 - 11:35
Tiny Toons Looniversity
Gatti contro pennuti
All'Acme Loo è ora dei Giochi Baffi e Ali, un torneo in cui i gatti sfidano i pennuti. Quest'anno partecipano anche Melody e Furfolo.
11:35 - 11:40
The Tom and Jerry Show
Casa lontana da casa
I proprietari di Tom hanno deciso di cambiare il tappeto di casa e Tom, per sbaglio, si ritrova in una versione identica ma bizzarra della sua abitazione.
11:40 - 11:45
The Tom and Jerry Show
Tom sotto ipnosi
Tom viene ipnotizzato da uno spettacolo televisivo e, accidentalmente, viene venduto come giocattolo dentaruolo. Jerry farà tutto il possibile per riportare Tom a casa tutto intero.
11:45 - 11:50
The Tom and Jerry Show
Il blues dell'amore
Jerry viene contagiato dalla stagione degli amori. Ha bisogno, però, di una topolina. A questo provvede inaspettatamente il cugino Muscolotto che lo invita in un locale per presentargli Betty.
11:50 - 11:55
The Tom and Jerry Show
In perfetta forma fisica
Tom ha il compito di rimettere in perfetta forma fisica Alfred, il cane domestico, che è decisamente sovrappeso. Tuttavia, Jerry ha intenzione di sabotarlo.
11:55 - 12:10
The Tom and Jerry Show
Dalle stelle alle stalle
Per colpa di Tom, Jerry non ha nulla da mangiare ed è costretto ad andare a letto a stomaco vuoto. Il topo sogna una vita in cui lui è lui il padrone di casa e Tom il suo domestico.
12:00 - 12:15
The Tom and Jerry Show
Dalle stelle alle stalle
Per colpa di Tom, Jerry non ha nulla da mangiare ed è costretto ad andare a letto a stomaco vuoto. Il topo sogna una vita in cui lui è lui il padrone di casa e Tom il suo domestico.
12:10 - 12:15
The Tom and Jerry Show
Un po' di movimento
Ginger prova a far fare un po' di movimento a Tom e lo porta a fare una passeggiata. Jerry e Tuffy si ritrovano con la casa vuota e decidono di sfruttare l'occasione.
12:15 - 12:20
The Tom and Jerry Show
Drone dolce drone
Rick acquista un drone. Tom e Jerry decidono immediatamente di iniziare a utilizzare l'apparecchio per i loro giochi.
12:20 - 12:25
The Tom and Jerry Show
Una gatta snob
Tom ha il compito di tenere pulita e fuori dai guai una gatta snob, Prancy Van der Snoot. Purtroppo, la gatta ha messo gli occhi su Jerry, che la costringe a un inseguimento frenetico.
12:25 - 12:40
Bugs Bunny costruzioni
La sala da bowling
Pauleen chiede ai Looney di costruire una pista interamente fatta di ghiaccio, come quelle in cui andava insieme alla sua famiglia in Antartide. Alla pinguina, però, manca casa propria.
12:30 - 12:35
The Tom and Jerry Show
Una gatta snob
Tom ha il compito di tenere pulita e fuori dai guai una gatta snob, Prancy Van der Snoot. Purtroppo, la gatta ha messo gli occhi su Jerry, che la costringe a un inseguimento frenetico.
12:35 - 12:50
Bugs Bunny costruzioni
La sala da bowling
Pauleen chiede ai Looney di costruire una pista interamente fatta di ghiaccio, come quelle in cui andava insieme alla sua famiglia in Antartide. Alla pinguina, però, manca casa propria.
12:40 - 12:50
Bugs Bunny costruzioni
Il ristorante mobile
I Looney volano in Cina, per realizzare un autobus con al suo interno un locale dove la chef Poyung Panda possa accogliere la sua clientela. Nel progettarlo, però, compiono un errore.
12:50 - 13:05
Bugs Bunny costruzioni
Una casa per Willy
Willy il Coyote vuole andare a vivere nel deserto per stare completamente da solo, così chiede ai Looney di costruirgli una casa. Quando Beep Beep cerca di fargli visita, Willy è costretto a rafforzare le misure di sicurezza.
