Schedule
00:05 - 00:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Vom Winde verweht
Man will mit einem Laubbläser nur Blätter entfernen. Welche Verwendungsmöglichkeiten hat es noch?
00:15 - 00:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Autogrammjäger
Als Mr. Bean erfährt, dass sein Lieblingsschauspieler in der Stadt ist, nimmt er ein Foto mit, um es signieren zu lassen, muss sich jedoch in eine riesige Schlange einreihen. Mithilfe von Requisiten versucht er, sich nach vorn zu schieben.
00:35 - 00:40
Grizzy und die Lemminge
Falsche Kinder
Grizzy will am Teich picknicken, aber die Lemminge stehlen sein Glas Yummy mit einem Wasserball. Der Bär verfrachtet sie in den Wasserball und wirft sie in die Ferne, wo ein Strauss den Ball für sein Ei hält und es ausbrüten will.
00:40 - 00:45
Grizzy und die Lemminge
Game of Stone
Grizzy und die Lemminge fliehen vor einem Elefanten. Unterwegs entdecken sie einen steinernen Thron, der seinen Besitzer zum Anführer der Savannentiere macht. Grizzy setzt sich auf den Thron und geniesst es, dass ihm alle seine Wünsche erfüllt werden.
00:45 - 00:55
Grizzy und die Lemminge
Tam-tam Lemming
Die Lemminge haben ein besonderes Schlagzeug, das sie spielen. Dabei erzeugen sie einen magischen Rhythmus, weswegen Grizzy nicht mehr schlafen kann. Grizzy ist wütend und möchte das Schlagzeug zerstören, doch es endet in einem Wettbewerb.
00:55 - 01:05
Grizzy und die Lemminge
Eis-Hitze!
Mitten in einer Hitzewelle streiten sich Grizzy und die Lemminge um einen Kühlschrank. Nachdem sie diesen in zwei Teile zerbrochen haben, finden sie eine Box mit Kühlmittel, mit dem die Lemminge eine Curlingbahn errichten wollen.
01:05 - 01:15
Grizzy und die Lemminge
In deinen Träumen
Grizzlys Traum von einer tollen Bärin wird jäh unterbrochen, als die Lemminge in der Hütte ein Rennen veranstalten. Sie finden eine Maske, die Träume kontrollieren kann. Grizzly will diese an sich reissen, um seinen Traum zurückzuholen.
01:15 - 01:20
Grizzy und die Lemminge
Solar-Hütte
Als Grizzly die Lemminge aus der Hütte wirft, landen die Tierchen in einem Bambuswald, wo sie eine Dose mit Glückskeksen finden. Jeder Keks enthält eine Superkraft - oder einen Fluch. Mit ihren Zauberkeksen stellen sich die Lemminge dem Bären.
01:20 - 01:25
Grizzy und die Lemminge
1 + 1 = 1
Grizzy und die Lemminge geraten in einen Streit, der sie zu einem Zimmer in einem alten Schlossturm führt. Dort aktiviert der Bär aus Versehen einen Mechanismus und entdeckt daraufhin einen mysteriösen alten Zauberkoffer.
01:25 - 01:40
Grizzy und die Lemminge
Wackelpudding-Lemminge
Als die Lemminge Grizzlys Mahlzeit mit ihrem neuen Spiel ruinieren, wirft der Bär sie aus der Hütte. Sie finden zufällig einen Geleepudding, den der hungrige Grizzly sich einverleiben will - aber die Lemminge haben andere Pläne damit.
01:40 - 01:45
Grizzy und die Lemminge
Speer-Lemminge
Die Lemminge nehmen an einem Wettbewerb teil, bei dem sie Baumstämme werfen müssen. Die Nager finden indessen ein magisches Armband auf einer alten keltischen Stätte, das dem, der es trägt, übernatürliche Kräfte verleiht.
01:45 - 01:55
Grizzy und die Lemminge
Franken-Grizzy
Grizzy gerät mit den Lemmingen in einen Streit um die Fernbedienung des Fernsehers. Daraufhin begegnet ihm in einem geheimen Raum plötzlich eine menschliche Gestalt und er erweckt eine mittelalterliche Rüstung zum Leben.
01:55 - 02:05
Grizzy und die Lemminge
Lemming auf Leinwand
Die Lemminge verschönern die im Schloss ausgestellten Gemälde, indem sie sich selbst neben den abgebildeten Adeligen malen. Auch Grizzly will sich verewigen und schnappt sich das Malzeug der Nagetiere. Ein wahrhaft künstlerischer Streit entbrennt.
