Programme
00:10 - 00:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das neue Kleid
Bean kauft Irma auf einem Wohltätigkeitsball ein teures Kleid und will es später wieder umtauschen.
00:20 - 00:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Fahrstunden für Mrs. Wicket
Um nicht immer ihr Chauffeur sein zu müssen, gibt Bean Mrs. Wicket Fahrunterricht. Doch nimmt dieser leider ein anderes Ende, als erhofft.
00:35 - 00:45
Grizzy und die Lemminge
Explosive Mischung
Die Lemminge haben weisse Bohnen in die Klauen bekommen, die sehr seltsame Nebenwirkungen haben. Werden sie mit Soda gemischt, verwandelt sich jeder, der sie isst, in einen herumhüpfenden Ball. Grizzy begreift, dass er die Bohnen loswerden muss.
00:45 - 00:50
Grizzy und die Lemminge
Sonate in Bär-Dur
Eigentlich ist Grizzy das alte Klavier in der Garage des Försters schon lange ein Dorn im Auge. Als er es gerade loswerden will, muss er allerdings erfahren, dass die Bärendame sehr gerne "Für Elise" lauscht. Also ändert er seine Pläne.
00:50 - 00:55
Grizzy und die Lemminge
Lauter kleine Grizzys
Die Lemminge geraten an einen Laser des Militärs, der Objekte in Mini-Versionen des gelaserten Objekts teilen kann. Die Lemminge erfahren, wie es sich anfühlt, statt eines grossen Grizzly viele kleine zu haben.
00:55 - 01:10
Grizzy und die Lemminge
Der Bär und die goldenen Eier
Neben dem Supermarkt steht ein Gewinnspielautomat. Jeder der eine Münze einwirft, bekommt ein goldenes Ei mit einer Überraschung darin. Die Lemminge wollen unbedingt eine Feuerwerksrakete finden. Grizzly wünscht sich eine Halskette für die Bärendame.
01:10 - 01:15
Grizzy und die Lemminge
Der Schnellkurs
Im Haus des Försters entdeckt Grizzly ein Gerät, mit dem man innerhalb weniger Sekunden alles Mögliche lernen kann: Nähen, Origami, Kung-Fu und vieles mehr. Endlich kann Grizzly der perfekte Bär werden. Doch zunächst will er die Lemminge loswerden.
01:15 - 01:20
Grizzy und die Lemminge
Kindheitserinnerungen
Grizzly und die Lemminge schwelgen in Erinnerungen an ihr erstes Treffen und die Entdeckung der Hütte des Försters.
01:20 - 01:25
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge und die Chemie
Grizzly möchte sich in Ruhe eine Dokumentation über Lachse anschauen. Die Lemminge experimentieren in der Zwischenzeit mit einem Chemiebaukasten und mixen Tränke mit erstaunlichen Wirkungen zusammen. Grizzly will sie am liebsten daran hindern.
01:25 - 01:40
Grizzy und die Lemminge
Die Fernbedienung
Grizzys Fernbedienung wurde von einem Rebhuhn gestohlen und hoch oben in einem Nest versteckt. Grizzy bittet die Lemminge um Hilfe. Diese besitzen ein Spielzeug, mit dem man sich in die Luft schleudern kann. Doch die Lemminge verstehen Grizzy nicht.
01:40 - 01:45
Grizzy und die Lemminge
Der Bär und der Schmetterling
Grizzly beobachtet, wie verzückt die Bärendame von Schmetterlingen ist. Er möchte sie überraschen und ihr einen schenken. Doch die Lemminge machen ihm einen Strich durch die Rechnung.
01:45 - 01:55
Grizzy und die Lemminge
Raus aus meinen Sportschuhen!
Die Lemminge und Grizzy sind gleichermassen von einem Paar brandneuer Turnschuhe begeistert. Beide Seiten wollen die Treter unbedingt haben - was bald in einem wilden Gerangel ausartet.
01:55 - 02:05
Grizzy und die Lemminge
Der Babysitter
Grizzly passt auf das Junge der Bärendame auf. Er hat nicht mit den Lemmingen gerechnet. Diese sind von den Bäuerchen des Jungtieres so begeistert, dass sie ihm Limo einflössen, um einen riesigen Rülpser zu provozieren.
