Programación
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Il terribile Criosauro
Durante la festa per la raccolta delle zucche, i Cassidy invitano i tre Tinhorn a festeggiare con loro. Clara cerca di spaventarli con degli scherzi terrificanti.
00:10 - 00:20
Sam il pompiere
La parata degli animali
Mentre cerca di riportare Junior alla parata degli animali di Pontypandy, Pierre cade in un burrone con le pecorelle. Il cavallo della polizia Kilo arriva in loro aiuto.
00:20 - 00:30
Sam il pompiere
Per un pugno di like
Dopo aver visto il padre di Hannah, Joe, tentare di usare il suo Rocket Blaster 3000, Norman e Hannah cercano di convincere quest'ultimo a fare cose stupide davanti alla telecamera per il nuovo programma di Norman.
00:30 - 00:40
Sam il pompiere
Benvenuti a Pontypandy
Durante le riprese di uno spot turistico su Pontypandy, Sarah si lascia prendere la mano dal suo lavoro. Quando si arrampica su una montagna per ottenere l'inquadratura perfetta, finisce per rimanere bloccata su una sporgenza.
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
Il sentiero degli escursionisti temerari
Quando Peter crea un sentiero selvaggio e avventuroso da far seguire a Scoop Dooley, entrambi finiscono per perdersi.
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
Tra stelle e pianeti
Quando Jaap cerca di vincere il globo stellare in una gara per astronomi dilettanti, lo rompe e cade in acqua con lui. La squadra organizza un'operazione di salvataggio per godersi e preservare la giornata.
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
Un uccellino coraggioso
Hannah apre un'attività di spaventapasseri, ma c'è un uccellino coraggioso che non ha paura dei suoi spauracchi. Mike, nel frattempo, è bloccato sulla pista di atterraggio dell'elicottero.
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
Abbigliamento da montagna
Con il tempo estivo, Joe, Peter e Mike iniziano un'escursione in montagna dimenticando di portare con sé le giacche. Durante la salita, il tempo peggiora improvvisamente. Inoltre, Mike ha un incidente e si ferisce.
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
Il Re di Pontypandy
Quando il professor Pickles racconta a Norman e Peter del Re di Pontypandy, Norman parte con un metal detector per trovare la sua corona. Durante lo scavo archeologico, i due rimangono bloccati su una scogliera.
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Sorpresa alpina
Quando la maestra si nasconde durante una gita in campeggio dei pompieri, conduce Mandy e il resto del gruppo nella foresta e tutti si perdono.
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Cane in fuga
Quando Peter lascia andare il cane dal guinzaglio dopo aver promesso di non farlo, l'animale scappa. Peter cerca di riportarlo indietro, ma accidentalmente spaventa il cane che cade dal bordo di una scogliera.
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
Il rifugio preistorico
La competizione tra Norman e Derek per realizzare il miglior rifugio preistorico si spinge oltre e provoca un incendio sull'isola di Pontypandy.
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
La nuova biblioteca
L'inaugurazione della nuova biblioteca della comunità è in pericolo quando Mandy si accorge che non ci sono abbastanza libri per tutti. Mandy manda Norman e James a prendere altri libri, e li incoraggia a prendere una scorciatoia pericolosa.
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
Un porcellino d'India in pericolo
Mandy deve badare al porcellino d'India di James e Sarah, Norris. Ma quando l'animaletto scappa, nel caos che ne segue, Mandy accidentalmente provoca un incendio.
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Pecore allo sbaraglio
I pionieri stanno lavorando nella fattoria di Anna, ma Sarah libera accidentalmente le pecore. Queste rovesciano la stufa di Anna, provocando un incendio.
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
Il mostro marino
Quando Mike sente un canto inquietante, e vede delle luci spettrali sul mare sotto al faro, chiama l'agente Price e l'agente Sparkes per indagare.
02:40 - 02:50
Sam il pompiere
S.O.S. aquilone
Quando Hannah sfoggia un aquilone fatto in casa, le sue acrobazie causano un incidente al barbecue, scatenando una catena di incendi.
02:50 - 02:55
Simone
Tutti da Lulù
Simone, Ferdinando e Sofia sono a casa di Lulù per festeggiare insieme il suo compleanno. Purtroppo è arrivata l'ora di andare via, ma i coniglietti hanno trovato un modo per rimanere.
