Schedule
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Gli occhiali di Pteddy
Pteddy ha problemi alla vista, quindi Miguel gli costruisce un paio di occhiali nuovi. Al piccolo Pteddy, però, serve un po' di tempo per abituarsi al nuovo accessorio.
00:10 - 00:20
Sam il pompiere
Cavallo in fuga
Trevor propone ai pionieri Pontypandy una corsa verso la collina. Per arrivarci, devono usare le mappe che ha dato loro e scoprire qual è il percorso più breve. Norman, però, non vuole usare la mappa.
00:20 - 00:30
Sam il pompiere
Buon compleanno Sam!
È il compleanno di Sam, così Charlie ha incaricato Joe di realizzare un modellino telecomandato di Jupiter come regalo a sorpresa per il loro amico. Un imprevisto, tuttavia, rovina la sorpresa.
00:30 - 00:40
Sam il pompiere
Castelli e re
Norman, James, Sarah e Mandy vogliono andare a giocare a castelli e re vicino alle rovine, così Gareth costruisce per loro un drago di cartone da usare durante il gioco. Norman, però, ha un'altra delle sue idee disastrose.
00:40 - 00:50
Sam il pompiere
Pizza pandemonio
James inizia a cuocere le pizze nel locale Whole Fish dopo aver trovato le antiche ricette di Bella Lasagne. Gareth chiede a James di aiutare a fornire cibo per il suo galà ferroviario.
00:50 - 00:55
Sam il pompiere
Norman e il cagnolino
Durante una giornata in campeggio, Norman cerca di dimostrare a sua madre di essere assolutamente pronto ad avere un animale domestico prendendosi cura della cagnetta di sua zia Phyllis.
00:55 - 01:05
Sam il pompiere
Problemi di pullman
La signora Chen porta i bambini in gita, ma l'autobus di Trevor sembra rotto e alla fine deve fermarsi per sistemarlo. L'insegnante insiste per aiutarlo ma finisce per peggiorare la situazione.
01:05 - 01:15
Sam il pompiere
Giochi da spie
Norman sta girando un film su una spia internazionale insieme ai suoi amici. Sfortunatamente, il povero James è stato scelto come sua controfigura per le scene di azione, che sono decisamente pericolose.
01:15 - 01:25
Sam il pompiere
Grande panico alla festa
È ormai autunno e inizia a far buio presto, quindi Sarah e James hanno in programma di organizzare una festa spettrale in trattoria per i loro amici. L'evento finisce però per trasformarsi in un disastro.
01:25 - 01:35
Sam il pompiere
La band si scioglie
Sam arriva al laboratorio di Mike e ci trova lui ed Elvis alle prese con le prove per un concerto. Quando un disguido provoca lo scioglimento del gruppo, Mike decide di sostituire Elvis con un robot.
01:35 - 01:40
Sam il pompiere
Una partita di fuoco
Norman è entusiasta di assistere all'evento sportivo dell'anno, una partita di calcio tra Flaming Hoses e Pontypandy United. Inavvertitamente, tuttavia, combina l'ennesimo disastro.
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Persa nelle grotte
Mandy e Norman stanno esplorando alcune grotte nella montagna. Mandy vede un pipistrello e cerca di inseguirlo, ma scivola, incastrandosi in una fessura inaccessibile. Sam dovrà usare tutta la sua ingegnosità se vuole salvarla.
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
In forma e splendenti
I pompieri si stanno rilassando quando un'ondata di calore colpisce Pontypandy, ma il capo della centrale Boyce ha altre idee e mette in azione la sua rigorosa routine di ginnastica.
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
Il treno spaziale
Mentre si dirigono verso il Polo Nord per osservare l'aurora boreale, un incendio scoppia a bordo di un treno tra le montagne. Sam e il suo team devono sfidare una tempesta di neve per spegnerlo.
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
L'orso di vimini
Trevor, Tom e Mush insegnano ai Pionieri come creare animali di vimini per riuscire a costruire insieme a loro l'orso più alto del mondo. Quando hanno finalmente finito, una svista provoca un disastro.