02:05 - 02:10
Grizzy und die Lemminge
Die Safeknacker
Grizzly entdeckt einen Safe in der Hütte des Försters. Dort möchte er sein Lieblingsessen deponieren, damit die Lemminge es ihm nicht wegschnappen können. Doch die bekommen Wind von der Sache und versuchen alles, um an die Leckereien zu kommen.
02:10 - 02:20
Grizzy und die Lemminge
Lemminge adé
Grizzy zaubert die Lemminge weg und glaubt, sie ein für alle Mal los zu sein. Doch dann beginnt er, die kleinen Tierchen irgendwie zu vermissen.
02:20 - 02:25
Grizzy und die Lemminge
Schnee für die Lemminge
Die Lemminge sind in Winterstimmung. Dummerweise ist es im Naturpark gerade brütend heiss. Doch die Lemminge wären nicht die Lemminge, wenn sie nicht eine Lösung parat hätten. Sie türmen Erdbeereis zu einem Hügel auf und nutzen es als Rutschbahn.
02:25 - 02:40
Grizzy und die Lemminge
Grizzy in der virtuellen Realität
Die Lemminge entdecken auf dem Tablet des Försters ein Spiel, das in ihre Umgebung virtuelle Gegenstände projiziert. Grizzly bekommt das Spiel in die Hände und findet ein Lachsspiel. Seine Begeisterung schlägt bald in Frustration um.
02:40 - 02:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Fahrkarten, bitte!
Mr. Bean versucht, auf der Bahnfahrt der Schaffnerin zu entkommen, denn er hat keine Fahrkarte.
02:50 - 03:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Vom Winde verweht
Man will mit einem Laubbläser nur Blätter entfernen. Welche Verwendungsmöglichkeiten hat es noch?
03:05 - 03:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Dinner für zwei
Mr. Bean macht sich auf den Weg zum Supermarkt, um Lebensmittel einzukaufen. Doch diesmal kann man dort einen ganzen Wagen voller Essen gewinnen. Das einzige Hindernis: Man muss zuvor einen Essenswettbewerb gewinnen.
03:15 - 03:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das neue Regal
Mr. Bean braucht ein neues Bücherregal und sucht deshalb ein Möbelhaus auf. Nachdem er ein passendes Regal gefunden hat, ist er entsetzt, als er erfährt, dass er das Bücherregal selbst aufbauen soll, und völlig entnervt, als ihm eine Schraube fehlt.
03:25 - 03:40
Lamput
Haarpracht
Um den Fängen seiner heimtückischen Verfolger zu entkommen, springt Lamput auf den Kopf vom dünnen Doktor und gibt sich als üppige, rotbraune Haarmähne aus. Der dicke Doktor verliebt sich Hals über Kopf in die neue Rothaarige.
03:40 - 03:50
Maulwurf Moley
Die Zeitmaschine, Teil 1
Der Tag, an dem Moley zum Hüter von Mauli ernannt wurde, jährt sich. Anlässlich dieses Ereignisses reist Dotty mit der Zeitmaschine ihres Onkels Mischmasch in die Vergangenheit, um zu sehen, was sie damals alles verpasst hat.
03:50 - 04:05
Maulwurf Moley
Die Zeitmaschine, Teil 2
Nach ihrer Zeitreise sucht Dotty schnell Onkel Mischmasch auf, um wieder in ihre eigene Zeit zurückzukehren. Doch zu ihrem Entsetzen stellt sich heraus, dass die Zeitmaschine noch nicht einsatzbereit ist. Dotty sitzt in der Vergangenheit fest.
04:05 - 04:20
Maulwurf Moley
Señora Marias Chilisosse
Moley nimmt an einem Wettbewerb teil, bei dem die Teilnehmer scharfe Chilis essen müssen. Aber dann wird eine der Chilis versehentlich zum Leben erweckt.
04:20 - 04:30
Maulwurf Moley
Der dreifache Moley
Als Moley an mehreren Orten gleichzeitig sein muss, bittet er Mauli, mehrere Moleys zu erschaffen.
04:30 - 04:50
Maulwurf Moley
Verhexte Bilderwelten
Als Dotty an einem Kunstwettbewerb teilnimmt, befürchtet Moley, dass ihre Kunst dem hochnäsigen Preisrichter nicht gefallen wird. Darum bewirkt er einen Zauber, der ihre Kunst zum Leben erweckt.
04:50 - 05:00
Flipi und die Pilzlinge
Unwiderstehlich niedlich
Wenn die Milchlinge ihren superniedlichen Blick einsetzen, kann ihnen niemand etwas abschlagen. Als Flipi das mitbekommt, nutzt er die Situation aus.
