Cartoonito D

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Cartoonito D is a children’s television channel available in Switzerland, broadcasting animated content aimed at preschool and early primary school audiences. The programming focuses on age-appropriate entertainment, including short-form animated series and educational segments designed to support early learning and social development. The channel’s output is primarily in German, reflecting the language region of its Swiss audience. Viewers can access Cartoonito D through cable and digital television platforms within the country, with a schedule that rotates content to align with daytime viewing habits of young children. The channel does not include advertising breaks targeted at its core audience, instead featuring interstitials that promote creative play or safety messages.

Programma
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
00:05 - 00:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Geschichte von den zwei Teddys
Bean verliebt sich in einen neuen Teddy. Der ist kurz davor, dem alten Teddy den Rang abzulaufen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
00:15 - 00:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Kletterwettkampf
Mr. Bean nimmt Billy mit in eine Kletterhalle, ärgert sich jedoch über einen ehrgeizigen Vater, der ihn als Anfänger beschimpft. Mr. Bean behauptet, er sei ein Experte, muss dies jedoch beweisen, als beide um einen Pokal kämpfen.
Grizzy und die Lemminge
00:35 - 00:40
Grizzy und die Lemminge
Lemmin Hood
Grizzy will den Schokoladenpudding für sich allein und sperrt die Lemminge ein. Diese finden ein Robin-Hood-Buch und planen ihre Befreiung. Ausgerüstet mit Bogenschützen und einem Schwert kämpfen sie gegen Grizzy.
Grizzy und die Lemminge
00:40 - 00:45
Grizzy und die Lemminge
Die Zauber-Feen
Grizzy möchte lieber fernsehen und vertreibt die Lemminge, die im schottischen Moor Hinkelsteine finden. Ein Lemming wird in eine Fee verwandelt und nutzt seinen Zauberstab, um eine neue Show zu organisieren und Grizzy loszuwerden.
Grizzy und die Lemminge
00:45 - 00:55
Grizzy und die Lemminge
Die verrückten Steine
Nach einem chaotischen Völkerballspiel entdecken die Lemminge magische Steinkugeln, die wie wilde Tiere umherfliegen. Grizzly findet in einer Stonehenge-Höhle einen Handschuh, der diese Flugobjekte kontrollieren kann.
Grizzy und die Lemminge
00:55 - 01:05
Grizzy und die Lemminge
Kampf um die Krone
Grizzly nimmt die Krone für seine Stofftiere, bemerkt jedoch ein beschädigtes Stofftier und vertreibt die Lemminge, um es zu reparieren. Die Lemminge entdecken eine Stofftierfabrik, die ihnen im Kampf um die Krone helfen könnte.
Grizzy und die Lemminge
01:05 - 01:15
Grizzy und die Lemminge
Wer-Lemminge
Grizzly wird beim Nickerchen von den Lemmingen gestört, die auf einem Schaf herumalbern. Er wirft sie hinaus, wobei ein Lemming in eine Gruft geschleudert wird. Dort verwandelt er sich durch Berührung eines Zahns in einen "Wer-Lemming".
Grizzy und die Lemminge
01:15 - 01:20
Grizzy und die Lemminge
Die Schreihälse
Grizzy findet eine grosse Kiste mit Schokoladenaufstrich und versteckt sie in der Hütte. Er wirft die Lemminge hinaus und überlegt, wie er seine Schätze schützen kann. Eine Henne soll die Gläser bewachen, indem sie sie mit Eiern verwechselt.
Grizzy und die Lemminge
01:20 - 01:25
Grizzy und die Lemminge
Dem Wackelpudding hinterher
Grizzly und die Lemminge konkurrieren um einen hochhängenden Wackelpudding und versuchen, ihn mit kreativen Turmbauten zu erreichen. Beide Seiten überlisten sich gegenseitig, doch der Pudding bleibt für beide Seiten unerreichbar.
Grizzy und die Lemminge
01:25 - 01:40
Grizzy und die Lemminge
Magier gegen Ritter
Mit Figuren, die ihm und den Lemmingen ähnlich sind, denkt sich Grizzly ein Spiel aus. Im Spiel wird er zu einem mächtigen Magier und die Lemminge zu Rittern. Wenig später sperrt der Bär-Magier die Ritter-Lemminge in einen Käfig.
Grizzy und die Lemminge
01:40 - 01:45
Grizzy und die Lemminge
Kostüme werden wahr
Es ist Halloween und Grizzly will mit einem Trick versuchen, die Lemminge loszuwerden, die zuvor das Haus dekoriert und sich verkleidet haben. Sie finden schliesslich einen magischen Hut, der sie tatsächlich in ihr jeweiliges Kostüm verwandelt.
