Cartoonito D

Schweiz Schweiz

Cartoonito D ist ein Kinderfernsehsender, der in der Schweiz empfangbar ist und Zeichentrickinhalte für Vorschul- und frühe Grundschulkinder ausstrahlt. Das Programm konzentriert sich auf altersgerechte Unterhaltung, darunter kurze Zeichentrickserien und pädagogische Segmente, die frühes Lernen und soziale Entwicklung fördern sollen. Die Ausstrahlung erfolgt hauptsächlich auf Deutsch, entsprechend der Sprachregion des Schweizer Publikums. Zuschauer können Cartoonito D in der Schweiz über Kabel- und Digitalfernsehplattformen empfangen, mit einem Sendeplan, der die Inhalte an die Tagesgewohnheiten junger Kinder anpasst. Der Sender verzichtet auf Werbeunterbrechungen für seine Kernzielgruppe und zeigt stattdessen Zwischensequenzen, die

Grizzy und die Lemminge
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11:55–12:00
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge
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12:00–12:05
Grizzy und die Lemminge
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Grizzy und die Lemminge
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12:05–12:20
Grizzy und die Lemminge
Programm
Bleib cool, Scooby-Doo!
11:20 - 11:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Die Hundeschau
Scooby-Doo und seine Freunde fahren nach New York, um sich eine Hundeschau anzusehen. Doch dort taucht plötzlich ein Monster auf und vertreibt sämtliche Teilnehmer. Um den Fall zu lösen, nimmt Scooby schliesslich an dem Hundewettbewerb teil.
Lamput
11:45 - 11:55
Lamput
Zeitstrahler
Die Docs erfinden einen revolutionären Zeitstrahl, mit dem sie Lamput einfangen wollen.
Grizzy und die Lemminge
11:55 - 12:00
Grizzy und die Lemminge
Kälteschock!
Bei dem Versuch, die lästigen Lemminge loszuwerden, zerstört Grizzly versehentlich den Kamin der Hütte. Auf der Suche nach Wärme beschliesst er, in das Gewächshaus der Wissenschaftsstation umzuziehen. Leider ziehen die Lemminge ebenfalls um.
Grizzy und die Lemminge
LIVE 12:00 - 12:05
Grizzy und die Lemminge
Primitive Aktivitäten
Die Lemminge haben einen neuen Spielkameraden: Dabei handelt es sich um ein Walross. Die Nager reiten auf dem Tier erst durch die Hütte und lassen es dann vom Dach herunterrutschen, bevor sie mit dem Spiel wieder von vorne anfangen.
Grizzy und die Lemminge
12:05 - 12:20
Grizzy und die Lemminge
Hütte aus Eis
Grizzly jagt die Lemminge. Sie haben einen Fisch von ihm geklaut, doch damit haben sie Grizzly stark verärgert. Die Lemminge machen Grizzly immer wieder wütend, denn die Hütte vom Bären wird zum neuen Ziel der Lemminge, um zuzuschlagen.
Grizzy und die Lemminge
12:20 - 12:30
Grizzy und die Lemminge
Rückkehr der Liebsten
Grizzly klaut eine magische Statue von den Lemmingen, die Dinge in echt erscheinen lassen kann, wenn man ein Foto davon an die Figur anheftet. Grizzly heftet ein Porträt seiner geliebten Bärin an, die in Kanada geblieben ist.
Grizzy und die Lemminge
12:30 - 12:35
Grizzy und die Lemminge
Maskierte Macht
Grizzly ist von den Lemmingen genervt. Die Lemminge haben einen Magnet entdeckt und spielen nun damit in der Rangerhütte herum. Grizzly wirft sie kurzerhand aus der Hütte. Sie landen letztlich bei einer anderen Hütte, in welcher ein Zauberer wohnt.