02:05 - 02:15
Grizzy und die Lemminge
Musikalische Zwietracht
Den Lemmingen gelingt es, ein Trampolin aus einem Dudelsack zu basteln, doch es ist viel zu laut und knallt bei jedem Sprung. Grizzly springt ein und hilft. Die Nager reisen indessen zu einer geheimnisvollen Insel und treffen ein paar Feen.
02:15 - 02:20
Grizzy und die Lemminge
Ein Bär im Schafspelz
Weil Grizzy das Rodeo der Lemminge mit einem Schaf unterbricht, sperren diese ihn in ein Burgverlies. Dort findet er einen magischen Hirtenstab, mit dem er die Schafe in der Nähe lenken kann. Mit ihrer Hilfe gelingt ihm die Flucht aus dem Kerker.
02:20 - 02:25
Grizzy und die Lemminge
Elfen-Welt
Grizzly und die Lemminge streiten sich um einen Kuchen. Grizzly verbannt die Nager daraufhin in ein Verlies und sie entdecken einen Elfenraum. Ein geheimer Mechanismus sorgt dafür, dass ihre Umgebung sich in eine Fantasiewelt verwandelt.
02:25 - 02:40
Grizzy und die Lemminge
Hausschaf
Die Lemminge machen Fotos mit einer Polaroid-Kamera und ein Schaf gesellt sich zu ihnen. Doch dann strömt der Duft von Keksen aus Grizzys Hütte zu ihnen herüber. Als das Schaf ihn riecht, rennt es davon und lässt die Lemminge im Stich.
02:40 - 02:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Un-angezogen
Mr. Bean sieht, dass bei der Eröffnung einer Kunstausstellung kostenlose Snacks verteilt werden.
02:50 - 03:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Fitness-Coach
Mr. Bean steht vor einem Dilemma: Er muss den Garten von Mrs. Wicket aufräumen, um seine Mietschulden zu begleichen. Gleichzeitig würde er sich am liebsten ein Autorennen im Fernsehen ansehen. Was glaubt ihr, wie er mit dieser Situation umgehen wird?
03:05 - 03:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Hochzeit mit Hindernissen
Mr. Bean baut bei seiner Einkaufstour versehentlich einen Unfall mit einer Braut. Natürlich verspricht er der verzweifelten Braut, sie zur Kirche zu fahren. Als Irma ihren Freund mit der neuen Frau sieht, traut sie ihren Augen nicht.
03:15 - 03:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wettkampf der Telefone
Nachdem Mr. Bean erfahren hat, was ein Smartphone alles kann, will er unbedingt selbst eins besitzen. Doch nach einem Besuch im Handyladen ist er entsetzt, wie viel ein Smartphone kosten soll, und beschliesst, sich selbst eines zu bauen.
03:25 - 03:40
Lamput
Armdrücken
Der flüchtige Lamput landet in einer schäbigen Spelunke am Wasser. Dort zermalmt der gigantische Mr. Moustache seine Herausforderer beim Armdrücken. Der Boss nimmt es gegen ihn auf, denn zu gewinnen gibt es eine extrem orangefarbene Trophäe.
03:40 - 03:50
Maulwurf Moley
Mauli ausser Rand und Band, Teil 1
Moley zerreisst versehentlich eine Seite beim Spielen. Mauli bekommt dies allerdings nicht wirklich mit und zaubert beim Niesen willkürlich um sich. Moley und Dotty sind unterwegs zum mystischen Mull.
03:50 - 04:00
Maulwurf Moley
Mauli ausser Rand und Band, Teil 2
Moley und Dotty müssen Mauli davon abhaben, die Bewohner von Maulwurfhausen in Würmer zu verwandeln.
04:00 - 04:20
Maulwurf Moley
Das Maulmobilrennen
Es ist das alljährliche Tretautorennen. Jeder der Bewohner hat sein eigenes, einzigartiges Auto.
04:20 - 04:30
Maulwurf Moley
Die Schatzkarte
Dotty hört ein Gerücht, dass der Mystische Mull eine Schatzkarte gefunden hat. Diese Neuigkeit sorgt in ganz Maulwurfhausen für Aufruhr. Dotty bittet Moley und Mannie, sich ihr anzuschliessen und ihr bei der Schatzsuche zu helfen.
