Program
00:05 - 00:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das Gewinnerlos
Mr. Bean veranstaltet eine fingierte Tombola, um an Geld für ein ferngesteuertes Auto zu kommen.
00:15 - 00:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Fahrkarten, bitte!
Mr. Bean versucht, auf der Bahnfahrt der Schaffnerin zu entkommen, denn er hat keine Fahrkarte.
00:35 - 00:40
Grizzy und die Lemminge
Ersatzei
Grizzy und die Lemminge finden ein Schokoladenei. Als sie sich darum streiten, fliegt das Ei in eine Gruppe Pinguine, die es für ihr Junges halten und ausbrüten wollen. Grizzy und die Lemminge müssen gegen die Pinguine darum kämpfen.
00:40 - 00:45
Grizzy und die Lemminge
Lemming-Disco
Die Lemminge eröffnen in einem Iglu nicht weit von der Hütte einen Nachtclub mit lauter Musik. Grizzy, der dadurch nicht schlafen kann, schleudert die Nager weit weg. Doch nun verwandeln die Lemminge das Eisfeld in eine Open-Air-Diskothek.
00:45 - 00:55
Grizzy und die Lemminge
Drehende Lemminge
Die Lemminge bauen im Haus ein Karussell auf. Grizzy wirft sie raus und sie landen im Labor nebenan, wo sie ein Mammut aufwecken. Die Lemminge freunden sich mit ihm an und verwandeln gemeinsam das Haus in ein Riesenrad, was Grizzy in Panik versetzt.
00:55 - 01:05
Grizzy und die Lemminge
Polar-Superstar
Die Lemminge machen Hochsprung vor Publikum. Als Grizzly dazustösst, macht er mit und gewinnt. Er ist jedoch kein bescheidener Gewinner und die Lemminge wollen ihren Augenblick im Rampenlicht zurück.
01:05 - 01:15
Grizzy und die Lemminge
Mein Freund, der Pinguin
Grizzy freundet sich mit einem Pinguin an, der ihm beim Fischen geholfen hat. Dies erregt schnell die Neugier der Lemminge, die den Pinguin durch einen weniger schlauen ersetzen wollen. Doch Grizzy kommt schnell hinter dem Betrugsversuch.
01:15 - 01:20
Grizzy und die Lemminge
Kälteschock!
Bei dem Versuch, die lästigen Lemminge loszuwerden, zerstört Grizzy versehentlich den Kamin der Hütte. Auf der Suche nach Wärme beschliesst er, in das Gewächshaus der Wissenschaftsstation umzuziehen. Leider ziehen die Lemminge ebenfalls um.
01:20 - 01:25
Grizzy und die Lemminge
Primitive Aktivitäten
Die Lemminge haben einen neuen Spielkameraden: Dabei handelt es sich um ein Walross. Die Nager reiten auf dem Tier erst durch die Hütte und lassen es dann vom Dach herunterrutschen, bevor sie mit dem Spiel wieder von vorne anfangen.
01:25 - 01:40
Grizzy und die Lemminge
Hütte aus Eis
Grizzy jagt die Lemminge. Sie haben einen Fisch von ihm geklaut, doch damit haben sie Grizzy stark verärgert. Die Lemminge machen Grizzy immer wieder wütend, denn die Hütte vom Bären wird zum neuen Ziel der Lemminge, um zuzuschlagen.
01:40 - 01:45
Grizzy und die Lemminge
Rückkehr der Liebsten
Grizzy klaut eine magische Statue von den Lemmingen, die Dinge in echt erscheinen lassen kann, wenn man ein Foto davon an die Figur anheftet. Grizzy heftet ein Porträt seiner geliebten Bärin an, die in Kanada geblieben ist.
01:45 - 01:55
Grizzy und die Lemminge
Maskierte Macht
Grizzly ist von den Lemmingen genervt. Die Lemminge haben einen Magnet entdeckt und spielen nun damit in der Rangerhütte herum. Grizzly wirft sie kurzerhand aus der Hütte. Sie landen letztlich bei einer anderen Hütte, in welcher ein Zauberer wohnt.
01:55 - 02:05
Grizzy und die Lemminge
Verfolgungsjagd
Die Lemminge flüchten mit einem Glas Schokoaufstrich in ihrem ferngesteuerten Auto. Grizzy jagt ihnen hinterher, um sich die begehrte Schokocreme zurückzuholen. Die Lemminge finden Mini-Autos und es kommt zu einer wilden Verfolgungsjagd.
