cartoonito I

السويد السويد

cartoonito I is a television channel broadcasting children’s animated content in Switzerland. Its programming focuses on preschool and early childhood entertainment, with series designed to support learning and social development through storytelling. The channel airs in German, reflecting the language region of its Swiss audience. Viewers can access cartoonito I via cable and digital platforms, with a regular daily schedule that repeats episodes to accommodate young children’s viewing patterns. The channel does not include live-action shows, news, or advertising aimed at adults, maintaining a consistent age-appropriate environment for its target demographic.

الجدول
Dino Ranch
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Super Clara Tinhorn
I tre Tinhorn assistono a un allenamento di lasso dei Cassidy, ma Clara è convinta di poter fare da sola quello che gli altri fanno insieme. Quando devono calmare un gigantesco spinosauro a strisce, però, quest'ultima si trova in difficoltà.
Dino Ranch
00:10 - 00:25
Dino Ranch
Spaventino
I tre giovani rancher giocano a nascondino, e una nuova cucciola vuole unirsi a loro. A causa di un malinteso, però, Angus si arrabbia, e i Dino Rancher devono calmarlo.
Sam il pompiere
00:25 - 00:35
Sam il pompiere
Chi va piano, e' un vero capitano
All'inseguimento di Luc il cinghiale, Martin rimane bloccato nel fango. La squadra deve lavorare con calma, ma con determinazione, per tirarlo fuori da lì.
Sam il pompiere
00:35 - 00:45
Sam il pompiere
Un dopobarba salvavita
Tristan decide di organizzare un'escursione di gruppo senza portare con sé la bussola e senza usare la mappa. Intervengono i cani da soccorso Radar e Ombrage.
Sam il pompiere
00:45 - 00:50
Sam il pompiere
La sfida dei robot
Un robot furioso insegue Capteur su una barca fuori controllo, con Radar a bordo. I soccorritori marini devono aiutare i cani prima che si schiantino sugli scogli.
Sam il pompiere
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
Nascondino con salvataggio
Durante un'esercitazione di ricerca e salvataggio a Pontypandy, Mathieu cade nel fiume e si dirige verso una cascata. Ha bisogno di una vera operazione di salvataggio.
Sam il pompiere
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
Le sette meraviglie di Pontypandy
Mandy, Norman e un gruppo di adulti cercano di vedere le sette meraviglie di Pontypandy in un solo fine settimana. Quando causano un incendio boschivo vicino al loro campeggio, la squadra di soccorso deve intervenire per salvare la situazione.
Sam il pompiere
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
La festa perfetta
Torta distrutta, festoni in fiamme: i preparativi per il compleanno di Pierre sono caotici.
Sam il pompiere
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
La ladra di pesci
Il garage di Joe prende fuoco e una foca smarrita semina il caos in città. Tutte le unità di soccorso di Pontypandy vengono mobilitate.
Sam il pompiere
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
La parata degli animali
Mentre cerca di riportare Junior alla parata degli animali di Pontypandy, Pierre cade in un burrone con le pecorelle. Il cavallo della polizia Kilo arriva in loro aiuto.
Sam il pompiere
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Per un pugno di like
Dopo aver visto il padre di Hannah, Joe, tentare di usare il suo Rocket Blaster 3000, Norman e Hannah cercano di convincere quest'ultimo a fare cose stupide davanti alla telecamera per il nuovo programma di Norman.
Sam il pompiere
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
Benvenuti a Pontypandy
Durante le riprese di uno spot turistico su Pontypandy, Sarah si lascia prendere la mano dal suo lavoro. Quando si arrampica su una montagna per ottenere l'inquadratura perfetta, finisce per rimanere bloccata su una sporgenza.
Sam il pompiere
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
Il sentiero degli escursionisti temerari
Quando Peter crea un sentiero selvaggio e avventuroso da far seguire a Scoop Dooley, entrambi finiscono per perdersi.
Sam il pompiere
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
Tra stelle e pianeti
Quando Jaap cerca di vincere il globo stellare in una gara per astronomi dilettanti, lo rompe e cade in acqua con lui. La squadra organizza un'operazione di salvataggio per godersi e preservare la giornata.
Sam il pompiere
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Un uccellino coraggioso
Hannah apre un'attività di spaventapasseri, ma c'è un uccellino coraggioso che non ha paura dei suoi spauracchi. Mike, nel frattempo, è bloccato sulla pista di atterraggio dell'elicottero.
Sam il pompiere
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
Abbigliamento da montagna
Con il tempo estivo, Joe, Peter e Mike iniziano un'escursione in montagna dimenticando di portare con sé le giacche. Durante la salita, il tempo peggiora improvvisamente. Inoltre, Mike ha un incidente e si ferisce.