02:55 - 03:00
Simone
E' il mio compleanno!
Simone invita i suoi amici alla sua festa di compleanno. Tutti vogliono andare al cinema, ma a causa di un imprevisto non possono vedere il film, quindi i genitori decidono di preparare una sorpresa.
03:00 - 03:05
Simone
La canzone della rana
Simone e Gaspare vanno a fare una gita allo stagno insieme al nonno per ammirare le rane. Tuttavia, una piccola ranocchietta decide di tornare a casa insieme a loro!
03:05 - 03:10
Simone
Il super gatto ferito
Simone nota che Milù si è fatto male a una zampa, così la mamma lo porta dalla veterinaria. Ferdinando pensa che Milù abbia paura, ma Simone e Gaspare sanno che lui è un Super Gatto.
03:10 - 03:15
Simone
La danza dell'arcobaleno
Simone vede l'arcobaleno mentre sta giocando nelle pozzanghere e dopo decide di provare a farlo tornare in cielo insieme a Gaspare e alla nonna.
03:15 - 03:20
Simone
Una prova per Capitan Coniglio
Simone, Gaspare e Lulù giocano ai super eroi al parco, ma un coniglio sgarbato li infastidisce prendendo di mira Gaspare. Simone e Lulù cercano il modo di tirarlo su di morale.
03:20 - 03:25
Simone
La mia nuova amica
Simone conosce Lucia e i due fanno immediatamente amicizia. Purtroppo i genitori li chiamano troppo presto e i piccoli si ritrovano a doversi salutare molto prima di quanto credevano.
03:25 - 03:30
Simone
Coco il pappagallo
La maestra decide di portare un pappagallino in classe e tutti i coniglietti si divertono a vedere come ripete le parole. Simone e Lulù tentano invece di insegnargli qualcosa di nuovo.
03:30 - 03:35
Simone
Il mostro spaziale
La mamma di Simone finisce di preparare un bellissimo costume da mostro spaziale. Purtroppo, tutti i coniglietti preferiscono fare i super eroi, ma qualcuno deve indossare il nuovo costume.
03:35 - 03:40
Simone
La baita in montagna
La famiglia di Simone decide di recarsi in vacanza in montagna. Simone è fermamente convinto che tra la neve si aggiri un mostro terribile.
03:40 - 03:45
Simone
Pigiama party da Simone
Ferdinando passa la notte a casa di Simone. I due trascorrono tutta la sera a giocare felici tra loro, ma quando arriva l'ora di andare a dormire, non riescono proprio a prendere sonno.
03:45 - 03:50
Simone
Una notte in albergo
Simone si ritrova fermo per strada insieme alla famiglia a causa di un guasto all'auto. Mentre aspettano tutti le riparazioni, devono passare una notte in albergo.
03:50 - 03:55
C'erano una volta... gli oggetti
Il costume da bagno
Maestro torna indietro nel tempo fino al XVII secolo, dove scopre che fino a quel momento la gente faceva il bagno nuda e senza complessi. Pochi anni dopo, era vero il contrario: per fare il bagno bisognava essere vestiti dalla testa ai piedi.
03:55 - 04:05
C'erano una volta... gli oggetti
Lo skateboard
Psi si sta allenando per partecipare a una gara, ma un avversario disonesto riesce a rompere la sua tavola. Maestro lo porta quindi con sé negli Stati Uniti per trovarne una nuova.
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia a rotelle
Mentre corre, il Maestro si sloga una caviglia e ha bisogno di una sedia a rotelle per spostarsi. Atterra in Cina, dove i mobili su ruote sono apparsi per la prima volta più di 3.000 anni fa.
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
La calcolatrice
Maestro vuole vendere tutte le cianfrusaglie. Per capire quanto potrebbe fruttare tutto questo, si mette alla ricerca di una calcolatrice. Maestro scopre che 7.000 anni fa le persone contavano usando piccoli oggetti di argilla.
04:20 - 04:25
C'erano una volta... gli oggetti
L'aeroplano
Maestro viene sorvolato da un aereo telecomandato pilotato dalla piccola Pierrette e decide di raccontarle la grande storia dell'aviazione. Furono i fratelli Wright che per primi riuscirono a far volare un aereo a motore nel 1903.
04:25 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
La racchetta da tennis
La corda della sua racchetta da tennis è rotta. Maestro parte alla ricerca di una racchetta sostitutiva e porta il pubblico in un'abbazia medievale dove i monaci giocano a palma facendo passare una palla avanti e indietro tra le mani.
