Programma
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Tango al comando
È una giornata indaffaratissima al Dino Ranch, dove tutti sono impegnati a ripulire una parte della fattoria per farne un nuovo campo di rape.
00:10 - 00:20
Sam il pompiere
Ristrutturazione in corso
Quando Jaap decide di rinnovare il Café, si impegna troppo e questo porta a una serie di eventi che causano un incendio.
00:20 - 00:30
Sam il pompiere
Il ritratto più tenero
Durante un'escursione naturalistica, Norman vuole trovare la creatura più spettacolare da disegnare, ma questo diventa un po' difficile quando Lily Chen si unisce al gruppo.
00:30 - 00:40
Sam il pompiere
Il miglior macchinista
Jaap e Sarah competono per il titolo di 'miglior macchinista a vapore'. Jaap fa cadere accidentalmente un carbone ardente in una catasta di legna, provocando un incendio.
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
Lezione di vela
Quando Charlie e Bronwyn portano i bambini a lezione di vela, Charlie si sente disturbato da Peter e da un gabbiano. Mentre Charlie cerca di riconquistare l'attenzione dei bambini, finisce per affondare la barca.
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
Moose e la talpa
Una fastidiosa talpa crea problemi a Moose quando decide che il suo campo da golf è il luogo perfetto per costruire alcune tane.
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
Pan bruciato
All'annuale concorso di panificazione di Pontypandy, l'ambizione di Hannah le fa accidentalmente scatenare un incendio.
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
Il grande scoop
Per diventare un asso del giornalismo, Norman ha bisogno di una grande notizia. Tuttavia, quando decide di provare il trampolo a molla con motore a razzo di Joe, finisce per causare un incendio.
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
Viaggio nella storia
Quando il professor Pickles decide di creare un percorso storico, non si rende conto che la sua decisione di utilizzare oggetti di scena reali invece che di cartone provocherà un'emergenza di grandi proporzioni.
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Il futuro dei mari
È la parata oceanica di Pontypandy, e Hannah è determinata a battere le altre imbarcazioni sul traguardo con il suo Submaster 2000. Tuttavia, decide di ignorare diverse misure di sicurezza di Joe.
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
I sapori di Pontypandy
Quando James, Mandy e Annie usano il carro trainato da cavalli per consegnare la loro bibita alla ciliegia al concorso 'I sapori di Pontypandy', scoppia il caos.
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
Il grande numero di magia
Norman si esercita con i suoi numeri di magia per il talent show, ma la sua assistente, Mandy, è più brava di lui nella magia.
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
Il grande spettacolo
Durante il grande spettacolo della città di Pontypandy, Elvis rovescia una bevanda sul pannello di controllo dei droni, che precipitano causando numerosi incendi.
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
Cavallo in fuga
Trevor propone ai pionieri Pontypandy una corsa verso la collina. Per arrivarci, devono usare le mappe che ha dato loro e scoprire qual è il percorso più breve. Norman, però, non vuole usare la mappa.
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Buon compleanno Sam!
È il compleanno di Sam, così Charlie ha incaricato Joe di realizzare un modellino telecomandato di Jupiter come regalo a sorpresa per il loro amico. Un imprevisto, tuttavia, rovina la sorpresa.
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
Castelli e re
Norman, James, Sarah e Mandy vogliono andare a giocare a castelli e re vicino alle rovine, così Gareth costruisce per loro un drago di cartone da usare durante il gioco. Norman, però, ha un'altra delle sue idee disastrose.
02:40 - 02:50
Sam il pompiere
Pizza pandemonio
James inizia a cuocere le pizze nel locale Whole Fish dopo aver trovato le antiche ricette di Bella Lasagne. Gareth chiede a James di aiutare a fornire cibo per il suo galà ferroviario.
02:50 - 02:55
Simone
I miei nuovi amici
Simone vuole fare amicizia con due coniglietti grandi al parco, ma uno di loro non vuole più giocare a calcio con lui quando non riesce a fare gol.