02:05 - 02:15
Grizzy und die Lemminge
Kleiner Ärger
Um an ein Glas Yummy zu kommen, setzen die Lemminge Flöhe in Grizzys Fell. Auch wenn er sich wild kratzt, gelingt es ihm, die Nagetiere zu stellen, die sich mithilfe eines magischen Zepters schrumpfen, um so an die Schokolade zu kommen.
02:15 - 02:20
Grizzy und die Lemminge
Für Erdnüsse
Grizzy wacht hungrig auf, aber alle Vorratsschränke sind leer. Also beschliesst der Bär, die Erdnussreserven der Lemminge zu stehlen. Das lassen diese natürlich nicht auf sich sitzen und setzen ihre Geheimwaffe ein - einen Elefanten.
02:20 - 02:25
Grizzy und die Lemminge
In Schnauzennähe
Grizzy ist gerade dabei, die letzte Nahrung in der Hütte aufzuessen, doch die hinterhältigen Lemminge kommen ihm zuvor. Ein Streit bricht aus, wird jedoch jäh unterbrochen, als ein Warzenschwein unerwartet hereinplatzt.
02:25 - 02:40
Grizzy und die Lemminge
Safari-Express
Um einen Yummy-Preis zu gewinnen, nehmen Grizzy und die Lemminge an einem Fotowettbewerb teil. Sie müssen Bilder von wilden Tieren machen und ihren ganzen Mut aufbringen, um Elefanten, Warzenschweine und Strausse zu fotografieren.
02:40 - 02:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Nur zum Probieren
Bean entdeckt auf einem Markt eine neuartige Teekanne. Um diese bezahlen zu können, heckt er einen Plan aus. Ob dieser funktioniert?
02:50 - 03:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ordnung muss sein
Während Mr. Bean und Billy gemeinsam eine Fernsehserie ansehen, will Mrs. Wicket, dass Billy die Unordnung aufräumt. Mr. Bean, als Retter in der Not, lässt sich allerlei einfallen, um Billy vor dieser Aufgabe zu bewahren.
03:05 - 03:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der verlorene Sohn
Mr. Bean ist in der Bücherei, um seine Familiengeschichte zu erforschen. Dabei zeigt sich, dass er Ähnlichkeit mit einem gewissen Lord Bean hat. Umgehend macht sich Mr. Bean auf den Weg zu einem Schloss in Schottland.
03:15 - 03:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auto gegen Auto
Mr. Bean und sein geliebtes Auto finden sich in einem Autorennen mit ihrem Erzfeind Robin wieder.
03:25 - 03:40
Lamput
Dr Lamput
Nach einem Farbunfall ist Lamput zurück im Labor und arbeitet undercover als neuer Wissenschaftler.
03:40 - 03:50
Maulwurf Moley
Dem Geheimnis auf der Spur
Der Alte Kauz schleicht sich abends heimlich davon, während Moley und Dotty ihn beobachten. Sie folgen ihm durch einen mysteriösen Tunnel, wobei sie eine schreckliche Riesenspinne vor sich finden und sich furchtbar vor ihr erschrecken.
03:50 - 04:00
Maulwurf Moley
Ein Alien kommt selten allein
Ein violettes Licht macht Moley Angst, welches plötzlich vor seinem Zuhause aufgetaucht ist. Moley erzählt den anderen von seinem Fund und der alte Kauz ist davon überzeugt, dass es sich dabei um Alien-Maulwürfe handelt.
04:00 - 04:20
Maulwurf Moley
Dottys grosser Tag
Dotty will eines Morgens ihre Höhle verlassen, doch geht bei ihr dieses Mal alles schief, was nur schieflaufen kann. Darum sucht sie Trost beim Gärtner. Sie weiss allerdings nichts davon, dass Moley eine ganz besondere Überraschung für sie hat.
04:20 - 04:30
Maulwurf Moley
Meine Höhle ist deine Höhle
Moleys Eltern sind übers Wochenende verreist und er freut sich bereits auf seine ruhige und entspannte Zeit allein zu Hause. Mischmaschs Labor ist allerdings komplett überschwemmt, sodass Moley ihn zu sich nach Hause einlädt.