Grizzy und die Lemminge
01:45 - 01:55
Grizzy und die Lemminge
Wer ist der Übeltäter?
Die Lemminge stellen einen Krimi nach, bei dem sie einen vorgetäuschten Mord aufklären. Dann wird eine Probe Yummy zerquetscht und die Lemminge haben einen echten Fall. Sie wollen nun ermitteln, wer der wahre Mörder der Yummy-Probe ist.
Grizzy und die Lemminge
01:55 - 02:05
Grizzy und die Lemminge
Ein Herz für Kanada
Mithilfe eines zuvor gefundenen Talismans erwecken die Lemminge Grizzys Hütte zum Leben. Die erzählt, was sie bis jetzt alles erleiden musste. Die lebendige Hütte hat Heimweh und will ohne ihre Bewohner zurück nach Kanada gehen.
Grizzy und die Lemminge
02:05 - 02:15
Grizzy und die Lemminge
Eisbär
Grizzlybär Grizzy macht es sich im Haus des Försters gemütlich. Er geniesst den Komfort von Klimaanlage und Kühlschrank. Doch auch die Lemminge fühlen sich dort wohl und stellen alles auf den Kopf. Das gefällt Grizzy überhaupt nicht.
Grizzy und die Lemminge
02:15 - 02:20
Grizzy und die Lemminge
Bärenstarker Aufstrich
Grizzlybär Grizzy macht es sich im Haus des Försters gemütlich. Er geniesst den Komfort von Klimaanlage und Kühlschrank und sieht es als selbstverständlich an, dass er das Haus nutzen kann. Doch bald leisten ihm die Lemminge Gesellschaft.
Grizzy und die Lemminge
02:20 - 02:25
Grizzy und die Lemminge
Handybär
Grizzy entdeckt auf dem Sofa das Handy des Waldaufsehers. Darauf findet er ein Spiel, das ihn sofort abhängig werden lässt. Doch auch die Lemminge brauchen das Telefon und die Musikapp, um die Garage in eine Diskothek zu verwandeln.
Grizzy und die Lemminge
02:25 - 02:40
Grizzy und die Lemminge
Das Dino-Ei
Interessiert beobachten die Lemminge, wie aus einem Ei ein riesiger Baby-Dinosaurier schlüpft, der die Lemminge für seine Mütter hält. Grizzy kann keinen weiteren Eindringling in seinem Leben erlauben und versucht, sich Respekt zu verschaffen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
02:40 - 02:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Fahrstunden für Mrs. Wicket
Um nicht immer ihr Chauffeur sein zu müssen, gibt Bean Mrs. Wicket Fahrunterricht. Doch nimmt dieser leider ein anderes Ende, als erhofft.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
02:50 - 03:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Fotowettbewerb
Bean unternimmt alles, um seinen Nachbarn bei der Einreichung des besten Tierfotos auszutricksen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
03:05 - 03:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Hüter des Fisches
Mr. Bean soll auf den Goldfisch von Mrs. Wicket aufpassen, während sie weg ist. Als Mr. Bean den Goldfisch verliert, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, um den Fisch zurückzuholen, bevor Mrs. Wicket nach Hause kommt.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
03:15 - 03:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auf hoher See
Mr. Bean gewinnt zwei Tickets für eine exotische Kreuzfahrt. Kaum an Bord des Ozeanriesen, gewöhnt sich Mr. Bean schnell an das Leben im Luxus, doch während er angibt, fällt er über Bord und strandet auf einer einsamen Insel.
Lamput
03:25 - 03:40
Lamput
Museumsdieb
Lamput ist im Museum und beschäftigt sich mit dem alten Ägypten, als die Doktoren auftauchen. Sie werden hinausgeworfen, schleichen sich aber als Mumien verkleidet zurück und werden über Nacht in einen Glaskasten gesperrt.
Maulwurf Moley
03:40 - 03:50
Maulwurf Moley
Kleider machen Maulwürfe
Mona Lisa veranstaltet die erste grosse Modenschau in Maulwurfhausen. Sie möchte Moley als Ehrengast dabei haben. Moley ist sich unsicher, was er tragen soll. Deshalb möchte Mona Lisa ihn für das grosse Event umstylen.
Maulwurf Moley
03:50 - 04:00
Maulwurf Moley
Ich wär' so gern wie du
Da Moley der Hüter des magischen Buches ist, hat er immer viel zu tun. Er sehnt sich nach einer Auszeit. Doch plötzlich kommt es zu einer dramatischen Wendung, als der Gärtner und Moley auf magische Weise die Plätze tauschen.
Maulwurf Moley
04:00 - 04:20
Maulwurf Moley
Moley dreht am Rad
In Maulwurfhausen soll ein Rummel stattfinden. Dafür hat Mischmasch ein Riesenrad gebaut. Das ist für Moley allerdings nicht schnell genug. Deshalb bittet er Mauli um Hilfe. Zusammen versuchen sie das Riesenrad etwas schneller zu machen.
