cartoonito I

Švýcarsko Švýcarsko

cartoonito I is a television channel broadcasting children’s animated content in Switzerland. Its programming focuses on preschool and early childhood entertainment, with series designed to support learning and social development through storytelling. The channel airs in German, reflecting the language region of its Swiss audience. Viewers can access cartoonito I via cable and digital platforms, with a regular daily schedule that repeats episodes to accommodate young children’s viewing patterns. The channel does not include live-action shows, news, or advertising aimed at adults, maintaining a consistent age-appropriate environment for its target demographic.

Program
Dino Ranch
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Lo scambio di uova
Miguel prende dal capanno l'uovo sbagliato e recapita al Dino Aeroporto un piccolo tirannosauro rex, invece che uno pterodattilo. Miguel cerca di aiutare il piccolo dinosauro a trovare il suo posto nella squadra dell'aeroporto.
Sam il pompiere
00:10 - 00:20
Sam il pompiere
Persa nelle grotte
Mandy e Norman stanno esplorando alcune grotte nella montagna. Mandy vede un pipistrello e cerca di inseguirlo, ma scivola, incastrandosi in una fessura inaccessibile. Sam dovrà usare tutta la sua ingegnosità se vuole salvarla.
Sam il pompiere
00:20 - 00:30
Sam il pompiere
In forma e splendenti
I pompieri si stanno rilassando quando un'ondata di calore colpisce Pontypandy, ma il capo della centrale Boyce ha altre idee e mette in azione la sua rigorosa routine di ginnastica.
Sam il pompiere
00:25 - 00:35
Sam il pompiere
Persa nelle grotte
Mandy e Norman stanno esplorando alcune grotte nella montagna. Mandy vede un pipistrello e cerca di inseguirlo, ma scivola, incastrandosi in una fessura inaccessibile. Sam dovrà usare tutta la sua ingegnosità se vuole salvarla.
Sam il pompiere
00:30 - 00:40
Sam il pompiere
Il treno spaziale
Mentre si dirigono verso il Polo Nord per osservare l'aurora boreale, un incendio scoppia a bordo di un treno tra le montagne. Sam e il suo team devono sfidare una tempesta di neve per spegnerlo.
Sam il pompiere
00:35 - 00:40
Sam il pompiere
In forma e splendenti
I pompieri si stanno rilassando quando un'ondata di calore colpisce Pontypandy, ma il capo della centrale Boyce ha altre idee e mette in azione la sua rigorosa routine di ginnastica.
Sam il pompiere
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
L'orso di vimini
Trevor, Tom e Mush insegnano ai Pionieri come creare animali di vimini per riuscire a costruire insieme a loro l'orso più alto del mondo. Quando hanno finalmente finito, una svista provoca un disastro.
Sam il pompiere
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
Il castello gonfiabile
Norman e Mandy ignorano l'avvertimento di Mike di non usare il castello gonfiabile sulla spiaggia prima che lui abbia finito di montarlo e fissarlo. I due si ritrovano così alla deriva a bordo del castello.
Sam il pompiere
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
Ghiaccio bollente
Fuori gela, ma non tutto il male viene viene per nuocere, e Mike decide di costruire una pista di pattinaggio nel suo giardino in modo che i bambini possano divertirsi a giocare a hockey su ghiaccio.
Sam il pompiere
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
Finché la barca va..
Charlie è andato in spiaggia insieme a James e Sarah, ma teme che, come ogni volta, farà qualcosa di sbagliato che si trasformerà in un disastro e lo farà apparire come un vero e proprio perdente.
Sam il pompiere
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
Fantasie di un ranocchio
I bambini si preparano per uno spettacolo acquatico in cui interpretano delle ranocchie. James è il piu' bravo e sarà il protagonista dello spettacolo. Il povero Norman è davvero deluso.
Sam il pompiere
01:25 - 01:35
Sam il pompiere
Fantasie di un ranocchio
I bambini si preparano per uno spettacolo acquatico in cui interpretano delle ranocchie. James è il piu' bravo e sarà il protagonista dello spettacolo. Il povero Norman è davvero deluso.
Sam il pompiere
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Un Natale festoso
È Natale e Gareth desidera sorprendere i bambini con un'escursione in montagna, dove giocheranno con una slitta. Dimentica, tuttavia, di controllare le previsioni del tempo prima di partire.
Sam il pompiere
01:35 - 01:45
Sam il pompiere
Un Natale festoso
È Natale e Gareth desidera sorprendere i bambini con un'escursione in montagna, dove giocheranno con una slitta. Dimentica, tuttavia, di controllare le previsioni del tempo prima di partire.
