Anterior
10:25–10:40
Batwheels
Agora
10:40–11:10
Tiny Toons Looniversity
12m left
Seguinte
11:10–11:40
Tiny Toons Looniversity
Programação
10:00 - 10:15
Batwheels
Uno show volante
Bam dà a Batwing un consiglio, che si rivela sbagliato e la porta così a dover compiere un atterraggio d'emergenza. Da allora, la Batmobile si sente talmente in colpa che non riesce più a prendere decisioni.
10:15 - 10:25
Batwheels
Il salto sbagliato
Tutti sembrano entusiasti quando Bibi, Batgirl e Robin catturano Giocattolaio. Proprio Bibi, però, non sembra felice come gli altri, siccome non è riuscita a completare un bell'atterraggio dopo un salto.
10:25 - 10:40
Batwheels
Amici per la strada
Joker rapina una banca e Robin accompagna Batman nella missione per bloccare il criminale. Anche Redbird vorrebbe unirsi, ma Bam ritiene che la missione sia troppo pericolosa e vuole che rimanga nella Batcaverna.
AO VIVO 10:40 - 11:10
Tiny Toons Looniversity
Il giorno della foto
Il Giorno della Foto suscita ansia e preoccupazione nei Tiny Toons. Mentre Baby ricorre a misure estreme per sbarazzarsi di un brufolo, Buster prova a cambiare aspetto e a trovare il taglio di capelli perfetto.
11:10 - 11:40
Tiny Toons Looniversity
Cartoni nello spazio
Quando Baby cade in depressione perché ha nostalgia di casa, Buster propone di movimentare un po' le cose andando al corso di Marvin il Marziano.
11:40 - 11:45
The Tom and Jerry Show
Il capobranco
Benny diventa il capobranco della zona e Spike e i suoi amici Tuffy, Jerry, Tom e Butch, collaborano tutti insieme per aiutarlo a riprendersi il suo posto, che gli spetta di diritto.
11:45 - 11:50
The Tom and Jerry Show
Tom Chisciotte
Toodles colpisce Tom per il suo comportamento poco galante. Tom sviene e si ritrova in una realtà in cui è Tom Chisciotte e deve combattere contro il mago malvagio per salvare Toodles.
11:50 - 12:00
The Tom and Jerry Show
La favola della buonanotte
Una madre Coyote racconta ai suoi tre cuccioli un'emozionante favola della buonanotte. In questa storia, Tom e Jerry incontrano il mistico Jackalope mentre sono in campeggio con Rick e Ginger.
12:00 - 12:05
The Tom and Jerry Show
Furto al museo
Tom e Jerry vengono assunti da Spike. Devono rimettere a posto il diamante che, per sbaglio, lui ha rubato al museo, dove sta lavorando come addetto alla sicurezza. Il piano è più complicato del previsto.
12:05 - 12:20
The Tom and Jerry Show
Il gatto di Camelot
A Camelot, Tom e Jerry hanno una missione comune: devono sconfiggere il temuto mago Morgan il Miserabile per salvare il regno da Re Artù, che si trova senza la sua preziosa spada, Excalibur.
12:20 - 12:25
The Tom and Jerry Show
Sfida tra porcellini
Due allevatori si sfidano alla Festa del Raccolto Autunnale per scoprire chi di loro può allevare il porcellino più grande possibile. Tom e Jerry diventano allenatori, ma i piani di Tom vanno storti.
12:25 - 12:35
The Tom and Jerry Show
Tremotin, il nano
Tom incontra il Nano Tracassin che si offre di esprimere un desiderio di sua scelta. Tom sceglie di far sparire la banda musicale bavarese di topi. Tuttavia, i topi non se ne vanno così facilmente.
12:35 - 12:50
Bugs Bunny costruzioni
Il castello tra le nuvole
Grazie a un misterioso sacchetto di fagioli magici, Bugs incontra Taddeo, un gigante gentile che vuole costruire un castello tra le nuvole. È la missione perfetta per i nostri amici costruttori.
