cartoonito I

Švýcarsko Švýcarsko

cartoonito I is a television channel broadcasting children’s animated content in Switzerland. Its programming focuses on preschool and early childhood entertainment, with series designed to support learning and social development through storytelling. The channel airs in German, reflecting the language region of its Swiss audience. Viewers can access cartoonito I via cable and digital platforms, with a regular daily schedule that repeats episodes to accommodate young children’s viewing patterns. The channel does not include live-action shows, news, or advertising aimed at adults, maintaining a consistent age-appropriate environment for its target demographic.

Dino Ranch
Předchozí
00:00–00:10
Dino Ranch
Sam il pompiere
Teď
00:10–00:20
Sam il pompiere
2m left
Sam il pompiere
Další
00:20–00:30
Sam il pompiere
Program
Dino Ranch
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Il torrente inquinato
Il torrente è pieno di rifiuti e molti dinosauri cominciano a sentirsi male. La colpa è tutta di Ike Tinhorn, che ha deciso che è più facile smaltire la propria immondizia vicino al fiume.
Sam il pompiere
ŽIVĚ 00:10 - 00:20
Sam il pompiere
La foca rara
In mare aperto, tutti riescono ad avvistare una rara foca, tranne James, il quale fatica ad usare l'enorme binocolo di suo padre. Per lo sforzo di maneggiare lo strumento, James perde l'equilibrio.
Sam il pompiere
00:20 - 00:30
Sam il pompiere
L'inondazione
Quando gli argini del fiume Pontypandy si rompono, Mandy e Norman navigano su un tavolo da campeggio rovesciato per salvare il loro diario naturalistico e i loro panini. Presto la forte corrente li trascina via e devono essere salvati.
Sam il pompiere
00:30 - 00:40
Sam il pompiere
Il mistero di Halloween: parte I
Delle zucche sono apparse da un momento all'altro in tutta la città, e si sono sentiti strani rumori. È un mistero di Halloween che solo i Detective e gli Y File possono risolvere.
Sam il pompiere
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
Il mistero di Halloween: parte II
Moose Roberts sta facendo un'escursione nel bosco quando sente uno strano rumore. Chiama gli Y File e i Detective che uniscono le forze per indagare. Scopriamo se si tratta dellanzucca mostruosa di Pontypandy o di qualcos'altro.
Sam il pompiere
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
Uno spettacolo affumicato
Sarah si esibisce in un avvincente spettacolo teatrale durante il pranzo fuori dal Café. È talmente brava che Charlie non si accorge che il suo fornello sta andando in fiamme.
Sam il pompiere
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
Molla l'osso!
Peter trova qualcosa che sembra un fossile di dinosauro, ma il cane Nipper scappa con l'osso e rimane bloccato su una sporgenza sul bordo di un precipizio.
Sam il pompiere
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
Gara di fotografia
Tutti competono per scattare la foto migliore per la sfida di Malcolm sulla fotografia naturalistica. In poco tempo i concorrenti vengono salvati da una diga di castori, da una volpe astuta e da un sottomarino che sta affondando.
Sam il pompiere
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
Una mela per volta
Annie ospita il primo mercato di campagna di Pontypandy nella sua fattoria. Mandy e Norman partono alla grande vendendo un sacco di torte di mele, mentre e Sarah è decisa a fare di tutto per garantire che lei e James vendano altrettanto succo di me.
Sam il pompiere
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
La nuova biblioteca
L'inaugurazione della nuova biblioteca della comunità è in pericolo quando Mandy si accorge che non ci sono abbastanza libri per tutti. Mandy manda Norman e James a prendere altri libri, e li incoraggia a prendere una scorciatoia pericolosa.
Sam il pompiere
01:40 - 01:45
Sam il pompiere
Tè flambé
I pionieri di Pontypandy hanno il compito di preparare una semplice tazza di tè per ottenere un distintivo e un nuovo gilet da pioniere, ma Peter e Mandy interpretano male le istruzioni e appiccano un incendio nella foresta.
Sam il pompiere
01:45 - 01:55
Sam il pompiere
Blackout a Pontypandy
Quando i castori rosicchiando un cavo, causano un'interruzione di corrente a Pontypandy, Norman suggerisce di tenere il cibo surgelato di Dilys al freddo all'esterno, il che si rivela una pessima idea.
Sam il pompiere
01:55 - 02:05
Sam il pompiere
S.O.S Miss Zampetta
Mandy si offre di badare alla gatta della maestra Snorrie e sostiene di essere bravissima con gli animali. Tuttavia, la gatta scappa e finisce in un cesto che galleggia in mare.
