Cartoonito D

Svalbard Svalbard

Cartoonito D es un canal infantil disponible en Suiza que emite contenido animado dirigido a audiencias de preescolar y primeros años de primaria. Su programación se centra en entretenimiento adaptado a la edad, incluyendo series animadas breves y segmentos educativos diseñados para apoyar el aprendizaje temprano y el desarrollo social. La producción del canal es principalmente en alemán, reflejando la región lingüística de su audiencia suiza. Los espectadores pueden acceder a Cartoonito D a través de plataformas de cable y televisión digital dentro del país, con una parrilla que rota contenido para alinearse con los hábitos de visión diurna de los niños pequeños. El canal no incluye pausas publicitarias dirigidas a su público principal, sino que presenta intersticiales que fomentan el juego creativo o mensajes

Programación
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
00:10 - 00:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Buch zum Gruseln
Bean unternimmt alles, um das Teddybären-Gruselbuch zu lesen - natürlich will er dafür das Buch nicht kaufen müssen. Ob ihm das gelingt?
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
00:20 - 00:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ärger in der Spielhalle
Bean besucht eine Spielhalle und entdeckt zu seinem Entsetzen Teddy in einem Greifautomaten. In Panik versucht er verzweifelt, seinen geliebten Begleiter zu retten, bevor jemand anderes ihn gewinnt. Ein chaotisches Abenteuer beginnt.
Grizzy und die Lemminge
00:40 - 00:45
Grizzy und die Lemminge
Ein Herz für Kühlschränke
Grizzy und die Lemminge streiten sich um eine neue Klimaanlage. Der Konflikt eskaliert, als die Lemminge einen Roboter aktivieren, der sich plötzlich in den Kühlschrank verliebt. Daraufhin müssen die beiden Rivalen zusammenarbeiten.
Grizzy und die Lemminge
00:45 - 00:50
Grizzy und die Lemminge
Bärenfamilie
Grizzly findet einen Eisbären, der vom Lastwagen eines Zoos gefallen ist, und beschliesst, sich um ihn zu kümmern. Die Lemminge sind damit nicht einverstanden und erstellen eine gefälschte Enzyklopädie-Seite, um Grizzly zu täuschen.
Grizzy und die Lemminge
00:50 - 01:00
Grizzy und die Lemminge
Die zehn Plagen des Grizzy
Grizzly wird durch das laute Hardrock-Konzert der Lemminge in den Wahnsinn getrieben. Die Lemminge entdecken einen uralten Baum, dessen verfluchte Wurzeln sie nutzen, um Grizzly zu vertreiben und ihre Stereoanlage zurückzubekommen.
Grizzy und die Lemminge
01:00 - 01:10
Grizzy und die Lemminge
Sandiges Videospiel
Grizzly beschliesst, die Hütte umzugestalten und vertreibt dabei die Lemminge. Diese finden einen unterirdischen Raum mit einem riesigen Bildschirm, auf dem die Savanne gezeigt wird und der durch Menüs die Realität beeinflussen kann.
Grizzy und die Lemminge
01:10 - 01:20
Grizzy und die Lemminge
Das Schokoladen-Lager
Die Lemminge entdecken eine Wünschelrute, die Schokolade aufspüren kann. Grizzly stiehlt sie und findet eine Schokoladenquelle in der Savanne. Die Lemminge versuchen, ihn mit einer Falle wegzulocken, aber Grizzly kämpft weiter.
Grizzy und die Lemminge
01:20 - 01:25
Grizzy und die Lemminge
Die Glühwürmchen-Party
Grizzly kann nicht fernsehen, weil die Solarzellen wegen einer Sonnenfinsternis keinen Strom liefern können. Kurzerhand stiehlt er deshalb den Lemmingen ihre Glühwürmchen, die das nötige Licht für die Solarzellen liefern sollen.
Grizzy und die Lemminge
01:25 - 01:30
Grizzy und die Lemminge
Der Schrumpf-Anhänger
Die Lemminge bekommen ein Glas Schokoaufstrich aus einem Automaten. Aber bevor sie es geniessen können, konfisziert Grizzy die Leckerei. Im Gegenzug überlässt er ihnen den Schlüsselanhänger, den sie als Geschenk erhalten haben.
Grizzy und die Lemminge
01:30 - 01:45
Grizzy und die Lemminge
Das Farbfeld-Rennen
Grizzy ist eifersüchtig auf das neue Spielzeug der Lemminge, eine Tanzmatte. Beim Streit entdecken sie einen Mechanismus in der Chinesischen Mauer, der ein Spiel auf einer riesigen Tanzmatte aktiviert und neue Herausforderungen bietet.
