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Grizzy und die Lemminge
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Grizzy und die Lemminge
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Grizzy und die Lemminge
Programación
11:35 - 11:45
Lamput
Lamput und die Spinne
Lamput freundet sich mit einer Spinne an, die sich als wertvoller Verbündeter entpuppt.
11:45 - 11:55
Grizzy und die Lemminge
Blumenduft
Grizzy erfährt, dass die Bärendame den Geruch von Blumen liebt. Aus diesem Grund will er ihr die Geranien schenken, die die Fensterbänke der Hütte des Waldaufsehers schmücken. Nun muss er es schaffen, ihr die Blumen zu bringen.
11:55 - 12:00
Grizzy und die Lemminge
Glücksbär
Das ist definitiv nicht Grizzys Tag: Nachdem er sich vor der Bärendame blamiert hat, in die er unsterblich verliebt ist, wird er auch noch von den Lemmingen, die in absoluter Topform sind, aus dem Haus des Försters ausgesperrt.
EN DIRECTO 12:00 - 12:15
Grizzy und die Lemminge
Der Magnet
Grizzly traut seinen Augen kaum, als er sieht, wie sich in seiner Umgebung scheinbar wie von Geisterhand plötzlich alle möglichen Gegenstände bewegen. Doch er begreift, dass die Lemminge mit einem besonders starken Magneten experimentieren.
12:15 - 12:20
Grizzy und die Lemminge
Bärenzauber
Nach einem kleinen Missverständnis ist Grizzy der festen Überzeugung, dass sich die Bärendame, in die er sich verliebt hat, in einen Frosch verwandelt hat. Die Lemminge sind indes auf der Suche nach dem Frosch, mit dem sie so viel Spass hatten.
12:20 - 12:25
Grizzy und die Lemminge
Beste Freunde
Grizzy entdeckt, dass sich in der Nähe der Hütte ein Baby-Waschbär aufhält. Als er die grossen Augen des Tieres sieht, kann er nicht anders, als das kleine Wesen zu adoptieren. Die Lemminge nehmen das Baby an und spielen mit ihm gefährliche Spiele.
12:25 - 12:40
Grizzy und die Lemminge
Videospiel-Bär
Auf der Spielekonsole des Försters entdeckt Grizzy, wie viel Spass Videospiele machen können. Auch die Lemminge wollen mitspielen, doch Grizzy weigert sich vehement, sein Autorennspiel zu unterbrechen. Grizzy ist süchtig nach Videospielen.
12:40 - 12:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wettkampf der Telefone
Nachdem Mr. Bean erfahren hat, was ein Smartphone alles kann, will er unbedingt selbst eins besitzen. Doch nach einem Besuch im Handyladen ist er entsetzt, wie viel ein Smartphone kosten soll, und beschliesst, sich selbst eines zu bauen.
13:00 - 13:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Beim Zahnarzt
Mr. Bean hat Zahnschmerzen und versucht, das Problem ohne den Zahnarzt zu lösen.
13:20 - 13:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Willkommen bei Mr. Bean
Ein etwas verwirrtes japanisches Pärchen glaubt, Mr. Beans Haus sei ihr Hotel. Bald erkennen Mr. Bean und Mrs. Wicket aber die Gelegenheit, ein bisschen Geld zu verdienen, und beschliessen, für die nächsten Tage Hotel zu spielen.
13:30 - 13:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean und der Dino
Mr. Bean begegnet bei einem Ausflug im Wald einem Dinosaurier, von dem er ein Foto machen will. Er ahnt jedoch nicht, dass der Dinosaurier gar nicht echt ist und in dem Wald ein Film gedreht wird.
13:40 - 14:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
14:00 - 14:10
Batwheels
Übung macht den Meister
Der Pinguin nimmt Batman in seinem Ducky-Boot unter Wasser gefangen. Zum Glück hat MOE bereits etwas erfunden, wodurch Batwing sich unter Wasser bewegen kann. Doch anstatt erstmal zu üben, will sie sich direkt in den Einsatz stürzen.
14:10 - 14:25
Batwheels
Eine Flugshow auf Abwegen
Trotz anderer Aufgaben nimmt Batwing heimlich und mit neuer Lackierung an der Gotham Flugshow teil.