12:50 - 13:00
Bugs Bunny costruzioni
La giostra
Titti propone agli altri di costruire una nuova giostra per i bambini di Looneyburg. Tuttavia quando la sua gru si rompe, il canarino non sa come aiutare la squadra in quanto è fisicamente piccolino e non forzuto.
13:00 - 13:17
Bugs Bunny costruzioni
Una discoteca speciale
Pete Puma chiede ai Looney di costruirgli una discoteca speciale in cui si ballerà sui pattini a rotelle. Lola non sa andarci, e fatica un po' a imparare.
13:17 - 13:20
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
Quando gli eroi trovano aiuto
Talking Tom ed i suoi amici si ritrovano improvvisamente trasformati in supereroi!
13:20 - 13:30
Talking Tom Heroes: Super Amici
Gordon il grande
Durante una visita al museo, un mite impiegato della struttura si trasforma nel malvagio Gordon il Grande. Hank deve usare tutta la sua abilità per sconfiggerlo.
13:30 - 13:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
I tre impostori
I Rakoon si sono travestiti da Eroi di Peak City e causano caos in tutta la città. Cittadini arrabbiati si rivoltano contro gli Eroi, anche Ginger si sente tradito. Tom e la squadra devono smascherare l'inganno e riabilitare il loro buon nome.
13:45 - 14:00
Talking Tom Heroes: Super Amici
Kranium Kranium contro il mondo
Di solito a Ben piace aiutare gli altri con salvataggi e super missioni, ma quando lo scienziato pazzo, la Professoressa Kranium, intrappola il resto della squadra in bolle di energia, ha bisogno di uscire dalla sua zona di comfort.
14:00 - 14:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
L'allarme uovo
Ben inventa un sistema di allarme che avvisa gli eroi di tutte le emergenze a Peak City. Tom è deluso quando il sistema continua a inviarli a compiere piccoli e noiosi salvataggi.
14:15 - 14:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
14:30 - 14:55
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
14:55 - 15:20
Barbie Dreamhouse Adventures
Una situazione delicata
Renee vuole disperatamente impressionare la sua famiglia in Cina e Barbie cerca di aiutarla. Quest'ultima, tuttavia, non ha il coraggio di dire all'amica che il suo talento ha ancora bisogno di molto lavoro.
15:20 - 15:25
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
Caldo o freddo
I pinguini ci insegnano cosa è caldo e cosa non lo è. Assistiamo a un episodio della telenovela Gioia e Dolore e scopriamo quanti tentacoli ha Betty.
15:25 - 15:35
Hey Duggee
Il distintivo dell'insetto danzante
Duggee e gli scoiattoli incontrano Billy, un piccolo insetto ballerino che è venuto a suonare con la sua band al ballo dei grandi insetti. Billy chiede aiuto a Duggee e agli scoiattoli per organizzare il festival e renderlo un successo.
15:35 - 15:45
Hey Duggee
Il distintivo della medicina
Duggee ha la raucedine e non riesce più a parlare. È stanco e deve riposare. Di conseguenza, tutti i suoi amici e conoscenti si danno da fare per trovare un rimedio in grado di poterlo guarire.
15:45 - 16:00
Talking Tom Heroes: Super Amici
Scambio di poteri
Gli eroi stanno discutendo su chi di loro sia il migliore quando un errore dell'U.O.V.O. scambia tutti i loro poteri. Mentre lottano per gestire un attacco dei Rakoon, imparano ad apprezzare le reciproche capacità.
16:00 - 16:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
Le grandi idee di Hank
Hank è frustrato dal modo casuale in cui funziona il suo potere e desidera che il suo lancia idee faccia sempre esattamente quello che dice, quindi chiede a Ben di aggiornare la sua tuta e risolvere il problema.
16:15 - 16:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
Sfere speciali
Hank perde accidentalmente un mucchio di sfere delle idee, che rimbalzano per la città causando incidenti ovunque vadano. Ma i veri guai iniziano quando alcuni finiscono nelle mani dei Rakoon.