Grizzy und die Lemminge
01:45 - 01:50
Grizzy und die Lemminge
Die Schoko-Nudeln
Grizzy und die Lemminge geraten in einen Streit um ein Glas Schokocreme, das dabei zerstört wird. Grizzy gelingt es jedoch, die Reste eines anderen Glases mit chinesischen Instant-Nudeln zu kombinieren und ein neues Rezept zu kreieren.
Grizzy und die Lemminge
01:50 - 02:00
Grizzy und die Lemminge
Die goldenen Zutaten
Grizzy und die Lemminge finden einen Tempel mit einem Buch, das die Herstellung einer perfekten Teigtasche beschreibt. Sie suchen getrennt nach drei goldenen Zutaten, um das Panda-Idol zu besänftigen und ihre Lieblingsspeise zu erhalten.
Grizzy und die Lemminge
02:00 - 02:10
Grizzy und die Lemminge
KI Spielzeug
Eine KI erweckt versehentlich Grizzys Teddybär zum Leben. Grizzy versucht, die KI zu erziehen, aber sie entscheidet sich, sich mit dem Roboter der Lemminge zu verbinden. Gemeinsam mit den Lemmingen beginnt die KI zu spielen.
Grizzy und die Lemminge
02:10 - 02:20
Grizzy und die Lemminge
Die Raupe
Grizzy streitet sich mit den Lemmingen um eine grosse Seidenraupe, die äusserst weiche Fäden produziert. Die Lemminge wollen die Seidenraupe als Spielgefährten aufnehmen. Grizzy ist hingegen hinter den Fäden der Raupe her, die er fürs Stricken braucht.
Grizzy und die Lemminge
02:20 - 02:25
Grizzy und die Lemminge
Handy-Wahnsinn!!
Zufällig finden die Lemminge eine Kiste voll mit Handys. Damit sie damit spielen können, müssen sie sie zuerst aufladen. Dabei machen sie die Solarbatterie der Hütte leer. Danach sorgen sie beim Spielen damit für ordentlich Lärm.
Grizzy und die Lemminge
02:25 - 02:30
Grizzy und die Lemminge
Der goldene Grashüpfer
Ein Grashüpfer, der Wünsche erfüllen kann, wird von den Lemmingen entdeckt. Sie finden heraus, dass er Wünsche erfüllt, wenn man ihn auf den Kopf stellt. Grizzly plant, die Heuschrecke zu fangen und die Wünsche zu seinem Vorteil zu nutzen.
Grizzy und die Lemminge
02:30 - 02:45
Grizzy und die Lemminge
Der Zauberhandschuh
Grizzly ist verärgert über die Lemminge, die mit chinesischen Laternen beeindruckende Licht- und Tonspektakel veranstalten. Trotz seiner Versuche, die Laternen zu beseitigen, finden die Lemminge neue Hightech-Laternen, die noch lauter sind.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
02:45 - 02:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Kletterwettkampf
Mr. Bean nimmt Billy mit in eine Kletterhalle, ärgert sich jedoch über einen ehrgeizigen Vater, der ihn als Anfänger beschimpft. Mr. Bean behauptet, er sei ein Experte, muss dies jedoch beweisen, als beide um einen Pokal kämpfen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
02:55 - 03:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Antrag mit Schwierigkeiten
Mr. Bean wartet im Park auf Irma, um mit ihr ein Picknick zu machen. Dort sieht er einen nervösen Mann, der versucht, seiner Liebsten einen Antrag zu machen. Mr. Bean hilft ihm, doch macht dadurch alles viel komplizierter.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
03:10 - 03:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Geburtstagsparty
Mr. Bean fühlt sich aussen vor, als er erfährt, dass Mrs. Wicket in ihrer Wohnung eine grosse Party feiert, zu der er anscheinend nicht eingeladen ist. Um sich auf die Feier einzuschleusen, versucht er allerhand und schreckt vor nichts zurück.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
03:20 - 03:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Garten-Wettbewerb
Mr. Bean nimmt in einem Gartencenter an einem Wettbewerb teil, um einen Spaten zu gewinnen, weil sein alter kaputtgegangen ist. Der oberste Juror: die Königin persönlich! Klar, dass Mr. Bean sich nun besonders anstrengt.
Maulwurf Moley
03:40 - 03:50
Maulwurf Moley
Mauli ausser Rand und Band, Teil 1
Moley zerreisst versehentlich eine Seite beim Spielen. Mauli bekommt dies allerdings nicht wirklich mit und zaubert beim Niesen willkürlich um sich. Moley und Dotty sind unterwegs zum mystischen Mull.
Maulwurf Moley
03:50 - 04:00
Maulwurf Moley
Mauli ausser Rand und Band, Teil 2
Moley und Dotty müssen Mauli davon abhaben, die Bewohner von Maulwurfhausen in Würmer zu verwandeln.