04:35 - 04:40
C'erano una volta... gli oggetti
L'orologio
Maestro è alla ricerca di meridiane portatili e poi di orologi meccanici, che hanno dato origine a orologi portatili e a orologi da tasca prima dell'invenzione dell'orologio da polso.
04:40 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
L'automobile
Maestro e Psi stanno facendo un giro in macchina quando improvvisamente finiscono la benzina. Maestro vaga alla ricerca di una stazione di servizio, per poi ritrovarsi nel 1770 alla guida del precursore dell'automobile.
04:50 - 04:55
C'erano una volta... gli oggetti
Lo schermo cinematografico
Psi e Maestro vanno a vedere "Le avventure di Barbabianca" al cinema. Affascinato dallo schermo gigante, che utilizza una tecnologia all'avanguardia per offrire un'immagine cristallina, Maestro non resiste a dare un'occhiata più da vicino.
04:55 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
La moneta
Maestro vuole comprare un biglietto della lotteria da 3 euro, ma ha con sé solo 10 sterline, così parte alla ricerca di spiccioli e arriva alle Maldive, 3000 anni prima, dove la gente commerciava barattando conchiglie.
05:05 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il telefono
Non avendo modo di avvisare del ritardo, Maestro si precipita all'appuntamento e, durante il tragitto, presenta al pubblico l'antenato del telefono: un giocattolo per bambini con un cavo.
05:10 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
Il puzzle
Maestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
05:20 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il casco
Il Maestro evita due giovani ciclisti che guidano senza casco protettivo. Racconta loro la storia del casco, nato per proteggere la testa di guerrieri e soldati, poi quella di lavoratori e professionisti, piloti e sportivi.
05:25 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il frigorifero
Maestro parla dei numerosi inventori che hanno lavorato per creare il primo frigorifero. Un oggetto che nasconde un piccolo segreto nel suo funzionamento: non produce freddo, ma rilascia calore.
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
La mascherina chirurgica
Maestro ci presenta le maschere igieniche indossate dai lavoratori delle miniere romane nell'anno 1 d.C. per proteggersi dalla polvere. Nel Medioevo, le maschere con lunghi becchi di uccello dovevano proteggere i medici dall'aria insalubre.
05:40 - 05:45
C'erano una volta... gli oggetti
La colla
L'orologio di Maestro suona: è stato convocato da Doppio Zero, il capo dei servizi segreti. Una parete del suo salotto si apre per rivelare una base segreta dove vengono sviluppate diverse colle.
05:45 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il telecomando
Ritroviamo Maestro nel XX secolo, in compagnia di inventori come Nikola Tesla e Torres Quevodo, che inventarono telecomandi funzionanti tramite onde radio. Nel 1950 viene inventato il primo telecomando per la televisione.
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il gesso
Il braccio della piccola Pierrette è ingessato. Maestro si allontana per mostrarci come è nata questa brillante invenzione. Solo nel XIX secolo le strisce di gesso e la resina hanno fatto la loro comparsa.
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
Il mondo dei topi; Il criceto; La Grande Mela; I tre fenicotteri
Tom ha un incubo con al centro un topo superintelligente; Jerry eredita una ruota per criceti; un inseguimento per le vie di New York si trasforma in un omaggio musicale alla città; allo zoo, uno stormo di fenicotteri protegge Jerry e Tuffy da Tom.
06:20 - 06:25
The Tom and Jerry Show
La ballata di Erba-Gatta Kid
Per colpa di un piatto di popcorn, Tom si ritroverà di punto in bianco nel Far West dove dovrà battersi con lo sceriffo Jerry.
06:25 - 06:30
The Tom and Jerry Show
Immagine allo specchio
Tom rompe uno specchio e poco dopo si scatena la sfortuna: improvvisamente, appare dal nulla un sosia di Tom proveniente da un'altra dimensione.
06:30 - 06:35
The Tom and Jerry Show
Il topo palestrato
Muscolotto, nel vedere lo zio Jerry poltrire perennemente sul divano, decide di rimetterlo in forma regalandogli una palestra da camera. E in breve tempo Jerry si trasforma in un super palestrato.
