Programm
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Il dinosauro timido
I Dino Ranch conoscono la loro nuova vicina, Sadie, e cercano di scoprire quale sia il dinosauro adatto a lei.
00:10 - 00:20
Sam il pompiere
Castelli e re
Norman, James, Sarah e Mandy vogliono andare a giocare a castelli e re vicino alle rovine, così Gareth costruisce per loro un drago di cartone da usare durante il gioco. Norman, però, ha un'altra delle sue idee disastrose.
00:20 - 00:30
Sam il pompiere
Pizza pandemonio
James inizia a cuocere le pizze nel locale Whole Fish dopo aver trovato le antiche ricette di Bella Lasagne. Gareth chiede a James di aiutare a fornire cibo per il suo galà ferroviario.
00:30 - 00:40
Sam il pompiere
Norman e il cagnolino
Durante una giornata in campeggio, Norman cerca di dimostrare a sua madre di essere assolutamente pronto ad avere un animale domestico prendendosi cura della cagnetta di sua zia Phyllis.
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
Problemi di pullman
La signora Chen porta i bambini in gita, ma l'autobus di Trevor sembra rotto e alla fine deve fermarsi per sistemarlo. L'insegnante insiste per aiutarlo ma finisce per peggiorare la situazione.
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
Giochi da spie
Norman sta girando un film su una spia internazionale insieme ai suoi amici. Sfortunatamente, il povero James è stato scelto come sua controfigura per le scene di azione, che sono decisamente pericolose.
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
La volpe scomparsa
Mentre Lizzie è fuori per visitare Radar, Hannah viene lasciata a guardia del centro veterinario e inavvertitamente si lascia scappare una volpe. Insieme a Norman cerca quindi di ritrovarla prima che Lizzie rientri.
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
Grande panico alla festa
È ormai autunno e inizia a far buio presto, quindi Sarah e James hanno in programma di organizzare una festa spettrale in trattoria per i loro amici. L'evento finisce però per trasformarsi in un disastro.
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
La band si scioglie
Sam arriva al laboratorio di Mike e ci trova lui ed Elvis alle prese con le prove per un concerto. Quando un disguido provoca lo scioglimento del gruppo, Mike decide di sostituire Elvis con un robot.
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Una partita di fuoco
Norman è entusiasta di assistere all'evento sportivo dell'anno, una partita di calcio tra Flaming Hoses e Pontypandy United. Inavvertitamente, tuttavia, combina l'ennesimo disastro.
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Persa nelle grotte
Mandy e Norman stanno esplorando alcune grotte nella montagna. Mandy vede un pipistrello e cerca di inseguirlo, ma scivola, incastrandosi in una fessura inaccessibile. Sam dovrà usare tutta la sua ingegnosità se vuole salvarla.
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
In forma e splendenti
I pompieri si stanno rilassando quando un'ondata di calore colpisce Pontypandy, ma il capo della centrale Boyce ha altre idee e mette in azione la sua rigorosa routine di ginnastica.
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
Il treno spaziale
Mentre si dirigono verso il Polo Nord per osservare l'aurora boreale, un incendio scoppia a bordo di un treno tra le montagne. Sam e il suo team devono sfidare una tempesta di neve per spegnerlo.
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
L'orso di vimini
Trevor, Tom e Mush insegnano ai Pionieri come creare animali di vimini per riuscire a costruire insieme a loro l'orso più alto del mondo. Quando hanno finalmente finito, una svista provoca un disastro.
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Il castello gonfiabile
Norman e Mandy ignorano l'avvertimento di Mike di non usare il castello gonfiabile sulla spiaggia prima che lui abbia finito di montarlo e fissarlo. I due si ritrovano così alla deriva a bordo del castello.
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
Ghiaccio bollente
Fuori gela, ma non tutto il male viene viene per nuocere, e Mike decide di costruire una pista di pattinaggio nel suo giardino in modo che i bambini possano divertirsi a giocare a hockey su ghiaccio.
02:40 - 02:50
Sam il pompiere
Finché la barca va..