Maulwurf Moley
04:00 - 04:20
Maulwurf Moley
Das Maulmobilrennen
Es ist das alljährliche Tretautorennen. Jeder der Bewohner hat sein eigenes, einzigartiges Auto.
Maulwurf Moley
04:20 - 04:30
Maulwurf Moley
Die Schatzkarte
Dotty hört ein Gerücht, dass der Mystische Mull eine Schatzkarte gefunden hat. Diese Neuigkeit sorgt in ganz Maulwurfhausen für Aufruhr. Dotty bittet Moley und Mannie, sich ihr anzuschliessen und ihr bei der Schatzsuche zu helfen.
Maulwurf Moley
04:30 - 04:40
Maulwurf Moley
Sport muss sein
Moley ist in letzter Zeit sehr faul geworden. Deshalb bittet er Dotty, ihm dabei zu helfen, wieder sportlicher zu werden. Der Gärtner schlägt den beiden vor, Golf zu spielen. Doch hinter dem Vorschlag steckt mehr als nur Hilfsbereitschaft.
Tom und Jerry Gokko
04:40 - 04:50
Tom und Jerry Gokko
Im Süsswarenladen
Tom macht Selfies und geniesst einen süssen Snack im Süssigkeitenladen, als Jerry und Tuffy sich anschleichen und seine Erdbeeren essen. Tom jagt ihnen hinterher, aber Tuffy fällt in die Greifspielmaschine.
Flipi und die Pilzlinge
04:50 - 05:00
Flipi und die Pilzlinge
Wer hat Angst im Dunkeln?
Meister Morchel versucht zu verheimlichen, dass er Angst im Dunkeln hat. Flipi, Chep und Lilit übernehmen daher nach einer schlechten Ausrede von Meister Morchel die Verantwortung für das Waldübernachtungs-Camp der Kindlinge.
Flipi und die Pilzlinge
05:00 - 05:10
Flipi und die Pilzlinge
Die Abenteurer
Bolly ist davon begeistert, dass Flipi, Chep und Lilit ständig Abenteuer erleben. Weil Bolly nur arbeitet, wollen die drei ihn zu einem Abenteuer überreden und gemeinsam einen Ort entdecken, den vorher noch kein Pilzling gesehen hat.
Flipi und die Pilzlinge
05:10 - 05:30
Flipi und die Pilzlinge
Jetzt wird's trüffelig!
Trüff ist glücklich. Er hat eine Halskette gefunden, die ihn noch trüffeliger macht. Doch die Kette gehört dem alten Erdstern, und der hat jedem Konsequenzen angedroht, der sie ihm wegnimmt.
Flipi und die Pilzlinge
05:30 - 05:40
Flipi und die Pilzlinge
Rock im Wald
Lilit ist beeindruckt, wie gut Trüff Musik macht. Er schlägt ihr vor, dass sie eine Band gründen sollten. Lilit ist unsicher, weil sie kein Instrument spielen kann, doch Flipi, Chep und Trüff können sie schliesslich überreden, mitzumachen.
Flipi und die Pilzlinge
05:40 - 06:00
Flipi und die Pilzlinge
Das perfekte Picknick
Staubi ist für die Organisation des Sommerpicknicks verantwortlich. Er ist jedoch schrecklich nervös. Chep, Flipi und Lilit haben eine Idee, um sein Selbstbewusstsein zu steigern. Sie rechnen nicht damit, dass sein Selbstbewusstsein zu gross wird.
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
06:00 - 06:05
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Verräterische Augen
Nachdem sie das Kazoom in Sicherheit gebracht haben, müssen die Kazoom Kids mit Lockster trainieren. Als sie sich verwandeln, verwechseln die Superthings Kid Fury wegen seiner gelben Augen mit einem Bösewicht und es kommt zu einer Verfolgungsjagd.
Die Tom und Jerry Show
06:05 - 06:15
Die Tom und Jerry Show
Die Grille
Rick macht Tom dafür verantwortlich, dass eine Grille ins Haus gelangt ist und verlangt, dass Tom die Grille nach draussen befördert.
Die Tom und Jerry Show
06:15 - 06:30
Die Tom und Jerry Show
Papierflugzeuge
Jerry und Tuffy falten Flugzeuge aus Papier und haben grossen Spass dabei, doch Tom gefällt das nicht.
Die Tom und Jerry Show
06:30 - 06:35
Die Tom und Jerry Show
Reisefieber
Rick und Ginger wollen das Wochenende ausser Haus verbringen und drohen damit, den kranken Tom derweil in eine Tierpension zu geben, da sie ihn nicht allein zu Hause lassen wollen.
