Schedule
00:00 - 00:20
Karate Sheep
Persi nella foresta
Wolf ricorre a Trico e Wanda. I tre inciampano e finiscono nella foresta. I tre si rendono conto di essersi persi. Wanda e Wolf hanno idee diverse su dove dirigersi per tornare a casa.
00:20 - 00:40
Karate Sheep
Una pecora travestita da lupo
Wanda vuole incontrare un unicorno per poter galoppare con lui sull'arcobaleno. Questo è il suo più grande desiderio da quando Trico ha letto la storia dell'unicorno alle pecore e a Wolf.
00:40 - 01:00
Zig & Sharko
Famiglia numerosa, famiglia gioiosa
Bernie decide di adottare centinaia di cuccioli di granchio abbandonati. Il paguro gli costruisce un recinto per permettergli di giocare, nel frattempo Zig vorrebbe catturarli per saziare la sua fame.
01:00 - 01:25
Zig & Sharko
Il sottomarino
Zig e Bernie trovano un sottomarino arenato in un'insenatura. I due amici decidono di disegnargli una bocca e degli occhi per trasformarlo in un pesce dalle grandi dimensioni e attirare l'attenzione di Marina.
01:25 - 01:45
Zig & Sharko
Gambe in spalla
Zig e Bernie trovano un mucchio di oggetti in un capanno abbandonato, tra questi c'è anche un manichino. Per attirare la sirena sull'isola, i due amici decidono di fare in modo che Marina creda che si tratti di un umano.
01:45 - 02:10
Zig & Sharko
Gamberetto
Zig decide di servirsi di un gamberetto per riuscire a catturare la sirena Marina. Nel frattempo Bernie, geloso del nuovo aiutante del suo amico, fa di tutto per sabotare le sue missioni.
02:10 - 02:30
Karate Sheep
Wolf innamorato
Trico legge a Wanda un romanzo sul mal d'amore e questa si commuove profondamente. Wolf la osserva, e capisce esattamente come addolcire Wanda: inventa una toccante storia d'amore su se stesso.
02:30 - 02:50
Karate Sheep
Trico e lo spettacolo di magia
Tutti sono affascinati dai trucchi magici di Trico, tranne Wanda che vuole scoprire cosa c'è dietro. Il lupo ruba la bacchetta magica per attirare le pecore nella sua tana ma si rende presto conto che questa non funziona.
02:50 - 03:10
Zig & Sharko
La furia della iena
Sharko invita Marina a trascorrere con lui una serata romantica in un piccolo ristorante in mezzo al mare. L'iena Zig fa di tutto per raggiungerli e catturare finalmente la sirena.
03:10 - 03:30
Zig & Sharko
Un carattere vulcanico
L'eruzione del vulcano dell'isola suggerisce un'idea a Zig. L'iena decide di utilizzare l'energia scaturita dall'esplosione per fabbricare una macchina a propulsione e raggiungere Marina.
03:30 - 03:55
Zig & Sharko
Il faro bretone
L'isola è coperta da una fitta nebbia. Al centro della laguna, tra Zig e la sirena, è stato costruito un faro gigante. Zig decide di demolire il faro, ma il suo guardiano rende l'impresa non semplice.
03:55 - 04:15
Zig & Sharko
Un bel colpo di bambù
Un mezzo per il trasporto delle merci si rovescia sulla spiaggia. Zig e Bernie riescono a scoprirne il contenuto: migliaia di canne di bambù, così i due decidono di utilizzarle per catturare la sirena.
04:15 - 04:35
Karate Sheep
L'apprendista di Wanda; Il cane più bravo; Cartellino rosso per Wanda
I gadget di Trico distraggono l'apprendista di Wanda. Wolf induce Wanda a insegnargli il karate, e poi Wanda gioca a calcio con il gregge.
04:35 - 05:00
Karate Sheep
La furia del robot tosaerba; Wonder Wanda; Trico e lo spettacolo di magia
Wanda è invidiosa del tosaerba di Trico. Wanda poi dà prova della sua forza a Trico, e i numeri di Trico allo spettacolo di magia stupiscono Wanda.
