cartoonito I

Schweiz Schweiz

cartoonito I ist ein Fernsehsender, der in der Schweiz Kinderanimationsinhalte ausstrahlt. Das Programm konzentriert sich auf Unterhaltung für Vorschul- und Kleinkinder mit Serien, die durch Geschichtenerzählen das Lernen und die soziale Entwicklung fördern. Der Sender wird auf Deutsch ausgestrahlt, entsprechend der Sprachregion seines Schweizer Publikums. Zuschauer können cartoonito I über Kabel und digitale Plattformen empfangen, mit einem regelmäßigen Tagesprogramm, das Episoden wiederholt, um den Sehgewohnheiten kleiner Kinder gerecht zu werden. Der Sender zeigt keine Realsendungen, Nachrichten oder an Erwachsene gerichtete Werbung und bewahrt so eine durchgängig altersgerechte Umgebung für seine Zielgruppe.

Programm
Dino Ranch
00:00 - 00:10
Dino Ranch
La gemma nascosta
Jasper parte alla ricerca di geodi in una galleria della Dino Montagna, incurante del fatto che dovrebbe prima essere messa in sicurezza.
Dino Ranch
00:10 - 00:25
Dino Ranch
La cura migliore
I Dino Rancher trovano una mamma dinosauro ferita. Mentre Bo e Jane si occupano di lei, i ragazzi cercano di distrarre il suo cucciolo.
Sam il pompiere
00:25 - 00:35
Sam il pompiere
Il nuovo velivolo
James ha un nuovo aereo telecomandato con cui gioca insieme a Norman sul molo. Quest'ultimo convince James a fargli fare delle acrobazie con l'aereoplanino, ma colpisce il capitano dei pompieri Steele.
Sam il pompiere
00:35 - 00:40
Sam il pompiere
Un aquilone in volo!
Peter aggiusta l'aquilone gigante di Joe e lo fa decollare, ma purtroppo i suoi piedi si impigliano nella corda e viene trascinato in aria.
Sam il pompiere
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
Forza, Uomini Selvaggi!
Un esercizio da parte di Sarah e Mandy per trasportare un enorme tronco attraverso il bosco, si trasforma in un rapido salvataggio sul fiume per gli Uomini Selvaggi di Pontypandy.
Sam il pompiere
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
La salsa piccante di Dilys
Dilys ha ordinato troppa salsa piccante e ora il supermercato trabocca di bottiglie. Quando Dilys distoglie lo sguardo dai fornelli per una frazione di secondo, il negozio prende fuoco, intrappolando Norman al piano superiore.
Sam il pompiere
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
Intrappolato sugli scogli
Jodie registra il suo vlog sull'isola di Pontypandy, e Ben prova a colpirla con le sue doti da regista. Le riprese subacquee non vanno come previsto quando Jon rimane incastrato con un piede tra le rocce prima dell'alta marea.
Sam il pompiere
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
I cercatori di dinosauri
La signora Chen porta i ragazzi a disegnare i fiori della foresta, ma James e Peter fuggono agli scavi di dinosauri del professor Pickles. Il sito è segnalato con nastri e cartelli di pericolo, ma i due decidono di esplorarlo ugualmente.
Sam il pompiere
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
La parata dei cappelli di Pontypandy
Norman è deciso a realizzare il miglior cappello per la parata di Pontypandy, e finire sulla copertina della rivista scolastica. Così convince Mandy e il papà a realizzare un enorme cappello per lui.
Sam il pompiere
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Il paese delle meraviglie (1° parte)
È l'Avvento e Sarah cerca di creare un magico parco giochi con una macchina della neve, ma finisce per mettere in pericolo Hannah e Peter.
Sam il pompiere
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Il paese delle meraviglie - Parte 2
È il giorno dell'inaugurazione del Paese delle meraviglie di Pontypandy, e sono tutti entusiasti di vedere la grande sorpresa di Joe. Si tratta di un altissimo albero di Natale, i cui sensori lo mandano in corto circuito.
Sam il pompiere
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
Sono io il capitano!
Quando Charlie porta Mandy, Sarah e Norman in mare, i ragazzi litigano su chi dovrà essere il capitano. Un'ennesima litigata porta Norman a mandare su di giri il motore, facendogli prendere fuoco.
Sam il pompiere
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
Animali in fuga
Wolly è uscita dal recinto e Gareth è certo che il suo cane Tenaglia sia in grado di riportarla all'interno. Cercando di accerchiarla, si creano un po' di problemi.