Die Tom und Jerry Show
06:35 - 06:50
Die Tom und Jerry Show
Das Unglücks-Entchen
Das kleine Entlein ist abergläubisch. Nachdem es unter einer Leiter hindurchgelaufen ist, fürchtet es sich vor den Konsequenzen.
Batwheels
06:50 - 07:00
Batwheels
Die Hundeschau
Harley wird auf der Hundeschau gesichtet. Robin will mit Ace antreten, um die Lage zu erkunden.
Batwheels
07:00 - 07:20
Batwheels
Die Beschützer von Gotham
Die Batwheels wollen eine Party feiern, aber die Legion der Düsen sperrt alle Batwheels.
Ben 10
07:20 - 07:30
Ben 10
Der Omni-Kopter
Phil Billings, der Ingenieurfreund von Opa Max, schenkt Team Tennyson den Omni-Copter, der fliegen kann. Abenteuer in Übersee steht nun also nichts mehr im Wege. Steam Smythe kommt ihnen jedoch in die Quere.
Ben 10
07:30 - 07:50
Ben 10
Ein neuer, alter Feind
Während eines letzten Einkaufs in einem Spielzeugladen, kurz vor dem grossen Flug über den Atlantik, trifft Ben auf seinen fiesen Schulkameraden Kevin, der jetzt auch Superkräfte hat und sich in ein Alien verwandeln kann.
Ben 10
07:50 - 08:00
Ben 10
König Koil
Ben und Gwen helfen freiwillig auf der Repto-Ranch. Dort treffen sie auf den Bösewicht King Koil. Schnell müssen beide ihre Angst vor Schlangen überwinden und die Tiere retten, die der fürchterliche Schurke freigelassen hat.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
08:00 - 08:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Bauarbeiten
Mr. Bean fühlt sich gestört, weil Bauarbeiter die Strasse vor seinem Fenster ausbessern.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
08:10 - 08:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das Sofa
Mr. Bean möchte einen gemütlichen Tag auf dem Sofa verbringen, doch etwas kommt dazwischen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
08:30 - 08:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Schatz
Mr. Bean findet eine Schatzkarte. Die schickt ihn um die Welt, bis Mr. Bean in Australien landet.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
08:40 - 08:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das Kart-Rennen
Bean und Mr. Paliwal fahren mit ihren Karts ein ungleiches Rennen. Denn Bean hat sein Kart aus diversen Gegenständen von Mrs. Wicket zusammengebaut.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
08:55 - 09:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Kegel-Chaos
Mr. Bean und Teddy gehen mit einem Gutschein für ein kostenloses Spiel zur Bowlingbahn.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
09:10 - 09:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Nur zum Probieren
Bean entdeckt auf einem Markt eine neuartige Teekanne. Um diese bezahlen zu können, heckt er einen Plan aus. Ob dieser funktioniert?
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
09:25 - 09:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ordnung muss sein
Während Mr. Bean und Billy gemeinsam eine Fernsehserie ansehen, will Mrs. Wicket, dass Billy die Unordnung aufräumt. Mr. Bean, als Retter in der Not, lässt sich allerlei einfallen, um Billy vor dieser Aufgabe zu bewahren.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
09:35 - 09:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Un-angezogen
Mr. Bean sieht, dass bei der Eröffnung einer Kunstausstellung kostenlose Snacks verteilt werden.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
09:55 - 10:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Fitness-Coach
Mr. Bean steht vor einem Dilemma: Er muss den Garten von Mrs. Wicket aufräumen, um seine Mietschulden zu begleichen. Gleichzeitig würde er sich am liebsten ein Autorennen im Fernsehen ansehen. Was glaubt ihr, wie er mit dieser Situation umgehen wird?
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
10:05 - 10:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Trampolin-Theater
In einem Trampolin-Park tritt Bean zu einem Wettrennen mit einem Jungen an. Der Sieger erhält Teddy.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
10:25 - 10:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Im Schafskostüm
Um Irma zu helfen, ihre Strickwaren zu verkaufen, wirft sich Bean als verkaufsfördernde Massnahme in ein Schafs-Kostüm. Mit ungeahnten Folgen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
10:35 - 10:45
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Buch zum Gruseln
Bean unternimmt alles, um das Teddybären-Gruselbuch zu lesen - natürlich will er dafür das Buch nicht kaufen müssen. Ob ihm das gelingt?
Tom und Jerry Gokko
10:45 - 10:55
Tom und Jerry Gokko
Im Süsswarenladen
Tom macht Selfies und geniesst einen süssen Snack im Süssigkeitenladen, als Jerry und Tuffy sich anschleichen und seine Erdbeeren essen. Tom jagt ihnen hinterher, aber Tuffy fällt in die Greifspielmaschine.