04:30 - 04:40
Maulwurf Moley
Heile, heile, Gärtner
Der Gärtner fällt in ein Erdloch, als er versucht, Mauli zu stehlen, wobei er sich schwer verletzt. Nichtsdestotrotz helfen ihm Moley und seine Freunde, damit er wieder gesund wird und unterstützen ihn mit allen Mitteln.
04:40 - 04:50
Tom und Jerry Gokko
Ein Tag im Diner
Tom hat ein paar ungebetene Gäste in seinem Diner, die alle seine Leckereien verputzen.
04:50 - 05:00
Flipi und die Pilzlinge
Schneckenliebe
Flipi freut sich auf einen Kompost-Pfannkuchen zum Pfannkuchentag. Aber Speiseschnecke verliebt sich in Reiseschnecke und zieht mit ihr davon, der Pfannkuchentag ist abgesagt. Chep sieht seine Chance, den Tag für seinen Freund zu retten.
05:00 - 05:10
Flipi und die Pilzlinge
Das Froschproblem
Eine Eidechse hat das Zuhause von Flatschi dem Laubfrosch besetzt. Flipi, Lilit und Chep möchten ihn vorübergehend bei sich im Dorf wohnen lassen. Sie ignorieren die Warnung von Weissbart und müssen sich bald mit schlaflosen Nächten auseinandersetzen.
05:10 - 05:30
Flipi und die Pilzlinge
Freche Streiche
Es ist Freche-Streiche-Tag. Die Pilzlinge spielen in ganz Pfifferlingen Streiche und Flipi hat einen besonderen Streich geplant. Aber er und seine Freunde verschütten aus Versehen Pfifferlinge-Farbe und müssen nun einen seltenen Rachekäfer suchen.
05:30 - 05:40
Flipi und die Pilzlinge
Baumhaus-Besetzer
Flipi, Chep und Lilit haben sich ein Trampolin gebaut. Als Flipi es etwas übertreibt, landet er in einem Ameisenhaufen, was eine Kettenreaktion nach sich zieht, an deren Ende die Ameisen mitsamt Sushi-Funghis Honig in Fungs und Miffs Baumhaus sitzen.
05:40 - 06:00
Flipi und die Pilzlinge
Das Borken-Bob-Rennen
Flipi und seine Freunde wollen beim Grossen Borken-Bob-Rennen antreten, doch dummerweise hat sich Bolly auch bei dem Team von Fung und Miff angemeldet. Da sie ohne vierten Mann nicht antreten dürfen, nimmt Weissbart den Platz ein.
06:00 - 06:05
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Einer von uns
Von den Schurken gefangen genommen, muss Kid Fury drei Prüfungen bestehen, um seinen Wert zu beweisen. Während Kai und Mia versuchen, ihn zu finden, sät Mister King Zweifel: Was, wenn Kid Fury kein Held, sondern ein Schurke ist?
06:05 - 06:15
Die Tom und Jerry Show
Pudelwohl
Tom soll den preisgekrönten Pudel der Herzogin, François, baden und frisieren. Doch das ist alles andere als leicht. Zudem wird François auch noch versehentlich geschoren.
06:15 - 06:30
Die Tom und Jerry Show
Gefährliche Farmarbeit
Tom arbeitet auf einem Bauernhof und tut alles, was er kann, um ein gestohlenes Ei sicher zurückzubringen.
06:30 - 06:35
Die Tom und Jerry Show
Das Riesenproblem
Tom und Jerry lernen die magische Bohnenranke kennen.
06:35 - 06:40
Die Tom und Jerry Show
Schluss mit der Diät
Ginger und Rick machen eine Diät, doch Rick schlafwandelt ins Fast-Food-Restaurant.
06:40 - 06:55
Die Tom und Jerry Show
Der Campingausflug
Tom und Jerry leiten als Scouts einen Campingausflug in die Berge und begegnen einem Coyoten-Baby.
06:55 - 07:05
Grizzy und die Lemminge
Sonnenanbeter
Ein nagelneues Solarium wird geliefert. Grizzy ist überzeugt, dass eine edle Bräune ihm helfen wird, die Aufmerksamkeit der Bärin zu erlangen, in die er verliebt ist. Doch die Lemminge waren schneller und feiern schon eine Strandparty.
07:05 - 07:10
Grizzy und die Lemminge
Duell der Musketiere
Die Lemminge haben das ganze Haus auf den Kopf gestellt, um mittelalterliche Turniere zu veranstalten. Grizzy möchte sich die Couch zurückerobern, wird aber von ihrem Florett vertrieben. Um sich zu rächen, muss Grizzy selbst eine Klinge finden.