Sam il pompiere
02:40 - 02:50
Sam il pompiere
Il Re di Pontypandy
Quando il professor Pickles racconta a Norman e Peter del Re di Pontypandy, Norman parte con un metal detector per trovare la sua corona. Durante lo scavo archeologico, i due rimangono bloccati su una scogliera.
Sam il pompiere
02:50 - 02:55
Sam il pompiere
Sorpresa alpina
Quando la maestra si nasconde durante una gita in campeggio dei pompieri, conduce Mandy e il resto del gruppo nella foresta e tutti si perdono.
Simone
02:55 - 03:05
Simone
La tristezza del Professor Lupo
Simone e Lulù vorrebbero fare tanti giochi al parco, ma la mamma dice a Simone che ha poco tempo a disposizione.
Simone
03:05 - 03:10
Simone
Il mega frisbee
Al parco, Simone e Ferdinando trovano un frisbee in un cespuglio e decidono di giocarci, ma non sono molto bravi, quindi si trasformano in supereroi per poterlo lanciare lontano.
Simone
03:10 - 03:15
Simone
La perla della sirena
Sul fondo della piscina, Simone e Lulù trovano una perla e immaginano che appartenga a una sirena. Si fingono così supereroi per andare a restituirla.
Simone
03:15 - 03:20
Simone
La forza dei piccoli
Leon e un suo amico rifiutano l'aiuto di Simone e Lulù a recuperare il loro frisbee da un albero, perché pensano che siano troppo piccoli. I due coniglietti ne sono molto infastiditi e continuano a giocare da soli.
Simone
03:20 - 03:25
Simone
Il mondo allagato
Simone e Gaspare fanno il bagno e fanno cadere acqua ovunque. I due devono pulire e decidono di asciugare il pavimento da supereroi, ma arriva il Professor Lupo che si lamenta della caverna allagata.
Simone
03:25 - 03:30
Simone
I super pompieri
Simone e Gaspare sono in giardino, quando arrivano i pompieri per salvare un gatto. A Gaspare viene voglia di giocare ai pompieri, a Simone invece ai supereroi.
Simone
03:30 - 03:35
Simone
Le super sciarpe
Simone e Gaspare ricevono un pacco dalla nonna: sperano che si tratti di un robot volante e invece sono due sciarpe. All'inizio restano delusi, ma poi le trasformano.
Simone
03:35 - 03:40
Simone
La recita scolastica
I coniglietti hanno la recita, ma Ferdinando ha paura di salire sul palco e non si presenta. Nel loro mondo di fantasia, Super Simone e Super Lulù cercano di aiutarlo.
Simone
03:40 - 03:45
Simone
La tregua
Nel loro mondo di fantasia, Super Coniglio e Capitan Coniglio vengono invitati alla festa di compleanno di Bonnie, ma non riescono ad andare d'accordo con il Professor Lupo.
Simone
03:45 - 03:50
Simone
Ferdinando aggiustatutto
Simon e Ferdinand vanno sullo skateboard al parco. Se il primo se la cava bene, non si può dire lo stesso del secondo. Quando Ferdinand cade e rompe una ruota, Ferdinand si trasforma in un super tuttofare per ripararla.
Simone
03:50 - 03:55
Simone
Il pigiamino
Simone, Lulù e Ferdinando stanno giocando al parco, e quando trovano una bestiolina nascosta nel buco di un albero decidono di giocare ai supereroi per non aver paura.
Simone
03:55 - 04:05
Simone
Lo scarabeo unicorno
Nel giardino, Simon e Ferdinand trovano uno scarabeo unicorno. Quando arriva Gaspard, è convinto che lo terranno e corre a dirlo al papà. Tuttavia, suo fratello si sbaglia: vogliono aiutare lo scarabeo a ritrovare la sua famiglia.
C'erano una volta... gli oggetti
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
La bussola
Durante una gara di orientamento, Maestro e Psi si ritrovano senza lo strumento che indica loro il nord. Per questo quindi, partono alla ricerca di un rimpiazzo nell'antica Cina, dove scoprono una sorprendente meridiana magnetica che punta a sud.
C'erano una volta... gli oggetti
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
La carta geografica
Maestro ci accompagna in un'avventura che porta a conoscere Tolomeo, l'antico scienziato greco che tra i padri della geografia. Inoltre, visitiamo Mercatore nel XVI secolo, i cui meridiani e paralleli sono utilizzati ancora oggi.
