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Grizzy und die Lemminge
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Grizzy und die Lemminge
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01:10–01:15
Grizzy und die Lemminge
Lịch phát sóng
00:35 - 00:40
Grizzy und die Lemminge
Schaf-Turnier
Die Lemminge veranstalten ein Ritterturnier auf Schafen und wecken Grizzly mit dem Lärm auf. Er jagt sie mürrisch weg, doch das wollen sich die Lemminge nicht gefallen lassen. Sie schmieden einen Plan, wie sie den Bären vertreiben können.
00:40 - 00:50
Grizzy und die Lemminge
Feinschmecker-Phantome
Grizzly verfolgt die Lemminge durch das Schloss, weil sie seinen Wackelpudding geklaut haben. Schliesslich rennt er in eine Sackgasse und begegnet einem Geist. Er sperrt die Lemminge ein, doch ein Ring ermöglicht es den Nagern, Astralreisen zu machen.
00:50 - 00:55
Grizzy und die Lemminge
Besondere Bücher
Grizzy und die Lemminge jagen einem leckeren Wackelpudding in einem Schloss hinterher. Dabei lösen sie unbeabsichtigt einen geheimen Mechanismus aus und finden einen Gang, der in eine Schlossbibliothek mit magischen Büchern führt.
TRỰC TIẾP 00:55 - 01:10
Grizzy und die Lemminge
Unpraktische Hütte
Die Lemminge reisen um die gesamte Welt. Sie haben durch Magie ihren Kleiderschrank in ein fahrtüchtiges Gerät verwandelt, mit dem sie nun um die Welt fahren und eine Menge Unfug anstellen können. Dabei erleben sie einige Abenteuer.
01:10 - 01:15
Grizzy und die Lemminge
Der Bär, der Frosch und der Moskito
Die Lemminge machen sich einen grossen Spass daraus, auf den elastischen Rücken harmloser Frösche herumzuspringen. Grizzly verjagt indessen vergeblich ein paar Moskitos, die ihn einfach nicht allein lassen und um ihn herumschwirren.
01:15 - 01:20
Grizzy und die Lemminge
Musikalisches Gefecht
Die Lemminge veranstalten eine wilde Tanzparty zur Musik eines Ghettoblasters. Dann werden sie von Grizzly in den Dschungel geworfen, wo ihnen ein Papagei begegnet. Dieser ist in der Lage, alle Geräusche täuschend echt nachzuahmen.
01:20 - 01:30
Grizzy und die Lemminge
Tag und Nacht
Die Lemminge reiten auf ein paar Fledermäusen und veranstalten mit ihnen einen aufregenden Parkour in einer dunklen Hütte. Grizzy schaltet das Licht ein und schmeisst die Lemminge daraufhin aus der Hütte. Sie landen in einem Inka-Tempel.
01:30 - 01:40
Grizzy und die Lemminge
Flipper-Party
Die Lemminge besorgen sich einen alten Flipperautomaten. Ihre wütende Party stört Grizzlys Mittagsschlaf, und der Bär droht, den Apparat zu zerstören. Die Nager sperren den Bären in die Garage, aber er findet einen Weg, zu entkommen.
01:40 - 01:50
Grizzy und die Lemminge
Freizeit-Botanik
Grizzly möchte einen Kakaobaum unter einer UV-Lampe pflanzen, doch die Lemminge machen sie versehentlich bei einem wilden Trampolinspiel kaputt. Diese Katastrophe führt dazu, dass sich einer von ihnen in einen Super-Lemming verwandelt.
01:50 - 01:55
Grizzy und die Lemminge
Generationenkonflikt
Grizzy und die Lemminge entdecken einen alten Maya-Tempel während eines Kampfes. Aus Versehen lösen sie darin eine magische Reaktion aus und es tauchen plötzlich Doppelgänger von ihnen in unterschiedlichen Altersstufen auf.
01:55 - 02:05
Grizzy und die Lemminge
Atemlos
Grizzly geht los, um Obst zu sammeln, weil seine Vorräte knapp sind. Zurück zu Hause, entdeckt er, dass die Lemminge seine Schokocreme gestohlen haben und es bricht ein Kampf mit Blasrohren aus.
02:05 - 02:15
Grizzy und die Lemminge
Aztekenrätsel
Die Lemminge haben die letzte Portion des erlesenen Yummy-Schokoaufstrichs gestohlen. Grizzy jagt ihnen sofort hinterher, doch dann rutscht den Lemmingen das Glas aus der Hand und es fliegt in hohem Bogen in einem heiligen Tempel.
