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Molang
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Shaun, vita da pecora
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Shaun, vita da pecora
Programme
00:15 - 00:20
Molang
The Musketeers
Quando Piu Piu e Molang vengono a consegnare alcuni ortaggi ai moschettieri, i suddetti sono chiamati in soccorso del re. Molang e Piu Piu non esitano a seguirli e a cacciarsi nei guai.
00:20 - 00:25
Molang
Le bandana
Una gita in moto si trasforma in un viaggio inaspettato al Grand Canyon quando Molang, Piu Piu e i loro amici devono inseguire e recuperare la bandana del pulcino.
00:25 - 00:30
Molang
Il pinguino
Molang e Piu Piu si recano in Antartide per fotografare i pinguini. Volendo avvicinarsi il più possibile, Piu Piu viene scambiato da una mamma pinguino per il figlio. Molang deve far di tutto per riavere indietro il proprio amico.
EN DIRECT 00:30 - 00:35
Shaun, vita da pecora
A suon di fischietto
Shaun ruba a Bitzer dei fischietti per controllare i movimenti del gregge e, grazie ad essi, fa ballare le pecore a ritmo di musica. Quando però il contadino se ne accorge, il gioco diventa complicato da gestire.
00:35 - 00:40
Shaun, vita da pecora
Glamping
I lavori di ristrutturazione costringono Bitzer ad accamparsi per la notte nel campo. All'inizio, le pecore adorano il loro elegante accampamento, ma con il peggiorare del tempo e l'esaurimento delle batterie, la tenda di Bitzer diventa sgradevole.
00:40 - 00:50
Shaun, vita da pecora
Black out
Con l'agricoltore e Bitzer assenti per la cerimonia di premiazione del Golden Tractor, la mandria coglie l'occasione per godersi tutti i vantaggi di casa. Al ritorno dell'agricoltore, devono scappare di casa senza farsi catturare.
00:45 - 00:50
Shaun, vita da pecora
Black out
Con l'agricoltore e Bitzer assenti per la cerimonia di premiazione del Golden Tractor, la mandria coglie l'occasione per godersi tutti i vantaggi di casa. Al ritorno dell'agricoltore, devono scappare di casa senza farsi catturare.
00:50 - 00:55
Shaun, vita da pecora
Affondati nel fango
Il contadino rimane bloccato con il suo trattore. Shaun, Bitzer e la mandria cercano di salvarlo dal pantano, ma presto il veicolo in panne sprofonda ben oltre la loro portata.
00:55 - 01:00
Appuntamento al cinema
Guida alle produzioni cinematografiche nazionali e straniere per essere sempre informati, in anteprima, sulle pellicole in uscita in italia. Uno sguardo ai trailer dei film che ci attendono al cinema.
01:00 - 01:10
PJ Masks
Quando i piccoli Connor, Amaya e Greg indossano i loro pigiamini magici e attivano i loro amuleti animali, si trasformano nei loro alter ego Gattoboy, Gufetta e Gekko, mentre si lanciano in avventure piene di azione.
01:10 - 01:20
PJ Masks
Lampomobile sulla Luna
Carly e Cartoka rubano un cristallo di Luna delle sorelle lunari per usarne i suoi poteri.
01:20 - 01:35
PJ Masks
Il piccolissimo problema di Gattoboy
Timmy decide di andare a dormire da Connor, ma fuori casa sua ci sono Romeo e il suo restringitore, pronti ad attaccare Gattoboy e seminare il panico in città. Gli altri eroi devono intervenire per salvare il loro amico.
01:25 - 01:35
PJ Masks
Il piccolissimo problema di Gattoboy
Timmy decide di andare a dormire da Connor, ma fuori casa sua ci sono Romeo e il suo restringitore, pronti ad attaccare Gattoboy e seminare il panico in città. Gli altri eroi devono intervenire per salvare il loro amico.
01:35 - 01:45
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Pazienza ma non troppo
Barbaforte non ha molta pazienza, vuole sempre cambiare gioco e passare rapidamente da un'attività all'altra quando si stufa. I fratelli e le sorelle non sopportano più questo suo comportamento.
01:45 - 01:55
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Badabam!
Barbabravo capta un messaggio musicale proveniente dal pianeta Marte e la famiglia decide di partire per scoprire la fonte della melodia. Dopo un viaggio movimentato, i Barbapapà scoprono uno strano pianeta, la sua vegetazione e i suoi abitanti.
01:50 - 02:00
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Boris
Il circo è di passaggio in città e un elefantino è riuscito a fuggire. I Barbabebé lo accolgono e decidono di prendersene cura, ma nessuno sa come potrebbero reagire la Barbamamma e il Barbapapà.
01:55 - 02:10
Barbapapà: Una grande famiglia felice
I barbamarziani
Nel corso di un viaggio su Marte, i Barbapapà incontrano un gruppo di extraterrestrii, la famiglia Bum. Purtroppo, appena avvenuto l'incontro, una pianta gigante sferra un attacco al villaggio in cui vivono i marziani.
02:00 - 02:10
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Nato selvaggio
L'elefante Boris è triste lontano da casa, quindi i Barbapapà decidono di riportarlo in Africa, in modo che possa stare vicino alla propria famiglia. Arrivati sul posto, aiutano il pachiderma a riacclimatarsi.
02:10 - 02:20
Pirata e Capitano
La penitenza
Pirata e Capitano vengono sconfitti da Dodo il Duro a un gioco da tavolo. La penitenza consiste nell'andare alla ricerca di una banana sonaglina, altrimenti non saranno più considerati dei veri pirati.
