cartoonito I

Switzerland Switzerland

cartoonito I is a television channel broadcasting children’s animated content in Switzerland. Its programming focuses on preschool and early childhood entertainment, with series designed to support learning and social development through storytelling. The channel airs in German, reflecting the language region of its Swiss audience. Viewers can access cartoonito I via cable and digital platforms, with a regular daily schedule that repeats episodes to accommodate young children’s viewing patterns. The channel does not include live-action shows, news, or advertising aimed at adults, maintaining a consistent age-appropriate environment for its target demographic.

Schedule
Dino Ranch
00:00 - 00:10
Dino Ranch
Piccola ala
Al Dino-aeroporto alcuni cuccioli alati prendono lezioni di volo. Uno di loro si chiama Plucky e ha un'ala più piccola dell'altra, ma i Dino Rancher le offrono un aiuto extra.
Dino Ranch
00:10 - 00:25
Dino Ranch
Il burrone di Rockslide
Visto che Tara e il Capitano Dacktle sono fuori per una consegna, ai piccoli rancher viene dato il compito di risolvere qualsiasi emergenza.
Sam il pompiere
00:25 - 00:35
Sam il pompiere
Un dopobarba salvavita
Tristan decide di organizzare un'escursione di gruppo senza portare con sé la bussola e senza usare la mappa. Intervengono i cani da soccorso Radar e Ombrage.
Sam il pompiere
00:35 - 00:45
Sam il pompiere
La sfida dei robot
Un robot furioso insegue Capteur su una barca fuori controllo, con Radar a bordo. I soccorritori marini devono aiutare i cani prima che si schiantino sugli scogli.
Sam il pompiere
00:45 - 00:50
Sam il pompiere
Nascondino con salvataggio
Durante un'esercitazione di ricerca e salvataggio a Pontypandy, Mathieu cade nel fiume e si dirige verso una cascata. Ha bisogno di una vera operazione di salvataggio.
Sam il pompiere
00:50 - 01:00
Sam il pompiere
Le sette meraviglie di Pontypandy
Mandy, Norman e un gruppo di adulti cercano di vedere le sette meraviglie di Pontypandy in un solo fine settimana. Quando causano un incendio boschivo vicino al loro campeggio, la squadra di soccorso deve intervenire per salvare la situazione.
Sam il pompiere
01:00 - 01:10
Sam il pompiere
La festa perfetta
Torta distrutta, festoni in fiamme: i preparativi per il compleanno di Pierre sono caotici.
Sam il pompiere
01:10 - 01:20
Sam il pompiere
La ladra di pesci
Il garage di Joe prende fuoco e una foca smarrita semina il caos in città. Tutte le unità di soccorso di Pontypandy vengono mobilitate.
Sam il pompiere
01:20 - 01:30
Sam il pompiere
La parata degli animali
Mentre cerca di riportare Junior alla parata degli animali di Pontypandy, Pierre cade in un burrone con le pecorelle. Il cavallo della polizia Kilo arriva in loro aiuto.
Sam il pompiere
01:30 - 01:40
Sam il pompiere
Per un pugno di like
Dopo aver visto il padre di Hannah, Joe, tentare di usare il suo Rocket Blaster 3000, Norman e Hannah cercano di convincere quest'ultimo a fare cose stupide davanti alla telecamera per il nuovo programma di Norman.
Sam il pompiere
01:40 - 01:50
Sam il pompiere
Benvenuti a Pontypandy
Durante le riprese di uno spot turistico su Pontypandy, Sarah si lascia prendere la mano dal suo lavoro. Quando si arrampica su una montagna per ottenere l'inquadratura perfetta, finisce per rimanere bloccata su una sporgenza.
Sam il pompiere
01:50 - 02:00
Sam il pompiere
Il sentiero degli escursionisti temerari
Quando Peter crea un sentiero selvaggio e avventuroso da far seguire a Scoop Dooley, entrambi finiscono per perdersi.