05:00 - 05:15
Karate Sheep
Persi nella foresta
Wolf ricorre a Trico e Wanda. I tre inciampano e finiscono nella foresta. I tre si rendono conto di essersi persi. Wanda e Wolf hanno idee diverse su dove dirigersi per tornare a casa.
05:15 - 05:35
Karate Sheep
Una pecora travestita da lupo
Wanda vuole incontrare un unicorno per poter galoppare con lui sull'arcobaleno. Questo è il suo più grande desiderio da quando Trico ha letto la storia dell'unicorno alle pecore e a Wolf.
05:35 - 06:00
Karate Sheep
Wolf innamorato
Trico legge a Wanda un romanzo sul mal d'amore e questa si commuove profondamente. Wolf la osserva, e capisce esattamente come addolcire Wanda: inventa una toccante storia d'amore su se stesso.
06:00 - 06:25
Il barbiere pasticciere
Il figlio speciale
Pan Barbiere e il suo assistente Wilk decidono di partecipare a uno spettacolo dove si decorano dolci deliziosi.
06:25 - 06:50
Il barbiere pasticciere
Il muro di cioccolato
Chiedendosi cosa si nasconda dietro la grande muraglia della città, Choco pone la domanda a sua nonna, che ha una risposta e una storia da raccontare.
06:50 - 07:00
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Molla l'osso!
Tutti i cellulari dei compagni di scuola di Alvin spariscono e lui viene incolpato. Deve allora scoprire cosa sia successo per pulire il proprio buon nome.
07:00 - 07:15
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Ammutinamento
Alla disperata ricerca di vendetta a causa della sconfitta umiliante subita nel corso dell'ultimo anno, i Chipmunks discutono su chi sia più adatto a condurli alla vittoria.
07:15 - 07:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Il reality di Alvin
Alvin è stanco di vedere la propria fama oscurata dalle stelle dei reality show, così decide di diventare uno di loro. Ha solo un problema, ovvero filmare Dave senza che lui se ne accorga.
07:30 - 07:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Corvinator
Eleanor prepara una torta per un concorso e la lascia raffreddare. Brittany e Alvin tornano a casa e la mangiano tutta, ignari della sua importanza. Cercano allora di fare una nuova torta per rimediare al danno.
07:45 - 07:55
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La casa infestata
I ragazzi sono preoccupati che Dave stia per trasferire la famiglia, quindi decidono di fare in modo che la casa sembri infestata per ostacolarne la vendita.
07:55 - 08:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
I poteri magici di Alvin
Alvin dice a Theodore di avere poteri segreti e poter trasformare i rifiuti in dolci. Così, quando Derek gli ruba delle caramelle, lo informa del segreto del fratello.
08:05 - 08:20
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Survivor
Visto che Alvin è rimasto ferito, Simon accetta di affrontare Derek durante un reality show di sopravvivenza, dove c'è spazio per solo un vincitore. Giocare sporco potrebbe essere l'unico modo per vincere.
08:20 - 08:50
Il barbiere pasticciere
L'aritmetica di Choco
Dopo essere stata sostituita a lavoro dal nuovo cassiere robot, Choco trova un insegnante di matematica per affinare le sue abilità aritmetiche.
08:50 - 09:15
Il barbiere pasticciere
Le 100 vittorie di Pan Barbiere
Pan Barbiere sta per vincere la centesima puntata del talent show "Rifammi i capelli". Tuttavia, quando si aggiunge un nuovo partecipante, Pan Barbiere affronta una sfida quasi impossibile.
09:15 - 09:40
Zig & Sharko
Sci nautico
Sfogliando un giornale, Marina vede la foto di alcune persone che praticano lo sci nautico. Così, la sirena decide di provare a fare lo stesso in compagnia di Sharko e Zig coglie l'occasione per seguirli.
09:40 - 10:10
Zig & Sharko
La sirena infermiera
Zig ha un dolore ai reni e non riesce a muoversi. Le sue urla attirano l'attenzione di Marina, che si reca sull'isola per curarlo indossando un costume da infermiera. Dopo essere guarito, l'iena finge di stare male per rivedere la sirena.