02:20 - 02:25
Sam il pompiere
Il castello gonfiabile
Norman e Mandy ignorano l'avvertimento di Mike di non usare il castello gonfiabile sulla spiaggia prima che lui abbia finito di montarlo e fissarlo. I due si ritrovano così alla deriva a bordo del castello.
02:25 - 02:35
Sam il pompiere
Ghiaccio bollente
Fuori gela, ma non tutto il male viene viene per nuocere, e Mike decide di costruire una pista di pattinaggio nel suo giardino in modo che i bambini possano divertirsi a giocare a hockey su ghiaccio.
02:35 - 02:40
Simone
Super coniglio
Simone proclama la giornata dei supereroi e decide di andare a scuola con il costume da Super Coniglio. In quanto supereroe dovrà riuscire a salvare il suo papà da un terribile attacco extraterrestre.
02:40 - 02:45
Simone
In bici senza rotelle
Quando Simon vede il suo amico Ferdinand su una bicicletta senza rotelle, è ammirato e un po' geloso. Decide quindi di imparare anche lui e, per prima cosa, di iniziare a esercitarsi insieme al padre.
02:45 - 02:55
Simone
L'elfo dei pomodori
Simone e Gaspare trascorrono il fine settimana in campagna dai nonni. Una volta nell'orto viene spiegato loro che un elfo durante la notte dipinge di rosso i pomodori verdi.
02:55 - 03:00
Simone
La prima volta in piscina
Simone deve andare in piscina con la sua classe per imparare a nuotare e l'idea lo spaventa molto, quando si accorge che la sua amica Lulù è più terrorizzata di lui.
03:00 - 03:05
Simone
La notte di Natale
Simone è preoccupato che Babbo Natale non riesca a trovare la loro casa. Perciò, con suo fratello Gaspare, realizza di nascosto una pista di atterraggio usando le luci di Natale dell'albero.
03:05 - 03:10
Simone
Il primo giorno di scuola
La scuola apre le sue porte, ma Simone proprio non vuole saperne di andarci. Mamma e papà cercano di rassicurarlo, ma ogni loro tentativo di convincere il figlio pare rivelarsi inutile.
03:10 - 03:15
Simone
Che vinca il migliore
Simone, Ferdinando e Gaspare decidono di sfidarsi in diverse discipline per stabilire chi sia il più bravo e il più veloce dei tre. Chi sarà il campione?
03:15 - 03:20
Simone
Paura del dentista
A Simone viene il mal di denti quando mangia i biscotti con Gaspare e Ferdinando, e sua madre decide di portarlo dal dentista. Tuttavia Fernando pensa che il dentista è un cattivo che vuole solo fargli del male.
03:20 - 03:25
Simone
Micro-mini insetti
Simone, Ferdinando, Manù e Lulù si divertono a giocare in giardino, ma Ferdinando imbroglia servendosi di piccoli insetti per spaventare gli amici.
03:25 - 03:30
Simone
Sfida sulla neve
Nel cortile è caduta tanta neve e gli amici di Simon gli propongono di fare una gara di slitte. Simon pensa che sia un'idea fantastica, finché non lo mettono in squadra con Gaspare.
03:30 - 03:35
Simone
Il regalo nascosto
Arriva il compleanno di Gaspare e la mamma, che gli ha comprato un regalo, vuole darglielo solo al momento dei festeggiamenti e chiede a Simone di tenere segreto il nascondiglio del pacco.
03:35 - 03:45
Simone
La prima volta in aereo
Simone e Gaspare possono andare dai nonni in aereo da soli. Vengono presi in consegna da Chiara, una simpatica hostess, fino all'arrivo: è, infatti, il loro primissimo volo.
03:45 - 03:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il costume da bagno
Maestro torna indietro nel tempo fino al XVII secolo, dove scopre che fino a quel momento la gente faceva il bagno nuda e senza complessi. Pochi anni dopo, era vero il contrario: per fare il bagno bisognava essere vestiti dalla testa ai piedi.