Sam il pompiere
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Il circo di Norman
Norman ha organizzato uno spettacolo circense al parco promettendo che sarà il più grandioso di tutti i tempi. Nel frattempo, il gestore del parco crea un modello di Pontypandy e desidera che tutti lo vedano.
Sam il pompiere
01:45 - 01:55
Sam il pompiere
Il circo di Norman
Norman ha organizzato uno spettacolo circense al parco promettendo che sarà il più grandioso di tutti i tempi. Nel frattempo, il gestore del parco crea un modello di Pontypandy e desidera che tutti lo vedano.
Sam il pompiere
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
La sfida di Hannah
Hannah e Ben si preparano ad una traversata in kayak. Tuttavia, a causa dell'eccessiva foga, Ben si strappa una spalla e non riesce a pagaiare. Nel frattempo, sta calando la notte.
Sam il pompiere
01:55 - 02:05
Sam il pompiere
La sfida di Hannah
Hannah e Ben si preparano ad una traversata in kayak. Tuttavia, a causa dell'eccessiva foga, Ben si strappa una spalla e non riesce a pagaiare. Nel frattempo, sta calando la notte.
Sam il pompiere
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
Il giorno del pinguino
Un pinguino è scappato dallo zoo di Villanuova e tutti si stanno dando un gran da fare per ritrovarlo. Nicolas trova accidentalmente il pinguino sulla spiaggia e decide di portarlo a casa.
Sam il pompiere
02:05 - 02:10
Sam il pompiere
Il giorno del pinguino
Un pinguino è scappato dallo zoo di Villanuova e tutti si stanno dando un gran da fare per ritrovarlo. Nicolas trova accidentalmente il pinguino sulla spiaggia e decide di portarlo a casa.
Sam il pompiere
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
La fiera di Pontypandy
Mentre tutti si sono riuniti a Pontypandy Park per la festa annuale, all'interno della tenda del magazzino contenente i fuochi d'artificio scoppia un incendio che minaccia di far esplodere tutto.
Sam il pompiere
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Il tesoro di Pontypandy Pete
Penny e Sam trovano il relitto di una nave pirata leggendaria e, in mezzo ai reperti, un professore venuto da Newtown e Norman trovano il modo di ritrovare un misterioso tesoro sepolto.
Sam il pompiere
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
Il progetto delle api di Pontypandy
Quando a Pontypandy servono più api, Mandy vuole solo attirare al suo albergo per insetti un numero maggiore di visitatori rispetto a quello del saccente James, ma finisce per appiccare un incendio.
Sam il pompiere
02:40 - 02:50
Sam il pompiere
Raggi laser ad alta potenza
Al garage, Joe, Hannah e James cercano di puntare un enorme raggio verso la luna per misurarne la distanza, ma Norman è terrorizzato perché ciò porterebbe gli uomini lunari a Pontypandy, mettendo tutti in pericolo.
Simone
02:50 - 02:55
Simone
La giornata dei supereroi
Simone proclama la giornata dei supereroi e decide di andare a scuola con il costume da Super Coniglio.
Simone
02:55 - 03:00
Simone
Caccia al doudou
Dopo una bella giornata di mare con i nonni, Gaspare e Simone rientrano a casa. Gaspare però ha dimenticato in spiaggia il suo adorato doudou e così i quattro tornano indietro per recuperarlo.
Simone
03:00 - 03:05
Simone
Supereroi alla riscossa
Simone e Ferdinando indossano i loro favolosi costumi da supereroi ed intraprendono due missioni decisamente spericolate.
Simone
03:05 - 03:10
Simone
Piccoli litigi
Il padre di Ferdinando ha costruito un bellissimo aereo a rotelle e il piccolo si diverte un mondo a pilotarlo facendosi spingere da Simone.
Simone
03:10 - 03:15
Simone
Piccoli e grandi
Mentre stanno giocando sulla neve, Simone bisticcia con il fratellino Gaspare che si offende e stringe amicizia con una bambina con cui sembra divertirsi un mondo.
Simone
03:15 - 03:20
Simone
Un gioco da grandi
La mamma e il papà di Gaspare e Simone giocano a badminton in giardino. Simone e il suo amico Ferdinando, affascinati da quelle grandi racchette, insistono per usarle.
Simone
03:20 - 03:25
Simone
Giochi mattutini
Mentre mamma e papà ancora dormono, il gatto Milù sveglia di buon'ora Simone, che subito chiama Gaspare per giocare a prendere. Così, nasce una competizione con ribaltamenti di scena.
Simone
03:25 - 03:30
Simone
Super arbitro
Simone e Ginevra si sfidano in delle gare di corsa sulla spiaggia e a Gaspare viene affidato il compito di fare da arbitro.