Sam il pompiere
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
Norman il pilota
La signora Chen porta la classe a fare un tour dell'aeroporto. Mandy e Sarah vanno con Krystyna a vedere la torre di controllo, mentre la signora Chen porta Norman e James a bordo di Fiamma Scattante.
Sam il pompiere
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Il badge del cuoco
Quando i pionieri di Pontypandy cercano di guadagnarsi il distintivo di panettiere alla Trattoria del Pesce, il loro forno prende fuoco e devono chiamare tempestivamente i soccorsi.
Sam il pompiere
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
La lezione di yoga
Anche se Mandy viene continuamente interrotta, cerca di mantenere la calma e di guadagnarsi il Distintivo di yoga. Quando accade un imprevisto, deve essere salvata dall'orlo di una scogliera.
Sam il pompiere
02:40 - 02:45
Sam il pompiere
La sfida con il go kart
Mandy, Hannah e Peter si sfidano con il go kart mentre Mike ed Helen preparano un barbecue. A causa della sua voglia di primeggiare, Peter prende una curva a tutta velocità, il suo go kart prende fuoco e incendia tutto ciò che incontra.
Sam il pompiere
02:45 - 02:55
Sam il pompiere
Il mistero della volpe mannara
Norman e Hannah indagano su un mistero a casa di Mike Flood. Al suo risveglio, quest'ultimo ha trovato una pozza di latte a terra, una salsiccia mezza mangiata, un ciuffo di peli e delle strane impronte canine in fuga dalla scena.
Simone
02:55 - 03:00
Simone
Una notte speciale
Simone è stato invitato a dormire a casa di Ferdinando. La serata sta andando a meraviglia, finché l'amico si addormenta e il coniglietto sente degli strani rumori provenire dall'esterno.
Simone
03:00 - 03:10
Simone
Bravo come papà
Simone è fermamente convinto di essere in grado di fare tutto ciò che fa il papà. Gaspare lo invita allora a dimostrarlo con i fatti. Il fratello maggiore allora mostra come può passare l'aspirapolvere o cucinare, sorprendendo tutti.
Simone
03:10 - 03:15
Simone
Un drago in giardino
Gli amici di Simone raccontano storie sui fantastici animali che popolano i loro giardini. Allora, lui annuncia che, al tramonto, nel suo appare un vero drago e che tutti sono invitati a vederlo.
Simone
03:15 - 03:20
Simone
La super trottola
Simone e Gaspare fanno conoscenza con Massimo. Si tratta di un bambino molto scontroso, ma Simone riesce a farlo divertire portandolo in soffitta e mostrandogli la trottola eccezionale di suo padre.
Simone
03:20 - 03:25
Simone
Nascondino
Simone, Gaspare e Lulù giocano a nascondino, ma Simone sembra imbattibile. Lulù, però, fa una scoperta inaspettata: il piccolo, infatti, imbroglia cambiando continuamente nascondiglio.
Simone
03:25 - 03:30
Simone
Il cugino grande
Simone e Gaspare sono felicissimi a causa dell'arrivo del cugino Beniamino. Ma, dopo solo un po', il bambino dice di non voler più giocare con loro, perché ormai è troppo grande.
Simone
03:30 - 03:35
Simone
Il saggio della scuola
Simone e i suoi amici prendono parte a uno spettacolo a scuola. Lui e Mamadou interpretano degli alberi, Lulù è vestita da topo e Ferdinando da elefante. I bambini sono entusiasti, fino a quando Simone si rende conto che tutti i genitori sono lì.
Simone
03:35 - 03:40
Simone
A caccia di granchi
Simone è al mare con mamma e fratellino ed è impegnato nel giocare a cercare crostacei. Mentre è preso da quest'attività, conosce una coniglietta con la quale si accende subito una forte rivalità.
Simone
03:40 - 03:45
Simone
Ragazzi grandi
Lulù e Simone incontrano il cugino di Simone, Beniamino, intento a giocare a calcio con il suo amico Orlando. I due, che sono un po' più cresciuti, si rifiutano di coinvolgerli nel gioco.
Simone
03:45 - 03:50
Simone
A casa dei nonni
Simone, Gaspare e i loro genitori sono andati tutti insieme a fare visita ai nonni. La loro casa è un luogo divertentissimo, per i due fratellini, tanto che non vorrebbero mai andare via da lì.