05:00 - 05:10
Flipi und die Pilzlinge
Die Borkensurfer
Trüff ist der begnadetste Borkensurfer von Pfifferlingen, doch er wäre nichts ohne die Borkenboards, die Chanterelle ihm macht.
05:10 - 05:30
Flipi und die Pilzlinge
Heldenmut
Flipi und Lilit glauben gesehen zu haben, wie Staubi den Matschhaufen des Schlammlings angefasst hat. Aber hat er das wirklich getan?
05:30 - 05:40
Flipi und die Pilzlinge
Der Goldene Kompost
Sushi-Funghi hat goldenen Kompost als Zutat besorgt, doch wer dessen Duft riecht, wird zu einem Zombie! Chef muss nun auf den Kompost aufpassen ….
05:40 - 06:00
Flipi und die Pilzlinge
Der Künstler
Chanterelle entdeckt ein Blatt, das von Flipi mit einem Stein beschwert wurde. Sie sieht darin ein Kunstwerk.
06:00 - 06:05
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Kazoom-Power
Die Kazoom-Kids reisen nach Kaboom-City, um die Stadt vor einem Superschurken zu retten.
06:05 - 06:15
Die Tom und Jerry Show
Hundebesuch
Gingers Mutter macht Urlaub. Sie beauftragt ihre Tochter Ginger, auf ihren Hund Goliath aufzupassen, während sie unterwegs ist. Der neue Hausgast passt Tom und Jerry aber gar nicht. Vor allem Tom hält nichts von Hunden in seinem Haus.
06:15 - 06:30
Die Tom und Jerry Show
Hunde-Star Spike
Die Mäuse von Mars kehren zurück und sorgen für einiges Chaos in Tom und Jerrys Leben. Sie versuchen, einen Keil zwischen Tom und Spike zu treiben, um die Freunde auseinanderzubringen. Doch sie haben die Rechnung ohne Tom und Jerry gemacht.
06:30 - 06:35
Die Tom und Jerry Show
Zehnfacher Tom Ärger
Mithilfe einer Maschine vervielfältigt sich Tom und kann nun endlich in Ruhe all seine Aufgaben erledigen. Doch auch Jerry hat Gebrauch von der Maschine gemacht. Inzwischen gibt es viele Jerrys, was sehr viel Ärger für Tom bedeutet.
06:35 - 06:40
Die Tom und Jerry Show
Kroko im Haus
Jerry findet ein Krokodilei und brütet es aus. Das kleine Krokodil sorgt für einige Turbulenzen im Haus.
06:40 - 06:55
Die Tom und Jerry Show
Das Donut Problem
Tom soll auf die Box mit den Donuts aufpassen, während Ginger und Rick unterwegs sind. Als das kläglich scheitert, müssen Tom und Jerry schnell neue Donuts backen.
06:55 - 07:05
Batwheels
Lizenz zum Scherzen
Redbird möchte allein auf Patrouille gehen und lässt sich von MOE mit coolen Extras ausstatten. Unterwegs trifft er auf einen harmlos scheinenden Rollerdieb, der sich jedoch als grössere Herausforderung als erwartet entpuppt.
07:05 - 07:25
Batwheels
Auf zum Batmobil
Alle Batwheels ausser Bam werden von der Legion der Düser gefangen genommen. Bam will mutig allein in den Kampf ziehen, doch MOE und der Batcomputer kommen auf die Idee, ein ausrangiertes Vorgängermodell des Batmobils zu aktivieren.
07:25 - 07:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Min und das grosse Dino-Chaos
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
07:35 - 07:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Die Babyschildkröten-Rettung
Eine verletzte Schildkrötenmama und ihre Babys sorgen für Aufruhr. Die Dino Ranchers lernen: Fürsorge heisst auch, Tiere in die Natur zurückzubringen.
07:55 - 08:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Überraschung für Irma
Bean schenkt Irma zum Geburtstag eine Skulptur aus Schnee und Eis. Nun muss er gegen die Sonne ankämpfen, um ein Schmelzen der Skulptur zu verhindern.
08:05 - 08:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Ringkampf
Mr. Bean ist kein Wrestling-Fan, doch er erklärt sich bereit, Mrs. Wicket und deren Freundin Mrs. Wince zu einem Kampf zu begleiten. Als er sich im Backstagebereich verläuft und durch eine Tür stolpert, landet Mr. Bean überraschend mitten im Ring.