02:20 - 02:30
Pirata e Capitano
Il gabbiano Piumotto
Capitano regala a Pirata una vecchia bandiera corsara, ma, mentre lei ammira il dono, un gabbiano glielo sottrae. Pirata e Capitano vanno a caccia dell'uccello e scoprono che è stato allevato da un noto pirata di malaffare.
02:30 - 02:45
Pirata e Capitano
Pirati coraggiosi
Una tremenda tempesta costringe Pirata e Capitano a un atterraggio di fortuna su un'isola deserta. Se vogliono sperare di essere salvati, i due devono trovare un modo per contattare i loro amici.
02:45 - 02:55
Gigantosaurus
Quattro giovani dinosauri si mettono sulle tracce del Gigantosauro, il più grande animale mai esistito. Collaborando, affrontando le proprie paure e risolvendo molti problemi, i membri del gruppo imparano il valore dell'amicizia.
02:55 - 03:05
Gigantosaurus
Quattro giovani dinosauri si mettono sulle tracce del Gigantosauro, il più grande animale mai esistito. Collaborando, affrontando le proprie paure e risolvendo molti problemi, i membri del gruppo imparano il valore dell'amicizia.
03:05 - 03:20
Gigantosaurus
Quattro giovani dinosauri si mettono sulle tracce del Gigantosauro, il più grande animale mai esistito. Collaborando, affrontando le proprie paure e risolvendo molti problemi, i membri del gruppo imparano il valore dell'amicizia.
03:20 - 03:25
Molang
Troppa magia
Nel Medioevo, Merlino con la sua bacchetta magica corre in aiuto di tutti coloro che ne hanno bisogno, ma Molang e Piu Piu cercano di fargli capire che si trova soddisfazione anche nel fare le cose da soli.
03:25 - 03:30
Molang
Sua Maestà il ragno
Nel Medioevo, Molang e Piu Piu osservano il re correre dietro a un piccolo ragno. Tuttavia il sovrano inciampa, cade in un pentolone magico e si trasforma proprio in un ragno.
03:30 - 03:35
Molang
I tentacoli del pirata
Molang e Piu Piu si trovano a bordo di una nave fantasma. Il capitano è vittima di una maledizione e per porvi fine Molang e Piu Piu devono insegnargli a nuotare.
03:35 - 03:40
Molang
La lampada magica
Nel deserto, Molang e Piu Piu trovano una lampada magica in grado di esaudire i loro desideri, ma anche di provocare qualche inaspettato danno collaterale.
03:40 - 03:45
Molang
Il robot perfetto
Molang e Piu Piu ordinano un robot in grado di fare ogni cosa, tranne rendersi conto che sta facendo anche troppo.
03:45 - 03:50
Molang
L'ombrello
Molang e Piu Piu, ingegneri alla corte di Luigi XIV, inventano un ombrello per proteggere il re e la sua parrucca. Ma i risultati sono tutt'altro che soddisfacenti.
03:50 - 04:00
PJ Masks
Quando i piccoli Connor, Amaya e Greg indossano i loro pigiamini magici e attivano i loro amuleti animali, si trasformano nei loro alter ego Gattoboy, Gufetta e Gekko, mentre si lanciano in avventure piene di azione.
04:00 - 04:10
PJ Masks
Lampomobile sulla Luna
Carly e Cartoka rubano un cristallo di Luna delle sorelle lunari per usarne i suoi poteri.
04:10 - 04:25
PJ Masks
Il piccolissimo problema di Gattoboy
Timmy decide di andare a dormire da Connor, ma fuori casa sua ci sono Romeo e il suo restringitore, pronti ad attaccare Gattoboy e seminare il panico in città. Gli altri eroi devono intervenire per salvare il loro amico.
04:25 - 04:35
Pirata e Capitano
La penitenza
Pirata e Capitano vengono sconfitti da Dodo il Duro a un gioco da tavolo. La penitenza consiste nell'andare alla ricerca di una banana sonaglina, altrimenti non saranno più considerati dei veri pirati.
04:35 - 04:45
Pirata e Capitano
Il gabbiano Piumotto
Capitano regala a Pirata una vecchia bandiera corsara, ma, mentre lei ammira il dono, un gabbiano glielo sottrae. Pirata e Capitano vanno a caccia dell'uccello e scoprono che è stato allevato da un noto pirata di malaffare.
04:45 - 04:55
Pirata e Capitano
Pirati coraggiosi
Una tremenda tempesta costringe Pirata e Capitano a un atterraggio di fortuna su un'isola deserta. Se vogliono sperare di essere salvati, i due devono trovare un modo per contattare i loro amici.
04:55 - 05:05
Shaun, vita da pecora
Pezzi intercambiabili
Quando due mobili diversi vengono consegnati al contadino e a Bitzer, i due iniziano a confondersi. Shaun e il gregge sono costretti a dare loro una lezione su come seguire le istruzioni.
05:00 - 05:05
Shaun, vita da pecora
Pezzi intercambiabili
Quando due mobili diversi vengono consegnati al contadino e a Bitzer, i due iniziano a confondersi. Shaun e il gregge sono costretti a dare loro una lezione su come seguire le istruzioni.
05:05 - 05:10
Shaun, vita da pecora
Dormiamoci su
Una sessione di gioco notturna trasforma il contadino e Bitzer in zombie insonni il giorno dopo. Shaun coglie l'occasione per modificare la lista di controllo di Bitzer in modo da fare un favore alle pecore.