13:00 - 13:18
Bugs Bunny costruzioni
Una casa per Willy
Willy il Coyote vuole andare a vivere nel deserto per stare completamente da solo, così chiede ai Looney di costruirgli una casa. Quando Beep Beep cerca di fargli visita, Willy è costretto a rafforzare le misure di sicurezza.
13:05 - 13:10
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
Metodi epici per vincere una battaglia
13:10 - 13:20
Talking Tom Heroes: Super Amici
Eroi senza poteri
Quando i Rakoon accidentalmente rubano il camioncino dei nostri eroi, questi ultimi devono riprenderselo ma dovranno farlo senza i super poteri, perché l'Uovo è dentro al veicolo.
13:18 - 13:20
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
Metodi epici per vincere una battaglia
13:20 - 13:35
Talking Tom Heroes: Super Amici
Giochi di potere
La squadra è in attesa del lancio dei pupazzi dei supereroi di Peak City. Quando la professoressa Kranium boicotta l'evento, la squadra deve fermare i pupazzi.
13:30 - 13:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
Giochi di potere
La squadra è in attesa del lancio dei pupazzi dei supereroi di Peak City. Quando la professoressa Kranium boicotta l'evento, la squadra deve fermare i pupazzi.
13:35 - 13:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
Sotto controllo
Kranium manomette la super tuta di Tom riuscendo a controllarne i movimenti. Tom deve fidarsi della squadra prima che Kranium prenda il controllo della città.
13:45 - 13:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Improvvisamente bloccata
Quando il dirigibile di Kranium resta bloccato tra due palazzi, i nostri eroi devono affrontare un enorme dilemma. Devono infatti decidere se aiutarla anche se è cattiva oppure no.
13:55 - 14:10
Talking Tom Heroes: Super Amici
Colpi speciali
Tom scopre che la maggior parte dei supereroi ha dei colpi speciali, ma non loro, e questo problema deve essere risolto.
14:00 - 14:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
Colpi speciali
Tom scopre che la maggior parte dei supereroi ha dei colpi speciali, ma non loro, e questo problema deve essere risolto.
14:10 - 14:25
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
14:15 - 14:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
14:25 - 14:45
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
14:30 - 14:55
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
14:45 - 15:10
Barbie Dreamhouse Adventures
La ballata di Windy Willows
Barbie e Daisy vanno in gita a Willows, nel Wisconsin, dove devono darsi da fare per salvare la locanda di zia Adele, che si trova in difficoltà.
14:55 - 15:20
Barbie Dreamhouse Adventures
La ballata di Windy Willows
Barbie e Daisy vanno in gita a Willows, nel Wisconsin, dove devono darsi da fare per salvare la locanda di zia Adele, che si trova in difficoltà.
15:10 - 15:15
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
La canzone della pace
Betty racconta della prima volta che ha premuto un pulsante. Ascoltiamo una storia della professoressa Jeanie. Passiamo del tempo al circolo del libro sentendo una storia su un orso che non dorme. Infine assistiamo alla canzone della pace.
15:15 - 15:20
Hey Duggee
Il distintivo dell'andare piano
Bisogna imparare ad andare piano perché questo permette di vedere, sentire e provare tutto più intensamente. Duggee decide allora di insegnare ai suoi amici a prendersi il giusto tempo per fare le cose.
15:20 - 15:25
Hey Duggee
Il distintivo della corsa a ostacoli
Alla giornata annuale della corsa a ostacoli per animali partecipano anche i Lupetti come componenti della Squadra Rossa. Gli animali dovranno collaborare e fare gioco di squadra!
15:25 - 15:30
Hey Duggee
Il distintivo dello spavento
Un calzino sparito dopo un bucato in lavatrice fa prendere a tutti un bello spavento, prima di venire definitivamente ritrovato e rimesso a posto.
15:30 - 15:45
Hey Duggee
Il distintivo dello spazio
Dal momento che è troppo buio e fa troppo freddo per giocare fuori, Duggee ne approfitta per dare ai suoi piccoli amici una dimostrazione teorica e pratica del concetto di spazio cosmico.