04:30 - 04:50
Maulwurf Moley
Sport muss sein
Moley ist in letzter Zeit sehr faul geworden. Deshalb bittet er Dotty, ihm dabei zu helfen, wieder sportlicher zu werden. Der Gärtner schlägt den beiden vor, Golf zu spielen. Doch hinter dem Vorschlag steckt mehr als nur Hilfsbereitschaft.
04:50 - 05:00
Flipi und die Pilzlinge
Frühlingsüberraschung
Während ganz Pfifferlingen sich auf das Frühlingsfest vorbereitet, bricht Staubi in Panik aus. Er hat Angst vor Überraschungen, und davon gibt es im Frühling besonders viele. Lilit, Chep und Flipi wollen ihm dabei helfen, seine Angst zu überwinden.
05:00 - 05:10
Flipi und die Pilzlinge
Der verlorene Kindling
Miss Pünktchen kümmert sich so viel um die Milchlinge, dass sie völlig erschöpft ist. Lilit, Chep und Flipi bieten an, für einen Nachmittag auf die Milchlinge aufzupassen. Währenddessen wird jedoch ein Milchling zum Kindling und läuft weg.
05:10 - 05:30
Flipi und die Pilzlinge
Ein wahrer Held
Flipi erzählt den Kindlingen Geschichten, in denen er wie ein Held dasteht. Lilit und Chep helfen ihm, eine Situation herzustellen, in der er auch wie ein echter Held aussieht. Die Aufmerksamkeit steigt Flipi jedoch zu Kopfe und er wird übermütig.
05:30 - 05:40
Flipi und die Pilzlinge
Wer die Nachtigall hört
Flipi, Lilit und Chep haben noch nie eine Nachtigall gehört. Mithilfe einer Vogelpfeife wollen sie eine Nachtigall zum Singen animieren. Jedoch ist die Pfeife nicht ganz so leicht zu bedienen und kann auch ungebetene Gäste anlocken.
05:40 - 06:00
Flipi und die Pilzlinge
Auf Bienen und Brechen
Die Freunde sind damit beschäftigt, die Nektar-Füllstände der Blüten zu kontrollieren, damit die Bienen sie bestäuben können. Doch Flipi will noch auf den Pfefferberg klettern und ist deswegen so ungeduldig, dass er die Bienen verjagt.
06:00 - 06:05
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Verräterische Augen
Nachdem sie das Kazoom in Sicherheit gebracht haben, müssen die Kazoom Kids mit Lockster trainieren. Als sie sich verwandeln, verwechseln die Superthings Kid Fury wegen seiner gelben Augen mit einem Bösewicht und es kommt zu einer Verfolgungsjagd.
06:05 - 06:15
Die Tom und Jerry Show
Die winzig kleine Spinne
Tom bekämpft furchtlos eine kleine Spinne und erlebt dabei eine böse Überraschung.
06:15 - 06:30
Die Tom und Jerry Show
Der Butler-Boxwettkampf
Weil Tom und Jerry daran Schuld sind, dass Cates verletzt ist und am Boxkampf der Butler nicht teilnehmen kann, soll Tom seinen Platz einnehmen. Als sich Tom beim Training für den Wettkampf ebenfalls verletzt, muss die Köchin für ihn einspringen.
06:30 - 06:35
Die Tom und Jerry Show
Paranormale Aktivitäten
Jerry tut so, als wäre er ein Geist, um Tom Angst einzujagen - bis er selbst Angst bekommt.
06:35 - 06:40
Die Tom und Jerry Show
Ein Affe für Tom und Jerry
Als Rick und Ginger Toms Geburtstag vergessen, landet er bei der Gorilladame Cuddles im Zoo, die ihn sehr mag.
06:40 - 06:55
Die Tom und Jerry Show
Hofnarr Tom
Um eine Maus mit dem Namen Jerry davon abzuhalten, seine Kuchen anzuknabbern, wünscht sich ein Bäckerpärchen eine kleine Katze. Doch das führt zu einigen Verwicklungen.
06:55 - 07:05
Grizzy und die Lemminge
Tierfotos
Mit der Sofortbildkamera des Rangers entdecken Grizzly und die Lemminge die Freuden der Fotografie. Grizzly möchte ein schönes Portrait von der Bärin machen, in die er verliebt ist, während die Lemminge ein Gruppenfoto mit Grimassen bevorzugen.
