Cartoonito D

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Cartoonito D is a children’s television channel available in Switzerland, broadcasting animated content aimed at preschool and early primary school audiences. The programming focuses on age-appropriate entertainment, including short-form animated series and educational segments designed to support early learning and social development. The channel’s output is primarily in German, reflecting the language region of its Swiss audience. Viewers can access Cartoonito D through cable and digital television platforms within the country, with a schedule that rotates content to align with daytime viewing habits of young children. The channel does not include advertising breaks targeted at its core audience, instead featuring interstitials that promote creative play or safety messages.

Grizzy und die Lemminge
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12:05–12:20
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge
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12:20–12:30
Grizzy und die Lemminge
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Grizzy und die Lemminge
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12:30–12:35
Grizzy und die Lemminge
Schedule
Grizzy und die Lemminge
11:55 - 12:00
Grizzy und die Lemminge
Tam-tam Lemming
Die Lemminge haben ein besonderes Schlagzeug, das sie spielen. Dabei erzeugen sie einen magischen Rhythmus, weswegen Grizzy nicht mehr schlafen kann. Grizzy ist wütend und möchte das Schlagzeug zerstören, doch es endet in einem Wettbewerb.
Grizzy und die Lemminge
12:00 - 12:05
Grizzy und die Lemminge
Eis-Hitze!
Mitten in einer Hitzewelle streiten sich Grizzly und die Lemminge um einen Kühlschrank. Nachdem sie diesen in zwei Teile zerbrochen haben, finden sie eine Box mit Kühlmittel, mit dem die Lemminge eine Curlingbahn errichten wollen.
Grizzy und die Lemminge
12:05 - 12:20
Grizzy und die Lemminge
In deinen Träumen
Grizzlys Traum von einer tollen Bärin wird jäh unterbrochen, als die Lemminge in der Hütte ein Rennen veranstalten. Sie finden eine Maske, die Träume kontrollieren kann. Grizzly will diese an sich reissen, um seinen Traum zurückzuholen.
Grizzy und die Lemminge
LIVE 12:20 - 12:30
Grizzy und die Lemminge
Solar-Hütte
Als Grizzly die Lemminge aus der Hütte wirft, landen die Tierchen in einem Bambuswald, wo sie eine Dose mit Glückskeksen finden. Jeder Keks enthält eine Superkraft - oder einen Fluch. Mit ihren Zauberkeksen stellen sich die Lemminge dem Bären.
Grizzy und die Lemminge
12:30 - 12:35
Grizzy und die Lemminge
1 + 1 = 1
Grizzy und die Lemminge geraten in einen Streit, der sie zu einem Zimmer in einem alten Schlossturm führt. Dort aktiviert der Bär aus Versehen einen Mechanismus und entdeckt daraufhin einen mysteriösen alten Zauberkoffer.
Grizzy und die Lemminge
12:35 - 12:50
Grizzy und die Lemminge
Wackelpudding-Lemminge
Als die Lemminge Grizzlys Mahlzeit mit ihrem neuen Spiel ruinieren, wirft der Bär sie aus der Hütte. Sie finden zufällig einen Geleepudding, den der hungrige Grizzly sich einverleiben will - aber die Lemminge haben andere Pläne damit.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Fliegen für Anfänger
Mr. Bean will einen Fernsehabend geniessen, doch plötzlich hat er keinen Empfang mehr. Der herbeigerufene Techniker klettert auf das Dach und stellt fest, dass ein Vogelnest den Empfang stört. Daraufhin bringt Mr. Bean das Nest in seine Wohnung.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:00 - 13:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Finger weg von Fröschen
Mr. Beans Haustierliebe bringt ihn in arge Nöte. Denn aus ein paar harmlosen Kaulquappen entwickeln sich biestige Frösche, die ihm das Leben schwer machen. Das ärgert auch die Vermieterin, die den Bürgermeister zum Tee eingeladen hat.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:10 - 13:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Hochzeit mit Hindernissen
Mr. Bean baut bei seiner Einkaufstour versehentlich einen Unfall mit einer Braut. Natürlich verspricht er der verzweifelten Braut, sie zur Kirche zu fahren. Als Irma ihren Freund mit der neuen Frau sieht, traut sie ihren Augen nicht.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:25 - 13:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wettkampf der Telefone
Nachdem Mr. Bean erfahren hat, was ein Smartphone alles kann, will er unbedingt selbst eins besitzen. Doch nach einem Besuch im Handyladen ist er entsetzt, wie viel ein Smartphone kosten soll, und beschliesst, sich selbst eines zu bauen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:40 - 13:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Willkommen bei Mr. Bean
Ein etwas verwirrtes japanisches Pärchen glaubt, Mr. Beans Haus sei ihr Hotel. Bald erkennen Mr. Bean und Mrs. Wicket aber die Gelegenheit, ein bisschen Geld zu verdienen, und beschliessen, für die nächsten Tage Hotel zu spielen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:55 - 14:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean und der Dino
Mr. Bean begegnet bei einem Ausflug im Wald einem Dinosaurier, von dem er ein Foto machen will. Er ahnt jedoch nicht, dass der Dinosaurier gar nicht echt ist und in dem Wald ein Film gedreht wird.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
14:05 - 14:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mrs. Wicket rutscht auf einem von Mr. Beans Spielzeugautos aus. Nach einer kurzen Zeit im Krankenhaus kommt sie wieder nach Hause. Da sie sich nicht bewegen kann, muss sich Mr. Bean um seine Vermieterin kümmern.
