Program
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Lezioni di volo
I nostri eroi si recano all'aeroporto per farsi insegnare dalla loro amica Tara come far volare gli pterodattili. Jon si arrabbia perché non impara a volare a bordo di Wilbur al primo tentativo, al contrario di Min e Miguel.
00:10 - 00:20
Sam il pompiere
Intrappolato sugli scogli
Jodie registra il suo vlog sull'isola di Pontypandy, e Ben prova a colpirla con le sue doti da regista. Le riprese subacquee non vanno come previsto quando Jon rimane incastrato con un piede tra le rocce prima dell'alta marea.
00:20 - 00:30
Sam il pompiere
I cercatori di dinosauri
La signora Chen porta i ragazzi a disegnare i fiori della foresta, ma James e Peter fuggono agli scavi di dinosauri del professor Pickles. Il sito è segnalato con nastri e cartelli di pericolo, ma i due decidono di esplorarlo ugualmente.
00:25 - 00:35
Sam il pompiere
Intrappolato sugli scogli
Jodie registra il suo vlog sull'isola di Pontypandy, e Ben prova a colpirla con le sue doti da regista. Le riprese subacquee non vanno come previsto quando Jon rimane incastrato con un piede tra le rocce prima dell'alta marea.
00:30 - 00:40
Sam il pompiere
La parata dei cappelli di Pontypandy
Norman è deciso a realizzare il miglior cappello per la parata di Pontypandy, e finire sulla copertina della rivista scolastica. Così convince Mandy e il papà a realizzare un enorme cappello per lui.
00:35 - 00:40
Sam il pompiere
I cercatori di dinosauri
La signora Chen porta i ragazzi a disegnare i fiori della foresta, ma James e Peter fuggono agli scavi di dinosauri del professor Pickles. Il sito è segnalato con nastri e cartelli di pericolo, ma i due decidono di esplorarlo ugualmente.
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
Il paese delle meraviglie (1° parte)
È l'Avvento e Sarah cerca di creare un magico parco giochi con una macchina della neve, ma finisce per mettere in pericolo Hannah e Peter.
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
Il paese delle meraviglie - Parte 2
È il giorno dell'inaugurazione del Paese delle meraviglie di Pontypandy, e sono tutti entusiasti di vedere la grande sorpresa di Joe. Si tratta di un altissimo albero di Natale, i cui sensori lo mandano in corto circuito.
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
Sono io il capitano!
Quando Charlie porta Mandy, Sarah e Norman in mare, i ragazzi litigano su chi dovrà essere il capitano. Un'ennesima litigata porta Norman a mandare su di giri il motore, facendogli prendere fuoco.
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
Animali in fuga
Wolly è uscita dal recinto e Gareth è certo che il suo cane Tenaglia sia in grado di riportarla all'interno. Cercando di accerchiarla, si creano un po' di problemi.
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
Norman il pilota
La signora Chen porta la classe a fare un tour dell'aeroporto. Mandy e Sarah vanno con Krystyna a vedere la torre di controllo, mentre la signora Chen porta Norman e James a bordo di Fiamma Scattante.
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Il badge del cuoco
Quando i pionieri di Pontypandy cercano di guadagnarsi il distintivo di panettiere alla Trattoria del Pesce, il loro forno prende fuoco e devono chiamare tempestivamente i soccorsi.
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
La lezione di yoga
Anche se Mandy viene continuamente interrotta, cerca di mantenere la calma e di guadagnarsi il Distintivo di yoga. Quando accade un imprevisto, deve essere salvata dall'orlo di una scogliera.
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
La sfida con il go kart
Mandy, Hannah e Peter si sfidano con il go kart mentre Mike ed Helen preparano un barbecue. A causa della sua voglia di primeggiare, Peter prende una curva a tutta velocità, il suo go kart prende fuoco e incendia tutto ciò che incontra.
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
Il mistero della volpe mannara
Norman e Hannah indagano su un mistero a casa di Mike Flood. Al suo risveglio, quest'ultimo ha trovato una pozza di latte a terra, una salsiccia mezza mangiata, un ciuffo di peli e delle strane impronte canine in fuga dalla scena.