Charlie è andato in spiaggia insieme a James e Sarah, ma teme che, come ogni volta, farà qualcosa di sbagliato che si trasformerà in un disastro e lo farà apparire come un vero e proprio perdente.
02:50 - 02:55
Simone
La notte di Natale
Simone è preoccupato che Babbo Natale non riesca a trovare la loro casa. Perciò, con suo fratello Gaspare, realizza di nascosto una pista di atterraggio usando le luci di Natale dell'albero.
02:55 - 03:00
Simone
Il primo giorno di scuola
La scuola apre le sue porte, ma Simone proprio non vuole saperne di andarci. Mamma e papà cercano di rassicurarlo, ma ogni loro tentativo di convincere il figlio pare rivelarsi inutile.
03:00 - 03:05
Simone
Che vinca il migliore
Simone, Ferdinando e Gaspare decidono di sfidarsi in diverse discipline per stabilire chi sia il più bravo e il più veloce dei tre. Chi sarà il campione?
03:05 - 03:10
Simone
Paura del dentista
A Simone viene il mal di denti quando mangia i biscotti con Gaspare e Ferdinando, e sua madre decide di portarlo dal dentista. Tuttavia Fernando pensa che il dentista è un cattivo che vuole solo fargli del male.
03:10 - 03:15
Simone
Micro-mini insetti
Simone, Ferdinando, Manù e Lulù si divertono a giocare in giardino, ma Ferdinando imbroglia servendosi di piccoli insetti per spaventare gli amici.
03:15 - 03:20
Simone
Sfida sulla neve
Nel cortile è caduta tanta neve e gli amici di Simon gli propongono di fare una gara di slitte. Simon pensa che sia un'idea fantastica, finché non lo mettono in squadra con Gaspare.
03:20 - 03:25
Simone
Il regalo nascosto
Arriva il compleanno di Gaspare e la mamma, che gli ha comprato un regalo, vuole darglielo solo al momento dei festeggiamenti e chiede a Simone di tenere segreto il nascondiglio del pacco.
03:25 - 03:30
Simone
La prima volta in aereo
Simone e Gaspare possono andare dai nonni in aereo da soli. Vengono presi in consegna da Chiara, una simpatica hostess, fino all'arrivo: è, infatti, il loro primissimo volo.
03:30 - 03:35
Simone
Un fratellino appiccicoso
Simone perde la pazienza, perché Gaspare gli sta sempre incollato addosso. Dal canto suo, invece, il fratellino si lamenta proprio perché il più grande non vuole giocare insieme a lui.
03:35 - 03:40
Simone
La sorpresa
Simone e Gaspare vogliono giocare con papà, ma il suo comportamento oggi pare molto strano. I due fratellini non sanno, infatti, che il padre sta preparando una sorpresa proprio per i suoi coniglietti.
03:40 - 03:45
Simone
Piuma
Simone e Gaspare trovano un uccellino che non riesce a volare: lo chiamano Piuma e, con l'aiuto di papà, lo accudiscono e lo curano, aspettando che si senta meglio per volare a casa sua.
03:45 - 03:50
Simone
Un fratellino copione
Stufo di Gaspard, il quale non smette di copiare minuziosamente tutto quello che fa, Simon decide di dargli un assaggio della sua stessa medicina, ripetendo ogni cosa che il fratello dice.
03:50 - 03:55
C'erano una volta... gli oggetti
Il bagno
Con i bagni pubblici occupati, Maestro ripercorre la storia dei bagni, dai bagni romani in cui tutti gli utenti erano nella stessa stanza ai moderni bagni a filo.
03:55 - 04:05
C'erano una volta... gli oggetti
Il dipinto
Al Louvre, Maestro ammira la Gioconda e porta il pubblico a vedere Leonardo da Vinci, il suo creatore, nel suo laboratorio del XVI secolo. Leonardo spiega le diverse tecniche di pittura.
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il libro
Maestro segue le tracce degli antenati del libro, dalle tavolette di argilla mesopotamiche alle pergamene egizie, e infine visita Gutenberg, prima di essere arrestato da un censore che confisca i libri.
