cartoonito I

Suisse Suisse

cartoonito I is a television channel broadcasting children’s animated content in Switzerland. Its programming focuses on preschool and early childhood entertainment, with series designed to support learning and social development through storytelling. The channel airs in German, reflecting the language region of its Swiss audience. Viewers can access cartoonito I via cable and digital platforms, with a regular daily schedule that repeats episodes to accommodate young children’s viewing patterns. The channel does not include live-action shows, news, or advertising aimed at adults, maintaining a consistent age-appropriate environment for its target demographic.

Programme
Dino Ranch
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Min vola da sola
Harvey ha mal di gola ma le pastiglie sono finite. Maggie sta cercando di tornare a casa con un barattolo nuovo, ma deve vedersela con uno pterodattilo selvatico.
Dino Ranch
00:10 - 00:25
Dino Ranch
Tango dino-sitter
Jane assegna a Tango il compito di badare ai dinosauri cuccioli mentre gli adulti sono via. Tango e Miguel pensano che sarà una passeggiata, ma devono ben presto ricredersi.
Sam il pompiere
00:25 - 00:35
Sam il pompiere
Sono io il capitano!
Quando Charlie porta Mandy, Sarah e Norman in mare, i ragazzi litigano su chi dovrà essere il capitano. Un'ennesima litigata porta Norman a mandare su di giri il motore, facendogli prendere fuoco.
Sam il pompiere
00:35 - 00:45
Sam il pompiere
Animali in fuga
Wolly è uscita dal recinto e Gareth è certo che il suo cane Tenaglia sia in grado di riportarla all'interno. Cercando di accerchiarla, si creano un po' di problemi.
Sam il pompiere
00:45 - 00:50
Sam il pompiere
Norman il pilota
La signora Chen porta la classe a fare un tour dell'aeroporto. Mandy e Sarah vanno con Krystyna a vedere la torre di controllo, mentre la signora Chen porta Norman e James a bordo di Fiamma Scattante.
Sam il pompiere
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
Il badge del cuoco
Quando i pionieri di Pontypandy cercano di guadagnarsi il distintivo di panettiere alla Trattoria del Pesce, il loro forno prende fuoco e devono chiamare tempestivamente i soccorsi.
Sam il pompiere
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
La lezione di yoga
Anche se Mandy viene continuamente interrotta, cerca di mantenere la calma e di guadagnarsi il Distintivo di yoga. Quando accade un imprevisto, deve essere salvata dall'orlo di una scogliera.
Sam il pompiere
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
La sfida con il go kart
Mandy, Hannah e Peter si sfidano con il go kart mentre Mike ed Helen preparano un barbecue. A causa della sua voglia di primeggiare, Peter prende una curva a tutta velocità, il suo go kart prende fuoco e incendia tutto ciò che incontra.
Sam il pompiere
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
Il mistero della volpe mannara
Norman e Hannah indagano su un mistero a casa di Mike Flood. Al suo risveglio, quest'ultimo ha trovato una pozza di latte a terra, una salsiccia mezza mangiata, un ciuffo di peli e delle strane impronte canine in fuga dalla scena.
Sam il pompiere
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Grande festa per il capitano Steele
Tutti vogliono contribuire ai festeggiamenti per celebrare gli anni di servizio di Steele. Mike e Joe preparano dei fuochi d'artificio, ma uno spettacolo con i droni sarebbe più innocuo per l'ambiente e meno stressante per gli animali.
Sam il pompiere
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Una patata bollente
Moose cerca di insegnare ai bambini come cucinare su un fuoco all'aperto. La loro fame e impazienza però lo costringono ad affrettare il processo di cottura, troppo per continuare a fare tutto in modo sicuro.
Sam il pompiere
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
Cinghiale in fuga
Quando Trevor cerca di fotografare i due cinghiali che la nuova contadina Annie sta trasportando, il flash li spaventa e Luis il cinghiale scappa nel fiume. Annie si lancia all'inseguimento dell'animale.
Sam il pompiere
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
La foca rara
In mare aperto, tutti riescono ad avvistare una rara foca, tranne James, il quale fatica ad usare l'enorme binocolo di suo padre. Per lo sforzo di maneggiare lo strumento, James perde l'equilibrio.
Sam il pompiere
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
L'inondazione
Quando gli argini del fiume Pontypandy si rompono, Mandy e Norman navigano su un tavolo da campeggio rovesciato per salvare il loro diario naturalistico e i loro panini. Presto la forte corrente li trascina via e devono essere salvati.
Sam il pompiere
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Il mistero di Halloween: parte I
Delle zucche sono apparse da un momento all'altro in tutta la città, e si sono sentiti strani rumori. È un mistero di Halloween che solo i Detective e gli Y File possono risolvere.