08:20 - 08:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der seltene Vogel
Mr. Bean will einen sehr seltenen Vogel erspähen, um ihn in seinem Vogelbeobachtungsbuch auszustreichen. Als er in seinem Versteck auf den Vogel wartet, wird ihm schnell langweilig. So beschliesst er, lieber ein Bild des Vogels zu malen.
08:30 - 08:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auf Safari
Als Mr. Bean einen Safaripark besucht, versteckt sich ein vorlauter Affe in seinem Auto. Vor lauter Angst, nun als Affendieb dazustehen, muss sich Mr. Bean einen Plan zurechtlegen, um den Affen wieder im Park und bei den Affeneltern abzuliefern.
08:50 - 09:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der Zaubersnackschreck
Shaggy und Scooby finden ein neues Lieblingsessen, während ihre Freunde damit beschäftigt sind, das Geheimnis eines schrecklichen Zauberers aufzudecken, der in einer Süssigkeitenfabrik sein Unwesen treibt.
09:20 - 09:50
Bleib cool, Scooby-Doo!
Versumpft
Der Ausflug an einen See wird von einem dort umher wandelnden Moor-Monster gestört, das jeden davonjagt, der es wagt, seine sumpfige Heimat aufzusuchen und seine Ruhe zu stören.
09:50 - 10:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Eiskalt, Scooby-Doo!
Bei einem Winterurlaub stossen unsere Freunde auf ein schreckliches Schneeungeheuer, das die Gäste vertreibt und Angst und Schrecken verbreitet. Bei aufregenden Verfolgungsjagden durch den Schnee sind sie dem Monster auf den Fersen.
10:20 - 10:25
Grizzy und die Lemminge
Safari-Express
Um einen Yummy-Preis zu gewinnen, nehmen Grizzy und die Lemminge an einem Fotowettbewerb teil. Sie müssen Bilder von wilden Tieren machen und ihren ganzen Mut aufbringen, um Elefanten, Warzenschweine und Strausse zu fotografieren.
10:25 - 10:30
Grizzy und die Lemminge
Falsche Kinder
Grizzy will am Teich picknicken, aber die Lemminge stehlen sein Glas Yummy mit einem Wasserball. Der Bär verfrachtet sie in den Wasserball und wirft sie in die Ferne, wo ein Strauss den Ball für sein Ei hält und es ausbrüten will.
10:30 - 10:45
Grizzy und die Lemminge
Game of Stone
Grizzy und die Lemminge fliehen vor einem Elefanten. Unterwegs entdecken sie einen steinernen Thron, der seinen Besitzer zum Anführer der Savannentiere macht. Grizzy setzt sich auf den Thron und geniesst es, dass ihm alle seine Wünsche erfüllt werden.
10:45 - 10:50
Grizzy und die Lemminge
Tam-tam Lemming
Die Lemminge haben ein besonderes Schlagzeug, das sie spielen. Dabei erzeugen sie einen magischen Rhythmus, weswegen Grizzy nicht mehr schlafen kann. Grizzy ist wütend und möchte das Schlagzeug zerstören, doch es endet in einem Wettbewerb.
10:50 - 11:00
Grizzy und die Lemminge
Eis-Hitze!
Mitten in einer Hitzewelle streiten sich Grizzy und die Lemminge um einen Kühlschrank. Nachdem sie diesen in zwei Teile zerbrochen haben, finden sie eine Box mit Kühlmittel, mit dem die Lemminge eine Curlingbahn errichten wollen.
11:00 - 11:15
Grizzy und die Lemminge
In deinen Träumen
Grizzlys Traum von einer tollen Bärin wird jäh unterbrochen, als die Lemminge in der Hütte ein Rennen veranstalten. Sie finden eine Maske, die Träume kontrollieren kann. Grizzly will diese an sich reissen, um seinen Traum zurückzuholen.
11:15 - 11:20
Grizzy und die Lemminge
Solar-Hütte
Als Grizzly die Lemminge aus der Hütte wirft, landen die Tierchen in einem Bambuswald, wo sie eine Dose mit Glückskeksen finden. Jeder Keks enthält eine Superkraft - oder einen Fluch. Mit ihren Zauberkeksen stellen sich die Lemminge dem Bären.
