Programm
00:10 - 00:35
Spike Team
Terra
Mentre l'inizio del torneo si avvicina, proseguono gli allenamenti. Contemporaneamente, una rivelazione sconvolgente modifica l'atteggiamento delle ragazze nei confronti di Lucky.
00:35 - 00:45
Le tre moschettiere
Assunte le sembianze della regina Anna, Milady riesce ad ingannare il duca e a rubare due diamanti dalla sua spilla. Una volta accortosi dell'inganno, il duca decide di far chiudere tutte le frontiere.
00:45 - 01:00
Le tre moschettiere
MIlady viene fatta prigioniera e richiusa nella Torre di Londra. Nel frattempo, a Parigi, Richelieu chiede a Luigi XIII d'incriminare i moschettieri, che hanno ingannato un prete organizzando un falso funerale.
01:00 - 01:10
Gormiti
Caccia al frammento
A seguito di un'avaria di Iskador, Riff, Trek, Aoki ed Eron finiscono su un'isola sperduta, nella quale si nasconde un frammento. Torak si occupa di cercarlo, ma, nel frattempo, la ricerca dei Gormiti viene interrotta dall'arrivo di Krobok.
01:10 - 01:25
Gormiti
Vento e fuoco
Riff è alla ricerca dell'ultimo segnale del Fuoco ed Eron lo segue, trovandolo per primo. I due però scoprono di essere caduti in una trappola. Il segnale, infatti, è soltanto un'illusione e Xathor intrappola Riff ed Eron in una gabbia di energia.
01:25 - 01:35
La famiglia Skrokkiazeppi
Troll aggiustatutto
Prekullio si sente di nuovo utile, quando si convince di poter aggiustare le cose alla maniera dei troll: percuotendole. Naturalmente, questo crea una serie di disastri in casa.
01:35 - 01:50
La famiglia Skrokkiazeppi
L'eletta
Nonna Cikuta deve trovare il prescelto a cui tramandare le ricette delle pozioni magiche dei troll. All'inizio pensa a Ortika che però non vuole saperne.
01:50 - 02:00
Coop Troop
Un nuovo sceriffo
Albert ha chiesto a Crystal di aiutarlo a vincere la sua insicurezza. La seduta psicoterapeutica, però, ottiene effetti sconcertanti. Il roditore, non solo vince le sue paure, ma acquista una personalità tracotante e aggressiva.
02:00 - 02:15
Coop Troop
Un infermiere provetto
La Coop Troop chiede a Cornelius di occuparsi di Maggie quando questa viene colpita da un terribile raffreddore. Quando lei si allontana senza che lui se ne accorga, lui fatica a trovarla.
02:15 - 02:25
Super Happy Magic Forest
Un magico riciclo
Blossom viene sorteggiata per smaltire una potente bacchetta magica presso il centro di riciclaggio. Affamata e stufa di aspettare, decide che la vita è troppo breve per attendere il proprio turno.
02:25 - 02:35
Super Happy Magic Forest
Tutta una finta
È passato molto tempo dalla loro ultima missione e gli eroi stanno perdendo il loro smalto, quindi Mr. Simpaticone li manda in una missione fittizia per sbarazzarsi di un mostro. I goblin però invadono la foresta per la loro festa della marmellata.
02:35 - 02:50
Super Happy Magic Forest
La montagna degli eroi
Durante la missione per fermare Balthazar il Favoloso dall'assorbire tutti i raggi del sole, gli eroi notano che qualcosa non va in Hoofius. Per aiutarlo, lo portano sulla Montagna degli Eroi per ritrovare il suo smalto.
02:50 - 03:00
Boyster: Super mollusco
Boyster crede di aver ferito accidentalmente Babbo Natale e decide quindi di sostituirlo.
03:00 - 03:10
Boyster: Super mollusco
L'arte dello starnuto
Durante l'open day scolastico, Boyster starnutisce spargendo dell'inchiostro blu sui dipinti di Alicia!
03:10 - 03:25
Boyster: Super mollusco
Rafik Il Grande e Magnifico
Boyster usa i suoi poteri per aiutare Rafik a passare un'audizione e attira l'attenzione di un mago malvagio.
03:25 - 03:35
La banda della natura
Lo stregone
Samson è convinto che il signor Luchon sia uno stregone e che abbia lanciato un incantesimo su Lina. La sua convinzione alimenta un'atmosfera di mistero e sospetto.
03:35 - 03:50
La banda della natura
Al ladro!
Raffaele è convinto che Coniglio gli abbia rubato il suo binocolo. La sua convinzione alimenta un'atmosfera di tensione e sospetto tra i due, portandoli a confrontarsi e a cercare una soluzione per risolvere il presunto furto.
03:50 - 04:00
OGM Travel Agency
Sale quanto basta
È in arrivo un turista proveniente da un pianeta la cui superfice è composta al 95 percento da acqua marina, e che ha scelto come meta il placido Lago Blu. Il turista abituato all'acqua marina non può bagnarsi in quella dolce del lago.
04:00 - 04:15
OGM Travel Agency
Una questione gommosa
Una tranquilla giornata senza clienti si trasforma in una tragedia quando Johnson scopre che Elvis da anni smaltisce le gomme da masticare facendole smaterializzare dalla Doccia Quantica.
04:15 - 04:25
Mortina
Buon Natale zombie!
A Villa Decadente il Natale non si festeggia: si dice che Babbo Natale sia dispettoso con gli zombie. Quando Dilbert trova una vecchia foto di famiglia, Mortina e i suoi amici decidono di scoprire la verità.
04:25 - 04:40
Mortina
Un intruso a Villa Decadente
Qualcuno si è intrufolato nella tenuta di Villa Decadente. Cartacce di merendina, uno skateboard, uno zainetto. Tutti gli indizi fanno pensare che si tratti di un bambino vivo.
04:40 - 04:50
Coop Troop
Il coraggioso Jo
Flo, Clive, Billy e Maggie vengono portati dal Fattore dal veterinario e Jo è l'unico membro della Coop Troop rimasto in fattoria che può accorrere alla chiamata di Sam.
04:50 - 05:00
Coop Troop
Animali in festa
Maggie, Flo e Jô cercano di aiutare Prince a liberare Bertha, intrappolata sulla soglia di casa sua; Clive e Billy si preparano per la festa che si svolge nell'unico giorno dell'anno in cui il contadino lascia la città.
05:00 - 05:15
Coop Troop
Una recluta indisciplinata
Esther si presenta al pollaio chiedendo di far parte della Coop Troop. Flo e gli altri la accolgono generosamente ma, fin dagli inizi, la collaborazione non sembra funzionare al meglio.
05:15 - 05:40
Heidi
Edelweiss, la stella alpina
Il nonno ha finalmente finito il ponte e, in occasione dell'inaugurazione, Sebastian e zia Dete arrivano al villaggio. Per festeggiare, l'intera famiglia organizza un picnic al Passo dell'Edelweiss.
05:40 - 06:05
Heidi
Verso le montagne
Quando le viene offerto un lavoro a Francoforte, zia Dete porta Heidi ad Alm Öhi. Già durante il viaggio, in treno, la bambina sente strane voci su suo nonno, ma non si perde d'animo e, piena di coraggio e curiosità, segue sua zia.