C'erano una volta... gli oggetti
04:20 - 04:30
C'erano una volta... gli oggetti
Il treno
Maestro racconta a Psi l'origine e la storia di uno dei mezzi di trasporto più affascinanti. Durante il loro viaggio giungono in Inghilterra, dove sono state posate le prime rotaie di legno.
C'erano una volta... gli oggetti
04:30 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
La tavoletta di cioccolata
Maestro inizia il suo viaggio con i Maya, che bevevano lo xocoatl, una bevanda ricavata dai semi di cacao. Scopriamo come, nel tempo, sia stato necessario inventare un oggetto per rendere il cioccolato più facile da consumare.
C'erano una volta... gli oggetti
04:35 - 04:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il pallone da calcio
Maestro si reca nella Cina imperiale per scoprire le origini del Cuju, l'antenato del calcio, dove le palle utilizzate erano riempite di piume e capelli. Maestro torna sul campo per mostrare l'evoluzione dei palloni.
C'erano una volta... gli oggetti
04:45 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
La bicicletta
Maestro ha un appuntamento con il Psi, ma scopre che la sua bicicletta ha entrambe le gomme a terra e deve trovarne un'altra prima di andare a incontrare il suo amico. Il barone Drais gli presta la sua 'draisienne', l'antenata della bicicletta.
C'erano una volta... gli oggetti
04:50 - 05:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il bagno
Con i bagni pubblici occupati, Maestro ripercorre la storia dei bagni, dai bagni romani in cui tutti gli utenti erano nella stessa stanza ai moderni bagni a filo.
C'erano una volta... gli oggetti
05:00 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
Il dipinto
Al Louvre, Maestro ammira la Gioconda e porta il pubblico a vedere Leonardo da Vinci, il suo creatore, nel suo laboratorio del XVI secolo. Leonardo spiega le diverse tecniche di pittura.
C'erano una volta... gli oggetti
05:05 - 05:15
C'erano una volta... gli oggetti
Il libro
Maestro segue le tracce degli antenati del libro, dalle tavolette di argilla mesopotamiche alle pergamene egizie, e infine visita Gutenberg, prima di essere arrestato da un censore che confisca i libri.
C'erano una volta... gli oggetti
05:15 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
La lampadina
Maestro torna nel XVII secolo con il piccolo Pierrot e il piccolo Psi per vedere come lo sviluppo delle lampadine ha cambiato la società.
C'erano una volta... gli oggetti
05:25 - 05:30
C'erano una volta... gli oggetti
Lo scivolo
Vedendo i bambini litigare per uno scivolo, Maestro spiega come l'uomo abbia copiato la natura per inventare questo oggetto di svago. Per provare il brivido di scendere da uno scivolo, Maestro ne ha inventati di tutti i tipi.
C'erano una volta... gli oggetti
05:30 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il pianoforte
Con due musicisti come Minus e Teigneux al seguito, Maestro non ha molto da fare per parlare del pianoforte. Fortunatamente, Pierrot e Pierrette lo aiutano a mostrare l'evoluzione di questo magnifico strumento polifonico a corde percosse.
C'erano una volta... gli oggetti
05:40 - 05:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il righello
Maestro ripercorre le origini e l'evoluzione del righello dall'antico Egitto, al Medioevo, fino all'invenzione del metro durante la Rivoluzione francese, per poi evolversi nel righello che conosciamo oggi, strumento indispensabile di ogni scolaro.
C'erano una volta... gli oggetti
05:45 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
I jeans
Il Maestro spiega come i jeans non sono come gli altri pantaloni. Creato a Genova, in Italia, il jeans ha poi attraversato gli oceani per diventare un indumento vero e proprio negli Stati Uniti, nel 1873.
Tom & Jerry a New York
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
Questione di peli; Il bibliotecario; Canzone d'amore; Il penny sfortunato
Una cliente famosa di un albergo vuole che Tom venga strigliato prima che si prenda cura del suo adorato animale domestico. Il soldo portafortuna di Tom non si dimostra all'altezza. Jerry aiuta Tom a rivaleggiare con Butch in una fantasia musicale.
The Tom and Jerry Show
06:20 - 06:25
The Tom and Jerry Show
Uova sul treno
Un collezionista decide di ingaggiare Tom e Jerry per trasportare delle preziosissime uova decorate dall'altro lato del paese. Tuttavia, i due dovranno presto vedersela con alcuni ladri.
The Tom and Jerry Show
06:25 - 06:30
The Tom and Jerry Show
L'indesiderato
Dopo essere stato accusato ingiustamente da Ginger di aver mangiato una torta, Tom decide di tornare in campagna dai suoi parenti.
