Programm
07:35 - 07:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Clara und das Krokodilbaby
Clara findet ein süsses Baby-Krokodil und gewinnt damit einen Freund dazu. Doch sie lernt, dass wahre Freundschaft auch bedeutet, loslassen zu können.
07:55 - 08:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Hühnertausch
Aus Eifersucht auf Mr. Paliwals neues Legehuhn macht sich Mr. Bean kurzentschlossen auf den Weg zu einer örtlichen Farm. Doch das Vorhaben geht schief: Verwirrt und ungeschickt greift er auf dem Hof versehentlich nach dem falschen Huhn.
08:05 - 08:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Tanz-Wettbewerb
Mr. Bean meldet sich für einen Standardtanzkurs an, um Irma zu beeindrucken, obwohl er Tanzen nicht mag. Auf dem Heimweg bleibt er auf einem Ameisennest stehen, weshalb die kriechenden Ameisen ihn zu wilden Verrenkungen veranlassen.
08:25 - 08:30
Die Baby Lemminge
Landschaftsmalerei
Die Lemminge und der Luchs bemalen den Wald und liefern sich einen Graffiti-Wettstreit.
08:30 - 08:35
Die Baby Lemminge
Summ, summ, summ
Der Elch liebt Blumenwiesen. Er versucht, die Lemminge vor den Bienen auf der Wiese zu beschützen.
08:35 - 08:50
Die Baby Lemminge
Das Lied der Blumen
Die Lemminge entdecken den akustischen Effekt des Echos. Beim Singen fangen die Blumen an zu blühen.
08:50 - 09:00
Batwheels
Die Betterwheels
Die Legion of Zoom bildet ihr eigenes Superteam, um Gotham zu schützen.
09:00 - 09:20
Batwheels
Der tadellose Tumbler
Batman nutzt sein neues und hochflexibles Fahrzeug, den Tumbler, um sich durch Jokers gefährliche Spielhalle zu manövrieren. Dabei muss der Dunkle Ritter all sein Können unter Beweis stellen, um den tödlichen Fallen des Clowns zu entkommen.
09:20 - 09:30
Ben 10
Ab geht der Bass
Ben und Gwen freuen sich riesig auf ein Konzert in Portland. Die gute Stimmung endet allerdings jäh, als aus heiterem Himmel Bösewicht Lord Dezibel auf der Bühne auftaucht, der Geräusche als Waffe verwendet, um den Planeten Erde zu vernichten.
09:30 - 09:50
Ben 10
Rache der Goblins
Ben wendet sich an Bob und bietet ihm an, den Rasen zu mähen, da er gern ein bisschen Geld verdienen würde. Als Ben aber den Rasenmäher in eine superschnelle Mähmaschine umbaut, zieht er damit den Ärger von Bobs Gnom-Nachbarn auf sich.
09:50 - 10:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.
10:00 - 10:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das Modellflugzeug
Mr. Bean ist ausser sich, weil ein Junge sein Modellflugzeug zerstört hat. Nun sinnt er auf Rache.
10:15 - 10:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der falsche Bräutigam
Mr. Bean begleitet Mrs. Wicket, die ihr gesamtes Geld in einen Banksafe sperrt, nachdem sie Zeugin eines Raubüberfalls geworden ist. Doch nachdem ihr Vermögen im Tresor verschlossen ist, hat Mrs. Wicket plötzlich einen Verehrer.
10:25 - 10:45
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Süsses oder Saures
Mr. Bean liebt Halloween und will den Kindern in der Nachbarschaft ein paar Streiche spielen, die diese nie vergessen sollen. Doch leider übertreibt es Mr. Bean mit seinen gruseligen Eskapaden ein bisschen, sodass sich die Nachbarn an ihm rächen.