07:10 - 07:25
Grizzy und die Lemminge
Das schwebende Skateboard
Ein seltsamer Gegenstand wird zum Haus des Rangers geliefert: Es handelt sich um ein Skateboard, das ohne Räder über dem Boden schwebt. Die Lemminge versuchen sofort, es in ihre Pfoten zu bekommen, aber auch Grizzly möchte das Board haben.
07:25 - 07:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Das Müllproblem
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
07:35 - 07:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Clara und die Riesenameisen
Die Dino Ranchers und Onkel Atticus müssen Clara aus einer Feuerameisen-Kolonie retten.
07:55 - 08:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
08:05 - 08:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Roboter
Mr. Bean ist zu faul, um seine Wohnung aufzuräumen, und schafft sich stattdessen einen Haushaltsroboter an. Anfangs verrichtet die Maschine wunderbare Dienste, doch als sie versehentlich ihre eigene Fernbedienung aufsaugt, dreht die Maschine durch.
08:25 - 08:30
Die Baby Lemminge
Nachtlicht-Glühwürmchen
Die Baby-Lemminge entdecken Glühwürmchen. Baby-Elch bastelt sich aus ihnen ein Nachtlicht.
08:30 - 08:35
Die Baby Lemminge
Eine klebrige Angelegenheit
Die Baby-Lemminge finden heraus, wie man Ahornsirup zapfen kann. Baby-Waschbär will die Flüssigkeit loswerden, da sie überall kleben bleibt.
08:35 - 08:50
Die Baby Lemminge
Mach doch mit!
Die Baby-Lemminge üben für ihr Tanztheater, doch der eifersüchtige Baby-Luchs will selbst der grosse Star der Show sein. Beim Versuch, alle Blicke auf sich zu lenken, übertreibt er es masslos und bringt sich prompt in eine brenzlige Lage.
08:50 - 09:00
Batwheels
Ein kleiner Besucher
Green Lantern und ein Ausserirdischer mit Kräften landen wegen eines Defekts auf der Erde.
09:00 - 09:20
Batwheels
Bibi und die böse Saat
Bibi wird bei der Bewachung einer Pflanze abgelenkt, die Gotham in den Tiefschlaf versetzt.
09:20 - 09:30
Ben 10
Der Clocktopus
In einer beschaulichen Küstenstadt muss sich Ben nicht nur einem schrecklichen Monster stellen, sondern auch der Kreatur, vor der er sich am meisten fürchtet: dem Tintenfisch.
09:30 - 09:50
Ben 10
Baby-Alarm
Ben und Gwen werden von einem durchgeknallten Kindermädchen in zwei kleine Babys verwandelt. Die verrückte Frau ist wild entschlossen, die ganze Welt in eine Kinderkrippe umzubauen.
09:50 - 10:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Überraschung für Irma
Bean schenkt Irma zum Geburtstag eine Skulptur aus Schnee und Eis. Nun muss er gegen die Sonne ankämpfen, um ein Schmelzen der Skulptur zu verhindern.
10:00 - 10:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Verstossen
Mr. Bean verliert plötzlich seine Wohnung. Am liebsten möchte er die Zeit zurückdrehen.
10:15 - 10:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Was sich im Garten so findet
An einem heissen Tag will Mr. Bean in seinem Garten einen schattigen kleinen Pavillon aufbauen. Doch kaum hat er seinen Spaten in die Erde gestossen, da trifft er schon auf eine riesige Bombe, die noch nicht explodiert ist.
10:30 - 10:45
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Tolle Show
Mr. Bean geht ins Theater, um eine Vorstellung des gefeierten Hypnotiseurs Dr. Daze zu sehen, und will unbedingt auf die Bühne, um Teil der Veranstaltung zu sein. Nachdem Mr. Bean hypnotisiert worden ist, verlässt er jedoch unbemerkt das Gebäude.
10:45 - 11:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Fred braucht 'ne Pause
Fred braucht nach vielen geklärten Fällen mal eine Pause und entspannt sich bei Daphne im Strandhaus, während die anderen versuchen, Fred nicht merken zu lassen, dass sie langsam aber sicher in ein neues Abenteuer hineingezogen werden.