Maulwurf Moley
04:20 - 04:30
Maulwurf Moley
Ritter Moley und das Höhlenbiest
Madame Moley führt ein kleines Theaterstück auf, in dem Moley der Held ist, aber er ist vor Angst wie gelähmt. Manny beschwört einen Zauber, der alle Schauspieler in ihre Figuren verwandelt. Nun muss Moley sie wirklich retten.
Maulwurf Moley
04:30 - 04:40
Maulwurf Moley
Mauli - Allein zu Haus
Moley möchte mit dem Mystischen Mull auf einen Ausflug gehen. Doch Mauli darf leider nicht mit den beiden mit und muss alleine zu Hause bleiben. Jedoch dauert es nicht lange, bis er daheim sein ganz eigenes Abenteuer erlebt.
Tom und Jerry Gokko
04:40 - 04:50
Tom und Jerry Gokko
Das Schaumbad
Tom und Jerry Gokko zelebriert die Ruhe und Einfachheit des Alltags und umfasst das Spiel zwischen unseren ikonischen Charakteren und zeigt ihre freundschaftlichen Rivalitäten und Freundschaften in diesem niedlichen neuen Stil.
Flipi und die Pilzlinge
04:50 - 05:00
Flipi und die Pilzlinge
Miss Pünktchen hebt ab
"Miss Pünktchen" lernt das Blattsegeln, doch leider segelt sie übers Ziel hinaus.
Flipi und die Pilzlinge
05:00 - 05:10
Flipi und die Pilzlinge
Das Kochduell
Staubi will Sushi-Funghi zeigen, wie er seinen Nebel zum Dämpfen von Speisen einsetzen kann. Sushi-Funghi fühlt sich dadurch zu einem Kochduell herausgefordert!
Flipi und die Pilzlinge
05:10 - 05:30
Flipi und die Pilzlinge
Der Lieblingskäfer
Flipi und Lilit stellen fest, dass sie beide einen Lieblingskäfer haben. Sie sind jetzt Käfer-Kumpel! Doch beide sind ehrgeizig und jeweils davon überzeugt, den besten Käfer zu haben. Schon bald entspinnt sich ein Streit.
Flipi und die Pilzlinge
05:30 - 05:40
Flipi und die Pilzlinge
Die Nacht im dunklen Wald
Flipi, Lilit und Chep wollen ihre Angst vorm dunklen Wald überwinden, indem sie dort übernachten.
Flipi und die Pilzlinge
05:40 - 06:00
Flipi und die Pilzlinge
Chep zieht um
Chef plant seine Sammlerstücke bei sich zu Hause auszustellen. Doch seine Mitbewohner sind von der nun vollgestopften Wohnung nicht begeistert.
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
06:00 - 06:05
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Finns Entscheidung
Während die Helden den Blaster Jet zusammenbauen, stiehlt Kid Fury die verbleibenden Fragmente. Professor K baut den Kazoom wieder auf und aktiviert den Titan Fury. Mr. King hat seine letzte Waffe bereit und Kid Fury steht im Dienst des Chaos.
Die Tom und Jerry Show
06:05 - 06:15
Die Tom und Jerry Show
Campingausflug mit Hindernissen
Weil Jerry in Gips liegt, übernimmt Tom für ihn die Leitung der Pfadfinder.
Die Tom und Jerry Show
06:15 - 06:30
Die Tom und Jerry Show
Der berühmte Geheimagent
Tom und Jerry werden von einem britischen Superspion angeheuert, um die Juwelen der Queen zu schützen, die in der Stadt ausgestellt werden.
Die Tom und Jerry Show
06:30 - 06:35
Die Tom und Jerry Show
Unerwünschter Besuch
Jerrys Cousins machen den versprochenen Besuch im Manor und sorgen dort für reichlich Chaos.
Die Tom und Jerry Show
06:35 - 06:40
Die Tom und Jerry Show
Jerrys neue Freundin
Jerry gerät in die Fänge eines Mädchens und Tom kommt ihm zu Hilfe, um ihn zu befreien.
Die Tom und Jerry Show
06:40 - 06:55
Die Tom und Jerry Show
Die wilde Wildgans
Tom und Jerry willigen ein, eine trottelige Gans wieder über die Grenze zu bringen, bevor die Entenjagd beginnt.
Grizzy und die Lemminge
06:55 - 07:05
Grizzy und die Lemminge
Spieglein, Spieglein an der Wand
Grizzly zieht beim Fischen einen Handspiegel aus dem Wasser. Statt die Person zu spiegeln, die ihn in den Händen hält, zeigt er eine verbesserte Version der Umgebung. Die Lemminge und Grizzly reissen sich um den Zauberspiegel.