Sam il pompiere
02:00 - 02:10
Sam il pompiere
Tra stelle e pianeti
Quando Jaap cerca di vincere il globo stellare in una gara per astronomi dilettanti, lo rompe e cade in acqua con lui. La squadra organizza un'operazione di salvataggio per godersi e preservare la giornata.
Sam il pompiere
02:10 - 02:20
Sam il pompiere
Un uccellino coraggioso
Hannah apre un'attività di spaventapasseri, ma c'è un uccellino coraggioso che non ha paura dei suoi spauracchi. Mike, nel frattempo, è bloccato sulla pista di atterraggio dell'elicottero.
Sam il pompiere
02:20 - 02:30
Sam il pompiere
Abbigliamento da montagna
Con il tempo estivo, Joe, Peter e Mike iniziano un'escursione in montagna dimenticando di portare con sé le giacche. Durante la salita, il tempo peggiora improvvisamente. Inoltre, Mike ha un incidente e si ferisce.
Sam il pompiere
02:30 - 02:40
Sam il pompiere
Il Re di Pontypandy
Quando il professor Pickles racconta a Norman e Peter del Re di Pontypandy, Norman parte con un metal detector per trovare la sua corona. Durante lo scavo archeologico, i due rimangono bloccati su una scogliera.
Sam il pompiere
02:40 - 02:50
Sam il pompiere
Sorpresa alpina
Quando la maestra si nasconde durante una gita in campeggio dei pompieri, conduce Mandy e il resto del gruppo nella foresta e tutti si perdono.
Sam il pompiere
02:50 - 02:55
Sam il pompiere
Cane in fuga
Quando Peter lascia andare il cane dal guinzaglio dopo aver promesso di non farlo, l'animale scappa. Peter cerca di riportarlo indietro, ma accidentalmente spaventa il cane che cade dal bordo di una scogliera.
Simone
02:55 - 03:05
Simone
La colonia di formiche
Simone e Lulù aiutano una formica a trovare di nuovo i suoi amici quando scoprono che sono stati schiavizzati dal Professor Lupo insieme al suo Gigarobot: è tempo per una nuova avventura della Squadra dei Super Conigli.
Simone
03:05 - 03:10
Simone
Il nuovo supereroe
Simone e Gaspare stanno giocando quando la palla finisce in buco dove c'è un ragno. Durante la missione, la Squadra dei Super Conigli incontra un nuovo supereroe che vorrebbe entrare nel gruppo: il suo nome è Super Lupetto.
Simone
03:10 - 03:15
Simone
Il sole che splende troppo
La maestra fa fare ai suoi alunni degli animali in plastilina. Esposti sul davanzale della finestra, a causa del sole, rischiano di sciogliersi. Serve l'intervento della Squadra dei Super Conigli.
Simone
03:15 - 03:20
Simone
L'astronave in fondo al mare
Simone e Gaspare sono al mare con la nonna. Mentre i due costruiscono una barca fatta di sabbia l'arrivo di un'onda distrugge l'opera. L'intervento della Squadra dei Super Conigli salva la situazione.
Simone
03:20 - 03:25
Simone
Una missione per Super Elvis
La copertina di Gaspare è sparita e Grande Mimi sta piangendo. Per la Squadra dei Super Conigli, è ora di una nuova missione.
Simone
03:25 - 03:30
Simone
Il gioco del Professor Lupo
Lulù, Gaspare e Simone giocano a nascondino. Mentre Gaspare è ben nascosto, viene rapito dal Professor Lupo, tanto da costringere la Squadra dei Super Conigli a intervenire.
Simone
03:30 - 03:35
Simone
Capriole spaziali
Lulù e Simone si stanno sfidando con gli aeroplani di carta, quando immaginano di sfidarsi con le loro super astronavi, compiendo diverse acrobazie, finchè Super Lulù non viene catturata dal Professor Lupo.
Simone
03:35 - 03:40
Simone
Super Elvis il cane eroe
Simone costruisce una torre in giardino, mentre Gaspare si diverte a correre con Elvis, inseguendo un nemico immaginario. Quando il passatempo finisce per far cadere la torre, Simone si indispettisce.