Sam il pompiere
02:05 - 02:15
Sam il pompiere
Cani contro gatti
Mentre cerca un bocconcino, Capteur provoca un incidente durante le riprese del film educativo di Marie e Sarah sulle differenze tra cani e gatti.
Sam il pompiere
02:15 - 02:25
Sam il pompiere
Un picnic davvero pericoloso
Quando un ospite a sorpresa si presenta a un picnic nella fattoria di Annie, Jodie e Lizzie fanno di tutto per aiutarlo a ritrovare la strada di casa.
Sam il pompiere
02:25 - 02:35
Sam il pompiere
Lo scoop del giorno
Per avere una visuale migliore, una giornalista televisiva che sta girando un servizio sui cinghiali di Annie si arrampica su un albero. Poi ha bisogno di aiuto per scendere.
Sam il pompiere
02:35 - 02:45
Sam il pompiere
Chi va piano, e' un vero capitano
All'inseguimento di Luc il cinghiale, Martin rimane bloccato nel fango. La squadra deve lavorare con calma, ma con determinazione, per tirarlo fuori da lì.
Simone
02:45 - 02:50
Simone
Il cappello di Capitan Coniglio
Il Professor Lupo ha catturato un pesce per poterlo mangiare. Per liberarlo, Capitan Coniglio perde il suo cappello, che viene ritrovato dal professore, intenzionato a non restituirlo.
Simone
02:50 - 02:55
Simone
Il robot mega-zanzara
Una zanzara ha punto Simone: mentre Ferdinando spaventato va a cercare la pericolosa mega zanzara mentre né Lulù né Simone pensano che esista. Invece, dietro la Mega Zanzara, si cela il Professor Lupo, deciso a dominare il mondo.
Simone
02:55 - 03:00
Simone
La pianta degli spaghetti
Nonna sta preparando una zuppa di zucca, ma a Simone e Gaspare non piace la zucca, perciò decidono di piantare la pianta degli spaghetti. Finchè non arriva il Professor Lupo.
Simone
03:00 - 03:05
Simone
Scontro fra supereroi
Simone e Gaspare bisticciano per chi deve tenere la chiave della base segreta. Ma è il Professor Lupo a prenderla e a nascondersi dentro la loro base. Per sconfiggere il malvagio Professor Lupo, serve la Squadra dei Super Conigli.
Simone
03:05 - 03:10
Simone
Il tesoro perduto
Gaspare casualmente trova un tesoro, mentre Simone e Ferdinando discutono su chi sia il più forte. Nel frattempo, il Professor Lupo ruba il loro tesoro e si nasconde nella sua base segreta.
Simone
03:10 - 03:15
Simone
Non è l'ora della nanna
É tardi, Simone e Gaspare dovrebbero mettersi a dormire, ma qualcuno ha rubato la luna e per ritrovarla serve la Squadra dei Super Conigli.
Simone
03:15 - 03:20
Simone
Il tesoro della piovra
Mentre giocano nella vasca, Simone e Gaspare, si inventano che nel fondo c'è un tesoro, protetto però da una enorme piovra.
Simone
03:20 - 03:25
Simone
Lascia stare il gatto!
Mentre Simone, Gaspare, Lulù inseguono un gatto, il felino viene catturato dal Professor Lupo. Per liberarlo serve intraprendere una nuova missione.
Simone
03:25 - 03:35
Simone
Che cos'è questo rumore?
Degli strani rumori arrivano dal bagno. Gaspare è così spaventato che Simone gli propone di indagare come Squadra dei Super Conigli.
Simone
03:35 - 03:40
Simone
La base segreta
Mentre Lulù e Simone stanno costruendo una nuova base segreta per giocare, si alza un vento che mette a rischio la nuova costruzione. Un nuova missione per la Squadra dei Super Conigli: difendere la base e scoprire da dove arriva l'uragano.
Simone
03:40 - 03:45
Simone
Operazione drago
Simone, Lulù e Gaspare stanno giocando a palla quando questa finisce vicina alla panchina di un anziano signore. Spaventati dal fatto che potrebbe essere arrabbiato, i tre amici immaginano una nuova avventura per la Squadra dei Super Conigli.
Simone
03:45 - 03:50
Simone
Le mele scomparse
L'albero di casa è pieno di mele mature, ottime per farci una marmellata, ma improvvisamente scompaiono tutte. A scoprire chi è stato ci pensa la Squadra dei Super Conigli.