05:10 - 05:15
Shaun, vita da pecora
Caccia al tesoro
Bitzer è inorridito quando il contadino scarabocchia sulla sua mappa il punto in cui ha seppellito il suo osso. Bitzer teme di non trovare mai il suo tesoro. La mandria è lì per aiutarlo nella ricerca, anche se i suoi metodi sono poco ortodossi.
05:15 - 05:25
Shaun, vita da pecora
Il padre di Bitzer viene a trovarlo, ma non è impressionato dal modo in cui Bitzer e Shaun gestiscono il gregge.
05:20 - 05:25
Shaun, vita da pecora
Una visita inaspettata
Bitzer è imbarazzato perché suo padre è andato a fargli visita senza preavviso e il cortile della fattoria è in disordine. Dispiaciute per Bitzer, Shaun e le pecore iniziano a fare ordine con allegria e così la visita trascorre piacevolmente.
05:25 - 05:30
I Ronfi
L'ipnoronfo
Lupo riesce a ipnotizzare i Ronfi per condurli nella sua tana, dando vita a un'avventura ricca di colpi di scena e situazioni intriganti.
05:30 - 05:40
I Ronfi
Panda team
Panda decide di condividere la pratica del Tai Chi con tre amici invitandoli a unirsi a una sessione di esercizi. In un'atmosfera serena e rilassata, Panda guida i suoi amici attraverso i movimenti fluidi e armoniosi del Tai Chi.
05:35 - 05:40
I Ronfi
Panda team
Panda decide di condividere la pratica del Tai Chi con tre amici invitandoli a unirsi a una sessione di esercizi. In un'atmosfera serena e rilassata, Panda guida i suoi amici attraverso i movimenti fluidi e armoniosi del Tai Chi.
05:40 - 05:45
I Ronfi
Luna piena e pancia vuota
Panda e una Ronfetta impartiscono lezioni di canto ai Ronfi stonati. Arrivata la sera, Lupo esce a caccia di Ronfi. Ma la luna piena, irresistibile, lo spinge a ululare e rovina i suoi piani.
05:45 - 05:55
I Ronfi
Giochi sulla neve
È arrivata la neve nella valle dei Ronfi e Panda decide di portare gli amici sulla cima di un pendio per divertirsi con lo slittino. Ma Lupo è in agguato, e spera di sfruttare la situazione a suo vantaggio.
05:50 - 06:00
I Ronfi
Giochi sulla neve
È arrivata la neve nella valle dei Ronfi e Panda decide di portare gli amici sulla cima di un pendio per divertirsi con lo slittino. Ma Lupo è in agguato, e spera di sfruttare la situazione a suo vantaggio.
05:55 - 06:00
Appuntamento al cinema
Guida alle produzioni cinematografiche nazionali e straniere per essere sempre informati, in anteprima, sulle pellicole in uscita in italia. Uno sguardo ai trailer dei film che ci attendono al cinema.
06:00 - 06:10
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Barbapirati
La famiglia dei Barbapapà trascorre una giornata al mare. È l'occasione propizia per giocare all'aria aperta dividendosi in due gruppi, quello della "ciurma dei pirati" contro quello della "regina degli oceani".
06:10 - 06:20
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Barbaforte senza torte
Barbaforte vorrebbe mangiare la torta preparata da Barbapapà, ma questa viene rubata. Barbaforte sospetta di Barbabarbà e finisce per andare alla sua esposizione di quadri, che hanno come soggetto i dolci.
06:20 - 06:30
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Riciclo differenziato
Tutti chiedono aiuto a Barbazoo, che è molto gentile e non sa dire di no a nessuno. Un giorno riceve due richieste di aiuto in conflitto l'una con l'altra e deve prendere una decisione.
06:30 - 06:35
Pimpa
La Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
06:35 - 06:40
Pimpa
La Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
06:40 - 06:45
Pimpa
La Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
06:45 - 06:50
Pimpa
La Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
06:50 - 06:55
Pimpa
La Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
06:55 - 07:00
Pimpa
La Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
07:00 - 07:05
Bluey
Le avventure di una cagnolina di nome Bluey, che vive con sua madre, suo padre e sua sorella Bingo. La sua energia e il suo spirito amabile la accompagnano in tante situazioni divertenti e imprevedibili.
07:05 - 07:15
Bluey
Le avventure di una cagnolina di nome Bluey, che vive con sua madre, suo padre e sua sorella Bingo. La sua energia e il suo spirito amabile la accompagnano in tante situazioni divertenti e imprevedibili.
07:15 - 07:20
Bluey
Le avventure di una cagnolina di nome Bluey, che vive con sua madre, suo padre e sua sorella Bingo. La sua energia e il suo spirito amabile la accompagnano in tante situazioni divertenti e imprevedibili.
07:20 - 07:30
Bluey
Le avventure di una cagnolina di nome Bluey, che vive con sua madre, suo padre e sua sorella Bingo. La sua energia e il suo spirito amabile la accompagnano in tante situazioni divertenti e imprevedibili.
07:30 - 07:35
Minieroi della foresta
Con l'aiuto di una lumachina, i Minieroi indagano su chi possa aver rosicchiato le foglie dei loro ortaggi. Alla fineperò, salta fuori che il misterioso mangiatore di foglie è sempre stato sotto il loro naso.