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
La lampadina
Maestro torna nel XVII secolo con il piccolo Pierrot e il piccolo Psi per vedere come lo sviluppo delle lampadine ha cambiato la società.
04:20 - 04:25
C'erano una volta... gli oggetti
Lo scivolo
Vedendo i bambini litigare per uno scivolo, Maestro spiega come l'uomo abbia copiato la natura per inventare questo oggetto di svago. Per provare il brivido di scendere da uno scivolo, Maestro ne ha inventati di tutti i tipi.
04:25 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il pianoforte
Con due musicisti come Minus e Teigneux al seguito, Maestro non ha molto da fare per parlare del pianoforte. Fortunatamente, Pierrot e Pierrette lo aiutano a mostrare l'evoluzione di questo magnifico strumento polifonico a corde percosse.
04:35 - 04:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il righello
Maestro ripercorre le origini e l'evoluzione del righello dall'antico Egitto, al Medioevo, fino all'invenzione del metro durante la Rivoluzione francese, per poi evolversi nel righello che conosciamo oggi, strumento indispensabile di ogni scolaro.
04:40 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
Le carte da gioco
Maestro va alla ricerca delle prime carte da gioco, provenienti dalla Cina. Passando di lì, scopre che i primi mazzi di carte erano tutti diversi. L'avvento della litografia ha dato loro simboli comuni.
04:50 - 04:55
C'erano una volta... gli oggetti
La forchetta
Maestro ha ospiti stasera, ma gli manca una forchetta. Si mette alla ricerca della forchetta perduta, ma questa continua a comparire e scomparire nel corso dei secoli. Anche il suo uso si evolve in molti modi.
04:55 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
Lo spazzolino
Maestro ci porta con sé nella storia di un oggetto di vitale importanza per la nostra igiene. Minuscolo, Maestro si perde tra le setole dello spazzolino prima di essere sottoposto a test di impianto delle setole.
05:05 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
La macchina fotografica
Maestro deve rinnovare il suo lasciapassare per il museo ma ha dimenticato la sua fototessera. Maestro parte quindi alla ricerca di un fotografo. La sua immagine finisce nell'Egitto dell'11esimo secolo.
05:10 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
I jeans
Il Maestro spiega come i jeans non sono come gli altri pantaloni. Creato a Genova, in Italia, il jeans ha poi attraversato gli oceani per diventare un indumento vero e proprio negli Stati Uniti, nel 1873.
05:20 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il letto
Il Maestro dorme sotto le stelle e sente la mancanza del suo accogliente lettino. Racconta quindi la storia di questo mobile essenziale. Dormire da soli in un letto non è sempre stata la norma: nel Medioevo, per esempio, si dormiva in gruppo.
05:25 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
La chiave
Il Maestro, che ha perso le sue chiavi, visita inventori e artigiani che hanno sviluppato questo oggetto nel corso dei secoli. Scopriamo, tra le altre, le prime chiavi a gancio egiziane e le sorprendenti chiavi ad anello romane.
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il CD
Il Maestro si reca ad un mercatino dell'usato, dove vengono venduti dischi musicali. Il Maestro spiega le caratteristiche dei CD, come sono stati inventati e come vengono prodotti.
05:40 - 05:45
C'erano una volta... gli oggetti
La cartella
Il Maestro ci accompagna attraverso diverse epoche storiche per trovare lo zainetto perfetto. Nel 18esimo secolo, la parola "cartella" era usata per descrivere una scatola di cartone per conservare documenti.
05:45 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il monopattino
Mentre è in giro, Maestro scopre le gioie di guidare un monopattino. Cercando di padroneggiare il mezzo, parte alla scoperta dei diversi modelli di questo oggetto, nato come giocattolo prima di diventare un vero e proprio mezzo di locomozione.
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il burro di cacao
Dai saloni di bellezza dell'Egitto e dell'antica Grecia alle farmacie e alle fabbriche dell'America del ventesimo secolo, il Maestro si imbarca nella ricerca del balsamo per le labbra perfetto.