10:45 - 11:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Die Hundeschau
Scooby-Doo und seine Freunde fahren nach New York, um sich eine Hundeschau anzusehen. Doch dort taucht plötzlich ein Monster auf und vertreibt sämtliche Teilnehmer. Um den Fall zu lösen, nimmt Scooby schliesslich an dem Hundewettbewerb teil.
11:15 - 11:35
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein Zug voller Monster
Die Scooby-Gang verreist in einem Zug. Leider wird Scooby ins Gepäckabteil verbannt. Da hilft nur, sich verkleidet wieder unter die anderen Reisenden zu mischen. Aber er ist nicht der einzige verkleidete Fahrgast, da gibt es noch acht Monster.
11:35 - 11:45
Lamput
Oper
Die Doktoren putzen sich heraus und gehen zu einem Klavierkonzert. Dort entdecken sie jedoch einen Kulturliebhaber, der klein, orange und unförmig ist. Sie beschliessen, dass ein Schlaftrunk eine schnelle und leise Art sein könnte, Lamput zu fangen.
11:45 - 11:50
Grizzy und die Lemminge
Der Lenkdrachen
Die Lemminge spielen mit einem selbst gebauten Drachen. Als Grizzly bemerkt, dass die Bärendame, in die er unsterblich verliebt ist, bei dem Himmelsschauspiel entzückt zuschaut, fasst er einen Entschluss: Er will selbst einen Drachen bauen.
11:50 - 12:00
Grizzy und die Lemminge
Zauberpfeifen
Grizzy erwischt das letzte Glas Schokoladencreme. Zur Wiedergutmachung bietet er ihnen das Spielzeug an, das im Deckel steckt: eine kleine Flöte. Als die Lemminge das Instrument zum ersten Mal ausprobieren, lähmt der schrille Ton alle Zuhörer.
12:00 - 12:15
Grizzy und die Lemminge
Starker Gegenwind
Die Lemminge haben ein neues Spiel erfunden: Sie stellen sich vor den Ventilator, der auf die höchste Stufe gestellt ist, und können so wie Fahnen im Wind flattern. Grizzy will indes einfach nur seine Lieblingsdokumentation im Fernsehen sehen.
12:15 - 12:20
Grizzy und die Lemminge
Ein Bär baut
Die Lemminge haben grossen Spass daran, das Gebäude abzureissen, in dem sie bislang gewohnt haben. Für den Neubau ihrer Behausung brauchen sie auch nicht länger als für den Abriss. Grizzly macht der Bärendame weis, er habe das Meisterstück gebaut.
12:20 - 12:25
Grizzy und die Lemminge
Kung-Fu-Lemminge
Die Lemminge holen sich Inspiration aus einem Buch über Kampfkunst und brechen fortan jeden Gegenstand aus Holz, der ihnen in die Finger kommt, in zwei Teile. Als Grizzly versucht, sie aufzuhalten, gehen sie zur nächsten Übung über.
12:25 - 12:40
Grizzy und die Lemminge
Ein Mittsommernachts-Bärentraum
Grizzy träumt, dass er ein Ritter sei, der just im Moment seine Angebetete gerettet hat. Gerade als er sie in seine Arme schliessen will, wird er von den Lemmingen geweckt, die sich ausgerechnet diesen Tag ausgesucht haben, um Musik zu machen.
12:40 - 12:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine Oper nur für Irma
Herr Bean vergisst, die versprochenen Opernkarten für Irma zu besorgen. Um es wiedergutzumachen, greift er zu einer gewagten List und organisiert kurzerhand ein exklusives Privatkonzert des grossen Startenors direkt im eigenen Garten.
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Albtraum
Nachdem er mit grüner Farbe gekleckst hat, sieht Mr. Bean sich gezwungen, seine Wände komplett grün zu streichen. Danach hat er aber so schreckliche Angst vor Mrs. Wicket, dass er nachts sogar einen Albtraum von seiner Vermieterin hat.