Sam il pompiere
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
Il mistero di Halloween: parte II
Moose Roberts sta facendo un'escursione nel bosco quando sente uno strano rumore. Chiama gli Y File e i Detective che uniscono le forze per indagare. Scopriamo se si tratta dellanzucca mostruosa di Pontypandy o di qualcos'altro.
Sam il pompiere
02:40 - 02:45
Sam il pompiere
Uno spettacolo affumicato
Sarah si esibisce in un avvincente spettacolo teatrale durante il pranzo fuori dal Café. È talmente brava che Charlie non si accorge che il suo fornello sta andando in fiamme.
Sam il pompiere
02:45 - 02:55
Sam il pompiere
Molla l'osso!
Peter trova qualcosa che sembra un fossile di dinosauro, ma il cane Nipper scappa con l'osso e rimane bloccato su una sporgenza sul bordo di un precipizio.
Simone
02:55 - 03:00
Simone
A scuola con la neve
Ha nevicato e il papà di Simone decide di accompagnarlo a scuola a bordo della slitta. Dovranno, tuttavia, stare molto attenti al ghiaccio scivoloso se vogliono evitare di cadere.
Simone
03:00 - 03:10
Simone
Il compleanno di Ferdinando
Ferdinando decide di portare una torta a scuola per il suo compleanno e si aspetta che tutti i suoi amici facciano quello che vuole lui. Simone e Lulù non si trovano affatto d'accordo.
Simone
03:10 - 03:15
Simone
L'aereo in ritardo
Simone e Gaspare stanno aspettando insieme il nonno che viene dall'America. Tuttavia, i due dovranno aspettare un po' più del previsto a causa di un ritardo totalmente inaspettato.
Simone
03:15 - 03:20
Simone
Le bolle di sapone
Simone e Gaspare trovano una bottiglia di bolle di sapone nella scatola dei biscotti, ma non riescono a giocare insieme dato che Gaspare continua a minacciare Simone di raccontare a papà le sue marachelle.
Simone
03:20 - 03:25
Simone
Il bernoccolo
Simone sbatte contro un albero e si fa un bel bernoccolo sulla testa. Per precauzione, la mamma decide di portarlo in ospedale per fare un controllo. Ma Simone è davvero preoccupato.
Simone
03:25 - 03:30
Simone
Elvis, il re dei frisbee
Simone e Ferdinando decidono di giocare insieme a frisbee. Tuttavia, Elvis continua a prenderlo prima di loro.
Simone
03:30 - 03:35
Simone
Lulù aggiustatutto
Simone, Lulù e Ferdinando si mettono a giocare a nascondino. Tuttavia, quando Simone rompe il camion dei pompieri di Ferdinando, lui e Lulù dovranno nascondersi ancora meglio di quanto facciano ora.
Simone
03:35 - 03:40
Simone
Presto, presto, i fuochi d'artificio!
Simone e Gaspare sono in spiaggia con la nonna ma desiderano fortemente tornare a casa in tempo per vedere i fuochi d'artificio. Dovranno tuttavia riuscire a superare qualche contrattempo.
Simone
03:40 - 03:45
Simone
Il coniglietto più buffo
Simone e Lulù decidono di sfidarsi in una gara particolare: vogliono scoprire chi di loro due è il coniglietto più buffo.
Simone
03:45 - 03:50
Simone
Il ragnetto e la barca di carta
Il papà decide di costruire una barchetta di carta per Simone e Gaspare. Tuttavia, un piccolo ragno ci finisce dentro.
Simone
03:50 - 03:55
Simone
Un parco giochi in spiaggia
Simone si trova in un parco giochi in spiaggia, insieme a suo cugino, Beniamino. Si sta divertendo imparando dei nuovi giochi, ma vorrebbe anche farne alcuni piuttosto avventurosi.
Simone
03:55 - 04:05
Simone
La fantastica super Lulù
Simone e Lulù decidono di vesirsi da supereroi e di recarsi al parco. Tuttavia, Lulù ha decisamente molti più ammiratori.
C'erano una volta... gli oggetti
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il righello
Maestro ripercorre le origini e l'evoluzione del righello dall'antico Egitto, al Medioevo, fino all'invenzione del metro durante la Rivoluzione francese, per poi evolversi nel righello che conosciamo oggi, strumento indispensabile di ogni scolaro.
C'erano una volta... gli oggetti
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
Le carte da gioco
Maestro va alla ricerca delle prime carte da gioco, provenienti dalla Cina. Passando di lì, scopre che i primi mazzi di carte erano tutti diversi. L'avvento della litografia ha dato loro simboli comuni.