Simone
03:30 - 03:35
Simone
A scuola sui pattini
La maestra di Simone annuncia che il giorno dopo la mattinata scolastica sarà dedicata al pattinaggio. Il coniglietto sa di non essere un asso in questo sport e teme di essere preso in giro.
Simone
03:35 - 03:40
Simone
La molletta smarrita
Si torna a scuola dopo le vacanze di Natale e tutti sono impegnati nel disegnare ritratti dei compagni. Mentre Simon disegna il suo ritratto, Lulù nota di avere perso in cortile uno dei suoi fermagli e teme di non trovarlo più a causa della neve.
Simone
03:40 - 03:45
Simone
La squadra migliore
A scuola i bambini decidono di sfidarsi in una gara di tiro alla fune: Simone, Olivia e Sophie vengono battuti da Ferdinando, Lulù e Manù. Poco dopo Simone chiede la rivincita a Ferdinando.
Simone
03:45 - 03:50
Simone
Paura del palcoscenico
È il giorno del saggio scolastico e, durante le prove generali, Simone e Ferdinando si ritrovano in difficoltà per le reazioni suscitate dal loro numero.
C'erano una volta... gli oggetti
03:50 - 03:55
C'erano una volta... gli oggetti
L'orologio
Maestro è alla ricerca di meridiane portatili e poi di orologi meccanici, che hanno dato origine a orologi portatili e a orologi da tasca prima dell'invenzione dell'orologio da polso.
C'erano una volta... gli oggetti
03:55 - 04:05
C'erano una volta... gli oggetti
L'automobile
Maestro e Psi stanno facendo un giro in macchina quando improvvisamente finiscono la benzina. Maestro vaga alla ricerca di una stazione di servizio, per poi ritrovarsi nel 1770 alla guida del precursore dell'automobile.
C'erano una volta... gli oggetti
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
Lo schermo cinematografico
Psi e Maestro vanno a vedere "Le avventure di Barbabianca" al cinema. Affascinato dallo schermo gigante, che utilizza una tecnologia all'avanguardia per offrire un'immagine cristallina, Maestro non resiste a dare un'occhiata più da vicino.
C'erano una volta... gli oggetti
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
La moneta
Maestro vuole comprare un biglietto della lotteria da 3 euro, ma ha con sé solo 10 sterline, così parte alla ricerca di spiccioli e arriva alle Maldive, 3000 anni prima, dove la gente commerciava barattando conchiglie.
C'erano una volta... gli oggetti
04:20 - 04:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il telefono
Non avendo modo di avvisare del ritardo, Maestro si precipita all'appuntamento e, durante il tragitto, presenta al pubblico l'antenato del telefono: un giocattolo per bambini con un cavo.
C'erano una volta... gli oggetti
04:25 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il puzzle
Maestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
C'erano una volta... gli oggetti
04:35 - 04:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il casco
Il Maestro evita due giovani ciclisti che guidano senza casco protettivo. Racconta loro la storia del casco, nato per proteggere la testa di guerrieri e soldati, poi quella di lavoratori e professionisti, piloti e sportivi.
C'erano una volta... gli oggetti
04:40 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il frigorifero
Maestro parla dei numerosi inventori che hanno lavorato per creare il primo frigorifero. Un oggetto che nasconde un piccolo segreto nel suo funzionamento: non produce freddo, ma rilascia calore.
C'erano una volta... gli oggetti
04:45 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il casco
Il Maestro evita due giovani ciclisti che guidano senza casco protettivo. Racconta loro la storia del casco, nato per proteggere la testa di guerrieri e soldati, poi quella di lavoratori e professionisti, piloti e sportivi.
C'erano una volta... gli oggetti
04:50 - 04:55
C'erano una volta... gli oggetti
La mascherina chirurgica
Maestro ci presenta le maschere igieniche indossate dai lavoratori delle miniere romane nell'anno 1 d.C. per proteggersi dalla polvere. Nel Medioevo, le maschere con lunghi becchi di uccello dovevano proteggere i medici dall'aria insalubre.
C'erano una volta... gli oggetti
04:55 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
La colla
L'orologio di Maestro suona: è stato convocato da Doppio Zero, il capo dei servizi segreti. Una parete del suo salotto si apre per rivelare una base segreta dove vengono sviluppate diverse colle.
C'erano una volta... gli oggetti
05:00 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
La mascherina chirurgica
Maestro ci presenta le maschere igieniche indossate dai lavoratori delle miniere romane nell'anno 1 d.C. per proteggersi dalla polvere. Nel Medioevo, le maschere con lunghi becchi di uccello dovevano proteggere i medici dall'aria insalubre.