Grizzy und die Lemminge
12:35 - 12:50
Grizzy und die Lemminge
Verfolgungsjagd
Die Lemminge flüchten mit einem Glas Schokoaufstrich in ihrem ferngesteuerten Auto. Grizzly jagt ihnen hinterher, um sich die begehrte Schokocreme zurückzuholen. Die Lemminge finden Mini-Autos und es kommt zu einer wilden Verfolgungsjagd.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
12:50 - 13:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Besucher
Ein Fremder klingelt an der Tür von Mr. Bean und behauptet, ein alter Schulfreund zu sein. Mr. Bean kann sich zwar nicht mehr an ihn erinnern, gewährt ihm aber dennoch für ein paar Tage Unterschlupf. Das stellt sich bald als Fehler heraus.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:00 - 13:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Fernsehabend
Irma und Mr. Bean möchten gemeinsam einen gemütlichen Abend vor dem Fernseher verbringen. Leider haben sie beide einen sehr unterschiedlichen Geschmack und können sich nicht auf ein Programm einigen. Mr. Bean verkleidet sich als Puppenspieler.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:10 - 13:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Dinner für zwei
Mr. Bean macht sich auf den Weg zum Supermarkt, um Lebensmittel einzukaufen. Doch diesmal kann man dort einen ganzen Wagen voller Essen gewinnen. Das einzige Hindernis: Man muss zuvor einen Essenswettbewerb gewinnen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:25 - 13:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Das neue Regal
Mr. Bean braucht ein neues Bücherregal und sucht deshalb ein Möbelhaus auf. Nachdem er ein passendes Regal gefunden hat, ist er entsetzt, als er erfährt, dass er das Bücherregal selbst aufbauen soll, und völlig entnervt, als ihm eine Schraube fehlt.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:35 - 13:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ferien mit Teddy
Mr. Bean will gemeinsam mit Teddy Urlaub am Meer verbringen. Doch kaum sind die beiden Freunde im Hotel, entdeckt ein kleines Mädchen den Bären und will ihn unbedingt für sich allein haben. Auch der Vater ergreift Partei, und so beginnt eine Jagd.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
13:55 - 14:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Zeitungsdieb
Jedes Mal, wenn Mr. Bean die Zeitung aus dem Briefkasten holen will, ist sie bereits verschwunden. Irgendjemand klaut täglich die Zeitung - nur wer? Mr. Bean ist fest entschlossen, den Übeltäter auf frischer Tat zu überführen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
14:05 - 14:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Plötzlich berühmt
Mr. Bean hat eine, wie er findet, ganz tolle Idee: Er stellt eine lustige Szene von sich selbst ins Internet. Von einem Tag auf den anderen ist er plötzlich berühmt und kann sich vor Fans kaum retten. Doch das Berühmtsein hat seine Schattenseiten.
Die Baby Lemminge
14:25 - 14:30
Die Baby Lemminge
Die Lemminge entdecken den akustischen Effekt des Echos. Beim Singen fangen die Blumen an zu blühen.
Die Baby Lemminge
14:30 - 14:40
Die Baby Lemminge
Es geht um die Nuss
Die Baby-Lemminge spielen Ball mit einer Haselnuss. Baby-Streifenhörnchen will die Nuss stehlen.
Die Baby Lemminge
14:40 - 14:55
Die Baby Lemminge
Künstlerisches Recycling
Die Baby-Lemminge machen Kunst aus Naturmaterialien. Baby-Waschbär will jedoch alles aufräumen.
Batwheels
14:55 - 15:05
Batwheels
Das Kürbis-Chaos
Redbird freut sich auf die Halloweenparty, doch lebendige Kürbisse und Poison Ivy haben anderes vor.
Batwheels
15:05 - 15:15
Batwheels
Der Tanzmuffel
Robin wurde von Toyman gefangen genommen und kann nur durch tanzende Batwheels befreit werden.
Hier kommen die Batwheels
15:15 - 15:25
Hier kommen die Batwheels
Parkhaus-Probleme
Nachdem die Legion der Düster Batmans Umhang gestohlen hat, treten die Batwheels gegen sie an. Sie müssen ihr Bestes geben, um zu versuchen, den Umhang von den Schurkenfahrzeugen zurückzuholen. Werden sie dies schaffen?
Ben 10
15:25 - 15:35
Ben 10
Der neue Alien Teil 1
Bens Omnitrix wurde wieder einmal verbessert. Nun versucht er, eine Stadt vor einer plötzlich auftretenden Schlammlawine zu retten. Doch er kann seine Heldentat nicht zu Ende führen, da überraschend Vilgax auftaucht. Der Bösewicht warnt Ben.
