Cartoonito D

Switzerland Switzerland

Cartoonito D is a children’s television channel available in Switzerland, broadcasting animated content aimed at preschool and early primary school audiences. The programming focuses on age-appropriate entertainment, including short-form animated series and educational segments designed to support early learning and social development. The channel’s output is primarily in German, reflecting the language region of its Swiss audience. Viewers can access Cartoonito D through cable and digital television platforms within the country, with a schedule that rotates content to align with daytime viewing habits of young children. The channel does not include advertising breaks targeted at its core audience, instead featuring interstitials that promote creative play or safety messages.

Schedule
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
00:05 - 00:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Arzt für Mrs. Wicket
Bean bringt Mrs. Wicket zu einem Eingriff ins Krankenhaus, doch man hält Bean für den neuen Doktor.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
00:15 - 00:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Im Supermarkt
Mr. Bean und Teddy gehen in den Supermarkt. Nicht nur ihm gefällt das Modell eines Feuerwehrautos.
Grizzy und die Lemminge
00:35 - 00:40
Grizzy und die Lemminge
Rollentausch
Grizzy hat einen schweren Schlag auf den Kopf bekommen und hält sich plötzlich für ein Nagetier. Er versucht, bei den Lemmingen aufgenommen zu werden. Es dauert nicht lange, bis die Lemminge ihren neuen Freund sehr anstrengend finden.
Grizzy und die Lemminge
00:40 - 00:45
Grizzy und die Lemminge
Das Wundermittel
Grizzy ist erschöpft und will auf dem Sofa ein Nickerchen halten. Er muss jedoch mit Entsetzen feststellen, dass die Lemminge ganz andere Pläne mit der Couch haben. Sie halten es für ein tolles Trampolin und den besten Ort für ihre Aerobic-Stunde.
Grizzy und die Lemminge
00:45 - 00:55
Grizzy und die Lemminge
Das grosse Jucken
Grizzy entdeckt, dass die Lemminge Flöhe haben. Als die kleinen Tiere auch auf ihn überspringen, ist die Panik gross. Grizzy ist fest entschlossen, die Parasiten loszuwerden. Das ist jedoch schwerer getan als anfangs gedacht.
Grizzy und die Lemminge
00:55 - 01:05
Grizzy und die Lemminge
Durstlöscher
Erneut werden die Tiere von einer Hitzewelle heimgesucht und sogar das Flussbett ist gänzlich ausgetrocknet. Da entdeckt Grizzy zu seinem Entsetzen, dass die Lemminge das letzte Wasser dazu verwendet haben, ihren aufblasbaren Pool zu befüllen.
Grizzy und die Lemminge
01:05 - 01:15
Grizzy und die Lemminge
Spinnensinne
Die Lemminge haben eine Spinne gefangengenommen und nutzen die klebrigen, elastischen Fäden zum Bungee-Jumping. Grizzy will nicht im Spinnennetz kleben bleiben und beschliesst, das Tier zu töten. Das Problem ist, dass Grizzy Angst vor Spinnen hat.
Grizzy und die Lemminge
01:15 - 01:20
Grizzy und die Lemminge
Der Spielautomat
Grizzy und die Lemminge finden heraus, dass man die Spielautomaten im Supermarkt austricksen kann, indem man sie statt mit Geld mit den Deckeln der Gläser füttert, in denen Schokoladencreme aufbewahrt wird - und davon haben sie zum Glück ein paar.
Grizzy und die Lemminge
01:20 - 01:25
Grizzy und die Lemminge
Schlechter Empfang
Grizzly will ganz gemütlich seine Lieblingssendung sehen, aber das Fernsehbild ist nicht klar. Schnell entdeckt der Bär, warum das Bild dauernd wackelt: Die Lemminge nutzen die Fernsehantenne als Sprungbrett für ihre Wasserspiele.
Grizzy und die Lemminge
01:25 - 01:40
Grizzy und die Lemminge
Stromausfall
Die Lemminge feiern eine wilde Party. Als Grizzly ihre Musikanlage in den Fluss wirft, sorgt er damit für einen Stromausfall. Wenn er keine alternative Energiequelle findet, kann er seinen gemütlichen Fernsehabend vergessen.
Grizzy und die Lemminge
01:40 - 01:45
Grizzy und die Lemminge
Blumenduft
Grizzy erfährt, dass die Bärendame den Geruch von Blumen liebt. Aus diesem Grund will er ihr die Geranien schenken, die die Fensterbänke der Hütte des Waldaufsehers schmücken. Nun muss er es schaffen, ihr die Blumen zu bringen.