Simone
03:40 - 03:45
Simone
La casa ghiacciata
A casa di Simone e Gaspare fa freddo perché non funzionano i termosifoni. Serve una nuova missione della Squadra dei Super Conigli per aggiustarli.
Simone
03:45 - 03:50
Simone
La scorpacciata di fragole
Il nonno chiede a Simone e Gaspare di aiutarlo a raccogliere le fragole. Arriva l'occasione per una nuova avventura della Squadra dei Super Conigli, questa volta contro Grande Mimi e Gigarobot.
Simone
03:50 - 03:55
Simone
Gli eroi del calcio
Simone, Lulù, Ferdinando e Gaspare stanno giocando a calcio. Per giocare meglio, diventano la Squadra dei Super Conigli, ma devono stare attenti ai trucchi del Professor Lupo.
Simone
03:55 - 04:05
Simone
Missione antipidocchi!
Simone e Gaspare sono alla prese con i pidocchi. Serve la Squadra dei Super Conigli per liberarsi definitivamente di questi pidocchi creati dal Professor Lupo.
C'erano una volta... gli oggetti
04:05 - 04:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il letto
Il Maestro dorme sotto le stelle e sente la mancanza del suo accogliente lettino. Racconta quindi la storia di questo mobile essenziale. Dormire da soli in un letto non è sempre stata la norma: nel Medioevo, per esempio, si dormiva in gruppo.
C'erano una volta... gli oggetti
04:10 - 04:20
C'erano una volta... gli oggetti
La chiave
Il Maestro, che ha perso le sue chiavi, visita inventori e artigiani che hanno sviluppato questo oggetto nel corso dei secoli. Scopriamo, tra le altre, le prime chiavi a gancio egiziane e le sorprendenti chiavi ad anello romane.
C'erano una volta... gli oggetti
04:20 - 04:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il CD
Il Maestro si reca ad un mercatino dell'usato, dove vengono venduti dischi musicali. Il Maestro spiega le caratteristiche dei CD, come sono stati inventati e come vengono prodotti.
C'erano una volta... gli oggetti
04:25 - 04:35
C'erano una volta... gli oggetti
La cartella
Il Maestro ci accompagna attraverso diverse epoche storiche per trovare lo zainetto perfetto. Nel 18esimo secolo, la parola "cartella" era usata per descrivere una scatola di cartone per conservare documenti.
C'erano una volta... gli oggetti
04:35 - 04:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il monopattino
Mentre è in giro, Maestro scopre le gioie di guidare un monopattino. Cercando di padroneggiare il mezzo, parte alla scoperta dei diversi modelli di questo oggetto, nato come giocattolo prima di diventare un vero e proprio mezzo di locomozione.
C'erano una volta... gli oggetti
04:45 - 04:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il burro di cacao
Dai saloni di bellezza dell'Egitto e dell'antica Grecia alle farmacie e alle fabbriche dell'America del ventesimo secolo, il Maestro si imbarca nella ricerca del balsamo per le labbra perfetto.
C'erano una volta... gli oggetti
04:50 - 05:00
C'erano una volta... gli oggetti
Lo specchio
Una pagliaccia del circo rompe accidentalmente lo specchio che stava usando per truccarsi. Ella ha disperatamente bisogno di un altro specchio, e il Maestro ne approfitta per spiegarle come funziona.
C'erano una volta... gli oggetti
05:00 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
La carta di credito
In un supermercato degli anni 70, Maestro mostra l'evoluzione della carta di pagamento. Sempre più sicura la carta presenta prima la banda magnetica, poi il chip elettronico e il PIN a quattro cifre.
C'erano una volta... gli oggetti
05:05 - 05:15
C'erano una volta... gli oggetti
L'ombrello
Maestro viene sorpreso da un acquazzone ma purtroppo non ha un ombrello. Maestro cerca di trovarne uno e scopre che il parasole, antenato dell'ombrello, è apparso in Cina più di 3.000 anni fa.