Bleib cool, Scooby-Doo!
10:55 - 11:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein abgedrehter Typ
Archie Barnes war ein berühmter Stummfilm-Regisseur, dessen letzter Film verhunzt wurde. Als ein noch unbekanntes Werk von Barnes auftaucht und vom Archivar vor der Premiere restauriert werden soll, erscheint der Geist von Archie und attackiert ihn.
Bleib cool, Scooby-Doo!
11:20 - 11:50
Bleib cool, Scooby-Doo!
Fauler Zauber
Die Freunde fahren zum Hokuspokus-Palast, einem Schloss, in dem ein Zauberer-Verein residiert. Dort verbreitet ein Mutanten-Kaninchen Angst und Schrecken. Um herauszufinden, was hinter dieser Sache steckt, verkleidet sich Fred als Zauberer.
Die Tom und Jerry Show
11:50 - 12:00
Die Tom und Jerry Show
Tykes Geburtstag
Als Tom und Jerry versehentlich Tykes Geburtstagsfeier ruinieren, zwingt Spike die beiden, die Bespassung der Kleinen zu übernehmen. Doch das ist gar nicht so einfach wie gedacht!
Die Tom und Jerry Show
12:00 - 12:20
Die Tom und Jerry Show
Das Fischdosenkomplott
Tom und Jerry sind engagiert worden, Toodles und ihr Erbe zu beschützen. Bald erfahren die beiden, dass sie nicht die Einzigen sind, die mit diesem Job betraut wurden. Doch wer hat es auf das Erbe abgesehen?
Die Tom und Jerry Show
12:20 - 12:30
Die Tom und Jerry Show
Einmal Kater eisgekühlt
Tom und Jerry toben vor dem Haus im Schnee und jagen sich gegenseitig durch die Winterlandschaft. Alles ist wunderbar, bis den beiden auffällt, dass sie sich ausgesperrt haben und nicht mehr ins Haus können.
Die Tom und Jerry Show
12:30 - 12:40
Die Tom und Jerry Show
Toms neun Leben
Als Tom durch Jerry acht seiner neun Leben verliert, holt Tom sie mithilfe von Magie zurück. Doch schnell gehen ihm die anderen Toms auf die Nerven und als sie Jerry fangen wollen, arbeiten die zwei zusammen, um die Geistertoms wieder loszuwerden.
Tom und Jerry Gokko
12:40 - 12:50
Tom und Jerry Gokko
Party Time!
Eine grosse Party steht dieses Mal an. Während Tom gemütlich schläft, versucht Jerry, Käse zu stehlen. Bei der anschliessenden wilden Jagd nehmen Tom und Jerry völlig neue und ungewöhnliche Formen an, was für grosse Verwirrung sorgt.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wer anderen eine Grube gräbt
Mr. Bean ist Melonenzüchter geworden, weil der Züchter der grössten Frucht einen tollen Pokal gewinnt. Doch Mr. Beans grösster Konkurrent ist sein Nachbar, der ebenfalls unter die Melonenzüchter gegangen ist, und ein Auge auf den Pokal geworfen hat.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:00 - 13:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean ist verliebt
Mr. Bean schleicht sich auf das Konzert seiner Lieblingssängerin Roxy und möchte unbedingt ein Autogramm. In einer schönen Mondnacht begegnet er dann seiner Traumfrau und bekommt schliesslich mehr als nur ein Autogramm von ihr.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:10 - 13:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Was sich im Garten so findet
An einem heissen Tag will Mr. Bean in seinem Garten einen schattigen kleinen Pavillon aufbauen. Doch kaum hat er seinen Spaten in die Erde gestossen, da trifft er schon auf eine riesige Bombe, die noch nicht explodiert ist.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:25 - 13:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Tolle Show
Mr. Bean geht ins Theater, um eine Vorstellung des gefeierten Hypnotiseurs Dr. Daze zu sehen, und will unbedingt auf die Bühne, um Teil der Veranstaltung zu sein. Nachdem Mr. Bean hypnotisiert worden ist, verlässt er jedoch unbemerkt das Gebäude.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:35 - 13:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Waschanlage
Mr. Bean wäscht sein Auto und poliert es, bis es blitzt. Das vor Sauberkeit regelrecht strahlende Auto erregt die Aufmerksamkeit der anderen Fahrer, die Mr. Bean sogar Geld anbieten, damit er ihr Auto ebenfalls auf Hochglanz bringt.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:55 - 14:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Hut oder Katze?