03:50 - 04:00
C'erano una volta... gli oggetti
Lo skateboard
Psi si sta allenando per partecipare a una gara, ma un avversario disonesto riesce a rompere la sua tavola. Maestro lo porta quindi con sé negli Stati Uniti per trovarne una nuova.
04:00 - 04:05
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia a rotelle
Mentre corre, il Maestro si sloga una caviglia e ha bisogno di una sedia a rotelle per spostarsi. Atterra in Cina, dove i mobili su ruote sono apparsi per la prima volta più di 3.000 anni fa.
04:05 - 04:15
C'erano una volta... gli oggetti
La calcolatrice
Maestro vuole vendere tutte le cianfrusaglie. Per capire quanto potrebbe fruttare tutto questo, si mette alla ricerca di una calcolatrice. Maestro scopre che 7.000 anni fa le persone contavano usando piccoli oggetti di argilla.
04:15 - 04:25
C'erano una volta... gli oggetti
L'aeroplano
Maestro viene sorvolato da un aereo telecomandato pilotato dalla piccola Pierrette e decide di raccontarle la grande storia dell'aviazione. Furono i fratelli Wright che per primi riuscirono a far volare un aereo a motore nel 1903.
04:25 - 04:30
C'erano una volta... gli oggetti
La racchetta da tennis
La corda della sua racchetta da tennis è rotta. Maestro parte alla ricerca di una racchetta sostitutiva e porta il pubblico in un'abbazia medievale dove i monaci giocano a palma facendo passare una palla avanti e indietro tra le mani.
04:30 - 04:40
C'erano una volta... gli oggetti
L'orologio
Maestro è alla ricerca di meridiane portatili e poi di orologi meccanici, che hanno dato origine a orologi portatili e a orologi da tasca prima dell'invenzione dell'orologio da polso.
04:40 - 04:45
C'erano una volta... gli oggetti
L'automobile
Maestro e Psi stanno facendo un giro in macchina quando improvvisamente finiscono la benzina. Maestro vaga alla ricerca di una stazione di servizio, per poi ritrovarsi nel 1770 alla guida del precursore dell'automobile.
04:45 - 04:55
C'erano una volta... gli oggetti
Lo schermo cinematografico
Psi e Maestro vanno a vedere "Le avventure di Barbabianca" al cinema. Affascinato dallo schermo gigante, che utilizza una tecnologia all'avanguardia per offrire un'immagine cristallina, Maestro non resiste a dare un'occhiata più da vicino.
04:55 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
La moneta
Maestro vuole comprare un biglietto della lotteria da 3 euro, ma ha con sé solo 10 sterline, così parte alla ricerca di spiccioli e arriva alle Maldive, 3000 anni prima, dove la gente commerciava barattando conchiglie.
05:05 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il telefono
Non avendo modo di avvisare del ritardo, Maestro si precipita all'appuntamento e, durante il tragitto, presenta al pubblico l'antenato del telefono: un giocattolo per bambini con un cavo.
05:10 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
Il puzzle
Maestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
05:20 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il casco
Il Maestro evita due giovani ciclisti che guidano senza casco protettivo. Racconta loro la storia del casco, nato per proteggere la testa di guerrieri e soldati, poi quella di lavoratori e professionisti, piloti e sportivi.
05:25 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
Il frigorifero
Maestro parla dei numerosi inventori che hanno lavorato per creare il primo frigorifero. Un oggetto che nasconde un piccolo segreto nel suo funzionamento: non produce freddo, ma rilascia calore.
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
La mascherina chirurgica
Maestro ci presenta le maschere igieniche indossate dai lavoratori delle miniere romane nell'anno 1 d.C. per proteggersi dalla polvere. Nel Medioevo, le maschere con lunghi becchi di uccello dovevano proteggere i medici dall"aria cattiva'.
