Rai Gulp

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Rai Gulp is a television channel aimed at children and teenagers, broadcasting in Italian as part of the Swiss public broadcasting service. Its programming focuses on entertainment and educational content suitable for younger audiences, including animated series, live-action shows, and cultural segments. The channel is available in Switzerland, where it serves the Italian-speaking community, and can be accessed via digital terrestrial television, cable networks, and online streaming platforms. Rai Gulp provides a schedule that aligns with typical daytime and early evening viewing habits for its target demographic, with content curated to support learning and leisure in a family-friendly environment.

Dragonero: I paladini
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13:20–13:45
Dragonero: I paladini
Dragonero: I paladini
现在
13:45–14:10
Dragonero: I paladini
19m left
Winx Club: The Magic Is Back
下一步
14:10–14:35
Winx Club: The Magic Is Back
节目表
Mia and Me
12:30 - 12:55
Mia and Me
Il piccolo aiutante luminoso
Gli elfi seguono la pista data da alcuni indizi fino all'isola Tropipan. La loro ricerca avviene proprio mentre Gargona, Dax e Rixel lanciano un attacco a sorpresa che minaccia i Pan e l'ingrediente.
Ewilan dei due mondi
12:55 - 13:20
Ewilan dei due mondi
Ewilan salva Salim e riesce a respingere gli attacchi del Mentaï. Una conversazione sincera con Matthieu gli apre gli occhi: sebbene abbia il suo posto sulla Terra, il suo vero posto è a Gwendalavir.
Dragonero: I paladini
13:20 - 13:45
Dragonero: I paladini
La montagna della paura
Mentre Elara, sempre più inquieta, tenta di decifrare dove converge la linfa delle foreste magiche, Ian, Myrva e Gmor cercano di avvicinarsi a lei e ai suoi segreti.
Dragonero: I paladini
直播 13:45 - 14:10
Dragonero: I paladini
Il mistero rivelato
In piena notte, Ian e Gmor fuggono per raggiungere Arcana e Myrva al cenote, dove Skidblandìr è finalmente riparata. I Paladini tornano in battaglia, ma tra barriere di ghiaccio, golem e illusioni inquietanti, il mago oscuro li attende.
Winx Club: The Magic Is Back
14:10 - 14:35
Winx Club: The Magic Is Back
Fate a tutto volume
L'attesa cresce per il concerto di Musa a Magixia, ma la tensione aumenta quando un misterioso agente le si avvicina. Le Winx si stringono intorno all'amica, ma Bloom è distratta dai suoi sentimenti per Sky.
Winx Club: The Magic Is Back
14:35 - 15:00
Winx Club: The Magic Is Back
Le paure nascoste
Le Winx affrontano un'imprevedibile prova nella Sala di simulazione e ognuna si trova faccia a faccia con le proprie paure più profonde. Nel frattempo, Damien, oppresso dall'influenza di Vexius, lotta con i suoi dubbi.
Winx Club: The Magic Is Back
15:00 - 15:30
Winx Club: The Magic Is Back
L'appuntamento di Stella
Bloom scopre la verità riguardo ai suoi poteri e sulla loro pericolosità. Stella esce per un appuntamento galante con un principe che ha conosciuto online e le sue amiche la seguono per proteggerla.
Winx Club: The Magic Is Back
15:30 - 15:55
Winx Club: The Magic Is Back
Un nemico inatteso
Robin aiuta Bloom a rafforzare le sue difese contro chi cerca di impossessarsi della Fiamma del Drago. Nel frattempo, le Trix si intrufolano a Fonte Rossa.
Winx Club: The Magic Is Back
15:55 - 16:20
Winx Club: The Magic Is Back
La fortezza di Roccaluce
In cerca di risposte dopo l'attacco di Vexius, Bloom segue una voce sconosciuta fino alla Fortezza di Roccaluce e fa una scoperta decisiva riguardo ai suoi poteri.
Winx Club: The Magic Is Back
16:20 - 16:45
Winx Club: The Magic Is Back
Il potere della Fiamma del Drago
Le Winx cercano nella Sala degli Incantesimi un modo per restituire la Fiamma del Drago al suo vero proprietario. Per sconfiggere Vexius, Bloom deve chiarire un dubbio.
Winx Club: The Magic Is Back
16:45 - 17:10
Winx Club: The Magic Is Back
Il segreto di Bloom
Bloom ritorna sulla Terra sperando di trovare risposte sul suo passato, ma scopre invece un altro segreto sulla sua infanzia. Le Trix escogitano un piano per vendicarsi di Vexius.
Prova a non ridere
17:10 - 17:15
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
Prova a non ridere
17:15 - 17:25
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
Prova a non ridere
17:25 - 17:35
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
Vita da giungla: Alla riscossa!
17:35 - 17:45
Vita da giungla: Alla riscossa!
Attenti ai gorilla!