C'erano una volta... gli oggetti
05:05 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il telecomando
Ritroviamo Maestro nel XX secolo, in compagnia di inventori come Nikola Tesla e Torres Quevodo, che inventarono telecomandi funzionanti tramite onde radio. Nel 1950 viene inventato il primo telecomando per la televisione.
C'erano una volta... gli oggetti
05:10 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
Il gesso
Il braccio della piccola Pierrette è ingessato. Maestro si allontana per mostrarci come è nata questa brillante invenzione. Solo nel XIX secolo le strisce di gesso e la resina hanno fatto la loro comparsa.
C'erano una volta... gli oggetti
05:15 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il telecomando
Ritroviamo Maestro nel XX secolo, in compagnia di inventori come Nikola Tesla e Torres Quevodo, che inventarono telecomandi funzionanti tramite onde radio. Nel 1950 viene inventato il primo telecomando per la televisione.
C'erano una volta... gli oggetti
05:20 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il termometro
All'aeroporto, una telecamera termica rileva la febbre del Maestro e gli viene negato l'accesso all'aereo. Per dimostrare di non essere malato, Maestro decide di misurargli la febbre all'amico Ippocrate a -400.
C'erano una volta... gli oggetti
05:25 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il semaforo
In taxi, carrozza o bici, Maestro viaggia da semaforo a semaforo, tornando indietro nel tempo per raccontare la storia di questo oggetto. Prima semplici pannelli di legno, poi installazioni sonore, sono diventati illuminati nel XX secolo.
C'erano una volta... gli oggetti
05:30 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il termometro
All'aeroporto, una telecamera termica rileva la febbre del Maestro e gli viene negato l'accesso all'aereo. Per dimostrare di non essere malato, Maestro decide di misurargli la febbre all'amico Ippocrate a -400.
C'erano una volta... gli oggetti
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il telescopio
Per il suo compleanno, Maestro regala un telescopio alla piccola Psi, tornando con lei indietro nel tempo alla scoperta delle origini di questo oggetto che continua a migliorare la nostra comprensione dell'universo.
C'erano una volta... gli oggetti
05:40 - 05:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il forno a microonde
Il Maestro si reca al ristorante per pranzare, ma scopre che la specialità della è un piccolo piatto surgelato riscaldato nel microonde. Peggio ancora, i gestori del ristorante non sanno nemmeno come usarlo.
C'erano una volta... gli oggetti
05:45 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
La telecamera
In attesa di partecipare a un casting cinematografico, Maestro approfondisce la storia della telecamera, l'oggetto senza il quale il cinema non esisterebbe. Incontra Thomas Edison, che inventò il cinetoscopio, la prima macchina da presa.
C'erano una volta... gli oggetti
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il Personal Computer
Il Maestro aiuta Psi a svolgere i suoi compiti di tecnologia sui computer. Per farlo, lo trasporta indietro nel tempo, nella Lione del XIX secolo, dove Joseph Marie Jacquard sviluppò il telaio meccanico programmabile.
Tom & Jerry a New York
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
La rock star; Il cane Tom; Viva la neve; Toots la terribile
Tom tiene uno scimpanzé VIP lontano dalle banane dell'albergo. Jerry è l'arma segreta in una gara di cani, mentre Tom rimpiazza Spike. Toots, per passare più tempo con Tom, cerca di catturare Jerry.
The Tom and Jerry Show
06:15 - 06:25
The Tom and Jerry Show
L'ananas viola
Tom e Jerry sono alle Hawaii per risolvere un caso piuttosto complicato. Si ritroveranno ben presto a dover fare la guardia ad un gigantesco ananas viola per impedire che venga rubato.
The Tom and Jerry Show
06:25 - 06:30
The Tom and Jerry Show
Gioco di ossa
Tom trova per caso un vecchio osso. Spike crede che si tratti di un osso maledetto che porta sfortuna.
The Tom and Jerry Show
06:30 - 06:35
The Tom and Jerry Show
Scherzi sul ring
Tom decide di improvvisarsi lottatore con lo scopo di aiutare una tartaruga a guadagnare qualche soldo.
C'erano una volta... gli oggetti
06:35 - 06:45
C'erano una volta... gli oggetti
La lampadina
Maestro torna nel XVII secolo con il piccolo Pierrot e il piccolo Psi per vedere come lo sviluppo delle lampadine ha cambiato la società.
C'erano una volta... gli oggetti
06:45 - 06:50
C'erano una volta... gli oggetti
Lo scivolo
Vedendo i bambini litigare per uno scivolo, Maestro spiega come l'uomo abbia copiato la natura per inventare questo oggetto di svago. Per provare il brivido di scendere da uno scivolo, Maestro ne ha inventati di tutti i tipi.