13:00 - 13:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Expedition im Supermarkt
Mr. Bean muss einige Besorgungen für Mrs. Wicket machen. Da der Einkaufswagen die Last der vielen Waren nicht tragen kann, baut Mr. Bean ihn kurzerhand um. Der Filialleiter des Supermarkts findet das aber gar nicht lustig.
13:20 - 13:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Ringkampf
Mr. Bean ist kein Wrestling-Fan, doch er erklärt sich bereit, Mrs. Wicket und deren Freundin Mrs. Wince zu einem Kampf zu begleiten. Als er sich im Backstagebereich verläuft und durch eine Tür stolpert, landet Mr. Bean überraschend mitten im Ring.
13:30 - 13:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der seltene Vogel
Mr. Bean will einen sehr seltenen Vogel erspähen, um ihn in seinem Vogelbeobachtungsbuch auszustreichen. Als er in seinem Versteck auf den Vogel wartet, wird ihm schnell langweilig. So beschliesst er, lieber ein Bild des Vogels zu malen.
13:40 - 14:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Badewannen-Chaos
Mrs. Wicket erhält eine neue Badewanne. Es entsteht ein Chaos, das Bean fast in den Wahnsinn treibt.
14:00 - 14:10
Batwheels
Wo ist Giggles?
Batgirl hilft Harley bei der Suche nach Giggles, aber Pinguin hat eine Falle gestellt.
14:10 - 14:20
Batwheels
MOE allein zu Haus
Die Legion der Düser fängt die Batwheels mit einem Magneten. Moe ist Gothams letzte Hoffnung.
14:20 - 14:30
Hier kommen die Batwheels
Buff Tuff
In diesem von Country-Musik inspirierten Video zeigt Buff seine Stärke, indem er die Bösewichte aus der Stadt schleppt und mit seiner sensiblen Seite die Stimmung seiner Kollegen hebt, während er die Menschen und Tiere von Gotham beschützt.
14:30 - 15:00
Bleib cool, Scooby-Doo!
Gruselige Weihnachten
Die Freunde sind entsetzt, als die Stadt an Weihnachten von einem Pterodaktylus angegriffen wird.
15:00 - 15:20
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ein Riesenproblem
Daphne nimmt die Freunde mit nach Irland, wo sie ein altes Familienschloss der Familie Blake besuchen. Ein verärgerter, tobender Riese bringt sie dazu, nochmals darüber nachzudenken, wie wundervoll die alten Mythen und Legenden in Wirklichkeit sind.
15:20 - 15:30
Tom und Jerry Gokko
Im Fischglas / Im Kino / Im Café
Tom hält Jerry und Tuffy in einem Fischglas gefangen. Jerry und Tuffy tauchen in Toms Popcorn auf.
15:30 - 15:35
Grizzy und die Lemminge
Kung-Fu-Meister
Nachdem Grizzy die Lemminge aus dem Blockhaus geworfen hat, finden diese in einem alten Tempel eine Drachenstatue mit einem mysteriösen Stein, der ihnen die Kenntnis von Shaolin-Kung-Fu verleiht. Sofort wenden sie ihre neue Fähigkeit gegen Grizzy an.
15:35 - 15:40
Grizzy und die Lemminge
Friedliche Feinde
Beim Streit ums Tablet stossen Grizzy und die Lemminge eine Armeekiste um, die in den Bambuswald fällt. Kurz darauf erscheint ein Friedensmissionar-Panda aus dem Wald und versucht, zwischen den wütenden Gegnern zu vermitteln.
15:40 - 15:55
Grizzy und die Lemminge
Die Legende der Lemminge
Die Lemminge führen ein Schattenpuppenspiel auf, in dem sieben Papierlemminge mit einem Bären um ein Glas Schokocreme kämpfen. Grizzly ist empört und gibt dem Papierbären eine Rüstung und einen Säbel. Die Lemminge verwandeln sich daraufhin in Ninjas.
