cartoonito I

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cartoonito I is a television channel broadcasting children’s animated content in Switzerland. Its programming focuses on preschool and early childhood entertainment, with series designed to support learning and social development through storytelling. The channel airs in German, reflecting the language region of its Swiss audience. Viewers can access cartoonito I via cable and digital platforms, with a regular daily schedule that repeats episodes to accommodate young children’s viewing patterns. The channel does not include live-action shows, news, or advertising aimed at adults, maintaining a consistent age-appropriate environment for its target demographic.

Programme
Dino Ranch
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Il terribile Criosauro
Durante la festa per la raccolta delle zucche, i Cassidy invitano i tre Tinhorn a festeggiare con loro. Clara cerca di spaventarli con degli scherzi terrificanti.
Sam il pompiere
00:10 - 00:20
Sam il pompiere
La parata degli animali
Mentre cerca di riportare Junior alla parata degli animali di Pontypandy, Pierre cade in un burrone con le pecorelle. Il cavallo della polizia Kilo arriva in loro aiuto.
Sam il pompiere
00:20 - 00:30
Sam il pompiere
Per un pugno di like
Dopo aver visto il padre di Hannah, Joe, tentare di usare il suo Rocket Blaster 3000, Norman e Hannah cercano di convincere quest'ultimo a fare cose stupide davanti alla telecamera per il nuovo programma di Norman.
Sam il pompiere
00:30 - 00:40
Sam il pompiere
Benvenuti a Pontypandy
Durante le riprese di uno spot turistico su Pontypandy, Sarah si lascia prendere la mano dal suo lavoro. Quando si arrampica su una montagna per ottenere l'inquadratura perfetta, finisce per rimanere bloccata su una sporgenza.
Sam il pompiere
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
Il sentiero degli escursionisti temerari
Quando Peter crea un sentiero selvaggio e avventuroso da far seguire a Scoop Dooley, entrambi finiscono per perdersi.
Sam il pompiere
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
Tra stelle e pianeti
Quando Jaap cerca di vincere il globo stellare in una gara per astronomi dilettanti, lo rompe e cade in acqua con lui. La squadra organizza un'operazione di salvataggio per godersi e preservare la giornata.
Sam il pompiere
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
Un uccellino coraggioso
Hannah apre un'attività di spaventapasseri, ma c'è un uccellino coraggioso che non ha paura dei suoi spauracchi. Mike, nel frattempo, è bloccato sulla pista di atterraggio dell'elicottero.
Sam il pompiere
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
Abbigliamento da montagna
Con il tempo estivo, Joe, Peter e Mike iniziano un'escursione in montagna dimenticando di portare con sé le giacche. Durante la salita, il tempo peggiora improvvisamente. Inoltre, Mike ha un incidente e si ferisce.
Sam il pompiere
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
Il Re di Pontypandy
Quando il professor Pickles racconta a Norman e Peter del Re di Pontypandy, Norman parte con un metal detector per trovare la sua corona. Durante lo scavo archeologico, i due rimangono bloccati su una scogliera.
Sam il pompiere
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Sorpresa alpina
Quando la maestra si nasconde durante una gita in campeggio dei pompieri, conduce Mandy e il resto del gruppo nella foresta e tutti si perdono.
Sam il pompiere
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Cane in fuga
Quando Peter lascia andare il cane dal guinzaglio dopo aver promesso di non farlo, l'animale scappa. Peter cerca di riportarlo indietro, ma accidentalmente spaventa il cane che cade dal bordo di una scogliera.
Sam il pompiere
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
Il rifugio preistorico
La competizione tra Norman e Derek per realizzare il miglior rifugio preistorico si spinge oltre e provoca un incendio sull'isola di Pontypandy.
Sam il pompiere
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
La nuova biblioteca
L'inaugurazione della nuova biblioteca della comunità è in pericolo quando Mandy si accorge che non ci sono abbastanza libri per tutti. Mandy manda Norman e James a prendere altri libri, e li incoraggia a prendere una scorciatoia pericolosa.
Sam il pompiere
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
Un porcellino d'India in pericolo
Mandy deve badare al porcellino d'India di James e Sarah, Norris. Ma quando l'animaletto scappa, nel caos che ne segue, Mandy accidentalmente provoca un incendio.
Sam il pompiere
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Pecore allo sbaraglio
I pionieri stanno lavorando nella fattoria di Anna, ma Sarah libera accidentalmente le pecore. Queste rovesciano la stufa di Anna, provocando un incendio.
Sam il pompiere
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
Il mostro marino
Quando Mike sente un canto inquietante, e vede delle luci spettrali sul mare sotto al faro, chiama l'agente Price e l'agente Sparkes per indagare.