Grizzy und die Lemminge
01:45 - 01:55
Grizzy und die Lemminge
Glücksbär
Das ist definitiv nicht Grizzys Tag: Nachdem er sich vor der Bärendame blamiert hat, in die er unsterblich verliebt ist, wird er auch noch von den Lemmingen, die in absoluter Topform sind, aus dem Haus des Försters ausgesperrt.
Grizzy und die Lemminge
01:55 - 02:05
Grizzy und die Lemminge
Der Magnet
Grizzly traut seinen Augen kaum, als er sieht, wie sich in seiner Umgebung scheinbar wie von Geisterhand plötzlich alle möglichen Gegenstände bewegen. Doch er begreift, dass die Lemminge mit einem besonders starken Magneten experimentieren.
Grizzy und die Lemminge
02:05 - 02:15
Grizzy und die Lemminge
Bärenzauber
Nach einem kleinen Missverständnis ist Grizzy der festen Überzeugung, dass sich die Bärendame, in die er sich verliebt hat, in einen Frosch verwandelt hat. Die Lemminge sind indes auf der Suche nach dem Frosch, mit dem sie so viel Spass hatten.
Grizzy und die Lemminge
02:15 - 02:20
Grizzy und die Lemminge
Beste Freunde
Grizzy entdeckt, dass sich in der Nähe der Hütte ein Baby-Waschbär aufhält. Als er die grossen Augen des Tieres sieht, kann er nicht anders, als das kleine Wesen zu adoptieren. Die Lemminge nehmen das Baby an und spielen mit ihm gefährliche Spiele.
Grizzy und die Lemminge
02:20 - 02:25
Grizzy und die Lemminge
Videospiel-Bär
Auf der Spielekonsole des Försters entdeckt Grizzy, wie viel Spass Videospiele machen können. Auch die Lemminge wollen mitspielen, doch Grizzy weigert sich vehement, sein Autorennspiel zu unterbrechen. Grizzy ist süchtig nach Videospielen.
Grizzy und die Lemminge
02:25 - 02:40
Grizzy und die Lemminge
Der Doppelgänger
Grizzy baut einen Roboter, der so aussieht wie er selbst, um die Lemminge fernzuhalten. In der Zwischenzeit will er in Ruhe eine Popcorn-Party für die Bärendame vorbereiten. Doch sein Double ist leider nicht so klug wie erhofft.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
02:40 - 02:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auf der Kirmes
Bean gewinnt auf einem Jahrmarkt einen Ballon für Teddy und bindet ihn anschliessend an ihn fest, während er ein anderes Spiel spielt. Aber dann ist er so vertieft ins Spiel, dass er nicht bemerkt, dass sein Freund davonfliegt.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
02:50 - 03:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Schlaflose Nacht
Mr. Bean schafft es, Mrs. Wickets alte Standuhr kaputtzumachen. Gut, dass ihm ein Uhrmacher hilft.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
03:05 - 03:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das neue Kleid
Bean kauft Irma auf einem Wohltätigkeitsball ein teures Kleid und will es später wieder umtauschen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
03:15 - 03:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Fahrstunden für Mrs. Wicket
Um nicht immer ihr Chauffeur sein zu müssen, gibt Bean Mrs. Wicket Fahrunterricht. Doch nimmt dieser leider ein anderes Ende, als erhofft.
Tom und Jerry
03:30 - 03:40
Tom und Jerry
Über den Wolken
Tom und Jerry führen ihre Jagd in der Luft fort. Wer beherrscht das Drachenfliegen wohl am besten?
Maulwurf Moley
03:40 - 03:50
Maulwurf Moley
Rettet den Tempel!
Mischmasch baut einen Tunnelbohrer und verärgert manche darüber, denn nun müssen die Maulwürfe nicht mehr selbst graben. Dotty wird versehentlich in der Maschine eingeschlossen und diese wird aktiviert.
Maulwurf Moley
03:50 - 04:00
Maulwurf Moley
Besuch von oben
Auf dem Weg nach Maulwurfhausen verirrt sich der Hund namens Butterblume unter der Erde völlig. Der Gärtner freut sich besonders darüber, da er zu Zeiten, als er selbst noch ein Mensch war, das Herrchen des Hundes gewesen ist.
Maulwurf Moley
04:00 - 04:15
Maulwurf Moley
Talent gesucht!
In Maulwurfhausen findet dieses Jahr nicht die grosse Talentshow statt, da keiner teilnehmen will. Moley beginnt daraufhin in Eigeninitiative ein Casting zu veranstalten, um danach eine eigene Show auf die Beine zu stellen.
Maulwurf Moley
04:15 - 04:30
Maulwurf Moley
Herr Siebengescheit
Das wöchentliche Rätselbuch ist für Moley eine richtige Herausforderung und er sucht Hilfe. Diese findet er bei Mauli, denn dieser schlägt ihm einen Zauber vor, mit dem er schlauer wird, was allerdings weitreichende Konsequenzen hat.