15:55 - 16:05
Ben 10
Das Zeitportal
Billy Billion setzt alles daran, Ben die Omnitrix abzunehmen. Doch als Billy versehentlich ein Zeitportal öffnet, sind er und Ben in einer alternativen Zeit gefangen und brauchen dringend eine Idee, wie sie wieder in die Gegenwart gelangen.
16:05 - 16:25
Ben 10
Wählt Zombozo!
Familie Tennyson muss einen unerwarteten Zwischenstopp in einer Stadt einlegen, in der gerade Wahlkampf ist. Bald findet Ben heraus, dass der Clown Zombozo seine Wahlkampfauftritte dazu nutzt, um die Bevölkerung zu hypnotisieren.
16:25 - 16:35
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Das perfekte Geschenk
Die Familie Cassidy erkundet eine sehr geheimnisvolle und von Dinosauriern bevölkerte Insel. Dabei stösst sie überraschend auf bisher völlig neue Arten, riesige Insekten sowie eine bislang vollkommen unentdeckte Unterwasserwelt.
16:35 - 16:55
Dino Ranch: Die Inselentdecker
Der verflixte Dino-Schatz
Ein Schatz im Schiffswrack lockt. Die Dino Ranchers lernen: Nicht alles, was glänzt, gehört einem.
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ferngesteuertes Chaos
Bean und Billy wollen einen Video-Wettbewerb für ferngesteuerte Autos gewinnen. Leider landet dabei ein Auto in einer Geburtstagstorte.
17:05 - 17:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Vertauschte Flaschen
Mr. Bean hat ein ganz besonderes Geschenk für Teddy besorgt: ein Flaschenschiff. Aus Versehen wird die Flasche vertauscht und landet beim Milchmann. Mr. Bean verfolgt ihn und steigt sogar in die Milchfabrik ein. Dort gerät er in Schwierigkeiten.
17:25 - 17:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Süsses oder Saures
Mr. Bean liebt Halloween und will den Kindern in der Nachbarschaft ein paar Streiche spielen, die diese nie vergessen sollen. Doch leider übertreibt es Mr. Bean mit seinen gruseligen Eskapaden ein bisschen, sodass sich die Nachbarn an ihm rächen.
17:35 - 17:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Albtraum
Nachdem er mit grüner Farbe gekleckst hat, sieht Mr. Bean sich gezwungen, seine Wände komplett grün zu streichen. Danach hat er aber so schreckliche Angst vor Mrs. Wicket, dass er nachts sogar einen Albtraum von seiner Vermieterin hat.
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Summ, summ, summ
Der Elch liebt Blumenwiesen. Er versucht, die Lemminge vor den Bienen auf der Wiese zu beschützen.
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Das Lied der Blumen
Die Lemminge entdecken den akustischen Effekt des Echos. Beim Singen fangen die Blumen an zu blühen.
18:05 - 18:20
Die Baby Lemminge
Es geht um die Nuss
Die Baby-Lemminge spielen Ball mit einer Haselnuss. Baby-Streifenhörnchen will die Nuss stehlen.
18:20 - 18:25
Die Neue Looney Tunes Show
Der gute Bugs und der Drache
Ritter Sir Littlechin ist auf einer Mission, einen Drachen zu fangen. Bugs beschliesst, einzugreifen.
18:25 - 18:30
Die Neue Looney Tunes Show
Das eine Blatt
Bugs wünscht sich Hilfe bei der Gartenarbeit. Diese bekommt er prompt von Wile E. Coyotes Laubbläser. Dem Gerät fällt zuallererst Squeaks zum Opfer, dann auch Wile selbst.
18:30 - 18:35
Die Neue Looney Tunes Show
Ein Bigfoot im Bett
Aus Angst klettert Bigfoot in Bugs Bett. Der Hase kümmert sich um seine Erziehung und Körperpflege, was viele kleine und grosse Katastrophen nach sich zieht.