C'erano una volta... gli oggetti
04:20 - 04:25
C'erano una volta... gli oggetti
La forchetta
Maestro ha ospiti stasera, ma gli manca una forchetta. Si mette alla ricerca della forchetta perduta, ma questa continua a comparire e scomparire nel corso dei secoli. Anche il suo uso si evolve in molti modi.
C'erano una volta... gli oggetti
04:25 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
Lo spazzolino
Maestro ci porta con sé nella storia di un oggetto di vitale importanza per la nostra igiene. Minuscolo, Maestro si perde tra le setole dello spazzolino prima di essere sottoposto a test di impianto delle setole.
C'erano una volta... gli oggetti
04:35 - 04:45
C'erano una volta... gli oggetti
La macchina fotografica
Maestro deve rinnovare il suo lasciapassare per il museo ma ha dimenticato la sua fototessera. Maestro parte quindi alla ricerca di un fotografo. La sua immagine finisce nell'Egitto dell'11esimo secolo.
C'erano una volta... gli oggetti
04:45 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
I jeans
Il Maestro spiega come i jeans non sono come gli altri pantaloni. Creato a Genova, in Italia, il jeans ha poi attraversato gli oceani per diventare un indumento vero e proprio negli Stati Uniti, nel 1873.
C'erano una volta... gli oggetti
04:50 - 05:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il letto
Il Maestro dorme sotto le stelle e sente la mancanza del suo accogliente lettino. Racconta quindi la storia di questo mobile essenziale. Dormire da soli in un letto non è sempre stata la norma: nel Medioevo, per esempio, si dormiva in gruppo.
C'erano una volta... gli oggetti
05:00 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
La chiave
Il Maestro, che ha perso le sue chiavi, visita inventori e artigiani che hanno sviluppato questo oggetto nel corso dei secoli. Scopriamo, tra le altre, le prime chiavi a gancio egiziane e le sorprendenti chiavi ad anello romane.
C'erano una volta... gli oggetti
05:05 - 05:15
C'erano una volta... gli oggetti
Il CD
Il Maestro si reca ad un mercatino dell'usato, dove vengono venduti dischi musicali. Il Maestro spiega le caratteristiche dei CD, come sono stati inventati e come vengono prodotti.
C'erano una volta... gli oggetti
05:15 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
La cartella
Il Maestro ci accompagna attraverso diverse epoche storiche per trovare lo zainetto perfetto. Nel 18esimo secolo, la parola "cartella" era usata per descrivere una scatola di cartone per conservare documenti.
C'erano una volta... gli oggetti
05:25 - 05:30
C'erano una volta... gli oggetti
Il monopattino
Mentre è in giro, Maestro scopre le gioie di guidare un monopattino. Cercando di padroneggiare il mezzo, parte alla scoperta dei diversi modelli di questo oggetto, nato come giocattolo prima di diventare un vero e proprio mezzo di locomozione.
C'erano una volta... gli oggetti
05:30 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il burro di cacao
Dai saloni di bellezza dell'Egitto e dell'antica Grecia alle farmacie e alle fabbriche dell'America del ventesimo secolo, il Maestro si imbarca nella ricerca del balsamo per le labbra perfetto.
C'erano una volta... gli oggetti
05:40 - 05:45
C'erano una volta... gli oggetti
Lo specchio
Una pagliaccia del circo rompe accidentalmente lo specchio che stava usando per truccarsi. Ella ha disperatamente bisogno di un altro specchio, e il Maestro ne approfitta per spiegarle come funziona.
C'erano una volta... gli oggetti
05:45 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
La calamita
Minus e Teigneux rubano le chiavi di Psi, ma i due maldestri le fanno cadere sotto una grata fognaria. Non possono recuperarle a meno che non utilizzino un magnete in grado di attrarre qualsiasi cosa contenga ferro.
Tom & Jerry a New York
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
Riva la ladra; L'amico bruco; Piccola gatta grande voce; Il topo telecomandato
Una stella della musica si registra al Royal Gate Hotel. Il fiore nei desideri di Tom ospita un passeggero clandestino. Un brano jazz alimenta la rivalità tra Tom e Jerry. Un sorriso telecomandato distrae Tom.
The Tom and Jerry Show
06:20 - 06:25
The Tom and Jerry Show
Cambia gioco
Tom e Jerry devono vedersela con un pezzo degli scacchi del castello malefico: il cavallo imbizzarrito.
The Tom and Jerry Show
06:25 - 06:30
The Tom and Jerry Show
Bacio e trucco
Toodles cerca in tutti i modi di baciare Tom per stregarlo e accasarsi con lui ma Jerry e Tuffy fanno buona guardia.
The Tom and Jerry Show
06:30 - 06:35
The Tom and Jerry Show
La vendetta del fantasma
Tom commissiona un ritratto a un fantasma, ma in realtà non ha i soldi per pagarlo. L'artista, adirato, decide allora di mettere in atto una perfida vendetta.