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
Grande festa per il capitano Steele
Tutti vogliono contribuire ai festeggiamenti per celebrare gli anni di servizio di Steele. Mike e Joe preparano dei fuochi d'artificio, ma uno spettacolo con i droni sarebbe più innocuo per l'ambiente e meno stressante per gli animali.
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Una patata bollente
Moose cerca di insegnare ai bambini come cucinare su un fuoco all'aperto. La loro fame e impazienza però lo costringono ad affrettare il processo di cottura, troppo per continuare a fare tutto in modo sicuro.
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
Cinghiale in fuga
Quando Trevor cerca di fotografare i due cinghiali che la nuova contadina Annie sta trasportando, il flash li spaventa e Luis, il cinghiale, scappa nel fiume. Annie si lancia all'inseguimento dell'animale.
02:40 - 02:50
Sam il pompiere
La foca rara
In mare aperto, tutti riescono ad avvistare una rara foca, tranne James, il quale fatica a usare l'enorme binocolo di suo padre. Per lo sforzo di maneggiare lo strumento, James perde l'equilibrio.
02:45 - 02:55
Sam il pompiere
La foca rara
In mare aperto, tutti riescono ad avvistare una rara foca, tranne James, il quale fatica a usare l'enorme binocolo di suo padre. Per lo sforzo di maneggiare lo strumento, James perde l'equilibrio.
02:50 - 02:55
Simone
La sorpresa
Simone e Gaspare vogliono giocare con papà, ma il suo comportamento oggi pare molto strano. I due fratellini non sanno, infatti, che il padre sta preparando una sorpresa proprio per i suoi coniglietti.
02:55 - 03:00
Simone
Piuma
Simone e Gaspare trovano un uccellino che non riesce a volare: lo chiamano Piuma e, con l'aiuto di papà, lo accudiscono e lo curano, aspettando che si senta meglio per volare a casa sua.
03:00 - 03:05
Simone
Un fratellino copione
Stufo di Gaspard, il quale non smette di copiare minuziosamente tutto quello che fa, Simon decide di dargli un assaggio della sua stessa medicina, ripetendo ogni cosa che il fratello dice.
03:05 - 03:10
Simone
La babysitter
I genitori di Simon e Gaspard stanno per uscire di casa e hanno assunto Marion per prendersi cura di loro. Tuttavia, i due ragazzi non sono per niente contenti di questa decisione.
03:10 - 03:15
Simone
Il compleanno della mamma
Papà è molto impegnato a preparare una super torta per il compleanno della mamma. Tutto deve essere pronto per poterle fare una sorpresa perfetta quando torna a casa dall'ufficio.
03:15 - 03:20
Simone
Il capo
Simon ha invitato Lou e Ferdinand a casa sua e decreta che interpreteranno i supereroi spaziali. Simon decide tutto senza chiedere il loro parere e si proclama comandante della nave. Lou e Ferdinand si rifiutano di continuare a giocare con lui.
03:20 - 03:25
Simone
Come cane e gatto
Gaspare e Simone ricevono la visita del nonno, a cui la mamma ha chiesto di fare da babysitter durante la sua assenza. Il nonno ha portato con sé, come al solito, il suo cane, Elvis.
03:25 - 03:30
Simone
L'aquilone
È una giornata molto ventosa e i ragazzi stanno facendo volare i loro aquiloni. Ferdinand e Gaspard sono molto bravi, ma Simon non è altrettanto abile e decide, stanco, di tornare a casa. Gaspard viene improvvisamente trasportato via dal vento.
03:30 - 03:35
Simone
La macchinina scomparsa
Ferdinando pensa che l'automobilina rossa di Simone sia bellissima. Quando proprio quel giocattolo scompare improvvisamente, Simone è convinto che sia stato il suo amico a prenderglielo.
03:35 - 03:40
Simone
La band dei coniglietti
Giocando a nascondino con il fratellino, Simone trova dentro alla soffitta la vecchia chitarra della madre. Il coniglietto prova quindi a suonarla, ma i risultati sono piuttosto scarsi.
03:40 - 03:45
Simone
Il piccolo infermiere
Il pediatra va a casa di Simone e Gaspare per visitarli, ma, come d'abitudine, i due coniglietti tentano di nascondersi. Il dottore, però, riesce comunque a trovare il modo di trasformare una visita in un bel gioco.