10:10 - 10:20
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Ciak, si gira!; Dave di cera
Ai Chipmunks vengono concesse 48 ore per girare un film con Jeanette. I Chipmunks seguono Dave perché temono che si sia innamorato di una donna che vuole trasformarlo in una statua di cera.
10:20 - 10:35
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Brittany e gli ultracorpi; L'agente Smith
Quando Alvin nota che Brittany è gentile con lui, sospetta che un alieno abbia preso il suo corpo. Per ottenere un lavoro per il giornale della scuola, Alvin aiuta Simon a trovare le notizie più importanti.
10:35 - 10:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Baby Whisperer; Let's Make a Deal
Alvin veste Theodore come un bambino per impressionare la ragazza dei suoi sogni. Ma una situazione spiacevole arriva quando Alvin promette di fare un regalo speciale per Dave.
10:45 - 11:00
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Munk Man; Ride Along
Simon crea un costume da supereroe per un raduno a cui intende partecipare; Alvin unisce le forze con l'agente Dangus. Insieme i due cercano di risolvere il caso della bicicletta rubata.
11:00 - 11:15
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Un weekend inaspettato; Per chi suona la campana
Alvin cerca di convincere Dave a trascorrere un fine settimana insieme; l'intelligenza di Simon viene ridotta accidentalmente al minimo da un ipnotizzatore prima della sua partecipazione a una gara accademica.
11:15 - 11:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
iSentito?; Un Halloween... da paura
Alvin mette le mani su un dispositivo che permette di intercettare le conversazioni di tutti; il gruppo crede che un personaggio leggendario abbia sostituito le loro caramelle di Halloween con libri e frutta.
11:30 - 11:50
Il barbiere pasticciere
Bread, appassionato di yoga con Choco, subisce un infortunio alla schiena. Bread, che è completamente guarito dopo essere stato curato dal maestro di yoga, va direttamente all'accademia di yoga.
11:50 - 12:20
Il barbiere pasticciere
La malefatta di Pan Vapore
Una serie di curiosi incidenti nel negozio di Pan Barbiere mette Wilk e Choco nei guai. Cercano, quindi, di capire chi sta cercando di sabotarli.
12:20 - 12:45
Il barbiere pasticciere
La casa dei fantasmi
Il nostro trio di barbieri visita una villa infestata in occasione di Halloween, con artisti che non sono affatto inquietanti. Pan Barbiere dà una mano in modo che possano entrare nella parte.
12:45 - 13:15
Il barbiere pasticciere
Wilk e la pianta di fagioli
Un germoglio verde cresce al posto del fagiolo magico. Il germoglio cresce rapidamente e la famiglia del barbiere del pane è ipnotizzata dalla vista misteriosa.
13:15 - 13:25
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La festa di Kevin; Seville contro Humphrey
Alvin vuole organizzare un combattimento di paintball a casa sua, in assenza di Dave. Bocarter si vanta del suo nuovo computer e i ragazzi cercano di rimanere al passo, finendo per causare un disastro enorme.
13:25 - 13:40
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La nuova assistente; Operazione genitori
Jeanette sostituisce Brittany come assistente personale del direttore. Dal momento che il padre di Bocarter lo aiuta con il suo progetto di classe, Alvin decide di arruolare Dave per non essere da meno.
13:40 - 13:50
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Il video virale; I fratelli di Dagarack
I Chipmunks vogliono superare le visualizzazioni del video che hanno fatto le Chipettes. Simon si ammala e chiede ad Alvin e Theodore di non andare a vedere un nuovo film senza di lui.
13:50 - 14:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Overlooked; Wish Upon a Star
Alvin prende in prestito la tuta dell'invisibilità di Simon, ma rimane intrappolato quando la cerniera si rompe. Dopo che Theodore esprime un desiderio, i Chipmunks cercano di scoprire quale sia per farlo accadere.
14:05 - 14:15
Alvinnn!!! and the Chipmunks
L'orto segreto di Jeanette; Caccia al tesoro
Jeanette e Bocarter non sono d'accordo su quello che sia meglio fare per la scuola. Alvin trova una mappa del tesoro nel seminterrato di Miss Croner, così i Chipmunks partono alla sua ricerca.