02:15 - 02:20
Grizzy und die Lemminge
Couch-Wrestling
Die Lemminge veranstalten Wrestling-Kämpfe auf der Wohnzimmercouch. Grizzly, der das Geschrei leid ist und nur seine Ruhe haben will, unterbricht den Kampf. Die verärgerten Lemminge rächen sich.
02:20 - 02:25
Grizzy und die Lemminge
Goldrausch
Nach einem Streit um ein Glas Yummy finden Grizzy und die Lemminge in Blattgold verpackte Schokoladenstücke. Auf dem Rücken einer Fledermaus und eines Tapirs streiten sich die Nagetiere und der Bär um die Süssigkeiten.
02:25 - 02:40
Grizzy und die Lemminge
Diebstahl-Reaktionen
Grizzly und die Lemminge streiten sich um den letzten Löffel Yummy. Ihr Streit wird unterbrochen, als sie eine volle Kiste mit Schokoladenaufstrich finden. Die Nager schnappen sich die Kiste und machen sich mit einer Drohne aus dem Staub.
02:40 - 02:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Trampolin-Theater
In einem Trampolin-Park tritt Bean zu einem Wettrennen mit einem Jungen an. Der Sieger erhält Teddy.
02:50 - 03:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Im Schafskostüm
Um Irma zu helfen, ihre Strickwaren zu verkaufen, wirft sich Bean als verkaufsfördernde Massnahme in ein Schafs-Kostüm. Mit ungeahnten Folgen.
03:10 - 03:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Willkommen bei Mr. Bean
Ein etwas verwirrtes japanisches Pärchen glaubt, Mr. Beans Haus sei ihr Hotel. Bald erkennen Mr. Bean und Mrs. Wicket aber die Gelegenheit, ein bisschen Geld zu verdienen, und beschliessen, für die nächsten Tage Hotel zu spielen.
03:20 - 03:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean und der Dino
Mr. Bean begegnet bei einem Ausflug im Wald einem Dinosaurier, von dem er ein Foto machen will. Er ahnt jedoch nicht, dass der Dinosaurier gar nicht echt ist und in dem Wald ein Film gedreht wird.
03:30 - 03:40
Lamput
Körpertausch
Der Boss zeigt, dass er es immer noch drauf hat, indem er eine körpertauschende Strahlenpistole erfindet. Der Ruhm des Bosses ist jedoch nur von kurzer Dauer, als die Kanone anfängt, wahllos loszugehen. Der Boss und Lamput tauschen die Plätze.
03:40 - 03:50
Maulwurf Moley
Wo steckt Lizzie?
Der Zirkusdirektor Moliere reist mit seinem Wanderzirkus nach Maulwurfhausen. Nachdem sein Chamäleon entführt wurde, sucht er verzweifelt nach dem Tier. Moley hat den Verdacht, dass Dotty hinter der Entführung steckt. Er stellt sie zur Rede.
03:50 - 04:05
Maulwurf Moley
Mein Name ist Moley, Maulwurf Moley
Moley findet in einer Kiste aus der Oberwelt ein Poster eines Superspions. Die Vorstellung, ein Spion zu sein, findet er richtig spannend. Er wünscht sich auch so ein aufregendes Leben zu führen. Mauli erfüllt ihm daraufhin seinen Wunsch.
04:05 - 04:20
Maulwurf Moley
Kleider machen Maulwürfe
Mona Lisa veranstaltet die erste grosse Modenschau in Maulwurfhausen. Sie möchte Moley als Ehrengast dabei haben. Moley ist sich unsicher, was er tragen soll. Deshalb möchte Mona Lisa ihn für das grosse Event umstylen.
04:20 - 04:30
Maulwurf Moley
Ich wär' so gern wie du
Da Moley der Hüter des magischen Buches ist, hat er immer viel zu tun. Er sehnt sich nach einer Auszeit. Doch plötzlich kommt es zu einer dramatischen Wendung, als der Gärtner und Moley auf magische Weise die Plätze tauschen.
04:30 - 04:50
Maulwurf Moley
Moley dreht am Rad
In Maulwurfhausen soll ein Rummel stattfinden. Dafür hat Mischmasch ein Riesenrad gebaut. Das ist für Moley allerdings nicht schnell genug. Deshalb bittet er Mauli um Hilfe. Zusammen versuchen sie das Riesenrad etwas schneller zu machen.