07:35 - 07:45
Minieroi della foresta
Tess ha bisogno di aiuto per consegnare gli inviti per la sua festa, che ha deciso di organizzare in spiaggia. I Minieroi si danno da fare e Giulietta impara l'importanza di saper chiedere aiuto.
07:45 - 07:50
Minieroi della foresta
Quando Celeste scompare i Minieroi si lanciano alla sua ricerca, seguendo una serie di indizi che li condurrà a una sorpresa inaspettata. Scopriamo insieme di cosa si tratta e se riusciranno a trovare Celeste.
07:50 - 08:00
Minieroi della foresta
Giulietta rompe accidentalmente la lucina notturna di Lisa. La sorellina ne ha bisogno per addormentarsi la sera. Per questo motivo i Minieroi si danno da fare per sostituirla e non turbare la pace di Lisa.
08:00 - 08:10
Masha e Orso
Tanto rumore per nulla
Mentre Orso mette a posto dei vecchi dischi, Masha prende in prestito un distintivo e lo perde subito. Per ritrovarlo, la bambina chiede aiuto ai lupi e insieme causano un bel parapiglia tra gli abitanti del bosco.
08:10 - 08:15
Masha e Orso
Allenamento!
Munita di fischietto e cronometro, Masha è pronta a fare da allenatrice agli orsi. Orso, che lo voglia o meno, potrebbe diventare un vero campione olimpico.
08:15 - 08:25
Masha e Orso
M'ama, non m'ama..
La maialina Rosie teme che nessuno le voglia bene e questo la rende molto triste.
08:25 - 08:30
I racconti di Masha
La piccola Havroshechka
Masha racconta la storia della piccola Havroshechka che lavava, stirava e puliva, perché aveva una matrigna cattiva che le faceva fare di tutto, mentre risparmiava le fatiche alle proprie figlie.
08:30 - 08:50
Firebuds
Scarlett y Skid; Aventura alpina
I Firebuds affrontano nuovi cattivi che sembrano essere persino dei soccorritori migliori dei Firebuds. I Buds salvano Louis Lam su una montagna innevata.
08:50 - 09:15
Disney Jr. Ariel - The Little Mermaid
Caccia al tesoro di famiglia; Le grandi emozioni di Remy
Nana Xola conduce una caccia al tesoro di famiglia. Remy viene sopraffatto da grandi emozioni e impara a gestirle.
09:15 - 09:25
Gigantosaurus
Quattro giovani dinosauri si mettono sulle tracce del Gigantosauro, il più grande animale mai esistito. Collaborando, affrontando le proprie paure e risolvendo molti problemi, i membri del gruppo imparano il valore dell'amicizia.
09:25 - 09:35
Gigantosaurus
Quattro giovani dinosauri si mettono sulle tracce del Gigantosauro, il più grande animale mai esistito. Collaborando, affrontando le proprie paure e risolvendo molti problemi, i membri del gruppo imparano il valore dell'amicizia.
09:35 - 09:50
Gigantosaurus
Quattro giovani dinosauri si mettono sulle tracce del Gigantosauro, il più grande animale mai esistito. Collaborando, affrontando le proprie paure e risolvendo molti problemi, i membri del gruppo imparano il valore dell'amicizia.
09:50 - 10:00
Gigantosaurus
Quattro giovani dinosauri si mettono sulle tracce del Gigantosauro, il più grande animale mai esistito. Collaborando, affrontando le proprie paure e risolvendo molti problemi, i membri del gruppo imparano il valore dell'amicizia.
10:00 - 10:05
Summer & Todd: L'allegra fattoria
I semi misteriosi
Nel corso della giornata della semina Harry recapita un sacchetto senza nessuna indicazione a Summer e Todd. Per scoprire di cosa si tratta, Summer si prodiga per trovare un posto adatto dove piantarli.
10:05 - 10:15
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Chi si occupa di Kiddo?
Alla fattoria, ognuno sembra prendersi cura dell'altro: Doris ha i suoi pulcini, mamma gatta i suoi cuccioli, mentre Summer è dispiaciuta perché non ha nessuno. La sua mancanza viene però presto riempita dall'arrivo di Kiddo, un cucciolo di cane.
10:15 - 10:20
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Verdure impazzite
Pico mostra con orgoglio il suo nuovo raccolto di verdure a Summer. Il suo segreto è un super fertilizzante, che tuttavia i pulcini versano per sbaglio in grande quantità nel campo.
10:20 - 10:30
Summer & Todd: L'allegra fattoria
A scuola con Summer
Molly è preoccupata per Cookie, che ha alcuni problemi con la matematica e non riesce a contare. Summer si offre di fargli da maestra, ma il vitellino ha problemi a concentrarsi perché considera la scuola noiosa.
10:30 - 10:35
Topo Tip
Lo faccio dopo
Arriva il compleanno di Jumper e la maestra chiede ai cuccioli chi voglia di preparare un bel disegno per il maestro, da utilizzare come biglietto di auguri. Tip si offre, ma a casa decide che è meglio giocare prima.
10:35 - 10:45
Topo Tip
Ascoltare i consigli
Tip non presta mai attenzione ai consigli, nemmeno oggi che con la famiglia è in gita al fiume. Il nonno lo ammonisce di stare attento agli alberi appiccicosi, ma Tip non ascolta. Il risultato è un disastro.
10:45 - 10:50
Topo Tip
Voglio sempre avere ragione
All'asilo, Tessa ha fatto un pupazzo di plastilina, ma non riesce a farlo stare in piedi. Tip le dà un consiglio e il pupazzo resta in piedi, così pensa di poter avere sempre ragione.
