节目表
00:00 - 00:05
Molang
Cinque stelle
Nella Preistoria, Molang e Piu Piu incontrano un alieno che è venuto sulla Terra appositamente per osservarli. Tuttavia, il suo studio rivela presto dei risultati inaspettati.
00:05 - 00:10
Molang
L'albero di Natale
Dopo che una terribile tempesta distrugge tutte le loro provviste, Molang e Piu Piu finiscono per inventare il primo albero di Natale della Storia.
00:10 - 00:15
Molang
Il cavallo
Nella Preistoria, Molang e Piu Piu salvano un cavallo selvaggio da una tigre dai denti a sciabola. Una volta al sicuro, i due amici cercano di domarlo.
00:15 - 00:20
Molang
Invictus
Nella Preistoria, Molang e Piu Piu si ritrovano a giocare una partita contro una squadra di dodo molto agguerrita per guadagnarsi l'ultima papaya disponibile. Fallire di procurare un frutto al cuoco della tribù significa infatti saltare il pasto.
00:20 - 00:25
Molang
La clava
Molang e Piu Piu incontrano una tribù di amici che risolvono ogni cosa con l'uso della clava. I due amici cercano di dimostrare alla tribù che ci sono altri modi per risolvere i loro problemi.
00:25 - 00:30
Molang
Iron Piu Piu
Molang, Piu Piu e alcuni amici lavorano insieme in un cantiere, ma per Piu Piu quel tipo di attività è troppo dura. Un ingegnere allora gli offre un'armatura robotica che gli consente di trasportare oggetti pesanti e lavorare più velocemente.
00:30 - 00:35
Shaun, vita da pecora
Pezzi intercambiabili
Quando due mobili diversi vengono consegnati al contadino e a Bitzer, i due iniziano a confondersi. Shaun e il gregge sono costretti a dare loro una lezione su come seguire le istruzioni.
00:35 - 00:45
Shaun, vita da pecora
Dormiamoci su
Una sessione di gioco notturna trasforma il contadino e Bitzer in zombie insonni il giorno dopo. Shaun coglie l'occasione per modificare la lista di controllo di Bitzer in modo da fare un favore alle pecore.
00:45 - 00:50
Shaun, vita da pecora
Caccia al tesoro
Bitzer è inorridito quando il contadino scarabocchia sulla sua mappa il punto in cui ha seppellito il suo osso. Bitzer teme di non trovare mai il suo tesoro. La mandria è lì per aiutarlo nella ricerca, anche se i suoi metodi sono poco ortodossi.
00:50 - 01:00
Shaun, vita da pecora
Una visita inaspettata
Bitzer è imbarazzato perché suo padre è andato a fargli visita senza preavviso e il cortile della fattoria è in disordine. Dispiaciute per Bitzer, Shaun e le pecore iniziano a fare ordine con allegria e così la visita trascorre piacevolmente.
01:00 - 01:15
PJ Masks
Newton e i cuccioli
il Ninja della notte cattura i Super pigiamini grazie ai suoi adesivi insensibili e li tiene nel museo. Newton prende il comando del piano di salvataggio dirigendo gli animali domestici, ma ognuno va per la sua strada.
01:15 - 01:25
PJ Masks
Octobella colpisce di nuovo
Geco è così nervoso dal dover affrontare una bulla che una sera rimane a casa pur di evitarla, e chiede ai suoi compagni di affrontare la missione senza di lui.
01:25 - 01:35
PJ Masks
Octobella in libertà
Geco è ansioso di affrontare una bulla, e per evitarla decide di rimanere a casa. Octobella crea un potente polpo di cristallo che la rende una minaccia ancor più pericolosa.
01:35 - 01:50
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Quando sarò grande
Tutti i Barbabebè sanno che cosa vogliono fare quando diventeranno grandi, tranne Barbazoo. Dopo aver aiutato alcuni animaletti, Barbazoo capisce cosa vuole fare: l'albero.
01:50 - 02:00
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Barbasapiens
Lolita cade in una grotta e i barbabebé, per salvarla, vi entrano, scoprendo che, all'interno, le pareti della caverna sono coperte da dipinti preistorici. Barbalalla sfrutta l'occasione per raccontare la storia dei Barbapapà delle caverne.
02:00 - 02:10
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Il mostro nell'armadio
La sera, i Barbabebé devono andare a dormire, ma vogliono stare tutti insieme in soggiorno: non riescono a prendere sonno per la paura del mostro dell'armadio. Barbamamma racconta loro la vera storia dei mostri.
02:10 - 02:20
Pirata e Capitano
Il pirata dei ghiacci
Pirata e Capitano si imbattono in un iceberg e scoprono che al suo interno è rimasto intrappolato un altro pirata. Dopo averlo liberato, i due amici cercano di mettere fine al suo regno di terrore.
02:20 - 02:30
Pirata e Capitano
SOS Pirata in pericolo
Credendo di aiutare un naufrago del quale aveva intercettato il segnale SOS, Pirata scopre di essere stata chiamata da Murana. Fedele al codice della pirateria, Pirata aiuta l'uomo, correndo però il rischio di farsi superare nella caccia al tesoro.
02:30 - 02:45
Pirata e Capitano
Gamba di legno mani d'oro
Dopo aver visto la sua immagine riflessa in uno specchio, Plic perde i sensi e il suo corpo si copre di una patina argentata. L'unica cura sembra essere un profumo che è in possesso di Murenia.
02:45 - 02:55
Gigantosaurus
Imita il capo
In una calda giornata estiva, i quattro amici giocano a 'Imita il capo', ma Rocky monopolizza il gioco, rimanendo da solo. Rocky scopre così che non sempre si può essere sempre il capo.
02:55 - 03:05
Gigantosaurus
La promessa di Bill
È il compleanno di Rocky e Bill, Mazu e Tiny organizzano una grande festa. Dopo che Bill ha svelato un segreto sul conto di Rocky e il segreto viene frainteso, il giovane dino scopre di dover invitare l'ospite più spaventoso di tutti: Gigantosaurus.
