cartoonito I

Svalbard Svalbard

cartoonito I es un canal de televisión que emite contenido infantil animado en Suiza. Su programación se centra en el entretenimiento para preescolares y la primera infancia, con series diseñadas para apoyar el aprendizaje y el desarrollo social a través de la narración de historias. El canal se transmite en alemán, reflejando la región lingüística de su audiencia suiza. Los espectadores pueden acceder a cartoonito I a través de cable y plataformas digitales, con una parrilla diaria regular que repite episodios para adaptarse a los patrones de visualización de los niños pequeños. El canal no incluye programas de acción real, noticias ni publicidad dirigida a adultos, manteniendo un entorno consistente y apropiado para su público objetivo.

Programación
Dino Ranch
00:00 - 00:10
Dino Ranch
La gemma nascosta
Jasper parte alla ricerca di geodi in una galleria della Dino Montagna, incurante del fatto che dovrebbe prima essere messa in sicurezza.
Dino Ranch
00:10 - 00:25
Dino Ranch
La cura migliore
I Dino Rancher trovano una mamma dinosauro ferita. Mentre Bo e Jane si occupano di lei, i ragazzi cercano di distrarre il suo cucciolo.
Sam il pompiere
00:25 - 00:35
Sam il pompiere
Il nuovo velivolo
James ha un nuovo aereo telecomandato con cui gioca insieme a Norman sul molo. Quest'ultimo convince James a fargli fare delle acrobazie con l'aereoplanino, ma colpisce il capitano dei pompieri Steele.
Sam il pompiere
00:35 - 00:40
Sam il pompiere
Un aquilone in volo!
Peter aggiusta l'aquilone gigante di Joe e lo fa decollare, ma purtroppo i suoi piedi si impigliano nella corda e viene trascinato in aria.
Sam il pompiere
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
Forza, Uomini Selvaggi!
Un esercizio da parte di Sarah e Mandy per trasportare un enorme tronco attraverso il bosco, si trasforma in un rapido salvataggio sul fiume per gli Uomini Selvaggi di Pontypandy.
Sam il pompiere
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
La salsa piccante di Dilys
Dilys ha ordinato troppa salsa piccante e ora il supermercato trabocca di bottiglie. Quando Dilys distoglie lo sguardo dai fornelli per una frazione di secondo, il negozio prende fuoco, intrappolando Norman al piano superiore.
Sam il pompiere
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
Intrappolato sugli scogli
Jodie registra il suo vlog sull'isola di Pontypandy, e Ben prova a colpirla con le sue doti da regista. Le riprese subacquee non vanno come previsto quando Jon rimane incastrato con un piede tra le rocce prima dell'alta marea.
Sam il pompiere
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
I cercatori di dinosauri
La signora Chen porta i ragazzi a disegnare i fiori della foresta, ma James e Peter fuggono agli scavi di dinosauri del professor Pickles. Il sito è segnalato con nastri e cartelli di pericolo, ma i due decidono di esplorarlo ugualmente.
Sam il pompiere
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
La parata dei cappelli di Pontypandy
Norman è deciso a realizzare il miglior cappello per la parata di Pontypandy, e finire sulla copertina della rivista scolastica. Così convince Mandy e il papà a realizzare un enorme cappello per lui.
Sam il pompiere
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Il paese delle meraviglie (1° parte)
È l'Avvento e Sarah cerca di creare un magico parco giochi con una macchina della neve, ma finisce per mettere in pericolo Hannah e Peter.
Sam il pompiere
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Il paese delle meraviglie - Parte 2
È il giorno dell'inaugurazione del Paese delle meraviglie di Pontypandy, e sono tutti entusiasti di vedere la grande sorpresa di Joe. Si tratta di un altissimo albero di Natale, i cui sensori lo mandano in corto circuito.
Sam il pompiere
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
Sono io il capitano!
Quando Charlie porta Mandy, Sarah e Norman in mare, i ragazzi litigano su chi dovrà essere il capitano. Un'ennesima litigata porta Norman a mandare su di giri il motore, facendogli prendere fuoco.
Sam il pompiere
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
Animali in fuga
Wolly è uscita dal recinto e Gareth è certo che il suo cane Tenaglia sia in grado di riportarla all'interno. Cercando di accerchiarla, si creano un po' di problemi.
Sam il pompiere
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
Norman il pilota
La signora Chen porta la classe a fare un tour dell'aeroporto. Mandy e Sarah vanno con Krystyna a vedere la torre di controllo, mentre la signora Chen porta Norman e James a bordo di Fiamma Scattante.
