Programme
03:05 - 06:05
Fin des programmes
Fin des programmes.
06:05 - 06:15
Robin des Bois : malice à Sherwood
Pour une poignée de myrtilles
Les tartes aux myrtilles des gardes ont disparu ! Alors que tout le monde accuse le toujours suspect Prince Jean, Robin préfère creuser l'affaire pour avoir des preuves de sa culpabilité.
06:15 - 06:25
Robin des Bois : malice à Sherwood
Le remède
Les vikings ont apporté bien malgré eux une maladie. La seule plante pouvant la soigner est récupérée par le Prince Jean. Mais ce dernier préfère en tirer profit plutôt qu'aider les malades.
06:25 - 06:40
Robin des Bois : malice à Sherwood
Le visiteur
Suite à la destruction accidentelle de sa maison, Harald va dormir au village. Mais sa présence ne plait pas du tout au Prince Jean. Pour faire partir le viking, il est prêt à détruire le village à coups de catapultes !
06:40 - 06:50
Robin des Bois : malice à Sherwood
Mi-fugue, mi-raison
Suite à une dispute entre sœurs, Solveig quitte le camp alors qu'elle était sous la responsabilité de Liv. Hélas, elle se fait capturer par les trois brigands ! Liv va devoir ravaler sa fierté et accepter l'aide de Robin pour retrouver sa sœur.
06:50 - 07:05
Robin des Bois : malice à Sherwood
Une question d'honneur
Stig, sous le charme de Marianne, commet une imprudence et est sauvé in extremis par Robin ! Il est sain et sauf mais termine quand même le nez dans la fontaine, provoquant les rires des villageois et aussi des vikings présents.
07:05 - 07:15
Sonic Boom
Cherchez l'intrus
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive.
07:15 - 07:25
Sonic Boom
L'employé knuckles
Knuckles est bouleversé d'avoir gagné une lampe, car il n'a pas de maison où la ranger.
07:25 - 07:40
Sonic Boom
Coupure générale
Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer.
07:40 - 07:50
Sonic Boom
L'épisode sans nom
Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle.
07:50 - 08:05
Sonic Boom
Le frère caché d'Eggman
Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis.
08:05 - 08:25
Pokémon : Les horizons
Poursuivis par les Explorateurs, la jeune Liko et Rhod, un garçon qui veut devenir dresseur, embarquent à bord du Brave d'Oliville, aux côtés de Friede, Capitaine Pikachu et des autres Électacleurs Volants à la découverte du monde Pokémon.
08:25 - 08:45
Pokémon : Les horizons
Poursuivis par les Explorateurs, la jeune Liko et Rhod, un garçon qui veut devenir dresseur, embarquent à bord du Brave d'Oliville, aux côtés de Friede, Capitaine Pikachu et des autres Électacleurs Volants à la découverte du monde Pokémon.
08:45 - 09:10
Pokémon : Les horizons
Poursuivis par les Explorateurs, la jeune Liko et Rhod, un garçon qui veut devenir dresseur, embarquent à bord du Brave d'Oliville, aux côtés de Friede, Capitaine Pikachu et des autres Électacleurs Volants à la découverte du monde Pokémon.
09:10 - 09:35
Avatar, le dernier maître de l'air
Les comédiens de l'île de Braise
Sokka et Suki proposent à l'équipe d'aller voir une pièce de théâtre parlant d'eux. Cette pièce semble décrire leur caractère et particulièrement leur montrer leurs défauts.
09:35 - 10:00
Avatar, le dernier maître de l'air
La comète de Sozin (1re partie) : le roi Phénix
Zuko ne comprend pas comment Aang et les autres puissent se détendre alors que la comète de Sozin approche. Il révèle alors à ses amis le plan de son père. Ce qu'ils apprennent est effroyable et bouleverse Aang au plus haut point.
10:00 - 10:25
Avatar, le dernier maître de l'air
La comète de Sozin (2e partie) : les maîtres du passé
Tandis qu'Aang cherche conseil auprès des avatars du passé, ses amis retrouvent les maîtres du Lotus Blanc qui sont tous en réalité de vieilles connaissances. Des retrouvailles merveilleuses s'annoncent à l'aube de la bataille finale.
10:25 - 11:00
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Possession
Avis de tempête
Alors que les ninjas font de la publicité pour le salon de thé de Sensei Wu, Lloyd est appelé au musée où un cambriolage vient d'avoir lieu. Possédé par un esprit, il attaque les autres ninjas qui n'ont plus de pouvoirs.
11:00 - 11:25
Inazuma Eleven GO
Le Retour de Jude Sharp !
La première demi-finale se déroule entre Raimon et la Royal Academy. Jude Sharp, l'entraîneur de la Royal est sous les ordres du Cinquième Secteur.
11:25 - 11:50
Inazuma Eleven GO
La Redoutable Royal Academy !
Le match contre la Royal Academy commence. Victor ne se joint pas au match, ils ne sont que dix sur le terrain.