03:45 - 03:50
Simone
Il migliore amico di Simone
Simone si trova a dover decidere chi sia il suo migliore amico tra Ferdinando e Manù, per poter stabilire con quale dei due scambiare un dinosauro della collezione Cioco Sorprese.
03:50 - 03:55
C'erano una volta... gli oggetti
L'orologio
Maestro è alla ricerca di meridiane portatili e poi di orologi meccanici, che hanno dato origine a orologi portatili e a orologi da tasca prima dell'invenzione dell'orologio da polso.
03:55 - 04:05
C'erano una volta... gli oggetti
L'automobile
Maestro e Psi stanno facendo un giro in macchina quando improvvisamente finiscono la benzina. Maestro vaga alla ricerca di una stazione di servizio, per poi ritrovarsi nel 1770 alla guida del precursore dell'automobile.
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
Lo schermo cinematografico
Psi e Maestro vanno a vedere "Le avventure di Barbabianca" al cinema. Affascinato dallo schermo gigante, che utilizza una tecnologia all'avanguardia per offrire un'immagine cristallina, Maestro non resiste a dare un'occhiata più da vicino.
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
La moneta
Maestro vuole comprare un biglietto della lotteria da 3 euro, ma ha con sé solo 10 sterline, così parte alla ricerca di spiccioli e arriva alle Maldive, 3000 anni prima, dove la gente commerciava barattando conchiglie.
04:20 - 04:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il telefono
Non avendo modo di avvisare del ritardo, Maestro si precipita all'appuntamento e, durante il tragitto, presenta al pubblico l'antenato del telefono: un giocattolo per bambini con un cavo.
04:25 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il puzzle
Maestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
04:30 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
La moneta
Maestro vuole comprare un biglietto della lotteria da 3 euro, ma ha con sé solo 10 sterline, così parte alla ricerca di spiccioli e arriva alle Maldive, 3000 anni prima, dove la gente commerciava barattando conchiglie.
04:35 - 04:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il casco
Il Maestro evita due giovani ciclisti che guidano senza casco protettivo. Racconta loro la storia del casco, nato per proteggere la testa di guerrieri e soldati, poi quella di lavoratori e professionisti, piloti e sportivi.
04:40 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il frigorifero
Maestro parla dei numerosi inventori che hanno lavorato per creare il primo frigorifero. Un oggetto che nasconde un piccolo segreto nel suo funzionamento: non produce freddo, ma rilascia calore.
04:45 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il puzzle
Maestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
04:50 - 04:55
C'erano una volta... gli oggetti
La mascherina chirurgica
Maestro ci presenta le maschere igieniche indossate dai lavoratori delle miniere romane nell'anno 1 d.C. per proteggersi dalla polvere. Nel Medioevo, le maschere con lunghi becchi di uccello dovevano proteggere i medici dall'aria insalubre.
04:55 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
La colla
L'orologio di Maestro suona: è stato convocato da Doppio Zero, il capo dei servizi segreti. Una parete del suo salotto si apre per rivelare una base segreta dove vengono sviluppate diverse colle.
05:00 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il frigorifero
Maestro parla dei numerosi inventori che hanno lavorato per creare il primo frigorifero. Un oggetto che nasconde un piccolo segreto nel suo funzionamento: non produce freddo, ma rilascia calore.
05:05 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il telecomando
Ritroviamo Maestro nel XX secolo, in compagnia di inventori come Nikola Tesla e Torres Quevodo, che inventarono telecomandi funzionanti tramite onde radio. Nel 1950 viene inventato il primo telecomando per la televisione.
05:10 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
Il gesso
Il braccio della piccola Pierrette è ingessato. Maestro si allontana per mostrarci come è nata questa brillante invenzione. Solo nel 19° secolo le strisce di gesso e la resina hanno fatto la loro comparsa.
05:15 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
La colla
L'orologio di Maestro suona: è stato convocato da Doppio Zero, il capo dei servizi segreti. Una parete del suo salotto si apre per rivelare una base segreta dove vengono sviluppate diverse colle.
05:20 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il termometro
All'aeroporto, una telecamera termica rileva la febbre del Maestro e gli viene negato l'accesso all'aereo. Per dimostrare di non essere malato, Maestro decide di misurargli la febbre all'amico Ippocrate a -400.