Simone
03:50 - 03:55
Simone
Scherzi sulla neve
In una giornata invernale, Simone e Lulù stanno giocando all'aria aperta. All'improvviso, il coniglietto viene colpito da una palla di neve, ma non riesce a scoprire chi l'abbia lanciata.
Simone
03:55 - 04:05
Simone
Il pisolino mancato
Lulù va a giocare a casa di Simone ed è ansiosa di provare la nuova auto telecomandata del suo amichetto. Il piccolo Gaspare dovrebbe fare il suo riposino, ma pure lui non vede l'ora di giocare con il modellino.
C'erano una volta... gli oggetti
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
I pantaloni
Maestro, stilista di punta, presenta la sua collezione di pantaloni. Pierrot, giornalista, lo intervista. Maestro parla della lotta delle donne per indossarli come desiderano.
C'erano una volta... gli oggetti
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
La bilancia
Maestro ritorna per raccontare l'origine e la storia di oggetti di uso comune, tra cui la bilancia.
C'erano una volta... gli oggetti
04:20 - 04:30
C'erano una volta... gli oggetti
La spazzola per capelli
Maestro ci racconta l'origine e la storia di oggetti di uso comune, come la spazzola per capelli.
C'erano una volta... gli oggetti
04:30 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia
Maestro riceve un mobile da montare, però non riesce ad assemblarlo correttamente e si ritrova così con un oggetto che assomiglia a un grosso insetto. Decide quindi di provare a cercare un altro modello, ma i suoi problemi non sono ancora finiti.
C'erano una volta... gli oggetti
04:35 - 04:45
C'erano una volta... gli oggetti
Le forbici
Il vicino di casa di Maestro suona il campanello per chiedere in prestito qualcosa per tagliare. Suo malgrado però, si ritrova coinvolto nella ricerca delle origini di questo oggetto di uso quotidiano.
C'erano una volta... gli oggetti
04:45 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
La borraccia
Maestro vuole regalare a Psi una fiaschetta per le sue escursioni. Dalle caverne preistoriche alle spiagge dei giorni nostri, Maestro ripercorre la storia di questo oggetto, che ha permesso all'uomo di trasportare liquidi, pozioni e altri alimenti.
C'erano una volta... gli oggetti
04:50 - 05:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il costume da bagno
Maestro torna indietro nel tempo fino al XVII secolo, dove scopre che fino a quel momento la gente faceva il bagno nuda e senza complessi. Pochi anni dopo, era vero il contrario: per fare il bagno bisognava essere vestiti dalla testa ai piedi.
C'erano una volta... gli oggetti
05:00 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Lo skateboard
Psi si sta allenando per partecipare a una gara, ma un avversario disonesto riesce a rompere la sua tavola. Maestro lo porta quindi con sé negli Stati Uniti per trovarne una nuova.
C'erano una volta... gli oggetti
05:10 - 05:15
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia a rotelle
Mentre corre, il Maestro si sloga una caviglia e ha bisogno di una sedia a rotelle per spostarsi. Atterra in Cina, dove i mobili su ruote sono apparsi per la prima volta più di 3.000 anni fa.
C'erano una volta... gli oggetti
05:15 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
La calcolatrice
Maestro vuole vendere tutte le cianfrusaglie. Per capire quanto potrebbe fruttare tutto questo, si mette alla ricerca di una calcolatrice. Maestro scopre che 7.000 anni fa le persone contavano usando piccoli oggetti di argilla.
C'erano una volta... gli oggetti
05:25 - 05:30
C'erano una volta... gli oggetti
L'aeroplano
Maestro viene sorvolato da un aereo telecomandato pilotato dalla piccola Pierrette e decide di raccontarle la grande storia dell'aviazione. Furono i fratelli Wright che per primi riuscirono a far volare un aereo a motore nel 1903.
C'erano una volta... gli oggetti
05:30 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
La racchetta da tennis
La corda della sua racchetta da tennis è rotta. Maestro parte alla ricerca di una racchetta sostitutiva e porta il pubblico in un'abbazia medievale dove i monaci giocano a palma facendo passare una palla avanti e indietro tra le mani.
C'erano una volta... gli oggetti
05:40 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
L'orologio
Maestro è alla ricerca di meridiane portatili e poi di orologi meccanici, che hanno dato origine a orologi portatili e a orologi da tasca prima dell'invenzione dell'orologio da polso.