C'erano una volta... gli oggetti
06:50 - 07:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il pianoforte
Con due musicisti come Minus e Teigneux al seguito, Maestro non ha molto da fare per parlare del pianoforte. Fortunatamente, Pierrot e Pierrette lo aiutano a mostrare l'evoluzione di questo magnifico strumento polifonico a corde percosse.
C'erano una volta... gli oggetti
07:00 - 07:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il righello
Maestro ripercorre le origini e l'evoluzione del righello dall'antico Egitto, al Medioevo, fino all'invenzione del metro durante la Rivoluzione francese, per poi evolversi nel righello che conosciamo oggi, strumento indispensabile di ogni scolaro.
La casa delle bambole di Gabby
07:10 - 07:40
La casa delle bambole di Gabby
Il destino di un cavaliere
Gabby LaTemeraria e Pandy il Fusa Impavido sono aspiranti cavalieri e devono andare alla Casa delle Bambole per la Cerimonia Reale d'Investitura dei Cavalieri. Scopriamo insieme cosa succede.
La casa delle bambole di Gabby
07:40 - 08:05
La casa delle bambole di Gabby
Il treno musicale
Gabby, Pandy e DJ Catnip, arrivata l'ora di ravvivare la serata con una consegna che brilla al buio, si mettono al lavoro sul progetto di costruzione di un magico trenino musicale.
Hey Duggee
08:05 - 08:10
Hey Duggee
Il distintivo del singhiozzo
Gli scoiattoli incontrano un verme che ha ingoiato un pò troppa terra e ha il singhiozzo. Gli scoiattoli pensano che questo sia esilarante fino a quando non hanno anche loro il singhiozzo. Speriamo che non venga anche Duggee.
Hey Duggee
08:10 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo del labirinto
Duggee aiutato dai suoi amici Lupetti cerca di liberare il suo magazzino da tutte le cianfrusaglie. Tuttavia, rimane circondato dai numerosi scatoloni e gli amici non lo riescono più a trovare.
Hey Duggee
08:25 - 08:30
Hey Duggee
Il distintivo della danza della pioggia
È una giornata molto calda e i fiori di Duggee sembrano molto tristi. Hanno bisogno di un pò d'acqua ma non si trova una goccia.
Hey Duggee
08:30 - 08:35
Hey Duggee
Il distintivo della ghianda
Norrie è sconvolta quando vede una foglia cadere dall'albero. Lei pensa che sia rotto. Presto si rallegra quando scopre che alcuni alberi perdono le foglie in autunno, e in realtà è abbastanza divertente giocare e saltare tra i mucchi di foglie.
Hey Duggee
08:35 - 08:50
Hey Duggee
Il distintivo del palloncino
Duggee sta gonfinado palloncini per il compleanno del topo artistico Tino. Quando danno al piccolo topo un grosso mazzo di palloncini, accade qualcosa di inaspettato, Tino inizia a fluttuare nel cielo.
Simone
08:50 - 08:55
Simone
Supereroi alla riscossa
Simone e Ferdinando indossano i loro favolosi costumi da supereroi ed intraprendono due missioni decisamente spericolate.
Simone
08:55 - 09:00
Simone
Piccoli litigi
Il padre di Ferdinando ha costruito un bellissimo aereo a rotelle e il piccolo si diverte un mondo a pilotarlo facendosi spingere da Simone.
Simone
09:00 - 09:05
Simone
Piccoli e grandi
Mentre stanno giocando sulla neve, Simone bisticcia con il fratellino Gaspare che si offende e stringe amicizia con una bambina con cui sembra divertirsi un mondo.
Simone
09:05 - 09:20
Simone
Giochi mattutini
Mentre mamma e papà ancora dormono, il gatto Milù sveglia di buon'ora Simone, che subito chiama Gaspare per giocare a prendere. Così, nasce una competizione con ribaltamenti di scena.
Simone
09:20 - 09:25
Simone
Super arbitro
Simone e Ginevra si sfidano in delle gare di corsa sulla spiaggia e a Gaspare viene affidato il compito di fare da arbitro.
Simone
09:25 - 09:30
Simone
A scuola sui pattini
La maestra di Simone annuncia che il giorno dopo la mattinata scolastica sarà dedicata al pattinaggio. Il coniglietto sa di non essere un asso in questo sport e teme di essere preso in giro.
Simone
09:30 - 09:35
Simone
La molletta smarrita
Si torna a scuola dopo le vacanze di Natale e tutti sono impegnati nel disegnare ritratti dei compagni. Mentre Simon disegna il suo ritratto, Lulù nota di avere perso in cortile uno dei suoi fermagli e teme di non trovarlo più a causa della neve.