Maulwurf Moley
04:30 - 04:40
Maulwurf Moley
Die Roboter sind los
Mrs. Moley ist völlig ausser sich, da der alljährliche Erfinderwettbewerb wieder vor der Tür steht.
Lamput
04:40 - 04:50
Lamput
Blick in die Zukunft
Specs und Skinny besuchen eine Wahrsagerin, die ihnen helfen soll, Lamput zu fangen.
Flipi und die Pilzlinge
04:50 - 05:00
Flipi und die Pilzlinge
Fragen über Fragen
Musho bietet Rosé an, sich um die Champoupons zu kümmern, damit sie ein Nickerchen machen kann. Der Champâgé glaubt, dass es ein Kinderspiel wird, aber die Champoupons werden die Grenzen von Musho und Starmush überschreiten.
Flipi und die Pilzlinge
05:00 - 05:10
Flipi und die Pilzlinge
Die Laufliane
Lilith möchte endlich lernen, auf einer Rebe balancierend zu gehen, eine Aktivität, die ihr als Kind sehr viel Spass gemacht hat, in der sie aber nicht wirklich gut war. Nach einigem Zögern willigt Morel ein, sie zu unterrichten.
Flipi und die Pilzlinge
05:10 - 05:30
Flipi und die Pilzlinge
Glühwürmchenabend
Lilit erzählt Flipi und Chep, dass sie einen Glühwürmchenabend organisieren will. Da beide Lilit nie genau zuhören, sind sie davon überzeugt, dass es ihre Idee ist. Sie beschliessen also, dasselbe zu tun, was Lilit gehörig nervt.
Flipi und die Pilzlinge
05:30 - 05:40
Flipi und die Pilzlinge
Gute Besserung, Bolly
Bolly verletzte sich am Fuss und der Unfall hindert ihn am Laufen. Alle kümmern sich um ihn, bis Bolly dann zu glauben beginnt, dass es ihm angesichts der Aufmerksamkeit, die ihm geschenkt wird, nicht mehr besser gehen will.
Flipi und die Pilzlinge
05:40 - 06:00
Flipi und die Pilzlinge
Der Duft des Komposts
Chep freut sich, als der Rüsselkäfer Renni zurückkehrt. Aber dieser hat sich scheinbar verändert.
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
06:00 - 06:05
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Ein kleiner Umweg
Kai will Finn zur Rückkehr zu den Helden überreden und wird dabei von Schurken angegriffen.
Die Tom und Jerry Show
06:05 - 06:15
Die Tom und Jerry Show
Regentag
Jerry will sich an Tom rächen und behauptet, ein Jahrhundertsturm stehe bevor. Es dauert nicht lange, bis sich Spike von der Hysterie anstecken lässt.
Die Tom und Jerry Show
06:15 - 06:30
Die Tom und Jerry Show
Das fast perfekte Foto
Spike und Tom sollen fotografiert werden, doch es dauert nicht lange, bis die beiden schmutzig sind. Nun steht beiden ein stark verhasstes Bad bevor.
Die Tom und Jerry Show
06:30 - 06:40
Die Tom und Jerry Show
Das Superbett
Rick hat Ginger eine nagelneue Matratze mit jeder Menge Schnickschnack gekauft. Tom bekommt die Anweisung, auf keinen Fall darauf zu schlafen. Ob sich der Kater an diese Vorgabe halten wird?
Die Tom und Jerry Show
06:40 - 06:55
Die Tom und Jerry Show
Der Ruf der Natur
Tom und Jerry erhalten bei ihrem Ausflug in den Nationalpark eine Vorstellung vom Leben in der Wildnis. Dabei wollten die beiden doch eigentlich nur ein bisschen ausspannen und die Natur geniessen!
Batwheels
06:55 - 07:05
Batwheels
Kittys Pyjamaparty
Bam lädt Kitty zu einer Pyjama-Party ein. Doch das Zubettgehen wird schwieriger als gedacht.
Hier kommen die Batwheels
07:05 - 07:25
Hier kommen die Batwheels
Mission: Stofftier
Redbird leiht sich Buffs Einhorn-Stofftier aus, das sofort in die Hände der Legion der Düster fällt.