05:25 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il semaforo
In taxi, carrozza o bici, Maestro viaggia da semaforo a semaforo, tornando indietro nel tempo per raccontare la storia di questo oggetto. Prima semplici pannelli di legno, poi installazioni sonore, sono diventati illuminati nel XX secolo.
05:30 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il gesso
Il braccio della piccola Pierrette è ingessato. Maestro si allontana per mostrarci come è nata questa brillante invenzione. Solo nel 19° secolo le strisce di gesso e la resina hanno fatto la loro comparsa.
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il telescopio
Per il suo compleanno, Maestro regala un telescopio alla piccola Psi, tornando con lei indietro nel tempo alla scoperta delle origini di questo oggetto che continua a migliorare la nostra comprensione dell'universo.
05:40 - 05:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il forno a microonde
Il Maestro si reca al ristorante per pranzare, ma scopre che la specialità della casa è un piccolo piatto surgelato riscaldato nel microonde. Peggio ancora, i gestori del ristorante non sanno nemmeno come usarlo.
05:45 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
La telecamera
In attesa di partecipare a un casting cinematografico, Maestro approfondisce la storia della telecamera, l'oggetto senza il quale il cinema non esisterebbe. Incontra Thomas Edison, che inventò il cinetoscopio, la prima macchina da presa.
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il Personal Computer
Il Maestro aiuta Psi a svolgere i suoi compiti di tecnologia sui computer. Per farlo, lo trasporta indietro nel tempo, nella Lione del XIX secolo, dove Joseph Marie Jacquard sviluppò il telaio meccanico programmabile.
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
La rock star; Il cane Tom; Viva la neve; Toots la terribile
Tom tiene uno scimpanzé VIP lontano dalle banane dell'albergo. Jerry è l'arma segreta in una gara di cani, mentre Tom rimpiazza Spike. Toots, per passare più tempo con Tom, cerca di catturare Jerry.
06:20 - 06:25
The Tom and Jerry Show
Palla di gloria
Tom perde la palla da baseball che il padre aveva regalato a Rick e fa tutto il possibile per recuperarla.
06:25 - 06:30
The Tom and Jerry Show
Mega-Tom
Tom si caccia nei guai quando bussa alla porta di uno scienziato pazzo e beve una misteriosa pozione, diventando gigantesco e terrorizzando i topi del villaggio. Sul suo cammino, però, incontra un topo ancora più grande.
06:30 - 06:35
The Tom and Jerry Show
Storie spaventose
Papà racconta alcune storie decisamente spaventose durante il campeggio. Tuttavia, a volte le storie diventano vere.
06:35 - 06:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il frigorifero
Maestro parla dei numerosi inventori che hanno lavorato per creare il primo frigorifero. Un oggetto che nasconde un piccolo segreto nel suo funzionamento: non produce freddo, ma rilascia calore.
06:40 - 06:45
C'erano una volta... gli oggetti
La mascherina chirurgica
Maestro ci presenta le maschere igieniche indossate dai lavoratori delle miniere romane nell'anno 1 d.C. per proteggersi dalla polvere. Nel Medioevo, le maschere con lunghi becchi di uccello dovevano proteggere i medici dall'aria insalubre.
06:45 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
La colla
L'orologio di Maestro suona: è stato convocato da Doppio Zero, il capo dei servizi segreti. Una parete del suo salotto si apre per rivelare una base segreta dove vengono sviluppate diverse colle.
06:55 - 07:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il telecomando
Ritroviamo Maestro nel XX secolo, in compagnia di inventori come Nikola Tesla e Torres Quevodo, che inventarono telecomandi funzionanti tramite onde radio. Nel 1950 viene inventato il primo telecomando per la televisione.
07:10 - 07:35
La casa delle bambole di Gabby
Baby Scatola e il giorno del Miao-Museo!
I Gatti Gabby devono realizzare uno speciale progetto artistico per il giorno del Miao Museo di Baby Scatola. Ma con tanti modi diversi di fare arte, chissà cosa sono in grado di creare.
07:35 - 07:55
La casa delle bambole di Gabby
Carlita e il furgoncino dei gelati!