Mr. Bean jagt Mrs. Wicket's Katze Scrapper durch die Wohnung, als ein Bücherregal umkippt. Mr. Bean findet ein Stück Fell unter dem Regal, bei dem es sich in Wahrheit um Mrs. Wicket's Hut handelt. Er rast mit der vermeintlichen Katze zum Tierarzt.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
14:05 - 14:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der falsche Bräutigam
Mr. Bean begleitet Mrs. Wicket, die ihr gesamtes Geld in einen Banksafe sperrt, nachdem sie Zeugin eines Raubüberfalls geworden ist. Doch nachdem ihr Vermögen im Tresor verschlossen ist, hat Mrs. Wicket plötzlich einen Verehrer.
Die Baby Lemminge
14:25 - 14:30
Die Baby Lemminge
Nachtlicht-Glühwürmchen
Die Baby-Lemminge entdecken Glühwürmchen. Baby-Elch bastelt sich aus ihnen ein Nachtlicht.
Die Baby Lemminge
14:30 - 14:35
Die Baby Lemminge
Eine klebrige Angelegenheit
Die Baby-Lemminge finden heraus, wie man Ahornsirup zapfen kann. Baby-Waschbär will die Flüssigkeit loswerden, da sie überall kleben bleibt.
Die Baby Lemminge
14:35 - 14:55
Die Baby Lemminge
Mach doch mit!
Die Baby-Lemminge entwickeln eine Ameisen-Choreografie. Baby-Luchs ist eifersüchtig.
Batwheels
14:55 - 15:05
Batwheels
Der Stimmenklau
Musik Meister stiehlt allen in Gotham ihre Singstimmen. Buff muss ihn mit seiner Stimme besiegen.
Batwheels
15:05 - 15:15
Batwheels
Batwing und die Netze
Batwing's geliebtes Netz geht kaputt und Moe muss es ersetzen, während Riddler sein Unwesen treibt.
Hier kommen die Batwheels
15:15 - 15:25
Hier kommen die Batwheels
Hoch oben
Green Arrow und sein Pfeilflugzeug Goldie kommen, um Batman im Kampf gegen den Riddler zu helfen. Batwing ist so froh, ein weiteres fliegendes Fahrzeug in der Nähe zu haben.
Ben 10
15:25 - 15:35
Ben 10
Die innere Katze
Wieder zurück in den USA kann Ben ohne Verkleidung nicht beim Katzenkostümwettbewerb Top Tail mitmachen. Als er sich in einen neuen, katzenähnlichen Alien verwandelt, erweist sich seine tierische Seite um einiges wilder, als ihm lieb ist.
Ben 10
15:35 - 15:55
Ben 10
Notfall am Nordpol
Eine Reise zum Südpol gerät durcheinander, als Team Tennyson stattdessen auf dem Nordpol landet. Schuld daran sind die magnetisch angetriebenen Wissenschaftler Solar und Polar Twain. Sie drohen schliesslich, die Magnetpole der Erde umzukehren.
Bleib cool, Scooby-Doo!
15:55 - 16:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein abgedrehter Typ
Archie Barnes war ein berühmter Stummfilm-Regisseur, dessen letzter Film verhunzt wurde. Als ein noch unbekanntes Werk von Barnes auftaucht und vom Archivar vor der Premiere restauriert werden soll, erscheint der Geist von Archie und attackiert ihn.
Bleib cool, Scooby-Doo!
16:20 - 16:40
Bleib cool, Scooby-Doo!
Fauler Zauber
Die Freunde fahren zum Hokuspokus-Palast, einem Schloss, in dem ein Zauberer-Verein residiert. Dort verbreitet ein Mutanten-Kaninchen Angst und Schrecken. Um herauszufinden, was hinter dieser Sache steckt, verkleidet sich Fred als Zauberer.
Lamput
16:40 - 16:55
Lamput
Hexe
Die Docs finden ein altes Foto und erinnern sich an ihr erstes Treffen vor vielen Jahren.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Verlosung zum Verlieben
Mr. Bean erfährt am Valentinstag voller Entsetzen, dass Irma einen weiteren Verehrer hat. Kurzerhand erhöht Mr. Bean seine Bemühungen um Irma und lädt sie zu einem Date ein, nur um feststellen zu müssen, dass sein Nebenbuhler ebenfalls vor Ort ist.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:05 - 17:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Dinner für zwei
Mr. Bean macht sich auf den Weg zum Supermarkt, um Lebensmittel einzukaufen. Doch diesmal kann man dort einen ganzen Wagen voller Essen gewinnen. Das einzige Hindernis: Man muss zuvor einen Essenswettbewerb gewinnen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:20 - 17:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Unfall
Mr. Bean renoviert das Haus und nutzt den Moment, die ungeliebte Katze Scrapper loszuwerden. Er fürchtet aber, dass Mrs. Wicket einen fürchterlichen Wutanfall bekommen wird, und beschliesst, eine Ersatzkatze aus dem Tierheim zu holen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:30 - 17:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das neue Regal
Mr. Bean braucht ein neues Bücherregal und sucht deshalb ein Möbelhaus auf. Nachdem er ein passendes Regal gefunden hat, ist er entsetzt, als er erfährt, dass er das Bücherregal selbst aufbauen soll, und völlig entnervt, als ihm eine Schraube fehlt.