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
L'elefante sonnambulo; L'aquilone di Tom; Per le strade della città; Leon il camaleonte
Jerry aiuta un elefante a fuggire dal museo; Tom e Jerry portano aquiloni al parco, disturbando gli artisti di strada di tutta la città; un camaleonte domestico scompare dopo essersi liberato in albergo.
06:20 - 06:25
The Tom and Jerry Show
Profumo party
Tom e Butch si contendono Toodles a colpi di profumo. Tuttavia, le cose non andranno affatto come previsto.
06:25 - 06:30
The Tom and Jerry Show
Trattamento reale
A palazzo è atteso il Maggiordomo Capo di Buckingham Palace. Jerry decide allora di travestirsi e farsi passare per l'ospite di riguardo.
06:30 - 06:35
The Tom and Jerry Show
Il blues della lucciola
Jerry non riesce proprio a dormire perché Tom guarda la televisione ad alto volume ma una lucciola verrà in suo soccorso.
06:35 - 06:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il puzzle
Maestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
06:40 - 06:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il casco
Il Maestro evita due giovani ciclisti che guidano senza casco protettivo. Racconta loro la storia del casco, nato per proteggere la testa di guerrieri e soldati, poi quella di lavoratori e professionisti, piloti e sportivi.
06:45 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
Il frigorifero
Maestro parla dei numerosi inventori che hanno lavorato per creare il primo frigorifero. Un oggetto che nasconde un piccolo segreto nel suo funzionamento: non produce freddo, ma rilascia calore.
06:55 - 07:10
C'erano una volta... gli oggetti
La mascherina chirurgica
Maestro ci presenta le maschere igieniche indossate dai lavoratori delle miniere romane nell'anno 1 d.C. per proteggersi dalla polvere. Nel Medioevo, le maschere con lunghi becchi di uccello dovevano proteggere i medici dall'aria insalubre.
07:10 - 07:35
La casa delle bambole di Gabby
Scuola dei gatti
Mentre Floyd fa merenda, Gabby riceve una nuova sorpresa nella Cassetta Postale Miao Miao. L'aspetta una giornata avventurosa alla scuola dei gatti.
07:35 - 07:55
La casa delle bambole di Gabby
La casa delle bambole è sottosopra!
Una nuova scintillante sorpresa porta scompiglio nella casa delle bambole, così Gabby e i gatti cercano una soluzione divertente e spumeggiante per sistemare le cose.
07:55 - 08:00
Hey Duggee
Il distintivo dei video musicali
I Lupetti hanno realizzato una canzone e Duggee suggerisce loro di creare un video musicale che la accompagni e che racconti una storia. C'è molto da preparare prima, ed Enid fa una performance da sogno.
08:00 - 08:15
Hey Duggee
Il distintivo degli esercizi
Duggee e i Lupetti partono insieme per una corsa di riscaldamento, perché quest'ultimi si sentono fiacchi. Imparano che agli altri piace fare esercizio fisico e i benefici che ne traggono.
08:15 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo del fare e non fare
Duggee viene interrotto mentre legge il giornale e i Lupetti creano confusione intorno a lui. Si prende un momento per spiegare quali sono le cose da fare e quelle che non si devono fare.
08:20 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo della natura
I Lupetti si divertono a osservare gli uccelli con Duggee, ma vorrebbero sapere cosa fanno i pennuti, oltre a volare. Duggee spiega che è possibile imparare di più sulla natura e sulla fauna selvatica se si seguono cinque semplici passi.
08:25 - 08:40
Hey Duggee
Il distintivo delle ricette
I Lupetti hanno molta fame e Duggee li aiuta a preparare qualcosa da mangiare con il suo libro di ricette. I Lupetti imparano così tutti i passaggi per completare una ricetta.
08:40 - 08:45
Simone
Un paguro da salvare
Mentre si trovano al mare, Gaspare e Simone trovano una grande conchiglia, dall'aspetto molto bello. La nonna, però, mostra loro che si tratta di qualcosa di diverso rispetto a ciò che sembra.