11:50 - 12:15
Foot 2 rue
Sponsor secret
Lors d'une grande soirée organisée par les parents d'Éloïse pour le tirage au sort des demi-finales, un fabricant d'articles de sport propose de sponsoriser les finalistes.
12:15 - 12:40
Foot 2 rue
Vaincre avec l'ennemi
Alors qu'ils s'apprêtent à affronter les Wallabies pour la demi-finale du mondial de foot de rue, les Bleus ont de quoi se faire du souci !
12:40 - 12:50
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Le souffre douleur
Un accident force Simon à porter ses vieilles lunettes.
12:50 - 13:00
Alvinnn !!! et les Chipmunks
On n'est pas des bêtes
Lors d'une visite costumée au zoo, Alvin se retrouve confondu avec un véritable diable de Tasmanie. Très vite, Alvin se retrouve coincé dans la cage et le véritable animal rentre chez lui.
13:00 - 13:15
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Warbie
Les Chipmunks tombent sur un oisillon qui a chuté de son nid. Le petit oiseau se retrouve dans la casquette d'Alvin, qui s'y attache beaucoup trop. C'est le début d'une amitié improbable.
13:15 - 13:25
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Le père modèle
Alvin propose d'entreprendre les fonctions parentales de Dave qui est malade.
13:25 - 13:35
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Au service de la nation
Simon est le nouveau responsable de la sécurité à l'école et il a le droit de choisir où la famille passera ses prochaines vacances. Soudain, Simon ne sait pas s'il doit envoyer Alvin en retenue par peur de ruiner les vacances.
13:35 - 13:45
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Qu'ils mangent des miettes
Pour le grand concours de pâtisserie, Eléanor a confectionné sa spécialité et l'a mise dans le réfrigérateur. Brittany et Alvin rentrent et mangent le gâteau. Réalisant leur erreur, ils tentent de refaire le gâteau à temps.
13:45 - 14:00
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Ma soeur est bizarre
Jeannette veut porter un toast en l'honneur de Brittany pendant sa prochaine fête. Jeannette demande conseil à Alvin. Cependant, ses conseils embarrassent Brittany à tel point qu'elle décide de ne pas inviter Jeannette à la fête.
14:00 - 14:10
Underdog
Votez pour Léonard
Léonard crée un appareil qui fait disparaître tous ceux qui n'aiment pas Léonard Sismique. La Dog Force, absente à ce moment-là, découvre la situation à son retour.
14:10 - 14:25
Underdog
L'inverseur temporel
Tony la Griffe braque une banque. De son côté, Paulie offre une montre spéciale à Underdog. Trop maladroit, il pourrait remonter le temps de quelques secondes avec.
14:25 - 14:35
Jamie a des Tentacules
Jamie jette un oeil
Jamie essaie d'espionner la famille d'Erwin pendant qu'elle visionne un film d'horreur ; il fait donc usage de ses quatre yeux comme super outil d'espionnage.
14:35 - 14:45
Jamie a des Tentacules
La roue tourne
Erwin a des problèmes lorsque son avatar de jeu risque d'être mangé par les Vloks, après qu'ils ont fait tourner la Roue des Princes pour trouver quelqu'un à engloutir.
14:45 - 15:00
Jamie a des Tentacules
Sans peur et plein de reproches
Jamie utilise son transpondeur pour rendre plus intrépide Erwin qui prend confiance et décide d'affronter les Vloks.
15:00 - 15:10
Jamie a des Tentacules
Sauvez Mitch
Mitch, gérant d'une boutique de bandes dessinées, a des problèmes avec Eye-Contact et Pratchett après s'être vanté d'être le meilleur ami de Jamie.
15:10 - 15:25
Jamie a des Tentacules
La boîte mystérieuse
Les cousins peu recommandables de Jamie lui confient une boite qu'il ne doit surtout pas ouvrir pendant leur absence. C'est compter sans la curiosité maladive de Nerdy. Toute sa chambre finit aspirée dans la boite qui contient un mini-trou noir.
15:25 - 15:35
Héros à moitié
Futur flou
M. Brick annonce un test surprise pour demain, mais Mo ne veut pas réviser et requiert le pouvoir de voir le futur. Sam s'y oppose, mais elle change d'avis quand une vision lui montre qu'elle se fait punir.
15:35 - 15:45
Héros à moitié
Le rêve de Riton
Pour remettre JC à sa place, Sam va devoir tourner une vidéo de Riton. Elle va alors demander le pouvoir de communiquer avec les animaux, mais sans Mo, elle ne fait que les imiter, sans pouvoir se contrôler.
15:45 - 15:55
Héros à moitié
L'acné de tous les dangers
Mo doit jouer une pièce de théâtre avec Stella, mais à cause du stress, des boutons apparaissent sur son visage. Il demande donc le pouvoir de faire disparaître les boutons, mais cela risque d'annuler la pièce de Sam...
15:55 - 16:10
Héros à moitié
Les passes muraille
Wanda confie à Mo et Sam un cristal au pouvoir inconnu, Sam le garde en prétextant qu'elle ne le perdra pas, mais le cristal se retrouve hors d'atteinte, elle va alors demander le pouvoir de passe-muraille pour le récupérer.