04:50 - 05:00
Flipi und die Pilzlinge
Der Stab der Weisheit
Flipi beobachtet Weissbart dabei, wie er mit seinem Stab der Weisheit umgeht, und überredet ihn, ihm den Stab zu leihen. Flipi schummelt jedoch bei der Weisheitsprüfung und der Stab geht ihm kaputt. Nun muss Flipi Weissbart das Malheur beichten.
05:00 - 05:10
Flipi und die Pilzlinge
Schlangentanz
Flipi und Chep spielen mit Lilits neuem Frisbee. Doch dann landet die Frisbeescheibe neben einer Grasnatter, die vor einem Tunneleingang liegt. Auf der Suche nach einem Weg, sie zurückzubekommen, machen die Freunde eine interessante Entdeckung.
05:10 - 05:30
Flipi und die Pilzlinge
Grashüpfer-Rodeo
Fung und Miff machen sich über Chep lustig, weil er sich nicht auf die Matschrutsche traut. Chep behauptet, dass die Rutsche zu harmlos für ihn ist. Stattdessen will er auf einem Grashüpfer reiten, was noch kein Pilzling vor ihm geschafft hat.
05:30 - 05:40
Flipi und die Pilzlinge
Ein schlammiger Freund
Lilit hat einen Freundschaftsbaum gebastelt, auf dem alle Waldbewohner mit ihrem besten Freund zu sehen sind. Doch bei der Durchsicht fällt ihr auf, dass der Schlammling gar keinen Freund hat, und aus Mitleid beschliesst sie, ihn zu besuchen.
05:40 - 06:00
Flipi und die Pilzlinge
Das Rettungs-Team
Die Kindlinge sind Meister Morchel ausgebüxt und einer von ihnen ist auf einen hohen Baum geklettert. Flipi gelingt es, ihn mithilfe von Lilit und Chep von dort zu retten. Die drei finden Gefallen am Heldentum und gründen ein Rettungsteam.
06:00 - 06:05
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Popcorn-Rache
Kai und Finn gehen vergnügt ins Kino, um sich einen spannenden Superheldenfilm anzusehen, aber ihre Ruhe und Konzentration wird durch einen Streit zwischen Pop Shock und Bubbles über den schlechten Geschmack des Popcorns gestört.
06:05 - 06:15
Die Tom und Jerry Show
Eine ganz linke Socke
Die Detektive Tom und Jerry lösen den Fall der Socken, die in Pontius Pigs Waschsalon verschwinden.
06:15 - 06:30
Die Tom und Jerry Show
Die Höhlenkatze
Eine prähistorische Höhlenkatze taucht plötzlich auf und macht Spike das Leben schwer.
06:30 - 06:35
Die Tom und Jerry Show
Die drei kleinen Mäuse
Papa Maus erzählt seinen Mäusekindern seine Version der Geschichte von den drei kleinen Schweinchen.
06:35 - 06:40
Die Tom und Jerry Show
Tom der Kürbiswächter
Tom soll Maudes grossen Kürbis, der beim Erntefest einen Preis gewinnen soll, beschützen. Doch das ist gar nicht so leicht.
06:40 - 06:55
Die Tom und Jerry Show
Wünsch dir was
Ginger bringt eine alte Lampe von einem Trödelverkauf mit. Bald entbrennt ein Streit um die Wünsche.
06:55 - 07:05
Batwheels
Übung macht den Meister
Der Pinguin nimmt Batman in seinem Ducky-Boot unter Wasser gefangen. Zum Glück hat MOE bereits etwas erfunden, wodurch Batwing sich unter Wasser bewegen kann. Doch anstatt erstmal zu üben, will sie sich direkt in den Einsatz stürzen.
07:05 - 07:25
Batwheels
Der Karosserietausch
Die Batwheels haben wenig Verständnis dafür, dass jeder von ihnen individuelle Stärken und Schwächen hat. Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie es ist, auf den Rädern des anderen zu sitzen, tauscht MOE ihre Motherboards aus.
07:25 - 07:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Quietscher in Gefahr
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
07:35 - 07:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
07:55 - 08:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Badewannen-Chaos
Mrs. Wicket erhält eine neue Badewanne. Es entsteht ein Chaos, das Bean fast in den Wahnsinn treibt.
08:05 - 08:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Geburtstagsparty
Mr. Bean fühlt sich aussen vor, als er erfährt, dass Mrs. Wicket in ihrer Wohnung eine grosse Party feiert, zu der er anscheinend nicht eingeladen ist. Um sich auf die Feier einzuschleusen, versucht er allerhand und schreckt vor nichts zurück.