18:35 - 18:50
Die Neue Looney Tunes Show
Die Tücken des Internet
Yosemite Sam bricht nach 20 Jahren aus dem Gefängnis aus und will eine Bank überfallen. Bugs Bunny erklärt ihm, dass Geldgeschäfte heute online ablaufen. Daraufhin begibt sich der ahnungslose Sam auf eine schmerzhafte Suche nach dem Internet.
18:50 - 19:15
Bleib cool, Scooby-Doo!
Im Weltall
Scooby und seine Freunde finden sich im Weltraum wieder, nachdem Fred versehentlich die Mystery-Maschine auf der Ladefläche eines Raumschiffs abgestellt hat. Dort werden sie auch gleich mit einem geheimnisvollen Fall konfrontiert.
19:15 - 19:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Bitte nicht stören
Während eines Schneesturms flüchten die Freunde in ein Hotel, in dem sich höchst merkwürdige Dinge abspielen. Der Rezeptionist ist seltsam, bestimmte Teile der Herberge sind gesperrt und man hört äusserst verdächtige Geräusche.
19:45 - 19:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ferngesteuertes Chaos
Bean und Billy wollen einen Video-Wettbewerb für ferngesteuerte Autos gewinnen. Leider landet dabei ein Auto in einer Geburtstagstorte.
19:55 - 20:15
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Die Geschichte von den zwei Teddys
Bean verliebt sich in einen neuen Teddy. Der ist kurz davor, dem alten Teddy den Rang abzulaufen.
20:15 - 20:20
Die Tom und Jerry Show
Das fast perfekte Foto
Spike und Tom sollen fotografiert werden, doch es dauert nicht lange, bis die beiden schmutzig sind. Nun steht beiden ein stark verhasstes Bad bevor.
20:20 - 20:30
Die Tom und Jerry Show
Die Grille
Rick macht Tom dafür verantwortlich, dass eine Grille ins Haus gelangt ist und verlangt, dass Tom die Grille nach draussen befördert.
20:30 - 20:35
Die Tom und Jerry Show
Papierflugzeuge
Jerry und Tuffy falten Flugzeuge aus Papier und haben grossen Spass dabei, doch Tom gefällt das nicht.
20:35 - 20:45
Tom und Jerry Gokko
Party Time!
Eine grosse Party steht dieses Mal an. Während Tom gemütlich schläft, versucht Jerry, Käse zu stehlen. Bei der anschliessenden wilden Jagd nehmen Tom und Jerry völlig neue und ungewöhnliche Formen an, was für grosse Verwirrung sorgt.
20:45 - 20:50
Grizzy und die Lemminge
Bärenkissen
Grizzly möchte ein Nickerchen machen. Er kann aber kein Kissen finden, das ihm bequem genug ist, bis er die Hochsprungmatte der Lemminge als Kissen testet. Dieses Kissen ist so weich, dass Grizzly einschläft, sobald er seinen Kopf darauf legt.
20:50 - 21:00
Grizzy und die Lemminge
Klett-Bär
Die Lemminge haben sich mit Klettbändern bedeckt und werfen sich gegen eine Türmatte. Es wird wieder ruhig und friedlich, als Grizzy die Türmatte entsorgt, doch dann merken die Lemminge, dass Klettbänder auch auf Bärenfell hervorragend halten.
21:00 - 21:10
Grizzy und die Lemminge
Muskeltraining
Die Bärin hat ihre Lieblingsblume verloren. Sie liegt unter einem riesigen Felsen. Grizzy versucht, ihn anzuheben, doch das ist unmöglich. Er will mit dem Elektrostimulationsgerät des Rangers ein intensives Bodybuilding-Training beginnen.
21:10 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Fledermäuse
Die Lemminge wollen eine Fledermaus fangen, um Rodeo zu spielen, und stören dabei Grizzly, der sein Lieblingsspiel auf dem Handy des Rangers spielt. Doch das Handy sendet Schallwellen aus. Als die Fledermaus sie hört, wird sie scheinbar zahm.