C'erano una volta... gli oggetti
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il puzzle
Maestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
Tom & Jerry a New York
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
Per un pugno di ciambelle; Il sottomarino; Manifesto d'amore; Il finto malato
Tom e Jerry scambiano il bottino di un furto per un sacchetto di ciambelle; Tom insegue Jerry attraverso una serie di cartelloni surreali; Spike non sa regolarsi, cercando di rimediare ai maltrattamenti subiti da Tom; un'odissea acquatica al parco.
The Tom and Jerry Show
06:15 - 06:25
The Tom and Jerry Show
Aeroplani di carta
Ginger esce a comprare la cannella mentre sta preparando una torta e si raccomanda con Tom di non toccare l'impasto e di fare in modo che non accada nulla alla ricetta. Tuttavia, qualcosa va storto.
The Tom and Jerry Show
06:25 - 06:30
The Tom and Jerry Show
Mamma la mummia!
Tom si rifugia in un castello ma si ritrova presto alle prese con tutte le mummie che lo infestano. Lo salveranno Jerry e Tuffy.
The Tom and Jerry Show
06:30 - 06:35
The Tom and Jerry Show
Scuola di galateo
Ormai esasperata, Toodles decide di mandare Tom e Butch a scuola di galateo affinché possano imparare le buone maniere. Tuttavia, i loro sforzi si riveleranno completamente inutili.
C'erano una volta... gli oggetti
06:35 - 06:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il semaforo
In taxi, carrozza o bici, Maestro viaggia da semaforo a semaforo, tornando indietro nel tempo per raccontare la storia di questo oggetto. Prima semplici pannelli di legno, poi installazioni sonore, sono diventati illuminati nel XX secolo.
C'erano una volta... gli oggetti
06:45 - 06:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il telescopio
Per il suo compleanno, Maestro regala un telescopio alla piccola Psi, tornando con lei indietro nel tempo alla scoperta delle origini di questo oggetto che continua a migliorare la nostra comprensione dell'universo.
C'erano una volta... gli oggetti
06:50 - 07:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il forno a microonde
Il Maestro si reca al ristorante per pranzare, ma scopre che la specialità della è un piccolo piatto surgelato riscaldato nel microonde. Peggio ancora, i gestori del ristorante non sanno nemmeno come usarlo.
C'erano una volta... gli oggetti
07:00 - 07:10
C'erano una volta... gli oggetti
La telecamera
In attesa di partecipare a un casting cinematografico, Maestro approfondisce la storia della telecamera, l'oggetto senza il quale il cinema non esisterebbe. Incontra Thomas Edison, che inventò il cinetoscopio, la prima macchina da presa.
La casa delle bambole di Gabby
07:10 - 07:40
La casa delle bambole di Gabby
Siregatta e lo scintillio perduto
Gabby e amici si preparano per la spa. Nel frattempo, Siregatta è alle prese con un problema di scintillio. Come risolverlo?
La casa delle bambole di Gabby
07:40 - 08:00
La casa delle bambole di Gabby
Mini mini bocciolo
Una scatola carina arrivata per posta dà il via a un'avventura in giardino: Gattina Fatina e amici aiutano Gabby e Pandy a far crescere e a calmare Mini Mini Fiorellino.
Hey Duggee
08:00 - 08:10
Hey Duggee
Il distintivo del mimo
Duggee introduce gli Scoiattoli all'arte del mimo, dimostrando le sue straordinarie capacità. Gli Scoiattoli imparano e praticano questa silenziosa forma di espressione.
Hey Duggee
08:10 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo del primo giorno di Norrie
Nini entra nella Clubhouse e saluta i suoi amici. Ricordano il loro primo incontro. Arrivati con i genitori in una lunga limousine, Nini, i suoi genitori e i suoi 72 fratelli e sorelle scendono dall'auto.
Hey Duggee
08:20 - 08:30
Hey Duggee
Il distintivo del fratello
Gli scoiattoli condividono tra loro le novità più emozionanti della settimana. Happy ha ricevuto una nuova spugna da bagno, Norrie sta coltivando un girasole e Roly si ricorda che sta per arrivare un nuovo fratellino.
Hey Duggee
08:30 - 08:35
Hey Duggee
Il distintivo del mostro
Gli scoiattoli giocano e da un cespuglio esce la creatura più carina che abbiano mai visto. La trovano semplicemente adorabile e quando glielo dicono, la creatura scoppia in lacrime.