08:25 - 08:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Garten-Wettbewerb
Mr. Bean nimmt in einem Gartencenter an einem Wettbewerb teil, um einen Spaten zu gewinnen, weil sein alter kaputtgegangen ist. Der oberste Juror: die Königin persönlich! Klar, dass Mr. Bean sich nun besonders anstrengt.
08:35 - 08:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die zauberhafte Truhe
Mr. Bean und Irma wollen einen Tag am Strand verbringen. Während Irma mit wenig Gepäck anreist, hat Mr. Bean alles eingepackt, was ihm im Entferntesten wichtig erschienen ist. Versehentlich vertauscht er aber seine Truhe mit der eines Magiers.
08:50 - 09:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
El Bandito
Die Freunde machen einen Ausflug zu einem Festival. Vor Ort erfahren sie, dass der Geist des legendären Verbrechers El Bandito zurückgekehrt ist und nun die Einheimischen terrorisiert. Fred ist fest entschlossen, das Geheimnis zu lüften.
09:20 - 09:50
Bleib cool, Scooby-Doo!
Gruselige Weihnachten
Die Freunde sind entsetzt, als die Stadt an Weihnachten von einem Pterodaktylus angegriffen wird.
09:50 - 10:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein Riesenproblem
Daphne nimmt die Freunde mit nach Irland, wo sie ein altes Familienschloss der Familie Blake besuchen. Ein verärgerter, tobender Riese bringt sie dazu, nochmals darüber nachzudenken, wie wundervoll die alten Mythen und Legenden in Wirklichkeit sind.
10:20 - 10:25
Grizzy und die Lemminge
Speer-Lemminge
Die Lemminge nehmen an einem Wettbewerb teil, bei dem sie Baumstämme werfen müssen. Die Nager finden indessen ein magisches Armband auf einer alten keltischen Stätte, das dem, der es trägt, übernatürliche Kräfte verleiht.
10:25 - 10:30
Grizzy und die Lemminge
Franken-Grizzy
Grizzy gerät mit den Lemmingen in einen Streit um die Fernbedienung des Fernsehers. Daraufhin begegnet ihm in einem geheimen Raum plötzlich eine menschliche Gestalt und er erweckt eine mittelalterliche Rüstung zum Leben.
10:30 - 10:45
Grizzy und die Lemminge
Lemming auf Leinwand
Die Lemminge verschönern die im Schloss ausgestellten Gemälde, indem sie sich selbst neben den abgebildeten Adeligen malen. Auch Grizzly will sich verewigen und schnappt sich das Malzeug der Nagetiere. Ein wahrhaft künstlerischer Streit entbrennt.
10:45 - 10:55
Grizzy und die Lemminge
Musikalische Zwietracht
Den Lemmingen gelingt es, ein Trampolin aus einem Dudelsack zu basteln, doch es ist viel zu laut und knallt bei jedem Sprung. Grizzly springt ein und hilft. Die Nager reisen indessen zu einer geheimnisvollen Insel und treffen ein paar Feen.
10:55 - 11:00
Grizzy und die Lemminge
Ein Bär im Schafspelz
Weil Grizzy das Rodeo der Lemminge mit einem Schaf unterbricht, sperren diese ihn in ein Burgverlies. Dort findet er einen magischen Hirtenstab, mit dem er die Schafe in der Nähe lenken kann. Mit ihrer Hilfe gelingt ihm die Flucht aus dem Kerker.
11:00 - 11:15
Grizzy und die Lemminge
Elfen-Welt
Grizzly und die Lemminge streiten sich um einen Kuchen. Grizzly verbannt die Nager daraufhin in ein Verlies und sie entdecken einen Elfenraum. Ein geheimer Mechanismus sorgt dafür, dass ihre Umgebung sich in eine Fantasiewelt verwandelt.
11:15 - 11:20
Grizzy und die Lemminge
Hausschaf
Die Lemminge machen Fotos mit einer Polaroid-Kamera und ein Schaf gesellt sich zu ihnen. Doch dann strömt der Duft von Keksen aus Grizzys Hütte zu ihnen herüber. Als das Schaf ihn riecht, rennt es davon und lässt die Lemminge im Stich.
11:20 - 11:25
Grizzy und die Lemminge
Schaf-Turnier
Die Lemminge veranstalten ein Ritterturnier auf Schafen und wecken Grizzly mit dem Lärm auf. Er jagt sie mürrisch weg, doch das wollen sich die Lemminge nicht gefallen lassen. Sie schmieden einen Plan, wie sie den Bären vertreiben können.