Sam il pompiere
02:40 - 02:50
Sam il pompiere
S.O.S. aquilone
Quando Hannah sfoggia un aquilone fatto in casa, le sue acrobazie causano un incidente al barbecue, scatenando una catena di incendi.
Simone
02:50 - 02:55
Simone
Tutti da Lulù
Simone, Ferdinando e Sofia sono a casa di Lulù per festeggiare insieme il suo compleanno. Purtroppo è arrivata l'ora di andare via, ma i coniglietti hanno trovato un modo per rimanere.
Simone
02:55 - 03:00
Simone
E' il mio compleanno!
Simone invita i suoi amici alla sua festa di compleanno. Tutti vogliono andare al cinema, ma a causa di un imprevisto non possono vedere il film, quindi i genitori decidono di preparare una sorpresa.
Simone
03:00 - 03:05
Simone
La canzone della rana
Simone e Gaspare vanno a fare una gita allo stagno insieme al nonno per ammirare le rane. Tuttavia, una piccola ranocchietta decide di tornare a casa insieme a loro!
Simone
03:05 - 03:10
Simone
Il super gatto ferito
Simone nota che Milù si è fatto male a una zampa, così la mamma lo porta dalla veterinaria. Ferdinando pensa che Milù abbia paura, ma Simone e Gaspare sanno che lui è un Super Gatto.
Simone
03:10 - 03:15
Simone
La danza dell'arcobaleno
Simone vede l'arcobaleno mentre sta giocando nelle pozzanghere e dopo decide di provare a farlo tornare in cielo insieme a Gaspare e alla nonna.
Simone
03:15 - 03:20
Simone
Una prova per Capitan Coniglio
Simone, Gaspare e Lulù giocano ai super eroi al parco, ma un coniglio sgarbato li infastidisce prendendo di mira Gaspare. Simone e Lulù cercano il modo di tirarlo su di morale.
Simone
03:20 - 03:25
Simone
La mia nuova amica
Simone conosce Lucia e i due fanno immediatamente amicizia. Purtroppo i genitori li chiamano troppo presto e i piccoli si ritrovano a doversi salutare molto prima di quanto credevano.
Simone
03:25 - 03:30
Simone
Coco il pappagallo
La maestra decide di portare un pappagallino in classe e tutti i coniglietti si divertono a vedere come ripete le parole. Simone e Lulù tentano invece di insegnargli qualcosa di nuovo.
Simone
03:30 - 03:35
Simone
Il mostro spaziale
La mamma di Simone finisce di preparare un bellissimo costume da mostro spaziale. Purtroppo, tutti i coniglietti preferiscono fare i super eroi, ma qualcuno deve indossare il nuovo costume.
Simone
03:35 - 03:40
Simone
La baita in montagna
La famiglia di Simone decide di recarsi in vacanza in montagna. Simone è fermamente convinto che tra la neve si aggiri un mostro terribile.
Simone
03:40 - 03:45
Simone
Pigiama party da Simone
Ferdinando passa la notte a casa di Simone. I due trascorrono tutta la sera a giocare felici tra loro, ma quando arriva l'ora di andare a dormire, non riescono proprio a prendere sonno.
Simone
03:45 - 03:50
Simone
Una notte in albergo
Simone si ritrova fermo per strada insieme alla famiglia a causa di un guasto all'auto. Mentre aspettano tutti le riparazioni, devono passare una notte in albergo.
C'erano una volta... gli oggetti
03:50 - 03:55
C'erano una volta... gli oggetti
Il costume da bagno
Maestro torna indietro nel tempo fino al XVII secolo, dove scopre che fino a quel momento la gente faceva il bagno nuda e senza complessi. Pochi anni dopo, era vero il contrario: per fare il bagno bisognava essere vestiti dalla testa ai piedi.
C'erano una volta... gli oggetti
03:55 - 04:05
C'erano una volta... gli oggetti
Lo skateboard
Psi si sta allenando per partecipare a una gara, ma un avversario disonesto riesce a rompere la sua tavola. Maestro lo porta quindi con sé negli Stati Uniti per trovarne una nuova.
C'erano una volta... gli oggetti
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia a rotelle
Mentre corre, il Maestro si sloga una caviglia e ha bisogno di una sedia a rotelle per spostarsi. Atterra in Cina, dove i mobili su ruote sono apparsi per la prima volta più di 3.000 anni fa.
C'erano una volta... gli oggetti
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
La calcolatrice
Maestro vuole vendere tutte le cianfrusaglie. Per capire quanto potrebbe fruttare tutto questo, si mette alla ricerca di una calcolatrice. Maestro scopre che 7.000 anni fa le persone contavano usando piccoli oggetti di argilla.