06:35 - 06:40
C'erano una volta... gli oggetti
La carta di credito
In un supermercato degli anni 70, Maestro mostra l'evoluzione della carta di pagamento. Sempre più sicura la carta presenta prima la banda magnetica, poi il chip elettronico e il PIN a quattro cifre.
06:40 - 06:45
C'erano una volta... gli oggetti
L'ombrello
Maestro viene sorpreso da un acquazzone ma purtroppo non ha un ombrello. Maestro cerca di trovarne uno e scopre che il parasole, antenato dell'ombrello, è apparso in Cina più di 3.000 anni fa.
06:45 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
La gomma
Al parco, la piccola Psi sta cercando di disegnare un eroe manga, ma, a forza di cancellare, la sua gomma è diventata minuscola. Maestro si offre di comprarne una nuova e ne approfitta per portarla nel Medioevo.
06:55 - 07:10
C'erano una volta... gli oggetti
L'orso di peluche
In un parco, Maestro recupera un orsacchiotto dimenticato dal suo giovane proprietario. Ne approfitta per raccontare la storia dell'origine di questo giocattolo, frutto dell'osservazione naturale dell'animale selvatico che affascina grandi e piccini.
07:10 - 07:35
La casa delle bambole di Gabby
Il safari della casa delle bambole
Alla Casa delle Bambole i nostri amici si preparano per il safari. Carlita diventa un vero veicolo da safari e conduce Gabby e Pandy attraverso un'avventura incredibile, dove incontrano una creatura misteriosa.
07:35 - 07:55
La casa delle bambole di Gabby
Nina Morbidina
Nina Morbidina, la gatta cantante più straordinaria che c'è, è scintillante e alla moda. Ha bisogno di aiuto, insieme agli altri amici, per prepararsi a un grande concerto.
07:55 - 08:00
Hey Duggee
Il distintivo degli uccellini
Mentre sono tutti intenti ad osservare i volatili selvatici, i Lupetti incontrano una simpaticissima coppia di uccelli, i quali, a causa dello starnuto di Duggee, hanno perso il loro nido.
08:00 - 08:15
Hey Duggee
Il distintivo della grande parata
Eugene deve guidare la Grande Parata me gliene succedono di tutti i colori. Meno male che c'è sempre Duggee a risolvere tutto, quando arrivano i problemi.
08:15 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo del fare attenzione
È una bella giornata e tutti sono fuori. Tutto respira pace fino a quando Scimmia Dispettosa inizia a lanciare bucce di banana dal suo albero. Ethel scivola nella buccia e atterra con un vero e proprio botto.
08:20 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo del soccorso
Tra tutti i distintivi di cui Duggee è in possesso, il più utile si rivela sicuramente essere quello di primo soccorso, soprattutto quando Tag si sbuccia inavvertitamente un ginocchio.
08:25 - 08:40
Hey Duggee
Il distintivo delle bolle
I Lupetti cercano inutilmente di fare tante belle bolle di sapone, finché non interviene Duggee, che insegna a tutti come soffiarle perfettamente.
08:40 - 08:45
Simone
Il mega frullato di super banane
Simone e Gaspare giocano in giardino. Tuttavia, solamente con l'aiuto di una merenda da veri e propri supereroi possono sperare di buttare giù tutti i birilli.
08:45 - 08:50
Simone
Il mostro cattivo
Simone e Gaspare trovano un mostro in giardino. Tuttavia, il nonno pensa che si tratti solamente di un semplice scherzo.
08:50 - 08:55
Simone
Il giocattolo prestato
Beniamino possiede un nuovo bellissimo disco volante, e Simone e Ferdinando glielo chiedono in prestito per poterci giocare.
08:55 - 09:00
Simone
Uova, latte e mele
Simone decide di andare con la nonna alla fattoria per fare la spesa insieme. Alla fattoria conosce un nuovo amico e impara a raccogliere le uova e le mele.
09:00 - 09:10
Simone
Missione merenda
Simone e Gaspare decidono di giocare ai supereroi. Tuttavia, per sconfiggere il cattivo di turno, hanno bisogno dell'aiuto di qualcun altro.
09:10 - 09:15
Simone
Il costume rubato
Simone ama travestirsi da supereroe. Al parco, a un certo punto appoggia su una panchina il suo costume, che presto svanisce nel nulla. All'improvviso, vede un Super Coniglio in lontananza: l'impostore che deve essere smascherato e velocemente.