03:05 - 03:20
Gigantosaurus
Al lupo, al lupo
I quattro amici vanno a fare un picnic. Bill, per errore, mette in allerta gli altri per l'arrivo di Giganto, ma il grosso T Rex arriva davvero. Bill capisce che può usare questa tattica per evitare di fare quello che non gli va.
03:20 - 03:25
Molang
La pianta
Molang e Piu Piu preparano una pozione per curare le punture di zanzara del re, quando scoprono una pianta apparentemente adorabile che però si rivela essere anche carnivora.
03:25 - 03:30
Molang
La gallina dalle uova di cioccolato
Come ricompensa per la loro generosità, un mago offre a Molang e Piu Piu la possibilità di incontrare un'oca che, quando è felice, è in grado di deporre delle uova di cioccolato.
03:30 - 03:35
Molang
Guerra di cocco
Dopo un combattimento con delle noci di cocco, Molang e Piu Piu rimangono bloccati su due isole diverse. Per potersi riunire devono riconciliare due persone e mostrare loro a cosa servono veramente le noci di cocco.
03:35 - 03:40
Molang
I Pincos addormentati
Durante un banchetto al castello, Molang lascia cadere un fiore soporifero nella zuppa e tutti si addormentano, lasciandolo con Piu Piu a divertirsi. Tuttavia quando i loro amici non si svegliano, Molang e Piu Piu cercano di rompere l'incantesimo.
03:40 - 03:45
Molang
La ciocca di capelli
Molang e Piu Piu vengono investiti da una forte raffica di vento mentre lavorano in cucina e Piu Piu non può fare a meno di guardare il suo riflesso.
03:45 - 03:50
Molang
L'eroe
Nel corso di un combattimento con un drago terrificante, l'eroe leggendario scappa per salvarsi. Molang e Piu Piu lo raggiungono e cercano di aiutarlo a ritrovare la fiducia in se stesso.
03:50 - 04:00
PJ Masks
Newton e i cuccioli
il Ninja della notte cattura i Super pigiamini grazie ai suoi adesivi insensibili e li tiene nel museo. Newton prende il comando del piano di salvataggio dirigendo gli animali domestici, ma ognuno va per la sua strada.
04:00 - 04:15
PJ Masks
Octobella colpisce di nuovo
Geco è così nervoso dal dover affrontare una bulla che una sera rimane a casa pur di evitarla, e chiede ai suoi compagni di affrontare la missione senza di lui.
04:15 - 04:25
PJ Masks
Octobella in libertà
Geco è ansioso di affrontare una bulla, e per evitarla decide di rimanere a casa. Octobella crea un potente polpo di cristallo che la rende una minaccia ancor più pericolosa.
04:25 - 04:35
Pirata e Capitano
Il pirata dei ghiacci
Pirata e Capitano si imbattono in un iceberg e scoprono che al suo interno è rimasto intrappolato un altro pirata. Dopo averlo liberato, i due amici cercano di mettere fine al suo regno di terrore.
04:35 - 04:45
Pirata e Capitano
SOS Pirata in pericolo
Credendo di aiutare un naufrago del quale aveva intercettato il segnale SOS, Pirata scopre di essere stata chiamata da Murana. Fedele al codice della pirateria, Pirata aiuta l'uomo, correndo però il rischio di farsi superare nella caccia al tesoro.
04:45 - 05:00
Pirata e Capitano
Gamba di legno mani d'oro
Dopo aver visto la sua immagine riflessa in uno specchio, Plic perde i sensi e il suo corpo si copre di una patina argentata. L'unica cura sembra essere un profumo che è in possesso di Murenia.
05:00 - 05:05
Shaun, vita da pecora
L'universo di Shirley
Shaun arriva a desiderare che il cane scompaia dalla fattoria. Grazie a uno stratagemma la magia si avvera e Shaun realizza che l'assenza di Bitzer rende la vita a Mossy Bottom davvero triste.
05:05 - 05:10
Shaun, vita da pecora
L'universo di Shirley
Infastidita dal modo di fare di Bitzer, Shaun arriva a sperare che il cane scompaia dalla fattoria. Grazie a uno stratagemma, la magia si avvera, rendendo però la vita di Bitzer a Mossy Bottom davvero triste.
05:10 - 05:20
Shaun, vita da pecora
Il pollo fantasma
Mentre il fattore guarda un film mangiucchiando, Shaun fa scivolare per errore una gallina in una federa che prende le sembianze di uno spettro. L'uomo si spaventa a morte perché teme sia lo spirito di ciò che ha appena mangiato.
05:20 - 05:25
Shaun, vita da pecora
Un Natale da pecora
Quando il contadino Ben consegna la sua cartolina di Natale perfetta, Shaun e le sue amiche lavorano segretamente a dei maglioni. Le pecore intendono così rendere ancora più spettacolare l'immagine della fattoria di Mossy Bottom.
05:25 - 05:35
I Ronfi
Nessun ronfi
Una Ronfetta non riesce ad addormentarsi, così Panda e gli altri Ronfi tentano di aiutarla, ma nessuno ha successo. La Ronfetta fugge disperata nel profondo del bosco, dove Lupo è pronto per approfittare della situazione.
05:35 - 05:40
I Ronfi
Tè per te
Lupo distrae Panda creando una piscina piena di tè: mentre Panda nuota beato, lui cerca di catturare qualche ronfo. Ma anche questa volta i suoi piani sono destinati al fallimento.
05:40 - 05:50
I Ronfi
L'ipnoronfo
Lupo riesce a ipnotizzare i Ronfi per condurli nella sua tana, dando vita a un'avventura ricca di colpi di scena e situazioni intriganti.
05:50 - 06:00
I Ronfi
Panda team
Panda decide di condividere la pratica del Tai Chi con tre amici invitandoli a unirsi a una sessione di esercizi. In un'atmosfera serena e rilassata, Panda guida i suoi amici attraverso i movimenti fluidi e armoniosi del Tai Chi.