C'erano una volta... gli oggetti
04:20 - 04:25
C'erano una volta... gli oggetti
L'aeroplano
Maestro viene sorvolato da un aereo telecomandato pilotato dalla piccola Pierrette e decide di raccontarle la grande storia dell'aviazione. Furono i fratelli Wright che per primi riuscirono a far volare un aereo a motore nel 1903.
C'erano una volta... gli oggetti
04:25 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
La racchetta da tennis
La corda della sua racchetta da tennis è rotta. Maestro parte alla ricerca di una racchetta sostitutiva e porta il pubblico in un'abbazia medievale dove i monaci giocano a palma facendo passare una palla avanti e indietro tra le mani.
C'erano una volta... gli oggetti
04:35 - 04:40
C'erano una volta... gli oggetti
L'orologio
Maestro è alla ricerca di meridiane portatili e poi di orologi meccanici, che hanno dato origine a orologi portatili e a orologi da tasca prima dell'invenzione dell'orologio da polso.
C'erano una volta... gli oggetti
04:40 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
L'automobile
Maestro e Psi stanno facendo un giro in macchina quando improvvisamente finiscono la benzina. Maestro vaga alla ricerca di una stazione di servizio, per poi ritrovarsi nel 1770 alla guida del precursore dell'automobile.
C'erano una volta... gli oggetti
04:50 - 04:55
C'erano una volta... gli oggetti
Lo schermo cinematografico
Psi e Maestro vanno a vedere "Le avventure di Barbabianca" al cinema. Affascinato dallo schermo gigante, che utilizza una tecnologia all'avanguardia per offrire un'immagine cristallina, Maestro non resiste a dare un'occhiata più da vicino.
C'erano una volta... gli oggetti
04:55 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
La moneta
Maestro vuole comprare un biglietto della lotteria da 3 euro, ma ha con sé solo 10 sterline, così parte alla ricerca di spiccioli e arriva alle Maldive, 3000 anni prima, dove la gente commerciava barattando conchiglie.
C'erano una volta... gli oggetti
05:05 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il telefono
Non avendo modo di avvisare del ritardo, Maestro si precipita all'appuntamento e, durante il tragitto, presenta al pubblico l'antenato del telefono: un giocattolo per bambini con un cavo.
C'erano una volta... gli oggetti
05:10 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
Il puzzle
Maestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
C'erano una volta... gli oggetti
05:20 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il casco
Il Maestro evita due giovani ciclisti che guidano senza casco protettivo. Racconta loro la storia del casco, nato per proteggere la testa di guerrieri e soldati, poi quella di lavoratori e professionisti, piloti e sportivi.
C'erano una volta... gli oggetti
05:25 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il frigorifero
Maestro parla dei numerosi inventori che hanno lavorato per creare il primo frigorifero. Un oggetto che nasconde un piccolo segreto nel suo funzionamento: non produce freddo, ma rilascia calore.
C'erano una volta... gli oggetti
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
La mascherina chirurgica
Maestro ci presenta le maschere igieniche indossate dai lavoratori delle miniere romane nell'anno 1 d.C. per proteggersi dalla polvere. Nel Medioevo, le maschere con lunghi becchi di uccello dovevano proteggere i medici dall'aria insalubre.
C'erano una volta... gli oggetti
05:40 - 05:45
C'erano una volta... gli oggetti
La colla
L'orologio di Maestro suona: è stato convocato da Doppio Zero, il capo dei servizi segreti. Una parete del suo salotto si apre per rivelare una base segreta dove vengono sviluppate diverse colle.
C'erano una volta... gli oggetti
05:45 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il telecomando
Ritroviamo Maestro nel XX secolo, in compagnia di inventori come Nikola Tesla e Torres Quevodo, che inventarono telecomandi funzionanti tramite onde radio. Nel 1950 viene inventato il primo telecomando per la televisione.
C'erano una volta... gli oggetti
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il gesso
Il braccio della piccola Pierrette è ingessato. Maestro si allontana per mostrarci come è nata questa brillante invenzione. Solo nel XIX secolo le strisce di gesso e la resina hanno fatto la loro comparsa.
Tom & Jerry a New York
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
Il mondo dei topi; Il criceto; La Grande Mela; I tre fenicotteri
Tom ha un incubo con al centro un topo superintelligente; Jerry eredita una ruota per criceti; un inseguimento per le vie di New York si trasforma in un omaggio musicale alla città; allo zoo, uno stormo di fenicotteri protegge Jerry e Tuffy da Tom.