15:35 - 15:45
Hey Duggee
Il distintivo dello spazio
Dal momento che è troppo buio e fa troppo freddo per giocare fuori, Duggee ne approfitta per dare ai suoi piccoli amici una dimostrazione teorica e pratica del concetto di spazio cosmico.
15:45 - 15:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
La scoperta di Ginger
Mentre la squadra di eroi combatte con Gordon il grande, Ginger entra nel camioncino e scopre che i suoi amici sono gli eroi di Peak City.
15:55 - 16:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
L'ultimo eroe
Gordon il grande trova un corno che controlla la mente di chiunque l'ascolti. Prende il controllo di Tom, Angela e Ben lasciando così Hank da solo a salvare la città.
16:15 - 16:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
Alto rischio
Quando Tom lancia un cassonetto in aria per dare una dimostrazione della sua super forza, rimane molto colpito vedendo che il suo lancio è arrivato fin nello spazio.
16:25 - 16:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
L'Incredibile Ben
Ben potenzia la propria super tuta per essere più audace e senza paura, proprio come Super Uomo Forzuto, l'eroe dei fumetti preferito da Ginger.
16:40 - 17:10
PAW Patrol
I cuccioli salvano una pop star / I cuccioli salvano una cupola di meditazione
Un imprevisto, causato da Humdinger al concerto di Sierra Sparkle, rischia di mettere in pericolo le volpi pigmee. Alla sessione di meditazione nella cupola di Preya, a cui partecipa anche Danny X, gli sci a motore si accendono e causano dei guai.
16:45 - 17:10
PAW Patrol
I cuccioli salvano una pop star / I cuccioli salvano una cupola di meditazione
Un imprevisto, causato da Humdinger al concerto di Sierra Sparkle, rischia di mettere in pericolo le volpi pigmee. Alla sessione di meditazione nella cupola di Preya, a cui partecipa anche Danny X, gli sci a motore si accendono e causano dei guai.
17:10 - 17:40
PAW Patrol
I cuccioli salvano Little Hairy; I cuccioli salvano uno scalatore pazzo
La Paw Patrol aiuta Carlos a sistemare una piattaforma da cui poter osservare gli uccelli e i loro comportamenti in natura; Ace e Danny X il Temerario stanno affrontando la scalata del monte El Grande.
17:35 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra e Rocky costruiscono l'isola delle orse
Rocky fa visita alla squadra di Rubble e a vedere la nuova orsacchiotta di Builder Cove. Quando la Ranger Rose chiede aiuto, Speed Meister decide di mettersi all'opera e rovina la tana delle orse.
17:40 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra e Rocky costruiscono l'isola delle orse
Rocky fa visita alla squadra di Rubble e a vedere la nuova orsacchiotta di Builder Cove. Quando la Ranger Rose chiede aiuto, Speed Meister decide di mettersi all'opera e rovina la tana delle orse.
18:05 - 18:30
Blaze e le mega macchine
Il sottomarino-tartaruga
Blaze e Aj incontrano sulla spiaggia la piccola Shelly, una tartaruga marina. Per aiutarla a ritrovare la strada di casa, Blaze si trasforma in un sottomarino per tartarughe marine per indicarle la via.
18:30 - 18:55
Blaze e le mega macchine
La corsa spacca-tutto
Zeg, Blaze, AJ e Crusher partecipano alla 'corsa spacca tutto', una gara dove bisogna sfondare muri formati da blocchi impilati. Tuttavia Crusher bara, mandando Zeg e Blaze fuori strada.
18:55 - 19:10
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:00 - 19:15
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:10 - 19:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:15 - 19:40
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:30 - 19:50
La casa delle bambole di Gabby
Buon compleanno, Gabby
Birbagatto vuole organizzare una festa per il compleanno di Gabby, di cui però non sa scegliere il tema, rischiando di non fare in tempo per la sua grande sorpresa.
19:40 - 20:00
La casa delle bambole di Gabby
Buon compleanno, Gabby
Birbagatto vuole organizzare una festa per il compleanno di Gabby, di cui però non sa scegliere il tema, rischiando di non fare in tempo per la sua grande sorpresa.