07:05 - 07:10
Grizzy und die Lemminge
Bärendiät
Der Kühlschrank wurde durch ein hochmodernes Gerät ausgetauscht, das den Körperfettanteil desjenigen analysiert, der sich bedienen will, und dann die entsprechenden Lebensmittel auswählt. Für Grizzly sind Schokoaufstrich oder Limo ausser Reichweite.
07:10 - 07:25
Grizzy und die Lemminge
Ballon-Bär
Grizzly sieht im Fernsehen eine Sendung über Ballontiere. Er will einen Ballon-Pudel für die Bärin machen, in die er verliebt ist. Die Lemminge beobachten Grizzly und entdecken begeistert, dass man mit Modellierballons noch viel mehr anstellen kann.
07:25 - 07:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Der Tinhorn Triceratops
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
07:35 - 07:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Hier kommen die Riesenlibellen
Nach anfänglichem Zögern schliessen sich Jon und Clara zusammen, um ihren mit Kokosnüssen beladenen Onkel vor dem Angriff riesiger Libellen zu retten. Mit vereinten Kräften stellen sich die beiden Kinder der unerwarteten Gefahr entgegen.
07:55 - 08:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
08:05 - 08:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Leckeres Eis
Mr. Bean will ein Eis vom Eiswagen kaufen. Doch als er endlich an der Reihe ist, ist der Mann im Eiswagen gerade zum Mittagessen unterwegs. Kurzerhand beschliesst Mr. Bean, durch ein Fenster in den Wagen zu klettern und sich selbst zu bedienen.
08:25 - 08:30
Die Baby Lemminge
Das Baumstamm-Rennen
Die Baby-Lemminge starten ein Baumstamm-Wettrennen und der Baby-Luchs will unbedingt siegen.
08:30 - 08:35
Die Baby Lemminge
Überall Laub
Der Dachs versucht die Lemminge davon abzuhalten, ständig in einen Haufen voll Laub zu springen.
08:35 - 08:50
Die Baby Lemminge
Gegenwind
Die Baby-Lemminge basteln Drachen aus Laubblättern. Baby-Luchs will die Drachen fangen.
08:50 - 09:00
Batwheels
Gotham, wir haben ein Problem
Als der Badcomputer seinen eigenen Satelliten aktiviert und die Kontrolle über die Erde übernimmt, fliegen die Batwheels ins All, um ihn aufzuhalten!
09:00 - 09:20
Batwheels
Gotham, wir haben ein Problem - Teil 2
Die Batwheels reisen mit der Bat-Rocket durch den Weltraum und umfliegen alle möglichen Hindernisse, um den Satelliten von Badcomputer zu erreichen.
09:20 - 09:30
Ben 10
Zeit für Schurken
Ben muss die Hoover-Talsperre vor einer Katastrophe bewahren. Der taffe Tim Buktu bietet seine Hilfe an. Doch es bleibt fraglich, ob es sich bei ihm um Freund oder Feind handelt.
09:30 - 09:50
Ben 10
Die Reise ins Monster
Ben, Gwen und Max besuchen das nicht erzwingbare Fort Know. Doch es dauert nicht lange, bis auch dort ein Monster auftaucht, das Ben aufhalten muss, bevor Schlimmeres geschieht.
09:50 - 10:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
10:00 - 10:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Camping
Mr. Bean entdeckt in einem Album ein Foto aus seiner Jugendzeit und erinnert sich, an seine damalige Leidenschaft fürs Campen. Bean packt Teddy und beschliesst, einen Campingausflug zu machen. Doch dabei geht so einiges schief.
10:15 - 10:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Waschanlage
Mr. Bean wäscht sein Auto und poliert es, bis es blitzt. Das vor Sauberkeit regelrecht strahlende Auto erregt die Aufmerksamkeit der anderen Fahrer, die Mr. Bean sogar Geld anbieten, damit er ihr Auto ebenfalls auf Hochglanz bringt.
10:25 - 10:45
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Hut oder Katze?
Mr. Bean jagt Mrs. Wicket's Katze Scrapper durch die Wohnung, als ein Bücherregal umkippt. Mr. Bean findet ein Stück Fell unter dem Regal, bei dem es sich in Wahrheit um Mrs. Wicket's Hut handelt. Er rast mit der vermeintlichen Katze zum Tierarzt.