11:15 - 11:35
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein Werwolf geht um
Daphne verkleidet sich als Pantomimin, was der Bande nicht gefällt. Vor allem nicht Scooby-Doo, dem schlecht wird. Die Freunde bringen Scooby schleunigst in ein Tierkrankenhaus und finden dort heraus, dass angeblich ein Werwolf sein Unwesen treibt.
11:35 - 11:45
Tom und Jerry Gokko
Party Time!
Eine grosse Party steht dieses Mal an. Während Tom gemütlich schläft, versucht Jerry, Käse zu stehlen. Bei der anschliessenden wilden Jagd nehmen Tom und Jerry völlig neue und ungewöhnliche Formen an, was für grosse Verwirrung sorgt.
11:45 - 11:55
Grizzy und die Lemminge
Der Doppelgänger
Grizzy baut einen Roboter, der so aussieht wie er selbst, um die Lemminge fernzuhalten. In der Zwischenzeit will er in Ruhe eine Popcorn-Party für die Bärendame vorbereiten. Doch sein Double ist leider nicht so klug wie erhofft.
11:55 - 12:00
Grizzy und die Lemminge
Verwirrt
Die Bärendame, in die Grizzy unsterblich verliebt ist, hat einen Schlag auf den Kopf bekommen und denkt nun, sie sei ein Lemming. Grizzy glaubt, dass ein weiterer Schlag auf den Kopf alles richten wird. Die Lemminge wollen dies verhindern.
12:00 - 12:15
Grizzy und die Lemminge
Ein riesiges Problem
Nachdem ein Meteorit eingeschlagen ist, wachsen auf einmal seltsame Beeren. Jeder, der die Beeren isst, wächst überproportional und wahnsinnig schnell. Während die Lemminge das komisch finden, ist Grizzly weniger begeistert.
12:15 - 12:20
Grizzy und die Lemminge
Treasure Bear
Unter dem Holzboden des Försterhauses entdecken Grizzy und die Lemminge den Eingang zu einer unterirdischen Galerie, in der sie eine alte Schatzkarte finden, auf der ganz eindeutig das Versteck eines Schatzes eingezeichnet ist.
12:20 - 12:25
Grizzy und die Lemminge
Verzaubert
Als Grizzly ein altes Zepter der Indianer schwingt, das die Lemminge nach Hause geschleppt haben, verbeugen sich die Lemminge plötzlich vor ihm und verhalten sich wie Dienstboten. Nur ein Lemming ist dem Zauber entkommen.
12:25 - 12:40
Grizzy und die Lemminge
Bärenkunst
Grizzly versucht, die Bärendame, in die er verliebt ist, zu beeindrucken, indem er von ihr eine Skulptur aus Holz fertigt. Doch kaum dreht der Künstler seinem Werk den Rücken zu, nagen die Lemminge daran, um es in einen Rodelschlitten zu verwandeln.
12:40 - 12:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mrs. Wicket rutscht auf einem von Mr. Beans Spielzeugautos aus. Nach einer kurzen Zeit im Krankenhaus kommt sie wieder nach Hause. Da sie sich nicht bewegen kann, muss sich Mr. Bean um seine Vermieterin kümmern.
13:00 - 13:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Haarig
Mr. Bean rettet ein Kätzchen von einem Baum und kommt in die Zeitung. Doch sein Haar sitzt nicht.
13:20 - 13:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Abend in der Oper
Mr. Bean freut sich auf einen Abend mit Irma. Weil sein Auto nicht anspringt, schaut er sich den Motor an und macht sich ganz schön dreckig. Dummerweise wird er so eingesaut nicht in die Oper gelassen. Sein Date mit Irma steht auf der Kippe.
13:30 - 13:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Rundfahrt mit dem Taxi
Mr. Bean nimmt ein Taxi zu einem Spielzeugladen, doch durch eine Verwechslung sitzt plötzlich Mr. Bean hinter dem Steuer. Mr. Bean findet seine neue Profession ganz amüsant und fährt die Leute von A nach B.
13:40 - 14:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
14:00 - 14:10
Batwheels
Batwing und die Netze
Batwing's geliebtes Netz geht kaputt und Moe muss es ersetzen, während Riddler sein Unwesen treibt.
14:10 - 14:25
Batwheels
Bibi kann ihr neues Spiel nicht weglegen, als Sams Actiongürtel gepackt werden muss.
