Rai Gulp

İsviçre İsviçre

Rai Gulp, İsviçre kamu yayıncılığının bir parçası olarak İtalyanca yayın yapan, çocuklara ve gençlere yönelik bir televizyon kanalıdır. Programları, genç izleyicilere uygun eğlence ve eğitim içeriklerine odaklanır; animasyon dizileri, canlı aksiyon programları ve kültürel bölümler sunar. Kanal, İsviçre'deki İtalyanca konuşan topluluğa hizmet verir ve karasal dijital yayın, kablolu ağlar ile çevrimiçi platformlar üzerinden izlenebilir. Rai Gulp, hedef kitlesinin gündüz ve akşam

Program
Spike Team
00:10 - 00:35
Spike Team
Jo
Lucky continua a sfidare Jo con frecciatine e commenti, ma lei non si scompone nemmeno di una virgola. Ci si chiede se riuscirà a mantenere il controllo e a non cadere nella trappola.
Le tre moschettiere
00:35 - 00:45
Le tre moschettiere
Constance, Jean e D'Artagnan prendono una stanza da cui si possa veder il porto. Nel frattempo, Rochefort viene attirato dai moschettieri nei pressi di un mulino a vento, dove viene legato alle sue pale.
Le tre moschettiere
00:45 - 01:00
Le tre moschettiere
Milady si intrufola nella residenza del duca, ma qui non trova la preziosa collana. Buckingham ha infatti trasformato la collana in una spilla. Intanto, mancano ancora quattro giorni al ballo indetto al Louvre.
Gormiti
01:00 - 01:10
Gormiti
Lo stile del magma
Riff e Saburo combattono Irgur con tutto il coraggio e l'incoscienza per cui sono famosi. Tuttavia, Riff e Trek rimangono intrappolati in una grotta che si trova nel profondo di una montagna.
Gormiti
01:10 - 01:25
Gormiti
Il santuario Solark
Riff, Eron, Aoki ed Ikor riescono a trovare i quattro frammenti di magma e si mettono alla ricerca di un guerriero Solark a cui consegnarli. Lungo la strada si imbattono in un santuario, nel quale incontrano Palladium.
La famiglia Skrokkiazeppi
01:25 - 01:35
La famiglia Skrokkiazeppi
Questione di sopravvivenza
Nonna Cikuta deve badare ai nipoti e si cimenta in una gara di lancio dell'ascia. Palla di Pus si rifugia dalla portinaia e in un primo momento sembra deciso a restare con lei. Tuttavia, Ortika riesce a fargli cambiare idea.
La famiglia Skrokkiazeppi
01:35 - 01:50
La famiglia Skrokkiazeppi
Rito di passaggio
Nonna Cikuta ha un diverbio con i netturbini che per dispetto decidono di non raccogliere l'immondizia nello stabile in cui abitano gli Skrokkiazeppi. La Vladivovitch minaccia gli Skrokkiazeppi di espulsione se non smaltiscono i rifiuti.
Coop Troop
01:50 - 02:00
Coop Troop
DJ Elvis
La Coop Troop cerca di aiutare Elvis con l'audio alla festa di compleanno dei cuccioli, ma finisce per incasinare l'impianto elettrico e creare una macchina da ballo che manda tutti fuori controllo.
Coop Troop
02:00 - 02:15
Coop Troop
Molla l'osso
La Coop Troop viene chiamata dai cuccioli di Sam, disperati perché il loro papà sta litigando con Bertha. I due cani, infatti, si stanno contendendo un osso.
Super Happy Magic Forest
02:15 - 02:25
Super Happy Magic Forest
Il concorso canoro di Paradisola
La foresta è a corto di spugne da bagno e l'aria è diventata irrespirabile. Per rimediare, gli eroi partono per il regno sottomarino di Paradisola. Hoofius, il cui canto è terribile, decide di partecipare al concorso canoro locale.
Super Happy Magic Forest
02:25 - 02:35
Super Happy Magic Forest
Aiuto elfico
Solo gli elfi dei boschi hanno sconfitto il potente cappello Occhio di Vernon. Quando Mastro Enigma lo usa per conquistare la foresta, gli eroi partono subito in cerca di aiuto.
Super Happy Magic Forest
02:35 - 02:50
Super Happy Magic Forest
Tre desideri
Gli eroi trovano il Tridente dei Desideri, l'unica speranza per fermare l'evocazione del leggendario drago a due teste. Ma Blossom ed Herbert sprecano due dei tre desideri con richieste assurde.