Hey Duggee
08:35 - 08:50
Hey Duggee
Il distintivo del diario
Gli scoiattoli trovano il diario di quando Duggee era adolescente. Ispirati da questa scoperta, decidono con entusiasmo di iniziare a scrivere i propri diari personali.
Simone
08:50 - 08:55
Simone
Oh no gli amici di Gaspare no!
Simone è sconvolto quando scopre che Gaspare ha invitato degli amici a casa nel pomeriggio. Teme, infatti, che i compagni di Gaspare possano rompere i suoi adorati giocattoli.
Simone
08:55 - 09:00
Simone
Il corso di nuoto
Simone si reca a lezione di nuoto e la mamma e Gaspare decidono di accompagnarlo. Gaspare, tuttavia, è arrabbiato perché non può stare con lui nella vasca dei grandi.
Simone
09:00 - 09:05
Simone
Il dudù nascosto
Gaspare è disperato perché la mamma ha intenzione di lavare la sua copertina. Decide allora di nasconderla nella cameretta di Simone e chiede al fratello di mantenere il segreto.
Simone
09:05 - 09:10
Simone
Lo skateboard
Simone e Gaspare stanno giocando insieme al parco quando trovano uno skateboard e iniziano a giocarci. Poco dopo decide di unirsi a loro anche il loro amico Ferdinando.
Simone
09:10 - 09:20
Simone
La corsa nei sacchi
Ginevra e Simone vogliono partecipare a una corsa nei sacchi. Entrambi sono fermamente decisi a battere Orlando e il suo amico, che continuano a prendersi gioco di loro.
Simone
09:20 - 09:25
Simone
Vincere la timidezza
Gaspare smarrisce più volte il suo aeroplanino, che viene preso da altri coniglietti. Tuttavia, è decisamente troppo timido per chiederlo indietro e decide allora di farsi aiutare da Simone.
Simone
09:25 - 09:30
Simone
Posso farlo da solo
Simon mostra a Ferdinand e Lou che fa molte cose da solo, come un ragazzo grande. Tuttavia, viene sorpreso a mentire da Gaspard. I suoi amici vogliono dimostrare a suo fratello che può davvero farcela da solo.
Simone
09:30 - 09:35
Simone
Chi sarà il campione?
Al parco, Ferdinando sostiene di essere bravissimo a saltare la corda e, in effetti, in una gara si dimostra più forte di Simone. Loro due e Gaspare allora si sfidano in diverse discipline, per stabilire chi sia il migliore dei tre.
Simone
09:35 - 09:50
Simone
La gara di corsa
Simone è convinto di poter battere Ferdinando nella gara, grazie alla sua speciale maglietta.
Batwheels
09:50 - 10:00
Batwheels
Una brutta giornata per Bibi
Per Bibi quello che sta trascorrendo è un giorno in cui i problemi si susseguono uno dopo l'altro, e sembra soltanto destinato a peggiorare. Per fortuna, le altre Batwheels sono pronte ad aiutarla e a tirarle su il morale.
Batwheels
10:00 - 10:15
Batwheels
Un jet sott'acqua
MOE trasforma Batwing in un sommergibile, per aiutare Batman che è caduto nelle grinfie del Pinguino, sotto la superficie dell'acqua. L'aeroplano, però, fa fatica ad adattarsi alla nuova situazione.
Batwheels
10:15 - 10:25
Batwheels
Cambio di carrozzeria
La Legione delle Schegge ha rubato il Raggio Sonico ed è intenzionata a usarlo con l'obiettivo di distruggere la Batcaverna. Nel frattempo, le Batwheels si sono scambiate le loro schede madri.
Batwheels
10:25 - 10:45
Batwheels
Arriva Nightbike
Nightwing arriva in visita a Gotham con la sua moto, Nightbike, ed entra subito in competizione con Bibi.
Tiny Toons Looniversity
10:45 - 11:10
Tiny Toons Looniversity
Sfida elettorale
Baby e Buster si candidano per il ruolo di Presidente del Consiglio Studentesco. Buster si rivela da subito il favorito grazie alle sue promesse divertenti.
Blaze e le mega macchine
11:10 - 11:40
Blaze e le mega macchine
La prima corsa di Blaze
Blaze e i suoi amici ricordano la loro prima gara insieme, quando erano piccole macchine mostruose con il grande sogno di diventare corridori.