Simone
09:35 - 09:45
Simone
La squadra migliore
A scuola i bambini decidono di sfidarsi in una gara di tiro alla fune: Simone, Olivia e Sophie vengono battuti da Ferdinando, Lulù e Manù. Poco dopo Simone chiede la rivincita a Ferdinando.
Batwheels
09:45 - 09:55
Batwheels
La mostra canina
A Gotham sta per tenersi una grande mostra canina. Harley vi parteciperà insieme alla sua iena, e Robin coglie al volo l'occasione per far gareggiare Asso. Scopriamo insieme chi sarà il vincitore.
Batwheels
09:55 - 10:15
Batwheels
I guardiani di Gotham
Le Schegge intrappolano le Batwheels all'interno della Batcaverna. Per salvarle, Bam deve imparare a guidare al meglio i Guardiani di Gotham.
Batwheels
10:15 - 10:25
Batwheels
Il Giocattolaio Danzante
Il Giocattolaio ha ideato un nuovo piano la cui attuazione costringerà tutta Gotham a ballare senza sosta. Per fermarlo, Redbird dovrà superare la sua timidezza quando si parla di passi di danza.
Batwheels
10:25 - 10:40
Batwheels
Una notte rumorosa
Bibi e le altre Batwheels aiutano Nightbike a non avere più paura dei rumori forti. Nel frattempo, Nightwing e Batgirl devono fare i conti con il Pinguino, che è intenzionato a rubare un carico prezioso.
Tiny Toons Looniversity
10:40 - 11:10
Tiny Toons Looniversity
Un divertente weekend di paura - Parte 2
La fattoria dove si trovano i Tiny Toons è infestata da un vero fantasma che riesce ad arrivare al campus, seminando panico e terrore.
Tiny Toons Looniversity
11:10 - 11:35
Tiny Toons Looniversity
Tesori e fiocchi di neve
Buster è un coniglio fortunatissimo, cosa che gli permette di far nevicare fuori stagione e annullare un esame per cui Duca non era preparato. Innesca però una reazione a catena che rischia di portare alla chiusura della Looniversità.
The Tom and Jerry Show
11:35 - 11:45
The Tom and Jerry Show
Una piccola cosa
Tom viene trasformato da una strega. Decide allora di chiedere aiuto a Van Topling per cercare l'antidoto.
The Tom and Jerry Show
11:45 - 11:50
The Tom and Jerry Show
Un fan molesto
Un ammiratore di Tom e Jerry si fa passare per agente segreto per poter lavorare con loro ma combina guai.
The Tom and Jerry Show
11:50 - 12:00
The Tom and Jerry Show
Tra i boschi
Dato che Jerry si è gravemente infortunato, Tom avrà il compito di portare in campeggio Quacker, Tuffy e Baby.
The Tom and Jerry Show
12:00 - 12:10
The Tom and Jerry Show
Cugini e consorti
Tom e Jerry hanno deciso di firmare un patto di non belligeranza. Tuttavia, l'arrivo dei cugini di Jerry con le rispettive consorti finirà per rimettere presto tutto in discussione.
The Tom and Jerry Show
12:10 - 12:20
The Tom and Jerry Show
Un ospite sgradito
Il duca e la duchessa ricevono la visita di Lady Lillian e della sua antipatica scimmia. Tom e Jerry dovranno in qualche modo tenerla sotto controllo.
The Tom and Jerry Show
12:20 - 12:25
The Tom and Jerry Show
La vicina di casa
Jerry viene adottato da una bambina vicina di casa. Tuttavia, Tom fa tutto il possibile per riportarlo nella sua tana.
Bugs Bunny costruzioni
12:25 - 12:45
Bugs Bunny costruzioni
Il faro
Il Sindaco Foghorn Leghorn chiede ai Looney di costruire un faro vicino all'oceano. Tuttavia, quando il tablet di Lola si rompe, la squadra deve proseguire senza il progetto.
Bugs Bunny costruzioni
12:45 - 12:55
Bugs Bunny costruzioni
La buca perfetta
Eggbert, Pouncy e Hippity Hopper vorrebbero che il percorso del campo da minigolf di Looneyburg fosse un po' più difficile da completare rispetto a prima. Per un lavoro del genere, i Looney sono pronti ad aiutare.
Bugs Bunny costruzioni
12:55 - 13:11
Bugs Bunny costruzioni
Il nuovo stadio
I Looney vengono convocati in Messico da Speedy Gonzales per costruire una nuova arena per il calcio. I lavori però procedono troppo in fretta e per questo l'edificio non riesce a stare in piedi.