09:15 - 09:20
Simone
Un costume per due
Simone prepara un costume in occasione della Grande Parata degli Animali. Tuttavia, quando il costume di Lulù si rompe, cerca in tutti i modi di ripararlo insieme a lei.
09:20 - 09:25
Simone
Veloce come un fulmine
Mentre gioca con il padre, Simone vede la nuova auto a pedali di Ferdinando. Simone decide di consequenza di costruirne una tutta sua insieme al padre e di gareggiare con il suo amico.
09:25 - 09:40
Simone
Il compleanno di papà
Simone e Gaspare desiderano fortemente fare una sorpresa al padre in occasione del suo compleanno. Tuttavia, improvvisamente, si ritrovano alle prese con un imprevisto.
09:40 - 09:50
Batwheels
Una notte di volontariato a Gotham
Batwing è alla ricerca di avventure, ma tutto sembra tranquillo. Tornando alla batcaverna, Buff cerca di mostrare a Batwing quanto sia bello offrirsi volontario per aiutare i bisognosi di Gotham, ma la Legione di Zoom si mette in mezzo.
09:50 - 10:10
Batwheels
Caos dei Condimenti
A Gotham City è arrivato il Re dei Condimenti. Un cattivo che attacca con le sue salse, sporcando qualsiasi cosa. Purtroppo, il suo arrivo scombussola l'intera città.
10:10 - 10:20
Batwheels
Le Ali di Hermes
A Gotham è arrivato Re Tut, che ha intenzione di realizzare la serie di crimini più veloce della storia. Pensa di raggiungere il suo obiettivo grazie a degli oggetti in grado di potenziare la sua SarcoAuto.
10:20 - 10:40
Batwheels
Il Volo di Micia
Quizz tende un agguato alle Batwheels avvalendosi dell'aiuto di tutti i suoi droni. Per poter salvare la situazione serve l'abilità in volo di Batwing, ma non può fare tutto da sola.
10:40 - 11:10
Tiny Toons Looniversity
Acme contro Aqua
È la settimana degli scherzi e Babs e Buster vogliono assolutamente battere l'università loro rivale. In una lotta senza esclusione di colpi, i burloni dovranno dare il meglio di sé.
11:10 - 11:35
Tiny Toons Looniversity
IL DNA Looney
Lindon lascia la Acme Looniversity, con l'intenzione di andare a frequentare la Scuola di Medicina Festeroon. Buster è disperato, mentre Duca Duck mette subito in affitto il suo postoletto.
11:35 - 11:40
The Tom and Jerry Show
Tutto per le ciambelle
Tom e Jerry decidono di impastare delle ciambelle prima del rientro di Rick e Ginger dato che Butch le ha mangiate tutte.
11:40 - 11:45
The Tom and Jerry Show
Tacchino per cena
Tom ha il compito di servire un tacchino alla cena delle sei, tuttavia, sembra davvero impossibile riuscire a catturare l'animale. Decide, di conseguenza, di ricorrere ad uno stratagemma.
11:45 - 11:50
The Tom and Jerry Show
Tom salvi la regina
Cates comunica a Tom una notizia eccezionale, la Regina verrà a far visita alla loro residenza. Pertanto Cates, Tom e Jerry avranno il compito di sistemare l'intera tenuta per la loro ospite.
11:50 - 11:55
The Tom and Jerry Show
Un cucciolo a sorpresa
C'è una certa agitazione in casa in occasione del compleanno del piccolo Rupert. Tom è impegnatissimo con i vari preparativi: deve mettere in fila i soldatini e a terminare la torta per la sua festa.
11:55 - 12:10
The Tom and Jerry Show
Jerry allenatore
Dopo aver visto una partita di calcio in tv, Tuffy chiede a Jerry di insegnargli a giocare a calcio. Jerry accetta, tuttavia Tuffy sembra non comprendere la regola numero uno: non si possono usare le mani.
12:10 - 12:15
The Tom and Jerry Show
La scopa magica
Una strega decide di abbandonare la sua vecchia scopa, ormai inutilizzabile, nel vicinato. Tom la trova e decide di servirsene per pulire casa e per dare la caccia a Jerry e Tuffy.
12:15 - 12:20
The Tom and Jerry Show
Le tute di sicurezza
Spike è estremamente preoccupato per l'incolumità di suo figlio Tyke. Di conseguenza, tenta disperatamente di eliminare tutte le insidie che si nascondono sia in casa che in giardino.
