Schedule
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Lo scambio di uova
Miguel prende dal capanno l'uovo sbagliato e recapita al Dino Aeroporto un piccolo tirannosauro rex, invece che uno pterodattilo. Miguel cerca di aiutare il piccolo dinosauro a trovare il suo posto nella squadra dell'aeroporto.
00:10 - 00:20
Sam il pompiere
Persa nelle grotte
Mandy e Norman stanno esplorando alcune grotte nella montagna. Mandy vede un pipistrello e cerca di inseguirlo, ma scivola, incastrandosi in una fessura inaccessibile. Sam dovrà usare tutta la sua ingegnosità se vuole salvarla.
00:20 - 00:30
Sam il pompiere
In forma e splendenti
I pompieri si stanno rilassando quando un'ondata di calore colpisce Pontypandy, ma il capo della centrale Boyce ha altre idee e mette in azione la sua rigorosa routine di ginnastica.
00:30 - 00:40
Sam il pompiere
Il treno spaziale
Mentre si dirigono verso il Polo Nord per osservare l'aurora boreale, un incendio scoppia a bordo di un treno tra le montagne. Sam e il suo team devono sfidare una tempesta di neve per spegnerlo.
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
L'orso di vimini
Trevor, Tom e Mush insegnano ai Pionieri come creare animali di vimini per riuscire a costruire insieme a loro l'orso più alto del mondo. Quando hanno finalmente finito, una svista provoca un disastro.
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
Il castello gonfiabile
Norman e Mandy ignorano l'avvertimento di Mike di non usare il castello gonfiabile sulla spiaggia prima che lui abbia finito di montarlo e fissarlo. I due si ritrovano così alla deriva a bordo del castello.
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
Ghiaccio bollente
Fuori gela, ma non tutto il male viene viene per nuocere, e Mike decide di costruire una pista di pattinaggio nel suo giardino in modo che i bambini possano divertirsi a giocare a hockey su ghiaccio.
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
Finché la barca va..
Charlie è andato in spiaggia insieme a James e Sarah, ma teme che, come ogni volta, farà qualcosa di sbagliato che si trasformerà in un disastro e lo farà apparire come un vero e proprio perdente.
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
Fantasie di un ranocchio
I bambini si preparano per uno spettacolo acquatico in cui interpretano delle ranocchie. James è il piu' bravo e sarà il protagonista dello spettacolo. Il povero Norman è davvero deluso.
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Un Natale festoso
È Natale e Gareth desidera sorprendere i bambini con un'escursione in montagna, dove giocheranno con una slitta. Dimentica, tuttavia, di controllare le previsioni del tempo prima di partire.
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Il circo di Norman
Norman ha organizzato uno spettacolo circense al parco promettendo che sarà il più grandioso di tutti i tempi. Nel frattempo, il gestore del parco crea un modello di Pontypandy e desidera che tutti lo vedano.
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
La sfida di Hannah
Hannah e Ben si preparano ad una traversata in kayak. Tuttavia, a causa dell'eccessiva foga, Ben si strappa una spalla e non riesce a pagaiare. Nel frattempo, sta calando la notte.
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
Il giorno del pinguino
Un pinguino è scappato dallo zoo di Villanuova e tutti si stanno dando un gran da fare per ritrovarlo. Nicolas trova accidentalmente il pinguino sulla spiaggia e decide di portarlo a casa.
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
La fiera di Pontypandy
Mentre tutti si sono riuniti a Pontypandy Park per la festa annuale, all'interno della tenda del magazzino contenente i fuochi d'artificio scoppia un incendio che minaccia di far esplodere tutto.
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Il tesoro di Pontypandy Pete
Penny e Sam trovano il relitto di una nave pirata leggendaria e, in mezzo ai reperti, un professore venuto da Newtown e Norman trovano il modo di ritrovare un misterioso tesoro sepolto.
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
Il progetto delle api di Pontypandy
Quando a Pontypandy servono più api, Mandy vuole solo attirare al suo albergo per insetti un numero maggiore di visitatori rispetto a quello del saccente James, ma finisce per appiccare un incendio.