14:25 - 14:35
Batwheels
Der Stimmenklau
Musik Meister stiehlt allen in Gotham ihre Singstimmen. Buff muss ihn mit seiner Stimme besiegen.
14:35 - 14:45
Batwheels
Eine turbulente Spritztour
Mithilfe des Bat-Big-Rigs muss Bam den Batcomputer nach Star City transportieren.
14:45 - 15:00
Hier kommen die Batwheels
Ich werd' dich schützen
Diese Folge zeigt eine musikalische Würdigung über Ace, den supertapferen Bat-Hund.
15:00 - 15:30
Bleib cool, Scooby-Doo!
Wo ein Wille ist, ist auch ein Geist
Ein vermögender Mann, dem Scooby einst das Leben gerettet hat, vermacht dem Hund etwas in seinem Testament. Um den Anteil am Vermögen zu bekommen, müssen die Freunde eine Nacht in der Geistervilla des Mannes verbringen, in der ein Phantom wohnt.
15:30 - 15:35
Grizzy und die Lemminge
Radarbär
Grizzly stösst auf eine Box mit einem Schlüsselanhänger, der mit einem Tracker ausgestattet ist. Diesen bringt er an einem Glas Schokoladenaufstrich an, um herauszufinden, ob er an seinem Platz bleibt oder von den Lemmingen entwendet wird.
15:35 - 15:40
Grizzy und die Lemminge
Ballaballa
Grizzy ist genervt, dass die Lemminge in der Hütte einen Parcours installieren, den sie mit einem Hamsterrad durchlaufen. Er wirft sie raus und dabei landen die kleinen Wesen in einem Gebiet von grossen aufblasbaren Kugeln.
15:40 - 15:55
Grizzy und die Lemminge
Luftverkehr
Aus einem Einkaufswagen und einem Ventilator bauen die Lemminge einen Flugdrachen. Grizzly möchte den Einkaufswagen mit einem Doppelsitz ausstatten, sodass er mit seiner geliebten Bärin fliegen kann. Aber die Lemminge sorgen für einen kurzen Flug.
15:55 - 16:05
Ben 10
Kopfgeldjäger auf Beutezug
Auf einer Zugfahrt hört sich Gwen eine Vorlesung an. Ben ist langweilig, weshalb er sich heimlich in den Geschenkeladen schleicht. Als dort überraschend die Kopfgeldjäger auftauchen und ihn entführen, muss sich Gwen dringend etwas einfallen lassen.
16:05 - 16:25
Ben 10
Nebel des Schreckens
Max, Ben und Gwen versuchen, noch vor Sonnenuntergang das Four Corners Monument zu besichtigen. Plötzlich hüllt heftiger Nebel die Strasse ein und greift kurz darauf das Wohnmobil an. Die Jungs müssen zusammenarbeiten, um sicher ans Ziel zu kommen.
16:25 - 16:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Das Müllproblem
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
16:35 - 16:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Clara und die Riesenameisen
Die Dino Ranchers und Onkel Atticus müssen Clara aus einer Feuerameisen-Kolonie retten.
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
17:05 - 17:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Krankenschwester
Mr. Bean freut sich wie ein König darauf, sich in einem Krankenhaus von einer hübschen Krankenschwester nach allen Regeln der Kunst verwöhnen zu lassen. Doch Traum und Wirklichkeit liegen manchmal ganz schön weit auseinander.
17:25 - 17:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Abend in der Oper
Mr. Bean freut sich auf einen Abend mit Irma. Weil sein Auto nicht anspringt, schaut er sich den Motor an und macht sich ganz schön dreckig. Dummerweise wird er so eingesaut nicht in die Oper gelassen. Sein Date mit Irma steht auf der Kippe.
17:35 - 17:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Rundfahrt mit dem Taxi
Mr. Bean nimmt ein Taxi zu einem Spielzeugladen, doch durch eine Verwechslung sitzt plötzlich Mr. Bean hinter dem Steuer. Mr. Bean findet seine neue Profession ganz amüsant und fährt die Leute von A nach B.