C'erano una volta... gli oggetti
03:50 - 04:00
C'erano una volta... gli oggetti
La bussola
Durante una gara di orientamento, Maestro e Psi si ritrovano senza lo strumento che indica loro il nord. Per questo quindi, partono alla ricerca di un rimpiazzo nell'antica Cina, dove scoprono una sorprendente meridiana magnetica che punta a sud.
C'erano una volta... gli oggetti
04:00 - 04:05
C'erano una volta... gli oggetti
La carta geografica
Maestro ci accompagna in un'avventura che porta a conoscere Tolomeo, l'antico scienziato greco che tra i padri della geografia. Inoltre, visitiamo Mercatore nel XVI secolo, i cui meridiani e paralleli sono utilizzati ancora oggi.
C'erano una volta... gli oggetti
04:05 - 04:15
C'erano una volta... gli oggetti
Il treno
Maestro racconta a Psi l'origine e la storia di uno dei mezzi di trasporto più affascinanti. Durante il loro viaggio giungono in Inghilterra, dove sono state posate le prime rotaie di legno.
C'erano una volta... gli oggetti
04:15 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
La tavoletta di cioccolata
Maestro inizia il suo viaggio con i Maya, che bevevano lo xocoatl, una bevanda ricavata dai semi di cacao. Scopriamo come, nel tempo, sia stato necessario inventare un oggetto per rendere il cioccolato più facile da consumare.
C'erano una volta... gli oggetti
04:20 - 04:30
C'erano una volta... gli oggetti
Il pallone da calcio
Maestro si reca nella Cina imperiale per scoprire le origini del Cuju, l'antenato del calcio, dove le palle utilizzate erano riempite di piume e capelli. Maestro torna sul campo per mostrare l'evoluzione dei palloni.
C'erano una volta... gli oggetti
04:30 - 04:40
C'erano una volta... gli oggetti
La bicicletta
Maestro ha un appuntamento con il Psi, ma scopre che la sua bicicletta ha entrambe le gomme a terra e deve trovarne un'altra prima di andare a incontrare il suo amico. Il barone Drais gli presta la sua 'draisienne', l'antenata della bicicletta.
C'erano una volta... gli oggetti
04:40 - 04:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il bagno
Con i bagni pubblici occupati, Maestro ripercorre la storia dei bagni, dai bagni romani in cui tutti gli utenti erano nella stessa stanza ai moderni bagni a filo.
C'erano una volta... gli oggetti
04:45 - 04:55
C'erano una volta... gli oggetti
Il dipinto
Al Louvre, Maestro ammira la Gioconda e porta il pubblico a vedere Leonardo da Vinci, il suo creatore, nel suo laboratorio del XVI secolo. Leonardo spiega le diverse tecniche di pittura.
C'erano una volta... gli oggetti
04:55 - 05:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il libro
Maestro segue le tracce degli antenati del libro, dalle tavolette di argilla mesopotamiche alle pergamene egizie, e infine visita Gutenberg, prima di essere arrestato da un censore che confisca i libri.
C'erano una volta... gli oggetti
05:00 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
La lampadina
Maestro torna nel XVII secolo con il piccolo Pierrot e il piccolo Psi per vedere come lo sviluppo delle lampadine ha cambiato la società.
C'erano una volta... gli oggetti
05:10 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
Lo scivolo
Vedendo i bambini litigare per uno scivolo, Maestro spiega come l'uomo abbia copiato la natura per inventare questo oggetto di svago. Per provare il brivido di scendere da uno scivolo, Maestro ne ha inventati di tutti i tipi.
C'erano una volta... gli oggetti
05:20 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il pianoforte
Con due musicisti come Minus e Teigneux al seguito, Maestro non ha molto da fare per parlare del pianoforte. Fortunatamente, Pierrot e Pierrette lo aiutano a mostrare l'evoluzione di questo magnifico strumento polifonico a corde percosse.
C'erano una volta... gli oggetti
05:25 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il righello
Maestro ripercorre le origini e l'evoluzione del righello dall'antico Egitto, al Medioevo, fino all'invenzione del metro durante la Rivoluzione francese, per poi evolversi nel righello che conosciamo oggi, strumento indispensabile di ogni scolaro.
C'erano una volta... gli oggetti
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Le carte da gioco
Maestro va alla ricerca delle prime carte da gioco, provenienti dalla Cina. Passando di lì, scopre che i primi mazzi di carte erano tutti diversi. L'avvento della litografia ha dato loro simboli comuni.
