cartoonito I

Svalbard Svalbard

cartoonito I es un canal de televisión que emite contenido infantil animado en Suiza. Su programación se centra en el entretenimiento para preescolares y la primera infancia, con series diseñadas para apoyar el aprendizaje y el desarrollo social a través de la narración de historias. El canal se transmite en alemán, reflejando la región lingüística de su audiencia suiza. Los espectadores pueden acceder a cartoonito I a través de cable y plataformas digitales, con una parrilla diaria regular que repite episodios para adaptarse a los patrones de visualización de los niños pequeños. El canal no incluye programas de acción real, noticias ni publicidad dirigida a adultos, manteniendo un entorno consistente y apropiado para su público objetivo.

Programación
Dino Ranch
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Le uova di parasauro
Jane e Min partono per una spedizione medica, e trovano un gruppo di parasauri che proteggono le uova. Quack si accorge che alcuni raptor vogliono rubarle. Min e Jane intepretano male le azioni di Quack.
Dino Ranch
00:10 - 00:25
Dino Ranch
La gemma gigantesca
I Dino Montanari chiedono aiuto ai rancher per fermare il litigio tra Stormwing e Zanna Rocciosa. Prima li separano, e poi scoprono il motivo del bisticcio.
Sam il pompiere
00:25 - 00:35
Sam il pompiere
Grande festa per il capitano Steele
Tutti vogliono contribuire ai festeggiamenti per celebrare gli anni di servizio di Steele. Mike e Joe preparano dei fuochi d'artificio, ma uno spettacolo con i droni sarebbe più innocuo per l'ambiente e meno stressante per gli animali.
Sam il pompiere
00:35 - 00:45
Sam il pompiere
Una patata bollente
Moose cerca di insegnare ai bambini come cucinare su un fuoco all'aperto. La loro fame e impazienza però lo costringono ad affrettare il processo di cottura, troppo per continuare a fare tutto in modo sicuro.
Sam il pompiere
00:45 - 00:50
Sam il pompiere
Cinghiale in fuga
Quando Trevor cerca di fotografare i due cinghiali che la nuova contadina Annie sta trasportando, il flash li spaventa e Luis il cinghiale scappa nel fiume. Annie si lancia all'inseguimento dell'animale.
Sam il pompiere
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
La foca rara
In mare aperto, tutti riescono ad avvistare una rara foca, tranne James, il quale fatica ad usare l'enorme binocolo di suo padre. Per lo sforzo di maneggiare lo strumento, James perde l'equilibrio.
Sam il pompiere
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
L'inondazione
Quando gli argini del fiume Pontypandy si rompono, Mandy e Norman navigano su un tavolo da campeggio rovesciato per salvare il loro diario naturalistico e i loro panini. Presto la forte corrente li trascina via e devono essere salvati.
Sam il pompiere
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
Il mistero di Halloween: parte I
Delle zucche sono apparse da un momento all'altro in tutta la città, e si sono sentiti strani rumori. È un mistero di Halloween che solo i Detective e gli Y File possono risolvere.
Sam il pompiere
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
Il mistero di Halloween: parte II
Moose Roberts sta facendo un'escursione nel bosco quando sente uno strano rumore. Chiama gli Y File e i Detective che uniscono le forze per indagare. Scopriamo se si tratta dellanzucca mostruosa di Pontypandy o di qualcos'altro.
Sam il pompiere
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Uno spettacolo affumicato
Sarah si esibisce in un avvincente spettacolo teatrale durante il pranzo fuori dal Café. È talmente brava che Charlie non si accorge che il suo fornello sta andando in fiamme.
Sam il pompiere
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Molla l'osso!
Peter trova qualcosa che sembra un fossile di dinosauro, ma il cane Nipper scappa con l'osso e rimane bloccato su una sporgenza sul bordo di un precipizio.
Sam il pompiere
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
Gara di fotografia
Tutti competono per scattare la foto migliore per la sfida di Malcolm sulla fotografia naturalistica. In poco tempo i concorrenti vengono salvati da una diga di castori, da una volpe astuta e da un sottomarino che sta affondando.
Sam il pompiere
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
Una mela per volta
Annie ospita il primo mercato di campagna di Pontypandy nella sua fattoria. Mandy e Norman partono alla grande vendendo un sacco di torte di mele, mentre e Sarah è decisa a fare di tutto per garantire che lei e James vendano altrettanto succo di me.
Sam il pompiere
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
La nuova biblioteca
L'inaugurazione della nuova biblioteca della comunità è in pericolo quando Mandy si accorge che non ci sono abbastanza libri per tutti. Mandy manda Norman e James a prendere altri libri, e li incoraggia a prendere una scorciatoia pericolosa.