Blaze e le mega macchine
11:40 - 12:10
Blaze e le mega macchine
Caccia al tesoro di Halloween
È Halloween ad Axle City e quando Blaze e la sua sorellina Sparkle sentono parlare di un magico tesoro "Dolcetto o scherzetto", partono per una spettacolare caccia al tesoro per trovarlo.
Blaze e le mega macchine
12:10 - 12:35
Blaze e le mega macchine
La gara del super pupazzo di neve
È una giornata nevosa ad Axle City e Blaze e AJ partecipano a un concorso di pupazzi di neve. Quando una palla di neve gigante li fa rotolare via, Blaze e AJ devono sfidare gli elementi per tornare alla gara in tempo.
Bugs Bunny costruzioni
12:35 - 12:45
Bugs Bunny costruzioni
Pollice verde
I Looney e Petunia aiutano Nonno Pig a costruire una serra per coltivare meglio gli ortaggi. Lui non vede l'ora che le verdure crescano, ma la sua impazienza e irruenza scatenano un incidente dopo l'altro.
Bugs Bunny costruzioni
12:45 - 12:55
Bugs Bunny costruzioni
Una tenda enorme
Gossamer invita i Costruttori Looney a prendere parte a un campeggio nel bosco. Daffy allestisce una tenda con tutti gli agi e le comodità possibili, ma non è quello che i suoi amici volevano.
Bugs Bunny costruzioni
12:55 - 13:13
Bugs Bunny costruzioni
Il museo della scienza
Willy e i Looney decidono di costruire un Museo della Scienza, ma la presenza di Beep Beep mette a dura prova la concentrazione del geniale coyote.
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
13:13 - 13:15
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
Quando gli eroi commettono errori
Anche i supereroi possono sbagliare, soprattutto quando si fanno prendere dalla fretta.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:15 - 13:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
Le grandi idee di Hank
Hank è frustrato dal modo casuale in cui funziona il suo potere e desidera che il suo lancia idee faccia sempre esattamente quello che dice, quindi chiede a Ben di aggiornare la sua tuta e risolvere il problema.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:25 - 13:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
Sfere speciali
Hank perde accidentalmente un mucchio di sfere delle idee, che rimbalzano per la città causando incidenti ovunque vadano. Ma i veri guai iniziano quando alcuni finiscono nelle mani dei Rakoon.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:45 - 13:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Nessuna dimostrazione
Ginger aspetta con impazienza che gli eroi arrivino nella sua scuola per uno spettacolo molto speciale. Hanno promesso che sarebbero venuti, ma sulla strada per l'evento, gli eroi vengono fermati dai Rakoon.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:55 - 14:10
Talking Tom Heroes: Super Amici
Piccolissimo Tom
Tom scopre che a volte si può fare una grande differenza pensando in piccolo.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:10 - 14:25
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:25 - 14:50
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Barbie Dreamhouse Adventures
14:50 - 15:15
Barbie Dreamhouse Adventures
La fatina dei tetti
Barbie, Skipper e Stacie sono determinate a trovare un modo per dare vita al personaggio creato dalla fantasia di Chelsea: la Fata del tetto. Tuttavia, non si tratta affatto di un'impresa semplice.
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
15:15 - 15:20
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
I cuccioli dei Lupetti
I Lupetti escono a giocare in giardino, è primavera e quale migliore occasione di fare la conoscenza dei cuccioli di alcuni animali.
Hey Duggee
15:20 - 15:30
Hey Duggee
Il distintivo dell'amore per gli animali
Duggee cerca di scoprire quale sia il modo migliore di dimostrare ad un animale il proprio amore. Accarezzarlo è una buona risposta, ma non tutti gli animali sono facili da accarezzare.
Hey Duggee
15:30 - 15:35
Hey Duggee
Il distintivo della pittura
I Lupetti decidono di pitturare tutto il campo base e l'intervento di Tino il Topolino Artista diventa determinante per la riuscita della divertente e interessante iniziativa.
Hey Duggee
15:35 - 15:50
Hey Duggee
Il distintivo delle pulizie
Il momendo delle pulizie è arrivato, perche c'è polvere dappertutto. Arriva un aspirapolvere per Duggee, ma è talmente potente che aspira proprio tutto, anche quello che dovrebbe restare al suo posto.
