K2

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K2 is a television channel available in Switzerland, primarily broadcasting entertainment content such as movies and series. Its programming is generally aimed at a broad audience, with a focus on drama and action-oriented films. The channel is typically included in Swiss cable and satellite television packages, and its schedule can be found in local TV guides. Viewers in Switzerland can access K2 in standard definition, with some providers also offering a high-definition version. The channel’s lineup does not include news or sports, concentrating instead on fictional programming for leisure viewing.

Programme
MACA&RONI
00:05 - 00:20
MACA&RONI
Battaglia degli snack
Maca e Roni litigano per una merendina e una cosa così piccola si trasforma improvvisamente in una lotta. Durante il litigio, i due si rendono conto di quanto siano importanti l'uno per l'altra.
MACA&RONI
00:20 - 00:30
MACA&RONI
Durante un litigio, Maca e Roni iniziano a rendersi conto di quanto siano importanti gli uni per gli altri e cercano di fare pace.
MACA&RONI
00:30 - 00:40
MACA&RONI
Maca e Roni sono affascinati da un robot creato dal dottor Albert, che ha il suo stesso aspetto ed è capace di compiere il suo lavoro.
I Dalton
00:40 - 01:00
I Dalton
I Dalton cercano di fuggire in nuovi modi creativi, in particolare con la poesia e travestendosi da totem dei nativi americani.
I Dalton
01:00 - 01:25
I Dalton
Dopo un seminario sulla danza della pioggia, Averell dimostra di essere molto bravo a sconvolgere il clima. I Dalton decidono di nascondersi sotto una pioggia torrenziale per fuggire.
Zig & Sharko
01:25 - 01:45
Zig & Sharko
Old Buddies
Il gruppo di amici cui faceva parte Sharko sale a bordo. Sharko è felice di ritrovare i suoi vecchi compagni ma Marina vede i nuovi arrivati di cattivo occhio. Zig approfitta della situazione per catturare Marina.
Zig & Sharko
01:45 - 02:10
Zig & Sharko
Un inferno di amico
Hades si annoia e decide di far visita ai nostri eroi. Quest'ultimi, tuttavia, non hanno affatto voglia di trascorrere del tempo insieme a lui. Marina, Zig e Sharko dovranno fare tutto il possibile per sbarazzarsi dell'ospite.
Zig & Sharko
02:10 - 02:30
Zig & Sharko
Mania di robot
Marina ha una nuova passione: i robot giganti. Zig è convinto che con una tenuta da robot potrà finalmente sbarazzarsi di Sharko. La iena, successivamente, decide di procurarsi una vera e propria armatura.
Zig & Sharko
02:30 - 02:55
Zig & Sharko
Maggiordomo bionico
Marina ordina un robot tuttofare ma riceve al suo posto una strana macchina costruita da Bernie e controllata da Zig. La sirena è contenta della sua nuova macchina ma Sharko non è della stessa idea.
I Dalton
02:55 - 03:15
I Dalton
Per fuggire, questa volta i fratelli Dalton invadono la prigione, drogano le guardie e giocano a rugby.
I Dalton
03:15 - 03:35
I Dalton
La signorina Betty sta ristrutturando il suo appartamento e chiede consiglio ad Averell, che ha molto buon gusto. Poiché la signorina Betty ha una chiave di riserva del penitenziario, Joe decide di impersonare Averell.
Zig & Sharko
03:35 - 04:00
Zig & Sharko
Se la scarpa calza
Marina e Sharko hanno nostalgia e decidono di tornare sull'isola, per la gioia di Zig. Sulla spiaggia, la sirena incontra un gruppo di persone e trova un paio di infradito.
Zig & Sharko
04:00 - 04:20
Zig & Sharko
If the shoe fits, part 2
Marina sperimenta le sue nuove gambe e scopre che sono magiche. Ha grandi difficoltà a controllarle, quindi Zig coglie l'occasione per provare a morderla.
Zig & Sharko
04:20 - 04:45
Zig & Sharko
Scarpa volante
Sharko è stanco di indossare i sandali magici di Marina e vuole che li metta in una scatola da scarpe. La sirena resiste, mentre Zig cerca di impossessarsene.
Zig & Sharko
04:45 - 05:05
Zig & Sharko
Tough as Nail
Sharko ama così tanto la sua manicure che ha paura di rovinarla, dando a Zig l'opportunita' di inseguire la sirena.
I Dalton
05:05 - 05:25
I Dalton
La presenza di una troupe televisiva offre ai Dalton l'occasione perfetta per fuggire. Averell viene istruito da un incantatore di serpenti.
I Dalton
05:25 - 05:35
I Dalton
I fratelli Dalton cercano di evadere dalla prigione costruendo una macchina del tempo. Volano fuori dalla prigione con una mongolfiera e partecipando a una mostra floreale.
I Dalton
05:35 - 06:00
I Dalton
Per fuggire, questa volta i fratelli Dalton invadono la prigione, drogano le guardie e giocano a rugby.
Karate Sheep
06:00 - 06:20
Karate Sheep
L'aspirante eroe
Trico legge il fumetto di un supereroe lumaca, il quale lo ispira a diventare tale. Mentre Wolf cerca di divorare uno degli ovini, Trico cerca di salvarlo.