Carlita si è trasformata in un furgoncino dei gelati. Prima di poter consegnare dolcezze a tutti i Gatti Gabby, però, ha bisogno di gelato, di un menù e di una sigla musicale.
07:55 - 08:00
Hey Duggee
Il distintivo del canto
Durante una noiosissima passeggiata in campagna i Lupetti incontrano la loro amica Mamma Castoro insieme ai suoi cuccioli e scoprono l'immenso piacere del canto. Quest'ultimo, infatti, si rivela essere un ottimo rimedio alla stanchezza.
08:00 - 08:15
Hey Duggee
Il distintivo del gioco
I Lupetti imparano che c'è differenza tra i giochi che si possono fare all'aperto e quelli che si possono fare dentro casa perché all'interno bisogna stare attenti a non rompere niente.
08:15 - 08:20
Hey Duggee
l distintivo della festa
Un fattorino consegna un pacco a Duggee e i Lupetti, convinti che si tratti di un regalo per il suo compleanno, decidono tutti insieme di organizzargli una bella festa a sorpresa.
08:20 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo della guida turistica
I Lupetti incontrano per caso il serpente Gerbie. Quest'ultimo, essendo in vacanza da quelle parti, è curioso di conoscere la storia del luogo e visitare tutti i posti più interessanti.
08:25 - 08:40
Hey Duggee
Il distintivo della navigazione
Duggee e i Lupetti si imbattono in una strana nave con un equipaggio altrettanto bizzarro. Tuttavia, ben presto si rendono conto che si tratta di una nave di pirati! Duggee, per fortuna, ha il suo distintivo della navigazione.
08:40 - 08:45
Hey Duggee
Il distintivo della chiave
Roly trova una misteriosa chiave in giardino, ma nessuno sa a cosa serve. I Lupetti imparano che ogni chiave può essere un valido strumento per aprire un'infinità di porte di ogni genere.
08:45 - 08:50
Hey Duggee
Il distintivo della moda
I Lupetti scoprono, con grande sorpresa, che Duggee è davvero bravo a cucirsi i vestiti da solo. Decidono allora di cimentarsi anche loro nella creazione di nuovi abiti e accessori.
08:50 - 08:55
Hey Duggee
Il distintivo degli occhiali
Talpa ha il rimpianto di non essere riuscita a fare la controfigura come avrebbe desiderato. Il motivo? Sarebbe stata costretta a portare degli occhiali che le scivolavano sul naso.
08:55 - 09:10
Hey Duggee
Il distintivo del fare piano
I lupetti trovano il diario della bisnonna di Duggee in cui si parla di una misteriosa creatura di nome Snard e decidono a loro volta di partire alla ricerca di questo strano essere.
09:10 - 09:15
Hey Duggee
Il distintivo dell'anatra
Norrie viene avvicinata da un anatroccolo, che sembra averla scambiata per la sua mamma. Duggee e i suoi compagni dovranno aiutare il piccolo animale a ritrovare la sua vera mamma.
09:15 - 09:20
Hey Duggee
Il distintivo dello spazzolino
C'è qualcuno che non sa cosa significhi lavarsi i denti e i Lupetti gli insegnano che se non vuole risultare disgustoso a tutto il mondo gli conviene imparare a lavarseli al più presto.
09:20 - 09:35
Hey Duggee
Il distintivo del camaleonte
Un camaleonte ha perso la sua capacità di mimetizzarsi perché ha esagerato nell'ostentazione della sua bravura. I Lupetti lo aiuteranno a ritrovare la fiducia in sé stesso e la sua capacità perduta.
09:35 - 09:40
Hey Duggee
Il distintivo dello stare al chiuso
Quella che sembra una meravigliosa giornata di sole sta in realtà per trasformarsi in una bruttissima giornata. Così i Lupetti decidono di passare tutto il giorno a giocare a casa.
09:40 - 09:45
Hey Duggee
Il distintivo del giorno libero
Oggi è la giornata di riposo di Duggee, ma a quanto pare i Lupetti gli sono troppo affezionati per non andare a trovarlo e a passare del tempo con lui anche nel suo giorno di pausa.
09:45 - 09:50
Hey Duggee
Il distintivo dell'amico di penna
Duggee trova cinque amici di penna, uno per ogni Lupetto. Nonostante il carattere dei nuovi amici sembri molto diverso da quello dei Lupetti, la cosa non impedirà loro di fare amicizia.