05:40 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
La colla
L'orologio di Maestro suona: è stato convocato da Doppio Zero, il capo dei servizi segreti. Una parete del suo salotto si apre per rivelare una base segreta dove vengono sviluppate diverse colle.
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
Il gesso
Il braccio della piccola Pierrette è ingessato. Maestro si allontana per mostrarci come è nata questa brillante invenzione. Solo nel XIX secolo le strisce di gesso e la resina hanno fatto la loro comparsa.
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
Il mondo dei topi; Il criceto; La Grande Mela; I tre fenicotteri
Tom ha un incubo con al centro un topo superintelligente; Jerry eredita una ruota per criceti; un inseguimento per le vie di New York si trasforma in un omaggio musicale alla città; allo zoo, uno stormo di fenicotteri protegge Jerry e Tuffy da Tom.
06:20 - 06:25
The Tom and Jerry Show
La guardia-bot
Tuffy decide di aggiustare un robot trovato nella spazzatura. Tuttavia, alla fine, la gestione del robot diventa decisamente problematica.
06:25 - 06:35
The Tom and Jerry Show
Gara per tipi tosti
Tom, Tuffy e Butch sono coinvolti in una gara per tipi davvero tosti! Nel frattempo, Jerry chiama suo cugino affinché possa vedere come si comporta un vero gentleman.
06:35 - 06:40
The Tom and Jerry Show
L'ombra del dubbio
Una pantera scappa dallo zoo e i guardiani decidono di chiedere aiuto ai nostri investigatori. Il successo è ovviamente assicurato.
06:40 - 06:50
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia a rotelle
Mentre corre, il Maestro si sloga una caviglia e ha bisogno di una sedia a rotelle per spostarsi. Atterra in Cina, dove i mobili su ruote sono apparsi per la prima volta più di 3.000 anni fa.
06:50 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
La calcolatrice
Maestro vuole vendere tutte le cianfrusaglie. Per capire quanto potrebbe fruttare tutto questo, si mette alla ricerca di una calcolatrice. Maestro scopre che 7.000 anni fa le persone contavano usando piccoli oggetti di argilla.
06:55 - 07:00
C'erano una volta... gli oggetti
L'aeroplano
Maestro viene sorvolato da un aereo telecomandato pilotato dalla piccola Pierrette e decide di raccontarle la grande storia dell'aviazione. Furono i fratelli Wright che per primi riuscirono a far volare un aereo a motore nel 1903.
07:00 - 07:10
C'erano una volta... gli oggetti
La racchetta da tennis
La corda della sua racchetta da tennis è rotta. Maestro parte alla ricerca di una racchetta sostitutiva e porta il pubblico in un'abbazia medievale dove i monaci giocano a palma facendo passare una palla avanti e indietro tra le mani.
07:10 - 07:35
La casa delle bambole di Gabby
L'asilo gatto-orecchio
I gatti aiutano Gabby a prendersi cura di adorabili cuccioli nell'asilo gatto-orecchio, il posto perfetto per i più piccoli.
07:35 - 08:00
La casa delle bambole di Gabby
Il primo dentino di Benny
Benny Scatola ha un grande sorriso con il suo primo dentino. Dopo che Gattina Fatina insegna a Benny come usare lo spazzolino, inizia la festa con un'ospite speciale.
08:00 - 08:05
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
Il momento dello stecco
I Lupetti ci parlano dei giorni della settimana e cosa fanno al club ogni giorno. Insieme a Tino colorano un ritratto di Dugge e cantano la canzone dello stecco.
08:05 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo della corsa a ostacoli
Alla giornata annuale della corsa ad ostacoli per animali partecipano anche i Lupetti come componenti della Squadra Rossa. Gli animali dovranno collaborare e fare gioco di squadra!
08:20 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo dello spavento
Un calzino sparito dopo un bucato in lavatrice fa prendere a tutti un bello spavento, prima di venire definitivamente ritrovato e rimesso a posto.