10:45 - 11:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der Renaissance-Schreck
Die Freunde fahren alle zusammen auf ein grosses Renaissance-Fest, bei dem Velma als Beraterin des Organisators handelt. Bei diesem Fest geht es vor allem um Authentizität, damit die Besucher das Gefühl haben, im Jahre 1398 angekommen zu sein.
11:15 - 11:35
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ersatz für Scooby und Shaggy
Nach einer Mission, bei der sich Shaggy und Scooby mal wieder übel zugerichtet wurden, beschliessen die beiden, aus der Truppe auszusteigen. Sie sorgen für Ersatz und bringen Morly und Bumpy ihre Aufgaben näher. Diese haben bald ihren ersten Fall.
11:35 - 11:45
Lamput
Basketball
Lamput spielt den Doktoren einen Streich. Er lockt sie auf einen Basketballplatz und lässt sie gegen die besten Spieler der Stadt antreten. Kurz vor dem Ende des Spiels bekommt Lamput allerdings ein schlechtes Gewissen und hilft ihnen.
11:45 - 11:55
Grizzy und die Lemminge
Geburtstagsparty
Die Lemminge veranstalten eine Geburtstagsparty. Als sie dem Ehrengast ein Ständchen singen, bekommt auch Grizzly mit, was sich da gerade in seiner Nähe abspielt. Natürlich ist er nicht begeistert, immerhin wollte er in Ruhe ein Nickerchen halten.
11:55 - 12:00
Grizzy und die Lemminge
Begehrte Blume
Ein Windstoss trägt die Blume davon, die Grizzys angehimmelte Bärendame im Haar trägt. Sofort erkennt der Bär seine grosse Chance und will die Blume zurückholen, um die Bärendame zu beeindrucken. Die Lemminge haben es ebenfalls auf die Blume abgesehen.
12:00 - 12:15
Grizzy und die Lemminge
Teleportation macht Spass
Grizzly findet zwei identische Vasen, bei denen es sich in Wahrheit um kommunizierende Röhren handelt. Die Vasen sollen dem notorisch faulen Grizzly gute Dienste erweisen. Doch die Lemminge finden heraus, welch tolle Spiele man damit spielen kann.
12:15 - 12:20
Grizzy und die Lemminge
Bärenzeit
Grizzly findet eine alte Stoppuhr in der Garage, mit der man die Minute zurückspulen kann, die gerade vorübergegangen ist. Grizzly will sich mit der Uhr einen Vorteil gegenüber den Lemmingen verschaffen - doch die kriegen sie selbst in die Finger.
12:20 - 12:25
Grizzy und die Lemminge
Flieger
Grizzy will in Ruhe vor dem Fernseher eine Kleinigkeit essen. Da wird er wieder einmal von den Lemmingen gestört. Denen ist es gelungen, kleinere Gegenstände in Heissluftballons zu verwandeln, mit denen sie nun durch die Gegend fliegen.
12:25 - 12:40
Grizzy und die Lemminge
Schön bequem
Grizzly ist völlig aus dem Häuschen, als er sieht, dass sich der Förster einen nagelneuen Multifunktionssessel gekauft hat. Damit lässt es sich bequem fernsehen. Es dauert nicht lange, bis die Lemminge die neue Sitzgelegenheit entdecken.
12:40 - 12:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Muckis für Mr. Bean
Mr. Bean will Irma beeindrucken, die ganz begeistert von den Muskeln des Paketboten ist. Nachdem Mr. Bean im Fitnessstudio wenig Erfolg gehabt hat, sein Erscheinungsbild zu verändern, entschliesst er sich für einen aufblasbaren Muskelanzug.
13:00 - 13:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Nachbar
Mr. Bean möchte in Ruhe sein Lieblingsprogramm im Fernsehen anschauen, doch die Nachbarn stören ihn.
13:20 - 13:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein neuer Freund
Mr. Bean ist schwer begeistert, als sich eine Seemöwe auf seinem Fensterbrett niederlässt. Bean füttert die Möwe und lässt den Vogel in sein Zimmer. Doch es dauert nicht lange, da erweist sich die Möwe als Kuckuck und übernimmt Mr. Beans Zuhause.
13:30 - 13:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Aufzug
Mr. Bean sieht im Schaufenster ein neues Spielzeugauto, das er unbedingt haben will. Doch auf dem Weg zur Spielzeugabteilung bleibt Mr. Bean im Aufzug stecken - zusammen mit anderen Besuchern des Ladens. Mr. Bean will die anderen aufmuntern.