12:20 - 12:25
The Tom and Jerry Show
Il ladro di ossi
C'è un ladro misterioso che ruba gli ossi di Spike, nascosti in giardino. Spike, Tom, Jerry e Tuffy decidono allora di cominciare a fare la guardia, per coglierlo con le mani nel sacco.
12:25 - 12:40
Bugs Bunny costruzioni
Una casa da brividi
Per Halloween, i nostri costruttori Looney ricevono un incarico speciale: rendere la casa della Strega Hazel il più spaventosa e inquietante possibile.
12:40 - 12:50
Bugs Bunny costruzioni
La festa dell'autunno
Il Sindaco Leghorn incarica i Looney di costruire un percorso speciale per la corsa che si tiene ogni anno per la Festa dell'Autunno.
12:50 - 13:05
Bugs Bunny costruzioni
Il cinema all'aperto
Il Sindaco Leghorn incarica la squadra Looney di costruire un cinema all'aperto nel parco, ma Lola deve fare i conti con un brutto raffreddore. A causa sua, lavorano a ritmo più lento.
13:05 - 13:10
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
Eroi contro eroi
Talking Tom ed i suoi amici si ritrovano improvvisamente trasformati in supereroi!
13:10 - 13:20
Talking Tom Heroes: Super Amici
La gara dei grandi eroi
Quando a Peak City scoppiano molti piccoli problemi tutti insieme, la squadra si divide in due e i salvataggi si trasformano in una gara.
13:20 - 13:35
Talking Tom Heroes: Super Amici
Kranium colpisce ancora
Angela e Tom si danno sui nervi. Proprio quando il loro attrito raggiunge il punto massimo, i due restano bloccati nell'enorme sfera elettromagnetica di Kranium.
13:35 - 13:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
Eroi senza poteri
Quando i Rakoon accidentalmente rubano il camioncino dei nostri eroi, quest'ultimi devono riprenderselo ma dovranno farlo senza i super poteri, perche' l'Uovo è dentro al veicolo.
13:45 - 13:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Giochi di potere
La squadra è in attesa del lancio dei pupazzi dei super eroi di Peak City. Quando la professoressa Kranium boicotta l'evento, la squadra deve fermare i pupazzi.
13:55 - 14:10
Talking Tom Heroes: Super Amici
Sotto controllo
Kranium manomette la super tuta di Tom riuscendo a controllarne i movimenti. Tom deve fidarsi della squadra prima che Kranium prenda il controllo della città.
14:10 - 14:25
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
14:25 - 14:45
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Episodio 8
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
14:45 - 15:10
Barbie Dreamhouse Adventures
La cucciolaia magica
Nel momento in cui Barbie accetta di soccorrere Nikki, Ken e Chelsea, tutti nello stesso giorno, si rende improvvisamente conto che è lei stessa ad avere bisogno di dover chiedere aiuto.
15:10 - 15:15
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
Hey Quacky
I Lupetti scoprono il suono dei tamburi e tanti versi di animali. Ascoltano anche il racconto di quando Happy si è messo per la prima volta gli occhiali.
15:15 - 15:20
Hey Duggee
Il distintivo delle impronte
Duggee decide di insegnare ai lupetti a ritrovare qualcuno seguendo le sue impronte. Grazie a questo metodo, i lupetti riescono ad aiutare il fenicottero Katerina a ritrovare la sua pinna.
15:20 - 15:25
Hey Duggee
Il distintivo dei fossili
I Lupetti scavano nel parco alla ricerca di tesori, ma trovano solo una strana pietra. Non sapendo cosa sia, chiedono a Duggee, il quale dice loro di aver appena trovato un fossile.
15:25 - 15:30
Hey Duggee
Il distintivo della casa sull'albero
Duggee pulisce la casa sull'albero ma è diventata troppo piccola per gli amici Lupetti. In realtà sono loro che sono diventati troppo grandi. Norrie ha un'idea, devono aggiungere un'estensione.
15:30 - 15:45
Hey Duggee
Il distintivo dell'aquilone
I Lupetti vogliono giocare all'aperto in una giornata ventosa e, dopo aver visto Duggee far volare un aquilone, decidono di costruirsene uno con cui giocare.