Dino Ranch: Die Inselentdecker
07:25 - 07:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Der blaue Seetang
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
Dino Ranch: Die Inselentdecker
07:35 - 07:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Die Babyschildkröten-Rettung
Eine verletzte Schildkrötenmama und ihre Babys sorgen für Aufruhr. Die Dino Ranchers lernen: Fürsorge heisst auch, Tiere in die Natur zurückzubringen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
07:55 - 08:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Überraschung für Irma
Bean schenkt Irma zum Geburtstag eine Skulptur aus Schnee und Eis. Nun muss er gegen die Sonne ankämpfen, um ein Schmelzen der Skulptur zu verhindern.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
08:05 - 08:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Es stinkt
Mr. Bean hat einen Unfall - er kracht mit samt seinem Mini in eine Güllepfütze. Er setzt alles daran, um sein Auto wieder sauber zu bekommen. Und auch sich selbst und den Teddy muss er wieder in einen vorzeigbaren Zustand bekommen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
08:25 - 08:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Vertauschte Glückwünsche
Mr. Bean schreibt zwei Geburtstagskarten zu Irmas Geburtstag. Er weiss nicht, welche er überreichen soll. Er hat eine nette Karte geschrieben und eine alberne. Doch dann bringt er die Umschläge durcheinander und gibt ihr die falsche Karte.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
08:35 - 08:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Bean sucht ein Bett
Mr. Bean hat sein Bett versehentlich kaputt gemacht, als er es als Trampolin genutzt hat. Er versucht, es selbst wieder zu reparieren. Allerdings fehlt ihm das nötige Geschick. Daher macht er sich am nächsten Tag auf den Weg, um ein neues zu kaufen.
Bleib cool, Scooby-Doo!
08:50 - 09:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Das Geheimnis der Wikinger
Die Freunde machen gemeinsam einen Campingausflug, um ihre natürlichen Instinkte und Fähigkeiten zu schärfen. Als ein alter Wikingergeist angreift und versucht, die Freunde zu vertreiben, verwandelt sich der Ausflug in ein knallhartes Training.
Bleib cool, Scooby-Doo!
09:20 - 09:50
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein schwieriger Fall
Der arme Fred findet sich auf der Anklagebank wieder. Ihm wird zur Last gelegt, der Kopf hinter den Geheimnissen zu sein, die er und seine Freunde gelöst haben. Mithilfe seiner Verteidigerin Daphne lassen sie einen alten Fall Revue passieren.
Bleib cool, Scooby-Doo!
09:50 - 10:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Fred braucht 'ne Pause
Fred braucht nach vielen geklärten Fällen mal eine Pause und entspannt sich bei Daphne im Strandhaus, während die anderen versuchen, Fred nicht merken zu lassen, dass sie langsam aber sicher in ein neues Abenteuer hineingezogen werden.
Grizzy und die Lemminge
10:20 - 10:25
Grizzy und die Lemminge
Aztekenrätsel
Die Lemminge haben die letzte Portion des erlesenen Yummy-Schokoaufstrichs gestohlen. Grizzy jagt ihnen sofort hinterher, doch dann rutscht den Lemmingen das Glas aus der Hand und es fliegt in hohem Bogen in einem heiligen Tempel.
Grizzy und die Lemminge
10:25 - 10:30
Grizzy und die Lemminge
Couch-Wrestling
Die Lemminge veranstalten Wrestling-Kämpfe auf der Wohnzimmercouch. Grizzly, der das Geschrei leid ist und nur seine Ruhe haben will, unterbricht den Kampf. Die verärgerten Lemminge rächen sich.
Grizzy und die Lemminge
10:30 - 10:45
Grizzy und die Lemminge
Goldrausch
Nach einem Streit um ein Glas Yummy finden Grizzy und die Lemminge in Blattgold verpackte Schokoladenstücke. Auf dem Rücken einer Fledermaus und eines Tapirs streiten sich die Nagetiere und der Bär um die Süssigkeiten.
Grizzy und die Lemminge
10:45 - 10:55
Grizzy und die Lemminge
Diebstahl-Reaktionen
Grizzly und die Lemminge streiten sich um den letzten Löffel Yummy. Ihr Streit wird unterbrochen, als sie eine volle Kiste mit Schokoladenaufstrich finden. Die Nager schnappen sich die Kiste und machen sich mit einer Drohne aus dem Staub.
Grizzy und die Lemminge
10:55 - 11:00
Grizzy und die Lemminge
Glühwürmchen
Die Nacht ist hereingebrochen und die Solarzellen erzeugen nicht genug Strom, um Grizzy's Fernseher aufzuladen. Als er die Lemminge beim Spielen mit Glühwürmchen überrascht, schleudert er die Nager in die Ferne, um die Glühwürmchen zu fangen.
Grizzy und die Lemminge
11:00 - 11:15
Grizzy und die Lemminge
Schädel der Zwietracht
Nachdem sie Grizzys Glas mit Schokoladenaufstrich gestohlen haben, treiben die Lemminge den Bären weit weg. Grizzy landet in einem Tempel, wo er einen Kristallschädel findet, der einem die Macht gibt, Zwietracht in einer Gruppe zu säen.