C'erano una volta... gli oggetti
05:15 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
La gomma
Al parco, la piccola Psi sta cercando di disegnare un eroe manga, ma, a forza di cancellare, la sua gomma è diventata minuscola. Maestro si offre di comprarne una nuova e ne approfitta per portarla nel Medioevo.
C'erano una volta... gli oggetti
05:20 - 05:30
C'erano una volta... gli oggetti
L'orso di peluche
In un parco, Maestro recupera un orsacchiotto dimenticato dal suo giovane proprietario. Ne approfitta per raccontare la storia dell'origine di questo giocattolo, frutto dell'osservazione naturale dell'animale selvatico che affascina grandi e piccini.
C'erano una volta... gli oggetti
05:30 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
La calamita
Minus e Teigneux rubano le chiavi di Psi, ma i due maldestri le fanno cadere sotto una grata fognaria. Non possono recuperarle a meno che non utilizzino un magnete in grado di attrarre qualsiasi cosa contenga ferro.
C'erano una volta... gli oggetti
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
Il lecca lecca
Maestro incrocia il piccolo Psi e il piccolo Pierrot con i lecca lecca in bocca e li porta nella giungla. Scoprono che le scimmie usano pezzi di legno per raccogliere il miele dagli alveari: l'antenato del lecca lecca.
C'erano una volta... gli oggetti
05:40 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
Il sapone
Maestro, che ama fare il suo sapone, visita alcuni artigiani per scoprire come migliorarlo. Scopre che un tempo il sapone veniva usato per pulire le pelli degli animali, curare le malattie dermatologiche e tingere i capelli.
C'erano una volta... gli oggetti
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
La pattumiera
La cucina di Maestro è ingombra di sacchi della spazzatura a causa dello sciopero della raccolta dei rifiuti. È una buona occasione per imparare quanto sia impossibile fare a meno dei bidoni della pattumiera.
Tom & Jerry a New York
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
L'orsacchiotto di Spike; Aria di montagna; La squadra dei sogni; Lo zio sergente
L'orsacchiotto di Spike viene accidentalmente distrutto mentre il direttore dell'albergo è in vacanza. Tom sogna un campionato di pallacanestro sostenuto da Jerry, ma suo zio vuole invece aiutarlo a battere Jerry una volta per tutte.
The Tom and Jerry Show
06:20 - 06:25
The Tom and Jerry Show
Dolce far niente
Tom e i gatti del quartiere vengono iniziati alla filosofia del dolce far niente da una tale Jake. La noia regna sovrana e Jerry rimpiange i bei giorni passati a rincorrersi con Tom.
The Tom and Jerry Show
06:25 - 06:35
The Tom and Jerry Show
Gatt-acombe
Tom si rifugia in un tombino per sfuggire a una muta di cani. Qui diventa re di un esercito di scheletri con i quali potrà finalmente avere la meglio sui topini e su Jerry Van Topeling.
The Tom and Jerry Show
06:35 - 06:40
The Tom and Jerry Show
Errore gatt-astrofico
Spike, in quarantena per un raffreddore, affida il figlioletto Tyke a Tom. Tuttavia, finita la quarantena, Spike scopre che il piccolo Tyke si crede un gatto e ha completamente dimenticato il padre.
C'erano una volta... gli oggetti
06:40 - 06:50
C'erano una volta... gli oggetti
L'ombrello
Maestro viene sorpreso da un acquazzone ma purtroppo non ha un ombrello. Maestro cerca di trovarne uno e scopre che il parasole, antenato dell'ombrello, è apparso in Cina più di 3.000 anni fa.
C'erano una volta... gli oggetti
06:50 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
La gomma
Al parco, la piccola Psi sta cercando di disegnare un eroe manga, ma, a forza di cancellare, la sua gomma è diventata minuscola. Maestro si offre di comprarne una nuova e ne approfitta per portarla nel Medioevo.
C'erano una volta... gli oggetti
06:55 - 07:00
C'erano una volta... gli oggetti
L'orso di peluche
In un parco, Maestro recupera un orsacchiotto dimenticato dal suo giovane proprietario. Ne approfitta per raccontare la storia dell'origine di questo giocattolo, frutto dell'osservazione naturale dell'animale selvatico che affascina grandi e piccini.