15:45 - 15:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Improvvisamente bloccata
Quando il dirigibile di Kranium resta bloccato tra due palazzi, i nostri eroi devono affrontare un enorme dilemma. Devono infatti decidere se aiutarla anche se è cattiva oppure no.
15:55 - 16:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
Colpi speciali
Tom scopre che la maggior parte dei supereroi ha dei colpi speciali, ma non loro e questo problema deve essere risolto.
16:15 - 16:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
La scoperta di Ginger
Mentre la squadra di eroi combatte con Gordon il grande, Ginger entra nel camioncino e scopre che i suoi amici sono gli eroi di Peak City.
16:25 - 16:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
L'ultimo eroe
Gordon il grande trova un corno che controlla la mente di chiunque l'ascolti. Prende il controllo di Tom, Angela e Ben lasciando così Hank da solo a salvare la città.
16:40 - 17:10
PAW Patrol
I cuccioli e il potere dei fiori; I cuccioli salvano la caccia alle uova aliene
Il signor Park realizza delle splendide creazioni per l'inagurazione del Giardino dei Fiori a Sorpresa, ma il sindaco Humdinger cerca di rubarle. Ad Adventure Bay si svolge la caccia alle uova pasquali.
17:10 - 17:40
PAW Patrol
Ultimate Rescue: I cuccioli salvano i loro veicoli
Il pirata Sid decide di rubare i veicoli della Paw Patrol per poter compiere furti girando indisturbato per tutta la città di Adventure Bay.
17:40 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra costruisce una pista sopraelevata; La squadra costruisce uno skateboard gigantesco
La cerbiatta Buttons deve attraversare una pista di atterraggio, e la squadra di Rubble sa cosa costruire. I cuccioli creano uno skateboard gigantesco per lo spettacolo di zia Crane e River, ma quando va fuori controllo partono al suo inseguimento.
18:05 - 18:30
Blaze e le mega macchine
Il forziere di ghiaccio
Crusher vuole impedire che Blaze e Watts arrivino per primi ad un gigantesco forziere di ghiaccio e si impadroniscano di un tesoro misterioso.
18:30 - 18:55
Blaze e le mega macchine
Super Ruote vs. Soffiabolle
Il terribile Soffiabolle intrappola tutto e tutti nelle sue bolle. Blaze e AJ devono trasformarsi in coraggiosi supereroi per poter salvare Axle City.
18:55 - 19:10
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:10 - 19:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:30 - 19:50
La casa delle bambole di Gabby
La crociera per sirene
Gabby parte per una crociera per sirene. Ci sono mille attività divertenti da fare sulla nave, come creare corone e pinne da sirena, e anche deliziosi dolcetti.
19:50 - 20:20
La casa delle bambole di Gabby
La caccia al tesoro dei ciondoli
Gabby e Pandy seguono indizi e risolvono enigmi per trovare tesori luccicanti in una miao-gnifica caccia al tesoro nella casa delle bambole.
20:20 - 20:30
Batwheels
Piccola Grande Bibi
Le Batwheels devono fermare Banebuggy, un veicolo che grazie a un carburante sperimentale puo' diventare sempre piu' grande.
20:30 - 20:45
Batwheels
Amici dallo spazio
Lanterna Verde precipita vicino a Gotham con la sua navicella: a bordo c'è anche Spiffledip, una dolce creatura aliena che il supereroe deve riportare a casa.
20:45 - 20:55
Batwheels
Sogni d'oro, Gotham
Poison Ivy addormenta tutti gli abitanti di Gotham usando un semplice seme e Bibi deve intervenire: anche i piccoli compiti sono importanti.
20:55 - 21:10
Batwheels
Fermate quella Papero Mobile!
Papero Mobile ruba le pile a combustile per poter essere più veloce, mentre le Batwheels tentano invano di fermarla. Non riuscendoci, decidono allora di eleggere Bam come capo del gruppo.
21:10 - 21:15
Simone
Come cane e gatto
Gaspare e Simone ricevono la visita del nonno, a cui la mamma ha chiesto di fare da baby sitter durante la sua assenza. Il nonno ha portato con sé, come al solito, il suo cane, Elvis.
21:15 - 21:20
Simone
L'aquilone
È una giornata molto ventosa e i ragazzi stanno facendo volare i loro aquiloni. Ferdinand e Gaspard sono molto bravi, ma Simon non è altrettanto abile e decide, stanco, di tornare a casa. Gaspard viene improvvisamente trasportato via dal vento.
