Önceki
17:35–17:50
Vita da giungla: Alla riscossa!
Şimdi
17:50–18:00
Spooky Wolf
4m left
Sonraki
18:00–18:10
Spooky Wolf
Program
17:10 - 17:20
Vita da giungla: Alla riscossa!
Ti presento i Tarsi
Al mangia una falena molto velenosa che lo fa gonfiare come una palla. Dopo averlo visitato, Gilbert capisce che l'unico che può trovare una cura per Al è suo padre, Gislain. Batricia si offre per accompagnare Gilbert dai suoi genitori.
17:20 - 17:35
Vita da giungla: Alla riscossa!
La Fonte dei Pazzi
Il nonno Opa ha perso i suoi occhiali. La Squadra della Giungla è impegnata in un'altra missione, quindi è la Mini Squadra che si prepara ad aiutarlo. Essa si mostra una valida squadra in grado di vincere le proprie insicurezze.
17:35 - 17:50
Vita da giungla: Alla riscossa!
Piccola Tigre alla riscossa
Un trio di scherzose iene ha preso in ostaggio dei Kiwi e vuole farli morire dal ridere. Junior decide di intervenire e dà prova di grande coraggio. Intanto Maurice è arrabbiato con lui.
CANLI 17:50 - 18:00
Spooky Wolf
Svegliati Spooky!
A Fantaville iniziano ad accadere una sequela infinita di cose totalmente illogiche. Quando tutti gli abitanti della città sono immersi in un sogno collettivo, tocca a Spooky svegliarsi e trovare il responsabile.
18:00 - 18:10
Spooky Wolf
Il ladro di bocche
Un bel giorno, a tutti gli abitanti di Fantaville iniziano a sparire inspiegabilmente le bocche. Spooky Wolf si mette subito al lavoro e avvia le indagini per risolvere il misterioso caso.
18:10 - 18:25
Spooky Wolf
Cercasi mare disperatamente
Spooky è praticamente certo di aggiudicarsi la coppa per il miglior tuffo in mare. Purtroppo, però, il mare scompare, e tutta la spiaggia diventa una grande scena del crimine. Un granchio potrebbe aver visto all'opera il responsabile del misfatto.
18:25 - 18:35
Mortina
La scomparsa dei lugubroccoli
Mortina e i suoi amici vanno nel bosco di Villa Decadente per raccogliere i lugubroccoli, ortaggi capaci di farti crescere ali di libellula, ma sembra non essercene traccia. La Squadra del Mistero riesce a trovarli.
18:35 - 18:50
Mortina
Lo scherzetto di Halloween
È Halloween e Mortina e gli amici si stanno preparando per dolcetto o scherzetto, quando Mesto scompare. Dilbert sospetta sia opera della Grande Cipolla, creatura che ad Halloween gira per le case zombie e fa scherzetti.
18:50 - 19:05
Mortina
Buon Natale zombie!
A Villa Decadente il Natale non si festeggia: si dice che Babbo Natale sia dispettoso con gli zombie. Quando Dilbert trova una vecchia foto di famiglia, Mortina e i suoi amici decidono di scoprire la verità.
19:05 - 19:15
Underdog e i Canine Defenders
Nei tuoi sogni
Simon Sinister riesce a far sognare tutti un sogno su quanto sia grande e generoso.
19:15 - 19:30
Underdog e i Canine Defenders
Un giorno infinito
Simon Sinister ha intrappolato Underdog in un loop temporale!
19:30 - 19:35
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons, pensato per stimolare continuamente la curiosità, ricco di sorprese visive, giochi linguistici e trovate esilaranti, sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
19:35 - 19:45
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons, pensato per stimolare continuamente la curiosità, ricco di sorprese visive, giochi linguistici e trovate esilaranti, sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
19:45 - 19:50
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons, pensato per stimolare continuamente la curiosità, ricco di sorprese visive, giochi linguistici e trovate esilaranti, sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
19:50 - 20:00
Prova a non ridere
Il laboratorio comico di Pera Toons, pensato per stimolare continuamente la curiosità, ricco di sorprese visive, giochi linguistici e trovate esilaranti, sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.
20:00 - 22:05
Il collegio
Libertà è partecipazione..
Gabriele, Evan, Matias e Michael devono affrontare le conseguenze per essersi tagliati i capelli. Infatti il Preside ha promesso provvedimenti esemplari. Alle insubordinazioni dei ragazzi, i professori rispondono con un inasprimento della disciplina.
22:05 - 22:30
UFO Robot Goldrake
La ricerca del superuranio
La stella Vegaton si è disintegrata e Vega deve a tutti i costi conquistare le riserve di superuranio. Il dottor Procton, Actarus e Alcor si preparano ad un inasprimento degli scontri futuri.
22:30 - 22:55
Street Football: La compagnia dei celestini
Migliori amici
Sorvegliato dall'agente Rico, Squalo cede l'arbitraggio a Lucifero per la sfida tra Blu e Trifogli delle isole Aran. Per restare imparziale, Lucifero si allontana da Jérémy.
22:55 - 23:20
Street Football: La compagnia dei celestini
Gli orsi bianchi
La Compagnia dei Celestini viene portata dal loro allenatore in Groenlandia. Questi vuole che i ragazzi preparino la squadra degli Orsi Bianchi, in vista delle qualifiche di pallastrada che si svolgono nell'estremo Nord.
23:20 - 23:45
Street Football: La compagnia dei celestini
Antichi rancori
Un'amica di Eloisa vuole fare parte della Compagnia dei Celestini, ma quando si rende conto che la squadra è già completa decide di tentare tutto il possibile per realizzare il suo sogno.
23:45 - 23:55
Super Spike Ball
Una sfida glaciale
La Lucky Squad raggiunge un iceberg ai confini del circolo polare per sfidare gli Elements. La partita diventa una corsa contro il tempo mentre l'iceberg si scioglie progressivamente sotto di loro.
23:55 - 00:10
Super Spike Ball
Nel cervello di Lucky
Cletus dei Magic Magic cerca di trasportare tutti nel Magicorum per una sfida, ma Lucky urta accidentalmente il libro magico e l'incantesimo finisce per risucchiare i ragazzi dentro il cervello di Lucky.