C'erano una volta... gli oggetti
05:40 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
La forchetta
Maestro ha ospiti stasera, ma gli manca una forchetta. Si mette alla ricerca della forchetta perduta, ma questa continua a comparire e scomparire nel corso dei secoli. Anche il suo uso si evolve in molti modi.
C'erano una volta... gli oggetti
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
I jeans
Il Maestro spiega come i jeans non sono come gli altri pantaloni. Creato a Genova, in Italia, il jeans ha poi attraversato gli oceani per diventare un indumento vero e proprio negli Stati Uniti, nel 1873.
Tom & Jerry a New York
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
Questione di peli; Il bibliotecario; Canzone d'amore; Il penny sfortunato
Una cliente famosa di un albergo vuole che Tom venga strigliato prima che si prenda cura del suo adorato animale domestico. Il soldo portafortuna di Tom non si dimostra all'altezza. Jerry aiuta Tom a rivaleggiare con Butch in una fantasia musicale.
The Tom and Jerry Show
06:20 - 06:25
The Tom and Jerry Show
L'ora della festa
In assenza dei padroni di casa Jerry ha deciso di invitare Muscolotto e altri parenti per una grande festa a cui presto si associano Tom Spike e i gatti del vicinato. Quanto durerà la festa?
The Tom and Jerry Show
06:25 - 06:35
The Tom and Jerry Show
Senza trucco e senza inganno
Mick il mago arriva in città con il suo spettacolo di magia ma si tratta solo di una stratagemma per rapire gli ingenui topini che accorrono in teatro. Per fortuna ci pensa Herr Van Topeling.
The Tom and Jerry Show
06:35 - 06:40
The Tom and Jerry Show
Cervello da puncake
Il Professor Otto ha inventato una macchina che va a energia cerebrale. A fornire il cervello sarà il povero Tom. Tuttavia, il cervello della suddetta cavia si rivela presto inadeguato.
C'erano una volta... gli oggetti
06:40 - 06:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il monopattino
Mentre è in giro, Maestro scopre le gioie di guidare un monopattino. Cercando di padroneggiare il mezzo, parte alla scoperta dei diversi modelli di questo oggetto, nato come giocattolo prima di diventare un vero e proprio mezzo di locomozione.
C'erano una volta... gli oggetti
06:50 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
Il burro di cacao
Dai saloni di bellezza dell'Egitto e dell'antica Grecia alle farmacie e alle fabbriche dell'America del ventesimo secolo, il Maestro si imbarca nella ricerca del balsamo per le labbra perfetto.
C'erano una volta... gli oggetti
06:55 - 07:00
C'erano una volta... gli oggetti
Lo specchio
Una pagliaccia del circo rompe accidentalmente lo specchio che stava usando per truccarsi. Ella ha disperatamente bisogno di un altro specchio, e il Maestro ne approfitta per spiegarle come funziona.
C'erano una volta... gli oggetti
07:00 - 07:10
C'erano una volta... gli oggetti
La carta di credito
In un supermercato degli anni 70, Maestro mostra l'evoluzione della carta di pagamento. Sempre più sicura la carta presenta prima la banda magnetica, poi il chip elettronico e il PIN a quattro cifre.
La casa delle bambole di Gabby
07:10 - 07:35
La casa delle bambole di Gabby
La caccia al tesoro dei ciondoli
Gabby e Pandy seguono indizi e risolvono enigmi per trovare tesori luccicanti in una miao-gnifica caccia al tesoro nella casa delle bambole.
La casa delle bambole di Gabby
07:35 - 08:00
La casa delle bambole di Gabby
I gatto pesci di Birbagatto
Quando Gabby trova un acquario nella Cassetta postale Miao Miao, Birbagatto vuole usarlo come casa per i suoi amici Gatto Pesci, ma continuano a nascondersi.
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
08:00 - 08:05
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
Caldo o freddo
I pinguini ci insegnano cosa è caldo e cosa non lo è. Assistiamo a un episodio della telenovela Gioia e Dolore e scopriamo quanti tentacoli ha Betty.
Hey Duggee
08:05 - 08:10
Hey Duggee
Il distintivo della danza della pioggia
È una giornata molto calda e i fiori di Duggee sembrano molto tristi. Hanno bisogno di un pò d'acqua ma non si trova una goccia.
Hey Duggee
08:10 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo della ghianda
Norrie è sconvolta quando vede una foglia cadere dall'albero. Lei pensa che sia rotto. Presto si rallegra quando scopre che alcuni alberi perdono le foglie in autunno, e in realtà è abbastanza divertente giocare e saltare tra i mucchi di foglie.