10:50 - 11:00
Topo Tip
Lo so fare anch'io
Ricciolino intrattiene i compagni con un gioco di prestigio, che Tip, convinto di saperlo fare, prova con slancio, senza riuscire. Ricciolino prova a spiegargli il trucco, ma Tip per orgoglio replica che lui lo sa fare.
11:00 - 11:10
Pirata e Capitano
La grotta del tesoro
Roberto scopre una mappa del tesoro, appartenuta in passato a uno dei suoi antenati, e la mostra a Pirata e Capitano. Allora, i due amici lo coinvolgono in una caccia al tesoro, che si rivela più difficile del previsto.
11:10 - 11:20
Pirata e Capitano
Salviamo Maramiao!
Dodo il duro ha rapito Miaoucha e non la restituisce se non in cambio di un tesoro che si trova in una fossa senza fondo. Pirata, Capitano e i membri dell'equipaggio fanno di tutto per liberare Miaoucha.
11:20 - 11:35
Pirata e Capitano
La migliore dei pirati
Pirata decide di partecipare al concorso per il miglior bucaniere dell'anno, cui sono ammessi soltanto i veri pirati. Capitano vi si reca per curiosità, ma viene accusato di un furto.
11:35 - 11:45
Il mondo di Leo
E' una giornata un po' particolare per Leo: il dottore deve andare a trovarlo a casa per visitarlo e controllare quanto è cresciuto negli ultimi mesi.
11:45 - 12:00
Il mondo di Leo
Quella di oggi per Leo è una giornata davvero importante: arriva il letto nuovo. Leo è cresciuto e non sta più nel suo lettino. Peccato che il nostro amico odi così tanto le novità e un letto nuovo proprio non lo voglia.
12:00 - 12:05
Minieroi della foresta
Un rumore rumoroso
I Minieroi non riescono a giocare a causa di un fastidioso picchiettio proveniente dalla foresta. Dopo una lunga ricerca, scoprono che il picchiettatore in questione è proprio sotto il loro naso.
12:05 - 12:15
Minieroi della foresta
Il cespuglio pauroso
Quando Emilio lancia per sbaglio la palla rimbalzella di Gastone nel Cespuglio Pauroso, deve superare le sue paure per riuscire a recuperarla.
12:15 - 12:20
Minieroi della foresta
Lezioni di volo
Lisa fatica a imparare a volare, così i Minieroi la aiutano ad imparare a farlo e a guadagnare la sua prima piuma svolazzina.
12:20 - 12:30
Minieroi della foresta
Qualcosa di nuovo
I Minieroi aiutano Tess a esplorare la foresta e scoprono che, anche nei posti più familiari, si può sempre nascondere qualcosa di nuovo e sorprendente.
12:30 - 12:35
Pimpa
La Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
12:35 - 12:40
Pimpa
La Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
12:40 - 12:45
Pimpa
La Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
12:45 - 12:50
Pimpa
La Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
12:50 - 12:55
Pimpa
La Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
12:55 - 13:00
Pimpa
La Pimpa, personaggio creato dall'illustratore Altan, è un cagnolino dalle lunghe e larghe orecchie, tutto a macchie rosse, che interpreta le avventure e le scoperte del mondo infantile.
13:00 - 13:05
Team Nuggets
Il gioco del tempo
Karla, impegnata in una gara di salto con la corda insieme a Isabolla, convince Verm a fermare il tempo. Ma le conseguenze di questa azione saranno decisamente inaspettate, e anche le sembianze dei Nugget saranno molto diverse.
13:05 - 13:15
Team Nuggets
Pesca grossa
Verm e Karla decidono di andare a pesca e di provare a prendere un pesce enorme dopo aver visto il premio in denaro messo a disposizione per il vincitore. Quando Verm si attacca all'amo per fare da esca iniziano i guai.
13:15 - 13:20
Team Nuggets
La mia amica Isabolla
Peppina e Isabolla litigano, e la pesciolina decide che non perdonerà tanto facilmente l'affronto subìto dalla sua amica.
13:20 - 13:30
Team Nuggets
Fai presto ma con calma
È una mattina come tante, e il padre di Zazie resta stranamente a dormire. Di conseguenza, il suo canto non sveglia l'intera città, che rimane a letto.
13:30 - 13:35
Bluey
Uccellino di legnetti
Durante una gita in spiaggia, mamma insegna a Bluey a lanciare i legnetti. Nel frattempo Bingo e papà esprimono la loro creatività quando trovano un legnetto a forma di testa di uccello.
13:35 - 13:45
Bluey
Nascondino
Bluey viene distratta da un giocattolo durante una sessione di nascondino con Bingo, mamma e papà, che finiscono per rimanere bloccati nei loro nascondigli.
13:45 - 13:50
Bluey
Campeggio
Durante una vacanza in campeggio, Bluey incontra un nuovo amico di nome Jean Luc, che non parla la sua lingua. Questo non impedisce ai due di giocare insieme e dare la caccia a un maiale selvatico.
13:50 - 14:00
Bluey
Monte Mammaepapà
Bingo e Bluey hanno cinque minuti per andare a letto, giusto il tempo per raggiungere la vetta del Monte Mammaepapà. Tuttavia affrontare forti temporali e valanghe richiede un lavoro di squadra.