14:25 - 14:35
Batwheels
Helden brauchen keine Aufmerksamkeit
Redbird will Poison Ivy stoppen, doch sein Wunsch nach Aufmerksamkeit hindert ihn.
14:35 - 14:45
Batwheels
Viele viele Moes!
Moe hat eine Duplizierungsmaschine erfunden, die alsbald verrückt spielt und ausser Kontrolle gerät.
14:45 - 15:00
Hier kommen die Batwheels
Hoch oben
Green Arrow und sein Pfeilflugzeug Goldie kommen, um Batman im Kampf gegen den Riddler zu helfen. Batwing ist so froh, ein weiteres fliegendes Fahrzeug in der Nähe zu haben.
15:00 - 15:30
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der Zaubersnackschreck
Shaggy und Scooby finden ein neues Lieblingsessen, während ihre Freunde damit beschäftigt sind, das Geheimnis eines schrecklichen Zauberers aufzudecken, der in einer Süssigkeitenfabrik sein Unwesen treibt.
15:30 - 15:35
Grizzy und die Lemminge
Ein Lemming-Märchen
Bei einer Auseinandersetzung zwischen Grizzly und den Lemmingen knallen alle mit dem Schneewittchenbuch auf den Boden. Aufgeschlagen ist die Seite, die die Zwerge mit Spitzhacken zeigt, und wie traumatisiert ahmen die Lemminge der Abbildung nach.
15:35 - 15:40
Grizzy und die Lemminge
Basketball-Lemminge
Grizzy und die Lemminge wollen bei einem Basketballwettbewerb ihren Lieblings-Schokoladenaufstrich gewinnen. Auf dem Supermarktparkplatz wurde bereits ein Basketballkorb aufgestellt. Um zu gewinnen, müssen zehn Körbe hintereinander geworfen werden.
15:40 - 15:55
Grizzy und die Lemminge
Bärenhunger
Ein hungriger Säbelzahntiger sorgt für Chaos. Die Lemminge wollen ihn für das Rodeo zähmen und schliessen sich zusammen. Doch dann finden sie heraus, dass der Säbelzahntiger mithilfe einer prähistorischen Kette kontrolliert werden kann.
15:55 - 16:05
Ben 10
Das Superschurken-Duo
Nach einem Rückgang bei den Alienangriffen erklärt Ben Opa Max und Cousine Gwen, dass er vielleicht ein besserer Held wäre, wenn er fortan alleine agieren könnte. Doch als Vilgax ein riesiges Monster erschafft, muss Ben seine Strategie überdenken.
16:05 - 16:25
Ben 10
Das neue Haustier
Ben stösst zufällig auf eine süsse Promenadenmischung, die ein Mix aus Katze, Hund und Hase zu sein scheint. Natürlich hört er nicht auf den Rat seines Grossvaters, das Tier in Ruhe zu lassen, und versteckt es kurzerhand im Wohnwagen.
16:25 - 16:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Der Tinhorn Triceratops
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
16:35 - 16:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Hier kommen die Riesenlibellen
Nach anfänglichem Zögern schliessen sich Jon und Clara zusammen, um ihren mit Kokosnüssen beladenen Onkel vor dem Angriff riesiger Libellen zu retten. Mit vereinten Kräften stellen sich die beiden Kinder der unerwarteten Gefahr entgegen.
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
17:05 - 17:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Versteckte Talente
Mr. Bean sieht eine Sendung über eine Delphin-Show im Fernsehen. In der Badewanne versucht er, Teddy ähnliche Kunststücke beizubringen. Anschliessend stinkt Teddy so sehr nach Fisch, dass Bean ihn in die Reinigung bringen muss.
17:20 - 17:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Muckis für Mr. Bean
Mr. Bean will Irma beeindrucken, die ganz begeistert von den Muskeln des Paketboten ist. Nachdem Mr. Bean im Fitnessstudio wenig Erfolg gehabt hat, sein Erscheinungsbild zu verändern, entschliesst er sich für einen aufblasbaren Muskelanzug.
17:30 - 17:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein neuer Freund
Mr. Bean ist schwer begeistert, als sich eine Seemöwe auf seinem Fensterbrett niederlässt. Bean füttert die Möwe und lässt den Vogel in sein Zimmer. Doch es dauert nicht lange, da erweist sich die Möwe als Kuckuck und übernimmt Mr. Beans Zuhause.
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Ameisen-Spass
Die Baby-Lemminge nutzen eine Ameisenkolonne als Fliessband. Baby-Biber klaut die Ameisen.