Boyster: Super mollusco
02:50 - 03:00
Boyster: Super mollusco
Il nuovo vicino di Boyster scopre il suo segreto di bambino ostrica e decide di ricattarlo.
Boyster: Super mollusco
03:00 - 03:10
Boyster: Super mollusco
Chi la fa l'aspetti
Ozzy fa uno scherzo a Rafik, che considera Boyster una persona responsabile.
Boyster: Super mollusco
03:10 - 03:25
Boyster: Super mollusco
L'invasione dei crostacei
È Halloween e tutti vanno pazzi per un nuovo videogioco sui granchi. Purtroppo, Boyster ha una fobia dei granchi, che dovrà superare se vuole andare alla festa di Alicia.
La banda della natura
03:25 - 03:35
La banda della natura
Amico bruco
Piedino trova un bruco nel cavolo e decide di prendersene cura. Con amore e dedizione, si impegna a fornire al piccolo bruco tutto ciò di cui ha bisogno per crescere sano e forte, trasformandosi in una preziosa lezione di gentilezza e compassione.
La banda della natura
03:35 - 03:50
La banda della natura
Un colpevole coraggioso
Qualcuno ha rotto la vetrina del negozio della signora Granjean e Piedino, pur avendosi autoaccusato per attirare l'attenzione, cerca disperatamente il vero colpevole. Con il cuore pieno di rimorso e determinazione, si impegna a scoprire la verità.
OGM Travel Agency
03:50 - 04:00
OGM Travel Agency
Il primo Sqafomp non si scorda mai
La OGM Travels ha in programma un viaggio alla ricerca dello Sqafomp. Johnson, senza nemmeno poter esprimere qualche dubbio, viene trascinato dai capi nella Doccia Quantica, e un attimo dopo i tre si ritrovano dentro un armadio nella famosa foresta.
OGM Travel Agency
04:00 - 04:15
OGM Travel Agency
C'è vita sotto terra
La OGM Travels attende impazientemente l'arrivo dei signori Sbloblobloblob. L'attesa è un'attesa lunga, lunghissima, tanto che a un certo punto Olivia inizia a domandarsi se gli ospiti non si siano smarriti o abbiano finito il carburante.
Mortina
04:15 - 04:25
Mortina
La scomparsa dei lugubroccoli
Mortina e i suoi amici vanno nel bosco di Villa Decadente per raccogliere i lugubroccoli, ortaggi capaci di farti crescere ali di libellula, ma sembra non essercene traccia. La Squadra del Mistero riesce a trovarli.
Mortina
04:25 - 04:40
Mortina
Lo scherzetto di Halloween
È Halloween e Mortina e gli amici si stanno preparando per dolcetto o scherzetto, quando Mesto scompare. Dilbert sospetta sia opera della Grande Cipolla, creatura che ad Halloween gira per le case zombie e fa scherzetti.
Coop Troop
04:40 - 04:50
Coop Troop
Il pollaio deluxe
La Coop Troop rischia di dover dire addio al suo vecchio pollaio, perché il fattore ne ha acquistato uno nuovo Deluxe, per rendere i suoi animali più produttivi.
Coop Troop
04:50 - 05:00
Coop Troop
Ventate di novità
Bertha chiama la Coop Troop perché una folata di vento crea scompiglio ad Animauville; Flo chiede ai suoi compagni di lavorare ciascuno sui propri difetti per essere più efficaci.
Coop Troop
05:00 - 05:15
Coop Troop
In trappola
Frankie chiama la Coop Troop spacciandosi per Albert, millantando di avere un enorme problema.
Heidi
05:15 - 05:40
Heidi
Primi passi
Peter è geloso di Clara perché Heidi trascorre tutto il suo tempo con la ragazza, specialmente per aiutarla a camminare. Intanto Heidi, senza secondi fini, decide di mostrare la baita di Peter a Clara.
Heidi
05:40 - 06:05
Heidi
Il perdono
Il padre di Clara arriva a Dörfli per una visita. Peter crede che la polizia lo stia cercando a causa del furto della sedia, e decide perciò di scappare. Alla baita la gioia di vedere Clara camminare è sminuita dalla preoccupazione di Brigitte.