Grizzy und die Lemminge
07:05 - 07:10
Grizzy und die Lemminge
Grizzy, der Zauberer
Die Lemminge entdecken eine Kiste, die aus dem Zirkuswagen gefallen ist. Besonders fasziniert sind sie von einem Zauberstab, mit dem man Gegenstände zum Leben erwecken kann. Grizzy hofft, sich mit dem Zauberstab jede Menge Arbeit sparen zu können.
Grizzy und die Lemminge
07:10 - 07:25
Grizzy und die Lemminge
Der Bär im Mond
Die Lemminge wollen mit einer Kiste Feuerwerkskörper spielen. Grizzy will sie davon abhalten. Plötzlich geht eine der Raketen los. Durch eine ausgelöste Kettenreaktion werden Grizzy und die Lemminge in die Atmosphäre geschleudert.
Dino Ranch: Die Inselentdecker
07:25 - 07:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Clara und die Riesenameisen
Auf der Dino-Insel angekommen, treffen die Dino Ranchers ihren legendären Onkel Jack und freuen sich auf einen spannenden Sommer voller Abenteuer.
Dino Ranch: Die Inselentdecker
07:35 - 07:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Hier kommen die Riesenlibellen
Auf der Dino-Insel angekommen, treffen die Dino Ranchers ihren legendären Onkel Jack und freuen sich auf einen spannenden Sommer voller Abenteuer.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
07:55 - 08:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ferngesteuertes Chaos
Bean und Billy wollen einen Video-Wettbewerb für ferngesteuerte Autos gewinnen. Leider landet dabei ein Auto in einer Geburtstagstorte.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
08:05 - 08:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Tolle Show
Mr. Bean geht ins Theater, um eine Vorstellung des gefeierten Hypnotiseurs Dr. Daze zu sehen, und will unbedingt auf die Bühne, um Teil der Veranstaltung zu sein. Nachdem Mr. Bean hypnotisiert worden ist, verlässt er jedoch unbemerkt das Gebäude.
Die Baby Lemminge
08:25 - 08:30
Die Baby Lemminge
Mach doch mit!
Die Baby-Lemminge entwickeln eine Ameisen-Choreografie. Baby-Luchs ist eifersüchtig.
Die Baby Lemminge
08:30 - 08:35
Die Baby Lemminge
Das Baumstamm-Rennen
Die Baby-Lemminge entdecken ein neues Spiel: Baumstamm-Wettrennen. Baby-Luchs will gewinnen.
Die Baby Lemminge
08:35 - 08:50
Die Baby Lemminge
Überall Laub
Der Dachs versucht die Lemminge davon abzuhalten, ständig in einen Haufen voll Laub zu springen.
Batwheels
08:50 - 09:00
Batwheels
Batwing und die Netze
Batwing's geliebtes Netz geht kaputt und Moe muss es ersetzen, während Riddler sein Unwesen treibt.
Batwheels
09:00 - 09:20
Batwheels
So viel Lehm!
Clayface terrorisiert die Stadt. Nur mit einer Bat-Autowäsche können Bam und Redbird ihn besiegen.
Ben 10
09:20 - 09:30
Ben 10
Sprachlos an der Seine
Ben erwischt Zombozo in Paris beim Raub des Louvre, aber als Zombozo ihn per Hypnose verstummen lässt, muss Ben sich wie ein Pantomime in dem fremden Land zurechtfinden, damit er den kriminellen Clown und seinen Wanderzirkus aufhalten kann.
Ben 10
09:30 - 09:50
Ben 10
Eine Lektion in Sachen Geduld
Team Tennyson besucht ein Samurai-Museum in Tokyo, nur leider ist Ben zu ungeduldig, um den Abschnitt über Kalligrafie abzuwarten. Als ein gefährliches Samurai-Schwert von der Ausstellung gestohlen wird, muss Ben den Dieb dingfest machen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
09:50 - 10:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Oper nur für Irma
Herr Bean vergisst, die versprochenen Opernkarten für Irma zu besorgen. Um es wiedergutzumachen, greift er zu einer gewagten List und organisiert kurzerhand ein exklusives Privatkonzert des grossen Startenors direkt im eigenen Garten.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
10:00 - 10:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ab in die Sonne
Mr. Bean ist am Strand und freut sich auf einen wunderbaren Tag. Doch das englische Wetter macht ihm einen Strich durch die Rechnung.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
10:15 - 10:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der verlorene Sohn
Mr. Bean ist in der Bücherei, um seine Familiengeschichte zu erforschen. Dabei zeigt sich, dass er Ähnlichkeit mit einem gewissen Lord Bean hat. Umgehend macht sich Mr. Bean auf den Weg zu einem Schloss in Schottland.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
10:30 - 10:45
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auto gegen Auto
Mr. Bean und sein geliebtes Auto finden sich in einem Autorennen mit ihrem Erzfeind Robin wieder.