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Das Picknick
Die Baby-Lemminge bekleckern sich mit Himbeersaft. Baby-Waschbär will ihnen Manieren beibringen.
18:05 - 18:20
Die Baby Lemminge
Die Haselnuss-Rutsche
Baby-Streifenhörnchen will Nüsse zum Bau tragen. Die Baby-Lemminge bauen eine Rutsche.
18:20 - 18:25
Die Neue Looney Tunes Show
Eine Nacht in der Sternwarte
Bugs und Grim geraten in Bedrängnis, als sie über Nacht in einer Sternwarte eingesperrt werden.
18:25 - 18:30
Die Neue Looney Tunes Show
Bugs, das Kaninchen?
Bugs ist überglücklich, als er weitere Hasen im Wald entdeckt, doch es ist schwerer als gedacht, von ihnen akzeptiert zu werden.
18:30 - 18:35
Die Neue Looney Tunes Show
Nasse Füsse
Bugs erfährt, dass Bigfoot Angst vor Wasser hat und will ihm das Schwimmen beibringen.
18:35 - 18:50
Die Neue Looney Tunes Show
Jede Minute wird ein Fussballer geboren
Mit den Looney Tunes ist jede Menge Spass, Nervenkitzel und grossartige Unterhaltung garantiert. Dafür sorgen die bekanntesten Charaktere in der Geschichte des Zeichentricks, wie zum Beispiel Kater Sylvester, Lola Bunny und Bugs Bunny.
18:50 - 19:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der Renaissance-Schreck
Die Freunde fahren alle zusammen auf ein grosses Renaissance-Fest, bei dem Velma als Beraterin des Organisators handelt. Bei diesem Fest geht es vor allem um Authentizität, damit die Besucher das Gefühl haben, im Jahre 1398 angekommen zu sein.
19:15 - 19:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ersatz für Scooby und Shaggy
Nach einer Mission, bei der sich Shaggy und Scooby mal wieder übel zugerichtet wurden, beschliessen die beiden, aus der Truppe auszusteigen. Sie sorgen für Ersatz und bringen Morly und Bumpy ihre Aufgaben näher. Diese haben bald ihren ersten Fall.
19:45 - 19:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
19:55 - 20:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Im Supermarkt
Mr. Bean und Teddy gehen in den Supermarkt. Nicht nur ihm gefällt das Modell eines Feuerwehrautos.
20:15 - 20:25
Die Tom und Jerry Show
Hunger, Hunger
Rick und Ginger sprechen auf den Anrufbeantworter, dass sie etwas später kommen, weil die Strassen zugeschneit sind. Tom, Jerry, Tuffy, Spike und Tyke glauben daraufhin, dass sie verhungern müssen, und es entbrennt ein bitterer Kampf ums Futter.
20:25 - 20:35
Die Tom und Jerry Show
Gravi-Tom
Napoleon und Jerry holen das Graviton aus dem Labor von Dr. Bigby und heben die Schwerkraft auf.
20:35 - 20:45
Tom und Jerry Gokko
Die Essensschlacht
Jerry klaut Leckereien aus dem Kühlschrank und wird von Tom erwischt. Nun heisst es: Essensschlacht.
20:45 - 20:50
Grizzy und die Lemminge
Spieglein, Spieglein an der Wand
Grizzly zieht beim Fischen einen Handspiegel aus dem Wasser. Statt die Person zu spiegeln, die ihn in den Händen hält, zeigt er eine verbesserte Version der Umgebung. Die Lemminge und Grizzly reissen sich um den Zauberspiegel.
20:50 - 20:55
Grizzy und die Lemminge
Grizzy, der Zauberer
Die Lemminge entdecken eine Kiste, die aus dem Zirkuswagen gefallen ist. Besonders fasziniert sind sie von einem Zauberstab, mit dem man Gegenstände zum Leben erwecken kann. Grizzy hofft, sich mit dem Zauberstab jede Menge Arbeit sparen zu können.
20:55 - 21:10
Grizzy und die Lemminge
Der Bär im Mond
Die Lemminge wollen mit einer Kiste Feuerwerkskörper spielen. Grizzy will sie davon abhalten. Plötzlich geht eine der Raketen los. Durch eine ausgelöste Kettenreaktion werden Grizzy und die Lemminge in die Atmosphäre geschleudert.