14:00 - 14:05
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
14:05 - 14:10
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
14:10 - 14:15
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
14:15 - 14:20
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
14:20 - 14:25
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
14:25 - 14:30
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
14:30 - 14:35
Summer & Todd: L'allegra fattoria
I semi misteriosi
Nel corso della giornata della semina Harry recapita un sacchetto senza nessuna indicazione a Summer e Todd. Per scoprire di cosa si tratta, Summer si prodiga per trovare un posto adatto dove piantarli.
14:35 - 14:45
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Chi si occupa di Kiddo?
Alla fattoria, ognuno sembra prendersi cura dell'altro: Doris ha i suoi pulcini, mamma gatta i suoi cuccioli, mentre Summer è dispiaciuta perché non ha nessuno. La sua mancanza viene però presto riempita dall'arrivo di Kiddo, un cucciolo di cane.
14:45 - 14:50
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Verdure impazzite
Pico mostra con orgoglio il suo nuovo raccolto di verdure a Summer. Il suo segreto è un super fertilizzante, che tuttavia i pulcini versano per sbaglio in grande quantità nel campo.
14:50 - 15:00
Summer & Todd: L'allegra fattoria
A scuola con Summer
Molly è preoccupata per Cookie, che ha alcuni problemi con la matematica e non riesce a contare. Summer si offre di fargli da maestra, ma il vitellino ha problemi a concentrarsi perché considera la scuola noiosa.
15:00 - 15:30
Hello Yoyo
Laura si cimenta in una magica caccia al tesoro coi Brave Bunnies. Bing e Sula si godono un'insolita giornata in piscina mentre i Momonsters si lanciano in una corsa coi sacchi.
15:30 - 15:40
PJ Masks
I PJ cercano disperatamente di riprendersi i loro veicoli da Carly e Cartoka, ma hanno difficoltà a domare i loro Animali di Cristallo. PJ Robot viene rapito come batteria per Flashcar.
15:40 - 15:55
PJ Masks
I gemelli ladri hanno un'idea: vogliono rubare un pezzo dell'astrolabo di Romeo per far volare la loro auto. Bibou non ha intenzione di lasciarli andare via e decide che unirsi a Romeo potrebbe rovinare il piano dei ladri.
15:55 - 16:00
Le canzoni di Masha
È sempre carnevale
Un ospite inaspettato riesce a far ballare Masha e tutti i suoi amici. Tutti si chiedono chi sia questo sconosciuto che ha distratto i nostri eroi dalle loro faccende.
16:00 - 16:10
Masha e Orso
Oltre le nuvole
La banda è al parco divertimenti. Masha e Orsa vorrebbero provare una giostra altissima, ma Orso preferisce qualcosa di più tranquillo.
16:10 - 16:15
Masha e Orso
Specchio, specchio delle mie brame!
Masha, vedendo Orso così interessato al proprio aspetto, organizza una sessione di bellezza improvvisata che coinvolge creme, trattamenti improbabili e molta confusione.
16:15 - 16:25
Masha e Orso
La più bella
Masha trasforma la casa di Orso in un vero e proprio salone di bellezza improvvisato. Orso la asseconda, finendo per diventare il suo assistente.
16:25 - 16:30
Masha e Orso
La corsa di Rosie
Masha ha una bellissima macchina rossa a pedali. Anche Rosie è interessata a quel nuovo oggetto, ma prima di poter guidare, bisogna imparare le regole della strada. Se le ignori, accade qualcosa di assolutamente indimenticabile e istruttivo.
16:30 - 16:35
Masha e Orso
Ogni desiderio è un ordine
Mentre pulisce, Orso trova una vecchia lampada ad olio. Marsha inizia a strofinarla, e con grande sorpresa scopre la lampada è magica e può esaudire i desideri.
16:35 - 16:45
Masha e Orso
Il gioco delle freccette
Orso decide di dedicarsi a un nuovo hobby rilassante: il tiro con le freccette. Affascinata dai piccoli dardi colorati, Marsha decide che deve assolutamente provare anche lei.
16:45 - 16:50
Le storie di paura di Masha
La paura di recitare la poesia di Natale
Masha racconta di una bambina che rischia di rovinarsi il Natale perché spaventata all'idea di recitare la poesia davanti ai parenti.
16:50 - 17:00
Le storie di paura di Masha
La paura di avere paura
Che si tratti di acqua o di buio, Masha rassicura tutti, grandi e piccini, che non c'è nulla da temere nell'affrontare le nostre più terribili paure.
17:00 - 17:15
La posta di Yoyo
L'oroscopo di Lallo
S2026Ep3. Lallo De Lallis, giornalista dell'Eco della Stalla, deve occuparsi della rubrica dedicata all'oroscopo. Ma sostiene che i segni con gli animali sono troppo pochi e decide di inventare un nuovo zodiaco.
17:15 - 17:20
Carolina e Topo Tip: Baby Dance
Baby shark
Carolina, Topo Tip e Coniglietta interpretano la canzoncina per bambini "Baby shark", insegnando la coreografia per una divertente danza.
17:20 - 17:25
44 gatti
Che paura!
Impariamo una coreografia... da paura!
17:25 - 17:30
44 gatti
44 Gatti
Scopriamo la divertente baby-dance dei 44 Gatti!
17:30 - 17:45
L'albero azzurro
Programma educativo dedicato ai bambini di età prescolare che affronta ogni giorno temi diversi, prendendo ispirazione da personaggi storici, figure letterarie e di fantasia.