The Tom and Jerry Show
06:30 - 06:35
The Tom and Jerry Show
Granchi a colazione
Preparare una zuppa di granchi può essere un grosso problema soprattutto se i granchi in questione non sono d'accordo. Tuttavia, è possibile rimediare con una bella zuppa di verdure.
C'erano una volta... gli oggetti
06:35 - 06:40
C'erano una volta... gli oggetti
Lo skateboard
Psi si sta allenando per partecipare a una gara, ma un avversario disonesto riesce a rompere la sua tavola. Maestro lo porta quindi con sé negli Stati Uniti per trovarne una nuova.
C'erano una volta... gli oggetti
06:40 - 06:45
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia a rotelle
Mentre corre, il Maestro si sloga una caviglia e ha bisogno di una sedia a rotelle per spostarsi. Atterra in Cina, dove i mobili su ruote sono apparsi per la prima volta più di 3.000 anni fa.
C'erano una volta... gli oggetti
06:45 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
La calcolatrice
Maestro vuole vendere tutte le cianfrusaglie. Per capire quanto potrebbe fruttare tutto questo, si mette alla ricerca di una calcolatrice. Maestro scopre che 7.000 anni fa le persone contavano usando piccoli oggetti di argilla.
C'erano una volta... gli oggetti
06:55 - 07:10
C'erano una volta... gli oggetti
L'aeroplano
Maestro viene sorvolato da un aereo telecomandato pilotato dalla piccola Pierrette e decide di raccontarle la grande storia dell'aviazione. Furono i fratelli Wright che per primi riuscirono a far volare un aereo a motore nel 1903.
La casa delle bambole di Gabby
07:10 - 07:35
La casa delle bambole di Gabby
La macchina spara bicchieri
Quando Gabby trova una scatola di bicchieri di carta, gli amici si sbizzarriscono creando animali, raccontando storie e facendo giochi gattastici.
La casa delle bambole di Gabby
07:35 - 07:55
La casa delle bambole di Gabby
Un baule luccicante
Gabby usa il potere del travestimento per andare nel Far West, nello spazio e persino sott'acqua per risolvere i problemi dei suoi amici.
Hey Duggee
07:55 - 08:00
Hey Duggee
Il distintivo del colore
Duggee insegna a tutti non solo a colorare in maniera appropriata, ma anche a inventare colori nuovi con nuovi nomi appositamente creati.
Hey Duggee
08:00 - 08:15
Hey Duggee
Il distintivo del ramo
Sembra facile accendere un bel falò, ma perché il fuoco attecchisca bene bisogna scegliere la legna giusta. Duggee si rende conto di aver bisogno dell'aiuto degli scoiattoli per accendere il falò.
Hey Duggee
08:15 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo dell'orsacchiotto
I Lupetti organizzano un bel picnic con i loro orsacchiotti. Nel luogo prescelto, incontrano un vero orsacchiotto, Beryl, che sembra triste perchè non ha un orsacchiotto tutto per sé.
Hey Duggee
08:20 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo dell'isola
Una sosta forzata su un'isola durata appena un'oretta si trasforma per tutti in un avventuroso naufragio dal quale si può uscire vivi solamente grazie all'enorme esperienza di Duggee!
Hey Duggee
08:25 - 08:40
Hey Duggee
Il distintivo della nanna
È arrivato per tutti il momento di fare un bel riposino e ognuno trova un suo modo per addormentarsi velocemente. Tutti riescono ad addormentarsi facilmente, ma Tag ha qualche problema.
Simone
08:40 - 08:45
Simone
Il canto delle rane
Simone e Gaspare rispondono alla richiesta di aiuto di alcune rane, le cui sorelle sono state rapite dal Professor Lupo. Il motivo del sequestro è semplice: secondo lui facevano troppo baccano.
Simone
08:45 - 08:50
Simone
Operazione Super Grande
Simone e Lulù vogliono diventare più grandi, per poter giocare a pallacanestro. Per questo motivo, i due amici partono alla ricerca di un bracciale magico in grado di farli crescere.
Simone
08:50 - 08:55
Simone
La macchina dei temporali
Simone e Gaspare sono presi dai loro giochi in cortile, quando vengono sorpresi da un temporale improvviso. Per far tornare il sereno, i due fratellini devono sconfiggere il Professor Lupo.
Simone
08:55 - 09:00
Simone
I semini super dolci
Il nonno di Simone e Gaspare sta piantando le fragole, ma gli uccellini stanno rubando i semi. I due supereroi decidono di difendere l'orto da questi attacchi.
Simone
09:00 - 09:10
Simone
La maschera rubata
Simone e Lulù si preparano a indossare i loro costumi prima di salire sul palco per lo spettacolo della scuola. Simone si traveste da elefante, ma la maschera di Lulù, invece, è sparita.