Hey Duggee
08:25 - 08:30
Hey Duggee
Il distintivo del palloncino
Duggee sta gonfinado palloncini per il compleanno del topo artistico Tino. Quando danno al piccolo topo un grosso mazzo di palloncini, accade qualcosa di inaspettato, Tino inizia a fluttuare nel cielo.
Hey Duggee
08:30 - 08:35
Hey Duggee
Il distintivo del nascondino
Duggee e gli scoiattoli decidono di giocare a nascondino. Duggee conta fino a 10 mentre gli scoiattoli vanno a nascondersi. Si sono nascosti in posti davvero buoni, ma Duggee li trova tutti, tranne Roly.
Hey Duggee
08:35 - 08:45
Hey Duggee
Il distintivo del pastore
Duggee è stato fuori a dare da mangiare a tutti gli animali, comprese le pecore, che sono scappate dal loro recinto perché il cancello è rotto. Ora deve riportarle al recinto e per questo conta sull'aiuto degli scoiattoli.
Hey Duggee
08:45 - 08:55
Hey Duggee
Il distintivo del ragno
Norrie va fuori di testa perché trova un ragno mentre gioca al club. Corre a dirlo a Duggie, che parte per una spedizione per trovarla e cercarle una nuova casa.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
08:55 - 09:10
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
09:10 - 09:25
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Tiny Toons Looniversity
09:25 - 09:50
Tiny Toons Looniversity
La societa' segreta
Buster, Lindon e Duca ricevono l'invito a entrare in una società segreta. Melody e Baby vengono escluse e decidono di fondare una società tutta loro.
Tiny Toons Looniversity
09:50 - 10:10
Tiny Toons Looniversity
Brividi nel bosco
I Tiny Toons decidono di passare una serata nella natura, accampati intorno al fuoco. Purtroppo per lui però, Duca rimane intrappolato all'interno del suo lussuoso bagno da campeggio.
Tiny Toons Looniversity
10:10 - 10:40
Tiny Toons Looniversity
Sfida elettorale
Baby e Buster si candidano per il ruolo di Presidente del Consiglio Studentesco. Buster si rivela da subito il favorito grazie alle sue promesse divertenti.
Simone
10:40 - 10:45
Simone
L'aereo in ritardo
Simone e Gaspare stanno aspettando insieme il nonno che viene dall'America. Tuttavia, i due dovranno aspettare un po' più del previsto a causa di un ritardo totalmente inaspettato.
Simone
10:45 - 10:50
Simone
Uova, latte e mele
Simone decide di andare con la nonna alla fattoria per fare la spesa insieme. Alla fattoria conosce un nuovo amico e impara a raccogliere le uova e le mele.
Simone
10:50 - 10:55
Simone
La danza dell'arcobaleno
Simone vede l'arcobaleno mentre sta giocando nelle pozzanghere e dopo decide di provare a farlo tornare in cielo insieme a Gaspare e alla nonna.
Simone
10:55 - 11:00
Simone
Super missione!
Simone e Ferdinando fanno i super eroi al parco, ma non trovano nessuna missione da compiere, fino a quando il piccolo Paolo non perde la sua mamma.
Blaze e le mega macchine
11:00 - 11:25
Blaze e le mega macchine
La mega macchina del gelato
Gasquatch organizza una festa a tema 'gelato' e invita Blaze e AJ, dimenticandosi però proprio del gelato. Blaze si trasforma in un furgoncino dei gelati e si precipita casa di Gasquatch,cercando di arrivare in tempo.
Blaze e le mega macchine
11:25 - 11:50
Blaze e le mega macchine
Il giochi della medaglia d'oro
Si svolgono i Giochi per la Medaglia d'oro e Blaze è pronto a competere. Crusher, però, imbroglia e fa volare lontano l'avversario. Blaze si precipita di nuovo a Engine City per battere Crusher e vincere la medaglia.
Blaze e le mega macchine
11:50 - 12:20
Blaze e le mega macchine
La grande corsa dello spazio
Blaze e AJ si lanciano nello spazio per partecipare a una gara extraterrestre. Sulla loro strada, incontrano amichevoli alieni, schivano pericolosi asteroidi e incrociano l'astronave di Crusher.
La casa delle bambole di Gabby
12:20 - 12:45
La casa delle bambole di Gabby
Mini mini bocciolo
Una scatola carina arrivata per posta dà il via a un'avventura in giardino: Gattina Fatina e amici aiutano Gabby e Pandy a far crescere e a calmare Mini Mini Fiorellino.