11:20 - 11:25
Grizzy und die Lemminge
1 + 1 = 1
Grizzy und die Lemminge geraten in einen Streit, der sie zu einem Zimmer in einem alten Schlossturm führt. Dort aktiviert der Bär aus Versehen einen Mechanismus und entdeckt daraufhin einen mysteriösen alten Zauberkoffer.
11:25 - 11:35
Grizzy und die Lemminge
Wackelpudding-Lemminge
Als die Lemminge Grizzlys Mahlzeit mit ihrem neuen Spiel ruinieren, wirft der Bär sie aus der Hütte. Sie finden zufällig einen Geleepudding, den der hungrige Grizzly sich einverleiben will - aber die Lemminge haben andere Pläne damit.
11:35 - 11:45
Lamput
Skinny at the Pool
Lamput flieht ins Schwimmbad und verwandelt sich dort in einen Siegerpokal. Der dünne Doktor folgt ihm und will ihn fangen, indem er den Schwimmwettbewerb gewinnen will. Allerdings wechseln die Trophäen immer die Plätze, weshalb Lamput fliehen kann.
11:45 - 11:50
Die Tom und Jerry Show
Jerry zieht aus
Nach einer heftigen Verfolgungsjagd hat Jerry genug. Und so staunt Tom nicht schlecht, als sein kleiner Freund auszieht.
11:50 - 11:55
Die Tom und Jerry Show
Die vermissten Hunde
Da Spikes Pokerfreunde verschwunden sind, wendet sich der Hund Hilfe suchend an die Detektive.
11:55 - 12:10
Die Tom und Jerry Show
Der Schluckauf muss weg
Tom hat Schluckauf. Nachdem nichts geholfen hat, beschliessen die Hexenschwestern, dass nur noch ein ordentlicher Schreck das gewünschte Resultat erzielen kann.
12:10 - 12:20
Die Tom und Jerry Show
Tom-Fu
Tom bekommt bei einer Verfolgungsjagd einen Schlag ab, wird ohnmächtig und wacht als Kung-Fu-Meister wieder auf.
12:20 - 12:25
Die Tom und Jerry Show
Der Oger-Zahn
Hildie und Beatie bitten Tom und Jerry, einen verzauberten Zahn nicht zu berühren.
12:25 - 12:40
Die Tom und Jerry Show
Der Trödelverkauf
Rick möchte altes Zeug verkaufen. Als Spike erfährt, dass Rick auch Tykes erstes Halsband loswerden will, bittet er Tom und Jerry, das Erinnerungsstück vor dem Verkauf zu retten.
12:40 - 12:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Strasse des Jahres
Um seine Strasse bei einem Wettbewerb zu unterstützen, entwickelt Bean eine Fensterputz-Stange.
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ferien mit Teddy
Mr. Bean will gemeinsam mit Teddy Urlaub am Meer verbringen. Doch kaum sind die beiden Freunde im Hotel, entdeckt ein kleines Mädchen den Bären und will ihn unbedingt für sich allein haben. Auch der Vater ergreift Partei, und so beginnt eine Jagd.
13:00 - 13:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein seltsames Tier
Mr. Bean ist ziemlich verärgert, denn er wird von einem merkwürdigen pinkfarbenen Wuschelwesen verfolgt. Er findet in keinem Lexikon einen Hinweis, um was für eine Kreatur es sich dabei handelt.
13:20 - 13:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Zeitungsdieb
Jedes Mal, wenn Mr. Bean die Zeitung aus dem Briefkasten holen will, ist sie bereits verschwunden. Irgendjemand klaut täglich die Zeitung - nur wer? Mr. Bean ist fest entschlossen, den Übeltäter auf frischer Tat zu überführen.
13:30 - 13:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Plötzlich berühmt
Mr. Bean hat eine, wie er findet, ganz tolle Idee: Er stellt eine lustige Szene von sich selbst ins Internet. Von einem Tag auf den anderen ist er plötzlich berühmt und kann sich vor Fans kaum retten. Doch das Berühmtsein hat seine Schattenseiten.
13:40 - 14:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Vorgetäuschte Krankheit
Um einem Essen mit Irmas Mutter aus dem Weg zu gehen, täuscht Bean eine Krankheit vor.
14:00 - 14:10
Batwheels
Hoch hinaus
Bam trifft eine schwierige Führungsentscheidung, die zum Absturz von Batwing führt. Anschliessend ist er wie besessen davon, seinen Fehler während einer riskanten Luftmission gegen Pinguin und sein riesiges Luftschiff wiedergutzumachen.