Bleib cool, Scooby-Doo!
10:45 - 11:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Wo ein Wille ist, ist auch ein Geist
Ein vermögender Mann, dem Scooby einst das Leben gerettet hat, vermacht dem Hund etwas in seinem Testament. Um den Anteil am Vermögen zu bekommen, müssen die Freunde eine Nacht in der Geistervilla des Mannes verbringen, in der ein Phantom wohnt.
Bleib cool, Scooby-Doo!
11:15 - 11:35
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der Zaubersnackschreck
Shaggy und Scooby finden ein neues Lieblingsessen, während ihre Freunde damit beschäftigt sind, das Geheimnis eines schrecklichen Zauberers aufzudecken, der in einer Süssigkeitenfabrik sein Unwesen treibt.
Lamput
11:35 - 11:45
Lamput
Verabredung
Einer der Wissenschaftler verabredet sich zu einem Date. Natürlich läuft es nicht wie geplant.
Grizzy und die Lemminge
11:45 - 11:55
Grizzy und die Lemminge
Die Sprung-Wolle
Die Lemminge haben Spass auf einem Schaf, bis Grizzys Hinterteil versehentlich rasiert wird. Grizzy schnappt sich eine Schere und rasiert das Schaf. Die Lemminge finden ein anderes Schaf mit noch prallerem Fell.
Grizzy und die Lemminge
11:55 - 12:00
Grizzy und die Lemminge
Lemmin Hood
Grizzy will den Schokoladenpudding für sich allein und sperrt die Lemminge ein. Diese finden ein Robin-Hood-Buch und planen ihre Befreiung. Ausgerüstet mit Bogenschützen und einem Schwert kämpfen sie gegen Grizzy.
Grizzy und die Lemminge
12:00 - 12:15
Grizzy und die Lemminge
Die Zauber-Feen
Grizzy möchte lieber fernsehen und vertreibt die Lemminge, die im schottischen Moor Hinkelsteine finden. Ein Lemming wird in eine Fee verwandelt und nutzt seinen Zauberstab, um eine neue Show zu organisieren und Grizzy loszuwerden.
Grizzy und die Lemminge
12:15 - 12:20
Grizzy und die Lemminge
Die verrückten Steine
Nach einem chaotischen Völkerballspiel entdecken die Lemminge magische Steinkugeln, die wie wilde Tiere umherfliegen. Grizzly findet in einer Stonehenge-Höhle einen Handschuh, der diese Flugobjekte kontrollieren kann.
Grizzy und die Lemminge
12:20 - 12:30
Grizzy und die Lemminge
Kampf um die Krone
Grizzly nimmt die Krone für seine Stofftiere, bemerkt jedoch ein beschädigtes Stofftier und vertreibt die Lemminge, um es zu reparieren. Die Lemminge entdecken eine Stofftierfabrik, die ihnen im Kampf um die Krone helfen könnte.
Grizzy und die Lemminge
12:30 - 12:40
Grizzy und die Lemminge
Wer-Lemminge
Grizzly wird beim Nickerchen von den Lemmingen gestört, die auf einem Schaf herumalbern. Er wirft sie hinaus, wobei ein Lemming in eine Gruft geschleudert wird. Dort verwandelt er sich durch Berührung eines Zahns in einen "Wer-Lemming".
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
12:40 - 12:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Hühnertausch
Eifersüchtig auf Mr. Paliwals neues Legehuhn, macht sich Mr. Bean auf den Weg zur örtlichen Farm. Leider nimmt er das falsche Huhn mit.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Tierfriseur
Bean bietet seine Dienste als Tierfriseur an. Aber er hat die Rechnung ohne Mrs. Wicket gemacht.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:00 - 13:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Camping
Mr. Bean entdeckt in einem Album ein Foto aus seiner Jugendzeit und erinnert sich, an seine damalige Leidenschaft fürs Campen. Bean packt Teddy und beschliesst, einen Campingausflug zu machen. Doch dabei geht so einiges schief.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:20 - 13:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Gruselfilm
Mr. Bean sieht im Kino einen Horrorfilm, der ihm nicht gefällt, und beschliesst, selbst einen Film zu drehen. Für sein Meisterstück möchte er als Darsteller Mrs. Wicket, Irma und Teddy gewinnen. Tatsächlich ist der Dreh im Garten ein grosser Erfolg.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:30 - 13:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Hüter des Fisches
Mr. Bean soll auf den Goldfisch von Mrs. Wicket aufpassen, während sie weg ist. Als Mr. Bean den Goldfisch verliert, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, um den Fisch zurückzuholen, bevor Mrs. Wicket nach Hause kommt.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:40 - 14:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Oper nur für Irma
Herr Bean vergisst, die versprochenen Opernkarten für Irma zu besorgen. Um es wiedergutzumachen, greift er zu einer gewagten List und organisiert kurzerhand ein exklusives Privatkonzert des grossen Startenors direkt im eigenen Garten.