21:20 - 21:25
Grizzy und die Lemminge
Die GPS-App
Die Lemminge vergnügen sich damit, jede App auf dem Tablet des Rangers auszuprobieren. Grizzy hat Hunger und sieht, dass die Regale leer sind. Er braucht das Tablet, da die GPS-App die Route zum nächsten Laden für Schokoaufstriche anzeigen kann.
21:25 - 21:35
Grizzy und die Lemminge
Der 3D-Drucker
Grizzly und die Lemminge entdecken einen 3D-Drucker, der alles in Miniaturform dupliziert. Grizzly will ausserdem die Kabine mit den Figuren mit seinem Abbild neu dekorieren, aber zuerst muss er die Lemminge loswerden.
21:35 - 21:50
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Kai im Pech
Lucky O'Green verrät Kai, wie er seine Pechsträhne nach dem Kampf mit Jynx besiegt.
21:50 - 22:00
Batwheels
Die geheimen Anfänge der Batwheels
Eine hinterhältige Verschwörung lockt Batman, Robin und Batgirl aus dem Batcave. Der Batcomputer installiert verschiedene Kopien ihres Motherboards in die Vehikel von Batman und die Crew bekommt es mit lebendigen Fahrzeugen zu tun.
22:00 - 22:15
Batwheels
Stoppt Ducky
Pinguins Entchen-Boot wird plötzlich zum schnellsten Fahrzeug in Gotham City. Die Batwheels scheitern allerdings daran, geschlossen und sortiert in den Kampf zu ziehen. Der Batcomputer gibt ihnen den Rat, für den Kampf einen Anführer zu wählen.
22:15 - 22:30
Batwheels
Buffs neuer Freund
Der Truck von Mr. Freeze riskiert einen Unfall, um einen Hund zu retten und nimmt dabei Schaden. Buff bemerkt das und entdeckt in dem Fahrzeug einen liebenswerten Kern. Als er sich mit dem Truck anfreundet, sind die anderen Batwheels skeptisch.
22:30 - 22:45
Batwheels
Stoppt Ducky
Pinguins Entchen-Boot wird plötzlich zum schnellsten Fahrzeug in Gotham City. Die Batwheels scheitern allerdings daran, geschlossen und sortiert in den Kampf zu ziehen. Der Batcomputer gibt ihnen den Rat, für den Kampf einen Anführer zu wählen.
22:45 - 22:55
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Weltraummission
Die Looney-Baumeister fliegen mal wieder auf den Mars zurück. Dort bauen sie eine Weltraumstation für Marvin, den Marsianer. Schon bald wird Marvin von den Possen seiner Marsianer und dem Mangel an persönlichem Freiraum überwältigt.
22:55 - 23:15
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Ein Zirkuszelt für Zippy
Die Looney-Baumeister errichten einen Flohzirkus, um Zippy den Floh von Silvester wegzulocken.
23:15 - 23:25
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Die Schnupfnase
Lola ist krank. Doch sie will beim Bau des Freiluftkinos im Park unbedingt mit dabei sein.
23:25 - 23:40
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Ein regnerischer Tag
Die Looney-Baumeister wollen ein Picknick machen. Doch ein Gewitter sorgt für eine Planänderung.
23:40 - 23:50
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Tag im Spa
Mrs. Wicket fordert von Mr. Bean, sie und Miss Wince zu einem Spa zu fahren und dort zu warten. Doch Mr. Bean langweilt sich schnell und macht sich auf die Suche nach etwas Aufregung. Hoffentlich vergisst er nicht, die Damen wieder abzuholen.
23:50 - 00:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Zuhause für die Esel
Irma fesselt den armen Mr. Bean, der gar nicht weiss, wie ihm plötzlich geschieht.