Sam il pompiere
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Il badge del cuoco
Quando i pionieri di Pontypandy cercano di guadagnarsi il distintivo di panettiere alla Trattoria del Pesce, il loro forno prende fuoco e devono chiamare tempestivamente i soccorsi.
Sam il pompiere
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
La lezione di yoga
Anche se Mandy viene continuamente interrotta, cerca di mantenere la calma e di guadagnarsi il Distintivo di yoga. Quando accade un imprevisto, deve essere salvata dall'orlo di una scogliera.
Sam il pompiere
02:40 - 02:45
Sam il pompiere
La sfida con il go kart
Mandy, Hannah e Peter si sfidano con il go kart mentre Mike ed Helen preparano un barbecue. A causa della sua voglia di primeggiare, Peter prende una curva a tutta velocità, il suo go kart prende fuoco e incendia tutto ciò che incontra.
Sam il pompiere
02:45 - 02:55
Sam il pompiere
Il mistero della volpe mannara
Norman e Hannah indagano su un mistero a casa di Mike Flood. Al suo risveglio, quest'ultimo ha trovato una pozza di latte a terra, una salsiccia mezza mangiata, un ciuffo di peli e delle strane impronte canine in fuga dalla scena.
Simone
02:55 - 03:00
Simone
Una notte speciale
Simone è stato invitato a dormire a casa di Ferdinando. La serata sta andando a meraviglia, finché l'amico si addormenta e il coniglietto sente degli strani rumori provenire dall'esterno.
Simone
03:00 - 03:10
Simone
Bravo come papà
Simone è fermamente convinto di essere in grado di fare tutto ciò che fa il papà. Gaspare lo invita allora a dimostrarlo con i fatti. Il fratello maggiore allora mostra come può passare l'aspirapolvere o cucinare, sorprendendo tutti.
Simone
03:10 - 03:15
Simone
Un drago in giardino
Gli amici di Simone raccontano storie sui fantastici animali che popolano i loro giardini. Allora, lui annuncia che, al tramonto, nel suo appare un vero drago e che tutti sono invitati a vederlo.
Simone
03:15 - 03:20
Simone
La super trottola
Simone e Gaspare fanno conoscenza con Massimo. Si tratta di un bambino molto scontroso, ma Simone riesce a farlo divertire portandolo in soffitta e mostrandogli la trottola eccezionale di suo padre.
Simone
03:20 - 03:25
Simone
Nascondino
Simone, Gaspare e Lulù giocano a nascondino, ma Simone sembra imbattibile. Lulù, però, fa una scoperta inaspettata: il piccolo, infatti, imbroglia cambiando continuamente nascondiglio.
Simone
03:25 - 03:30
Simone
Il cugino grande
Simone e Gaspare sono felicissimi a causa dell'arrivo del cugino Beniamino. Ma, dopo solo un po', il bambino dice di non voler più giocare con loro, perché ormai è troppo grande.
Simone
03:30 - 03:35
Simone
Il saggio della scuola
Simone e i suoi amici prendono parte a uno spettacolo a scuola. Lui e Mamadou interpretano degli alberi, Lulù è vestita da topo e Ferdinando da elefante. I bambini sono entusiasti, fino a quando Simone si rende conto che tutti i genitori sono lì.
Simone
03:35 - 03:40
Simone
A caccia di granchi
Simone è al mare con mamma e fratellino ed è impegnato nel giocare a cercare crostacei. Mentre è preso da quest'attività, conosce una coniglietta con la quale si accende subito una forte rivalità.
Simone
03:40 - 03:45
Simone
Ragazzi grandi
Lulù e Simone incontrano il cugino di Simone, Beniamino, intento a giocare a calcio con il suo amico Orlando. I due, che sono un po' più cresciuti, si rifiutano di coinvolgerli nel gioco.
Simone
03:45 - 03:50
Simone
A casa dei nonni
Simone, Gaspare e i loro genitori sono andati tutti insieme a fare visita ai nonni. La loro casa è un luogo divertentissimo, per i due fratellini, tanto che non vorrebbero mai andare via da lì.
Simone
03:50 - 03:55
Simone
Scherzi sulla neve
In una giornata invernale, Simone e Lulù stanno giocando all'aria aperta. All'improvviso, il coniglietto viene colpito da una palla di neve, ma non riesce a scoprire chi l'abbia lanciata.