11:25 - 11:35
Grizzy und die Lemminge
Feinschmecker-Phantome
Grizzly verfolgt die Lemminge durch das Schloss, weil sie seinen Wackelpudding geklaut haben. Schliesslich rennt er in eine Sackgasse und begegnet einem Geist. Er sperrt die Lemminge ein, doch ein Ring ermöglicht es den Nagern, Astralreisen zu machen.
11:35 - 11:45
Lamput
Rockkonzert
Die Doktoren verfolgen Lamput durch die Umkleidekabine und direkt auf die Bühne eines gigantischen Stadion-Rockkonzerts. Der dünne Doktor spielt Gitarre, der dicke Doktor Schlagzeug. Bis die Band eintrifft, ist die Bühne in Schutt und Asche gelegt.
11:45 - 11:50
Die Tom und Jerry Show
Eine Maus im Haus
Tom wird von einer aristokratischen Familie beauftragt, das Obergeschoss von einer lästigen Maus zu befreien, bevor die Besitzer zum Abendessen zurückkehren. Wenn Tom erfolgreich ist, wird er den Rest seines Lebens im Obergeschoss leben.
11:50 - 11:55
Die Tom und Jerry Show
Der beste Gärtner
Tom und Jerry leisten sich im Garten einen Wettstreit, der schlecht für Tom endet.
11:55 - 12:10
Die Tom und Jerry Show
Rendezvous mit Mäusen
Tom wollte einen romantischen Nachmittag mit Toodles verbringen, doch die ist abgelenkt, als sie Tuffy und Jerry erblickt.
12:10 - 12:20
Die Tom und Jerry Show
Der Housesitter
Während Rick und Ginger weg sind, soll ein junges Mädchen auf das Haus aufpassen.
12:20 - 12:25
Die Tom und Jerry Show
Der geheimnisvolle Verehrer
Hilde hat einen heimlichen Verehrer und Tom soll in Erfahrung bringen, um wen es sich handelt.
12:25 - 12:40
Die Tom und Jerry Show
Wie man Mäuse fängt
Tom deckt sich bei einem Handelsvertreter mit allerhand Material ein, um Jerry endlich zu fangen.
12:40 - 12:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Was sich im Garten so findet
An einem heissen Tag will Mr. Bean in seinem Garten einen schattigen kleinen Pavillon aufbauen. Doch kaum hat er seinen Spaten in die Erde gestossen, da trifft er schon auf eine riesige Bombe, die noch nicht explodiert ist.
13:00 - 13:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Krankenschwester
Mr. Bean freut sich wie ein König darauf, sich in einem Krankenhaus von einer hübschen Krankenschwester nach allen Regeln der Kunst verwöhnen zu lassen. Doch Traum und Wirklichkeit liegen manchmal ganz schön weit auseinander.
13:20 - 13:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Tolle Show
Mr. Bean geht ins Theater, um eine Vorstellung des gefeierten Hypnotiseurs Dr. Daze zu sehen, und will unbedingt auf die Bühne, um Teil der Veranstaltung zu sein. Nachdem Mr. Bean hypnotisiert worden ist, verlässt er jedoch unbemerkt das Gebäude.
13:30 - 13:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Waschanlage
Mr. Bean wäscht sein Auto und poliert es, bis es blitzt. Das vor Sauberkeit regelrecht strahlende Auto erregt die Aufmerksamkeit der anderen Fahrer, die Mr. Bean sogar Geld anbieten, damit er ihr Auto ebenfalls auf Hochglanz bringt.
13:40 - 14:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
14:00 - 14:10
Batwheels
Expresslieferung gefällig?
Bibi benutzt ihren Beiwagen bei einem Einsatz, aber wird sie sich rechtzeitig daran gewöhnen können, um den Joker und Harley aufzuhalten?
14:10 - 14:25
Batwheels
Wasser, Marsch!
Batman, Buff und Ace stellen ihre neu erworbenen Feuerwehr-Kenntnisse auf die Probe, als in Poison Ivys Festung ein magisches Feuer ausbricht.
14:25 - 14:35
Batwheels
Hoch hinaus
Bam trifft eine schwierige Führungsentscheidung, die zum Absturz von Batwing führt. Anschliessend ist er wie besessen davon, seinen Fehler während einer riskanten Luftmission gegen Pinguin und sein riesiges Luftschiff wiedergutzumachen.