Batwheels
14:00 - 14:10
Batwheels
Wünsch dir was!
Buff wünscht sich, dass die Batwheels zu Monstertrucks werden. Sie müssen ihre neue Gestalt nutzen.
Batwheels
14:10 - 14:20
Batwheels
Bibi kann ihr neues Spiel nicht weglegen, als Sams Actiongürtel gepackt werden muss.
Hier kommen die Batwheels
14:20 - 14:30
Hier kommen die Batwheels
Mein Held Robin
Redbird nimmt mit einer Bat-Drohne ein Videotagebuch auf und schwärmt von Robin.
Bleib cool, Scooby-Doo!
14:30 - 15:00
Bleib cool, Scooby-Doo!
Bitte, Ruhe!
Die Freunde haben einen neuen Fall: In einer Höhle soll sich ein fledermausartiges Monster herumtreiben. Die Situation wird dadurch erschwert, dass die Freunde nicht miteinander sprechen dürfen, während sie im Höhlenlabyrinth unterwegs sind.
Bleib cool, Scooby-Doo!
15:00 - 15:30
Bleib cool, Scooby-Doo!
Alle Pfoten an Deck
Die Freunde begeben sich auf eine Kreuzfahrt. Velmas Wasserphobie ist wohl das kleinste Problem der Freunde. Denn wie aus dem Nichts werden sie auf dem offenen Wasser plötzlich von einem furchterregenden Seemonster angegriffen.
Grizzy und die Lemminge
15:30 - 15:35
Grizzy und die Lemminge
Gesundheitspflege
Die Lemminge haben sich eine dicke, fette Erkältung eingefangen. Sie sehen so mitleiderregend aus, dass Grizzy beschliesst, sie gesundzupflegen - denn je schneller es ihnen besser geht, desto schneller kann Grizzy sie wieder loswerden.
Grizzy und die Lemminge
15:35 - 15:40
Grizzy und die Lemminge
Lemmingdrops
Die Lemminge finden eine Packung Eisbonbons, die den Atem buchstäblich gefrieren lassen. Ein Hauch von jemandem, der sie lutscht, lässt alles in Sichtweite gefrieren. Grizzly mag es nicht so frostig und versucht, ihnen die Bonbons wegzunehmen.
Grizzy und die Lemminge
15:40 - 15:55
Grizzy und die Lemminge
Lemmingsaft
Grizzy kann es nicht glauben: Er hat einen Löffel von seinem geliebten Schokoaufstrich gegessen - und findet ihn widerlich. Es kommt ans Licht, dass die Lemminge etwas Zitronensaft ins Glas gegeben haben und nun den Rest des Vorrats aufpeppen wollen.
Ben 10
15:55 - 16:05
Ben 10
Abflug!
Bei einem Besuch auf dem Weltraumbahnhof Cape Canaveral wollen sich Ben, Grossvater Max und Gwen den Start eines neuen Raumschiffs anschauen. Leider sind sie aber auch an diesem Ort nicht vor Vilgax gefeit, der das Raumschiff fliegt.
Ben 10
16:05 - 16:25
Ben 10
Die Schlacht von Biggie Box
Ben ist mit seinem Grossvater Max beim Schlussverkauf in der Spielwarenabteilung, als er Max plötzlich aus den Augen verliert. Um seinen Grossvater wiederzufinden und die guten Angebote nicht zu verpassen, nimmt er Hilfe in Anspruch.
Dino Ranch: Die Inselentdecker
16:25 - 16:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Auf der Dino-Insel angekommen, treffen die Dino Ranchers ihren legendären Onkel Jack und freuen sich auf einen spannenden Sommer voller Abenteuer.
Dino Ranch: Die Inselentdecker
16:35 - 16:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Eine klebrige Angelegenheit
Auf der Dino-Insel angekommen, treffen die Dino Ranchers ihren legendären Onkel Jack und freuen sich auf einen spannenden Sommer voller Abenteuer.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Futter für Scrapper
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:05 - 17:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der junge Mr. Bean
Mr. Bean erinnert sich an seine Vergangenheit, unter anderem daran, wie Teddy in sein Leben kam.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:20 - 17:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das neue Regal
Mr. Bean braucht ein neues Bücherregal und sucht deshalb ein Möbelhaus auf. Nachdem er ein passendes Regal gefunden hat, ist er entsetzt, als er erfährt, dass er das Bücherregal selbst aufbauen soll, und völlig entnervt, als ihm eine Schraube fehlt.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:35 - 17:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ferien mit Teddy
Mr. Bean will gemeinsam mit Teddy Urlaub am Meer verbringen. Doch kaum sind die beiden Freunde im Hotel, entdeckt ein kleines Mädchen den Bären und will ihn unbedingt für sich allein haben. Auch der Vater ergreift Partei, und so beginnt eine Jagd.