Talking Tom Heroes: Super Amici
15:50 - 16:00
Talking Tom Heroes: Super Amici
Buon compleanno Kranium
Il malvagio professor Kranium attira una folla di persone verso una torta e poi costringe tutti a festeggiare il suo compleanno. I nostri eroi sospettano che stia tramando qualcosa, ma quando cercano di intervenire diventano essi stessi vittime.
Talking Tom Heroes: Super Amici
16:00 - 16:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il rapimento di Becca
I Rakoonz catturano Becca perché pensano che sia una degli eroi di Peak City. I veri eroi cercano di salvarla da una discarica piena di trappole esplosive, ma Becca sorprende tutti superando in astuzia i cattivi e liberandosi da sola.
Talking Tom Heroes: Super Amici
16:15 - 16:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
Gordon il fantasma
La squadra, per la prima volta con il difensore arancione, deve fermare il grande nemico. Questo è riuscito a clonare se stesso grazie a un antico artefatto, creando una minaccia senza precedenti.
Talking Tom Heroes: Super Amici
16:25 - 16:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
Super bambini
Un raggio colpisce la maggior parte degli eroi con l'effetto di farli agire come bambini. Ben deve capire come radunare i suoi compagni di squadra, ormai ridotti a dei lattanti incapaci di badare a loro stessi, e riportare ogni cosa alla normalità.
PAW Patrol
16:40 - 17:10
PAW Patrol
Hum Patrol a rapporto; I cuccioli salvano lo yoga mattutino in montagna
Durante una riffa dei gabbiani rubano i premi. Mentre Yumi sta tenendo una lezione di yoga in montagna, una frana mette in pericolo lei e il sindaco Goodway.
PAW Patrol
17:10 - 17:35
PAW Patrol
Aqua Pups: I cuccioli salvano la Corsa dell'Amicizia
A Canatlantide si svolge una gara e il vincitore della competizione verrà incoronato re o regina della città per un giorno.
Rubble & Crew
17:35 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra e Chase pronti all'azione
C'è un mistero a Builder Cove. Quando la statua di tutti gli abitanti sparisce, Chase si unisce alla squadra di Rubble per risolvere il caso, e per costruire un centro scientifico per aiutare le indagini.
Blaze e le mega macchine
18:05 - 18:35
Blaze e le mega macchine
La squadra di soccorso delle mega macchine
In una nuova avventura, Blaze incontra la squadra di soccorso della città e decide di farne parte. Tuttavia, il suo ingresso non sarà facile: prima di essere accettato e ricevere il distintivo, dovrà portare a termine tre salvataggi.
Blaze e le mega macchine
18:35 - 19:00
Blaze e le mega macchine
Megabot!
Blaze ed AJ inocntrano Megabot, una robottina dotata di capacità straordinarie, che decidono di aiutare nell'impresa di raggiungere Axle City in tempo per una grande parata.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:00 - 19:15
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:15 - 19:40
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
La casa delle bambole di Gabby
19:40 - 20:00
La casa delle bambole di Gabby
Felice Gattoween
Gabby e Pandy creano Gatt O-Lanterne con Baby Scatola, riscuotono dolciumi con Siregatta e preparano banane fantasma insieme a Dolcetto in occasione di Gatt-O-Ween.
La casa delle bambole di Gabby
20:00 - 20:30
La casa delle bambole di Gabby
Un gat-tastico Natale
Gabby e Pandy esprimono alcuni desideri natalizi, ma prima devono aiutare l'elfo Figgy a imparare dai suoi errori nell'incartare i regali.
Batwheels
20:30 - 20:40
Batwheels
Troppi Moe
Moe costruisce una macchina in grado di creare copie di qualsiasi cosa. Le Batwheels la usano per creare altri Moe, così quello vero può concedersi una vacanza. La Batcaverna viene presto invasa quando la macchina si rompe.
Batwheels
20:40 - 20:55
Batwheels
La Nascita di Ulti-Bat - Parte 1
Le Batwheels giocano con il tirannosauro rex telecomandato costruito da Moe. La Legione delle Schegge il dinosauro robot e Moe tira fuori l'asso nella manica, ovvero Ulti Bat. Scopriamo insieme cosa succede.
Batwheels
20:55 - 21:05
Batwheels
La nascita di Ulti-Bat: Parte 1 e 2
Dopo che la Legione delle Schegge prende il controllo del dinosauro robotico della Batcaverna, tocca al coraggioso meccanico Moe salvare la situazione con un enorme Bat Bot.