Grizzy und die Lemminge
11:15 - 11:20
Grizzy und die Lemminge
Der Star des Tages
Grizzly stürzt voll beladen mit Beeren und rettet die Ladung mit Akrobatik. Beeindruckt von dem Kunststück wollen die Lemminge eine Zugabe sehen.
Grizzy und die Lemminge
11:20 - 11:25
Grizzy und die Lemminge
Teuflisches Labyrinth
Der Schokoaufstrich geht in einem Labyrinth verloren. Sowohl Grizzy als auch die Lemminge schummeln, um ihn zuerst in der Hand zu haben.
Grizzy und die Lemminge
11:25 - 11:35
Grizzy und die Lemminge
Gemütliches Nest
Wie von Zauberhand verschwinden aus der Hütte Dinge von Grizzly und den Lemmingen. Gemeinsam müssen sie die geklauten Gegenstände zurückholen.
Lamput
11:35 - 11:45
Lamput
Verabredung
Einer der Wissenschaftler verabredet sich zu einem Date. Natürlich läuft es nicht wie geplant.
Die Tom und Jerry Show
11:45 - 11:50
Die Tom und Jerry Show
Der Splitter
Zum Unglück aller hat sich Tyke einen Splitter zugezogen, den weder Tom noch Jerry entfernen können.
Die Tom und Jerry Show
11:50 - 11:55
Die Tom und Jerry Show
Ein mysteriöser Fall
Jerry steht vor einem mysteriösen Fall: Irgendetwas scheint mit Kater Tom passiert zu sein. Der sieht total mitgenommen aus und verhält sich gar nicht so wie üblich.
Die Tom und Jerry Show
11:55 - 12:10
Die Tom und Jerry Show
Wie alles begann
Endlich erfahren die Zuschauer, wie sich Tom und Jerry kennengelernt haben und wer als Erster im Haus gewohnt hat.
Die Tom und Jerry Show
12:10 - 12:20
Die Tom und Jerry Show
Onkel Pecos, der Rodeo-Clown
Tom jagt gerade Jerry durch die Gegend, als er ein Lied gesungen hört, das alles verändert.
Die Tom und Jerry Show
12:20 - 12:25
Die Tom und Jerry Show
Die neue Katze
Jerry hört, dass eine Katze ausgetauscht werden soll, und hofft, dass nicht Tom gemeint ist.
Die Tom und Jerry Show
12:25 - 12:40
Die Tom und Jerry Show
Spielen mit Tyke
Tom und Jerry müssen Tyke beibringen, wie sich ein guter Verlierer verhält.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
12:40 - 12:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Strasse des Jahres
Um seine Strasse bei einem Wettbewerb zu unterstützen, entwickelt Bean eine Fensterputz-Stange.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Tanz-Wettbewerb
Mr. Bean meldet sich für einen Standardtanzkurs an, um Irma zu beeindrucken, obwohl er Tanzen nicht mag. Auf dem Heimweg bleibt er auf einem Ameisennest stehen, weshalb die kriechenden Ameisen ihn zu wilden Verrenkungen veranlassen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:00 - 13:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Erfinder
Mr. Bean hat einen neuen Mitbewohner im Haus. Der ist ein trickreicher Erfinder und wickelt die Vermieterin geschickt um den Finger. Schon bald muss Mr. Bean auf den Dachboden ziehen. Doch das lässt er nicht auf sich sitzen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:20 - 13:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Nachts im Kaufhaus
Mr. Bean geht ins Kaufhaus, um Klamotten anzuprobieren. Weil er zu lange in der Kabine bleibt, bemerkt er nicht, dass das Kaufhaus geschlossen wird und er als Einziger noch im Laden ist. Anfangs findet er es lustig, durch die Abteilungen zu stromern.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:30 - 13:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das Spiel ist vorbei
Mr. Bean hat eine Obsession für Spiele. Mrs. Wickets Neffe hat ihn in Online-Spiele eingewiesen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:40 - 14:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Vorgetäuschte Krankheit
Um einem Essen mit Irmas Mutter aus dem Weg zu gehen, täuscht Bean eine Krankheit vor.
Batwheels
14:00 - 14:10
Batwheels
Sizzie-Zeit
Bibi und Batgirl treffen auf dem Konzert ihres Lieblings-Popstars auf Harley und Jestah und nun müssen sie sich zusammentun, um die Show zu retten!
Hier kommen die Batwheels
14:10 - 14:20
Hier kommen die Batwheels
Kitty Kong
Als Kitty in Ultra-Wachstums-Gas planscht, wird sie riesengross! Die Batwheels müssen sie und Gotham beschützen, bis sie wieder schrumpft.
Hier kommen die Batwheels
14:20 - 14:30
Hier kommen die Batwheels
Der Joker
Wir verfolgen den Joker in einer clownesken Montage seiner besten Täuschungen und Scherze.