02:55 - 03:00
Simone
La gara delle mamme
Simone va al parco con la mamma e incontra il suo amico Ferdinando, anch'egli in compagnia di sua madre. Presto inizia una vera e propria gara per stabilire chi tra le due è la mamma migliore.
03:00 - 03:05
Simone
Il trenino a vapore
Ferdinando va a casa di Simone a giocare.
03:05 - 03:10
Simone
Super missione!
Simone e Ferdinando fanno i super eroi al parco, ma non trovano nessuna missione da compiere, fino a quando il piccolo Paolo non perde la sua mamma.
03:10 - 03:15
Simone
La lettera per Babbo Natale
Simone si prepara con grande entusiasmo per il Natale. Tuttavia, proprio il giorno prima dell'arrivo dei regali, il suo pallone da calcio si buca.
03:15 - 03:20
Simone
La paperella e il pallone
Simone sta giocando sulla spiaggia con suo fratello Gaspare, ma Maria vuole cimentarsi in un altro gioco. Insieme i tre cercano di capire come possono fare per giocare tutti insieme.
03:20 - 03:25
Simone
Gli occhialini di papà
Simone sta imparando a nuotare e l'istruttore ha deciso che è ora di provare la piscina grande. Simone ha paura di non farcela, ma il suo papà gli regala i suoi occhialini da nuoto.
03:25 - 03:30
Simone
Acchiappa palla
Simone, Ferdinando e Lulù inventano un nuovo gioco, ma non per tutti è semplice da capire. Gaspare, allora, inizia a cambiarne le regole, per poterlo adattare a sé e divertirsi anche lui.
03:30 - 03:35
Simone
La gallina in fuga
Simone e Gaspare devono andare a prendere le uova nel pollaio, ma si dimenticano la porta aperta e le galline scappano. Per risolvere la situazione, si devono trasformare in supereroi.
03:35 - 03:40
Simone
Tutti per uno
Ferdinando è convinto che i suoi amici, Simone e Lulù, non gli diano mai retta. Per questo, decide di dimostrare cos'è in grado di fare, andando a sconfiggere da solo il Professor Lupo.
03:40 - 03:45
Simone
Alla ricerca delle chiavi
Il papà aiuta la mamma a cercare le chiavi dell'auto, che le servono per portare Gaspare dal dentista. Simone non può stare a guardare e dà loro una mano, mentre Gaspare pare non voler collaborare.
03:45 - 03:50
Simone
Melma di lumaca
Simone trova una lumaca, che però finisce per cadere dentro un albero cavo. Il coniglietto parte quindi alla sua ricerca insieme a Ferdi, ma i due supereroi incontrano il Professor Lupo.
03:50 - 03:55
C'erano una volta... gli oggetti
Il termometro
All'aeroporto, una telecamera termica rileva la febbre del Maestro e gli viene negato l'accesso all'aereo. Per dimostrare di non essere malato, Maestro decide di misurargli la febbre all'amico Ippocrate a -400.
03:55 - 04:05
C'erano una volta... gli oggetti
Il semaforo
In taxi, carrozza o bici, Maestro viaggia da semaforo a semaforo, tornando indietro nel tempo per raccontare la storia di questo oggetto. Prima semplici pannelli di legno, poi installazioni sonore, sono diventati illuminati nel XX secolo.
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il telescopio
Per il suo compleanno, Maestro regala un telescopio alla piccola Psi, tornando con lei indietro nel tempo alla scoperta delle origini di questo oggetto che continua a migliorare la nostra comprensione dell'universo.
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
Il forno a microonde
Il Maestro si reca al ristorante per pranzare, ma scopre che la specialità della è un piccolo piatto surgelato riscaldato nel microonde. Peggio ancora, i gestori del ristorante non sanno nemmeno come usarlo.
04:20 - 04:25
C'erano una volta... gli oggetti
La telecamera
In attesa di partecipare a un casting cinematografico, Maestro approfondisce la storia della telecamera, l'oggetto senza il quale il cinema non esisterebbe. Incontra Thomas Edison, che inventò il cinetoscopio, la prima macchina da presa.