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Auf die Murmel, fertig, los!
Die Baby-Lemminge kommen auf die Idee, eine Murmelbahn zu bauen und starten ein Murmelrennen.
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Nicht ohne mein Kuscheltier
Die Baby-Lemminge finden das Kuscheltier von Baby-Eule. Sie versucht, es zurückzubekommen.
18:05 - 18:20
Die Baby Lemminge
Die Pilzsuche
Die Babylemminge spielen Verstecken und springen immer wieder aus ihrem Versteck hervor.
18:20 - 18:25
Die Neue Looney Tunes Show
Auf die Ohren, fertig, los!
Bugs Schlummer wird unterbrochen, als seine Ohren beschliessen, dass es Zeit sei, tanzen zu gehen.
18:25 - 18:30
Die Neue Looney Tunes Show
Lauter, schriller, schräger
Bugs ärgert sich über den Lärm von Squeaks Band und nimmt es musikalisch gegen ihn auf.
18:30 - 18:35
Die Neue Looney Tunes Show
Bugs im Streichelzoo
Bugs gerät in die Fänge von Elmer Fudd und wird in dessen neuen Streichelzoo eingesperrt. Natürlich versucht Bugs sofort, von dort zu fliehen.
18:35 - 18:50
Die Neue Looney Tunes Show
Urlaub auf Hawaii
Bugs will auf Hawaii Urlaub machen und staunt nicht schlecht, als auch der Winter dort mit der gleichen Idee anrückt. Nun befürchtet Bugs, eiskalte Ferien zu erleben.
18:50 - 19:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Fred braucht 'ne Pause
Fred braucht nach vielen geklärten Fällen mal eine Pause und entspannt sich bei Daphne im Strandhaus, während die anderen versuchen, Fred nicht merken zu lassen, dass sie langsam aber sicher in ein neues Abenteuer hineingezogen werden.
19:15 - 19:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein Werwolf geht um
Daphne verkleidet sich als Pantomimin, was der Bande nicht gefällt. Vor allem nicht Scooby-Doo, dem schlecht wird. Die Freunde bringen Scooby schleunigst in ein Tierkrankenhaus und finden dort heraus, dass angeblich ein Werwolf sein Unwesen treibt.
19:45 - 19:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
19:55 - 20:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Arzt für Mrs. Wicket
Bean bringt Mrs. Wicket zu einem Eingriff ins Krankenhaus, doch man hält Bean für den neuen Doktor.
20:15 - 20:25
Die Tom und Jerry Show
Gekatznapped
Tom sieht von seinem Fenster aus, wie seine Lieblingskatze Misty in einen Sack gesteckt und weggebracht wird. Er macht sich mit seinem Detektiv-Partner Tom auf die Suche und bekommt Hilfe vom Hund Scarf.
20:25 - 20:35
Die Tom und Jerry Show
Schwarzer Kater
Die beiden Hexen Beatie und Hildie wollen Tom durch einen schwarzen Kater ersetzen. Mithilfe eines Zaubertranks versucht Tom, sich in einen schwarzen Kater zu verwandeln, allerdings lässt der Erfolg sehr zu wünschen übrig.
20:35 - 20:45
Tom und Jerry Gokko
Mitternachtsmusik
Tom ist der Meinung, dass mitten in der Nacht der perfekte Zeitpunkt ist, um seine neuen Musikinstrumente auszuprobieren. Ohne Rücksicht auf andere legt er lautstark los. Dadurch wird Jerry, der versucht zu schlafen, erheblich in seiner Ruhe gestört.
20:45 - 20:50
Grizzy und die Lemminge
Piñata Party
Grizzly findet eine Piñata in Elchform. Bald findet er heraus, dass er draufschlagen muss, um an die Süssigkeiten zu kommen. Als der Elch durch einen Zauber lebendig wird, sind hingegen die Lemminge begeistert. Sie können ihn als Reittier benutzen.
20:50 - 21:00
Grizzy und die Lemminge
Das Bärenspiel
Grizzy und die Lemminge finden ein Brettspiel. Bald spielen sie mit einem grossen Einsatz. Der Hauptgewinn ist ein grosses Glas Schokoladencreme.