14:35 - 14:45
Batwheels
Bibi und die böse Saat
Bibi wird bei der Bewachung einer Pflanze abgelenkt, die Gotham in den Tiefschlaf versetzt.
14:45 - 15:00
Hier kommen die Batwheels
Nachtschicht
Eigentlich will Bam nach einem anstrengenden Abend nur in Ruhe seinen Akku aufladen. Doch seine Freunde überrennen ihn mit so vielen Ideen, dass am Ende nur noch eines hilft: Sie schieben ihn höchstpersönlich in die Ladestation.
15:00 - 15:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Eiskalt, Scooby-Doo!
Bei einem Winterurlaub stossen unsere Freunde auf ein schreckliches Schneeungeheuer, das die Gäste vertreibt und Angst und Schrecken verbreitet. Bei aufregenden Verfolgungsjagden durch den Schnee sind sie dem Monster auf den Fersen.
15:20 - 15:30
Tom und Jerry Gokko
Toms Bäckerei
Tom backt in der Bäckerei Gebäck. Er nimmt Jerry und Tuffy und steckt sie in das Gebäck. Tuffy und Jerry entkommen beide und backen ihr eigenes Gebäck, wodurch sie Tom verscheuchen.
15:30 - 15:35
Grizzy und die Lemminge
Wer ist der Stärkste?
Die Lemminge tragen ein Sumotori-Kostüm, um mit Grizzys Kraft mithalten zu können. Um seine Position als der Stärkste in der Hütte zurückzugewinnen, beschliesst Grizzy, einer speziellen Sumo-Diät zu folgen.
15:35 - 15:40
Grizzy und die Lemminge
Ahnenforschung
Grizzly und die Lemminge finden einen antiken Tisch, der ihnen die Vergangenheit zeigt.
15:40 - 15:55
Grizzy und die Lemminge
Hokus Pokus Lemmingus
Die Lemminge verändern ihr Aussehen mithilfe einer Formel aus einem magischen Buch.
15:55 - 16:05
Ben 10
König Koil
Ben und Gwen helfen freiwillig auf der Repto-Ranch. Dort treffen sie auf den Bösewicht King Koil. Schnell müssen beide ihre Angst vor Schlangen überwinden und die Tiere retten, die der fürchterliche Schurke freigelassen hat.
16:05 - 16:25
Ben 10
Gwens Erzfeinde
Gwen fühlt sich nutzlos, als Ben für seine Witze über Aliens in Fort Knox viel Aufmerksamkeit bekommt. Mit einem Eis will sie sich trösten. Als sie sich aufmacht, um sich eins zu holen, erblickt sie Charmcaster, die Michael Morningstar rächen will.
16:25 - 16:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Nudel und die grosse Rettung
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
16:35 - 16:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Eine klebrige Angelegenheit
Ein Dinosaurier spuckt klebrigen Schleim und bringt Min und Miguel in grosse Gefahr. Mit viel Mut, kreativen Ideen und echtem Teamgeist versuchen die beiden Kinder, sich gemeinsam aus dieser äusserst brenzligen Lage zu befreien.
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Oper nur für Irma
Herr Bean vergisst, die versprochenen Opernkarten für Irma zu besorgen. Um es wiedergutzumachen, greift er zu einer gewagten List und organisiert kurzerhand ein exklusives Privatkonzert des grossen Startenors direkt im eigenen Garten.
17:05 - 17:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die diebische Elster
Mr. Bean rettet eine Elster. Als man ihn mit deren Diebesgut erwischt, kommt er ins Gefängnis.
17:25 - 17:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Tolle Show
Mr. Bean geht ins Theater, um eine Vorstellung des gefeierten Hypnotiseurs Dr. Daze zu sehen, und will unbedingt auf die Bühne, um Teil der Veranstaltung zu sein. Nachdem Mr. Bean hypnotisiert worden ist, verlässt er jedoch unbemerkt das Gebäude.
17:35 - 17:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Waschanlage
Mr. Bean wäscht sein Auto und poliert es, bis es blitzt. Das vor Sauberkeit regelrecht strahlende Auto erregt die Aufmerksamkeit der anderen Fahrer, die Mr. Bean sogar Geld anbieten, damit er ihr Auto ebenfalls auf Hochglanz bringt.
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Eine klebrige Angelegenheit
Die Baby-Lemminge finden heraus, wie man Ahornsirup zapfen kann. Baby-Waschbär will die Flüssigkeit loswerden, da sie überall kleben bleibt.