19:50 - 20:20
La casa delle bambole di Gabby
Marty, il gatto della festa
C'è un nuovo Gatto Gabby in città, Marty il Gatto della Festa. Gabby e Pandy mostrano a Marty tutte le caratteristiche della stanza della festa per farlo sentire benvenuto.
20:00 - 20:30
La casa delle bambole di Gabby
Marty, il gatto della festa
C'è un nuovo Gatto Gabby in città, Marty il Gatto della Festa. Gabby e Pandy mostrano a Marty tutte le caratteristiche della stanza della festa per farlo sentire benvenuto.
20:20 - 20:30
Batwheels
Buff e il balletto
Buff è imponente e si sente goffo, allora Batwing si propone di insegnargli la danza classica per rendere le sue movenze più aggraziate. I risultati sembrano non tardare ad arrivare.
20:30 - 20:45
Batwheels
Il furto di BC
Bullina assume le sembianze di Bibi per intrufolarsi nella Batcaverna e rubare BC.
20:40 - 20:55
Batwheels
Il furto di BC
Bullina assume le sembianze di Bibi per intrufolarsi nella Batcaverna e rubare BC.
20:45 - 20:55
Batwheels
Il gran premio di Gotham
La Legione di Zoom progetta di imbrogliare, sabotando tutti i concorrenti, per vincere la corsa che è in programma in città. Le Batwheels entrano quindi in azione, per assicurarsi che la gara si disputi regolarmente.
20:55 - 21:10
Batwheels
Freccia Verde a Gotham
L'Arciere di smeraldo e il suo velivolo, Goldie, vengono ad aiutare Batman ad affrontare l'Enigmista. Batwing è così felice di avere un altro aereo intorno che gli dà vita e i due diventano migliori amici.
21:05 - 21:20
Batwheels
Freccia Verde a Gotham
L'Arciere di smeraldo e il suo velivolo, Goldie, vengono ad aiutare Batman ad affrontare l'Enigmista. Batwing è così felice di avere un altro aereo intorno che gli dà vita e i due diventano migliori amici.
21:10 - 21:15
Simone
Caccia al doudou
Dopo una bella giornata di mare con i nonni, Gaspare e Simone rientrano a casa. Gaspare però ha dimenticato in spiaggia il suo adorato doudou e così i quattro tornano indietro per recuperarlo.
21:15 - 21:20
Simone
Supereroi alla riscossa
Simone e Ferdinando indossano i loro favolosi costumi da supereroi ed intraprendono due missioni decisamente spericolate.
21:20 - 21:25
Simone
Piccoli litigi
Il padre di Ferdinando ha costruito un bellissimo aereo a rotelle e il piccolo si diverte un mondo a pilotarlo facendosi spingere da Simone.
21:25 - 21:30
Simone
Piccoli e grandi
Mentre stanno giocando sulla neve, Simone bisticcia con il fratellino Gaspare che si offende e stringe amicizia con una bambina con cui sembra divertirsi un mondo.
21:30 - 21:40
Simone
Un gioco da grandi
La mamma e il papà di Gaspare e Simone giocano a badminton in giardino. Simone e il suo amico Ferdinando, affascinati da quelle grandi racchette, insistono per usarle.
21:35 - 21:45
Simone
Un gioco da grandi
La mamma e il papà di Gaspare e Simone giocano a badminton in giardino. Simone e il suo amico Ferdinando, affascinati da quelle grandi racchette, insistono per usarle.
21:40 - 21:45
Simone
Giochi mattutini
Mentre mamma e papà ancora dormono, il gatto Milù sveglia di buon'ora Simone, che subito chiama Gaspare per giocare a prendere. Così, nasce una competizione con ribaltamenti di scena.
21:45 - 21:50
Simone
Super arbitro
Simone e Ginevra si sfidano in delle gare di corsa sulla spiaggia e a Gaspare viene affidato il compito di fare da arbitro.
21:50 - 21:55
Simone
A scuola sui pattini
La maestra di Simone annuncia che il giorno dopo la mattinata scolastica sarà dedicata al pattinaggio. Il coniglietto sa di non essere un asso in questo sport e teme di essere preso in giro.