14:10 - 14:25
Batwheels
Buffs neuer Freund
Der Truck von Mr. Freeze riskiert einen Unfall, um einen Hund zu retten und nimmt dabei Schaden. Buff bemerkt das und entdeckt in dem Fahrzeug einen liebenswerten Kern. Als er sich mit dem Truck anfreundet, sind die anderen Batwheels skeptisch.
14:25 - 14:35
Batwheels
Wasserbomben-Alarm
Als der Joker die Höhle flutet, ziehen die Batwheels in ein Parkhaus um. Bam versucht die Sache positiv zu sehen und sich mit der Situation zu arrangieren. Als Batman den Joker dingfest machen will, erlebt er allerdings eine Überraschung.
14:35 - 14:45
Batwheels
Ein Kätzchen auf Rädern
Bam erweckt Catwomans Katzenmobil Kitty zum Leben, damit sie gleichberechtigte Teams für ihr Schlagballspiel aufstellen können. Doch Kitty ist zu wild, um sich zurückhalten zu lassen, trotz Bams grösster Versuche, sie zum Mitspielen zu überreden.
14:45 - 15:00
Hier kommen die Batwheels
Interview mit einem Schurkenjäger
Während einer Autoshow interviewt eine Reporterin Batman über die Technik des Batmobils.
15:00 - 15:30
Bleib cool, Scooby-Doo!
Der grosse Betrug
Shaggy führt seine Freunde in das Baseballstadion seiner Jugend, nur um zu erfahren, dass es geschlossen werden soll. Der Geist eines Baseballspielers erschreckt die Fans. Nun bleibt Shaggy nichts anderes übrig, als seine Angst zu überwinden.
15:30 - 15:35
Grizzy und die Lemminge
Die Hütte hebt ab
Mit einem riesigen ferngesteuerten Hydraulikheber bringen die Lemminge die ganze Hütte wie ein übergrosses Ballspiel zum Wanken. Grizzly, der schnell seekrank wird, versucht, etwas gegen die aufwendige Installation zu unternehmen.
15:35 - 15:40
Grizzy und die Lemminge
Die Haustierpflanze
Grizzly ist von den Fliegen, die ihn bei seinem Nickerchen stören, völlig genervt. Als er eine fleischfressende Pflanze entdeckt, nimmt er sie an sich. Allerdings nutzen die Lemminge die Pflanze für ihre Rodeospiele.
15:40 - 15:55
Grizzy und die Lemminge
Bogenschiessen
Die Lemminge finden heraus, dass sie mit Bumerangs Grizzly ganz einfach von der Ferne entwaffnen und aus der Hütte vertreiben können. Doch um den kleinen Wesen etwas entgegenzusetzen, lernt Grizzly Bogenschiessen - und das nicht schlecht.
15:55 - 16:05
Ben 10
Der Pfannkuchenpalast
Bens Grossvater Max nimmt an einem Wettbewerb im weltbekannten Pancake Palace teil. Sieger wird, wer die meisten Pfannkuchen in kürzester Zeit essen kann. Aber natürlich sind auch die Bösewichte nicht fern und warten auf ihre Gelegenheit.
16:05 - 16:25
Ben 10
Der Stress-Express
La Grange versucht diesmal einen neuen Hochgeschwindigkeitszug entgleisen zu lassen. Zum Glück ist Ben in der Nähe und ahnt von der drohenden Gefahr. Nun muss er seine gesamten Kräfte mobilisieren, um rechtzeitig alle Passagiere zu retten.
16:25 - 16:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Kein Glückstag für Miguel
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
16:35 - 16:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Min und der schläfrige Dino
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
17:05 - 17:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Nachbar
Mr. Bean möchte in Ruhe sein Lieblingsprogramm im Fernsehen anschauen, doch die Nachbarn stören ihn.
17:25 - 17:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auto gegen Auto
Mr. Bean und sein geliebtes Auto finden sich in einem Autorennen mit ihrem Erzfeind Robin wieder.
17:35 - 17:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Hochzeit mit Hindernissen
Mr. Bean baut bei seiner Einkaufstour versehentlich einen Unfall mit einer Braut. Natürlich verspricht er der verzweifelten Braut, sie zur Kirche zu fahren. Als Irma ihren Freund mit der neuen Frau sieht, traut sie ihren Augen nicht.