16:25 - 16:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
Nessuna dimostrazione
Ginger aspetta con impazienza che gli eroi arrivino nella sua scuola per uno spettacolo molto speciale. Hanno promesso che sarebbero venuti, ma sulla strada per l'evento, gli eroi vengono fermati dai Rakoon.
16:40 - 17:10
PAW Patrol
Search & Rescue: i cuccioli salvano un ladro di merende
Il sindaco Humdinger, travestito da Humsquatch, fa incetta delle leccornie preparate dagli abitanti di Adventure Bay per il picnic, ma finisce nel mirino di una vera famiglia di Humsquatch.
17:10 - 17:35
PAW Patrol
I cuccioli salvano il disegno con i gessetti; I cuccioli salvano la patata bollente
Uno splendido disegno dedicato alla Paw Patrol rischia di rovinarsi, a causa di un brutto temporale. Il gioco della patata bollente diverte tanto i cuccioli, ma non sono i soli ad adorarlo..
17:35 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra costruisce un hotel; La squadra costruisce la segnaletica sul Monte Attrezzo
Builder Cove riceve il suo primo hotel quando Hadley, il fratello di Farmer Zoe, viene a trovarlo. Un errore di segnaletica confonde tutti coloro che si recano alla festa del signor Ducky-Doo. Rubble & Crew li aiutano.
18:05 - 18:30
Blaze e le mega macchine
Il sottomarino-tartaruga
Blaze e Aj incontrano sulla spiaggia la piccola Shelly, una tartaruga marina. Per aiutarla a ritrovare la strada di casa, Blaze si trasforma in un sottomarino per tartarughe marine per indicarle la via.
18:30 - 19:00
Blaze e le mega macchine
Il libro di pozioni magiche
A causa di una pozione magica errata, Crusher si trasforma in un gallo. Blaze e i suoi amici devono trovare gli ingredienti di una pozione speciale per farlo tornare come prima.
19:00 - 19:15
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:15 - 19:35
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:35 - 20:00
La casa delle bambole di Gabby
La brutta giornata di Pandy
Dopo un attacco-abbraccio deludente e dopo essersi accorto di un buco nel Pandyzaino, Pandy capisce che la giornata è cominciata male, e non sembra voler migliorare.
20:00 - 20:25
La casa delle bambole di Gabby
I dadi gatti buffi
Gabby porta i suoi Dadi Gatti Buffi nella casa delle bambole, dove tutti i Gatti Gabby giocano a raccontare una storia dopo aver lanciato i dadi.
20:25 - 20:35
Batwheels
Bibi irascibile
Il temperamento di Bibi causa problemi quando le offese di Bullina scatenano in lei alcune reazioni da testa calda. La moto deve infatti imparare a non raccogliere le provocazioni altrui.
20:35 - 20:50
Batwheels
Di nuovo in pista
Da tempo, Bam si sente trascurato, per cui chiede a MOE di installargli dei potenziamenti per riconquistare le attenzioni di Batman. Tuttavia, i nuovi poteri sono molto più forti di quanto Bam riesca a gestire.
20:50 - 21:00
Batwheels
Il faro di Gotham
Redbird è incredibilmente entusiasta: si va in gita in spiaggia per mettere alla prova i nuovi pneumatici. Quando però Batman e Robin si imbattono in Joker, il programma della giornata cambia all'improvviso.
21:00 - 21:15
Batwheels
Caverna dolce caverna
Dopo che Joker ha allagato la Batcaverna, le Batwheels devono trasferirsi in un parcheggio vicino. Dovendosi adattare a questa sistemazione temporanea, imparano importanti lezioni sulla famiglia e sul trarre il massimo da ciò che si ha.
21:15 - 21:25
Simone
La mucca Rosetta
Nel giardino della nonna Simone e Gaspare trovano la timorosa mucca Rosetta. Si è smarrita e bisogna riportarla il prima possibile alla sua fattoria.