Mentre Miguel è in viaggio per visitare la sua famiglia, una banda di gorilla vuole rapinare il ristorante di sua madre. Miguel deve correre il loro soccorso.
Vita da giungla: Alla riscossa!
17:45 - 18:00
Vita da giungla: Alla riscossa!
Doppia sfida
Jeff, un vecchio amico di Al, arriva nella giungla perché ha promesso a Tonio, il rinoceronte, di portargli dei fiori che sono circondati da sabbie mobili.
Vita da giungla: Alla riscossa!
18:00 - 18:10
Vita da giungla: Alla riscossa!
Un'ampolla per due
Un piranha sospettoso si unisce ai nostri eroi mentre Junior si allena, e tutti rimangono sorpresi. Di notte, Junior nota che il piranha si reca nel laboratorio di Gilbert e ruba le sue attrezzature.
Vita da giungla: Alla riscossa!
18:10 - 18:25
Vita da giungla: Alla riscossa!
Grande paura per i piccoli della giungla
È il compleanno della piccola Lola e Junior non vede l'ora che arrivi la festa perché i genitori di Lola hanno una sorpresa per lui: una mongolfiera con cui gli animali potranno fare un giro.
Super Spike Ball
18:25 - 18:35
Super Spike Ball
Lucky Squad abbiamo un problema!
Lee è incuriosito dallo spazio e porta sempre con sé il suo libro delle stelle e un piccolo telescopio. In seguito, i TechnoGeek sfidano il gruppo su una stazione spaziale, tra meteoriti, gravità di altri pianeti e luce solare.
Super Spike Ball
18:35 - 18:50
Super Spike Ball
Sabbie mobili! Non siate tristi!
Gli Animals lanciano la sfida sopra un banco di sabbie mobili, e non delle sabbie mobili qualsiasi, ma quelle della tristezza. Più si è tristi e più si affonda. Viola, che non ha superato un esame di danza, si fa risucchiare.
Super Spike Ball
18:50 - 19:05
Super Spike Ball
Il gioco del silenzio
I Black Ninja sfidano la Lucky Squad in un campo davvero particolare: non si può fare il minimo rumore, altrimenti sono torte in faccia, manone giganti e mega-ventilatori.
Alex Player
19:05 - 19:30
Alex Player
A ognuno il suo stile
Le Manguste affrontano la squadra migliore del campionato, i Dragons. Cercando di creare il proprio Titano, le Manguste si rendono conto della mancanza di coordinazione e falliscono.
Prova a non ridere
19:30 - 19:35
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
Prova a non ridere
19:35 - 19:45
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
Prova a non ridere
19:45 - 19:50
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
Prova a non ridere
19:50 - 20:00
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
Il collegio
20:00 - 22:05
Il collegio
Il viaggio negli anni '80 porta a confrontarsi con un computer che non può navigare la rete, e che ha una memoria di 64 kb, praticamente nulla rispetto ai 64 giga dei telefoni cellulari. L'aerobica suscita nei collegiali le reazioni più varie.
Goldrake U
22:05 - 22:30
Goldrake U
Rivoluzione nello spazio
La principessa Rubina, figlia di Vega, raggiunge la base veghiana in assedio alla terra. La ragazza, innamorata di Goldrake, comunica al padre che sul pianeta Fleed sta tornando alla vita ed invita il padre a desistere dai suoi piani di conquista.
Super Spike Ball
22:30 - 22:40
Super Spike Ball
Lj in love
A Lj piace una ragazzina che si rivela essere una delle due maghette della squadra dei Magic Magic. Lee deve riuscire a trovare la giusta concentrazione, per aiutare i compagni a vincere la partita.
Super Spike Ball
22:40 - 22:55
Super Spike Ball
Game over!
Lj diventa ossessionato da un gioco per il cellulare e non riesce a staccarsene. Di conseguenza, la sfida contro i preistorici, sopra il cratere di un vulcano, sembra volgere al peggio a causa delle continue distrazioni di Lj con il gioco.
Street Football: La compagnia dei celestini
22:55 - 23:20
Street Football: La compagnia dei celestini
I giocolieri del circo
I giocatori dell'Istituto Rifflers affrontano la squadra di palla strada della scuola del circo russo. I ragazzi sono messi di fronte a dei calciatori estremamente agili e talentuosi.
Street Football: La compagnia dei celestini
23:20 - 23:45
Street Football: La compagnia dei celestini
Il sesto Sai Sai
La Compagnia dei Celestini accusa Gabriel di non allenarsi abbastanza per la squadra. Gli altri giocatori infatti pensano che il ragazzo passi troppo tempo con la della squadra dei Sai Sai del Lago Rosa.
Spike Team
23:45 - 00:10
Spike Team
Ann Mary
Il torneo inglese ha avuto un notevole seguito e riscontro a Evertown, e le ragazze al loro rientro ricevono un'accoglienza molto calorosa.