13:40 - 14:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
14:00 - 14:10
Batwheels
Die Flügel des Hermes
König tut hat die Flügel des Hermes und ist zu schnell für Batman. Moe gibt Bam ein Upgrade.
14:10 - 14:25
Batwheels
Ein kleiner Besucher
Green Lantern und ein Ausserirdischer mit Kräften landen wegen eines Defekts auf der Erde.
14:25 - 14:35
Batwheels
Der tadellose Tumbler
Batman nutzt sein neues und hochflexibles Fahrzeug, den Tumbler, um sich durch Jokers gefährliche Spielhalle zu manövrieren. Dabei muss der Dunkle Ritter all sein Können unter Beweis stellen, um den tödlichen Fallen des Clowns zu entkommen.
14:35 - 14:50
Batwheels
Grosser Buff ganz klein
Buff benutzt den Schrumpfgürtel von Atom und lässt sich auf die Grösse einer Maus schrumpfen.
14:50 - 15:00
Hier kommen die Batwheels
Spuk in der Bat-Höhle
Die Batwheels glauben, dass die Bathöhle von einem Fledermaus-Geist heimgesucht wird.
15:00 - 15:30
Bleib cool, Scooby-Doo!
Versumpft
Der Ausflug an einen See wird von einem dort umher wandelnden Moor-Monster gestört, das jeden davonjagt, der es wagt, seine sumpfige Heimat aufzusuchen und seine Ruhe zu stören.
15:30 - 15:35
Grizzy und die Lemminge
Die durch Wände gehen
Die Lemminge finden einen geheimen Prototyp der kanadischen Armee, mit dem sie durch feste Oberflächen greifen können. Grizzy muss nun verhindern, dass die Lemminge seinen Schokoladenaufstrich stehlen.
15:35 - 15:40
Grizzy und die Lemminge
Der Adler im Bär
Ein Amulett verleiht dem Träger die Kräfte eines Adlers und Grizzly will es dringend benutzen, um eine Bärin zu beeindrucken. Leider haben die Lemminge das Amulett zuerst gefunden und es ist nicht einfach, es ihnen zu entwenden.
15:40 - 15:55
Grizzy und die Lemminge
Lemming Rock
Die Lemminge spielen experimentellen Rock auf der E-Gitarre des Parkwächters. Die Hüttenwände beben. Grizzly ist kurz davor, die E-Gitarre zu zerstören. Doch er erkennt, dass sie auch schöne Klänge erzeugen kann. Grizzly möchte bei der Bärin punkten.
15:55 - 16:05
Ben 10
Weltharmonie
Ben verhält sich gegenüber seinem Grossvater Max nicht korrekt.
16:05 - 16:25
Ben 10
König Koil kehrt zurück
Ben verliert die Geduld, als er im Garten helfen soll. Als sich auch noch ein riesiges Loch im Boden auftut, durch das König Koil und Kimodo Dragon aus der Unterwelt auftauchen, muss Ben die Bösewichte schnell wieder einfangen.
16:25 - 16:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Quietscher in Gefahr
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
16:35 - 16:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Badewannen-Chaos
Mrs. Wicket erhält eine neue Badewanne. Es entsteht ein Chaos, das Bean fast in den Wahnsinn treibt.
17:05 - 17:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Expedition im Supermarkt
Mr. Bean muss einige Besorgungen für Mrs. Wicket machen. Da der Einkaufswagen die Last der vielen Waren nicht tragen kann, baut Mr. Bean ihn kurzerhand um. Der Filialleiter des Supermarkts findet das aber gar nicht lustig.
17:25 - 17:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Aufzug
Mr. Bean sieht im Schaufenster ein neues Spielzeugauto, das er unbedingt haben will. Doch auf dem Weg zur Spielzeugabteilung bleibt Mr. Bean im Aufzug stecken - zusammen mit anderen Besuchern des Ladens. Mr. Bean will die anderen aufmuntern.
17:35 - 17:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Was sich im Garten so findet
An einem heissen Tag will Mr. Bean in seinem Garten einen schattigen kleinen Pavillon aufbauen. Doch kaum hat er seinen Spaten in die Erde gestossen, da trifft er schon auf eine riesige Bombe, die noch nicht explodiert ist.