Simone
09:10 - 09:15
Simone
Lezioni di volo
Gaspare sta imparando ad andare in bicicletta e Simone e Lulù lo aiutano, da buoni amici. Quando arriva il Professor Lupo però, l'aspirante ciclista deve riuscire a trovare il suo coraggio.
Simone
09:15 - 09:20
Simone
Operazione granchio
Simone e Gaspare si trovano sulla spiaggia, dove scorgono un magnifico crostaceo. Per riuscire ad acchiapparlo e mostrare la loro scoperta al papà, i due fratellini devono collaborare.
Simone
09:20 - 09:25
Simone
Pericolo foto
Simone, Lulù e Ferdinando vogliono rimanere al parco, anche se sarebbe ora di andare via. I tre amici riescono a ottenere di restare qualche minuto in più, e immaginano un'avventura con il Professor Lupo.
Simone
09:25 - 09:40
Simone
La gara di smorfie
Simone e Gaspare iniziano una gara di smorfie, ma il vincitore è sempre il primo. Gaspare ha paura di non far ridere ma, quando viene catturato dal Professor Lupo, le cose cambiano.
Batwheels
09:40 - 09:50
Batwheels
Batfifone
Quando Batman si rifiuta di affrontare Joker in una gara di velocità, Burlone spinge Bam a una rivincita. Non cedere alle provocazioni del bullo si rivela un'impresa piuttosto ardua.
Batwheels
09:50 - 10:10
Batwheels
L'indovinello
Risolvere un rompicapo dell'elicottero Quizz dell'Enigmista richiede a Redbird un grande sforzo. Come se non bastasse, però, deve anche imparare a esternare e condividere le sue idee con le Batwheels.
Batwheels
10:10 - 10:20
Batwheels
Il Giorno delle Schegge
La Legione delle Schegge non ne può più di sconfitte. Il gruppo decide quindi di prendere esempio dalle Batwheels e provare a raggiungere i propri obiettivi attraverso il lavoro di squadra.
Batwheels
10:20 - 10:40
Batwheels
Su di giri
Redbird sacrifica la tecnologia che lo rende silenzioso, per emettere un suono forte come le altre Batwheels. Le modifiche gli si ritorcono però contro, nel momento in cui le sue vecchie abilità servirebbero a Robin.
Tiny Toons Looniversity
10:40 - 11:10
Tiny Toons Looniversity
Brividi nel bosco
I Tiny Toons decidono di passare una serata nella natura, accampati intorno al fuoco. Purtroppo per lui però, Duca rimane intrappolato all'interno del suo lussuoso bagno da campeggio.
Tiny Toons Looniversity
11:10 - 11:35
Tiny Toons Looniversity
Sfida elettorale
Baby e Buster si candidano per il ruolo di Presidente del Consiglio Studentesco. Buster si rivela da subito il favorito grazie alle sue promesse divertenti.
The Tom and Jerry Show
11:35 - 11:40
The Tom and Jerry Show
Agente Tyke
Tyke è fan di un cane poliziotto, protagonista di una serie TV. Quando ginger lo nomina per mantenere l'ordine, decide di imitare il suo idolo e di far rispettare la legge nel quartiere.
The Tom and Jerry Show
11:40 - 11:45
The Tom and Jerry Show
L'anatroccolo non tanto brutto
Un anatroccolo, convinto di essere brutto, mette un sacchetto in testa e vaga senza una meta. Un gatto e un topo e decidono di approfittarsi di lui e sfruttarlo per spillare soldi ai locali.
The Tom and Jerry Show
11:45 - 11:50
The Tom and Jerry Show
Il merlo indiano
Ginger porta a casa un merlo indiano che è in grado di imitare chiunque e insieme a Jerry porta scompiglio a casa.
The Tom and Jerry Show
11:50 - 11:55
The Tom and Jerry Show
Gatto da croquet
Tom insegue Jerry sulla proprietà della Signora quando in realtà deve preparare il terreno per un torneo di croquet.
The Tom and Jerry Show
11:55 - 12:10
The Tom and Jerry Show
Tom maggiordomo
Il maggiordomo Tom deve a tutti i costi proteggere un formaggio puzzolente e deve seriamente impegnarsi per fermare Jerry, che vuole invece divorarlo.
The Tom and Jerry Show
12:10 - 12:15
The Tom and Jerry Show
In vacanza dalla zia
Tom e Jerry vanno dalla zia Louella, una donna buona e gentile. La dolce zia, esperta cuoca e regina dei dolci, tuttavia, non ha una vista perfetta e accidentalmente scambia Tom e Jerry per un cane e un gatto.