08:25 - 08:30
Hey Duggee
Il distintivo dello spazio
Dal momento che è troppo buio e fa troppo freddo per giocare fuori, Duggee ne approfitta per dare ai suoi piccoli amici una dimostrazione teorica e pratica del concetto di spazio cosmico.
08:30 - 08:40
Hey Duggee
Il distintivo del raccolto
Dopo aver insegnato ai Lupetti a seminare è giunto per Duggee il momento di mostrare loro come si fa a raccogliere. Alla fine del raccolto, ci sarà un delizioso banchetto ad attenderli!
08:40 - 08:50
Hey Duggee
Il distintivo del colore
Duggee insegna a tutti non solo a colorare in maniera appropriata, ma anche a inventare colori nuovi con nuovi nomi appositamente creati.
08:50 - 09:05
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
09:05 - 09:25
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
09:25 - 09:50
Tiny Toons Looniversity
I due nuovi chef
La Preside Nonnina deve assentarsi per un raduno del suo club di motocicliste, così lascia a Duca e Lindon l'incarico di far fare a Cool Cat il tour della Acme.
09:50 - 10:15
Tiny Toons Looniversity
Cloni e vestiti
Buster non sa con chi andare al concerto della sua banda preferita, così il Professor Coyote gli presta una macchina per la clonazione per creare un secondo Buster.
10:15 - 10:40
Tiny Toons Looniversity
Baby Bunny regista
Gli studenti della Acme devono mettere in scena l'opera teatrale 'Caccia al Coniglio', ma le scelte particolari della regista Baby causano molti contrasti.
10:40 - 10:45
Simone
Il mare troppo caldo
Simone e Gaspare vanno al mare insieme alla nonna, ma ci sono troppe meduse in acqua per riuscire a fare il bagno. I coniglietti scoprono però che la causa del problema è il Professor Lupo.
10:45 - 11:05
Simone
Salviamo il mare!
Simone decide di passare un po' di tempo in spiaggia, insieme a Gaspare, Lulù e Ferdi. Il mare è sporco e i coniglietti decidono di ripulirlo, ma per farlo devono fermare il malvagio Professor Lupo.
11:05 - 11:25
Blaze e le mega macchine
Un cucciolo da salvare
Blaze e AJ aiutano Gabby a cercare il suo nuovo cucciolo, che è stato trasportato via dopo essere rimasto intrappolato dentro a una bolla di sapone gigante.
11:25 - 11:55
Blaze e le mega macchine
La gara di consegna delle pizze
Blaze e Crusher gareggiano testa a testa nel corso di una competizione incentrata sulla consegna delle pizze, il cui vincitore ottiene un agognato trofeo.
11:55 - 12:20
Blaze e le mega macchine
Compleanno nel Far West
La festa di compleanno di Starla si trasforma in una missione di salvataggio quando la sua torta viene portata via da un treno in corsa. Blaze e AJ la aiutano prima che sia troppo tardi e il dolce cada in un enorme precipizio.
12:20 - 12:45
La casa delle bambole di Gabby
Gattina Fatina è malata
Gabby e Pandy diventano cavalieri in addestramento, pronti per una ricerca epica, e dimostrano grande coraggio attraversando un fossato, miscelando pozioni, e tanto altro.
12:45 - 13:10
La casa delle bambole di Gabby
I cugini Pasticcini di Dolcetto
Gabby e Dolcetto scoprono che i cugini di Dolcetto stanno arrivando a fargli visita. Insieme ai Pasticcini, trascorrono una giornata ricca di merende golose e abbracci.
13:10 - 13:20
Bugs Bunny costruzioni
La baita
I Looney vengono chiamati dai Fratelli Castoro, Ron e Jon per costruire una casetta in montagna. L'esuberanza dei due clienti, però, si rivela per i lavori un ostacolo difficile da superare.
13:20 - 13:35
Bugs Bunny costruzioni
Lo skate park
Eggbert, Sniffles, Hippity Hopper e Pouncy chiedono ai Looney di costruire un'area in cui ci si possa divertire con lo skateboard. Il problema è che il luogo scelto per costruirlo è il Parco di Looneyburg.