Lamput
17:40 - 17:50
Lamput
Zeitstrahler
Die Docs erfinden einen revolutionären Zeitstrahl, mit dem sie Lamput einfangen wollen.
Die Baby Lemminge
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Mach doch mit!
Die Baby-Lemminge entwickeln eine Ameisen-Choreografie. Baby-Luchs ist eifersüchtig.
Die Baby Lemminge
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Das Baumstamm-Rennen
Die Baby-Lemminge entdecken ein neues Spiel: Baumstamm-Wettrennen. Baby-Luchs will gewinnen.
Die Baby Lemminge
18:05 - 18:10
Die Baby Lemminge
Überall Laub
Der Dachs versucht die Lemminge davon abzuhalten, ständig in einen Haufen voll Laub zu springen.
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
18:10 - 18:30
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Nur noch 5 Minuten
Zzleeper hat die Helden von Kaboom City in einen tiefen Schlaf versetzt, um tausend Jahre lang seine Ruhe geniessen zu können. Die Kazoom-Kids versuchen nun alles, die Superthings aus dem tausendjährigen Schlaf zu befreien.
Ben 10
18:30 - 18:40
Ben 10
Die innere Katze
Wieder zurück in den USA kann Ben ohne Verkleidung nicht beim Katzenkostümwettbewerb Top Tail mitmachen. Als er sich in einen neuen, katzenähnlichen Alien verwandelt, erweist sich seine tierische Seite um einiges wilder, als ihm lieb ist.
Ben 10
18:40 - 18:55
Ben 10
Notfall am Nordpol
Eine Reise zum Südpol gerät durcheinander, als Team Tennyson stattdessen auf dem Nordpol landet. Schuld daran sind die magnetisch angetriebenen Wissenschaftler Solar und Polar Twain. Sie drohen schliesslich, die Magnetpole der Erde umzukehren.
Ben 10
18:55 - 19:05
Ben 10
Ab in den Ring
Nachdem Ben bei einem Videospiel gewonnen hat, will er auch im echten Leben bei einem Wrestlingturnier als Sieger hervorgehen - jedenfalls so lange, bis der furchteinflössende Wrestler Iron Kyle beschliesst, einen echten Wettkampf zu veranstalten.
Ben 10
19:05 - 19:25
Ben 10
Grosses Kino
Ben will einen eigenen Film drehen und lässt dabei versehentlich eine Bande frei! Nun muss er es mit der Ameisenkönigin aufnehmen, der selbstverliebten Anführerin der Gruppe.
Bleib cool, Scooby-Doo!
19:25 - 19:55
Bleib cool, Scooby-Doo!
Die Screamadonna
Die Freunde müssen sich als Rockband ausgeben, um ihren neuesten Fall zu lösen. Ein Geist spukt regelmässig in einer Konzerthalle und versetzt die Zuschauer in Panik. Die Freunde müssen den Fall lösen, bevor Velma auf die Bühne geht, um zu singen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
19:55 - 20:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Auf der Kirmes
Bean gewinnt auf einem Jahrmarkt einen Ballon für Teddy und bindet ihn anschliessend an ihn fest, während er ein anderes Spiel spielt. Aber dann ist er so vertieft ins Spiel, dass er nicht bemerkt, dass sein Freund davonfliegt.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
20:05 - 20:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Schlaflose Nacht
Mr. Bean schafft es, Mrs. Wickets alte Standuhr kaputtzumachen. Gut, dass ihm ein Uhrmacher hilft.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
20:25 - 20:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Fliegen für Anfänger
Mr. Bean will einen Fernsehabend geniessen, doch plötzlich hat er keinen Empfang mehr. Der herbeigerufene Techniker klettert auf das Dach und stellt fest, dass ein Vogelnest den Empfang stört. Daraufhin bringt Mr. Bean das Nest in seine Wohnung.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
20:35 - 20:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das neue Kleid
Bean kauft Irma auf einem Wohltätigkeitsball ein teures Kleid und will es später wieder umtauschen.
Grizzy und die Lemminge
20:55 - 21:00
Grizzy und die Lemminge
Der Schnellkurs
Im Haus des Försters entdeckt Grizzly ein Gerät, mit dem man innerhalb weniger Sekunden alles Mögliche lernen kann: Nähen, Origami, Kung-Fu und vieles mehr. Endlich kann Grizzly der perfekte Bär werden. Doch zunächst will er die Lemminge loswerden.