14:15 - 14:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Il campo estivo; L'incantesimo
I Chipmunks aiutano il proprietario di un campo estivo a rinnovare il suo centro. Alvin crede che Theodore gli abbia scagliato una maledizione, costringendolo a dire sempre la verità.
14:30 - 14:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Versioni diverse; Attacco zombie
A seguito di un'indagine di Miss Smith, Alvin e Brittany offrono diverse versioni sul motivo per cui l'allarme antincendio sia suonato a scuola. Preoccupati per un attacco di zombi, Alvin e Theodore cercano di proteggere i loro cari.
14:45 - 14:55
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Un giorno da Alvin; Una fidanzata per Cheesy
Un'invenzione di Simon non funziona correttamente e i corpi di Jeannette e Alvin vengono scambiati. Theodore crea un alias online fingendo di essere una ragazza.
14:55 - 15:10
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La casa di Cedar Lane; Il bullo del bagno
Arriva il giorno di Halloween e i compagni di Alvin si lamentano perché ormai non c'è più nulla in grado di spaventarli. Grazie ai suoi ottimi voti, Simon viene indicato come esempio da seguire per i suoi compagni.
15:10 - 15:40
Il barbiere pasticciere
Bilk latte di campagna
Stanco della vita di campagna, Bilk, il cugino di Wilk, si trasferisce in città e convince Pan Barbiere ad avviare una propria attività agricola.
15:40 - 16:00
Il barbiere pasticciere
Le tre torte di riso
Pan Barbiere sfugge per un soffio a pericoli di vario genere e si rende conto che la sua vita è in pericolo. Cerca di scoprire perché ha un bersaglio sulla schiena.
16:00 - 16:10
Ki & Hi: Nel regno del panda
La caccia al tesoro
Ki e Hi si lanciano in una caccia al tesoro in cui devono risolvere un enigma in ogni villaggio del regno. Mentre Hi trova sempre la soluzione, Ki si sente relegato in secondo piano.
16:10 - 16:25
Ki & Hi: Nel regno del panda
Le lacrime di Funk
Per curare il suo villaggio da un'intossicazione alimentare causata dai fratelli, Funk deve piangere, perché le lacrime della fenice sono magiche. Il problema è che non riesce a versare nemmeno una lacrima.
16:25 - 16:40
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La festa di Kevin
Quando i bambini a scuola iniziano a prendere in giro Kevin per le sue feste noiose, Alvin decide di organizzare per Kevin la festa di paintball più divertente di sempre a casa sua.
16:40 - 16:55
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La festa di Kevin
Quando i bambini a scuola iniziano a prendere in giro Kevin per le sue feste noiose, Alvin decide di organizzare per Kevin la festa di paintball più divertente di sempre a casa sua.
16:55 - 17:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Gli hip munks
I Chipmunks devono competere in una sfida tra i gruppi musicali quando emerge un nuovo gruppo che tenta di rubare i riflettori.
17:05 - 17:20
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Gli hip munks
I Chipmunks devono competere in una sfida tra i gruppi musicali quando emerge un nuovo gruppo che tenta di rubare i riflettori.
17:20 - 17:45
Japanizi: Going, Going, Gong!
Per vincere la sfida, i concorrenti devono scivolare giù da un ripido scivolo e centrare il bersaglio.
17:45 - 17:55
Alvinnn!!! and the Chipmunks
I fratelli di Dagarack
Simon si ammala e chiede ad Alvin e Theodore di non andare a vedere un nuovo film senza di lui. Tuttavia, Alvin non riesce a resistere e non mantiene la promessa fatta al fratello.
17:55 - 18:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Cavalieri
Dopo aver appreso dell'esistenza dei Cavalieri della Tavola Rotonda, anche Theodore vuole essere a tutti i costi un cavaliere, e lotta per compiere buone azioni e meritarsi il grande onore.
18:05 - 18:20
Alvinnn!!! and the Chipmunks
L'incantatore di serpenti
Alvin e Simon creano un serpente finto per aiutare Dave a superare la sua paura dei rettili. Tuttavia, scoppia il caos quando i ragazzi si confrontano con un serpente vero.