La casa delle bambole di Gabby
12:45 - 13:10
La casa delle bambole di Gabby
Il giorno dei negozi nella casa delle bambole
È quasi ora di festeggiare l'inaugurazione del negozio di musica! Riusciranno Gabby e Pandy a ottenere abbastanza Gatto monete per acquistare uno strumento?
Bugs Bunny costruzioni
13:10 - 13:20
Bugs Bunny costruzioni
Il museo della scienza
Willy e i Looney decidono di costruire un Museo della Scienza, ma la presenza di Beep Beep mette a dura prova la concentrazione del geniale coyote.
Bugs Bunny costruzioni
13:20 - 13:35
Bugs Bunny costruzioni
Il mostro della foresta
La squadra deve costruire una ruota idraulica nella foresta. Porky però è terrorizzato dalla leggenda di Big Feet ed è titubante.
Bugs Bunny costruzioni
13:35 - 13:45
Bugs Bunny costruzioni
Uno scoiattolo disordinato
Lo scoiattolo Tibs chiede ai costruttori della Looney di fabbricargli un guardaroba che lo aiuti a mettere ordine nel suo caotico albero. Lo spazio è piccolo e il roditore non è disposto a liberarsi di alcune cose.
Bugs Bunny costruzioni
13:45 - 13:55
Bugs Bunny costruzioni
Castelli di sabbia
Durante una rilassante giornata al mare, i costruttori della Looney decidono di partecipare a una gara di castelli di sabbia. Quando vede la concorrenza, Titti perde fiducia nella sua idea.
Tiny Toons Looniversity
13:55 - 14:20
Tiny Toons Looniversity
Brividi nel bosco
I Tiny Toons decidono di passare una serata nella natura, accampati intorno al fuoco. Purtroppo per lui però, Duca rimane intrappolato all'interno del suo lussuoso bagno da campeggio.
Tiny Toons Looniversity
14:20 - 14:45
Tiny Toons Looniversity
Sfida elettorale
Baby e Buster si candidano per il ruolo di Presidente del Consiglio Studentesco. Buster si rivela da subito il favorito grazie alle sue promesse divertenti.
Talking Tom Heroes: Super Amici
14:45 - 14:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Nessuna dimostrazione
Ginger aspetta con impazienza che gli eroi arrivino nella sua scuola per uno spettacolo molto speciale. Hanno promesso che sarebbero venuti, ma sulla strada per l'evento, gli eroi vengono fermati dai Rakoon.
Talking Tom Heroes: Super Amici
14:55 - 15:10
Talking Tom Heroes: Super Amici
Le grandi idee di Hank
Hank è frustrato dal modo casuale in cui funziona il suo potere e desidera che il suo lancia idee faccia sempre esattamente quello che dice, quindi chiede a Ben di aggiornare la sua tuta e risolvere il problema.
Talking Tom Heroes: Super Amici
15:10 - 15:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il giorno dei dinosauri viventi
Gordon il Grande vuole dei fantastici aiutanti cattivi, quindi rianima due scheletri di dinosauro dal museo di Peak City. Quando i dinosauri si ribellano, spetta agli eroi riportarli indietro senza romperli.
Talking Tom Heroes: Super Amici
15:25 - 15:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
Piccolissimo Tom
Tom scopre che a volte si può fare una grande differenza pensando in piccolo.
L.O.L. Surprise: Eye Spy Series
15:40 - 15:45
L.O.L. Surprise: Eye Spy Series
Spooky Ooky al centro commerciale
Glowin' Galaxy cerca di trasformare il Mall of Surprises nella migliore casa infestata di sempre, ma le cose non vanno come sperato.
Friends: Nuovo capitolo
15:45 - 15:55
Friends: Nuovo capitolo
Like a tutti i costi
Deluso dalla mancanza di like sui suoi account social, Olly cerca di incrementare i post filmando azioni gentili, ma non tutti sono contenti del suo aiuto.
Friends: Nuovo capitolo
15:55 - 16:10
Friends: Nuovo capitolo
Resa dei conti al resort
Aliya e Autumn sono entusiaste di lavorare insieme al resort sulla spiaggia, ma un critico esigente e la nervosa infermiera Fifi rendono il loro lavoro molto difficile.
PAW Patrol
16:10 - 16:35
PAW Patrol
Dino Soccorso: I cuccioli e le uova di dinosauro
Il sindaco Humdinger vuole portare delle uova di dinosauro nella sua città dopo aver scoperto un mondo perduto. Tuttavia, lungo il tragitto, un cucciolo si mette imrpovvisamente nei guai.