C'erano una volta... gli oggetti
06:35 - 06:40
C'erano una volta... gli oggetti
I jeans
Il Maestro spiega come i jeans non sono come gli altri pantaloni. Creato a Genova, in Italia, il jeans ha poi attraversato gli oceani per diventare un indumento vero e proprio negli Stati Uniti, nel 1873.
C'erano una volta... gli oggetti
06:40 - 06:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il letto
Il Maestro dorme sotto le stelle e sente la mancanza del suo accogliente lettino. Racconta quindi la storia di questo mobile essenziale. Dormire da soli in un letto non è sempre stata la norma: nel Medioevo, per esempio, si dormiva in gruppo.
C'erano una volta... gli oggetti
06:45 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
La chiave
Il Maestro, che ha perso le sue chiavi, visita inventori e artigiani che hanno sviluppato questo oggetto nel corso dei secoli. Scopriamo, tra le altre, le prime chiavi a gancio egiziane e le sorprendenti chiavi ad anello romane.
C'erano una volta... gli oggetti
06:55 - 07:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il CD
Il Maestro si reca ad un mercatino dell'usato, dove vengono venduti dischi musicali. Il Maestro spiega le caratteristiche dei CD, come sono stati inventati e come vengono prodotti.
La casa delle bambole di Gabby
07:10 - 07:35
La casa delle bambole di Gabby
DJ Catnip ritrova il suo groove
Pronti per un po' di musica nella casa delle bambole, Gabby, Pandy e DJ Catnip cercano in lungo e in largo dei ritmi travolgenti con cui scatenarsi. Gabby cede a DJ Catnip il microfono per il suo grande concerto.
La casa delle bambole di Gabby
07:35 - 07:55
La casa delle bambole di Gabby
Gattina Fatina è malata
Gabby e Pandy diventano cavalieri in addestramento, pronti per una ricerca epica, e dimostrano grande coraggio attraversando un fossato, miscelando pozioni, e tanto altro.
Hey Duggee
07:55 - 08:00
Hey Duggee
Il distintivo della pittura
I Lupetti decidono di pitturare tutto il campo base e l'intervento di Tino il Topolino Artista diventa determinante per la riuscita della divertente e interessante iniziativa.
Hey Duggee
08:00 - 08:15
Hey Duggee
Il distintivo delle pulizie
Il momendo delle pulizie è arrivato, perche c'è polvere dappertutto. Arriva un aspirapolvere per Duggee, ma è talmente potente che aspira proprio tutto, anche quello che dovrebbe restare al suo posto.
Hey Duggee
08:15 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo del circo
I Lupetti scoprono l'esistenza del circo e, anche se se si tratta di un minuscolo circo delle pulci, ne rimangono enormemente affascinati: i trapezisti e i giochi con il cannone sono stupefacenti.
Hey Duggee
08:20 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo dell'uovo
I lupetti osservano con interesse lo schiudersi delle uova covate da una gallina. Tutta via c'è un uovo che ha qualcosa di strano e sembra molto diverso da quelli che lo circondano.
Hey Duggee
08:25 - 08:40
Hey Duggee
Il distintivo del cucciolo
Duggee deve prendersi cura del suo nipotino, Duggly. È un cucciolo molto dispettoso che vuole solo giocare, ma che deve anche essere accudito con amore. Duggee, che ha il distintivo del cucciolo, sa tutto ciò di cui un cucciolo ha bisogno.
Simone
08:40 - 08:45
Simone
Incubo, vai via!
La nonna legge a Simone e Gaspare la storia di un cavaliere e di un drago. A loro la storia piace moltissimo, ma quella notte entrambi hanno difficoltà a dormire per colpa degli incubi.
Simone
08:45 - 08:50
Simone
Lavori domestici
Quando il papà si fa male alla schiena, tocca a Simone e Gaspare fare le faccende di casa. Tuttavia, entrambi hanno davvero pochissimo entusiasmo e le loro abilità organizzative sono terribili.
Simone
08:50 - 08:55
Simone
Un papà davvero coraggioso
Simone e Gaspare cercano in tutti i modi di spaventare il loro papà. Tuttavia, lui non si spaventa tanto facilmente.
Simone
08:55 - 09:00
Simone
A casa di Ferdinando
Simone passa la notte a casa di Ferdinando. Tuttavia, prima di andare a dormire decide di non fare la pipì. Durante la notte, di conseguenza, si sveglia per andare in bagno al buio.
Simone
09:00 - 09:10
Simone
A scuola con la neve
Ha nevicato e il papà di Simone decide di accompagnarlo a scuola a bordo della slitta. Dovranno, tuttavia, stare molto attenti al ghiaccio scivoloso se vogliono evitare di cadere.