C'erano una volta... gli oggetti
07:00 - 07:15
C'erano una volta... gli oggetti
La calamita
Minus e Teigneux rubano le chiavi di Psi, ma i due maldestri le fanno cadere sotto una grata fognaria. Non possono recuperarle a meno che non utilizzino un magnete in grado di attrarre qualsiasi cosa contenga ferro.
La casa delle bambole di Gabby
07:15 - 07:40
La casa delle bambole di Gabby
Un'avventura fai da te gattastica per Baby Scatola
Gabby riceve un kit per un'avventura fai da te gattastica nella posta della casa delle bambole, e Birbagatto lo usa per trasformare qualsiasi cosa in un cattivo buffo.
La casa delle bambole di Gabby
07:40 - 08:00
La casa delle bambole di Gabby
La brutta giornata di Pandy
Dopo un attacco abbraccio deludente e dopo essersi accorto di un buco nel Pandyzaino, Pandy capisce che la giornata è cominciata male, e non sembra voler migliorare.
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
08:00 - 08:10
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
Una merenda per tutti
I Lupetti parlano dei loro cibi preferiti mentre John il granchio fa un'interessante intervista a un orso.
Hey Duggee
08:10 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo del pupazzo di neve
Dopo un'abbondante, nevicata i Lupetti decidono di costruire un pupazzo di neve. I cuccioli vengono sfidati da un gruppo di Pinguini. Scopriamo chi tra i due gruppi produce la migliore creazione.
Hey Duggee
08:20 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo della pittura
I Lupetti decidono di pitturare tutto il campo base e l'intervento di Tino il Topolino Artista diventa determinante per la riuscita della divertente e interessante iniziativa.
Hey Duggee
08:25 - 08:35
Hey Duggee
Il distintivo delle pulizie
Il momendo delle pulizie è arrivato, perche c'è polvere dappertutto. Arriva un aspirapolvere per Duggee, ma è talmente potente che aspira proprio tutto, anche quello che dovrebbe restare al suo posto.
Hey Duggee
08:35 - 08:40
Hey Duggee
Il distintivo del circo
I Lupetti scoprono l'esistenza del circo e, anche se se si tratta di un minuscolo circo delle pulci, ne rimangono enormemente affascinati: i trapezisti e i giochi con il cannone sono stupefacenti.
Hey Duggee
08:40 - 08:50
Hey Duggee
Il distintivo dell'uovo
I lupetti osservano con interesse lo schiudersi delle uova covate da una gallina. Tutta via c'è un uovo che ha qualcosa di strano e sembra molto diverso da quelli che lo circondano.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
08:50 - 09:05
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
09:05 - 09:25
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Tiny Toons Looniversity
09:25 - 09:50
Tiny Toons Looniversity
Il regno di Duca
Durante un tranquillo pomeriggio al Pub dei Looney, Duca riceve la notizia di essere stato sorteggiato per diventare il sovrano di un lontano regno.
Tiny Toons Looniversity
09:50 - 10:15
Tiny Toons Looniversity
Gatti contro pennuti
Alla Acme Loo è ora dei Giochi Baffi e Ali, un torneo in cui i gatti sfidano i pennuti. Quest'anno partecipano anche Melody e Furfolo.
Tiny Toons Looniversity
10:15 - 10:45
Tiny Toons Looniversity
Il test di cartonosita'
Daffy sottopone Buster, Lindon e Duca a un test attitudinale al fine di poter determinare quali saranno le loro carriere da cartoni, e i risultati sono scioccanti: Sono costretti a svolgere un tirocinio presso i membri dell'Università di Acmé.
Simone
10:45 - 10:50
Simone
Le vacanze di Milù
È il giorno della partenza per le vacanze, ma il gatto Milù è introvabile. Simon e Gaspard devono riuscire a scovarlo in fretta, se vogliono partire, e sono sicuri che i supereroi ce la possano fare.