Die Baby Lemminge
14:25 - 14:30
Die Baby Lemminge
Die Pilzsuche
Die Babylemminge spielen Verstecken und springen immer wieder aus ihrem Versteck hervor.
Die Baby Lemminge
14:30 - 14:40
Die Baby Lemminge
Ameisen-Spass
Die Baby-Lemminge nutzen eine Ameisenkolonne als Fliessband. Baby-Biber klaut die Ameisen.
Die Baby Lemminge
14:40 - 14:55
Die Baby Lemminge
Das Picknick
Die Baby-Lemminge bekleckern sich mit Himbeersaft. Baby-Waschbär will ihnen Manieren beibringen.
Batwheels
14:55 - 15:05
Batwheels
Helden brauchen keine Aufmerksamkeit
Redbird will Poison Ivy stoppen, doch sein Wunsch nach Aufmerksamkeit hindert ihn.
Batwheels
15:05 - 15:15
Batwheels
Die Batwheels und der Zauberer von Oz - Teil 1
Bibi betritt die Welt des Zauberers von Oz, trifft dort Freunde und begibt sich auf eine Reise.
Hier kommen die Batwheels
15:15 - 15:25
Hier kommen die Batwheels
Ich werd' dich schützen
Diese Folge zeigt eine musikalische Würdigung über Ace, den supertapferen Bat-Hund.
Ben 10
15:25 - 15:35
Ben 10
Kopfgeldjäger auf Beutezug
Auf einer Zugfahrt hört sich Gwen eine Vorlesung an. Ben ist langweilig, weshalb er sich heimlich in den Geschenkeladen schleicht. Als dort überraschend die Kopfgeldjäger auftauchen und ihn entführen, muss sich Gwen dringend etwas einfallen lassen.
Ben 10
15:35 - 15:55
Ben 10
Nebel des Schreckens
Max, Ben und Gwen versuchen, noch vor Sonnenuntergang das Four Corners Monument zu besichtigen. Plötzlich hüllt heftiger Nebel die Strasse ein und greift kurz darauf das Wohnmobil an. Die Jungs müssen zusammenarbeiten, um sicher ans Ziel zu kommen.
Bleib cool, Scooby-Doo!
15:55 - 16:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der Fluch des Kaniaku
Die fünf Freunde sind zu Besuch in Japan, wo Velma seit ihrem letzten Besuch total angesagt ist. Zusammen versuchen sie das 700 Jahre alte Rätsel des Kaniaku zu lösen, eines riesigen Krabbendämons, der ganze Viertel Tokios terrorisiert.
Bleib cool, Scooby-Doo!
16:20 - 16:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Wählt Velma
In Littlefield, einer Kleinstadt, wird Velma zur Bürgermeister-Kandidatin, da das die einzige Möglichkeit zu sein scheint, einen Geist zu schnappen, der jeden Herausforderer von Bürgermeister Putnam vertreibt.
Lamput
16:45 - 16:55
Lamput
Unsichtbarkeitskette
Bei einer Zaubershow entdecken die Doktoren eine neue Strategie zum Einfangen von Lamput. Es handelt sich um eine unsichtbare magische Halskette, die sie aus der Garderobe des Zauberers stehlen. Doch wie immer schlägt ihr Vorhaben fehl.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auf hoher See
Mr. Bean gewinnt zwei Tickets für eine exotische Kreuzfahrt. Kaum an Bord des Ozeanriesen, gewöhnt sich Mr. Bean schnell an das Leben im Luxus, doch während er angibt, fällt er über Bord und strandet auf einer einsamen Insel.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:05 - 17:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Teetasse für Teddy
Als Mr. Bean ein Plakat für einen Jahrmarkt sieht, auf dem man Geldpreise gewinnen kann, heisst es nichts wie hin. Nach einigen erfolglosen Versuchen, etwas zu gewinnen, lässt Mr. Bean jeden wissen, dass er einem Schwindel aufgesessen ist.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:20 - 17:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Nachbar
Mr. Bean möchte in Ruhe sein Lieblingsprogramm im Fernsehen anschauen, doch die Nachbarn stören ihn.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:30 - 17:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Kraft des Windes
Nachdem Mrs. Wicket eine enorm hohe Stromrechnung erhalten hat, dreht sie Mr. Bean kurzerhand den Strom ab. Doch Mr. Bean hat eine Idee, wie er selbst Strom herstellen könnte: mit einer Windturbine im Garten.