21:20 - 21:25
Simone
La macchinina scomparsa
Ferdinando pensa che l'automobilina rossa di Simone sia bellissima. Quando proprio quel giocattolo scompare improvvisamente, Simone è convinto che sia stato il suo amico a prenderglielo.
21:25 - 21:30
Simone
La band dei coniglietti
Giocando a nascondino con il fratellino, Simone trova dentro alla soffitta la vecchia chitarra della madre. Il coniglietto prova quindi a suonarla, ma i risultati sono piuttosto scarsi.
21:30 - 21:40
Simone
Il piccolo infermiere
Il pediatra va a casa di Simone e Gaspare per visitarli, ma, come d'abitudine, i due coniglietti tentano di nascondersi. Il dottore, però, riesce comunque a trovare il modo di trasformare una visita in un bel gioco.
21:40 - 21:45
Simone
Il migliore amico di Simone
Simone si trova a dover decidere chi sia il suo migliore amico tra Ferdinando e Manù, per poter stabilire con quale dei due scambiare un dinosauro della collezione Cioco Sorprese.
21:45 - 21:50
Simone
Pidocchi
Lulù ha i pidocchi e nessuno vuole giocare con lei, tranne Simon,e che non ne ha paura e si inventa persino uno strano gioco del pidocchio, coinvolgendo i compagni.
21:50 - 21:55
Simone
Meglio piccoli
Simone e la sua famiglia passano il fine settimana a casa dei nonni. Anche se è felice di essere lì, non gli piace dover aiutare in alcune faccende, in quanto ormai grande, a differenza del fratellino Gaspare.
21:55 - 22:00
Simone
Litigi fra amici
Durante una partita di calcio, Ferdinando e Simone litigano perché non sono d'accordo sulla regolarità di un goal appena segnato. Simone, offeso, dichiara allora che la loro amicizia è finita.
22:00 - 22:15
Simone
Una notte speciale
Simone è stato invitato a dormire a casa di Ferdinando. La serata sta andando a meraviglia, finché l'amico si addormenta e il coniglietto sente degli strani rumori provenire dall'esterno.
22:15 - 22:25
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Ci vuole coraggio
Per aiutare Yong Bao a gestire la sua paura per gli insetti, Carly lo accompagna a consegnare le mele per la festa. Lungo il tragitto, fa in modo di proteggerlo da qualsiasi incontro spiacevole.
22:25 - 22:40
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Punti di vista
Thomas, Percy e Diesel decidono di fare a gara per chi raggiunge per primo il mulino a vento e decidere così chi sia il migliore locomotore del giorno. Iniziano quindi a sfrecciare, ma una palla di fieno li travolge.
22:40 - 22:50
Dino Ranch
Cambio di programma
Romper è nervosa perchè suo fratello Stomper è di nuovo scappato dal Ranch. Jon parte alla sua ricerca, ma è così desideroso di fare un buon lavoro che non riesce a capire che un dinosauro ha bisogno del suo aiuto.
22:50 - 23:05
Dino Ranch
Il ponte di Miguel
I Dino Rancher costruiscono un ponte per permettere ai dinosauri di attraversare la Gola del Ruggito, ma Zampa Tonante continua a distruggerlo per aiutare alcuni dinosauri selvaggi.
23:05 - 23:15
Dino Ranch
Un tocco leggero
Tango è un triceratopo irruento e fatica a risolvere i problemi senza usare la forza. Grazie all'aiuto dei suoi amici, il dinosauro impara che a volte serve solo un po' di delicatezza.
23:15 - 23:35
Dino Ranch
La vocazione di Pepe
Pepe è un apprendista dino-mandriano volenteroso, ma anche inesperto e alle prime armi. Quando due parasaurolofi scappano, il suo intervento, inizialmente, peggiora la situazione.
23:35 - 23:45
Dino Ranch
Sfida tra raptor
Un piccolo microraptor crea scompiglio nel Ranch, proprio quando i Cassidy sono in procinto di consegnare dei carichi di brontocomeri ad alcuni dinosauri selvatici.
23:45 - 00:00
Dino Ranch
Litigi tra amici
Min vuole insegnare ai dinosauri del Ranch a collaborare tra loro e in amicizia, e decide di invitare anche Clara a parteciparvi. Inoltre, Angus impara qualcosa di nuovo.