Ben 10
15:35 - 15:55
Ben 10
Der neue Alien Teil 2
Es kommt zur Auseinandersetzung mit Vilgax und Ben muss seine neuen Kräfte einsetzen, um gegen den Bösewicht zu bestehen.
Bleib cool, Scooby-Doo!
15:55 - 16:25
Bleib cool, Scooby-Doo!
Ersatz für Scooby und Shaggy
Nach einer Mission, bei der sich Shaggy und Scooby mal wieder übel zugerichtet wurden, beschliessen die beiden, aus der Truppe auszusteigen. Sie sorgen für Ersatz und bringen Morly und Bumpy ihre Aufgaben näher. Diese haben bald ihren ersten Fall.
Bleib cool, Scooby-Doo!
16:25 - 16:45
Bleib cool, Scooby-Doo!
Die Hundeschau
Scooby-Doo und seine Freunde fahren nach New York, um sich eine Hundeschau anzusehen. Doch dort taucht plötzlich ein Monster auf und vertreibt sämtliche Teilnehmer. Um den Fall zu lösen, nimmt Scooby schliesslich an dem Hundewettbewerb teil.
Lamput
16:45 - 16:55
Lamput
Zeitstrahler
Die Docs erfinden einen revolutionären Zeitstrahl, mit dem sie Lamput einfangen wollen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
16:55 - 17:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Vom Winde verweht
Man will mit einem Laubbläser nur Blätter entfernen. Welche Verwendungsmöglichkeiten hat es noch?
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:05 - 17:20
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Autogrammjäger
Als Mr. Bean erfährt, dass sein Lieblingsschauspieler in der Stadt ist, nimmt er ein Foto mit, um es signieren zu lassen, muss sich jedoch in eine riesige Schlange einreihen. Mithilfe von Requisiten versucht er, sich nach vorn zu schieben.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:20 - 17:30
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Beim Zahnarzt
Mr. Bean hat Zahnschmerzen und versucht, das Problem ohne den Zahnarzt zu lösen.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
17:30 - 17:45
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Oh Schreck - ein Fleck
Mr. Bean verschmutzt Mr. Paliwals neues schneeweisses Sofa und versucht, es unbemerkt zu entfernen.
Tom und Jerry Gokko
17:45 - 17:50
Tom und Jerry Gokko
Toms Bäckerei
Tom backt in der Bäckerei Gebäck. Er nimmt Jerry und Tuffy und steckt sie in das Gebäck. Tuffy und Jerry entkommen beide und backen ihr eigenes Gebäck, wodurch sie Tom verscheuchen.
Die Baby Lemminge
17:50 - 18:00
Die Baby Lemminge
Künstlerisches Recycling
Die Baby-Lemminge machen Kunst aus Naturmaterialien. Baby-Waschbär will jedoch alles aufräumen.
Die Baby Lemminge
18:00 - 18:05
Die Baby Lemminge
Der Tannenzapfen-Turm
Die Lemminge bauen einen Spielplatz aus Tannenzapfen. Doch der Biber stiehlt ihnen einige Zapfen.
Die Baby Lemminge
18:05 - 18:10
Die Baby Lemminge
Auf die Murmel, fertig, los!
Die Baby-Lemminge kommen auf die Idee, eine Murmelbahn zu bauen und starten ein Murmelrennen.
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
18:10 - 18:30
SuperThings: Rivalen von Kaboom - Kazoom-Power
Verräterische Augen
Nachdem sie das Kazoom in Sicherheit gebracht haben, müssen die Kazoom Kids mit Lockster trainieren. Als sie sich verwandeln, verwechseln die Superthings Kid Fury wegen seiner gelben Augen mit einem Bösewicht und es kommt zu einer Verfolgungsjagd.
Ben 10
18:30 - 18:40
Ben 10
Melodien für Milliarden
Familie Tennyson ist beim jährlichen Winterfestival und hat dort jede Menge Spass. Da taucht plötzlich der fiese Lord Dezibel auf. Der Bösewicht behauptet, eine Lawine loszutreten, sollte er nicht so schnell wie möglich jede Menge Geld bekommen.