Bleib cool, Scooby-Doo!
14:30 - 15:00
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein schwieriger Fall
Der arme Fred findet sich auf der Anklagebank wieder. Ihm wird zur Last gelegt, der Kopf hinter den Geheimnissen zu sein, die er und seine Freunde gelöst haben. Mithilfe seiner Verteidigerin Daphne lassen sie einen alten Fall Revue passieren.
Bleib cool, Scooby-Doo!
15:00 - 15:30
Bleib cool, Scooby-Doo!
Fred braucht 'ne Pause
Fred braucht nach vielen geklärten Fällen mal eine Pause und entspannt sich bei Daphne im Strandhaus, während die anderen versuchen, Fred nicht merken zu lassen, dass sie langsam aber sicher in ein neues Abenteuer hineingezogen werden.
Grizzy und die Lemminge
15:30 - 15:35
Grizzy und die Lemminge
Sand-Lemminge
Die Lemminge machen die Sandstatuen von Grizzly kaputt. Wütend schickt der Bär sie weit weg, um in Ruhe eine riesige Statue zu bauen. Doch als er sich neben seinem Werk fotografieren will, greifen die Lemminge mit einer Piratenkanone an.
Grizzy und die Lemminge
15:35 - 15:40
Grizzy und die Lemminge
Erzwungenes Training
Die Lemminge werden durch ein Poster hypnotisiert und halten sich plötzlich für Fitnesstrainer. Daher wollen sie Grizzly zwingen, zu trainieren, doch er würde lieber weiter faulenzen, als Liegestütze und Kniebeugen zu machen.
Grizzy und die Lemminge
15:40 - 15:55
Grizzy und die Lemminge
Anglerpech
Grizzly möchte einen grossen Fisch angeln und entdeckt einen perfekten Schwertfisch. Doch als er ihn an der Angel hat, muss er erkennen, dass die Lemminge auf dem Fisch reiten und in Richtung des offenen Meers unterwegs sind.
Ben 10
15:55 - 16:05
Ben 10
Zeit für Träume
Ben will weder dem Opa Max noch der Cousine Gwen gegenüber eingestehen, dass er von Alpträumen geplagt wird. Doch als ihm klar wird, dass Zombozo dahintersteckt, muss er doch Gwens und Opa Max' Hilfe annehmen, um dem Terror ein Ende zu bereiten.
Ben 10
16:05 - 16:25
Ben 10
Reise in die Omnitrix: Das Seifenkistenrennen
Während sich Team Tennyson auf das bevorstehende Rennen vorbereitet, hört Ben plötzlich Stimmen in seinem Kopf und kann sein Auto nicht mehr kontrollieren. Ben muss sich überlegen, wie er die Stimmen so schnell wie möglich loswird.
Dino Ranch: Die Inselentdecker
16:25 - 16:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Kein Glückstag für Miguel
Miguel erkennt: Mut bedeutet nicht, keine Angst zu haben, sondern trotz allem weiterzumachen.
Dino Ranch: Die Inselentdecker
16:35 - 16:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Min und der schläfrige Dino
Eine Verletzung verwandelt die alte Bessie in einen blutrünstigen Dinosaurier. Um ihr weiterzuhelfen, tauchen Min und Onkel Jack ab. In Unterwasserhöhlen macht sich das wagemutige Duo auf die Suche nach seltenen Pflanzen, die sie beruhigen können.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:05 - 17:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Fernsehabend
Irma und Mr. Bean möchten gemeinsam einen gemütlichen Abend vor dem Fernseher verbringen. Leider haben sie beide einen sehr unterschiedlichen Geschmack und können sich nicht auf ein Programm einigen. Mr. Bean verkleidet sich als Puppenspieler.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:25 - 17:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Geburtstagsparty
Mr. Bean fühlt sich aussen vor, als er erfährt, dass Mrs. Wicket in ihrer Wohnung eine grosse Party feiert, zu der er anscheinend nicht eingeladen ist. Um sich auf die Feier einzuschleusen, versucht er allerhand und schreckt vor nichts zurück.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:35 - 17:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Garten-Wettbewerb
Mr. Bean nimmt in einem Gartencenter an einem Wettbewerb teil, um einen Spaten zu gewinnen, weil sein alter kaputtgegangen ist. Der oberste Juror: die Königin persönlich! Klar, dass Mr. Bean sich nun besonders anstrengt.
Die Baby Lemminge
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Mach doch mit!
Die Baby-Lemminge üben für ihr Tanztheater, doch der eifersüchtige Baby-Luchs will selbst der grosse Star der Show sein. Beim Versuch, alle Blicke auf sich zu lenken, übertreibt er es masslos und bringt sich prompt in eine brenzlige Lage.