21:25 - 21:30
Simone
Una giornata al mare
In spiaggia, Gaspare vuole giocare con Simon ma finisce per infastidirlo. Il coniglietto infatti aggroviglia l'aquilone e fa cadere il fratello in acqua. Per finire, Gaspare distrugge i castelli di sabbia costruiti da Simon e Maelle.
21:30 - 21:35
Simone
Piccolo monello
Gaspare e Simone si stanno divertendo al parco quando improvvisamente la loro palla finisce in un tunnel. Gaspare, tuttavia, si offende e decide di non aiutare Simone a recuperare la palla.
21:35 - 21:45
Simone
Oh no gli amici di Gaspare no!
Simone è sconvolto quando scopre che Gaspare ha invitato degli amici a casa nel pomeriggio. Teme, infatti, che i compagni di Gaspare possano rompere i suoi adorati giocattoli.
21:45 - 21:50
Simone
Il corso di nuoto
Simone si reca a lezione di nuoto e la mamma e Gaspare decidono di accompagnarlo. Gaspare, tuttavia, è arrabbiato perché non può stare con lui nella vasca dei grandi.
21:50 - 21:55
Simone
Il dudù nascosto
Gaspare è disperato perché la mamma ha intenzione di lavare la sua copertina. Decide allora di nasconderla nella cameretta di Simone e chiede al fratello di mantenere il segreto.
21:55 - 22:00
Simone
Lo skateboard
Simone e Gaspare stanno giocando insieme al parco quando trovano uno skateboard e iniziano a giocarci. Poco dopo decide di unirsi a loro anche il loro amico Ferdinando.
22:00 - 22:05
Simone
La corsa nei sacchi
Ginevra e Simone vogliono partecipare a una corsa nei sacchi. Entrambi sono fermamente decisi a battere Orlando e il suo amico, che continuano a prendersi gioco di loro.
22:05 - 22:20
Simone
Vincere la timidezza
Gaspare smarrisce più volte il suo aeroplanino, che viene preso da altri coniglietti. Tuttavia, è decisamente troppo timido per chiederlo indietro e decide allora di farsi aiutare da Simone.
22:20 - 22:30
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Le mille sfaccettature dell'arte
Kana viene incaricata di consegnare una famosa opera d'arte a forma di pomodoro in Giappone. Presto scopre che ognuno vede l'arte in modo molto diverso.
22:30 - 22:45
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Insieme nei momenti difficili
Pensando di aver fatto l'ultima consegna della giornata, Nia viene incaricata di farne un'altra. Sul tragitto, incontra Kana, molto stanca dopo aver affrontato una zona fangosa. Le due si aiutano a vicenda a sentirsi meglio.
22:45 - 23:00
Dino Ranch
Il mal di gola di Biscuit
Quando a Biscuit viene il mal di gola e non può più ruggire, il dinosauro teme di non essere più in grado di proteggere il Dino Ranch da eventuali ladri e minacce.
23:00 - 23:15
Dino Ranch
Una mandria di dino-pazienti
Jane, Min e Clover devono eseguire una visita di controllo sui brontosauri, ma un imprevisto le costringe a chiedere aiuto a Jon e Miguel.
23:15 - 23:30
Dino Ranch
I cactus calmanti
Min deve curare le zampe doloranti degli stegosauri, ma ha finito la crema di cactus calmante, quindi deve andare a raccogliere una pianta succulenta vicino al nido di Stormwing.
23:30 - 23:45
Dino Ranch
Amicizie improbabili
Quando Zampetta Tonante va a far visita al Dino Ranch, Miguel deve poi riportarlo a casa. Pterosauri e spinosauri, però, non vanno molto d'accordo e si creano problemi.
23:45 - 00:00
Dino Ranch
Il primo volo di Ogie
Ognuno dei Dino Rancher ha il proprio metodo per volare. Quando Miguel cerca di insegnare a Ogie come far volare uno pterosauro, continua a cambiare la sua lezione ogni volta che Ogie fallisce.