Batwheels
21:05 - 21:20
Batwheels
Un avversario geniale
Le Batwheels devono affrontare Egghead, un supercattivo che sembra in grado di parare con successo tutte le loro mosse. Per sconfiggerlo serve una soluzione nuova. Scopriamo insieme quale.
Simone
21:20 - 21:25
Simone
Il mare troppo caldo
Simone e Gaspare vanno al mare insieme alla nonna, ma ci sono troppe meduse in acqua per riuscire a fare il bagno. I coniglietti scoprono però che la causa del problema è il Professor Lupo.
Simone
21:25 - 21:35
Simone
Un battibecco tra amici
Simone e Ferdinando giocano con lo skateboard, ma finiscono per litigare. Quando arriva il Professor Lupo però, i due amici capiscono che devono collaborare per poter vincere contro di lui.
Simone
21:35 - 21:40
Simone
Il canto delle rane
Simone e Gaspare rispondono alla richiesta di aiuto di alcune rane, le cui sorelle sono state rapite dal Professor Lupo. Il motivo del sequestro è semplice: secondo lui facevano troppo baccano.
Simone
21:40 - 21:50
Simone
La macchina dei temporali
Simone e Gaspare sono presi dai loro giochi in cortile, quando vengono sorpresi da un temporale improvviso. Per far tornare il sereno, i due fratellini devono sconfiggere il Professor Lupo.
Simone
21:50 - 21:55
Simone
I semini super dolci
Il nonno di Simone e Gaspare sta piantando le fragole, ma gli uccellini stanno rubando i semi. I due supereroi decidono di difendere l'orto da questi attacchi.
Simone
21:55 - 22:00
Simone
La maschera rubata
Simone e Lulù si preparano a indossare i loro costumi prima di salire sul palco per lo spettacolo della scuola. Simone si traveste da elefante, ma la maschera di Lulù, invece, è sparita.
Simone
22:00 - 22:05
Simone
Lezioni di volo
Gaspare sta imparando ad andare in bicicletta e Simone e Lulù lo aiutano, da buoni amici. Quando arriva il Professor Lupo però, l'aspirante ciclista deve riuscire trovare il suo coraggio.
Simone
22:05 - 22:20
Simone
Pericolo foto
Simone, Lulù e Ferdinando vogliono rimanere al parco, anche se sarebbe ora di andare via. I tre amici riescono a ottenere di restare qualche minuto in più, e immaginano un'avventura con il Professor Lupo.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:20 - 22:30
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Sbagliando si impara
Carly ottiene un nuovo magnete per aiutare Tess a caricare alcune casse di metallo. Quando sbaglia, Carly è frustrata per aver commesso degli errori durante il lavoro, ma Sandy e Thomas la rassicurano.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:30 - 22:45
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Una squadra vincente
Thomas e Diesel devono trasportare una serie di deliziosi pasticcini per la gara di torte di Sodor. Quando il loro carico non può affrontare il viaggio, Thomas decide di chiedere aiuto agli Attaccabrighe.
Dino Ranch
22:45 - 23:00
Dino Ranch
I gemelli T-Rex
Al Ranch sono nati due cuccioli di T Rex e come tutti i cuccioli di dinosauro andranno addestrati. Ma i due piccoletti più che lavorare, vogliono solo giocare.
Dino Ranch
23:00 - 23:15
Dino Ranch
La nuova stalla
I Cassidy stanno costruendo una nuova stalla per i dinosauri selvatici al Dino Ranch, e tutti i dinosauri vogliono aiutare, compreso il piccolo Bopper. Scopriamo come procedono i lavori.
Dino Ranch
23:15 - 23:30
Dino Ranch
Ladri di torte
I tre giovani rancheros preparano delle torte di mele per il compleanno di Bo, ma pensano che Tango se le voglia mangiare. Tango, invece, vuole solo proteggere i dolci. Scopriamo cosa succede.
Dino Ranch
23:30 - 23:45
Dino Ranch
Il t-rex coccolone
I nostri amici si imbattono in un maestoso Tyrannosaurus Rex selvatico che, nonostante le dimensioni e la fama da predatore, si rivela essere una creatura affettuosa e bisognosa di attenzioni.
Dino Ranch
23:45 - 00:00
Dino Ranch
Il vecchio Goliath
I tre giovani rancher si recano nella foresta insieme a Bo per raddrizzare gli alberi abbattuti durante un temporale. Li aiuta Goliath, il nonno di Clover. Scopriamo insieme come si svolge il loro compito.