02:40 - 02:50
Sam il pompiere
Raggi laser ad alta potenza
Al garage, Joe, Hannah e James cercano di puntare un enorme raggio verso la luna per misurarne la distanza, ma Norman è terrorizzato perché ciò porterebbe gli uomini lunari a Pontypandy, mettendo tutti in pericolo.
02:50 - 02:55
Simone
La giornata dei supereroi
Simone proclama la giornata dei supereroi e decide di andare a scuola con il costume da Super Coniglio.
02:55 - 03:00
Simone
Caccia al doudou
Dopo una bella giornata di mare con i nonni, Gaspare e Simone rientrano a casa. Gaspare però ha dimenticato in spiaggia il suo adorato doudou e così i quattro tornano indietro per recuperarlo.
03:00 - 03:05
Simone
Supereroi alla riscossa
Simone e Ferdinando indossano i loro favolosi costumi da supereroi ed intraprendono due missioni decisamente spericolate.
03:05 - 03:10
Simone
Piccoli litigi
Il padre di Ferdinando ha costruito un bellissimo aereo a rotelle e il piccolo si diverte un mondo a pilotarlo facendosi spingere da Simone.
03:10 - 03:15
Simone
Piccoli e grandi
Mentre stanno giocando sulla neve, Simone bisticcia con il fratellino Gaspare che si offende e stringe amicizia con una bambina con cui sembra divertirsi un mondo.
03:15 - 03:20
Simone
Un gioco da grandi
La mamma e il papà di Gaspare e Simone giocano a badminton in giardino. Simone e il suo amico Ferdinando, affascinati da quelle grandi racchette, insistono per usarle.
03:20 - 03:25
Simone
Giochi mattutini
Mentre mamma e papà ancora dormono, il gatto Milù sveglia di buon'ora Simone, che subito chiama Gaspare per giocare a prendere. Così, nasce una competizione con ribaltamenti di scena.
03:25 - 03:30
Simone
Super arbitro
Simone e Ginevra si sfidano in delle gare di corsa sulla spiaggia e a Gaspare viene affidato il compito di fare da arbitro.
03:30 - 03:35
Simone
A scuola sui pattini
La maestra di Simone annuncia che il giorno dopo la mattinata scolastica sarà dedicata al pattinaggio. Il coniglietto sa di non essere un asso in questo sport e teme di essere preso in giro.
03:35 - 03:40
Simone
La molletta smarrita
Si torna a scuola dopo le vacanze di Natale e tutti sono impegnati nel disegnare ritratti dei compagni. Mentre Simon disegna il suo ritratto, Lulù nota di avere perso in cortile uno dei suoi fermagli e teme di non trovarlo più a causa della neve.
03:40 - 03:45
Simone
La squadra migliore
A scuola i bambini decidono di sfidarsi in una gara di tiro alla fune: Simone, Olivia e Sophie vengono battuti da Ferdinando, Lulù e Manù. Poco dopo Simone chiede la rivincita a Ferdinando.
03:45 - 03:50
Simone
Paura del palcoscenico
È il giorno del saggio scolastico e, durante le prove generali, Simone e Ferdinando si ritrovano in difficoltà per le reazioni suscitate dal loro numero.
03:50 - 03:55
C'erano una volta... gli oggetti
L'orologio
Maestro è alla ricerca di meridiane portatili e poi di orologi meccanici, che hanno dato origine a orologi portatili e a orologi da tasca prima dell'invenzione dell'orologio da polso.
03:55 - 04:05
C'erano una volta... gli oggetti
L'automobile
Maestro e Psi stanno facendo un giro in macchina quando improvvisamente finiscono la benzina. Maestro vaga alla ricerca di una stazione di servizio, per poi ritrovarsi nel 1770 alla guida del precursore dell'automobile.
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
Lo schermo cinematografico
Psi e Maestro vanno a vedere "Le avventure di Barbabianca" al cinema. Affascinato dallo schermo gigante, che utilizza una tecnologia all'avanguardia per offrire un'immagine cristallina, Maestro non resiste a dare un'occhiata più da vicino.