Simone
03:55 - 04:05
Simone
Il pisolino mancato
Lulù va a giocare a casa di Simone ed è ansiosa di provare la nuova auto telecomandata del suo amichetto. Il piccolo Gaspare dovrebbe fare il suo riposino, ma pure lui non vede l'ora di giocare con il modellino.
C'erano una volta... gli oggetti
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
I pantaloni
Maestro, stilista di punta, presenta la sua collezione di pantaloni. Pierrot, giornalista, lo intervista. Maestro parla della lotta delle donne per indossarli come desiderano.
C'erano una volta... gli oggetti
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
La bilancia
Maestro ritorna per raccontare l'origine e la storia di oggetti di uso comune, tra cui la bilancia.
C'erano una volta... gli oggetti
04:20 - 04:30
C'erano una volta... gli oggetti
La spazzola per capelli
Maestro ci racconta l'origine e la storia di oggetti di uso comune, come la spazzola per capelli.
C'erano una volta... gli oggetti
04:30 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia
Maestro riceve un mobile da montare, però non riesce ad assemblarlo correttamente e si ritrova così con un oggetto che assomiglia a un grosso insetto. Decide quindi di provare a cercare un altro modello, ma i suoi problemi non sono ancora finiti.
C'erano una volta... gli oggetti
04:35 - 04:45
C'erano una volta... gli oggetti
Le forbici
Il vicino di casa di Maestro suona il campanello per chiedere in prestito qualcosa per tagliare. Suo malgrado però, si ritrova coinvolto nella ricerca delle origini di questo oggetto di uso quotidiano.
C'erano una volta... gli oggetti
04:45 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
La borraccia
Maestro vuole regalare a Psi una fiaschetta per le sue escursioni. Dalle caverne preistoriche alle spiagge dei giorni nostri, Maestro ripercorre la storia di questo oggetto, che ha permesso all'uomo di trasportare liquidi, pozioni e altri alimenti.
C'erano una volta... gli oggetti
04:50 - 05:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il costume da bagno
Maestro torna indietro nel tempo fino al XVII secolo, dove scopre che fino a quel momento la gente faceva il bagno nuda e senza complessi. Pochi anni dopo, era vero il contrario: per fare il bagno bisognava essere vestiti dalla testa ai piedi.
C'erano una volta... gli oggetti
05:00 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Lo skateboard
Psi si sta allenando per partecipare a una gara, ma un avversario disonesto riesce a rompere la sua tavola. Maestro lo porta quindi con sé negli Stati Uniti per trovarne una nuova.
C'erano una volta... gli oggetti
05:10 - 05:15
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia a rotelle
Mentre corre, il Maestro si sloga una caviglia e ha bisogno di una sedia a rotelle per spostarsi. Atterra in Cina, dove i mobili su ruote sono apparsi per la prima volta più di 3.000 anni fa.
C'erano una volta... gli oggetti
05:15 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
La calcolatrice
Maestro vuole vendere tutte le cianfrusaglie. Per capire quanto potrebbe fruttare tutto questo, si mette alla ricerca di una calcolatrice. Maestro scopre che 7.000 anni fa le persone contavano usando piccoli oggetti di argilla.
C'erano una volta... gli oggetti
05:25 - 05:30
C'erano una volta... gli oggetti
L'aeroplano
Maestro viene sorvolato da un aereo telecomandato pilotato dalla piccola Pierrette e decide di raccontarle la grande storia dell'aviazione. Furono i fratelli Wright che per primi riuscirono a far volare un aereo a motore nel 1903.
C'erano una volta... gli oggetti
05:30 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
La racchetta da tennis
La corda della sua racchetta da tennis è rotta. Maestro parte alla ricerca di una racchetta sostitutiva e porta il pubblico in un'abbazia medievale dove i monaci giocano a palma facendo passare una palla avanti e indietro tra le mani.
C'erano una volta... gli oggetti
05:40 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
L'orologio
Maestro è alla ricerca di meridiane portatili e poi di orologi meccanici, che hanno dato origine a orologi portatili e a orologi da tasca prima dell'invenzione dell'orologio da polso.
C'erano una volta... gli oggetti
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il puzzle
Maestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
Tom & Jerry a New York
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
Per un pugno di ciambelle; Il sottomarino; Manifesto d'amore; Il finto malato
Tom e Jerry scambiano il bottino di un furto per un sacchetto di ciambelle; Tom insegue Jerry attraverso una serie di cartelloni surreali; Spike non sa regolarsi, cercando di rimediare ai maltrattamenti subiti da Tom; un'odissea acquatica al parco.