13:35 - 13:45
Bugs Bunny costruzioni
Formaggio a volontà
Le Sorelle Topo contattano nuovamente i Looney: vogliono chiedere loro di costruire un bar accanto alla fabbrica di formaggio. Stavolta, però, anche Silvestro fa parte della squadra.
13:45 - 14:00
Bugs Bunny costruzioni
Un'astronave per Marvin
Quando Marvin si schianta a Looneyburg, assume i costruttori Looney per fabbricare un'astronave.
14:00 - 14:25
Tiny Toons Looniversity
Tesori e fiocchi di neve - Parte 2
Quando la fortuna di Buster diventa Sfortunite, si verifica un incidente che rischia di far chiudere l'università. Spetta ai Toons trovare il tesoro perduto da tempo della Pirata Beth.
14:25 - 14:50
Tiny Toons Looniversity
Arrivano gli studenti
È il primo giorno all'università, e Baby Bunny e Buster incontrano nuovi amici.
14:50 - 15:00
Talking Tom Heroes: Super Amici
La gara dei grandi eroi
Quando a Peak City scoppiano molti piccoli problemi tutti insieme, la squadra si divide in due e i salvataggi si trasformano in una gara.
15:00 - 15:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
Kranium colpisce ancora
Angela e Tom si danno sui nervi. Proprio quando il loro attrito raggiunge il punto massimo, i due restano bloccati nell'enorme sfera elettromagnetica di Kranium.
15:15 - 15:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
Eroi senza poteri
Quando i Rakoon accidentalmente rubano il camioncino dei nostri eroi, quest'ultimi devono riprenderselo ma dovranno farlo senza i super poteri, perche' l'Uovo è dentro al veicolo.
15:25 - 15:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
Giochi di potere
La squadra è in attesa del lancio dei pupazzi dei super eroi di Peak City. Quando la professoressa Kranium boicotta l'evento, la squadra deve fermare i pupazzi.
15:45 - 15:50
L.O.L. Surprise: Eye Spy Series
Dramma alla Batteria
Quando Jordan Boltz scopre che il suo rullante è svanito proprio prima di un grande spettacolo, si rende conto c'è solo un bebè da chiamare per risolvere la situazione: Lil Secret Spy.
15:50 - 16:00
Friends: Nuovo capitolo
L'assalto dei procioni
Quando un gruppo di fastidiosi procioni irrompe nel pigiama party di Leo e Zac nella casa sull'albero, Nova e Liann escogitano un piano ingegnoso per attirare via i piantagrane.
16:00 - 16:15
Friends: Nuovo capitolo
Animali in Missione!
Il Friends Club riceve la sua prima recensione negativa, e la squadra si mette alla ricerca del cliente insoddisfatto, ma gli animali domestici della città potrebbero avere le risposte che cercano.
16:15 - 16:40
PAW Patrol
Big Truck: I cuccioli salvano uno chalet; Big Truck Pups: I cuccioli salvano un grosso disco
Humdinger decide di andare a fare snowboard e i cuccioli si trovano nella condizione di dover salvare lo chalet di Jake. Humdinger cerca di deviare il segnale di un satellite.
16:40 - 17:05
PAW Patrol
Big Truck Pups: I cuccioli salvano gli altoparlanti; Big Truck Pups: I cuccioli salvano dei tubi giganti
Quando Humdinger dirotta il grande camion che trasporta Luke Stars e l'attrezzatura per il suo concerto, tocca ai cuccioli salvarlo. Il trasporto di Al è a rischio e tocca ai cuccioli salvare la situazione.
17:05 - 17:30
Rubble & Crew
La squadra costruisce un osservatorio; La squadra costruisce una zip line
I cuccioli si mettono al lavoro per costruire un osservatorio per aiutare River a fare una foto a una cometa di passaggio. I cuccioli restano bloccati su un sentiero nella foresta.