PAW Patrol
16:35 - 17:00
PAW Patrol
Dino Soccorso: I cuccioli salvano uno pterodattilo; Dino Soccorso: i cuccioli e il grande rombo
Quando Maverick, il temerario pterodattilo, cade e si ferisce ad un'ala, i cuccioli sono lì pronti per portarlo in salvo. Successivamente, un vulcano inizia ad eruttare, minacciando la città.
Rubble & Crew
17:00 - 17:20
Rubble & Crew
La squadra costruisce un autolavaggio; La squadra organizza la Festa del Nonno
Il sindaco Greatway ha bisogno di pulire la sua moto sporca di fango. I cuccioli celebrano la festa del nonno in onore di nonno Gravel.
Rubble & Crew
17:20 - 17:45
Rubble & Crew
La squadra costruisce uno skate park; La squadra costruisce un tunnel
I cuccioli scoprono che zia Crane era molto brava con lo skateboard. I cuccioli scoprono che Sierra Sparkle, la cantante preferita di Charger, sta per venire in città.
Blaze e le mega macchine
17:45 - 18:10
Blaze e le mega macchine
La gara del monte supremo
Blaze, AJ e Gabby vogliono partecipare alla gara del Monte Supremo. Questa consiste in una corsa di mega macchine, che si conclude in vetta ad un'altissima montagna. Blaze rischia di essere escluso.
Blaze e le mega macchine
18:10 - 18:35
Blaze e le mega macchine
Il distintivo di Sparkle
Sparkle vuole partecipare con suo fratello Blaze a una grande gara, ma per farlo deve guadagnare prima quattro adesivi da mettere sul suo distintivo da pilota.
Batwheels
18:35 - 18:45
Batwheels
La Nascita di Ulti-Bat - Parte 1
Le Batwheels giocano con il tirannosauro rex telecomandato costruito da Moe. La Legione delle Schegge il dinosauro robot e Moe tira fuori l'asso nella manica, ovvero Ulti Bat. Scopriamo insieme cosa succede.
Batwheels
18:45 - 19:00
Batwheels
La nascita di Ulti-Bat: Parte 1 e 2
Dopo che la Legione delle Schegge prende il controllo del dinosauro robotico della Batcaverna, tocca al coraggioso meccanico Moe salvare la situazione con un enorme Bat Bot.
Batwheels
19:00 - 19:10
Batwheels
Il Mago dei Batwheels: Parte 1
Bibi entra nel mondo del Mago di Oz, dove incontra tutti i suoi amici e intraprende un'avventura per vedere il Mago in persona. Come nel film, anche qui tutti i veicoli sono alla ricerca di qualcosa.
Batwheels
19:10 - 19:25
Batwheels
Il Mago dei Batwheels: Parte 2
Bibi entra nel mondo del Mago di Oz, dove incontra tutti i suoi amici veicoli e intraprende una straordinaria missione per incontrare il Mago in persona. Come nel film, anche loro sono alla ricerca di qualcosa.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:25 - 19:40
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:40 - 20:00
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
La casa delle bambole di Gabby
20:00 - 20:25
La casa delle bambole di Gabby
Felice giorno di San Gattino!
Il giorno di San Gattino porta dolcetti, canzoni e idee, mentre Gabby e i suoi amici trovano modi creativi per dire "Ti voglio bene".
Talking Tom Heroes: Super Amici
20:25 - 20:35
Talking Tom Heroes: Super Amici
Super Cervellone
Ben riceve un invito per la Fiera dei Cervelloni che si rivela essere una trappola della Professoressa Kranium. Quest'ultima, infatti, vuole rubare tutti i segreti della sua super tuta.
Talking Tom Heroes: Super Amici
20:35 - 20:50
Talking Tom Heroes: Super Amici
Le domande di Ginger
Ora che Ginger sa che i suoi amici sono gli eroi di Peak City, vuole sapere tutto quello che fanno e come. Quest'ultimi rivelano a Ginger tutto quello che possono.
Talking Tom Heroes: Super Amici
20:50 - 21:05
Talking Tom Heroes: Super Amici
Sotto controllo
Kranium manomette la super tuta di Tom riuscendo a controllarne i movimenti. Tom deve fidarsi della squadra prima che Kranium prenda il controllo della città.
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
21:05 - 21:10
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
L'arte dei burattini
Tino insegna ai Lupetti l'antica arte dei burattini. Gli alci raccontano di quando erano giovani e Roly parla del suo primo dentino. Infine, ascoltiamo una bella canzone dei burattini.