Die Baby Lemminge
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Das Baumstamm-Rennen
Die Baby-Lemminge starten ein Baumstamm-Wettrennen und der Baby-Luchs will unbedingt siegen.
Die Baby Lemminge
18:05 - 18:20
Die Baby Lemminge
Überall Laub
Der Dachs versucht die Lemminge davon abzuhalten, ständig in einen Haufen voll Laub zu springen.
Die Neue Looney Tunes Show
18:20 - 18:25
Die Neue Looney Tunes Show
Bugs und der Maler
Mit den Looney Tunes ist jede Menge Spass, Nervenkitzel und grossartige Unterhaltung garantiert. Dafür sorgen die bekanntesten Charaktere in der Geschichte des Zeichentricks, wie zum Beispiel Kater Sylvester, Lola Bunny und Bugs Bunny.
Die Neue Looney Tunes Show
18:25 - 18:30
Die Neue Looney Tunes Show
Die Spionin, die aus Europa kam
Mit den Looney Tunes ist jede Menge Spass, Nervenkitzel und grossartige Unterhaltung garantiert. Dafür sorgen die bekanntesten Charaktere in der Geschichte des Zeichentricks, wie zum Beispiel Kater Sylvester, Lola Bunny und Bugs Bunny.
Die Neue Looney Tunes Show
18:30 - 18:35
Die Neue Looney Tunes Show
Das neue Neue Handy
Yosemite Sam überfährt fast den armen Bugs, als er beim Autofahren am Handy eine Nachricht schreibt.
Die Neue Looney Tunes Show
18:35 - 18:50
Die Neue Looney Tunes Show
Der stählerne Bugs
Ein Fitnessguru taucht auf und will den Tieren einreden, dass sie mehr auf sich achten sollten.
Bleib cool, Scooby-Doo!
18:50 - 19:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Die Hunde von der Müllhalde
Scooby-Doo läuft Axel, einem ehemaligen Bekannten aus dem Tierheim, über den Weg. Der ist inzwischen ein Polizeihund und bildet sich schrecklich viel darauf ein. Als er Scooby von oben herab behandelt, will Herrchen Shaggy es Axel so richtig zeigen.
Bleib cool, Scooby-Doo!
19:15 - 19:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Protein Titanen (2)
Ein sehr erfolgreiches Unternehmen für Videospiele versucht, einen von Velmas alten Algorithmen zu kaufen. Doch damit nicht genug, am liebsten würde man Velma auch direkt einstellen. Kurz darauf ist die Mystery-Gang in einen neuen Fall verwickelt.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
19:45 - 19:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
19:55 - 20:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
Die Tom und Jerry Show
20:15 - 20:20
Die Tom und Jerry Show
Die Spottdrossel
Im Garten hat sich eine Spottdrossel eingenistet, die hübsche Lieder singt, während Rick und Ginger zu Hause sind. Doch kaum haben die beiden das Haus verlassen, wird klar, woher das Wort "Spott" im Namen des Vogels stammt.
Die Tom und Jerry Show
20:20 - 20:30
Die Tom und Jerry Show
Die Walnuss-Jagd
Die Hexenschwestern wollen gerade einen Zaubertrank fertigstellen, als sie feststellen, dass die Walnüsse verschwunden sind. Nun muss Tom nochmals in den Wald, um neue zu suchen.
Die Tom und Jerry Show
20:30 - 20:35
Die Tom und Jerry Show
Die freche Fliege
Jerry wartet, bis Tom endlich eingeschlafen ist. Mit leisen Schritten nähert er sich seinem heiss geliebten Käse. Doch als er sein Ziel fast geschafft hat, fliegt eine Fliege vor sein Gesicht, die nicht mehr verschwinden möchte. Ihn stört dies.
Tom und Jerry Gokko
20:35 - 20:45
Tom und Jerry Gokko
Die Essensschlacht
Jerry klaut Leckereien aus dem Kühlschrank und wird von Tom erwischt. Nun heisst es: Essensschlacht.
Grizzy und die Lemminge
20:45 - 20:50
Grizzy und die Lemminge
Die Pilzjagd
Zur grossen Freude der Lemminge spriessen nach einem Regen seltsame, federnde Pilze im Garten. Um das laute Spiel zu beenden, zertrampelt Grizzly die Pilze. Doch jeder Pilz setzt eine Wolke von Sporen frei, aus denen ein Haufen neuer Pilze wächst.
Grizzy und die Lemminge
20:50 - 20:55
Grizzy und die Lemminge
Hoch hinaus für Bär
Die Lemminge finden magische Magnete, die alles fliegen lassen, was an ihnen haftet. Grizzy erfährt davon erst, als er samt seinem Sofa abhebt. Erst nach der Landung entdeckt er, dass er einen Magnet auf seinem Kopf hat.