06:00 - 06:10
Barbapapà: Una grande famiglia felice
La bella e le bestie
Barbabella adora prendersi cura dei propri cari. Prepara la cena ai propri fratelli e sorelle, per permettere ai genitori di uscire a festeggiare l'anniversario, ma con risultati poco soddisfacenti.
06:10 - 06:20
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Forza 4
Balì ha partorito quattro magnifici gattini, ognuno molto diverso dall'altro e con una sua particolare caratteristica. Insieme, però, sono una vera forza della natura e Barbabella cerca di occuparsi di loro.
06:20 - 06:30
Barbapapà: Una grande famiglia felice
La caccia al tesoro
Barbaforte, Barbabarba e Barbalalla organizzano una caccia al tesoro per Leon e Lulù, i figli del signor Barbogio, che non hanno mai sperimentato le gioie del gioco all'aria aperta.
06:30 - 06:35
Pimpa
Il pavone Alfonso
Il pavone Alfonso si rifiuta di giocare con la Pimpa perché è vanitoso e teme di rovinarsi le piume. Allora lei gioca agli indiani con una piccola cicogna. Alla fine bevono l'aranciata della pace, perché la pipa è cattiva e fa tossire.
06:35 - 06:40
Pimpa
L'ape e il battello a ruota
Pimpa raccoglie il nettare dai fiori, e parte in moto per portarlo a un'ape che è troppo anziana per cercarlo da sola. Un vecchio battello la aiuta a superare un fiume in piena e poi risale la collina con le sue ruote fino a casa dell'ape.
06:40 - 06:45
Pimpa
Gita nel deserto
Stanca della pioggia, Pimpa va nel deserto con l'amico aliante. Incontra un piccolo struzzo che non riesce a far le corse con il padre che è troppo indaffarato a tenere la testa nella sabbia.
06:45 - 06:50
Pimpa
Le tre cravatte
Pimpa prova a cucire una cravatta per Armando. La prima è troppo lunga, la seconda troppo larga, la terza è perfetta. Approfittando del sonno di Armando, vola in Africa per regalare le prime due alla giraffa e all'ippopotamo che compiono gli anni.
06:50 - 06:55
Pimpa
La corsa col treno
Pimpa trova in soffitta le scarpe chiodate e sfida il treno a fare una corsa per i prati, convincendolo a uscire dai binari. Il treno vince ma, stanco, si addormenta. Più tardi, per non farlo arrivare in ritardo, lei gli insegna una scorciatoia.
06:55 - 07:00
Pimpa
Il cucù
Il cucù va in viaggio di nozze con una pettirossa e Pimpa la sostituisce per suonare le ore. Gli sposi ritornano con molti bambini e vengono ospitati da un vecchio orologio a pendolo, perché nella casetta del cucù non c'è posto per tutti.
07:00 - 07:10
Bluey
Fuga
La mamma e il papà dicono alle ragazze che le lasceranno da Nana perché vogliono passare un po' di tempo da soli. Bingo e Bluey sono furiose ed escogitano un piano per rovinare i piani di mamma e papà.
07:10 - 07:15
Bluey
Autobus
La famiglia Heeler decide di giocare a bordo di un autobus immaginario. Papà interpreta il conducente, la mamma è un normale passeggero mentre Bluey e Bingo interpretano le nonne.
07:15 - 07:25
Bluey
Regine
Bingo e Bluey fanno a turno la regina e la sua valletta. Ma finiscono per voler fare entrambe da valletta mentre la mamma si fa incoronare come regina, dopo un breve regno del papà.
07:25 - 07:30
Bluey
Scatoloni
Mentre la mamma e il papà mettono insieme i pezzi del loro nuovo dondolo da giardino, Bluey e Bingo usano il cartone e la carta da imballaggio per costruire la loro civiltà in miniatura.
07:30 - 07:35
Minieroi della foresta
Il tesoro delle rane
Dopo aver ascoltato una leggenda che narra di un tesoro delle rane, i Minieroi vogliono scoprire di che cosa si tratta e si mettono alla sua ricerca.
07:35 - 07:45
Minieroi della foresta
Un aquilone da salvare
Quando l'aquilone di Emilio, con a bordo MiniMini, si impiglia sulla chioma di un albero, i Minieroi devono inventarsi un modo per salvarlo e riportarlo a terra.
07:45 - 07:50
Minieroi della foresta
Niente da dipingere
Giada vuole dipingere qualcosa di speciale per sua madre, ma non riesce a trovare nulla di adatto. Alla fine, capisce che il soggetto perfetto sono i suoi amici Minieroi.
07:50 - 08:00
Minieroi della foresta
Si va in scena!
I Minieroi organizzano uno spettacolo teatrale, ma Emilio ha una terribile ansia da palcoscenico. I suoi amici lo aiutano a superare la paura giusto in tempo per salire sul palco ed esibirsi.
08:00 - 08:10
Masha e Orso
Beee bè!
In una notte di pioggia, un grazioso agnellino appare sulla soglia della casa di Orso. Ha bisogno di attenzioni, affetto e cure. Masha inizia felicemente a prendersi cura del nuovo arrivato.
08:10 - 08:15
Masha e Orso
Aiutanti misteriose
Masha e Rosie vogliono aiutare Orso in segreto, ma è Coniglio a prendersi tutto il merito.
08:15 - 08:25
Masha e Orso
La giornata dell'arte
Orso sogna di vincere il premio come miglior pescatore e si prepara per una fantastica giornata di pesca, ma Masha vuole dedicare la giornata all'arte e creatività dando fondo a tutta la sua fantasia.
08:25 - 08:30
I racconti di Masha
Il califfo cicogna
Masha comincia a raccontare la storia di un califfo molto curioso: quest'ultimo avrebbe voluto capire che cosa si dicevano dei piccoli uccellini che amava osservare dalla sua finestra.