04:25 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il Personal Computer
Il Maestro aiuta Psi a svolgere i suoi compiti di tecnologia sui computer. Per farlo, lo trasporta indietro nel tempo, nella Lione del XIX secolo, dove Joseph Marie Jacquard sviluppò il telaio meccanico programmabile.
04:35 - 04:40
C'erano una volta... gli oggetti
L'anello
Psi e Pierrot si stanno preparando per il loro matrimonio, ma hanno smarrito gli anelli che devono scambiarsi. Maestro vuole aiutare Pierrot a trovarne di nuovi e lo riporta nella preistoria, dove erano già in uso anelli d'avorio di mammut.
04:40 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il drone
Maestro ha partecipato a una gara di droni con il suo piccolo aereo a elica. Negli Stati Uniti, in piena Prima Guerra Mondiale, ha assistito a una dimostrazione del Kettering bug: un'arma da guerra che era anche il primo drone della storia.
04:50 - 04:55
C'erano una volta... gli oggetti
La candela
Maestro, il piccolo Pierrot e la piccola Pierrette stanno ultimando una bellissima torta per la festa di compleanno a sorpresa di Psi. Tuttavia, hanno dimenticato le candeline. Maestro e la bambina hanno ancora tempo per andare a prenderle.
04:55 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
Il microscopio
Il Maestro visita una mostra di fotografie scattate attraverso l'oculare di un microscopio e torna indietro nel tempo fino alle origini di questo indispensabile strumento di osservazione del molto piccolo.
05:05 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
La televisione
Maestro può guardare il suo programma preferito in replica. Dopotutto, la televisione ha lo scopo di informare ed educare, oltre che di intrattenere. Ne approfitta così per spiegare come funziona la televisione.
05:10 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
Le casse audio
Il cartone animato, destinato a un pubblico di bambini e adulti, illustra, con l'aiuto di personaggi animati, il funzionamento del corpo umano.
05:20 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
La bussola
Durante una gara di orientamento, Maestro e Psi si ritrovano senza lo strumento che indica loro il nord. Per questo quindi, partono alla ricerca di un rimpiazzo nell'antica Cina, dove scoprono una sorprendente meridiana magnetica che punta a sud.
05:25 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
La carta geografica
Maestro ci accompagna in un'avventura che porta a conoscere Tolomeo, l'antico scienziato greco che tra i padri della geografia. Inoltre, visitiamo Mercatore nel XVI secolo, i cui meridiani e paralleli sono utilizzati ancora oggi.
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il treno
Maestro racconta a Psi l'origine e la storia di uno dei mezzi di trasporto più affascinanti. Durante il loro viaggio giungono in Inghilterra, dove sono state posate le prime rotaie di legno.
05:40 - 05:45
C'erano una volta... gli oggetti
La tavoletta di cioccolata
Maestro inizia il suo viaggio con i Maya, che bevevano lo xocoatl, una bevanda ricavata dai semi di cacao. Scopriamo come, nel tempo, sia stato necessario inventare un oggetto per rendere il cioccolato più facile da consumare.
05:45 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il pallone da calcio
Maestro si reca nella Cina imperiale per scoprire le origini del Cuju, l'antenato del calcio, dove le palle utilizzate erano riempite di piume e capelli. Maestro torna sul campo per mostrare l'evoluzione dei palloni.
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
La bicicletta
Maestro ha un appuntamento con il Psi, ma scopre che la sua bicicletta ha entrambe le gomme a terra e deve trovarne un'altra prima di andare a incontrare il suo amico. Il barone Drais gli presta la sua 'draisienne', l'antenata della bicicletta.
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
Duello per l'anello; L'amico pennuto; Le palline gommose; Il topo panda
A causa di un anello, Tom e Jerry sono bloccati in un grande magazzino dopo il tramonto. Qui, lottano per un sacchetto di gomme da masticare e si prendono cura di un fastidioso, piccolo panda; Jerry fa amicizia con un piccione maldestro.