Die Baby Lemminge
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Der Tannenzapfen-Turm
Die Lemminge bauen einen Spielplatz aus Tannenzapfen. Doch der Biber stiehlt ihnen einige Zapfen.
Die Baby Lemminge
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Auf die Murmel, fertig, los!
Die Baby-Lemminge kommen auf die Idee, eine Murmelbahn zu bauen und starten ein Murmelrennen.
Die Baby Lemminge
18:05 - 18:20
Die Baby Lemminge
Nicht ohne mein Kuscheltier
Die Baby-Lemminge finden das Kuscheltier von Baby-Eule. Sie versucht, es zurückzubekommen.
Die Neue Looney Tunes Show
18:20 - 18:27
Die Neue Looney Tunes Show
Leslie, der Springbrunnenwärter
Vizepräsident Leslie versucht, bei seinem Chef zu punkten, was Bugs unerwartet einen grossen Vorteil verschafft.
Die Neue Looney Tunes Show
18:27 - 18:31
Die Neue Looney Tunes Show
Yoga zum Lachen
Bugs versucht sich beim Yoga und stellt den Lehrer auf eine ziemlich harte Probe.
Die Neue Looney Tunes Show
18:31 - 18:35
Die Neue Looney Tunes Show
Der Fluch der Münze
Sam und Bugs erleben ein ähnliches Abenteuer wie Indiana Jones, als die beiden in antiken Ruinen umherwandern.
Die Neue Looney Tunes Show
18:35 - 18:50
Die Neue Looney Tunes Show
Nicht alles Smarte hilft im Leben
Wile hat ein vollautomatisches Haus gebaut. Als jedoch der Strom ausfällt, ist Wile völlig hilflos. Zu seinem Glück ist Bugs aber sofort bereit, ihm aus der Patsche zu helfen.
Bleib cool, Scooby-Doo!
18:50 - 19:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der Butler 3000
Als eine künstliche Intelligenz das Gebäude eines Technologiekonzerns übernimmt, müssen die Freunde das computergesteuerte Geheimnis aufklären. Zudem müssen sie lernen, dass man sich von der modernen Technik nicht allzu sehr abhängig machen sollte.
Bleib cool, Scooby-Doo!
19:15 - 19:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein Kobold im Flugzeug
Die Freunde haben das grosse Glück, auf dem grössten Passagierflugzeug mitfliegen zu dürfen, das je gebaut wurde. Weniger glücklich ist allerdings, dass sich ein Monster an Bord geschlichen hat, das den Flug sabotieren will.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
19:45 - 19:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Futter für Scrapper
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
19:55 - 20:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Un-angezogen
Mr. Bean sieht, dass bei der Eröffnung einer Kunstausstellung kostenlose Snacks verteilt werden.
Die Tom und Jerry Show
20:15 - 20:25
Die Tom und Jerry Show
Der Oberkater
Als eine Dokumentation über Tom gedreht wird, ist der Kater natürlich der Hauptdarsteller. Leider wird sein Tagesablauf aber völlig falsch dargestellt und so bekommt die Welt ein verkehrtes Bild seines Lebens präsentiert.
Die Tom und Jerry Show
20:25 - 20:35
Die Tom und Jerry Show
Liebste Mami
Weil Tom mit einem Zauberbuch unsachgemäss umgeht, kommt die Mutter der beiden Hexen Hildie und Beatie aus dem Jenseits zurück und tyrannisiert alle. Nun müssen Tom und Jerry den Umkehrzauber finden und ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt.
Tom und Jerry Gokko
20:35 - 20:45
Tom und Jerry Gokko
Tuffys Puppenhaus
Jerry bringt Tuffy ins Bett, doch Tuffy schleicht sich raus, um mit seinem Puppenhaus zu spielen.
Grizzy und die Lemminge
20:45 - 20:50
Grizzy und die Lemminge
Treasure Bear
Unter dem Holzboden des Försterhauses entdecken Grizzy und die Lemminge den Eingang zu einer unterirdischen Galerie, in der sie eine alte Schatzkarte finden, auf der ganz eindeutig das Versteck eines Schatzes eingezeichnet ist.