09:50 - 10:10
Hey Duggee
Il distintivo della grande scampagnata
Duggee decide di organizzare una scampagnata con i suoi amici. Lupetti e genitori attendono impazienti di arrivare a destinazione, attraversando dei luoghi decisamente interessanti.
10:10 - 10:20
Batwheels
Il gran premio di Gotham
La Legione di Zoom progetta di imbrogliare, sabotando tutti i concorrenti, per vincere la corsa che è in programma in città. Le Batwheels entrano quindi in azione, per assicurarsi che la gara si disputi regolarmente.
10:20 - 10:40
Batwheels
Freccia Verde a Gotham
L'Arciere di smeraldo e il suo velivolo, Goldie, vengono ad aiutare Batman ad affrontare l'Enigmista. Batwing è così felice di avere un altro aereo intorno che gli dà vita e i due diventano migliori amici.
10:40 - 11:10
Tiny Toons Looniversity
Un divertente weekend di paura - Parte 2
La fattoria dove si trovano i Tiny Toons è infestata da un vero fantasma che riesce ad arrivare al campus, seminando panico e terrore.
11:10 - 11:35
Tiny Toons Looniversity
Tesori e fiocchi di neve
Buster è un coniglio fortunatissimo, cosa che gli permette di far nevicare fuori stagione e annullare un esame per cui Duca non era preparato. Innesca però una reazione a catena che rischia di portare alla chiusura della Looniversità.
11:35 - 11:40
The Tom and Jerry Show
Vampiro per una notte
Tom viene rapito dal famigerato vampiro Dracula, che lo rende un suo schiavo per mezzo di un incantesimo e gli ordina di procurargli dei topi, con cui vuole fare colazione.
11:40 - 11:45
The Tom and Jerry Show
Finché canta la lady non è finita
Tom e Jerry devono correre a teatro per far luce sulla scomparsa di una famosa diva dello spettacolo, prima della serata di apertura del suo nuovo musical.
11:45 - 11:50
The Tom and Jerry Show
Festa in maschera
Ginger e Rick organizzano una festa mascherata per Halloween, con un ricco banchetto tentazione irresistibile per Tom e per il suo acerrimo nemico Spike, alleato con lui per l'occasione.
11:50 - 11:55
The Tom and Jerry Show
La battaglia dei maggiordomi
Ogni quattro anni, a Palazzo Postlewait, si svolge una competizione tra maggiordomi. Tom viene addestrato da Jerry, il quale è l'autore del vademecum del perfetto maggiordomo.
11:55 - 12:10
The Tom and Jerry Show
Roba da capre
Tom deve sistemare il prato di Palazzo Postlewait, così che il Duca possa giocarci a golf. Il lavoro, però, è troppo faticoso, così Tom si serve di una capretta che divora tutto.
12:10 - 12:15
The Tom and Jerry Show
Il ladro di cuori
Tom e Jerry devono trovare una torta scomparsa improvvisamente e che contiene un enorme anello di diamanti. Tutto ciò deve avvenire prima che il cliente scopra che il dolce è sparito.
12:15 - 12:20
The Tom and Jerry Show
L'ultima risata
Red il Tosso va alla Gatto e Topo Detective per le strane risate che lo perseguitano. I nostri detective scopriranno la causa: si tratta delle pulci nel suo orecchio. Caso risolto, ma le risate continuano.
12:20 - 12:25
The Tom and Jerry Show
Il gatto invisibile
Il viandante Tom si ritrova in una vecchia dimora completamente infestata dai fantasmi da cui potrà uscire solamente se riuscirà a superare una sfida con un terribile gatto invisibile.
12:25 - 12:40
Bugs Bunny costruzioni
Un ranch per Sam
I Looney devono costruire una fattoria per un cliente molto impaziente: Yosemite Sam.
12:40 - 12:50
Bugs Bunny costruzioni
Un carro speciale
I Looney vanno in Brasile: stavolta la missione è costruire un carro per la sfilata del Carnaval su richiesta di Carina Capibara, un'allegra insegnante di samba.