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
13:11 - 13:15
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
Cinque idee per il Lancia Idee
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:15 - 13:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
La giornata nazionale dei cattivi
È un grande giorno per i nostri eroi, che sono pronti a ricevere le chiavi della città per celebrare quanto fatto per il paese. Purtroppo, però, tutti i cattivi di Peak City hanno deciso di rovinare la festa.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:25 - 13:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
La super battaglia di Peak City
I nostri eroi vengono colti di sorpresa quando la Prof.ssa Kranium, Gordon e i Rakoon si alleano. L'arrivo di Becca, Shade e Ginger è fondamentale per sconfiggerli in battaglia.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:45 - 13:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il pugno volante di Tom
Tom adora usare il suo nuovo potere, il pugno volante, anche se non sa come controllarlo. Dopo averlo usato male, però, il pugno volante gli sfugge e rimbalza per la città causando il caos.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:55 - 14:10
Talking Tom Heroes: Super Amici
La paperella di Hank
Hank perde la fiducia in se stesso perché non riesce più a trovare la sua paperella di gomma. Quando i Rakoon fanno cadere un masso gigante dal Monte Picco, Hank interviene quando la squadra ha più bisogno di lui.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:10 - 14:25
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:25 - 14:50
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Barbie Dreamhouse Adventures
14:50 - 15:15
Barbie Dreamhouse Adventures
Questione di equilibrio
Barbie sente di essere troppo avanti con l'età per la tradizione che si tramanda tra lei e suo padre. Per questo motivo, decide di passarla a Chelsea. Tuttavia, si rende conto di non essere ancora pronta a lasciarla andare.
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
15:15 - 15:20
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
Il momento dello stecco
I Lupetti ci parlano dei giorni della settimana e cosa fanno al club ogni giorno. Insieme a Tino colorano un ritratto di Dugge e cantano la canzone dello stecco.
Hey Duggee
15:20 - 15:30
Hey Duggee
Il distintivo della grande parata
Eugene deve guidare la Grande Parata me gliene succedono di tutti i colori. Meno male che c'è sempre Duggee a risolvere tutto, quando arrivano i problemi.
Hey Duggee
15:30 - 15:35
Hey Duggee
Il distintivo del fare attenzione
È una bella giornata e tutti sono fuori. Tutto respira pace fino a quando Scimmia Dispettosa inizia a lanciare bucce di banana dal suo albero. Ethel scivola nella buccia e atterra con un vero e proprio botto.
Hey Duggee
15:35 - 15:45
Hey Duggee
Il distintivo del soccorso
Tra tutti i distintivi di cui Duggee è in possesso, il più utile si rivela sicuramente essere quello di primo soccorso, soprattutto quando Tag si sbuccia inavvertitamente un ginocchio.
Talking Tom Heroes: Super Amici
15:45 - 16:00
Talking Tom Heroes: Super Amici
La pizza più grande del mondo
Angela scommette con Tom che non riesce a restare in silenzio per un giorno intero. Ansioso di dimostrare di poterlo fare, Tom si rifiuta di parlare, anche dopo che i Rakoon hanno rubato la pizza più grande del mondo.
Talking Tom Heroes: Super Amici
16:00 - 16:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
Svegliati, Ben!
Ben è rimasto sveglio tutta la notte a studiare l'EGG e ora è così stanco che si addormenta nel bel mezzo delle missioni della squadra, trasformando semplici salvataggi in super problemi.
Talking Tom Heroes: Super Amici
16:15 - 16:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
L'invasione di Peak City
Gli alieni stanno sbarcando in città e gli eroi sono pronti ad affrontare gli invasori spaziali. Tutti tranne Tom, che è segretamente terrorizzato dagli esseri venuti dallo spazio.
Talking Tom Heroes: Super Amici
16:25 - 16:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
Potenziamento improvviso
I Rakoon stanno cercando di far crollare un'installazione artistica di domino che copre tutta la città e Angela deve pilotare l'EGGcelerator usando la sua super velocità per fermarli.
PAW Patrol
16:40 - 17:10
PAW Patrol
Skye e il salvataggio in viaggio
Skye, Liberty ed Everest partono per un viaggio in auto verso il Parco Nazionale di Yellowbone e devono usare i loro mini mezzi di soccorso per salvare un gruppo di cuccioli di animali.
PAW Patrol
17:10 - 17:40
PAW Patrol
Dino Soccorso: I cuccioli salvano un dinosauro dolorante; Dino Soccorso: I cuccioli salvano la corsa del triceratopo
Un tirannosauro devasta la giungla dei dinosauri, mordendo qualunque cosa gli capiti a tiro. L'allegra scampagnata dei cugini Turbot e Francois diventa una pericolosa corsa in groppa a un triceratopo.
Rubble & Crew
17:40 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra costruisce una galleria del vento ; La squadra costruisce una pista di pattinaggio
Il sindaco Greatway e il signor Ducky-Doo vogliono dimostrare la loro abilità nel paracadutismo. Quando Wheeler e il maiale Truffles non riescono a pattinare sul ghiaccio, la squadra trova una soluzione.