Grizzy und die Lemminge
20:50 - 20:55
Grizzy und die Lemminge
Verzaubert
Als Grizzly ein altes Zepter der Indianer schwingt, das die Lemminge nach Hause geschleppt haben, verbeugen sich die Lemminge plötzlich vor ihm und verhalten sich wie Dienstboten. Nur ein Lemming ist dem Zauber entkommen.
Grizzy und die Lemminge
20:55 - 21:10
Grizzy und die Lemminge
Bärenkunst
Grizzly versucht, die Bärendame, in die er verliebt ist, zu beeindrucken, indem er von ihr eine Skulptur aus Holz fertigt. Doch kaum dreht der Künstler seinem Werk den Rücken zu, nagen die Lemminge daran, um es in einen Rodelschlitten zu verwandeln.
Grizzy und die Lemminge
21:10 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Geburtstagsparty
Die Lemminge veranstalten eine Geburtstagsparty. Als sie dem Ehrengast ein Ständchen singen, bekommt auch Grizzly mit, was sich da gerade in seiner Nähe abspielt. Natürlich ist er nicht begeistert, immerhin wollte er in Ruhe ein Nickerchen halten.
Grizzy und die Lemminge
21:20 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Begehrte Blume
Ein Windstoss trägt die Blume davon, die Grizzys angehimmelte Bärendame im Haar trägt. Sofort erkennt der Bär seine grosse Chance und will die Blume zurückholen, um die Bärendame zu beeindrucken. Die Lemminge haben es ebenfalls auf die Blume abgesehen.
Grizzy und die Lemminge
21:25 - 21:30
Grizzy und die Lemminge
Teleportation macht Spass
Grizzly findet zwei identische Vasen, bei denen es sich in Wahrheit um kommunizierende Röhren handelt. Die Vasen sollen dem notorisch faulen Grizzly gute Dienste erweisen. Doch die Lemminge finden heraus, welch tolle Spiele man damit spielen kann.
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
21:30 - 21:45
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Suche nach einer Legende
Kai und Mia begeben sich auf die Suche nach einem legendären Superding, um einen Kazoom-Splitter-Finder zu konstruieren. Diese Mission führt sie tief in die Geheimnisse von Kaboom City, wobei sie alles für ihren Erfolg riskieren.
Batwheels
21:45 - 22:00
Batwheels
Kittys Pyjamaparty
Bam lädt Kitty zu einer Pyjama-Party ein. Doch das Zubettgehen wird schwieriger als gedacht.
Hier kommen die Batwheels
22:00 - 22:15
Hier kommen die Batwheels
Mission: Stofftier
Redbird leiht sich Buffs Einhorn-Stofftier aus, das sofort in die Hände der Legion der Düster fällt.
Batwheels
22:15 - 22:25
Batwheels
Kreuz und quer im Hopsa-Lauf
Bam bekommt eine neue Superkraft. Allerdings muss er erst lernen, wie er damit umgeht.
Batwheels
22:25 - 22:40
Batwheels
Eine turbulente Spritztour
Mithilfe des Bat-Big-Rigs muss Bam den Batcomputer nach Star City transportieren.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
22:40 - 22:50
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Pizzeria Mamma Mia
Das Team baut eine Pizzeria in Italien. Dabei treffen die Wünsche von zwei Generationen aufeinander.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
22:50 - 23:10
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Ein Karnevalswagen für Carina
Carina Capybara beauftragt die Looney Builders, für ihre Sambaschule einen Festwagen für die brasilianische Karnevalsparade zu bauen. Bald wird ihr klar, dass der Festwagen besser werden kann, sobald sie die Ideen ihrer Schüler berücksichtigt.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:10 - 23:20
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Kathputli-Theater
In Indien baut die Crew einen Puppentheaterwagen und erfährt etwas über das Puppenspiel Kathputli.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:20 - 23:30
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Die Weihnachtswerkstatt
Der Weihnachtsmann beauftragt die Looney Builders, ihm rechtzeitig einen Spielzeugladen zu bauen.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:30 - 23:40
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Limonade
Tweety sieht Zitronen an einem Baum wachsen und beschliesst, Limonade für seine Freunde zu machen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
23:40 - 23:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Süsses oder Saures
Mr. Bean liebt Halloween und will den Kindern in der Nachbarschaft ein paar Streiche spielen, die diese nie vergessen sollen. Doch leider übertreibt es Mr. Bean mit seinen gruseligen Eskapaden ein bisschen, sodass sich die Nachbarn an ihm rächen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
23:50 - 00:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Albtraum
Nachdem er mit grüner Farbe gekleckst hat, sieht Mr. Bean sich gezwungen, seine Wände komplett grün zu streichen. Danach hat er aber so schreckliche Angst vor Mrs. Wicket, dass er nachts sogar einen Albtraum von seiner Vermieterin hat.