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Das Baumstamm-Rennen
Die Baby-Lemminge starten ein Baumstamm-Wettrennen und der Baby-Luchs will unbedingt siegen.
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Überall Laub
Der Dachs versucht die Lemminge davon abzuhalten, ständig in einen Haufen voll Laub zu springen.
18:05 - 18:20
Die Baby Lemminge
Gegenwind
Die Baby-Lemminge basteln Drachen aus Laubblättern. Baby-Luchs will die Drachen fangen.
18:20 - 18:25
Die Neue Looney Tunes Show
Der ganz normale Wahnsinn
Bugs taucht aus seinem Bau auf und muss entdecken, dass er von Feinden umzingelt ist.
18:25 - 18:30
Die Neue Looney Tunes Show
Squeaks billiger Tomatentrick
Wile glaubt, dass er Squeaks schwer verletzt hat. Das Eichhörnchen nutzt diesen Umstand schamlos aus und fordert als Wiedergutmachung alles Erdenkliche von Wile.
18:30 - 18:35
Die Neue Looney Tunes Show
Sir Littlechin, Einhornjäger
Sir Littlechin hat es auf ein Einhorn abgesehen, das Wünsche in Erfüllung gehen lässt. Glücklicherweise gibt es Bugs und Squeaks, die das Einhorn retten können.
18:35 - 18:50
Die Neue Looney Tunes Show
Bugs in Irland
Ein Kobold verfolgt den Plan, Bugs nach Irland zu bringen, damit der Fuss des Hasen, der als Glücksbringer gilt, endlich irischen Boden berührt.
18:50 - 19:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein Riesenproblem
Daphne nimmt die Freunde mit nach Irland, wo sie ein altes Familienschloss der Familie Blake besuchen. Ein verärgerter, tobender Riese bringt sie dazu, nochmals darüber nachzudenken, wie wundervoll die alten Mythen und Legenden in Wirklichkeit sind.
19:15 - 19:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Die Vogelscheuche
Die Freunde besuchen eine Farm, auf der eine Vogelscheuche ihr Unwesen treibt. Fred, der die Tochter des Bauernhofs von seinen Fähigkeiten als Detektiv überzeugen will, kommt bei den Ermittlungen zu dem Fall einfach nicht weiter.
19:45 - 19:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
19:55 - 20:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Buch zum Gruseln
Bean unternimmt alles, um das Teddybären-Gruselbuch zu lesen - natürlich will er dafür das Buch nicht kaufen müssen. Ob ihm das gelingt?
20:15 - 20:25
Die Tom und Jerry Show
Spieglein an der Wand
Während die Zauberinnen Hildie und Beatie das Haus verlassen haben, lässt sich Tom vom Zauberspiegel provozieren und verliert im wahrsten Sinne des Wortes seinen Kopf.
20:25 - 20:35
Die Tom und Jerry Show
Der Knochendieb
Spike engagiert die beiden Detektive Tom und Jerry, weil ein mysteriöser Dieb alle seine verbuddelten Knochen gestohlen hat. Zu guter Letzt stellt sich heraus, dass sein Sohn ihm eine Geburtstagsüberraschung bereiten wollte.
20:35 - 20:45
Tom und Jerry Gokko
Im Süsswarenladen
Tom macht Selfies und geniesst einen süssen Snack im Süssigkeitenladen, als Jerry und Tuffy sich anschleichen und seine Erdbeeren essen. Tom jagt ihnen hinterher, aber Tuffy fällt in die Greifspielmaschine.
20:45 - 20:50
Grizzy und die Lemminge
Lauter kleine Grizzys
Die Lemminge geraten an einen Laser des Militärs, der Objekte in Mini-Versionen des gelaserten Objekts teilen kann. Die Lemminge erfahren, wie es sich anfühlt, statt eines grossen Grizzly viele kleine zu haben.
20:50 - 20:55
Grizzy und die Lemminge
Der Bär und die goldenen Eier
Neben dem Supermarkt steht ein Gewinnspielautomat. Jeder der eine Münze einwirft, bekommt ein goldenes Ei mit einer Überraschung darin. Die Lemminge wollen unbedingt eine Feuerwerksrakete finden. Grizzly wünscht sich eine Halskette für die Bärendame.