Ben 10
18:40 - 18:55
Ben 10
Eine Lektion in Fantasie
Ben, Gwen und Opa Max halten mit dem Wohnmobil mitten in der Pampa im Mittleren Westen. Während es sich Ben mit dem Tablet gemütlich macht, gehen Max und Gwen nach draussen, um etwas frische Luft zu schnappen. Mit der Ruhe ist es schlagartig vorbei.
Ben 10
18:55 - 19:05
Ben 10
Das Ding aus dem All
Ben besucht gerade ein Weltraummuseum und ist völlig aus dem Häuschen, als er erfährt, dass im Labor des Museums gerade neu entdeckte Teile aus dem All untersucht werden. Doch plötzlich wird das Zeug lebendig und nimmt Bens Gestalt an.
Ben 10
19:05 - 19:25
Ben 10
Im Winterwunderland
Während sich Grossvater Max und Gwen dem Zauber der Winterzeit hingeben, könnte Ben nichts weniger interessieren. Als jedoch Bösewichte auftauchen, die versuchen, die weisse Pracht für immer zu zerstören, muss der Held plötzlich handeln.
Bleib cool, Scooby-Doo!
19:25 - 19:55
Bleib cool, Scooby-Doo!
Hühnerspiel
Ein neuer Auftrag führt die Hobbydetektive auf eine Rettungsmission tief in die Ruinen einer antiken Zivilisation. Vor Ort erfahren die Freunde das wahre Geheimnis: Der Geist eines Stammeskriegers beschützt die Ruine vor Aussenstehenden.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
19:55 - 20:05
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der selbstgebaute Wecker
Bean will einen Kometen beobachten. Er ist verärgert, dass dieser erst in der Nacht zu sehen ist.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
20:05 - 20:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Ein Arzt für Mrs. Wicket
Bean bringt Mrs. Wicket zu einem Eingriff ins Krankenhaus, doch man hält Bean für den neuen Doktor.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
20:25 - 20:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Der Besucher
Ein Fremder klingelt an der Tür von Mr. Bean und behauptet, ein alter Schulfreund zu sein. Mr. Bean kann sich zwar nicht mehr an ihn erinnern, gewährt ihm aber dennoch für ein paar Tage Unterschlupf. Das stellt sich bald als Fehler heraus.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
20:35 - 20:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Im Supermarkt
Mr. Bean und Teddy gehen in den Supermarkt. Nicht nur ihm gefällt das Modell eines Feuerwehrautos.
Grizzy und die Lemminge
20:55 - 21:00
Grizzy und die Lemminge
Verwirrt
Die Bärendame, in die Grizzly unsterblich verliebt ist, hat einen Schlag auf den Kopf bekommen und denkt nun, sie sei ein Lemming. Grizzly glaubt, dass ein weiterer Schlag auf den Kopf alles richten wird. Die Lemminge wollen dies verhindern.
Grizzy und die Lemminge
21:00 - 21:05
Grizzy und die Lemminge
Ein riesiges Problem
Nachdem ein Meteorit eingeschlagen ist, wachsen auf einmal seltsame Beeren. Jeder, der die Beeren isst, wächst überproportional und wahnsinnig schnell. Während die Lemminge das komisch finden, ist Grizzly weniger begeistert.
Grizzy und die Lemminge
21:05 - 21:20
Grizzy und die Lemminge
Treasure Bear
Unter dem Holzboden des Försterhauses entdecken Grizzly und die Lemminge den Eingang zu einer unterirdischen Galerie, in der sie eine alte Schatzkarte finden, auf der ganz eindeutig das Versteck eines Schatzes eingezeichnet ist.
Grizzy und die Lemminge
21:20 - 21:30
Grizzy und die Lemminge
Verzaubert
Als Grizzly ein altes Zepter der Indianer schwingt, das die Lemminge nach Hause geschleppt haben, verbeugen sich die Lemminge plötzlich vor ihm und verhalten sich wie Dienstboten. Nur ein Lemming ist dem Zauber entkommen.