08:45 - 08:50
Simone
Arriva Super Coniglio
Simone indossa il suo costume da supereroe e si sente desideroso di salvare il mondo, ma gli amici sono impegnati in altri giochi e declinano le sue offerte di aiuto.
08:50 - 08:55
Simone
Il criceto Alberto
Durante l'incursione di un uccellino dispettoso, Alberto, il criceto di Lulù, esce dalla sua gabbietta e scompare. La piccola, con l'aiuto di Simone e Ferdinando, lo cerca dappertutto.
08:55 - 09:00
Simone
Un accordo è un accordo
Simone dà le sue macchinine preferite in cambio del robot di Ferdinando, ma si rende presto conto che il giocattolo è rotto. Quando chiede indietro le sue auto, Ferdinando si rifiuta, allora decide di provarci in un altro modo.
09:00 - 09:10
Simone
Superfratellone
Simone sente il piccolo Gaspare mentre si confida con la mamma. Il coniglietto le dice che Ferdinando per lui è praticamente un 'superfratellone' e la cosa infastidisce molto il fratello maggiore.
09:10 - 09:15
Simone
Buonanotte sull'albero
Simone e Gaspare stanno giocando nella casa sull'albero in giardino, però si è fatto tardi e i genitori vorrebbero vederli dormire comodamente nei loro letti. Simon preferirebbee rimanere nella sua capanna, ma papà insiste che dormano in casa.
09:15 - 09:20
Simone
Il signor Combinaguai
Mentre cerca di dare una mano nell'orto, Simone strappa un'intera pianta di pomodori. Il nonno ride per il piccolo incidente e trova un soprannome buffo al nipotino, che però ne è piuttosto infastidito.
09:20 - 09:25
Simone
Sono io il più forte
Simone e Gaspare fingono di essere due supereroi, Super Coniglio e Capitan Coniglio, e si sfidano per scoprire chi è il più forte tra di loro.
09:25 - 09:40
Simone
Il viaggio in nave
Papà, mamma, Simone e Gaspare decidono di partire per le vacanze. Dopo un viaggio in macchina la famiglia sale sulla nave. Tuttavia, Gaspare inizia a sentirsi poco bene.
09:40 - 09:50
Batwheels
Il musical di Pinguino
Pinguino colpisce le Batwheels col Raggio Canzonator. L'effetto è curioso: possono comunicare solo cantando, devono quindi imparare a lavorare in squadra per sconfiggere il malvivente.
09:50 - 10:10
Batwheels
Randagi nella Batcaverna
Buff porta dei cani senza casa all'interno della Batcaverna, con l'intento di salvarli dalle malvagie grinfie di Catwoman. Nonostante le sue buone intenzioni però, tenta di nascondere gli animali alla Batfamiglia.
10:10 - 10:20
Batwheels
Panico da meccanico
Bullina rischia di perdere una ruota, allora Bibi le suggerisce di farsi esaminare da MOE. Sembrerebbe la soluzione più semplice, se non fosse per il fatto che lei ha paura dei controlli.
10:20 - 10:40
Batwheels
L'arte di improvvisare
Bam e Buff si imbattono in Poison Ivy mentre è intenta a costruire un veicolo tutto per sé. Le due Batwheels, rendendosi conto del pericolo che rappresenterebbe, cercano allora di impedirglielo.
10:40 - 11:10
Tiny Toons Looniversity
Cartoni nello spazio
Quando Baby cade in depressione perché ha nostalgia di casa, Buster propone di movimentare un po' le cose andando al corso di Marvin il Marziano.
11:10 - 11:40
Blaze e le mega macchine
Video Game Land: Super speciale Mega Macchine, parte 2
Quando Crusher e Blaze si ritrovano bloccati in un videogioco, devono cercare di superare tutti i livelli e vincere la partita per tornare a casa.
11:40 - 12:05
Blaze e le mega macchine
Sfida tra camion della spazzatura
Blaze gareggia in una sfrenata sfida tra camion della spazzatura a tema rifiuti. Peccato che in gara ci sia anche il camion Crusher, che farà di tutto per vincere.