Sam il pompiere
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Tè flambé
I pionieri di Pontypandy hanno il compito di preparare una semplice tazza di tè per ottenere un distintivo e un nuovo gilet da pioniere, ma Peter e Mandy interpretano male le istruzioni e appiccano un incendio nella foresta.
Sam il pompiere
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
Blackout a Pontypandy
Quando i castori rosicchiando un cavo, causano un'interruzione di corrente a Pontypandy, Norman suggerisce di tenere il cibo surgelato di Dilys al freddo all'esterno, il che si rivela una pessima idea.
Sam il pompiere
02:40 - 02:50
Sam il pompiere
S.O.S Miss Zampetta
Mandy si offre di badare alla gatta della maestra Snorrie e sostiene di essere bravissima con gli animali. Tuttavia, la gatta scappa e finisce in un cesto che galleggia in mare.
Sam il pompiere
02:50 - 02:55
Sam il pompiere
Cani contro gatti
Mentre cerca un bocconcino, Capteur provoca un incidente durante le riprese del film educativo di Marie e Sarah sulle differenze tra cani e gatti.
Simone
02:55 - 03:05
Simone
Le foglie birichine
Simone e Gaspare hanno voglia giocare a calcio con il papà, ma Andrea è impegnato a rastrellare il prato. I bambini decidono allora di aiutarlo a finire in fretta, per poter giocare insieme prima che faccia buio.
Simone
03:05 - 03:10
Simone
La pallacanestro
Nel parco giochi, Simone scopre un campo da pallacanestro. Miriam spiega come si fa a tirare e, dopo vari tentativi, Simone e Lulù riescono a far passare il pallone all'interno della retina.
Simone
03:10 - 03:15
Simone
Senza luce
Simone dice di non avere più paura del buio. Così, quando va via la luce per un guasto, aiuta il fratellino terrorizzato a ritrovare la sua copertina preferita per dormire.
Simone
03:15 - 03:20
Simone
Ciao ciao Dudù
Simone e Gaspare giocano ai supereroi, ma il fratello maggiore fa notare al minore che non è molto credibile, se si porta sempre appresso la sua coperta. Per riuscire a staccarsene, l'aiuto della madre potrebbe essere utile.
Simone
03:20 - 03:25
Simone
In campeggio
Simone e la sua famiglia si accampano con la tenda in mezzo alla natura: un'esperienza bellissima e avventurosa, senza farsi mancare qualche spavento.
Simone
03:25 - 03:30
Simone
Un paguro da salvare
Mentre si trovano al mare, Gaspare e Simone trovano una grande conchiglia, dall'aspetto molto bello. La nonna, però, mostra loro che si tratta di qualcosa di diverso rispetto a ciò che sembra.
Simone
03:30 - 03:35
Simone
Arriva Super Coniglio
Simone indossa il suo costume da supereroe e si sente desideroso di salvare il mondo, ma gli amici sono impegnati in altri giochi e declinano le sue offerte di aiuto.
Simone
03:35 - 03:40
Simone
Il criceto Alberto
Durante l'incursione di un uccellino dispettoso, Alberto, il criceto di Lulù, esce dalla sua gabbietta e scompare. La piccola, con l'aiuto di Simone e Ferdinando, lo cerca dappertutto.
Simone
03:40 - 03:45
Simone
Un accordo è un accordo
Simone dà le sue macchinine preferite in cambio del robot di Ferdinando, ma si rende presto conto che il giocattolo è rotto. Quando chiede indietro le sue auto, Ferdinando si rifiuta, allora decide di provarci in un altro modo.
Simone
03:45 - 03:50
Simone
Superfratellone
Simone sente il piccolo Gaspare mentre si confida con la mamma. Il coniglietto le dice che Ferdinando per lui è praticamente un 'superfratellone' e la cosa infastidisce molto il fratello maggiore.
Simone
03:50 - 03:55
Simone
Buonanotte sull'albero
Simone e Gaspare stanno giocando nella casa sull'albero in giardino, però si è fatto tardi e i genitori vorrebbero vederli dormire comodamente nei loro letti. Simon preferirebbee rimanere nella sua capanna, ma papà insiste che dormano in casa.
Simone
03:55 - 04:05
Simone
Il signor Combinaguai
Mentre cerca di dare una mano nell'orto, Simone strappa un'intera pianta di pomodori. Il nonno ride per il piccolo incidente e trova un soprannome buffo al nipotino, che però ne è piuttosto infastidito.