16:10 - 16:25
Héros à moitié
En plein dans le mille
Sam est jalouse, car Stella se rapproche de Jennala, avec qui elle partage sa passion du sport. Persuadée que si elle arrive à viser correctement avec un ballon, elle pourra impressionner Stella, Sam demande le pouvoir de "viser dans le mille".
16:25 - 16:45
Foot 2 rue
Retour à la case départ
Les Bleus ont mis au point une tactique pour ne pas se faire avoir par les tours de magie des Illusionnistes : chacun d'entre eux devra garder un œil sur l'un d'entre eux. Mais Kani apprend que ses parents veulent vendre leur ferme.
16:45 - 17:15
Foot 2 rue
Une nouvelle famille
Les Bleus doivent faire face aux Princes du Rebond, des rappeurs spécialisés dans les tirs sur les murs, les plafonds et les meubles. Malheureusement, Bianca apprend une mauvaise nouvelle : M. Arnold lui cherche une famille d'accueil.
17:15 - 17:40
Beyblade X
Les inconnus
Le premier tour du match de sélection oppose Blader X à Ryu Isshin. Ce dernier, impatient de remporter la victoire, veut prouver au monde qu'il surpasse Quinn Manju.
17:40 - 18:00
Beyblade X
Les ruses du renard
Après avoir fait allusion à la façon douteuse dont l'équipe Persona a atteint 100 étoiles blanches, Yoko exige un troisième tour du match des challengers des superchampions. Yoko est d'un niveau plus élevé, mais Multi a un plan astucieux.
18:00 - 18:25
NinjaGo
Les forgerons royaux
Cole se souvient avoir vu la deuxième lame sacrée sur le trophée du concours de talents de Ninjago, son père l'ayant remporté plus d'une fois. Avec les trois autres ninjas, il se rend chez son père dans le but de voler le trophée.
18:25 - 18:50
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Le ninja vert
Kai est le seul ninja à ne pas avoir encore libéré son vrai potentiel. Sensei rentre au QG avec Garmadon. Il ordonne aux ninjas de le traiter comme un invité. Kai, qui veut à tout prix révéler son vrai potentiel, ne suit pas les conseils de Sensei.
18:50 - 19:00
Sonic Boom
Les employés 2.0
Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Maître Burger, mais il a les yeux plus gros que le ventre.
19:00 - 19:15
Sonic Boom
Le grand hôtel Eggman
Eggman a du mal à payer ses factures, il transforme son repaire en résidence de luxe pour renflouer les caisses.
19:15 - 19:25
Sonic Boom
En moins de trois minutes
Sonic devient livreur au Meh Burger et garantit une livraison en moins de trois minutes, mais Eggman vient s'en mêler.
19:25 - 19:40
Sonic Boom
Le bourdon d'Amy
Amy recueille, soigne et adopte un robot-guêpe du Dr Eggman.
19:40 - 19:50
Sonic Boom
Nominatus : l'élévation
Le vieil ennemi d'Eggman, Nominatus, est de retour. Grâce à l'aide de ses deux acolytes, il va essayer de prendre le contrôle du monde.
19:50 - 20:05
Sonic Boom
Maman-bot
En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassant pour lui devant Sonic et ses amis.
20:05 - 20:25
Pokémon : la quête ultime
Une éclosion trompeuse
L'œuf de Sacha est enfin éclos. Nos trois héros vont alors faire la connaissance de Phanpy, un adorable bébé Pokémon. Malheureusement, ce dernier est également très convoité par la Team Rocket.
20:25 - 20:45
Pokémon : la quête ultime
Les bons comptes font les bons amis
La Team Rocket cherche la raison de ses échecs successifs. Alors qu'ils tentent de capturer un Cadoizo, ils rencontrent une vieille dame, recruteuse pour la Team Rocket. Jessie, James et Miaouss apprennent alors qu'ils n'en font plus partie.
20:45 - 21:10
Pokémon : la quête ultime
Un seul être vous manque
En route vers Acajou, Sacha et ses amis rencontrent Lokoko et son Feunard. La jeune fille les invite à passer la nuit chez eux. Pierre se sent attiré par elle et commence à flirter, mais Ondine se rend compte que Lokoko n'est pas ce qu'elle paraît.
21:10 - 21:30
Pokémon : la quête ultime
Le trouble-fête
Sacha et ses amis rencontrent un Debugant qui vole leur nourriture. Le Pokémon se sauve après un combat contre Kiyo, son Kicklee et son Tygnon. Kiyo connaît bien ce Debugant puisqu'il s'est occupé de lui après avoir été abandonné par son dresseur.
21:30 - 22:00
Pokémon : la quête ultime
Une terrible prédiction
Sacha et ses amis rencontrent Calista qui les guide vers un endroit où des Xatu prédisent le futur. Malgré les fausses prédictions qu'ils ont pu faire, les Xatu prédisent un déluge pour le jour suivant.
22:00 - 02:55
Programmes de nuit
Programmes de nuit.