12:05 - 12:30
Blaze e le mega macchine
La squadra di soccorso delle mega macchine
In una nuova avventura, Blaze incontra la squadra di soccorso della città e decide di farne parte. Tuttavia, il suo ingresso non sarà facile: prima di essere accettato e ricevere il distintivo, dovrà portare a termine tre salvataggi.
12:30 - 12:40
Bugs Bunny costruzioni
Paura dell'altezza
La squadra di costruttori Looney deve fare dei lavori per la biblioteca della città. Con loro stavolta c'è anche Silvestro, il quale soffre di vertigini. Titti lo aiuta a superare le sue paure.
12:40 - 12:50
Bugs Bunny costruzioni
La cameretta dei sogni
I Costruttori Looney devono realizzare una camera da letto per Junior, il figlioletto di mamma e papà orso. L'impresa, però, con l'avanzare dei lavori si rivela più complicata del previsto.
12:50 - 13:05
Bugs Bunny costruzioni
Il parco giochi
I costruttori Looney hanno un giorno libero e decidono di costruire un parco giochi. Daffy decide di collocarci solo attrazione che piacciono a lui, ignorando i desideri dei suoi amici.
13:05 - 13:10
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
I cinque segreti della uovo mobile
Talking Tom ed i suoi amici si ritrovano improvvisamente trasformati in supereroi.
13:10 - 13:20
Talking Tom Heroes: Super Amici
Le domande di Ginger
Ora che Ginger sa che i suoi amici sono gli eroi di Peak City, vuole sapere tutto quello che fanno e come. Quest'ultimi rivelano a Ginger tutto quello che possono.
13:20 - 13:35
Talking Tom Heroes: Super Amici
La giornata nazionale dei cattivi
È un grande giorno per i nostri eroi, che sono pronti a ricevere le chiavi della città per celebrare quanto fatto per il paese. Purtroppo, però, tutti i cattivi di Peak City hanno deciso di rovinare la festa.
13:35 - 13:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
La super battaglia di Peak City
I nostri eroi vengono colti di sorpresa quando la Prof.ssa Kranium, Gordon e i Rakoon si alleano. L'arrivo di Becca, Shade e Ginger è fondamentale per sconfiggerli in battaglia.
13:45 - 13:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il pugno volante di Tom
Tom adora usare il suo nuovo potere, il pugno volante, anche se non sa come controllarlo. Dopo averlo usato male, però, il pugno volante gli sfugge e rimbalza per la città causando il caos.
13:55 - 14:10
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il caos prima della tempesta
Angela è in ritardo per l'organizzazione della pulizia della spiaggia, ma ha un ottimo piano di riserva: usa la sua super velocità per portare a termine il lavoro. Sfortunatamente, questo crea un problema ancora più grande.
14:10 - 14:25
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
14:25 - 14:45
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
14:45 - 15:10
Barbie Dreamhouse Adventures
Si parte!
Le ragazze sono in viaggio per raggiungere e assistere a un festival di musica. Daisy continua a trovare ragioni per fermarsi lungo la strada, allora Barbie cerca di capire che cosa stia succedendo alla sua amica.
15:10 - 15:15
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
L'ora delle patate
Arriva il piccolo Duggly curioso di chiedere cos'è per tutto quello che vede. E poi c'è l'ora della patata con Roly, i versi degli animali e un nuovo ritmo con Billy e il suo gruppo.
15:15 - 15:20
Hey Duggee
Il distintivo del singhiozzo
Gli scoiattoli incontrano un verme che ha ingoiato un pò troppa terra e ha il singhiozzo. Gli scoiattoli pensano che questo sia esilarante fino a quando non hanno anche loro il singhiozzo. Speriamo che non venga anche Duggee.
15:20 - 15:25
Hey Duggee
Il distintivo del labirinto
Duggee aiutato dai suoi amici Lupetti cerca di liberare il suo magazzino da tutte le cianfrusaglie. Tuttavia, rimane circondato dai numerosi scatoloni e gli amici non lo riescono più a trovare.