08:30 - 08:50
Spidey e i suoi fantastici amici
Caos al campeggio / La Panther Capsula in soccorso
Green Goblin e Rhino rubano la gemma della Casa sull'Albero e si trasformano in dinosauri.
08:50 - 09:15
Disney Jr. Ariel - The Little Mermaid
Il corso di magia di Ursula; Il taccuino di Fernie
Lucia vuole ottenere un distintivo al campo di magia, così Ariel e Ursula la aiutano. Fernie teme di non riuscire a fare un buon lavoro alla mostra dopo aver perso il suo fidato taccuino con le informazioni sulla pesca.
09:15 - 09:25
Gigantosaurus
Dino-rap
Tiny scrive un musical intitolato "Potenti dinosauri", ma per qualche ragione non riesce a trovare il dinosauro giusto per interpretare il ruolo di protagonista.
09:25 - 09:35
Gigantosaurus
Scopri Cretazia
I quattro piccoli dinosauri creano un gioco da tavolo, il primo di Cretazia. Nel corso di una partita, tuttavia, il gruppo si rende conto di aver dimenticato un componente fondamentale e partono alla ricerca dei materiali per poterlo costruire.
09:35 - 09:50
Gigantosaurus
Ingamba-Saurus
Leon ha sempre piacere nell'aiutare Bill in qualche modo, ma presto realizza che il dinosauro deve anche iniziare a cavarsela da solo ed essere più indipendente.
09:50 - 10:00
Gigantosaurus
Alla ricerca di Coccolosauro
Rocky si trova nella condizione di dover badare al suo cuginetto per un'intera giornata. Quando il Coccolosauro del piccolo scompare, Rocky e i suoi amici devono partire alla sua ricerca.
10:00 - 10:05
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Il vitellino scomparso
Alla fattoria ognuno si prende sempre cura dell'altro: ecco perché quando Molly chiede aiuto per ritrovare il suo piccolo Cookie scomparso, Todd, Summer, Pico e Betty partono immediatamente alla ricerca.
10:05 - 10:15
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Talpe dispettose
Pico è fiero del suo raccolto di verdure e condivide il suo entusiasmo con Summer, Todd e gli amici del mercato. Quando le verdure vengono misteriosamente risucchiate nel terreno, il gruppo comincia a indagare.
10:15 - 10:20
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Problemi al trattore
Una gelata sta per colpire la fattoria. Summer, Todd e Pico corrono al campo di patate, per salvarle dal terreno ghiacciato. Todd salta sul suo fidato trattore, ma qualcosa va storto e il veicolo si guasta.
10:20 - 10:30
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Pecore dal parrucchiere
Come ogni anno è giunto il momento di tosare il manto delle pecore, ma i metodi di Todd spaventano i poveri animali, che si nascondono ovunque pur di sfuggirgli. Summer e Betty cercano di risolvere la situazione.
10:30 - 10:35
Topo Tip
Il grande mistero
Tip, Jody e Coniglietta vorrebbero essere degli esploratori come la famosa Amelia, che ha scoperto il loro villaggio e vi ha nascosto un tesoro. Il ritrovamento di una chiave nel prato è l'occasione giusta per mettersi a esplorare.
10:35 - 10:45
Topo Tip
Pigiama Party
Tip vuole organizzare il miglior pigiama party del mondo per festeggiare l'arrivo dell'estate. Ma scopre che stanno imbiancando la casa. Fortunatamente, mamma e papà hanno una soluzione.
10:45 - 10:50
Topo Tip
Mai dire non ce la faccio
Leo e i suoi amici Didi e Fipsi costruiscono aerei di carta, ma Leo non ci riesce ed è frustrato. I suoi amici gli consigliano di continuare a provare, ma prima il fratello Didi, Benni, lo aiuta ad arrampicarsi.
10:50 - 11:00
Topo Tip
Ma che fatica!
Leo faun'escursione con suo padre, il dottor Beaver e i suoi figli Billy ed Anni. Leo e Billy si stancano presto e non vogliono continuare. Leo approfitta di una piccola caduta di Billy per tornare indietro.
11:00 - 11:10
Pirata e Capitano
Un'insolita copertina
Quando il suo idrovolante si guasta improvvisamente, Capitano è costretto ad abbandonarlo. Per salvarlo dai tentacoli di una piovra gigante, Ananas Wilson si decide a combattere.
11:10 - 11:20
Pirata e Capitano
Il delfino
Pirata e Capitano partecipano alla festa per l'inaugurazione di una nuova taverna, quando vengono a sapere che la mascotte dell'isola sulla quale si trovano è improvvisamente scomparsa.
11:20 - 11:35
Pirata e Capitano
Musica!
Pirata e Murenia si fronteggiano in una caccia al tesoro di una famosa corsara. Grazie all'amico Capitano e all'equipaggio del Teschio Rosa, Pirata si ritrova sempre in vantaggio.
11:35 - 11:45
Il mondo di Leo
Il cambio della maestra
La maestra Valentina lascia la scuola di Leo e questo lo fa molto soffrire. Ci pensa Babù a far tornare il sereno nel suo cuore: questa volta lo porta nel mondo delle persone sconosciute.
11:45 - 12:00
Il mondo di Leo
La gita al museo
Oggi per Leo è un giorno davvero speciale: lo aspetta una bella gita al museo. Tuttavia il bambino ha paura delle cose nuove e non gli piace affrontare esperienze che non conosce.
12:00 - 12:05
Odo
Che paura!
Odo cerca di spaventare gli altri pennuti, che lo deridono sostenendo che sia troppo dolce e buono per fare paura. L'incontro con Michael il topolino, che è terrorizzato da Odo, dà lo spunto per uno scherzo da fare agli amici.
12:05 - 12:15
Odo
L'aquilone
È il giorno dedicato all'artigianato al Campo della Foresta, e una frenesia di attività si diffonde tra i giovani pennuti, ognuno concentrato nel proprio lavoretto con creatività e impegno.