Die Baby Lemminge
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Das Picknick
Die Baby-Lemminge bekleckern sich mit Himbeersaft. Baby-Waschbär will ihnen Manieren beibringen.
Die Baby Lemminge
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Die Haselnuss-Rutsche
Baby-Streifenhörnchen will Nüsse zum Bau tragen. Die Baby-Lemminge bauen eine Rutsche.
Die Baby Lemminge
18:05 - 18:10
Die Baby Lemminge
Gut vernetzt
Baby Biber hingegen hat grosse Mühe, eine Brücke zu bauen und stiehlt die Spinne, um sich zu helfen.
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
18:10 - 18:30
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Kazoom Full Blast
Die Kazoom Kids müssen Rolloxtreme aufhalten, dessen Hypersault-Extreme-Definitive den Standort der Enigma-Basis gefährden würde. Skatestar schliesst sich ihnen an und es kommt zu einem nächtlichen Rennen durch Kaboom City.
Ben 10
18:30 - 18:40
Ben 10
Reise in die Omnitrix: Der High Override
Während Ben versucht, die Gehirnwäsche des Anführers der Fulmini abzuwehren, betreten Max und Gwen die Omnitrix, um ihm zu helfen. Als den beiden auffällt, dass Ben nicht der ist, der er zu sein scheint, müssen sie sich etwas einfallen lassen.
Ben 10
18:40 - 18:55
Ben 10
Zurück aus der Vergangenheit
Ben bemerkt auf einem Video, wie das Computerlabor von jemandem auseinandergenommen wird und macht sich mit den anderen auf den Weg zum Labor, um den Eindringling zu finden. Eine gefälschte Version des Aliens terrorisiert den Uni-Campus.
Ben 10
18:55 - 19:05
Ben 10
Zeit für Träume
Ben will weder dem Opa Max noch der Cousine Gwen gegenüber eingestehen, dass er von Alpträumen geplagt wird. Doch als ihm klar wird, dass Zombozo dahintersteckt, muss er doch Gwens und Opa Max' Hilfe annehmen, um dem Terror ein Ende zu bereiten.
Ben 10
19:05 - 19:25
Ben 10
Der Vergeti
Ben und Gwen möchten unbedingt den legendären Vergeti finden. Sobald man den Yeti jedoch erblickt hat, vergisst man dieses Erlebnis wieder. Ben glaubt, dass das ein besonderes Abenteuer wird, doch will er sich daran auch erinnern können.
Bleib cool, Scooby-Doo!
19:25 - 19:55
Bleib cool, Scooby-Doo!
Bitte, Ruhe!
Die Freunde haben einen neuen Fall: In einer Höhle soll sich ein fledermausartiges Monster herumtreiben. Die Situation wird dadurch erschwert, dass die Freunde nicht miteinander sprechen dürfen, während sie im Höhlenlabyrinth unterwegs sind.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
19:55 - 20:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Geschichte von den zwei Teddys
Bean verliebt sich in einen neuen Teddy. Der ist kurz davor, dem alten Teddy den Rang abzulaufen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
20:05 - 20:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Kletterwettkampf
Mr. Bean nimmt Billy mit in eine Kletterhalle, ärgert sich jedoch über einen ehrgeizigen Vater, der ihn als Anfänger beschimpft. Mr. Bean behauptet, er sei ein Experte, muss dies jedoch beweisen, als beide um einen Pokal kämpfen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
20:25 - 20:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Musik liegt in der Luft
Mr. Bean kauft ein Klavier und bringt im Musikgeschäft einen weiteren Käufer zur Weissglut.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
20:35 - 20:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Antrag mit Schwierigkeiten
Mr. Bean wartet im Park auf Irma, um mit ihr ein Picknick zu machen. Dort sieht er einen nervösen Mann, der versucht, seiner Liebsten einen Antrag zu machen. Mr. Bean hilft ihm, doch macht dadurch alles viel komplizierter.
Grizzy und die Lemminge
20:55 - 21:00
Grizzy und die Lemminge
Ein Bär baut
Die Lemminge haben grossen Spass daran, das Gebäude abzureissen, in dem sie bislang gewohnt haben. Für den Neubau ihrer Behausung brauchen sie auch nicht länger als für den Abriss. Grizzly macht der Bärendame weis, er habe das Meisterstück gebaut.