C'erano una volta... gli oggetti
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il casco
Il Maestro evita due giovani ciclisti che guidano senza casco protettivo. Racconta loro la storia del casco, nato per proteggere la testa di guerrieri e soldati, poi quella di lavoratori e professionisti, piloti e sportivi.
C'erano una volta... gli oggetti
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
Il frigorifero
Maestro parla dei numerosi inventori che hanno lavorato per creare il primo frigorifero. Un oggetto che nasconde un piccolo segreto nel suo funzionamento: non produce freddo, ma rilascia calore.
C'erano una volta... gli oggetti
04:20 - 04:30
C'erano una volta... gli oggetti
La mascherina chirurgica
Maestro ci presenta le maschere igieniche indossate dai lavoratori delle miniere romane nell'anno 1 d.C. per proteggersi dalla polvere. Nel Medioevo, le maschere con lunghi becchi di uccello dovevano proteggere i medici dall'aria insalubre.
C'erano una volta... gli oggetti
04:30 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
La colla
L'orologio di Maestro suona: è stato convocato da Doppio Zero, il capo dei servizi segreti. Una parete del suo salotto si apre per rivelare una base segreta dove vengono sviluppate diverse colle.
C'erano una volta... gli oggetti
04:35 - 04:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il telecomando
Ritroviamo Maestro nel XX secolo, in compagnia di inventori come Nikola Tesla e Torres Quevodo, che inventarono telecomandi funzionanti tramite onde radio. Nel 1950 viene inventato il primo telecomando per la televisione.
C'erano una volta... gli oggetti
04:45 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il gesso
Il braccio della piccola Pierrette è ingessato. Maestro si allontana per mostrarci come è nata questa brillante invenzione. Solo nel XIX secolo le strisce di gesso e la resina hanno fatto la loro comparsa.
C'erano una volta... gli oggetti
04:50 - 05:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il termometro
All'aeroporto, una telecamera termica rileva la febbre del Maestro e gli viene negato l'accesso all'aereo. Per dimostrare di non essere malato, Maestro decide di misurargli la febbre all'amico Ippocrate a -400.
C'erano una volta... gli oggetti
05:00 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il semaforo
In taxi, carrozza o bici, Maestro viaggia da semaforo a semaforo, tornando indietro nel tempo per raccontare la storia di questo oggetto. Prima semplici pannelli di legno, poi installazioni sonore, sono diventati illuminati nel XX secolo.
C'erano una volta... gli oggetti
05:10 - 05:15
C'erano una volta... gli oggetti
Il telescopio
Per il suo compleanno, Maestro regala un telescopio alla piccola Psi, tornando con lei indietro nel tempo alla scoperta delle origini di questo oggetto che continua a migliorare la nostra comprensione dell'universo.
C'erano una volta... gli oggetti
05:15 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il forno a microonde
Il Maestro si reca al ristorante per pranzare, ma scopre che la specialità della è un piccolo piatto surgelato riscaldato nel microonde. Peggio ancora, i gestori del ristorante non sanno nemmeno come usarlo.
C'erano una volta... gli oggetti
05:25 - 05:30
C'erano una volta... gli oggetti
La telecamera
In attesa di partecipare a un casting cinematografico, Maestro approfondisce la storia della telecamera, l'oggetto senza il quale il cinema non esisterebbe. Incontra Thomas Edison, che inventò il cinetoscopio, la prima macchina da presa.
C'erano una volta... gli oggetti
05:30 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il Personal Computer
Il Maestro aiuta Psi a svolgere i suoi compiti di tecnologia sui computer. Per farlo, lo trasporta indietro nel tempo, nella Lione del XIX secolo, dove Joseph Marie Jacquard sviluppò il telaio meccanico programmabile.
C'erano una volta... gli oggetti
05:40 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
L'anello
Psi e Pierrot si stanno preparando per il loro matrimonio, ma hanno smarrito gli anelli che devono scambiarsi. Maestro vuole aiutare Pierrot a trovarne di nuovi e lo riporta nella preistoria, dove erano già in uso anelli d'avorio di mammut.
C'erano una volta... gli oggetti
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
Le casse audio
Il cartone animato, destinato a un pubblico di bambini e adulti, illustra, con l'aiuto di personaggi animati, il funzionamento del corpo umano.
Tom & Jerry a New York
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
Guerra robotica; Una notte paurosa; Il gatto profumato; Zona di demolizione
I robot facchini causano problemi. Jerry spruzza Tom con del profumo, rendendolo appetitoso per i cani. Dopo il tramonto, gli incubi diventano realtà nel parco di divertimenti. Tom insegue Jerry in un edificio destinato alla demolizione.