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
La moneta
Maestro vuole comprare un biglietto della lotteria da 3 euro, ma ha con sé solo 10 sterline, così parte alla ricerca di spiccioli e arriva alle Maldive, 3000 anni prima, dove la gente commerciava barattando conchiglie.
04:20 - 04:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il telefono
Non avendo modo di avvisare del ritardo, Maestro si precipita all'appuntamento e, durante il tragitto, presenta al pubblico l'antenato del telefono: un giocattolo per bambini con un cavo.
04:25 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il puzzle
Maestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
04:35 - 04:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il casco
Il Maestro evita due giovani ciclisti che guidano senza casco protettivo. Racconta loro la storia del casco, nato per proteggere la testa di guerrieri e soldati, poi quella di lavoratori e professionisti, piloti e sportivi.
04:40 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il frigorifero
Maestro parla dei numerosi inventori che hanno lavorato per creare il primo frigorifero. Un oggetto che nasconde un piccolo segreto nel suo funzionamento: non produce freddo, ma rilascia calore.
04:50 - 04:55
C'erano una volta... gli oggetti
La mascherina chirurgica
Maestro ci presenta le maschere igieniche indossate dai lavoratori delle miniere romane nell'anno 1 d.C. per proteggersi dalla polvere. Nel Medioevo, le maschere con lunghi becchi di uccello dovevano proteggere i medici dall'aria insalubre.
04:55 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
La colla
L'orologio di Maestro suona: è stato convocato da Doppio Zero, il capo dei servizi segreti. Una parete del suo salotto si apre per rivelare una base segreta dove vengono sviluppate diverse colle.
05:05 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il telecomando
Ritroviamo Maestro nel XX secolo, in compagnia di inventori come Nikola Tesla e Torres Quevodo, che inventarono telecomandi funzionanti tramite onde radio. Nel 1950 viene inventato il primo telecomando per la televisione.
05:10 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
Il gesso
Il braccio della piccola Pierrette è ingessato. Maestro si allontana per mostrarci come è nata questa brillante invenzione. Solo nel XIX secolo le strisce di gesso e la resina hanno fatto la loro comparsa.
05:20 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il termometro
All'aeroporto, una telecamera termica rileva la febbre del Maestro e gli viene negato l'accesso all'aereo. Per dimostrare di non essere malato, Maestro decide di misurargli la febbre all'amico Ippocrate a -400.
05:25 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il semaforo
In taxi, carrozza o bici, Maestro viaggia da semaforo a semaforo, tornando indietro nel tempo per raccontare la storia di questo oggetto. Prima semplici pannelli di legno, poi installazioni sonore, sono diventati illuminati nel XX secolo.
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il telescopio
Per il suo compleanno, Maestro regala un telescopio alla piccola Psi, tornando con lei indietro nel tempo alla scoperta delle origini di questo oggetto che continua a migliorare la nostra comprensione dell'universo.
05:40 - 05:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il forno a microonde
Il Maestro si reca al ristorante per pranzare, ma scopre che la specialità della è un piccolo piatto surgelato riscaldato nel microonde. Peggio ancora, i gestori del ristorante non sanno nemmeno come usarlo.
05:45 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
La telecamera
In attesa di partecipare a un casting cinematografico, Maestro approfondisce la storia della telecamera, l'oggetto senza il quale il cinema non esisterebbe. Incontra Thomas Edison, che inventò il cinetoscopio, la prima macchina da presa.
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il Personal Computer
Il Maestro aiuta Psi a svolgere i suoi compiti di tecnologia sui computer. Per farlo, lo trasporta indietro nel tempo, nella Lione del XIX secolo, dove Joseph Marie Jacquard sviluppò il telaio meccanico programmabile.
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
La rock star; Il cane Tom; Viva la neve; Toots la terribile
Tom tiene uno scimpanzé VIP lontano dalle banane dell'albergo. Jerry è l'arma segreta in una gara di cani, mentre Tom rimpiazza Spike. Toots, per passare più tempo con Tom, cerca di catturare Jerry.