Grizzy und die Lemminge
21:00 - 21:05
Grizzy und die Lemminge
Kung-Fu-Lemminge
Die Lemminge holen sich Inspiration aus einem Buch über Kampfkunst und brechen fortan jeden Gegenstand aus Holz, der ihnen in die Finger kommt, in zwei Teile. Als Grizzly versucht, sie aufzuhalten, gehen sie zur nächsten Übung über.
Grizzy und die Lemminge
21:05 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Ein Mittsommernachts-Bärentraum
Grizzy träumt, dass er ein Ritter sei, der just im Moment seine Angebetete gerettet hat. Gerade als er sie in seine Arme schliessen will, wird er von den Lemmingen geweckt, die sich ausgerechnet diesen Tag ausgesucht haben, um Musik zu machen.
Grizzy und die Lemminge
21:20 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Das Geheimnis der Herstellung
Grizzy steht vor seiner Vorratskammer und ist vollkommen verzweifelt. Der gesamte Vorrat an Schokoladencreme wurde geraubt. Er erfährt, dass die Lemminge selbst Schokoladencreme herstellen und dabei einem komplizierten Rezept folgen.
Grizzy und die Lemminge
21:25 - 21:35
Grizzy und die Lemminge
Der Klunker-Bär
Inspiriert durch ein Magazin, in dem eine Juwelenwerbung abgedruckt ist, will auch Grizzly seiner geliebten Bärendame einen Diamantring schenken. Doch der grosse Diamant, der im Verlobungsring des Försters steckt, ist plötzlich verschwunden.
Grizzy und die Lemminge
21:35 - 21:40
Grizzy und die Lemminge
Der Schlau-Bär
Als sich Grizzly versehentlich einen kleinen Computer-Mikroprozessor in die Schläfe steckt, verwandelt er sich in ein überdurchschnittlich intelligentes Wesen, das Ereignisse vorhersagen kann, die erst in der Zukunft eintreten.
Grizzy und die Lemminge
21:40 - 21:55
Grizzy und die Lemminge
Mächtiger Voodoo
Die Lemminge verstecken das letzte Glas Schokoladencreme in einem Teddybär-Pyjama, damit Grizzly es nicht findet und aufisst. Dumm nur, dass der Teddybär Grizzly ausgerechnet jetzt auffällt und er ganz begeistert davon zu sein scheint.
Batwheels
21:55 - 22:05
Batwheels
Der Karosserietausch
Die Batwheels haben wenig Verständnis dafür, dass jeder von ihnen individuelle Stärken und Schwächen hat. Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie es ist, auf den Rädern des anderen zu sitzen, tauscht MOE ihre Motherboards aus.
Batwheels
22:05 - 22:20
Batwheels
Eine turbulente Spritztour
Mithilfe des Bat-Big-Rigs muss Bam den Batcomputer nach Star City transportieren.
Batwheels
22:20 - 22:30
Batwheels
Aus der Puste
Ducky und Quizz stehlen das Bat-Signal. Die Batwheels nehmen die Verfolgung der beiden auf.
Batwheels
22:30 - 22:50
Batwheels
Kittys Pyjamaparty
Bam lädt Kitty zu einer Pyjama-Party ein. Doch das Zubettgehen wird schwieriger als gedacht.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
22:50 - 23:00
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Petunias Geburtstagstorte
Es ist Petunias Geburtstag und die Looney-Crew versucht sich heimlich an einer ganz besonderen Torte für sie.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:00 - 23:15
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Eine schweinegute Parade
Die Looney-Crew baut einen Blumenwagen für die grosse Frühjahrsparade, allerdings hat Dickie ganz genaue Vorstellungen davon.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:15 - 23:25
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Achterbahn-Wettbewerb
Die Looney-Baumeister sollen eine Achterbahn bauen. Dabei streiten sich Daffy und Bugs.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:25 - 23:45
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Sams Haarsalon
Sam wünscht sich einen Haarsalon. Die Looney-Baumeister legen los, doch Sams Frisur lenkt ab. Wilde Ideen spriessen: Vielleicht braucht er mehr als nur einen Salon? Zwischen fliegenden Haarteilen und schiefen Wänden entsteht ein skurriler Bau.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
23:45 - 23:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Katzenchaos
Die einäugige Katze von Mr. Beans Vermieterin, Mrs. Wicket, ist spurlos verschwunden. Mrs. Wicket ist untröstlich und ruft die ganze Nacht nach Scrapper, weshalb Mr. Bean nicht schlafen kann. Daher begibt er sich auf die Suche nach der Katze.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
23:55 - 00:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der goldene Glitzer
Mr. Bean hat seine Modellautosammlung fertiggestellt und fragt sich, wie es nun weitergeht. Doch er hat bereits eine neue Beschäftigung gefunden, nämlich Fussballaufkleber. Mr. Bean richtet überall auf der Welt heilloses Chaos an.