12:15 - 12:20
Odo
Dipingendo Dudi
Al Campo tutti i giovani pennuti sono invitati a fare un ritratto dell'amico a cui tengono di più e sia Odo che Thelma scelgono Dudi. Ne nasce una gelosia che porta i due a sfidarsi con prove sempre più difficili per vedere chi sarà il migliore.
12:20 - 12:30
Odo
Paura di volare
La caposquadra organizza una lezione di volo per i giovani pennuti, insegnando loro le basi del volo. La partecipazione è entusiasta da parte di tutti, tranne che per Dudi, che sembra meno interessato.
12:30 - 12:35
Pimpa
Il dinosauro Dino
Il pulcino Pio porta Pimpa in pollaio a vedere un uovo gigantesco, la cui provenienza è ignota a tutti. Improvvisamente, ne esce un esserino blu, che assomiglia a un puledrino e sembra avere una gran fame.
12:35 - 12:40
Pimpa
La iena che ride
Pimpa si sveglia di ottimo umore canterino, ma scopre che in casa tutti sono invece di umor nero. Salvo la TV, che se la ride: sta guardando un documentario sulla iena, che nella savana contagia con la sua risata un baobab e poi tutti quanti.
12:40 - 12:45
Pimpa
L'orsacchiotto Gigetto
Armando legge una fiaba alla Pimpa per farle prender sonno, spegnendo poi la luce nella cameretta. Il giorno successivo, Pimpa trova Gigetto in soffitta e gli dà per merenda un cucchiaio di latte.
12:45 - 12:50
Pimpa
Il pinguino Nino
La cicogna postina suona alla porta con un telegramma del pinguino Nino, che propone frittelle di mele fatte dalla sua mamma. Pimpa acchiappa subito l'aquilone e vola all'iceberg dei pinguini.
12:50 - 12:55
Pimpa
La gita in Egitto
Con l'aiuto di una vecchia lampada, Pimpa ritrova in soffitta il suo casco coloniale, che protegge dal sole. Siccome il tempo è nuvoloso, la piccola va in aereo nel deserto egiziano per provare il suo copricapo.
12:55 - 13:00
Pimpa
Il pesce pilota
Al mare, Pimpa incontra Titti, una cagnolina sirena a pallini blu, che le spiega che è uno squalo da corsa e la porta alla pista subacquea dove si corre il gran premio. Al secondo concorrente, uno squalo rosso, manca il pilota che ha mal di pancia.
13:00 - 13:05
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Karla aiuta Othello
Verm e Alexia stanno disegnando insieme durante la ricreazione, ma l'intervento di Karla li infastidisce. La ragazza si sente così isolata e si fa aiutare da Othello, il quale ha atteggiamenti un po' violenti nei confronti dei compagni.
13:05 - 13:15
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Nuggets vegani con sorpresa
Othello porta a scuola dei nuggets vegani, ma Karla ne mangia tanti e si sente male. Si rinchiude in un armadio e fa la cacca lì dentro. Alcuni compagni cercano di consolarla, ma Othello la prende in giro.
13:15 - 13:20
Team Nuggets: Una classe scatenata!
Anniversario cosmico di matrimonio
È l'alba e tutta la città è in subbuglio per l'arrivo di un disco volante che preleva cibo e oggetti da Città Arcobaleno e che deposita in giro per le strade cumuli di cacca di coniglio. Karla scopre che si tratta della famiglia di Grappix.
13:20 - 13:30
Team Nuggets: Una classe scatenata!
I fiori e le api
Karla porta a scuola un girino e questo fa partire una discussione su come nascono i bambini. La maestra spiega agli alunni come fanno le api a impollinare i fiori, poi Karla libera il girino nello stagno.
13:30 - 13:35
Bluey
Calypso
A scuola, Bluey e le sue amiche si divertono facendo vari giochi. La loro insegnante Calypso cerca di mantenere i suoi allievi in carreggiata con qualche parola saggia e una canzone, ma Pretzel non sembra dell'idea.
13:35 - 13:45
Bluey
La dottoressa
Bluey lavora in un immaginario studio medico, gestendo gli appuntamenti per la dottoressa Bingo. Tra i pazienti c'è anche Honey, che però si lamenta perché altri hanno la precedenza.
13:45 - 13:50
Bluey
L'artiglio
Bluey e Bingo sono deluse perché alla macchina con l'artiglio magico non sono riuscite a pescare neanche un premio. La mamma allora, con l'aiuto del papà, decide di creare una sua versione dell'apparecchio a casa.
13:50 - 14:00
Bluey
Mercato
Bluey riceve cinque dollari dalla fatina dei denti e non vede l'ora di andare con papà al mercato per spenderli, ma con tutto quello che offrono le bancarelle, la scelta diventa particolarmente difficile.
14:00 - 14:05
Peppa Pig
Il vestito nuovo
George si infanga tutto saltando nelle pozzanghere. La mamma gli lava i vestiti, che però escono dalla lavatrice tutti bucati perché consunti. Al negozio, George prova tanti vestiti nuovi, ma l'unico che gli piace è identico a quello vecchio.
14:05 - 14:10
Peppa Pig
La casa di Madame Gazzella
La famiglia di Peppa si reca in visita da Madame Gazzella, la cui casa è completamente storta e piena di crepe. La causa è un monumentale albero di Natale, che, spingendo contro l'edificio, rischia di farlo cadere.
14:10 - 14:15
Peppa Pig
Viaggio in treno
Papà Pig deve partire per un viaggio di lavoro, durante il quale gli viene chiesto di esaminare un nuovo tipo di calcestruzzo. Peppa, George e la mamma decidono di unirsi a lui.
14:15 - 14:20
Peppa Pig
L'addio a Susi
Susi Pecora e la sua famiglia si devono trasferire dall'altra parte del mondo per il nuovo lavoro della Signora Pecora. Susi e Peppa sono molto tristi, perché sono migliori amiche.