17:45 - 18:00
L'albero azzurro
Dodò vuole conoscere l'essere più rabbioso dell'Universo, Grugno, abitante del pianeta Rabbione! Certo che essere sempre arrabbiati crea tanti problemi, come il mal di pancia, e poi nessuno vuole essere amic - o di chi è sempre arrabbiato! Ma Dodò.
18:00 - 18:05
Peppa Pig
Giochi con la carta
Madame Gazzella insegna ai piccoli alcuni giochi da fare con i fogli di carta, trasformandoli in cappellini, barchette o disegni animati.
18:05 - 18:10
Peppa Pig
Giochi con la carta
Madame Gazzella insegna ai piccoli alcuni giochi da fare con i fogli di carta, trasformandoli in cappellini, barchette o disegni animati.
18:10 - 18:15
Peppa Pig
Giochi con la carta
Madame Gazzella insegna ai piccoli alcuni giochi da fare con i fogli di carta, trasformandoli in cappellini, barchette o disegni animati.
18:15 - 18:20
Peppa Pig
Giochi con la carta
Madame Gazzella insegna ai piccoli alcuni giochi da fare con i fogli di carta, trasformandoli in cappellini, barchette o disegni animati.
18:20 - 18:25
Peppa Pig
Giochi con la carta
Madame Gazzella insegna ai piccoli alcuni giochi da fare con i fogli di carta, trasformandoli in cappellini, barchette o disegni animati.
18:25 - 18:30
Peppa Pig
Giochi con la carta
Madame Gazzella insegna ai piccoli alcuni giochi da fare con i fogli di carta, trasformandoli in cappellini, barchette o disegni animati.
18:30 - 18:35
Peppa Pig
Giochi con la carta
Madame Gazzella insegna ai piccoli alcuni giochi da fare con i fogli di carta, trasformandoli in cappellini, barchette o disegni animati.
18:35 - 18:40
Team Nuggets
Fame da folletto
Zazie scopre che il suo amichetto Pti ha molta fame e non c'è nessuno che gli dà da mangiare. Quando Zazie porta a tutti i suoi compagni di scuola i muffin per festeggiare il suo compleanno, scopre che Pti rimane senza, e si sente in colpa.
18:40 - 18:50
Team Nuggets
Una gallina coraggiosa
Zazie e Verm decidono di sfidarsi in alcune pericolose prove, per dimostrare ai loro compagni chi è il più coraggioso dei due. Alla fine, però, vincerà chi effettivamente ha il coraggio di tirarsi indietro in una prova veramente difficile.
18:50 - 18:55
Team Nuggets
Per un capello
Zazie si fa una nuova pettinatura, suscitando l'invidia di Bocaline. Infatti, la pesciolina si sente spodestata dal ruolo di più bella della classe, e decide quindi di tendere un brutto scherzo a Zazie.
18:55 - 19:05
Team Nuggets
Voglio un insetto stecco
Zazie convince i suoi genitori a comprarle un insetto stecco, ma quando finalmente ottiene ciò che desiderava tanto, capisce che è molto difficile badare a lui, essendo un animaletto molto impegnativo. Stanca e affranta, chiede ai suoi genitori.
19:05 - 19:15
Cuccioli
La casa incantata
I Cuccioli devono trovare la Casa Incantata e prendere il calzino dimenticato dall'ultimo gnomo. Per entrare nella Casa Incantata bisogna pronunciare le parole magiche che appaiono a mezzogiorno su una tavoletta di legno inchiodata sulla facciata.
19:15 - 19:30
Cuccioli
Che tempaccio
Maga Cornacchia è sempre più impaziente, non capisce come mai ci voglia tanto tempo per realizzare l'incantesimo di Mago Pneus. Cuncun e Canbaluc vengono inviati nel Deserto Infuocato, il luogo più caldo della Provincia dell'Oscurità.
19:30 - 19:50
Firebuds
Bo ingannato; Cibo al volo
Bo cerca di imparare una danza tradizionale filippina. I Buds aiutano gli chef Fernando e Al a confezionare scatole di cibo nella loro Fabbrica di pronto intervento alimentare.
19:50 - 20:15
Topolino: La casa del divertimento
Wanda, prendi la chitarra! / Il piccolissimo attaccante
Lancia non se la sente di chiedere se può cantare in un concerto e Falchetta cerca di aiutarlo. Pietro dubita dell'abilità di Cuculoca quando partecipa a una partita di calcio.
20:15 - 20:20
Minni Toons: il Campeggio di Minni
Il furto dei ghiaccioli
Minni e Paperina vendono gelati con il loro nuovo carretto, ma uno scoiattolino cerca di rubare tutti i loro ghiaccioli.
20:20 - 20:45
Disney Jr. Ariel - The Little Mermaid
La nuova scoperta di Fernie / La grotta delle buone maniere
Fernie cerca gli unicorni marini. Ursula crea un gioco per Ariel e i suoi amici.
20:45 - 20:50
Bluey
Magia
Bluey insegna a Bingo a usare la magia in modo da convincere mamma a giocare con lei, ma dimentica di spiegare la regola più importante: mai usare la magia per delle impudenze.
20:50 - 21:00
Bluey
Stacchi
Papà cerca di insegnare a Bluey a giocare a scacchi, ma mamma pensa che lei sia ancora troppo piccola. Quando Bingo si unisce, le bambine creano le loro regole, ma non riescono comunque a battere papà.
21:00 - 21:05
Bluey
Stacchi
Papà cerca di insegnare a Bluey a giocare a scacchi, ma mamma pensa che lei sia ancora troppo piccola. Quando Bingo si unisce, le bambine creano le loro regole, ma non riescono comunque a battere papà.