21:10 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Leben in der Wildnis
Grizzy und die Lemminge bringen die Hütte des Försters zur Explosion. Doch im Schutt finden sie ein Armeezelt mit allen benötigten Hilfsmitteln. Das ist die perfekte Chance, die Freuden der Natur zu entdecken und in der Wildnis zu campen.
21:20 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Eis & Bären
Die Lemminge begegnen einem weissen Bären, der auf einer schmelzenden Eisscholle zu ihnen geschwommen ist. Der Bär ist ein fabelhafter Rodeo-Partner, er braucht jedoch Eis, um sich wohlzufühlen. Aber Grizzly bewacht den Kühlschrank wie sein Eigentum.
21:25 - 21:30
Grizzy und die Lemminge
Bär im Anflug
Grizzly erschlägt die Lemminge mit einer schweren Kiste, an der sie wie Sticker klebenbleiben. Doch die Kiste beinhaltet eine Drohne. Dank dieser topaktuellen Technologie wollen die Lemminge die Kontrolle über die Situation wiedererlangen.
21:30 - 21:45
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Magma-Mission
Kid Kazoom und Multy begeben sich auf eine gefährliche Mission ins glühende Innere eines Vulkans. Ihr Ziel ist es, einen wertvollen Kazoom-Splitter zu bergen, der tief im Magma verborgen liegt. Dabei müssen sie als Team zusammenarbeiten.
21:45 - 22:00
Batwheels
Wo ist Giggles?
Batgirl hilft Harley bei der Suche nach Giggles, aber Pinguin hat eine Falle gestellt.
22:00 - 22:15
Batwheels
MOE allein zu Haus
Die Legion der Düser fängt die Batwheels mit einem Magneten. Moe ist Gothams letzte Hoffnung.
22:15 - 22:25
Batwheels
Bat-Freundinnen für immer
Bibi und Wing müssen einen Mega-Screen holen, doch der Badcomputer hat einen anderen Plan.
22:25 - 22:40
Batwheels
Klein, aber oho
Banebuggy ist durch Supertreibstoff riesig geworden und Bibi will versuchen, ihn aufzuhalten.
22:40 - 22:50
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Der Post-Wal
Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs bekommen von Post-Wal Winston den Auftrag, ein Postauto für ihn zu bauen, da er Probleme hat, die Post auszuliefern. Winston möchte aber alles alleine machen und muss noch lernen, wie man im Team zusammenarbeitet.
22:50 - 23:10
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Ein Leuchtturm für Looneyburg
Bürgermeister Leghorn beauftragt die Looney-Baumeister mit dem Bau eines Leuchtturms, dessen Baupläne auf einem Tablet vorliegen. Doch kurz vor Baubeginn geht das Tablet kaputt, sodass Daffy und Bugs den Leuchtturm ohne Baupläne bauen müssen.
23:10 - 23:20
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Minigolf
Die Looney-Baumeister bekommen den Auftrag, eine neue Minigolfbahn zu bauen. Dickie übernimmt die Bauleitung und will, dass die Bahn weder zu schwierig noch zu leicht ist. Doch durch Dickies pingelige Art wird der Bau immer wieder verzögert.
23:20 - 23:30
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Eine Hütte für Ron und Jon
Die Biber-Brüder Ron und Jon beauftragen die Looney-Baumeister Daffy und Bugs, für sie eine Blockhütte zu bauen. Während des Baus der Hütte kommt es jedoch zu Schwierigkeiten, da die Biber ständig neue Änderungswünsche haben.
23:30 - 23:40
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Daffs Spa
Daffy lädt alle zu einem Schlammbad ein, was aber alles andere als entspannend ist.
23:40 - 23:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Tanz-Wettbewerb
Mr. Bean meldet sich für einen Standardtanzkurs an, um Irma zu beeindrucken, obwohl er Tanzen nicht mag. Auf dem Heimweg bleibt er auf einem Ameisennest stehen, weshalb die kriechenden Ameisen ihn zu wilden Verrenkungen veranlassen.
23:50 - 00:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Nachts im Kaufhaus
Mr. Bean geht ins Kaufhaus, um Klamotten anzuprobieren. Weil er zu lange in der Kabine bleibt, bemerkt er nicht, dass das Kaufhaus geschlossen wird und er als Einziger noch im Laden ist. Anfangs findet er es lustig, durch die Abteilungen zu stromern.