Simone
10:50 - 10:55
Simone
La sirena
Simone e Gaspare giocano sulla spiaggia e Leone li prende in giro dicendo di aver visto una sirena. I coniglietti vanno così alla ricerca di una sirena, ma cadono in una trappola.
Simone
10:55 - 11:05
Simone
La perla della sirena
Sul fondo della piscina, Simone e Lulù trovano una perla e immaginano che appartenga a una sirena. Si fingono così supereroi per andare a restituirla.
Blaze e le mega macchine
11:05 - 11:25
Blaze e le mega macchine
Il grand prix Mare Profondo
Per la prima volta, Blaze e AJ partecipano a una gara subacquea. Blaze si trasforma in un sottomarino e attraversa navi affondate e barriere coralline per raggiungere il castello di sabbia gigante al traguardo.
Blaze e le mega macchine
11:25 - 11:55
Blaze e le mega macchine
Il potere del riciclo!
Blaze ci spiega cosa significa riciclare e ci fa capire quanto sia importante fare la raccolta differenziata e rispettare l'ambiente, anche quando si butta qualcosa nella spazzatura.
Blaze e le mega macchine
11:55 - 12:20
Blaze e le mega macchine
Il team dei meccanici
Gabby forma, insieme a Blaze e Aj, una squadra di pronto intervento per prestare assistenza ai camion con guasti meccanici, dopo che Blaze si era fermato nel suo garage per un problema.
La casa delle bambole di Gabby
12:20 - 12:50
La casa delle bambole di Gabby
Pigiama party di Gattina Fatina
Floyd si accoccola per dormire, mentre Gabby, Pandy e Cuscigatta si preparano per un pigiama party nel giardino di Gattina Fatina, con tanto di albero dei pigiami magico.
La casa delle bambole di Gabby
12:50 - 13:15
La casa delle bambole di Gabby
Ciak, si gira!
Ciak, è Birbagatto! Gabby e amici partecipano alle riprese di un film ispirato a un'amata fiaba e si ingegnano per creare costumi, oggetti ed effetti sonori.
Bugs Bunny costruzioni
13:15 - 13:25
Bugs Bunny costruzioni
Un gioco irresistibile
Lo Chef ingaggia la squadra dei Looney per costruirgli un nuovo ristorante. Durante i lavori, però, Daffy non fa che provocare problemi e ritardi, a causa di qualcosa che continua a distrarlo.
Bugs Bunny costruzioni
13:25 - 13:35
Bugs Bunny costruzioni
Pollice verde
I Looney e Petunia aiutano Nonno Pig a costruire una serra per coltivare meglio gli ortaggi. Lui non vede l'ora che le verdure crescano, ma la sua impazienza e irruenza scatenano un incidente dopo l'altro.
Bugs Bunny costruzioni
13:35 - 13:50
Bugs Bunny costruzioni
Viaggio spaziale
La squadra Looney va su Marte per costruire una cuccia per il cane di Marvin. Daffy gli si affeziona molto e inizia a sabotare i lavori per non doverlo salutare.
Winx Club 3D: Magica avventura
13:50 - 15:25
Winx Club 3D: Magica avventura
Iniziano i festeggiamenti per l'inizio del nuovo corso presso la scuola delle fate Alfea. Tuttavia quando Icy, Darcy e Storme irrompono nella festa per rubare un oggetto magico, le Winx si ritrovano in difficoltà senza l'aiuto di Bloom.
Talking Tom Heroes: Super Amici
15:25 - 15:35
Talking Tom Heroes: Super Amici
Sfere speciali
Hank perde accidentalmente un mucchio di sfere delle idee, che rimbalzano per la città causando incidenti ovunque vadano. Ma i veri guai iniziano quando alcuni finiscono nelle mani dei Rakoon.
Talking Tom Heroes: Super Amici
15:35 - 15:50
Talking Tom Heroes: Super Amici
Il rapimento di Becca
I Rakoonz catturano Becca perché pensano che sia una degli eroi di Peak City. I veri eroi cercano di salvarla da una discarica piena di trappole esplosive, ma Becca sorprende tutti superando in astuzia i cattivi e liberandosi da sola.