Grizzy und die Lemminge
21:00 - 21:05
Grizzy und die Lemminge
Kindheitserinnerungen
Grizzly und die Lemminge schwelgen in Erinnerungen an ihr erstes Treffen und die Entdeckung der Hütte des Försters.
Grizzy und die Lemminge
21:05 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge und die Chemie
Grizzly möchte sich in Ruhe eine Dokumentation über Lachse anschauen. Die Lemminge experimentieren in der Zwischenzeit mit einem Chemiebaukasten und mixen Tränke mit erstaunlichen Wirkungen zusammen. Grizzly will sie am liebsten daran hindern.
Grizzy und die Lemminge
21:20 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Die Fernbedienung
Grizzys Fernbedienung wurde von einem Rebhuhn gestohlen und hoch oben in einem Nest versteckt. Grizzy bittet die Lemminge um Hilfe. Diese besitzen ein Spielzeug, mit dem man sich in die Luft schleudern kann. Doch die Lemminge verstehen Grizzy nicht.
Grizzy und die Lemminge
21:25 - 21:30
Grizzy und die Lemminge
Der Bär und der Schmetterling
Grizzly beobachtet, wie verzückt die Bärendame von Schmetterlingen ist. Er möchte sie überraschen und ihr einen schenken. Doch die Lemminge machen ihm einen Strich durch die Rechnung.
Grizzy und die Lemminge
21:30 - 21:40
Grizzy und die Lemminge
Raus aus meinen Sportschuhen!
Die Lemminge und Grizzy sind gleichermassen von einem Paar brandneuer Turnschuhe begeistert. Beide Seiten wollen die Treter unbedingt haben - was bald in einem wilden Gerangel ausartet.
Grizzy und die Lemminge
21:40 - 21:50
Grizzy und die Lemminge
Der Babysitter
Grizzly passt auf das Junge der Bärendame auf. Er hat nicht mit den Lemmingen gerechnet. Diese sind von den Bäuerchen des Jungtieres so begeistert, dass sie ihm Limo einflössen, um einen riesigen Rülpser zu provozieren.
Hier kommen die Batwheels
21:50 - 22:00
Hier kommen die Batwheels
Stampf-Chaos
Die Batwheels schwärmen aus, um den Monster-Truck Grundy zu stoppen, der in Gotham City wütet.
Batwheels
22:00 - 22:20
Batwheels
Glitzer und Glamour
Das Batwheel, das einen Talentwettbewerb gewinnt, erhält einen Anstrich mit Moes neuer Glitzerfarbe.
Batwheels
22:20 - 22:30
Batwheels
Von Dinos und Robotern - Teil 1
Die Legion der Düsen steuert den Batcave-T-Rex und nur ein Riesen-Roboter kann ihn stoppen.
Batwheels
22:30 - 22:45
Batwheels
Von Dinos und Robotern - Teil 2
Die Legion der Düster hat den Batcave-T-Rex unter Kontrolle gebracht. Nur ein Riesen-Roboter kann die Bedrohung aufhalten. Bam wird mit der Steuerung beauftragt, doch er kämpft mit den äusserst komplexen Bedienungselementen.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
22:45 - 22:55
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Pauleens Bowlingbahn
Die Looney-Crew bekommt den Auftrag, für Pauleen eine Eis-Bowlingbahn in Looneyburg zu bauen.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
22:55 - 23:15
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Die Kokosnuss-Hütte
Im Urlaub auf Polynesien freundet sich die Looney-Crew mit der Krabbe Coco an. Sie bieten ihr an, ihr eine Mini-Behausung zu bauen. Dabei müssen sie sich auf die natürlichen Ressourcen der Insel verlassen, um die Arbeit zu erledigen.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:15 - 23:25
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Die Ballonfahrt
Mac und Tosh lassen sich für ein Festival einen Heissluftballon bauen, doch Tosh hat Flugangst.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:25 - 23:40
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Eine Ranch für Yosemite Sam
Es geht in den Wilden Westen. Die Looney-Baumeister bauen eine Ferienranch für Yosemite Sam.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
23:40 - 23:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Pokal
Mr. Bean hat zwar überhaupt keine Lust, passt aber gezwungenermassen auf Mrs. Wickets Neffen auf.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
23:50 - 00:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Wildnis ruft
Mr. Bean sieht eine Dokumentation über das Leben in der Wildnis. Kurzentschlossen schnappt er sich seine Kamera und fährt in die freie Natur, um eine Karriere als Naturfotograf zu beginnen. Doch bald muss er feststellen, dass das nicht einfach ist.