21:00 - 21:15
Grizzy und die Lemminge
Ranger Lemming
Grizzy entdeckt eine Handpuppe, die aussieht wie ein Lemming, der wie ein Förster gekleidet ist. Damit hofft er, die Lemminge austricksen zu können. Die kommen ihm jedoch schnell auf die Schliche. Schliesslich erwacht der Förster plötzlich zum Leben.
21:15 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Halloween-Bär
Es ist Halloween. Grizzy und die Lemminge schmücken die Hütte des Försters mit den gruseligsten Dingen. Doch plötzlich wird es richtig unheimlich. Es scheint, als ob sich tatsächlich waschechte Geister im Wald herumtreiben.
21:20 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Ein sauberer Bär
Grizzly entdeckt im Müllcontainer einen Blumenring. Er glaubt, damit das perfekte Geschenk für die Bärendame gefunden zu haben. Doch die ist von dem Müllgestank gar nicht begeistert.
21:25 - 21:35
Grizzy und die Lemminge
Körpertausch
Grizzly findet eine merkwürdige Figur der Indianer. Er findet heraus, dass man damit die Seelen zweier Lebewesen vertauschen kann. Bald findet er sich in dem Körper eines Rentiers wieder und will die Verwandlung unbedingt wieder rückgängig machen.
21:35 - 21:50
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Das Kazoom-Superrennen!
Die Kazoom-Kid-Helden und -Schurken liefern sich ein Rennen um die Kontrolle der Stadtenergie.
21:50 - 22:00
Batwheels
Helfen macht Spass
Buff kann Batwing für Freiwilligenarbeit begeistern und sie tun gute Taten für Gotham.
22:00 - 22:15
Batwheels
Ein würziger Widersacher
Der Gewürzkönig verschmutzt Gotham mit Saucen, doch Bam kann nicht auf Patrouille gehen.
22:15 - 22:25
Batwheels
Die Flügel des Hermes
König tut hat die Flügel des Hermes und ist zu schnell für Batman. Moe gibt Bam ein Upgrade.
22:25 - 22:45
Batwheels
Der Flug der Kitty
Wing braucht Unterstützung von Kitty mit ihrem neuen Flug-Upgrade, doch sie ist unerfahren.
22:45 - 22:55
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Looneyburgs Recyclinghof
Taz betreibt den Recyclinghof in Looneyburg und arbeitet sich dabei bis zur Erschöpfung ab. Um ihm die Arbeit zu erleichtern, entwerfen die Looney-Baumeister ein spezielles Fahrzeug für Taz, mit dem er mühelos den ganzen Müll transportieren kann.
22:55 - 23:10
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Die Meeresschule
Die Looney-Baumeister gehen unter Wasser, um eine Meeresschule für Moxie Manati zu bauen.
23:10 - 23:20
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Der goldene Stern
Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs tauchen für ihren nächsten Auftrag unter Wasser, um für Sandy Shells Vorschule einen Hindernisparcours zu bauen. Dabei kommen ihnen ihre bisherigen Erfahrungen beim Bauen unter Wasser zugute.
23:20 - 23:40
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Das Partyboot
Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs erhalten von den Erdhörnchen Mac und Tosh den Auftrag, ein Partyboot für ihre nächste Feier zu bauen. Dabei kommt es zu allerlei lustigen Pannen, weil Daffy und Bugs sich mit dem Bootsbau nicht so gut auskennen.
23:40 - 23:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Pizza Bean
Mr. Bean ist von der Pizza, die er sich nach Hause liefern liess, wenig begeistert. Aus diesem Grund fängt er an, eigene Pizzen zu backen, und zwar in der Form eines Teddybären. Schnell sind Mr. Beans Pizzen in der ganzen Stadt ein grosser Hit.
23:50 - 00:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ohne Foto keine Ferien
Mr. Bean kann nicht in den Urlaub fahren, da sein Pass kein Foto hat. Nachdem es ihm am Automaten nicht gelungen ist, ein Foto mit seinem Gesicht zu fabrizieren, versucht er alles Erdenkliche, um an ein Foto zu gelangen.