14:20 - 14:25
Peppa Pig
Mondo in miniatura
Peppa, George, Mummy Pig, Daddy Pig e Suzy vanno a far visita a Tiny Land. Vedono dei minuscoli dinosauri, i loro minuscoli punti di riferimento preferiti, e persino una minuscola Miss Rabbit che fa ancora più lavori.
14:25 - 14:30
Peppa Pig
I francobolli
Nonno Pig mostra a Peppa e a George la sua collezione di francobolli. Quando il postino porta una cartolina a nonna Pig, Peppa dice di non averne mai ricevute, così la nonna ne scrive una, ma usa il francobollo più prezioso della collezione.
14:30 - 14:35
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Il vitellino scomparso
Alla fattoria ognuno si prende sempre cura dell'altro: ecco perché quando Molly chiede aiuto per ritrovare il suo piccolo Cookie scomparso, Todd, Summer, Pico e Betty partono immediatamente alla ricerca.
14:35 - 14:45
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Talpe dispettose
Pico è fiero del suo raccolto di verdure e condivide il suo entusiasmo con Summer, Todd e gli amici del mercato. Quando le verdure vengono misteriosamente risucchiate nel terreno, il gruppo comincia a indagare.
14:45 - 14:50
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Problemi al trattore
Una gelata sta per colpire la fattoria. Summer, Todd e Pico corrono al campo di patate, per salvarle dal terreno ghiacciato. Todd salta sul suo fidato trattore, ma qualcosa va storto e il veicolo si guasta.
14:50 - 15:00
Summer & Todd: L'allegra fattoria
Pecore dal parrucchiere
Come ogni anno è giunto il momento di tosare il manto delle pecore, ma i metodi di Todd spaventano i poveri animali, che si nascondono ovunque pur di sfuggirgli. Summer e Betty cercano di risolvere la situazione.
15:00 - 15:30
Hello Yoyo
Secret door
Laura segue Danny Dog, Peppa e George nello stagno delle anatre per una spassosa gara di barchette e gioca ai pirati con i Momonsters. Bing cerca in tutti i modi di far divertire il piccolo Charlie, mentre Masha intona una dolce ninna.
15:30 - 15:40
PJ Masks
Scuola di malefatte del ninja della notte
I Superpigiamini devono fermare il Ninja della Notte quando crea una scuola per cattivi dove imparare a essere malvagi.
15:40 - 15:55
PJ Masks
Potere pirata: il minininja Jolly
PJ Robot cerca l'aiuto degli eroi quando il Ninja della Notte gli ruba il cappello e la nave.
15:55 - 16:00
Le canzoni di Masha
C'era una volta il West
Vediamo come si comportano i nostri amici quando capitano inaspettatamente nel Far West: qualcuno deve fare lo sceriffo, il ladro, e qualcuno deve combattere per la giustizia.
16:00 - 16:10
Masha e Orso
Una volta l'anno, il compleanno!
Arriva il compleanno di Orso e tutti gli animali gli fanno visita per dargli i regali. Masha decide di prepararsi in anticipo per il proprio compleanno in modo che nessuno possa dimenticarsene.
16:10 - 16:15
Masha e Orso
Un caso per Masha
Mentre Orso si è isolato per assemblare in silenzio un puzzle, arrivano Masha e il maiale, immersi nelle emozionanti avventure di Sherlock Holmes. Non trovando l'orso, i due si trasformano in detective.
16:15 - 16:25
Masha e Orso
La febbre del ballo
Panda, il cuginetto dell'orso, gli fa di nuovo visita. Questa volta, la sua rivalità con Masha è evidente. Mentre il maialino cerca di insegnare loro a danzare, l'orso costruisce un palcoscenico nel giardino.
16:25 - 16:30
Masha e Orso
Il grido della vittoria
Orso decide di costruire un campo da tennis in giardino per giocare con Orsa, che è un'appassionata. Masha torna e, per aiutare l'amico, si propone come sfidante degli orsi in un torneo.
16:30 - 16:40
Masha e Orso
Un salto nel passato
Orso costruisce una macchina del tempo grazie alla quale lui e Masha incontrano i loro cloni primitivi. Anche l'antenata di Masha è una piccola peste, e l'antenato di Orso si occupa della piccola.
16:40 - 16:45
Masha e Orso
Va in onda il varietà!
Orso e Panda comprano una nuova televisione per guardare il loro varietà preferito. Tuttavia, Masha scambia la parabola per un canestro e comincia a giocarci a basket, combinando mille guai.
16:45 - 16:50
Le storie di paura di Masha
La paura di andare in bicicletta
Arriva il giorno del compleanno di Gosha: ma ha paura di cadere dalla nuova bici. Deve riuscire a superare il suo timore e scoprire il piacere di pedalare.
16:50 - 17:00
Le storie di paura di Masha
La paura delle storie di paura
Un bimbo dispettoso quanto Masha si diverte a raccontare storie che fanno aver paura, spaventando i suoi compagni. Tuttavia, presto, tutti imparano che le storie di paura sono un gioco.
17:00 - 17:15
La posta di Yoyo
Festa a sorpresa!
Lorenzo e Lallo vogliono fare una festa a sorpresa a Carolina per ringraziarla della sua ospitalità, con giochi di prestigio, bibite e decorazioni.
17:15 - 17:20
Carolina e Topo Tip: Baby Dance
Il pulcino Cha Cha Cha
Carolina, Topo Tip e Coniglietta interpretano la canzoncina per bambini "Il pulcino Cha Cha Cha", insegnando la coreografia per una divertente danza.
17:20 - 17:25
44 gatti
Che paura!
Impariamo una coreografia... da paura!
17:25 - 17:30
44 gatti
44 Gatti
Scopriamo la divertente baby-dance dei 44 Gatti!
17:30 - 17:45
L'albero azzurro
Cane e gatto
Dodò e Zarina vanno a trovare Miagolina e Bau Bau, un cane e un gatto che non si sopportano e litigano spesso. Forse Dodò riesce a farli andare d'accordo.