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Gut vernetzt
Baby Biber hingegen hat grosse Mühe, eine Brücke zu bauen und stiehlt die Spinne, um sich zu helfen.
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Die Bowlingbahn
Die Baby-Lemminge zerstören ein Bauwerk von Baby-Biber. Er schickt sie zum Spielen weg.
18:05 - 18:20
Die Baby Lemminge
Nachtlicht-Glühwürmchen
Die Baby-Lemminge entdecken Glühwürmchen. Baby-Elch bastelt sich aus ihnen ein Nachtlicht.
18:20 - 18:25
Die Neue Looney Tunes Show
Umzugsunternehmen Blitzschnell und Dick
Bugs will umziehen und ist sehr erstaunt, als er sieht, wen er als Umzugshelfer engagiert hat: Schweinchen Dick.
18:25 - 18:30
Die Neue Looney Tunes Show
Thes in New York
König Thes reist nach New York, um seine Untertanen auf der anderen Seite des Grossen Teiches kennenzulernen. Es dauert nicht lange, bis er auf Bugs trifft.
18:30 - 18:35
Die Neue Looney Tunes Show
Elmers Eiswagen
Elmer Fudd nimmt Bugs Hilfe in Anspruch: Der Hase soll als sein Maskottchen arbeiten und Werbung für Elmers neuen Eiskremwagen machen.
18:35 - 18:50
Die Neue Looney Tunes Show
Angelo, der starke Floh
Squeaks hat einen neuen Freund, und zwar den mächtigen Floh Angelo. Nun hofft er, dass ihm sein neu gefundener Freund dabei helfen kann, endlich ein wenig Respekt von Bugs zu erhalten.
18:50 - 19:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Die Hundeschau
Scooby-Doo und seine Freunde fahren nach New York, um sich eine Hundeschau anzusehen. Doch dort taucht plötzlich ein Monster auf und vertreibt sämtliche Teilnehmer. Um den Fall zu lösen, nimmt Scooby schliesslich an dem Hundewettbewerb teil.
19:15 - 19:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein Zug voller Monster
Die Scooby-Gang verreist in einem Zug. Leider wird Scooby ins Gepäckabteil verbannt. Da hilft nur, sich verkleidet wieder unter die anderen Reisenden zu mischen. Aber er ist nicht der einzige verkleidete Fahrgast, da gibt es noch acht Monster.
19:45 - 19:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Badewannen-Chaos
Mrs. Wicket erhält eine neue Badewanne. Es entsteht ein Chaos, das Bean fast in den Wahnsinn treibt.
19:55 - 20:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Blüten, Blumen, Bean
Mr. Bean nimmt einen Blumenstrauss entgegen. Auf dem Weg ins Hospital werden sie beschädigt.
20:15 - 20:25
Die Tom und Jerry Show
Geisterparty
Tom freut sich auf eine ruhige Zeit, nachdem die Hexen ohne ihn in den Urlaub fahren wollen. Seine Freude wird allerdings getrübt, als der Geisterneffe der Hexen auftaucht und eine Party veranstaltet.
20:25 - 20:35
Die Tom und Jerry Show
Katz-astrophe
Ein Asteroidenbrocken rast auf die Erde zu und nur Tom ist in der Lage, sie zu retten.
20:35 - 20:45
Tom und Jerry Gokko
Tuffys Puppenhaus
Jerry bringt Tuffy ins Bett, doch Tuffy schleicht sich raus, um mit seinem Puppenhaus zu spielen.
20:45 - 20:50
Grizzy und die Lemminge
Springbrunnen der Bärjugend
Die Lemminge entdecken einen seltsamen Teich, der jeden verjüngt, der in ihm badet. Sie sprühen ein wenig von diesem Wasser auf Grizzly und er verwandelt sich sofort in ein harmloses Bärchen. Aber die Wirkung des Wassers ist nur vorübergehend.
20:50 - 20:55
Grizzy und die Lemminge
Lemming-Zeug
Grizzly schliesst das Essen im Schrank ein, damit die Lemminge es nicht stehlen können, und wirft alle Werkzeuge in die Schlucht. Die Lemminge finden jedoch eine Kiste mit kleinen Bausteinen, aus denen sie jedes Werkzeug herstellen können.
20:55 - 21:10
Grizzy und die Lemminge
Zeitloser Bär
Grizzy und die Lemminge entdecken einen amerikanischen Indianerfriedhof, der unter der Hütte liegt. Als sie aus Versehen eine magische Scheibe aktivieren, die die Erde zeigt, reisen sie plötzlich in die Urzeit.