15:25 - 15:30
Hey Duggee
Il distintivo della danza della pioggia
È una giornata molto calda e i fiori di Duggee sembrano molto tristi. Hanno bisogno di un pò d'acqua ma non si trova una goccia.
15:30 - 15:45
Hey Duggee
Il distintivo della ghianda
Norrie è sconvolta quando vede una foglia cadere dall'albero. Lei pensa che sia rotto. Presto si rallegra quando scopre che alcuni alberi perdono le foglie in autunno, e in realtà è abbastanza divertente giocare e saltare tra i mucchi di foglie.
15:45 - 15:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
La paperella di Hank
Hank perde la fiducia in se stesso perché non riesce più a trovare la sua paperella di gomma. Quando i Rakoon fanno cadere un masso gigante dal Monte Picco, Hank interviene quando la squadra ha più bisogno di lui.
15:55 - 16:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
La pizza più grande del mondo
Angela scommette con Tom che non riesce a restare in silenzio per un giorno intero. Ansioso di dimostrare di poterlo fare, Tom si rifiuta di parlare, anche dopo che i Rakoon hanno rubato la pizza più grande del mondo.
16:15 - 16:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
Svegliati, Ben!
Ben è rimasto sveglio tutta la notte a studiare l'EGG e ora è così stanco che si addormenta nel bel mezzo delle missioni della squadra, trasformando semplici salvataggi in super problemi.
16:25 - 16:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
L'invasione di Peak City
Gli alieni stanno sbarcando in città e gli eroi sono pronti ad affrontare gli invasori spaziali. Tutti tranne Tom, che è segretamente terrorizzato dagli esseri venuti dallo spazio.
16:40 - 17:10
PAW Patrol
I cuccioli salvano il gattino spaziale; I cuccioli salvano le spugne di mar
Il sindaco Humdinger rimane bloccato su un disco voltante quando un alieno lo scambia per un gatto randagio. Zuma fa uno strano sogno dopo aver visitato una misteriosa nave affondata.
17:10 - 17:40
PAW Patrol
I cuccioli salvano un marziano antartico; I cuccioli salvano gli esploratori
Travis va incontro ad una nuova avventura quando atterra in Antartide. Tuttavia, crede di essere effettivamente su Marte. Il signor Porter e Alex stanno facendo un'escursione ma si ritrovano intrappolati in un enorme labirinto.
17:40 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra costruisce un negozio di frappé; La squadra allestisce una Dino festa sul tetto
Cafe Carl apre un negozio di frullati sul lungomare, ma quando le vicine montagne russe combinano guai, Rubble deve intervenire. Inoltre, tutta la squadra collabora per trovare una soluzione su come trasportare una sorpresa di compleanno gonfiabile.
18:05 - 18:30
Blaze e le mega macchine
Blaze in missione speciale
Quando un ladro sottrae tutti gli spazzolini da denti agli abitanti di Axle City, a Blaze non rimane altra scelta se non quella di trasformarsi per riuscire a recuperare l'intera refurtiva.
18:30 - 18:55
Blaze e le mega macchine
Il grande spettacolo sulla neve
Blaze ed AJ aiutano il camion Snowbie a superare degli ostacoli particolari per consentirgli di arrivare a casa in tempo per il grande spettacolo sulla neve.
18:55 - 19:10
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
19:10 - 19:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
19:30 - 21:10
Tom e Jerry: Il film
Tom e Jerry devono cambiare casa. Il camion dei traslochi è pronto, ma i due, a causa dell'ennesimo litigio, vengono lasciati nella vecchia abitazione.
21:10 - 21:15
Simone
La danza dell'arcobaleno
Simone vede l'arcobaleno mentre sta giocando nelle pozzanghere e dopo decide di provare a farlo tornare in cielo insieme a Gaspare e alla nonna.
21:15 - 21:20
Simone
Una prova per Capitan Coniglio
Simone, Gaspare e Lulù giocano ai super eroi al parco, ma un coniglio sgarbato li infastidisce prendendo di mira Gaspare. Simone e Lulù cercano il modo di tirarlo su di morale.