17:45 - 18:00
L'albero azzurro
Aiuto il dinosauro!
La scienziata Matta tramite un dentone fossilizzato ha fatto rivivere un tirannosauro. Dodò vuole assolutamente vederlo, ma quando l'animale sfugge al controllo degli scienziati, è più che giusto ascoltare la propria paura, e darsela a zampe levate.
18:00 - 18:05
Peppa Pig
Pattinaggio sul ghiaccio
Peppa e George vanno a pattinare sul ghiaccio. Ma non hanno mai pattinato prima e Peppa ha paura di cadere. Papà Pig le spiega allora che cadere è normale quando è la prima volta.
18:05 - 18:10
Peppa Pig
Rebecca Coniglio
Peppa e George visitano insieme la casa di Rebecca Coniglio, che invece di avere porte e corridoi è caratterizzata da gallerie sotterranee.
18:10 - 18:15
Peppa Pig
La gita in montagna
Madame Gazzella porta Peppa e i suoi amici a fare un'escursione in un posto dal quale si gode di una vista fantastica. Dopo aver giocato con l'eco, è l'ora del picnic e poi si torna tutti a casa.
18:15 - 18:20
Peppa Pig
Rebecca Coniglio
Peppa e George visitano insieme la casa di Rebecca Coniglio, che invece di avere porte e corridoi è caratterizzata da gallerie sotterranee.
18:20 - 18:25
Peppa Pig
L'amico immaginario
Suzy racconta a Peppa di avere un amico immaginario di nome Leo. È un leone a cui piace molto ruggire e travestirsi. Peppa sta al gioco, ma George si sente escluso: non riesce a vedere Leo.
18:25 - 18:30
Peppa Pig
L'amica di penna
Peppa scambia della corrispondenza con un'amica di penna, Delphine. Anche se parlano due lingue diverse, le due hanno molte cose in comune.
18:30 - 18:35
Peppa Pig
La soffitta dei nonni
Peppa e George aiutano i nonni a mettere in ordine la soffitta, ma trovano difficile scegliere cosa buttare via, perché nonno e nonna vogliono tenersi tutto. Peppa è curiosa di un grammofono.
18:35 - 18:45
Team Nuggets
Ti manco?
Dido è convinto di non avere amici, e dice a Karla che non verrà più a scuola. Quando si scopre che il giorno del suo compleanno Dido non è in classe, i compagni decidono di andare da lui e di fargli una festa a sorpresa.
18:45 - 18:50
Team Nuggets
Una notte in tenda
Verm e Karla passano una notte in tenda e sono spaventati da ogni minimo rumore proveniente dall'esterno. Questa esperienza servirà loro per diventare più coraggiosi e per capire l'importanza dell'amicizia che equivale anche al farsi forza a vicenda.
18:50 - 19:00
Team Nuggets
Troppa tv fa male
Karla e i compagni litigano perché ognuno di loro vorrebbe vedere un programma diverso sullo schermo di Tivvì. La bambina però si stanca tantissimo dato che deve continuare a cambiare canale e si affeziona così all'unica che non le chiede mai nulla.
19:00 - 19:05
Team Nuggets
Bip, Karla e la matematica
Karla decide di invitare Bip a casa sua e sfruttare le sue abilità matematiche: lo invita prima a svolgere i suoi compiti, e poi decide di obbligarlo a fare i lavori domestici.
19:05 - 19:20
Cuccioli
La merenda delle streghe
I Cuccioli giungono in prossimità del Bosco Buio, dove devono recuperare l'ingrediente segreto della Merende delle Streghe. Per fermare i Cuccioli, Maga Cornacchia chiede aiuto a Maga Voltafaccia.
19:20 - 19:30
Cuccioli
Il seme della tempesta
I Cuccioli devono trovare il seme della tempesta, ingrediente necessario al controincantesimo, e per arrivare lassù tra le nuvole l'unica possibilità è trovare un fiore arcobaleno, ma bisogna aspettare che venga la pioggia.
19:30 - 19:55
Spidey e i suoi fantastici amici
Due teletrasportatori di troppo; I dinosauri sono per sempre
I cattivi si teletrasportano e rubano il potere di Lockjaw, scatenando il caos; Gli eroi del Team Spidey si uniscono a Electro per combattere il dinobot di Goblin e salvare la città dalla distruzione.
19:55 - 20:15
Topolino: La casa del divertimento
La silenziosa Ness ; L'importanza dell'amicizia
Ness non vuole partecipare a una festa perché ha paura che la musica sia troppo forte. Gli amici vanno nel Mondo dei Pastelli per fare dei bigliettini di auguri, ma il disegno di Paperino crea il caos.
20:15 - 20:20
Minni Toons: il Campeggio di Minni
I predatori della pietra perduta
Clarabella porta Minni, Paperina e Cucù Loca in una caverna per restituire un sasso smarrito. Ma quando quest'ultimo rotola via, le ragazze si scatenano in una caccia sfrenata per recuperarlo.
20:20 - 20:45
Disney Jr. Ariel - The Little Mermaid
La Squadra Pulizie ; Vongolina Timidina
Ariel usa la magia per pulire la sua stanza. Ariel fa amicizia con una vongola.
20:45 - 20:50
Bluey
Burattini
Bluey e Bingo insegnano le buone maniere a Unicavallo, in modo che possa chiedere a mamma di uscire, ma va tutto a rotoli quando Unicavallo mangia un pidocchio.
20:50 - 21:00
Bluey
Tartarughina
Bingo trova un giocattolo a forma di tartarughina al parco e vuole portarsela a casa, ma papà dice che non è la cosa giusta da fare.
21:00 - 21:05
Bluey
Tutine
Quando Brandy, la sorella della mamma, viene in visita, regala alle ragazze delle tutine che fanno un effetto inaspettato a Bingo.