Grizzy und die Lemminge
20:55 - 21:10
Grizzy und die Lemminge
Der Möchtegern-Dompteur
Grizzly ist fasziniert, wie die Lemminge mit einer Löwenbänderpeitsche und einer Zuckerdose ein Rentier durch einen Hindernisparcours führen. Er macht daraus eine eigene Zirkusnummer, mit der er eine Bärin beeindrucken möchte.
Grizzy und die Lemminge
21:10 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Robo-Lemming
Die Lemminge programmieren einen elektronischen Lemming, der eigentlich Grizzly mit Snacks füttern sollte, zum Tanzen um.
Grizzy und die Lemminge
21:20 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Gedankenkontrolle
Der Parkwächter hält mithilfe eines innovativen Schädlingsdetektors ungewollte Insekten fern. Er sendet Eindringlingen mit der Welle die Botschaft aus, sofort umzudrehen. Doch Grizzy und die Lemminge schaffen es, den Detektor zu bedienen.
Grizzy und die Lemminge
21:25 - 21:30
Grizzy und die Lemminge
Bär am Steuer
Ungewollt findet Grizzy sich in einem Wettrennen mit den blauen Lemmingen wieder, das er trotz grosser Anstrengungen einfach nicht gewinnt. Daraufhin baut er eine Seifenkiste, um den kleinen Wesen endlich um Längen voraus sein zu können.
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
21:30 - 21:50
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Die Chili-Krise
Durch Hot Hot's extrem scharfes Essen droht Professor K.s Vulkan in die Luft zu fliegen.
Batwheels
21:50 - 22:00
Batwheels
Ein Kätzchen auf Rädern
Bam erweckt Catwomans Katzenmobil Kitty zum Leben, damit sie gleichberechtigte Teams für ihr Schlagballspiel aufstellen können. Doch Kitty ist zu wild, um sich zurückhalten zu lassen, trotz Bams grösster Versuche, sie zum Mitspielen zu überreden.
Batwheels
22:00 - 22:15
Batwheels
Falsche Verdächtige
Eine Fussballtrophäe wird gestohlen und alles spricht zunächst dafür, dass es Harley war.
Batwheels
22:15 - 22:25
Batwheels
Buff im Porzellanladen
Buff verzweifelt daran, nicht so wendig zu sein wie seine Freunde: Er denkt, er sei nur ein grosser Tollpatsch. Aber mit einigen Anpassungen und vor allem mit der Hilfe seiner Freunde beschliesst er, Verantwortung zu übernehmen.
Batwheels
22:25 - 22:40
Batwheels
Die Hochstaplerin
Bibi wird von den anderen getrennt und Jestah gibt sich als sie aus, um das Motherboard des Batcomputers zu stehlen. Die Batwheels müssen sich beeilen, um die wichtige Platine zurückzuerobern, bevor Jestah damit entkommen kann.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
22:40 - 22:50
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Die Kokosnuss-Hütte
Im Urlaub auf Polynesien freundet sich die Looney-Crew mit der Krabbe Coco an. Sie bieten ihr an, ihr eine Mini-Behausung zu bauen. Dabei müssen sie sich auf die natürlichen Ressourcen der Insel verlassen, um die Arbeit zu erledigen.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
22:50 - 23:10
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Die Ballonfahrt
Mac und Tosh lassen sich für ein Festival einen Heissluftballon bauen, doch Tosh hat Flugangst.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:10 - 23:20
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Eine Ranch für Yosemite Sam
Es geht in den Wilden Westen. Die Looney-Baumeister bauen eine Ferienranch für Yosemite Sam.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:20 - 23:30
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Das Baseballspiel
Die Crew baut ein Baseballfeld. Bugs und Lola sind danach uneins, wer der Pitcher sein soll.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:30 - 23:40
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Angst vor dem Dino
George P. Alrune beauftragt Chess mit dem Bau eines T-Rex-Skeletts. Es ist Pips Aufgabe, die Knochen mit seinem Kran zu platzieren, aber seine Angst vor dem grossen Dinosaurier beeinträchtigt seine Fähigkeit, die Aufgabe zu erfüllen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
23:40 - 23:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Pokal für Scrapper
Irma möchte einen romantischen Ausflug mit Mr. Bean unternehmen, doch der findet, dass das zu teuer ist. Also beschliesst Irma, Teddy zu kidnappen und erst wieder herzugeben, wenn Mr. Bean verspricht, mit ihr nach Paris zu fahren.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
23:50 - 00:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine wilde Busfahrt
Mr. Bean möchte um jeden Preis vermeiden, dass er mit Irmas Mutter zu Mittag essen muss. Langsam gehen ihm allerdings die Ideen aus, also verkleidet er sich als alter Mann und begibt sich auf einen Bustrip zu einem Konzert.