Simone
09:10 - 09:15
Simone
Il compleanno di Ferdinando
Ferdinando decide di portare una torta a scuola per il suo compleanno e si aspetta che tutti i suoi amici facciano quello che vuole lui. Simone e Lulù non si trovano affatto d'accordo.
Simone
09:15 - 09:20
Simone
L'aereo in ritardo
Simone e Gaspare stanno aspettando insieme il nonno che viene dall'America. Tuttavia, i due dovranno aspettare un po' più del previsto a causa di un ritardo totalmente inaspettato.
Simone
09:20 - 09:25
Simone
Le bolle di sapone
Simone e Gaspare trovano una bottiglia di bolle di sapone nella scatola dei biscotti, ma non riescono a giocare insieme dato che Gaspare continua a minacciare Simone di raccontare a papà le sue marachelle.
Simone
09:25 - 09:40
Simone
Il bernoccolo
Simone sbatte contro un albero e si fa un bel bernoccolo sulla testa. Per precauzione, la mamma decide di portarlo in ospedale per fare un controllo. Ma Simone è davvero preoccupato.
Batwheels
09:40 - 09:50
Batwheels
Lo spirito natalizio
Quando la nuova slitta elettrica di Babbo Natale si rompe, i Batwheels corrono in suo soccorso.
Batwheels
09:50 - 10:10
Batwheels
Lo spirito natalizio
I Batwheels devono affrontare una lunga e faticosa notte della Vigilia di Natale. Insieme a Babbo Natale, infatti, devono uscire dalla trappola creata dalle Schegge e consegnare i regali ai bambini.
Batwheels
10:10 - 10:20
Batwheels
La Batgirl mobile
Quando Mr. Freeze si reca alla Borsa dei Diamanti di Gotham per svaligiarla, Batgirl deve tempestivamente intervenire. La sua moto, Bibi, è in riparazione, quindi deve usare la Batmobile.
Batwheels
10:20 - 10:40
Batwheels
Il caos di Music Meister
Music Meister vuole far saltare in aria la cassaforte della banca di Gotham e sta rubando le voci degli abitanti. L'unico che può salvare la situazione è Buff.
Tiny Toons Looniversity
10:40 - 11:10
Tiny Toons Looniversity
Tutto in ordine
Una parete del dormitorio Taddeo esplode e ne fuoriescono dei finti serpenti a molla. La preside consegna dei soldi a Buster, Duca e Lindon per fare la riparazione. Scopriamo come i tre gestiscono la situazione.
Tiny Toons Looniversity
11:10 - 11:35
Tiny Toons Looniversity
Il giornale scolastico
Baby vuole riaprire il giornale scolastico al fine di poter aggiornare il suo album di famiglia. Purtroppo Baby deve vedersela con Duca, il quale decide di fondare un giornale tutto suo.
The Tom and Jerry Show
11:35 - 11:40
The Tom and Jerry Show
Il topo mascherato
Tuffy è un grande fan del supereroe televisivo Masked Mouse. Di conseguenza, Jerry decide di invitare a casa l'attore che lo interpreta e sorprendere in questo modo Tuffy.
The Tom and Jerry Show
11:40 - 11:45
The Tom and Jerry Show
La guerra delle rose
È finalmente arrivato il giorno di San Valentino e Rick decide di affidare a Tom il delicatissimo e fondamentale compito di proteggere le rose che l'uomo ha precedentemente comprato per Ginger.
The Tom and Jerry Show
11:45 - 11:50
The Tom and Jerry Show
Un orso fuori posto
Tom e Jerry si ritrovano a dover allevare un cucciolo di orso polare che si sono ritrovati in casa per sbaglio.
The Tom and Jerry Show
11:50 - 11:55
The Tom and Jerry Show
Il trono di Rick
La nuova poltrona di Rick provoca l'ennesimo litigio tra Tom e Jerry, con conseguenze davvero terribili.
The Tom and Jerry Show
11:55 - 12:10
The Tom and Jerry Show
Ho perso la zucca
Tom si imbatte in uno spaventapasseri vivente e avverte i topi che però non lo prendono sul serio. Jerry aiuta Tom a liberarsi di questo spaventapasseri particolarmente agguerrito.
The Tom and Jerry Show
12:10 - 12:15
The Tom and Jerry Show
Il cucciolo di mamma
Tom, Jerry e Tuffy si ritrovano alle prese con Golia, il cucciolo della madre di Ginger, di cui devono prendersi cura. La missione è quella di non svegliare il cucciolo per nessun motivo.