17:30 - 17:45
Rubble & Crew
La squadra costruisce una biblioteca con sala da té; La squadra costruisce una pista da ballo
Un edificio in costruzione è pieno di api e serve una soluzione molto in fretta; Nonno Gravel insegna a Charger i suoi migliori passi in vista del torneo di danza della città, ma una palla da discoteca in fuga crea dei problemi.
17:45 - 18:10
Blaze e le mega macchine
Il grande spettacolo sulla neve
Blaze ed AJ aiutano il camion Snowbie a superare degli ostacoli particolari per consentirgli di arrivare a casa in tempo per il grande spettacolo sulla neve.
18:10 - 18:35
Blaze e le mega macchine
La mega macchina più veloce
La Regina Velocina ambisce ad essere la più veloce in assoluto e utilizza una magia per rallentare gli amici di Blaze, a cui non resta altra scelta se non sfidarla per trovare una cura.
18:35 - 18:45
Batwheels
La Nascita di Ulti-Bat - Parte 1
Le Batwheels giocano con il tirannosauro rex telecomandato costruito da Moe. La Legione delle Schegge il dinosauro robot e Moe tira fuori l'asso nella manica, ovvero Ulti Bat. Scopriamo insieme cosa succede.
18:45 - 19:00
Batwheels
La nascita di Ulti-Bat: Parte 1 e 2
Dopo che la Legione delle Schegge prende il controllo del dinosauro robotico della Batcaverna, tocca al coraggioso meccanico Moe salvare la situazione con un enorme Bat Bot.
19:00 - 19:10
Batwheels
Il Mago dei Batwheels: Parte 1
Bibi entra nel mondo del Mago di Oz, dove incontra tutti i suoi amici e intraprende un'avventura per vedere il Mago in persona. Come nel film, anche qui tutti i veicoli sono alla ricerca di qualcosa.
19:10 - 19:25
Batwheels
Il Mago dei Batwheels: Parte 2
Bibi entra nel mondo del Mago di Oz, dove incontra tutti i suoi amici veicoli e intraprende una straordinaria missione per incontrare il Mago in persona. Come nel film, anche loro sono alla ricerca di qualcosa.
19:25 - 19:40
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
19:40 - 20:00
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
20:00 - 20:25
La casa delle bambole di Gabby
Gabby ha il singhiozzo
È arrivata la posta della casa delle bambole! Gabby e Pandy condividono la magica sorpresa con Dolcetto e cercano una cura per un fastidioso singhiozzo.
20:25 - 20:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
I tre impostori
I Rakoon si sono travestiti da Eroi di Peak City e causano caos in tutta la città. Cittadini arrabbiati si rivoltano contro gli Eroi, anche Ginger si sente tradito. Tom e la squadra devono smascherare l'inganno e riabilitare il loro buon nome.
20:40 - 20:50
Talking Tom Heroes: Super Amici
Kranium Kranium contro il mondo
Di solito a Ben piace aiutare gli altri con salvataggi e super missioni, ma quando lo scienziato pazzo, la Professoressa Kranium, intrappola il resto della squadra in bolle di energia, ha bisogno di uscire dalla sua zona di comfort.
20:50 - 21:05
Talking Tom Heroes: Super Amici
L'invasione di Peak City
Gli alieni stanno sbarcando in città e gli eroi sono pronti ad affrontare gli invasori spaziali. Tutti tranne Tom, che è segretamente terrorizzato dagli esseri venuti dallo spazio.
21:05 - 21:15
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
L'ora delle patate
Arriva il piccolo Duggly curioso di chiedere cos'è per tutto quello che vede. E poi c'è l'ora della patata con Roly, i versi degli animali e un nuovo ritmo con Billy e il suo gruppo.
21:15 - 21:20
Hey Duggee
Il distintivo del babysitter
Duggee viene chiamato per riparare un tubo che sta perdendo acqua. Durante la sua assenza, i Lupetti vengono affidati a Re Tigre, il quale veste, per l'occasione, i panni di bambinaio.