21:05 - 21:15
Bluey
Faccende
Mamma e papà giurano di finire le faccende di casa solo quando le bambine smetteranno di fare le sciocche, ma non succede mai e finiscono per provare lo stesso approccio.
21:15 - 21:25
PJ Masks
Lunetta vuole vendicarsi di Motsuki e tornare sulla Luna. In seguito, per riavere la sua nave da Octobella, Robo Pirata diventa il capitano dei Pigiamini.
21:25 - 21:35
PJ Masks
Gattoboy vuole provare l'incredibile velocità dei suoi super raggi. Nel frattempo, Geco vuole fermare un velocissimo ninja della notte, ma la sua lucertola è troppo lenta.
21:35 - 21:50
PJ Masks
Il potere della montagna misteriosa - Prima Parte
La Montagna Misteriosa si stacca dalla sua dimensione e galleggia sopra la città.
21:50 - 22:00
PJ Masks
Ortica viene inaspettatamente invitata nella grotta di Octobella. Quest'ultima la convince che hanno un nemico in comune: i PJ Masks. Anche se sembra amichevole, Octobella ha un piano nascosto.
22:00 - 22:05
Buonanotte con Carolina: Storie e letterine
Il salvataggio di Tina
Carolina racconta una favola che parla dell'avventura di 4 simpatici animali in una fattoria.
22:05 - 22:30
Carolina e Topo Tip: Raccontastorie
Le regole sono importanti
A Tip non piacciono per niente le regole e pensa che non servano a nulla. Tuttavia la mamma gli spiega che queste sono importanti e che, se si rispettano, tutti possono vivere meglio.
22:30 - 22:35
I Ronfi
Tenersi in forma
Panda è stufo della pigrizia dei Ronfi, e cerca di spingerli a fare un po' di moto. Nonostante i suoi sforzi, però, non può far altro che constatare che i Ronfi sono pessimi atleti.
22:35 - 22:45
I Ronfi
Babysitting
I Ronfi trovano un cucciolo di castoro sperduto nel bosco e, mossi da buone intenzioni, decidono di prendersene cura. Ma nonostante il loro desiderio di essere buoni babysitter, si rivelano subito goffi e maldestri nella loro nuova responsabilità.
22:45 - 22:50
I Ronfi
Go gong
Panda tormenta i Ronfi con le sue lezioni di Tai-Chi. Due Ronfi e una Ronfetta, stufi del suo atteggiamento dispotico, decidono di nascondere il gong che Panda usa per svegliarli.
22:50 - 23:00
I Ronfi
Dente perdente
Durante un inseguimento rocambolesco, un Ronfo e Lupo si scontrano rovinosamente. Quando si riprendono, si rendono conto con stupore che a causa della botta hanno scambiato i denti.
23:00 - 23:05
One love
Nella Galassia Amour, circondato da stelle di zucchero e lune di panna, galleggia un pianeta dal cuore pulsante, One Love, la patria dei deliziosi Amo e Ama, i due Abbraccini che risolvono i problemi che ogni giorno arrivano a turbare quel mondo.
23:05 - 23:15
One love
Nella Galassia Amour, circondato da stelle di zucchero e lune di panna, galleggia un pianeta dal cuore pulsante, One Love, la patria dei deliziosi Amo e Ama, i due Abbraccini che risolvono i problemi che ogni giorno arrivano a turbare quel mondo.
23:15 - 23:20
One love
Cambiocolore
Al parco gli Abbraccini si rincorrono, scambiandosi delle scossette che fanno cambiare il loro colore. Il 'cambiocolore' è un gioco divertente che conoscono molto bene e che amano fare.
23:20 - 23:30
One love
I fiori birichini
Mentre Amo e Ama si rincorrono per scambiarsi la scossetta 'cambiocolore', improvvisamente si imbattono in due bei fiorellini coloratissimi, aggiungendo un tocco di magia e gioia al loro gioco spensierato.
23:30 - 23:35
Dixiland
Dixi e i colori che si mescolano
Dixi vuole dipingere i muri della sua stanza, ma non sa decidere quale colore usare. Tribo cerca di aiutarlo.
23:35 - 23:40
Dixiland
Dixi e il sole che ha caldo
A Dixiland fa talmente caldo che anche il sole si lamenta e inizia a sudare lava come un vulcano. Tutti vanno a prendere dei secchi di ferro per raccogliere la lava.
23:40 - 23:45
Dixiland
Dixi e il profumo di volpetta
Dixi è tutto impegnato a fare il giardiniere quando all'improvviso sente un altro profumo. Quello era l'odore di Kitsune la volpetta.
23:45 - 23:50
Dixiland
Dixi e la paura dei topini
Finalmente è arrivata la domenica della merenda e tutta Dixiland si riunisce a fare merenda sul prato. Dixi è molto goloso.
23:50 - 23:55
Dixiland
Dixi, che cosa sono le nuvole?
Dixi ha voglia di fare qualcosa di nuovo e speciale. Dopo aver scartato alcune alternative, scopre che osservare le nuvole e cercare di riconoscerne le forme può essere molto divertente.
23:55 - 00:00
Dixiland
Dixi e la pioggia che bagna
Un mattino il cielo è grigio e piove. Con l'aiuto di un amico, Dixie scopre così che sotto la pioggia ci si bagna e cosa si fa normalmente quando succede.