The Tom and Jerry Show
12:15 - 12:20
The Tom and Jerry Show
Doppio guaio
Spike si ritrova alle prese con due gemelli che gli somigliano e una casa continuamente invasa da estranei.
The Tom and Jerry Show
12:20 - 12:25
The Tom and Jerry Show
Jerry e il polpo
Quando un piccolo polpo arriva a casa di Ginger e Rick per sbaglio tocca a Jerry assicurarsi che Tom non lo mangi.
Bugs Bunny costruzioni
12:25 - 12:40
Bugs Bunny costruzioni
Il salone di Sam
I Looney vengono chiamati da Sam Canepastore per costruire un salone di bellezza, ma vedono che Sam offre un solo tipo di taglio di capelli e vogliono aiutarlo.
Bugs Bunny costruzioni
12:40 - 12:50
Bugs Bunny costruzioni
Castelli di sabbia
Durante una rilassante giornata al mare, i costruttori della Looney decidono di partecipare a una gara di castelli di sabbia. Quando vede la concorrenza, Titti perde fiducia nella sua idea.
Bugs Bunny costruzioni
12:50 - 13:05
Bugs Bunny costruzioni
Vigili del fuoco
Petunia, da tempo vigile del fuoco volontario, chiede ai Looney di realizzare un'autopompa. I Costruttori si ritrovano ad accompagnare gli amici nei loro interventi.
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
13:05 - 13:10
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
Poteri fuori controllo!
Talking Tom ed i suoi amici si ritrovano improvvisamente trasformati in supereroi!
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:10 - 13:20
Talking Tom Heroes: Super Amici
Calamità antigravità
Quando i nostri eroi devono fermare un pallone aerostatico, sembra loro il momento perfetto per provare le nuove super tute, migliorate da Ben, per poter volare.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:20 - 13:35
Talking Tom Heroes: Super Amici
Quark, il buono
Hank si imbatte nell'assistente della professoressa Kranium, il quale ha bisogno di aiuto. Hank lo aiuta e si stupisce nello scoprire che Quark non è affatto male.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:35 - 13:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il problema di Tom
I Rakoon realizzano una serie di trucchi per far dubitare Tom dei propri poteri. Quest'ultimo decide quindi di smettere di essere un eroe.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:45 - 13:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Ringraziamenti
Gli eroi non accettano Ginger come loro membro dopo aver ricevuto il suo aiuto in un combattimento. Così Ginger se la prende e decide di fare il supereroe per conto proprio.
Talking Tom Heroes: Super Amici
13:55 - 14:10
Talking Tom Heroes: Super Amici
Hank il grandioso
Quando Kranium intrappola Tom e Angela in blocchi di ghiaccio, tocca ad Hank salvarli. Per lui questo significa che deve guidare l'uovo mobile per la prima volta.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:10 - 14:25
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
14:25 - 14:45
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Barbie Dreamhouse Adventures
14:45 - 15:10
Barbie Dreamhouse Adventures
In spiaggia con i cuccioli
Quando i cani vengono banditi dalla spiaggia, Barbie e Nikki decidono di contestare il divieto al consiglio comunale. Tuttavia, ottenere ciò che vogliono non è semplice, e si ritrovano ad affrontare Poppy Reardon.
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
15:10 - 15:15
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
L'ora delle patate
Arriva il piccolo Duggly curioso di chiedere cos'è per tutto quello che vede. E poi c'è l'ora della patata con Roly, i versi degli animali e un nuovo ritmo con Billy e il suo gruppo.
Hey Duggee
15:15 - 15:20
Hey Duggee
Il distinitvo del collezionismo
Duggee ha finalmente preso il distintivo del collezionismo e decide quindi di insegnare ai suoi amici Lupetti a collezionare gli oggetti che di volta in volta possono renderli felici.
Hey Duggee
15:20 - 15:25
Hey Duggee
Il distintivo dell'ombra
Grazie a Duggee i Lupetti scoprono che ogni cosa ha un'ombra. Basta illuminarla in un certo modo e può diventare un passatempo davvero divertente!
Hey Duggee
15:25 - 15:30
Hey Duggee
Il distintivo del teatro
Tino ed Eugene non sono d'accordo su come allestire uno spettacolo teatrale e rischiano di scontrarsi seriamente sull'argomento. Duggee decide allora di intervenire per risolvere la situazione.
Hey Duggee
15:30 - 15:45
Hey Duggee
Il distintivo della memoria
Happy ha perso un dentino ma non ricorda dove. Se non lo trova non potrà metterlo sotto al cuscino e la fatina dei denti non potrà portargli il soldino! I suoi amici provano ad aiutarlo.