12:50 - 13:05
Bugs Bunny costruzioni
I super costruttori
I Looney decidono di diventare dei Super Costruttori: oltre ai costumi e ai poteri, grazie a Petunia possono anche contare su dei veicoli potenziati. Tuttavia, un congegno malfunzionante di Wile costringe la squadra a unirsi e a risolvere la crisi.
13:05 - 13:10
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
Momenti Imbarazzanti degli Eroi
Talking Tom ed i suoi amici si ritrovano improvvisamente trasformati in supereroi!
13:10 - 13:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
La giornata nazionale dei cattivi
È un grande giorno per i nostri eroi, che sono pronti a ricevere le chiavi della città per celebrare quanto fatto per il paese. Purtroppo, però, tutti i cattivi di Peak City hanno deciso di rovinare la festa.
13:15 - 13:30
Talking Tom Heroes: Super Amici
La super battaglia di Peak City
I nostri eroi vengono colti di sorpresa quando la Prof.ssa Kranium, Gordon e i Rakoon si alleano. L'arrivo di Becca, Shade e Ginger è fondamentale per sconfiggerli in battaglia.
13:30 - 13:45
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
13:45 - 14:05
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
14:05 - 14:20
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
14:20 - 14:40
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
14:40 - 16:15
Bigfoot Family
Bigfoot scompare senza lasciare traccia mentre protegge un rifugio della fauna selvatica, spingendo Adam, sua madre e i loro amici animali a recarsi in Alaska per salvarlo.
16:15 - 16:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il pugno volante di Tom
Tom adora usare il suo nuovo potere, il pugno volante, anche se non sa come controllarlo. Dopo averlo usato male, però, il pugno volante gli sfugge e rimbalza per la città causando il caos.
16:25 - 16:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il caos prima della tempesta
Angela è in ritardo per l'organizzazione della pulizia della spiaggia, ma ha un ottimo piano di riserva: usa la sua super velocità per portare a termine il lavoro. Sfortunatamente, questo crea un problema ancora più grande.
16:40 - 17:10
PAW Patrol
I cuccioli e il potere dei fiori; I cuccioli salvano la caccia alle uova aliene
Il signor Park realizza delle splendide creazioni per l'inagurazione del Giardino dei Fiori a Sorpresa, ma il sindaco Humdinger cerca di rubarle. Ad Adventure Bay si svolge la caccia alle uova pasquali.
17:10 - 17:40
PAW Patrol
I motocuccioli: I cuccioli contro la banda Bau Bau
Wildcat ritorna ad Adventure Bay per mostrare le sue prodezze acrobatiche. Il cucciolo presenta per la prima volta un numero speciale. Tuttavia l'attenzione si sposta su un altro avvenimento, ovvero tre cani che vanno in giro in moto.
17:40 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra costruisce un autobus a energia solare; La squadra costruisce una torretta di salvataggio
Quando Speed Meister ruba l'autobus, i cuccioli devono fermarlo in tempo per il grande concerto. È il giorno perfetto per la spiaggia di Builder Cove: se Rubble & Crew riusciranno a costruire una torre di salvataggio, la spiaggia sarà aperta.
18:05 - 18:30
Blaze e le mega macchine
La Grande Gara dei Treni
Blaze si trasforma in un treno per partecipare alla Grande Gara dei Treni. Anche Crusher è in gara, ed è determinato a imbrogliare per vincere e conquistare il primo posto.
18:30 - 18:55
Blaze e le mega macchine
Il Grand Prix dei Pirati
Si svolge la prima gara a cui partecipa il pirata Ruotadilegno. Blaze e Aj si uniscono a lui per battere Crusher, vincere il trofeo e dimostrare di essere i migliori corridori di tutti i mari.
18:55 - 19:10
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:10 - 19:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:30 - 21:10
Animals United
Un gruppo di animali attende l'arrivo dell'inondazione che si presenta puntuale ogni anno. Stavolta però, l'inquinamento causato dall'uomo sembra aver modificato il clima per sempre e subentra un periodo di siccità.
21:10 - 21:15
Simone
Lavori domestici
Quando il papà si fa male alla schiena, tocca a Simone e Gaspare fare le faccende di casa. Tuttavia, entrambi hanno davvero pochissimo entusiasmo e le loro abilità organizzative sono terribili.