The Tom and Jerry Show
12:15 - 12:20
The Tom and Jerry Show
Piccoli amici verdi
Un gruppo di topi marziani sbarcano sulla Terra per chiedere aiuto a Spike: vogliono infatti che quest'ultimo li aiuti a sconfiggere il gatto alieno che perseguita il loro pianeta.
The Tom and Jerry Show
12:20 - 12:25
The Tom and Jerry Show
A passo di tip tap
Dopo aver provato un paio di scarpe appertenenti a Ginger, Tom si rivela un ballerino di tip-tap davvero eccezionale. Tuttavia, Spike, Jerry e Tuffy non sembrano affatto approvare questa sua nuova, improvvisa passione.
Bugs Bunny costruzioni
12:25 - 12:40
Bugs Bunny costruzioni
Il ristorante mobile
I Looney volano in Cina, per realizzare un autobus con al suo interno un locale dove la chef Poyung Panda possa accogliere la sua clientela. Nel progettarlo, però, compiono un errore.
Bugs Bunny costruzioni
12:40 - 12:50
Bugs Bunny costruzioni
Il dilemma di Titti
I Looney vanno in Giappone per costruire un gioco per il signor Chibi, ma uno dei componenti si rompe durante il viaggio. Titti si trova quindi a dover compiere a una scelta difficile.
Bugs Bunny costruzioni
12:50 - 13:05
Bugs Bunny costruzioni
La cameretta dei sogni
I Costruttori Looney devono realizzare una camera da letto per Junior, il figlioletto di mamma e papà orso. L'impresa, però, con l'avanzare dei lavori si rivela più complicata del previsto.
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
13:05 - 13:10
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
I misteri dell'Uovo
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:10 - 13:20
Talking Tom Heroes: Super Amici
Sfere speciali
Hank perde accidentalmente un mucchio di sfere delle idee, che rimbalzano per la città causando incidenti ovunque vadano. Ma i veri guai iniziano quando alcuni finiscono nelle mani dei Rakoon.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:20 - 13:35
Talking Tom Heroes: Super Amici
Nessuna dimostrazione
Ginger aspetta con impazienza che gli eroi arrivino nella sua scuola per uno spettacolo molto speciale. Hanno promesso che sarebbero venuti, ma sulla strada per l'evento, gli eroi vengono fermati dai Rakoon.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:35 - 13:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il giorno dei dinosauri viventi
Gordon il Grande vuole dei fantastici aiutanti cattivi, quindi rianima due scheletri di dinosauro dal museo di Peak City. Quando i dinosauri si ribellano, spetta agli eroi riportarli indietro senza romperli.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:45 - 13:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Piccolissimo Tom
Tom scopre che a volte si può fare una grande differenza pensando in piccolo.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:55 - 14:10
Talking Tom Heroes: Super Amici
Buon compleanno Kranium
Il malvagio professor Kranium attira una folla di persone verso una torta e poi costringe tutti a festeggiare il suo compleanno. I nostri eroi sospettano che stia tramando qualcosa, ma quando cercano di intervenire diventano essi stessi vittime.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:10 - 14:25
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Episodio 8
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:25 - 14:45
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Barbie Dreamhouse Adventures
14:45 - 15:10
Barbie Dreamhouse Adventures
Sognando il futuro
Pensando al futuro e cercando di decidere quale carriera le piacerebbe di più intraprendere, Barbie ha un sogno pazzesco, in cui tutto sembra possibile, ma anche alquanto bizzarro.
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
15:10 - 15:15
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
L'arte dei burattini
Tino insegna ai Lupetti l'antica arte dei burattini. Gli alci raccontano di quando erano giovani e Roly parla del suo primo dentino. Infine, ascoltiamo una bella canzone dei burattini.
Hey Duggee
15:15 - 15:20
Hey Duggee
Il distintivo della sorpresa
Duggee e i Lupetti comprano un regalo per il compleanno di Hennie, ma devono ancora incartarlo. Devono usare ogni pezzo di nastro adesivo e carta da imballaggio che hanno.
Hey Duggee
15:20 - 15:25
Hey Duggee
Il distintivo dell'orsacchiotto
I Lupetti organizzano un bel picnic con i loro orsacchiotti. Nel luogo prescelto, incontrano un vero orsacchiotto, Beryl, che sembra triste perchè non ha un orsacchiotto tutto per sé.
Hey Duggee
15:25 - 15:30
Hey Duggee
Il distintivo della favola
Mentre i Lupetti, stanchi, fanno una pausa e si gustano la loro meritata merenda a base di biscotti, Duggee racconta la fantastica storia di un cane di nome Biscotto.
Hey Duggee
15:30 - 15:45
Hey Duggee
Il distintivo degli addobbi
Finalmente arriva il Natale anche per i Lupetti: è tempo di preparare regali per tutti e addobbare l'albero con tante belle decorazioni e lucette colorate.