Talking Tom Heroes: Super Amici
15:45 - 15:55
Talking Tom Heroes: Super Amici
Super Cervellone
Ben riceve un invito per la Fiera dei Cervelloni che si rivela essere una trappola della Professoressa Kranium. Quest'ultima, infatti, vuole rubare tutti i segreti della sua super tuta.
Talking Tom Heroes: Super Amici
15:55 - 16:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
L'eroe preferito da Peak City
Angela vince una gara che proclama l'eroe preferito da Peak City, cosa che la emoziona moltissimo ma rende il resto dei membri della squadra gelosi.
Talking Tom Heroes: Super Amici
16:15 - 16:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
La gara dei grandi eroi
Quando a Peak City scoppiano molti piccoli problemi tutti insieme, la squadra si divide in due e i salvataggi si trasformano in una gara.
Talking Tom Heroes: Super Amici
16:25 - 16:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
Kranium colpisce ancora
Angela e Tom si danno sui nervi. Proprio quando il loro attrito raggiunge il punto massimo, i due restano bloccati nell'enorme sfera elettromagnetica di Kranium.
PAW Patrol
16:40 - 17:10
PAW Patrol
Search & Rescue: i cuccioli aiutano le galline; Search & Rescue: i cuccioli salvano Ryder
Per la premiazione dei nuovi ausiliari del traffico, vengono portate in città le cugine di Chickaletta. I cuccioli attendono il ritorno di Ryder al Centro di Comando, ma non sanno che il loro padroncino è chiuso all'interno di una grotta.
PAW Patrol
17:10 - 17:40
PAW Patrol
I cuccioli salvano l'elfo Hummy
Ogni anno, un elfo si occupa di disegnare una complicata mappa da consegnare a Babbo Natale in persona. Il sindaco Humdinger sta facendo il cattivo, e i cuccioli devono salvare il Natale.
Rubble & Crew
17:40 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra costruisce un safari di canguri; La squadra partecipa ai giochi dei costruttori
Rubble & Crew costruiscono un safari di canguri per Lucas e Lily, ma il canguro da costruzione salta via. Speed Meister sfida Rubble & Crew a competere nella gara di costruzione definitiva.
Blaze e le mega macchine
18:05 - 18:30
Blaze e le mega macchine
Mega macchine al cinema
È ora di una maratona di film sui mostri meccanici: Blaze e la sua famiglia guardano tre film, uno sui supereroi, uno sugli astronauti e uno sui detective, per guadagnarsi una speciale sorpresa.
Blaze e le mega macchine
18:30 - 18:55
Blaze e le mega macchine
Il campionato dei robot
Blaze ed AJ partecipano al campionato dei robot e si misurano in varie discipline sportive: solo il robot più veloce, forte e intelligente può sperare di vincere. Blaze cerca di portarsi a casa il trofeo.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
18:55 - 19:10
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:10 - 19:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
La casa delle bambole di Gabby
19:30 - 19:50
La casa delle bambole di Gabby
Il festival musicale
Quando ricevono i pass per la festa di DJ Catnip, Gabby e Pandy salgono a bordo di un vivace bus che li porta a vedere gli spettacoli di tutti i Gatti Gabby preferiti.
La casa delle bambole di Gabby
19:50 - 20:20
La casa delle bambole di Gabby
Robot Hobby
I Gatto Robot di Baby Scatola finiscono nei posti sbagliati della casa delle bambole provocando tanta confusione. Aiutiamo i gattini ad andare nelle stanze corrette.
Batwheels
20:20 - 20:30
Batwheels
Batcomputer per un giorno
Il Batcomputer si spegne perché ha bisogno di completare un aggiornamento del sistema. Nel frattempo, le Batwheels devono prenderne il posto per aiutare Batman contro Harley Quinn.
Batwheels
20:30 - 20:45
Batwheels
Moe in missione
MOE ha il grande desiderio di sapere cosa significhi essere un membro dei Batwheels. Il robot ottiene addirittura più di quanto si aspettasse, quando Bam lo invita a partecipare a una missione per fermare Poison Ivy.
Batwheels
20:45 - 20:55
Batwheels
La partita di Batcanestro
Le Batwheels vogliono dare vita a una partita, ma manca il sesto giocatore, necessario per completare le squadre. Per questo motivo, Bam decide di sistemare le cose dando vita all'auto di Catwoman.
Batwheels
20:55 - 21:10
Batwheels
Detective all'opera
Il Trofeo del Campionato di Calcio scompare, qualcuno se ne è impossessato. Le Batwheels pensano immediatamente a Harley Quinn, ma Redbird e Bibi riescono a individuare il colpevole.