Hey Duggee
21:10 - 21:15
Hey Duggee
Il distintivo del gioco
I Lupetti imparano che c'è differenza tra i giochi che si possono fare all'aperto e quelli che si possono fare dentro casa perché all'interno bisogna stare attenti a non rompere niente.
Hey Duggee
21:15 - 21:25
Hey Duggee
l distintivo della festa
Un fattorino consegna un pacco a Duggee e i Lupetti, convinti che si tratti di un regalo per il suo compleanno, decidono tutti insieme di organizzargli una bella festa a sospresa.
Hey Duggee
21:25 - 21:30
Hey Duggee
Il distintivo della guida turistica
I Lupetti incontrano per caso il serpente Gerbie. Quest'ultimo, essendo in vacanza da quelle parti, è curioso di conoscere la storia del luogo e visitare tutti i posti più interessanti.
Hey Duggee
21:30 - 21:40
Hey Duggee
Il distintivo della navigazione
Duggee e i Lupetti si imbattono in una strana nave con un equipaggio altrettanto bizzarro. Tuttavia, ben presto si rendono conto che si tratta di una nave di pirati! Duggee, per fortuna, ha il suo distintivo della navigazione.
Hey Duggee
21:40 - 21:50
Hey Duggee
Il distintivo della chiave
Roly trova una misteriosa chiave in giardino, ma nessuno sa a cosa serve. I Lupetti imparano che ogni chiave può essere un valido strumento per aprire un'infinità di porte di ogni genere.
Grizzy e i Lemming
21:50 - 22:00
Grizzy e i Lemming
Casetta interplanetaria
Grizzy ruba i ventilatori che i Lemming usano come motori di una navicella giocattolo. I Lemming tuttavia riescono a trovare un vero razzo da guidare, e finiscono tutti nello spazio.
Grizzy e i Lemming
22:00 - 22:05
Grizzy e i Lemming
Pronti, partenza, bam!
I Lemmings hanno trovato nel parcheggio della stazione di servizio un gioco di racchette collegato a un distributore automatico di premi. Più si totalizzano scambi senza far cadere la palla a terra, più il premio vinto è importante.
Grizzy e i Lemming
22:05 - 22:10
Grizzy e i Lemming
Termitator
I Lemming adottano un insetto che si nutre solamente di legno. Quando Grizzy scopre che l'animaletto sta divorando casa sua, prende misure drastiche per liberarsene in modo definitivo.
Grizzy e i Lemming
22:10 - 22:25
Grizzy e i Lemming
Papà inconsapevole
In cambio del ventilatore, Grizzy regala ai Lemming un cucciolo di struzzo trovato per caso, ma ai genitori del piccolo l'idea non va giù.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:25 - 22:35
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
La fine dell'arcobaleno
Thomas e Kana si infangano mentre giocano sotto la pioggia. Quando smette improvvisamente di piovere, il cielo rivela un arcobaleno. Thomas e Kana corrono per trovare il tesoro alla fine dell'arcobaleno.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:35 - 22:50
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Il palloncino di Nia
Quando il palloncino che Nia deve portare a una parata vola via, Thomas decide di aiutarla a recuperarlo, escogitando un piano.
Dino Ranch
22:50 - 23:05
Dino Ranch
Un brontosauro molto speciale
Quando al Dino Ranch si presenta un T-rex selvatico, Clover cerca di cacciarlo via, non rendendosi conto che ha bisogno del suo aiuto. Convinto di esserci riuscito, comincia a comportarsi in modo strano.
Dino Ranch
23:05 - 23:20
Dino Ranch
Il Dino-Rimorchio
Miguel presenta alla famiglia la sua nuova invenzione, il Dino-Rimorchio, un mezzo pensato per soccorrere grandi dinosauri in difficoltà. Lo mette subito in pratica aiutando un T-rex.
Dino Ranch
23:20 - 23:30
Dino Ranch
Un viaggio movimentato
Jon è impaziente di dimostrare il proprio valore a Biscuit ma questa sua smania gli porta solo guai.
Dino Ranch
23:30 - 23:45
Dino Ranch
Dino-plano
Min, Miguel e Jon devono sostenere l'esame finale per diventare degli autentici soccorritori della squadra di soccorso volante.
Dino Ranch
23:45 - 00:00
Dino Ranch
Salvataggio estremo
Dopo aver superato la prima prova, i Dino Rancher proseguono con l'addestramento di volo estremo con gli pterodattili. Nel frattempo, Stormwing è in agguato.