Talking Tom Heroes: Super Amici
15:45 - 15:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il rapimento di Becca
I Rakoonz catturano Becca perché pensano che sia una degli eroi di Peak City. I veri eroi cercano di salvarla da una discarica piena di trappole esplosive, ma Becca sorprende tutti superando in astuzia i cattivi e liberandosi da sola.
Talking Tom Heroes: Super Amici
15:55 - 16:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
Gordon il fantasma
La squadra, per la prima volta con il difensore arancione, deve fermare il grande nemico. Questo è riuscito a clonare se stesso grazie a un antico artefatto, creando una minaccia senza precedenti.
Talking Tom Heroes: Super Amici
16:15 - 16:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
Super bambini
Un raggio colpisce la maggior parte degli eroi con l'effetto di farli agire come bambini. Ben deve capire come radunare i suoi compagni di squadra, ormai ridotti a dei lattanti incapaci di badare a loro stessi, e riportare ogni cosa alla normalità.
Talking Tom Heroes: Super Amici
16:25 - 16:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il potere di Angela
Angela fa delle super mosse davvero impressionanti durante un salvataggio ed è felice. Ma quando Gordon il Grande le ruba la supervelocità, si sente impotente.
PAW Patrol
16:40 - 17:10
PAW Patrol
Il Natale dei Junior Patroller
La Junior Patroller e la Paw Patrol passano il loro primo Natale fuori da casa.
PAW Patrol
17:10 - 17:40
PAW Patrol
Aqua Pups: I cuccioli salvano il Sindaco Sirendinger; Aqua Pups: I cuccioli salvano il Balena Patroller
Quando Humdinger si cammuffa per rubare la perla viola, i cuccioli devono salvare la situazione. Moby sottrae il Balena Patroller e i cuccioli si lanciano subito all'inseguimento.
Rubble & Crew
17:40 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra sistema il palco del talent show; La squadra costruisce gli strumenti musicali
Speed Meister sabota il talent show di Builder Cove perché vuole essere l'unico ad esibirsi. I cuccioli devono ricostruire gli strumenti della banda per permettere i festeggiamenti di Builder Cove.
Blaze e le mega macchine
18:05 - 18:30
Blaze e le mega macchine
Problemi di gomme
Blaze e i suoi amici si preparano per una grande gara con degli pneumatici nuovi. Quando Crusher inganna Starla, Darington e Stripes, costringendoli a montare delle gomme fuori controllo, tocca a Blaze salvarli e battere Crusher al traguardo.
Blaze e le mega macchine
18:30 - 18:55
Blaze e le mega macchine
Avventura in sala giochi
Blaze e AJ sono entusiasti all'idea di giocare al loro nuovo videogioco, ma quando un mago fa prendere vita al gioco, Blaze e AJ devono salvare la situazione.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
18:55 - 19:10
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:10 - 19:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
La casa delle bambole di Gabby
19:30 - 19:50
La casa delle bambole di Gabby
Carlita e il furgoncino dei gelati!
Carlita si è trasformata in un furgoncino dei gelati. Prima di poter consegnare dolcezze a tutti i Gatti Gabby, però, ha bisogno di gelato, di un menù e di una sigla musicale.
La casa delle bambole di Gabby
19:50 - 20:20
La casa delle bambole di Gabby
La magica Siretlantide
Solegatta invita Gabby alla Festa delle sirene scintillanti a Siretlantide. Ma, per partecipare, deve portare il cristallo blu di Siregatta, e il suo scintillio speciale.
Batwheels
20:20 - 20:30
Batwheels
Il pasticcio di Bibi
Moe deve assentarsi dalla bat caverna e incarica Bibi di sistemare la cintura degli attrezzi di Bam. Bibi non ascolta le indicazioni e ovviamente causa un disastro.
Batwheels
20:30 - 20:45
Batwheels
Una notte di volontariato a Gotham
Batwing è alla ricerca di avventure, ma tutto sembra tranquillo. Tornando alla batcaverna, Buff cerca di mostrare a Batwing quanto sia bello offrirsi volontario per aiutare i bisognosi di Gotham, ma la Legione di Zoom si mette in mezzo.
Batwheels
20:45 - 20:55
Batwheels
Caos dei Condimenti
A Gotham City è arrivato il Re dei Condimenti. Un cattivo che attacca con le sue salse, sporcando qualsiasi cosa. Purtroppo, il suo arrivo scombussola l'intera città.
Batwheels
20:55 - 21:10
Batwheels
Le Ali di Hermes
A Gotham è arrivato Re Tut, che ha intenzione di realizzare la serie di crimini più veloce della storia. Pensa di raggiungere il suo obiettivo grazie a degli oggetti in grado di potenziare la sua SarcoAuto.