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Mach doch mit!
Die Baby-Lemminge üben für ihr Tanztheater, doch der eifersüchtige Baby-Luchs will selbst der grosse Star der Show sein. Beim Versuch, alle Blicke auf sich zu lenken, übertreibt er es masslos und bringt sich prompt in eine brenzlige Lage.
18:05 - 18:20
Die Baby Lemminge
Das Baumstamm-Rennen
Die Baby-Lemminge starten ein Baumstamm-Wettrennen und der Baby-Luchs will unbedingt siegen.
18:20 - 18:25
Die Neue Looney Tunes Show
Schweinchen Dick, der Ermittler
Als Bugs' Tablet gestohlen wird, nimmt er umgehend die Hilfe der Behörden in Anspruch, und zwar genauer gesagt die von Schweinchen Dick.
18:25 - 18:30
Die Neue Looney Tunes Show
Der Super-Highway
Direkt durch den Wald soll eine neue Autobahn gebaut werden - und der Vorarbeiter beim Bau ist kein anderer als Yosemite Sam.
18:30 - 18:35
Die Neue Looney Tunes Show
Schweinchen Dick, der Entenlieferant
Schweinchen Dick soll eine Sonderlieferung zu einem ausgefallenen Hotel bringen. Als er einen kurzen Blick auf die Sendung erhascht, ist er sehr erstaunt, Daffy Duck zu sehen.
18:35 - 18:50
Die Neue Looney Tunes Show
Der Hase, der König sein wollte
Zu Leslie P. Lilylegs' Missfallen wird Bugs versehentlich als der neue Thronfolger gehandelt.
18:50 - 19:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Halloween
Wie jedes Jahr an Halloween weigert sich Fred, das Haus zu verlassen. Er glaubt, dass sich an diesem Tag keine Rätsel aufklären lassen und nichts wie geplant laufen wird.
19:15 - 19:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der Fluch des Kaniaku
Die fünf Freunde sind zu Besuch in Japan, wo Velma seit ihrem letzten Besuch total angesagt ist. Zusammen versuchen sie das 700 Jahre alte Rätsel des Kaniaku zu lösen, eines riesigen Krabbendämons, der ganze Viertel Tokios terrorisiert.
19:45 - 19:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Oper nur für Irma
Herr Bean vergisst, die versprochenen Opernkarten für Irma zu besorgen. Um es wiedergutzumachen, greift er zu einer gewagten List und organisiert kurzerhand ein exklusives Privatkonzert des grossen Startenors direkt im eigenen Garten.
19:55 - 20:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Drohne für alle Fälle
Mr. Bean schafft es, mithilfe von Mr. Paliwal und einer Drohne die Diebe seines Autos zu überführen.
20:15 - 20:25
Die Tom und Jerry Show
Der verfluchte Fluch
Tom und Jerry haben einen neuen Fall: Ein Glücksbringer wurde gestohlen und der Besitzer will ihn wiederhaben, da er sonst vom Pech verfolgt wird. Sicherlich können die beiden helfen.
20:25 - 20:35
Die Tom und Jerry Show
Tom geschrumpft
Nachdem Tom verdorbenen Käse gegessen hat, beginnt er zu halluzinieren.
20:35 - 20:45
Tom und Jerry Gokko
Das Käsefest
Auf dem Käsefest klaut Jerry ein Stück Käse aus Toms Stand. Das Katz-und-Maus-Spiel beginnt.
20:45 - 20:50
Grizzy und die Lemminge
Gewichtloser Bär
Beim Kampf um einen Becher Schokoladencreme lösen Grizzy und die Lemminge eine Kettenreaktion aus, bei der der Becher in den Weltraum fliegt und eine Raumstation beschädigt. In den Trümmern finden die Lemminge eine Box, die die Schwerkraft aufhebt.
20:50 - 20:55
Grizzy und die Lemminge
Huttricks
Grizzly findet einen magischen Hut, der Objekte auswirft. Ein Klopfen mit dem Zauberstab reicht. Er entscheidet sich dafür, seine Liebste mit einem Zaubertrick zu beeindrucken. Aber er muss um die Lemminge herum arbeiten.
20:55 - 21:10
Grizzy und die Lemminge
Kein Sehen, kein Handeln
Grizzy möchte die neue Schokoladencreme ausprobieren, die er im Schrank des Försters entdeckt hat - einen leckeren, grossen XXL-Becher. Er hat auch nicht vor, diesen mit den Lemmingen zu teilen. Doch diese hecken schon einen Plan aus.