21:20 - 21:25
Hey Duggee
Il distintivo del fumetto
Duggee legge un fumetto ai Lupetti. Proprio nel momento in cui la trama si sta facendo avvincente, la storia si interrompe, quindi Duggee propone ai Lupetti di andare avanti loro stessi, scrivendone il seguito.
21:25 - 21:35
Hey Duggee
Il distintivo dei cinque sensi
I Lupetti scoprono quali sono e come funzionano i cinque sensi. Grazie a questi, cominciano a interagire e a percepire il mondo che li circonda, in un modo decisamente più completo e profondo.
21:35 - 21:45
Hey Duggee
Il distintivo del compagno di giochi
Aurora la Castora ha bisogno di qualcuno che salga insieme a lei sulla sua canoa. Duggee decide quindi di organizzare un sistema per assicurarsi che tutti abbiano un compagno con cui condividere interessi o passioni.
21:45 - 21:50
Grizzy e i Lemming
A Tutta Lana
I Lemming saltellano sulla lana delle pecore, ma quando rasano per sbaglio Grizzy, lui rade a sua volta la pecora e il gioco sembra finito.
21:50 - 22:00
Grizzy e i Lemming
Lemming Hood
Ispirati da un libro su Robin Hood, i Lemming si armano di arco e frecce per rubare ai ricchi(Grizzy) e dare ai poveri (loro)!
22:00 - 22:05
Grizzy e i Lemming
Fata Buona, Fata Cattiva
Non gradendo il loro spettacolo di magia, Grizzy scaccia i Lemming, facendoli finire fra dei menhir che tramutano uno di loro in un essere fatato!
22:05 - 22:15
Grizzy e i Lemming
Giochi Bizzarri
Trovate delle magiche pietrecon cui giocare, i Lemming devastano la casetta, ma in una caverna Grizzy scopre un guanto che puo' fermarle.
22:15 - 22:25
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Fuori i dolci!
Thomas e Percy hanno un incarico difficile: portare uova e altri ingredienti per dolci a Vicarstown, dove si terrà la gara di pasticceria.
22:25 - 22:40
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Musica!
Mentre le locomotive trasportano le attrazioni per il carnevale sulla spiaggia di Harnwick, una serie di errori portano alla distruzione della preziosa Calliope. Per fortuna le locomotive trovano una soluzione ingegnosa.
22:40 - 22:55
Dino Ranch
Lo scontro dei dinosauri
I piccoli anchilosauri Hankie e Hokey non vanno d'accordo, quindi tocca a Jon e Miguel addestrarli, però i due fratelli devono prima imparare ad andare d'accordo loro stessi.
22:55 - 23:10
Dino Ranch
La marcia lenta
I tre rancher devono portare una mandria di rhinorex a un nuovo pascolo, ma Jon non sopporta quanto lentamente si muova il gruppo. Quest'ultimo, infatti, vorrebbe procedere ad un passo più spedito.
23:10 - 23:20
Dino Ranch
Il nido rubato
Stormwing ruba il nuovo nido di Pteddy, così i Dino Rancher la inseguono per riprenderselo. Quando i ragazzi scoprono che Stormwing sta covando un uovo, le regalano un nido fatto apposta per il piccolo.
23:20 - 23:35
Dino Ranch
Super Clara Tinhorn
I tre Tinhorn assistono a un allenamento di lasso dei Cassidy, ma Clara è convinta di poter fare da sola quello che gli altri fanno insieme. Quando devono calmare un gigantesco spinosauro a strisce, però, quest'ultima si trova in difficoltà.
23:35 - 23:45
Dino Ranch
Spaventino
I tre giovani rancher giocano a nascondino, e una nuova cucciola vuole unirsi a loro. A causa di un malinteso, però,, Angus si arrabbia, e i Dino Rancher devono calmarlo.
23:45 - 00:00
Dino Ranch
Due piccoli T-Rex
Sonny tenta di rubare due cuccioli di T-Rex per aggiungerli alla propria squadra, ma si rende subito conto di quanto siano difficili da gestire.