Simone
21:10 - 21:15
Simone
Simone l'imbattibile
Al parco, Simon gioca a pallone con Lou e Gaspard e fa prodezze tra i pali della porta. Nessun pallone passa e, come dicono Paul e Lili, i due amichetti di Gaspard, Simon è imbattibile.
Simone
21:15 - 21:20
Simone
Super coniglio
Simone proclama la giornata dei supereroi e decide di andare a scuola con il costume da Super Coniglio. In quanto supereroe dovrà riuscire a salvare il suo papà da un terribile attacco extraterrestre.
Simone
21:20 - 21:25
Simone
In bici senza rotelle
Quando Simon vede il suo amico Ferdinand su una bicicletta senza rotelle, è ammirato e un po' geloso. Decide quindi di imparare anche lui e, per prima cosa, di iniziare a esercitarsi insieme al padre.
Simone
21:25 - 21:30
Simone
L'elfo dei pomodori
Simone e Gaspare trascorrono il fine settimana in campagna dai nonni. Una volta nell'orto viene spiegato loro che un elfo durante la notte dipinge di rosso i pomodori verdi.
Simone
21:30 - 21:40
Simone
La prima volta in piscina
Simone deve andare in piscina con la sua classe per imparare a nuotare e l'idea lo spaventa molto, quando si accorge che la sua amica Lulù è più terrorizzata di lui.
Simone
21:40 - 21:45
Simone
La notte di Natale
Simone è preoccupato che Babbo Natale non riesca a trovare la loro casa. Perciò, con suo fratello Gaspare, realizza di nascosto una pista di atterraggio usando le luci di Natale dell'albero.
Simone
21:45 - 21:50
Simone
Il primo giorno di scuola
La scuola apre le sue porte, ma Simone proprio non vuole saperne di andarci. Mamma e papà cercano di rassicurarlo, ma ogni loro tentativo di convincere il figlio pare rivelarsi inutile.
Simone
21:50 - 21:55
Simone
Che vinca il migliore
Simone, Ferdinando e Gaspare decidono di sfidarsi in diverse discipline per stabilire chi sia il più bravo e il più veloce dei tre. Chi sarà il campione?
Simone
21:55 - 22:00
Simone
Paura del dentista
A Simone viene il mal di denti quando mangia i biscotti con Gaspare e Ferdinando, e sua madre decide di portarlo dal dentista. Tuttavia Fernando pensa che il dentista è un cattivo che vuole solo fargli del male.
Simone
22:00 - 22:15
Simone
Micro-mini insetti
Simone, Ferdinando, Manù e Lulù si divertono a giocare in giardino, ma Ferdinando imbroglia servendosi di piccoli insetti per spaventare gli amici.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:15 - 22:25
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Il mercato contadino
Nia guida il gruppo nella pianificazione dell'annuale mercato agricolo autunnale, ma deve imparare ad adattarsi e trovare un modo per godersi l'evento.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:25 - 22:40
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
I profumi di Sodor
Thomas viene incaricato di consegnare un vagone merci sigillato e profumato, ma lo perde. Il trenino e i suoi amici usano il loro olfatto per rintracciarlo.
Dino Ranch
22:40 - 22:50
Dino Ranch
Veloci-amici
Quando una giovane e distratta velociraptor rischia di cacciarsi nei guai, i Dino Rancher decidono di insegnarle a essere più attenta e prudente quando corre.
Dino Ranch
22:50 - 23:05
Dino Ranch
Il torrente inquinato
Il torrente è pieno di rifiuti e molti dinosauri cominciano a sentirsi male. La colpa è tutta di Ike Tinhorn, che ha deciso che è più facile smaltire la propria immondizia vicino al fiume.
Dino Ranch
23:05 - 23:15
Dino Ranch
Un brontosauro molto speciale
Quando al Dino Ranch si presenta un T-rex selvatico, Clover cerca di cacciarlo via, non rendendosi conto che ha bisogno del suo aiuto. Convinto di esserci riuscito, comincia a comportarsi in modo strano.
Dino Ranch
23:15 - 23:35
Dino Ranch
Il Dino-Rimorchio
Miguel presenta alla famiglia la sua nuova invenzione, il Dino-Rimorchio, un mezzo pensato per soccorrere grandi dinosauri in difficoltà. Lo mette subito in pratica aiutando un T-rex.
Dino Ranch
23:35 - 23:45
Dino Ranch
Un viaggio movimentato
Jon è impaziente di dimostrare il proprio valore a Biscuit ma questa sua smania gli porta solo guai.
Dino Ranch
23:45 - 00:00
Dino Ranch
Dino-plano
Min, Miguel e Jon devono sostenere l'esame finale per diventare degli autentici soccorritori della squadra di soccorso volante.