21:10 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Unwiderstehlicher Bär
Grizzy findet eine Flasche mit Liebestrank. Wer davon trinkt, verliebt sich in die erste Person, die er sieht. Grizzy erträumt sich, unwiderstehlich für seine Liebste zu werden. Doch dann trinkt das Rodeo-Rentier der Lemminge aus der Flasche.
21:20 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Lecker, Fliege
Die Lemminge bemerken, dass Grizzly sich immer von dem Becher mit der Schokoladencreme entfernt, wenn er die Fliege jagt, die um ihn herum fliegt. Aber das Insekt hält nie lange genug durch, damit die Lemminge den Becher stehlen können.
21:25 - 21:30
Grizzy und die Lemminge
Ruf der Bären
Grizzly entdeckt zufällig die Pfeifen-Kollektion des Försters. Mit einem kleinen Pusten durch die Pfeife kann er eine Herde von Rebhühnern anlocken, die ihm gehorchen. Für Grizzly ist das ein praktischer Weg, sich bedienen zu lassen.
21:30 - 21:50
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Wütender Vulkan
Im glühenden Krater eines Vulkans entbrennt ein erbitterter Kampf um einen Kazoom-Splitter.
21:50 - 22:00
Batwheels
Ein kleiner Besucher
Green Lantern und ein Ausserirdischer mit Kräften landen wegen eines Defekts auf der Erde.
22:00 - 22:15
Batwheels
Bibi und die böse Saat
Bibi wird bei der Bewachung einer Pflanze abgelenkt, die Gotham in den Tiefschlaf versetzt.
22:15 - 22:25
Batwheels
Gotham, wir haben ein Problem
Als der Badcomputer seinen eigenen Satelliten aktiviert und die Kontrolle über die Erde übernimmt, fliegen die Batwheels ins All, um ihn aufzuhalten!
22:25 - 22:40
Batwheels
Gotham, wir haben ein Problem - Teil 2
Die Batwheels reisen mit der Bat-Rocket durch den Weltraum und umfliegen alle möglichen Hindernisse, um den Satelliten von Badcomputer zu erreichen.
22:40 - 22:55
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Der Skatepark
Die Kinder aus Looneyburg bitten die Looney-Baumeister Daffy und Bugs, für sie einen Skatepark zu bauen. Als dieser fast fertig ist, beschwert sich ein Nachbar über den Lärm, sodass die Baumeister einen Kompromiss finden müssen.
22:55 - 23:10
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Fledermaus Kathy Bat
Die Looney-Baumeister bekommen von der Fledermaus Kathy Bat den Auftrag, ein Tonstudio für sie zu bauen. Dabei wird die Schwerkraft zum Problem, da Daffy und Bugs mit dem Bauen unter der Decke zu kämpfen haben und andauernd Werkzeuge herunterfallen.
23:10 - 23:20
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Eine klebrige Angelegenheit
Die Looney-Baumeister bekommen von der Bienenkönigin Beatrice den Auftrag, beim Abfüllen des Honigs zu helfen. Dabei müssen Daffy und Bugs ganz schön aufpassen, dass sie nicht der süssen Verlockung des Honigs erliegen und dabei alles aufessen.
23:20 - 23:30
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Königlicher Auftrag
Die Looney-Baumeister reisen nach London, um für den Prinzen Lionel einen Partyraum zu bauen. Dort werden sie von dem Prinzen herumkommandiert, der ständig neue Wünsche für den Partyraum äussert, was Daffy und Bugs vor Herausforderungen stellt.
23:30 - 23:40
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Mittagspause
Schweinchen-Dick versucht, sein Sandwich zu essen, wird aber immer wieder von der Crew unterbrochen, die seine Hilfe braucht.
23:40 - 23:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das Spiel ist vorbei
Mr. Bean hat eine Obsession für Spiele. Mrs. Wickets Neffe hat ihn in Online-Spiele eingewiesen.
23:50 - 00:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine besondere Lieferung
Mrs. Wicket will, dass Mr. Bean einen neuen Liegestuhl entgegennimmt, den sie bestellt hat. Dafür muss er sich allerdings als Mrs. Wicket verkleiden, damit die Lieferanten den Liegestuhl auch bei ihm abgeben und nicht wieder mitnehmen.