18:20 - 18:50
Il barbiere pasticciere
Salsiccia d'oro, Salsiccia sapiente e Salsiccia forzuta
Mentre la famiglia si diverte al campeggio, una deliziosa salsiccia cade accidentalmente in acqua e inizia a galleggiare via. Inizia il calvario di Bread e Wilk per difenderla.
18:50 - 19:15
Il barbiere pasticciere
La macchina del tempo
Geloso del successo di Pan, Patato decide di viaggiare indietro nel tempo e impedirgli di perseguire il suo sogno di parrucchiere.
19:15 - 19:45
Il barbiere pasticciere
Una dolce vendetta
I cittadini di una città zuccherina decidono di combattere i golosi prodotti da forno, ma prima hanno bisogno dell'aiuto di Pan Barbiere.
19:45 - 20:05
Zig & Sharko
The Storm
Una forte tempesta si abbatte sulla barca che oscilla e fa soffrire Sharko di mal di mare. Marina affronta le intemperie per mettere in salvo i passeggeri.
20:05 - 20:20
Zig & Sharko
The Treasure Hunt
Zig crea una falsa mappa del tesoro per gli appassionati di pirati Marina e Sharko. Durante la ricerca, il gruppo scopre un galeone vero e si ritrova a combattere contro la maledizione del pirata.
20:20 - 20:30
Le avventure di Bernie
Mentre aspetta l'autobus per cercare di raggiungere Zig, Bernie è attratto da un parco divertimenti. Recatosi lì, prova tutte le attività del parco, perdendo la cognizione del tempo.
20:30 - 21:00
Zig & Sharko
Sharko, il mio eroe!
Sharko diventa l'idolo di un piccolo pesce spada, che vuole imitarlo in ogni cosa. Inizialmente Sharko ne è orgoglioso, tuttavia, con il passare del tempo comprende che un fan può essere fonte di grande imbarazzo.
21:00 - 21:20
Japanizi: Going, Going, Gong!
Nel primo gioco i concorrenti si ritrovano con troppe braccia e troppe gambe solo per montare in seguito su biciclette troppo piccole.
21:20 - 21:45
Japanizi: Going, Going, Gong!
Una puntata a base di pesce e noodle, intervallati da una tazza di tè fumante: i concorrenti devono versarlo mentre corrono.
21:45 - 22:00
MACA&RONI
Maka spara a Ronnie, il quale lo prende sempre in giro, con una pistola particolare. L'arma rende Ronnie un subordinato di Maka; il dottor Maka decide di partecipare a un concorso di bellezza.
22:00 - 22:15
MACA&RONI
Maca viene travolta dalla gelosia quando una nuova recluta dell'istituto diventa carina. Maca e Roni accendono una rivalità inaspettata quando aprono un bar.
22:15 - 22:30
MACA&RONI
Ronnie, completamente assorbito dal suo cellulare, trova una misteriosa invenzione in magazzino. Inoltre, prova una grande frustrazione nel rendersi conto che non può fuggire dallo spazio dimensionale.
22:30 - 22:45
Maca & Roni
Il laboratorio del dottor Albert è, come al solito, in subbuglio a causa del gatto Maca e del pinguino Roni, che causano tanti problemi.
22:45 - 23:00
Maca & Roni
Il laboratorio del dottor Albert è, come al solito, in subbuglio a causa del gatto Maca e del pinguino Roni, che causano tanti problemi.
23:00 - 23:15
Maca & Roni
Il laboratorio del dottor Albert è, come al solito, in subbuglio a causa del gatto Maca e del pinguino Roni, che causano tanti problemi.
23:15 - 23:30
Maca & Roni
Il laboratorio del dottor Albert è, come al solito, in subbuglio a causa del gatto Maca e del pinguino Roni, che causano tanti problemi.
23:30 - 23:45
Maca & Roni
Maca il gatto e Roni il pinguino creano tanti problemi!
23:45 - 00:00
Maca & Roni
Il laboratorio del dottor Albert è, come al solito, in subbuglio a causa del gatto Maca e del pinguino Roni, che causano tanti problemi.