21:05 - 21:15
Bluey
Operai
Bluey e Bingo si nascondono sotto la casa e spiano due misteriosi operai che lavorano in giardino.
21:15 - 21:25
PJ Masks
La megafalena di Lunetta
Lunetta vuole vendicarsi di Motsuki e raggiungere la luna attraverso la cattiveria.
21:25 - 21:35
PJ Masks
Robo-Pirata
Geco vuole interpretare un pirata, ma viene battuto da un vero pirata. Tenta di bloccare il cattivo, ma vorrebbe anche essere il migliore tra i pirati.
21:35 - 21:50
PJ Masks
Potere animale: Trucco nella pista da schianto
I Superpigiamini sono invitati a una gara. Gattoboy è ansioso di testare l'incredibile velocità del suo potere animale.
21:50 - 22:00
PJ Masks
Potere animale: Un super rettile super veloce
Geco vuole fermare un velocissimo Ninja della Notte, ma il suo potere lucertola si rivela troppo lento. Per questo lo sottopone a un addestramento per diventare più veloce, ma finisce per scatenare una serie di disastri.
22:00 - 22:10
Buonanotte con Carolina: Storie e letterine
Carolina, Lallo e il cuore di luce
Carolina racconta una fiaba ispirata dalla letterina di un bambino che ha come protagonisti Lallo e Carolina che sconfiggono una strega all'interno di un castello incantato.
22:10 - 22:15
Carolina e Topo Tip: Raccontastorie
Non voglio fare il bagnetto
Dopo aver giocato a fare il mostro delle alghe al fiume, Tip non ha nessuna intenzione di fare il bagno e vorrebbe invece continuare a giocare in giardino.
22:15 - 22:30
Tutti a nanna con Yoyo
Cosa succede nel vivace mondo quando è ora di dormire. Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla.
22:30 - 22:40
I Ronfi
La carica delle api
Una Ronfetta sta mangiando del miele da un alveare, quando viene assalita da Lupo! Ma presto i due dovranno fare i conti con le api, ben più arrabbiate e pericolose: meglio scappare.
22:40 - 22:45
I Ronfi
La tregua
Lupo è affamato, e decide di provare a catturare i Ronfi con l'inganno: propone loro una tregua, e finge addirittura di voler prendere lezioni per imparare a vivere pacificamente come loro.
22:45 - 22:55
I Ronfi
Tenersi in forma
Panda è stufo della pigrizia dei Ronfi, e cerca di spingerli a fare un po' di moto. Nonostante i suoi sforzi, però, non può far altro che constatare che i Ronfi sono pessimi atleti.
22:55 - 23:00
I Ronfi
Babysitting
I Ronfi trovano un cucciolo di castoro sperduto nel bosco e, mossi da buone intenzioni, decidono di prendersene cura. Ma nonostante il loro desiderio di essere buoni babysitter, si rivelano subito goffi e maldestri nella loro nuova responsabilità.
23:00 - 23:10
One love
Il ballo del Bubu mostro
Lyuan e Lythu vorrebbero imparare qualche ballo nuovo, ma non hanno idee e il ballo Zip Zap proposto dal robot custode è troppo da robot. Amo e Ama non sanno come aiutarle, fino a che rincorrendosi s'imbattono sul Bubu Mostro.
23:10 - 23:15
One love
L'esame di Lupetto
Mentre a giocano a cambiocolore sulla collinetta del sassopanchina, Amo e Ama incontrano il loro amico Lupetto, che è venuto a trovarli direttamente dal lontano pianeta Cappuccetto Rosso, aggiungendo un tocco di magia e fantasia alla loro giornata.
23:15 - 23:25
One love
Amo diventa grande
Al parco giochi, gli Abbraccini stanno rincorrendosi giocando a cambiocolore. Tutti ridono divertiti, solo Amo si secca di venir toccato da Aki e per rivalsa decide che non vuole più giocare a quel gioco da piccolini, perché lui è diventato grande.
23:25 - 23:30
One love
Il Signor Neve non c'è più
Lyuan e Lythu, aiutati da tutti gli altri Abbraccini, costruiscono nel cortile dell'asilo un bellissimo pupazzo di neve, il Signor Neve. Per bocca ha una ciambella, per occhi due nocciole, una carotina per naso, e per mani dei rametti.
23:30 - 23:35
Dixiland
Dixi e il bagno nella tazza
È un giorno di estate così caldo a Dixiland che nessuno ha la forza di giocare, saltare o correre. Fortunatamente possono tutti sdraiarsi all'ombra dell'albero Giramondo.
23:35 - 23:40
Dixiland
Dixi e la stellina che non brilla
Una notte nel cielo di Dixiland ricompare l'amica Cometa. Così Dixi e Tribo ne approfittano e vanno a fare un giro tra le stelle.
23:40 - 23:45
Dixiland
Che animaletto è Tribo?
Una notte Dixi si sveglia con una domanda importante in testa. Si chiede che animaletto sia il suo amico Tribo. Dopo aver cercato diverse soluzioni, decide di chiederlo direttamente a Tribo stresso.
23:45 - 23:50
Dixiland
Dixi schiaccia un pisolino
Dixi e Tribo trascorrono la mattinata giocando a calcio e Dixi si esibisce in fantastiche parate, per poi andare a fare il bagno al fiume. Finalmente arriva anche l'ora per una deliziosa merenda.
23:50 - 23:55
Dixiland
Dixi e il gatto cacciatore di stelle
Un gatto interrompe il sonno di Dixi e si dirige verso il suo miagolio per capire cosa lo turba. Il gatto si trova sopra un albero e tenta di raggiungere le stelle allungando le zampe.
23:55 - 00:00
Dixiland
Dixi e il temporale
Il temporale turba il sonno di Dixi e vuole nascondersi sotto il letto, come gli aveva suggerito Trigo, ma è troppo grande. Per questo motivo, Dixi si infila i tappi alle orecchie e inizia a pensare a cose belle per superare la paura.