21:55 - 22:00
Simone
La molletta smarrita
Si torna a scuola dopo le vacanze di Natale e tutti sono impegnati nel disegnare ritratti dei compagni. Mentre Simon disegna il suo ritratto, Lulù nota di avere perso in cortile uno dei suoi fermagli e teme di non trovarlo più a causa della neve.
22:00 - 22:15
Simone
La squadra migliore
A scuola i bambini decidono di sfidarsi in una gara di tiro alla fune: Simone, Olivia e Sophie vengono battuti da Ferdinando, Lulù e Manù. Poco dopo Simone chiede la rivincita a Ferdinando.
22:05 - 22:10
Simone
La molletta smarrita
Si torna a scuola dopo le vacanze di Natale e tutti sono impegnati nel disegnare ritratti dei compagni. Mentre Simon disegna il suo ritratto, Lulù nota di avere perso in cortile uno dei suoi fermagli e teme di non trovarlo più a causa della neve.
22:10 - 22:20
Simone
La squadra migliore
A scuola i bambini decidono di sfidarsi in una gara di tiro alla fune: Simone, Olivia e Sophie vengono battuti da Ferdinando, Lulù e Manù. Poco dopo Simone chiede la rivincita a Ferdinando.
22:15 - 22:25
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Un passo alla volta
I problemi meccanici all'incrocio di Cronk causano troppi ingorghi e Sir Topham Hatt decide che c'è bisogno di una revisione completa. Se ne occupa Thomas.
22:20 - 22:30
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Un passo alla volta
I problemi meccanici all'incrocio di Cronk causano troppi ingorghi e Sir Topham Hatt decide che c'è bisogno di una revisione completa. Se ne occupa Thomas.
22:25 - 22:40
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Tutto da rifare
Kana è turbata perché continua a finire la carica, ma una misteriosa caccia al tesoro è ciò che le serve per tirarla su di morale.
22:30 - 22:50
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Tutto da rifare
Kana è turbata perché continua a finire la carica, ma una misteriosa caccia al tesoro è ciò che le serve per tirarla su di morale.
22:40 - 22:50
Dino Ranch
Il dinosauro a pois
Quando si schiudono le uova di parasaurolofo, un cucciolo ne esce fuori coperto di macchie. I tre rancher devono aiutarlo a fare amicizia con la sua famiglia, che ha paura di lui.
22:50 - 23:05
Dino Ranch
Le buche nel ranch
I Dino Rancher cercano di innaffiare il frutteto, ma l'innaffiatrice si rompe a causa di una buca. I nostri piccoli avventurieri devono così trovarne la causa e portare a termine il lavoro.
23:00 - 23:20
Dino Ranch
Le buche nel ranch
I Dino Rancher cercano di innaffiare il frutteto, ma l'innaffiatrice si rompe a causa di una buca. I nostri piccoli avventurieri devono così trovarne la causa e portare a termine il lavoro.
23:05 - 23:15
Dino Ranch
Il Vecchio Ombroso
Un temporale mette a soqquadro tutto il ranch e danneggia gravemente il Vecchio Ombroso, l'albero più grande e vecchio di tutta la fattoria. I Rancheros cercando di salvarlo.
23:15 - 23:35
Dino Ranch
Il dinosauro timido
I Dino Ranch conoscono la loro nuova vicina, Sadie, e cercano di scoprire quale sia il dinosauro adatto a lei.
23:20 - 23:30
Dino Ranch
Il Vecchio Ombroso
Un temporale mette a soqquadro tutto il ranch e danneggia gravemente il Vecchio Ombroso, l'albero più grande e vecchio di tutta la fattoria. I Rancheros cercano di salvarlo.
23:30 - 23:45
Dino Ranch
Il dinosauro timido
I Dino Ranch conoscono la loro nuova vicina, Sadie, e cercano di scoprire quale sia il dinosauro adatto a lei.
23:35 - 23:45
Dino Ranch
I nuovi veicoli
Miguel ha progettato nuovi veicoli da costruzione per sé e per i suoi fratelli, ma Jon e Min hanno difficoltà a montarli.
23:45 - 00:00
Dino Ranch
Il veicolo preferito di Angus
Miguel mostra ai suoi fratelli il nuovo dino-trasporto. Angus, innamoratos immediatamente del veicolo, fa fatica a condividerlo con gli altri.