20:55 - 21:10
Grizzy und die Lemminge
Der Schnellkurs
Im Haus des Försters entdeckt Grizzly ein Gerät, mit dem man innerhalb weniger Sekunden alles Mögliche lernen kann: Nähen, Origami, Kung-Fu und vieles mehr. Endlich kann Grizzly der perfekte Bär werden. Doch zunächst will er die Lemminge loswerden.
21:10 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Kindheitserinnerungen
Grizzly und die Lemminge schwelgen in Erinnerungen an ihr erstes Treffen und die Entdeckung der Hütte des Försters.
21:20 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge und die Chemie
Grizzly möchte sich in Ruhe eine Dokumentation über Lachse anschauen. Die Lemminge experimentieren in der Zwischenzeit mit einem Chemiebaukasten und mixen Tränke mit erstaunlichen Wirkungen zusammen. Grizzly will sie am liebsten daran hindern.
21:25 - 21:30
Grizzy und die Lemminge
Die Fernbedienung
Grizzys Fernbedienung wurde von einem Rebhuhn gestohlen und hoch oben in einem Nest versteckt. Grizzy bittet die Lemminge um Hilfe. Diese besitzen ein Spielzeug, mit dem man sich in die Luft schleudern kann. Doch die Lemminge verstehen Grizzy nicht.
21:30 - 21:45
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Ein Müllproblem
Auf der Mülldeponie von Kaboom City führt ein folgenschwerer "Glitch" bei Trashers Kräften zu einer Katastrophe: Der Abfall verschmilzt zu einem Monster. Gemeinsam mit Kid Fury und Sourbette versucht Trasher, die Bedrohung aufzuhalten.
21:45 - 21:55
Batwheels
Grosser Buff ganz klein
Buff benutzt den Schrumpfgürtel von Atom und lässt sich auf die Grösse einer Maus schrumpfen.
21:55 - 22:15
Batwheels
Helden brauchen keine Aufmerksamkeit
Redbird will Poison Ivy stoppen, doch sein Wunsch nach Aufmerksamkeit hindert ihn.
22:15 - 22:25
Batwheels
Die Batwheels und der Zauberer von Oz - Teil 1
Bibi betritt die Welt des Zauberers von Oz, trifft dort Freunde und begibt sich auf eine Reise.
22:25 - 22:40
Batwheels
Die Batwheels und der Zauberer von Oz - Teil 2
Bibi erlebt ihre ganz eigene Version der magischen Geschichte von "Der Zauberer von Oz".
22:40 - 22:50
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Im Auftrag der Wissenschaft
Wile E. Coyote beauftragt die Looney-Baumeister, ein Museum für die Wissenschaft zu bauen.
22:50 - 23:10
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Tief im Wald
Diesmal werden unsere Baumeister damit beauftragt, ein Wasserrad für Looneyburg zu bauen. Für diese Aufgabe geht es in den Wald und dabei stellt sich heraus, dass Dickie sehr grosse Angst vor dem legendären Wesen Big Foot hat.
23:10 - 23:20
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Ordentlich aussortiert
Während sie gerade aufräumen, erhalten die Handwerker einen Hilferuf von Tibs, dem Eichhörnchen, das seine Vorräte nicht mehr in seinem Baum aufbewahren kann. Anschliessend müssen sie über eine geeignete Lösung nachdenken.
23:20 - 23:30
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Die schönste Sandburg
Celil veranstaltet einen Sandskulpturenwettbewerb und die Looney-Crew nimmt daran mit Freuden teil. Tweety hat allerdings leichte Schwierigkeiten seinen Plan durchzuziehen, da er sich von den Ideen der anderen zu sehr mitreissen lässt.
23:30 - 23:40
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Bugs Bunny Boogie
Bugs Bunny ist mit seinem Bagger in der Stadt unterwegs und erledigt dabei verrückte Aufträge.
23:40 - 23:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Roboter
Mr. Bean ist zu faul, um seine Wohnung aufzuräumen, und schafft sich stattdessen einen Haushaltsroboter an. Anfangs verrichtet die Maschine wunderbare Dienste, doch als sie versehentlich ihre eigene Fernbedienung aufsaugt, dreht die Maschine durch.
23:50 - 00:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Leckeres Eis
Mr. Bean will ein Eis vom Eiswagen kaufen. Doch als er endlich an der Reihe ist, ist der Mann im Eiswagen gerade zum Mittagessen unterwegs. Kurzerhand beschliesst Mr. Bean, durch ein Fenster in den Wagen zu klettern und sich selbst zu bedienen.