21:20 - 21:25
Simone
La mia nuova amica
Simone conosce Lucia e i due fanno immediatamente amicizia. Purtroppo i genitori li chiamano troppo presto e i piccoli si ritrovano a doversi salutare molto prima di quanto credevano.
21:25 - 21:30
Simone
Coco il pappagallo
La maestra decide di portare un pappagallino in classe e tutti i coniglietti si divertono a vedere come ripete le parole. Simone e Lulù tentano invece di insegnargli qualcosa di nuovo.
21:30 - 21:40
Simone
Il mostro spaziale
La mamma di Simone finisce di preparare un bellissimo costume da mostro spaziale. Purtroppo, tutti i coniglietti preferiscono fare i super eroi, ma qualcuno deve indossare il nuovo costume.
21:40 - 21:45
Simone
La baita in montagna
La famiglia di Simone decide di recarsi in vacanza in montagna. Simone è fermamente convinto che tra la neve si aggiri un mostro terribile.
21:45 - 21:50
Simone
Pigiama party da Simone
Ferdinando passa la notte a casa di Simone. I due trascorrono tutta la sera a giocare felici tra loro, ma quando arriva l'ora di andare a dormire, non riescono proprio a prendere sonno.
21:50 - 21:55
Simone
Una notte in albergo
Simone si ritrova fermo per strada insieme alla famiglia a causa di un guasto all'auto. Mentre aspettano tutti le riparazioni, devono passare una notte in albergo.
21:55 - 22:00
Simone
I miei nuovi amici
Simone vuole fare amicizia con due coniglietti grandi al parco, ma uno di loro non vuole più giocare a calcio con lui quando non riesce a fare gol.
22:00 - 22:15
Simone
La gara delle mamme
Simone va al parco con la mamma e incontra il suo amico Ferdinando, anch'egli in compagnia di sua madre. Presto inizia una vera e propria gara per stabilire chi tra le due è la mamma migliore.
22:15 - 22:25
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Salviamo le anatre!
Kana vorrebbe andare velocissima, ma i binari di Sodor sono troppo tortuosi. Per aiutarla, Thomas e le altre locomotive decidono di costruire un binario che vada dritto, che però conduce a uno stagno.
22:25 - 22:40
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Controllo Ciuf-ciuf
Tutti si preparano per andare al parco divertimenti, compresi Thomas e Kana. I due devono aiutarsi a vicenda in una missione dell'ultimo minuto se vogliono finire in tempo le consegne e raggiungere gli altri.
22:40 - 22:50
Dino Ranch
I nuovi veicoli
Miguel ha progettato nuovi veicoli da costruzione per sé e per i suoi fratelli, ma Jon e Min hanno difficoltà a montarli.
22:50 - 23:05
Dino Ranch
Il veicolo preferito di Angus
Miguel mostra ai suoi fratelli il nuovo dino-trasporto. Angus, innamoratos immediatamente del veicolo, fa fatica a condividerlo con gli altri.
23:05 - 23:15
Dino Ranch
La locanda sulla montagna
I Dino Rancher vanno ad aiutare Sadie e la sua famiglia a costruire una casa sulla Dino Montagna, portando anche Angus e i nuovi veicoli da costruzione.
23:15 - 23:35
Dino Ranch
La casa di Zanna Rocciosa
I Dino Rancher vanno sulla Dino Montagna a sistemare le travi pericolanti della miniera, quando scoprono, all'interno della montagna, la casa di Zanna Rocciosa.
23:35 - 23:45
Dino Ranch
La miniera di topazi
I Dino Rancher vanno sulla Dino Montagna per aiutare i vicini a costruire le rotaie per i carrelli della miniera di topazi.
23:45 - 00:00
Dino Ranch
La pista di atterraggio
Quando i Tinhorn decidono di prendere tutti i gigli di luna della Valle dei Compsognati, gli pterodattili non riescono più a trovare la strada di casa durante la notte.