21:15 - 21:20
Simone
Un papà davvero coraggioso
Simone e Gaspare cercano in tutti i modi di spaventare il loro papà. Tuttavia, lui non si spaventa tanto facilmente.
21:20 - 21:25
Simone
A casa di Ferdinando
Simone passa la notte a casa di Ferdinando. Tuttavia, prima di andare a dormire decide di non fare la pipì. Durante la notte, di conseguenza, si sveglia per andare in bagno al buio.
21:25 - 21:30
Simone
A scuola con la neve
Ha nevicato e il papà di Simone decide di accompagnarlo a scuola a bordo della slitta. Dovranno, tuttavia, stare molto attenti al ghiaccio scivoloso se vogliono evitare di cadere.
21:30 - 21:40
Simone
Il compleanno di Ferdinando
Ferdinando decide di portare una torta a scuola per il suo compleanno e si aspetta che tutti i suoi amici facciano quello che vuole lui. Simone e Lulù non si trovano affatto d'accordo.
21:40 - 21:45
Simone
L'aereo in ritardo
Simone e Gaspare stanno aspettando insieme il nonno che viene dall'America. Tuttavia, i due dovranno aspettare un po' più del previsto a causa di un ritardo totalmente inaspettato.
21:45 - 21:50
Simone
Le bolle di sapone
Simone e Gaspare trovano una bottiglia di bolle di sapone nella scatola dei biscotti, ma non riescono a giocare insieme dato che Gaspare continua a minacciare Simone di raccontare a papà le sue marachelle.
21:50 - 21:55
Simone
Il bernoccolo
Simone sbatte contro un albero e si fa un bel bernoccolo sulla testa. Per precauzione, la mamma decide di portarlo in ospedale per fare un controllo. Ma Simone è davvero preoccupato.
21:55 - 22:00
Simone
Elvis, il re dei frisbee
Simone e Ferdinando decidono di giocare insieme a frisbee. Tuttavia, Elvis continua a prenderlo prima di loro.
22:00 - 22:15
Simone
Lulù aggiustatutto
Simone, Lulù e Ferdinando si mettono a giocare a nascondino. Tuttavia, quando Simone rompe il camion dei pompieri di Ferdinando, lui e Lulù dovranno nascondersi ancora meglio di quanto facciano ora.
22:15 - 22:25
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Ci pensa Bruno
Quando il piano di Thomas e Percy per fare una sorpresa a Diesel si complica, i due amici riescono comunque a sollevargli il morale, ma in un modo totalmente inaspettato.
22:25 - 22:40
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
La consegna fulminea di Kana
Quando Thomas aiuta Nia con una consegna sulla spiaggia di Norramby, convince l'amica a prendere una scorciatoia, ma a quanto pare la sua memoria non è così buona e si perdono.
22:40 - 22:50
Dino Ranch
Il singhiozzo ballerino
Min vuole tanto partecipare alla festa di compleanno di Tara, ma lei e Cloud hanno il 'singhiozzo ballerino' e devono restare a casa. Min decide di disubbidire.
22:50 - 23:05
Dino Ranch
Prova di volo
Tara vuole che la piccola Comet impari a volare, e chiede aiuto ai Dino Rancher. La piccola all'inizio ha difficoltà, ma Jon ce la mette tutta per aiutarla.
23:05 - 23:15
Dino Ranch
La gemma nascosta
Jasper parte alla ricerca di geodi in una galleria della Dino Montagna, incurante del fatto che dovrebbe prima essere messa in sicurezza.
23:15 - 23:35
Dino Ranch
La cura migliore
I Dino Rancher trovano una mamma dinosauro ferita. Mentre Bo e Jane si occupano di lei, i ragazzi cercano di distrarre il suo cucciolo.
23:35 - 23:45
Dino Ranch
I gemelli T-Rex
Al Ranch sono nati due cuccioli di T Rex e come tutti i cuccioli di dinosauro andranno addestrati. Ma i due piccoletti più che lavorare, vogliono solo giocare.
23:45 - 00:00
Dino Ranch
La nuova stalla
I Cassidy stanno costruendo una nuova stalla per i dinosauri selvatici al Dino Ranch, e tutti i dinosauri vogliono aiutare, compreso il piccolo Bopper. Scopriamo come procedono i lavori.