Grizzy und die Lemminge
21:30 - 21:35
Grizzy und die Lemminge
Bärenkunst
Grizzly versucht, die Bärendame, in die er verliebt ist, zu beeindrucken, indem er von ihr eine Skulptur aus Holz fertigt. Doch kaum dreht der Künstler seinem Werk den Rücken zu, nagen die Lemminge daran, um es in einen Rodelschlitten zu verwandeln.
Grizzy und die Lemminge
21:35 - 21:40
Grizzy und die Lemminge
Geburtstagsparty
Die Lemminge veranstalten eine Geburtstagsparty. Als sie dem Ehrengast ein Ständchen singen, bekommt auch Grizzly mit, was sich da gerade in seiner Nähe abspielt. Natürlich ist er nicht begeistert, immerhin wollte er in Ruhe ein Nickerchen halten.
Grizzy und die Lemminge
21:40 - 21:55
Grizzy und die Lemminge
Begehrte Blume
Ein Windstoss trägt die Blume davon, die Grizzys angehimmelte Bärendame im Haar trägt. Sofort erkennt der Bär seine grosse Chance und will die Blume zurückholen, um die Bärendame zu beeindrucken. Die Lemminge haben es ebenfalls auf die Blume abgesehen.
Batwheels
21:55 - 22:05
Batwheels
Mechanikerpanik
Jestah verletzt sich beim Üben für einen Wettkampf, der von der Legion der Düser ausgetragen wird. Schnell kommt heraus, dass sie grosse Angst vorm Mechaniker hat. Doch in ihrem Zustand hätte sie bei dem Wettbewerb keine Chance.
Batwheels
22:05 - 22:20
Batwheels
Bibis schlechter Tag
Der Joker macht mit schleimigen Blumen den Bürgern das Leben schwer. Batgirl wird mitsamt ihrem Motorrad voll geschleimt. Bibi ist so enttäuscht von dem vielen Pech, dass sie nicht weiss, wie sie den Einsatz noch vollenden soll.
Batwheels
22:20 - 22:30
Batwheels
Dynamisches Duo
Snowy und Jestah wollen Gefrierbeeren klauen. Bam beschliesst, dass nur zwei der Batwheels auf die Mission fahren sollen. Er entscheidet sich für Wing und Buff, doch Wing will alles am liebsten allein durchziehen, was zu Spannungen führt.
Batwheels
22:30 - 22:50
Batwheels
Improvisation ist alles
Poison Ivy klaut Autoteile, um sich ein eigenes Auto zusammenzustellen. Buff muss nach und nach immer mehr Einschränkungen in Kauf nehmen und lernt von Bam, was man mit ein bisschen Köpfchen und Improvisationstalent alles hinbekommen kann.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
22:50 - 23:00
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Bugs und die Bohnenranke
Die Looney-Crew baut für den Riesen Elmer und seine "speziellen Sachen" ein ganzes Schloss.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:00 - 23:15
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Lampenfieber
Fosse Ferret beauftragt die Looney Builders mit dem Bau einer Bühne für den Tanzauftritt der Kinder.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:15 - 23:25
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Die Looney-Spiele
Damit die Looney-Spiele stattfinden können, müssen die Baumeister zuerst das Stadion bauen.
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
23:25 - 23:45
Bugs Bunnys Baumeister:Bauhelm-Zeit
Eine Rollschuhdisco für Looneyburg
Pete Puma beauftragt die Looney Builders mit dem Bau einer Rollschuhdisco für Looneyburg.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
23:45 - 23:55
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Eine wilde Busfahrt
Mr. Bean möchte um jeden Preis vermeiden, dass er mit Irmas Mutter zu Mittag essen muss. Langsam gehen ihm allerdings die Ideen aus, also verkleidet er sich als alter Mann und begibt sich auf einen Bustrip zu einem Konzert.
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
23:55 - 00:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Rettet den Baum
Mr. Bean will Irma im Park seinen Lieblingsbaum zeigen, als er feststellt, dass dieser gefällt werden soll. Kurzentschlossen klettert er auf den Baum und weigert sich, wieder herunterzukommen. Doch irgendwann muss er dringend auf die Toilette.