21:10 - 21:15
Grizzy und die Lemminge
Guter Bär, böser Bär
Ein magisches Tomahawk teilt Grizzy in zwei identische Bären mit genau entgegengesetzten Persönlichkeiten - einen reizbaren, einen netten. Die Lemminge, die noch nichts von Grizzys Veränderung mitbekommen haben, haben es schwer.
21:15 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Eine turbulente Fahrt
Grizzly glaubt, dass seine Lieblingsbärin Interesse an ihm hätte, wenn er nur ein schönes Auto hätte. Er beschliesst, den Container der Lemminge zu konfiszieren und ihn zu überholen. Die Lemminge haben nichts dagegen, solange sie am Steuer bleiben.
21:25 - 21:30
Grizzy und die Lemminge
Bären-Vorhersage
Während er hinter den Lemmingen herjagt, kracht Grizzly in eine Spielhalle, in der eine Wahrsagerin sitzt. In ihrer Kristallkugel kann er Ereignisse vorhersehen, wie zum Beispiel die Fallen, die die Lemminge für ihn geplant haben.
21:30 - 21:45
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Glühende Flucht
Im Inneren eines aktiven Vulkans liefern sich die Kazoom Kids einen Kampf um den Kazoom-Splitter. Als der Vulkan auszubrechen beginnt, müssen die drei Kontrahenten ihre Kräfte bündeln, um dem flammenden Tod zu entkommen.
21:45 - 21:55
Batwheels
Die Betterwheels
Die Legion of Zoom bildet ihr eigenes Superteam, um Gotham zu schützen.
21:55 - 22:15
Batwheels
Der tadellose Tumbler
Batman nutzt sein neues und hochflexibles Fahrzeug, den Tumbler, um sich durch Jokers gefährliche Spielhalle zu manövrieren. Dabei muss der Dunkle Ritter all sein Können unter Beweis stellen, um den tödlichen Fallen des Clowns zu entkommen.
22:15 - 22:25
Batwheels
Sizzie-Zeit
Bibi und Batgirl treffen auf dem Konzert ihres Lieblings-Popstars auf Harley und Jestah und nun müssen sie sich zusammentun, um die Show zu retten!
22:25 - 22:40
Hier kommen die Batwheels
Kitty Kong
Als Kitty in Ultra-Wachstums-Gas planscht, wird sie riesengross! Die Batwheels müssen sie und Gotham beschützen, bis sie wieder schrumpft.
22:40 - 22:50
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Ein Laufsteg für Penelope
Die Looney-Baumeister reisen für ihren nächsten Auftrag nach Paris, wo sie für das Supermodel Penelope Pussycat einen Laufsteg bauen sollen. Dabei kommt es zu witzigen Verwicklungen, als Daffy und Bugs mit den extravaganten Wünschen überfordert sind.
22:50 - 23:10
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Der Dim Sum-Bus
Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs reisen für ihren Auftrag nach China, wo die Chefköchin Poyung sie damit beauftragt, einen Dim Sum-Bus zu bauen. In China angekommen, stellen Daffy und Bugs fest, dass die dortigen Baumaterialien anders sind.
23:10 - 23:20
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Die Baumeister in Japan
Die Looney-Baumeister reisen für ihren Auftrag nach Japan, wo sie für Chibi Critters Spielhalle einen Greifautomaten bauen sollen. Leider geht die Greifkralle des Automaten vor der Fertigstellung kaputt, sodass Daffy und Bugs improvisieren müssen.
23:20 - 23:30
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Speedy - Die schnellste Maus von Mexiko
Die Looney-Baumeister reisen nach Mexiko, um dort für Speedy Gonzales ein Fussballstadion zu bauen. Doch die schnellste Maus von Mexiko rast aufgeregt und ungeduldig durch die Baustelle, um den Baufortschritt zu überprüfen.
23:30 - 23:40
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Limonade
Tweety sieht Zitronen an einem Baum wachsen und beschliesst, Limonade für seine Freunde zu machen.
23:40 - 23:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Hundeleben
Mr. Bean wird beschuldigt, ein Auge auf Irmas kleinen Hund Mopsy geworfen zu haben.
23:50 - 00:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Es stinkt
Mr. Bean hat einen Unfall - er kracht mit samt seinem Mini in eine Güllepfütze. Er setzt alles daran, um sein Auto wieder sauber zu bekommen. Und auch sich selbst und den Teddy muss er wieder in einen vorzeigbaren Zustand bekommen.