Blaze e le mega macchine
18:05 - 18:30
Blaze e le mega macchine
Energia pulita
Blaze, Starla, Pickle e Crusher ricevono dei motori a energia rinnovabile che consentono loro di sfruttare il sole, il vento, l'acqua e il calore del sottosuolo per vincere una gara.
Blaze e le mega macchine
18:30 - 19:00
Blaze e le mega macchine
Il baby robot alieno
Un robot alieno arriva ad Axle City, deciso a trasformare in bebè tutte le mega macchine della città. Blaze deve trovare un modo per salvare la situazione.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:00 - 19:15
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:15 - 19:35
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
DC League of Super-Pets
19:35 - 21:35
DC League of Super-Pets
Krypto il supercane e Superman sono migliori amici inseparabili e combattono il crimine fianco a fianco a Metropolis. Tuttavia, Krypto deve padroneggiare i propri poteri per una missione di salvataggio quando Superman viene rapito.
Simone
21:35 - 21:40
Simone
La perla della sirena
Sul fondo della piscina, Simone e Lulù trovano una perla e immaginano che appartenga a una sirena. Si fingono così supereroi per andare a restituirla.
Simone
21:40 - 21:45
Simone
La forza dei piccoli
Leon e un suo amico rifiutano l'aiuto di Simone e Lulù a recuperare il loro frisbee da un albero, perchè pensano che siano troppo piccoli. I due coniglietti ne sono molto infastiditi e continuano a giocare da soli.
Simone
21:45 - 22:00
Simone
Le super sciarpe
Simone e Gaspare ricevono un pacco dalla nonna: sperano che si tratti di un robot volante e invece sono due sciarpe. All'inizio restano delusi, ma poi le trasformano.
Simone
22:00 - 22:05
Simone
La recita scolastica
I coniglietti hanno la recita, ma Ferdinando ha paura di salire sul palco e non si presenta. Nel loro mondo di fantasia, Super Simone e Super Lulù cercano di aiutarlo.
Simone
22:05 - 22:10
Simone
La tregua
Nel loro mondo di fantasia, Super Coniglio e Capitan Coniglio vengono invitati alla festa di compleanno di Bonnie, ma non riescono ad andare d'accordo con il Professor Lupo.
Simone
22:10 - 22:20
Simone
Lo scarabeo unicorno
Nel giardino, Simon e Ferdinand trovano uno scarabeo unicorno. Quando arriva Gaspard, è convinto che lo terranno e corre a dirlo al papà. Tuttavia, suo fratello si sbaglia: vogliono aiutare lo scarabeo a ritrovare la sua famiglia.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:20 - 22:30
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Migrare o non migrare
Percy scopre che le sue amate anatre stanno per migrare a sud a causa dell'inverno.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:30 - 22:45
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Un nido da proteggere
Quando un gabbiano costruisce un nido su Cranky questi si rifiuta di scaricare le consegne di Bulstrode finché l'uovo non sarà pronto per il momento della schiusa al fine di proteggerlo.
Dino Ranch
22:45 - 23:00
Dino Ranch
Le piante puzzoline
Quando Sonny the Kid nasconde delle piante che emanano un tremendo fetore in giro per la fattoria, Jon ignora i consigli di Min e Miguel e propone una sfida con il lazo al piccolo fuorilegge.
Dino Ranch
23:00 - 23:15
Dino Ranch
La staffetta
I Cassidy e i Tinhorn sono in competizione per determinare chi può unirsi alla squadra di consegna dell'aeroporto dei dinosauri. Clara è intenzionata a battere i Cassidy e tende loro delle trappole.
Dino Ranch
23:15 - 23:30
Dino Ranch
Il dino domatore
Mentre i Dino Rancher aiutano Tara a effettuare una consegna, Jon si sente così tanto sicuro di sé che finisce per provocare un mucchio di guai sovrastimando le sue capacità. Jon impara che si può imparare qualcosa di nuovo ogni giorno.
Dino Ranch
23:30 - 23:45
Dino Ranch
L'allerta pioggia
Mentre si avvicina una tempesta, Miguel svolge in fretta e furia le sue mansioni per potersi occupare della sua nuova invenzione. Miguel deve assicurarsi però che un compito sia finito prima di iniziarne un altro.
Dino Ranch
23:45 - 00:00
Dino Ranch
Adottasaurus Rex
Seguendo l'esempio di Bo e Jane, i nostri protagonisti sono pronti ad affrontare qualsiasi difficoltà per riuscire a dare un uovo a una coppia di tirannosauri che non riesce ad averne naturalmente.