Simone
21:10 - 21:15
Simone
I mostri non esistono
Simone e suo fratello passano la notte dai nonni. Tuttavia, il piccolo Gaspare non riesce proprio a dormire perché ha paura del buio.
Simone
21:15 - 21:20
Simone
Milù sulla neve
Gaspare e Simone provano a mettere degli stivaletti giocattolo al gatto Milù per permettergli di giocare sulla neve con loro ma il micetto scappa, decisamente infastidito dalla situazione.
Simone
21:20 - 21:25
Simone
Che odorino quel doudou
Simone sta giocando in giardino insieme a Gaspare quando all'improvviso sente un odore a dir poco nauseante: è il doudou del fratellino che ha decisamente bisogno di un bel giro in lavatrice.
Simone
21:25 - 21:30
Simone
Il maxiscivolo
Ferdinando annuncia a Simone e Gaspare che in piscina c'è un nuovo maxiscivolo e i due coniglietti chiedono subito alla mamma di portarli a provarlo. Simone, tuttavia, ha po' di paura.
Simone
21:30 - 21:40
Simone
Gita nel bosco
Simone va in gita nel bosco con il resto della sua classe ed è davvero entusiasta. Tuttavia, una fastidiosissima pioggia scombussola i loro programmi.
Simone
21:40 - 21:45
Simone
Battaglia di palle di neve
Nel giardino innevato, Simone e Gaspare si lanciano palle di neve. Simone riesce a colpire Gaspare evitando le sue palle. Il piccolo si stanca presto di perdere, così la mamma arriva in suo soccorso.
Simone
21:45 - 21:50
Simone
Lezione di vela
Simone partecipa alla sua prima lezione di vela tenuta dall'istruttrice Lisa e tra gli allievi c'è anche la sua amica Ginevra. I ragazzi dovranno imparare a collaborare se desiderano avere pieno controllo dell'imbarcazione.
Simone
21:50 - 21:55
Simone
Le fate della foresta
Simone, Gaspare e i nonni passano una notte nella foresta in tenda. Il nonno racconta ai nipotini delle fate della foresta, creature soprannaturali in grado di trasformare magicamente gli animali.
Simone
21:55 - 22:00
Simone
I tre supereroi
Simone, Lulù e Ferdinando stanno giocando nella casa sull'albero di Simone quando sentono degli strani versi che li terrorizzano. Decidono allora di lasciare la casetta il prima possibile!
Simone
22:00 - 22:15
Simone
La giornata dei supereroi
Simone proclama la giornata dei supereroi e decide di andare a scuola con il costume da Super Coniglio.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:15 - 22:25
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Un francobollo molto speciale
Un giovane e allegro trenino blu va all'avventura con i suoi amichetti, che vivono e lavorano tutti insieme sulla simpatica isola di Sodor.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:25 - 22:40
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Una cassa in fondo al mare
Un giovane e allegro trenino blu va all'avventura con i suoi amichetti, che vivono e lavorano tutti insieme sulla simpatica isola di Sodor.
Dino Ranch
22:40 - 22:50
Dino Ranch
Due piccoli T-Rex
Sonny tenta di rubare due cuccioli di T-Rex per aggiungerli alla propria squadra, ma si rende subito conto di quanto siano difficili da gestire.
Dino Ranch
22:50 - 23:05
Dino Ranch
Il brontosauro scortese
Clover vuole giocare al tè, ma un brontosauro sgarbato gli ruba i giocattoli. Clover ha talmente paura di lui che decide di non dire niente a nessuno.
Dino Ranch
23:05 - 23:15
Dino Ranch
La zampa di Sparky
I tre allevatori incontrano un nuovo T-Rex che ama correre, ma si ferisce a una gamba. Min lo cura, ma non vuole lasciarlo correre di nuovo perché ha troppa paura.
Dino Ranch
23:15 - 23:35
Dino Ranch
Lo Yeti-Sauro
I giovani rancher si recano sul Picco della Tormenta per cercare la fonte di un ruggito spaventoso, ma Miguel ha paura che si tratti di uno Yeti-sauro.
Dino Ranch
23:35 - 23:45
Dino Ranch
Il dente dondolante
L'energetica Tango deve difendere il ranch da alcuni pachicefalosauri dispettosi, ma ha un dente che le dondola. Decide così di allontanarsi da tutto ciò che è ruvido.
Dino Ranch
23:45 - 00:00
Dino Ranch
Una bella risata
I Dino Rancher danno da mangiare ai micro raptor, ma i piccoli birbanti fanno tanti scherzi. I tre fratelli sanno però che le sfide vanno affrontate con un sorriso.