L.O.L. Surprise: Eye Spy Series
15:50 - 16:00
L.O.L. Surprise: Eye Spy Series
Una missione nel labirinto dei bebe'
Neon Kitty sta giocando sul terrazzo quando nota un filo pendente da una sedia a sdraio. Comincia ad arrotolarlo, ma il gomitolo che si crea diventa talmente grande che rischia di schiacciarla.
Friends: Nuovo capitolo
16:00 - 16:10
Friends: Nuovo capitolo
Nova la solitaria
Nova vuole un pò di tranquillità, ma a Liann manca uscire con lei, così, quando trova lo scrittore di fumetti preferito della sua migliore amica, escogita un piano.
Friends: Nuovo capitolo
16:10 - 16:25
Friends: Nuovo capitolo
Sfida al Campo avventure
Autumn e Niko affrontano Zac e Sky in una sfida sportiva, ma la vena competitiva di Sky e il suo bisogno di impressionare la sorella potrebbero costarle la vittoria.
PAW Patrol
16:25 - 16:50
PAW Patrol
Dino Soccorso: I cuccioli salvano un Humdi-Sauro
Il tentativo di Humdinger di aprire un parco a tema dinosauri fallisce miseramente, quando gli avventori scoprono che il dinosauro è in realtà un robot manovrato dai suoi gattini. Allora il sindaco cerca di rapire un dinosauro.
PAW Patrol
16:50 - 17:15
PAW Patrol
Dino Soccorso: I cuccioli salvano un dinosauro dolorante; Dino Soccorso: I cuccioli salvano la corsa del triceratopo
Un tirannosauro devasta la giungla dei dinosauri, mordendo qualunque cosa gli capiti a tiro. L'allegra scampagnata dei cugini Turbot e Francois diventa una pericolosa corsa in groppa a un triceratopo.
Rubble & Crew
17:15 - 17:25
Rubble & Crew
La squadra costruisce una casa per il castoro/La squadra ripara una strada
Quando i cuccioli scoprono che un castoro è responsabile dell'interruzione della corrente, gli costruiscono una nuova casa per far tornare l'elettricità.
Rubble & Crew
17:25 - 17:40
Rubble & Crew
La squadra costruisce un chiosco di popcorn; La squadra pulisce un pasticcio scivoloso
Il nuovo chiosco di popcorn di Café Carl va fuori controllo e il gruppo deve sistemare le cose. Un incidente con il sapone crea un pasticcio scivoloso su tutta Builder Cove.
Blaze e le mega macchine
17:40 - 18:10
Blaze e le mega macchine
La gara di costruzione
Per partecipare alla gara di costruzione della Tyre House, Blaze e i suoi amici devono trasformarsi in veicoli da costruzione. Tuttavia Crusher li manda lontano, e dalla loro capacità di costruzione dipenderà riuscire a tornare in tempo.
Blaze e le mega macchine
18:10 - 18:35
Blaze e le mega macchine
Un cucciolo da salvare
Blaze e AJ aiutano Gabby a cercare il suo nuovo cucciolo, che è stato trasportato via dopo essere rimasto intrappolato dentro a una bolla di sapone gigante.
Batwheels
18:35 - 18:45
Batwheels
Lo spirito natalizio
Quando la nuova slitta elettrica di Babbo Natale si rompe, i Batwheels corrono in suo soccorso.
Batwheels
18:45 - 19:00
Batwheels
Lo spirito natalizio
I Batwheels devono affrontare una lunga e faticosa notte della Vigilia di Natale. Insieme a Babbo Natale, infatti, devono uscire dalla trappola creata dalle Schegge e consegnare i regali ai bambini.
Batwheels
19:00 - 19:10
Batwheels
Il Big Rig
Batman decide di restare per un po' a Star City per aiutare Freccia Verde: è Bam a dovergli portare il Batcomputer e il resto delle attrezzature.
Batwheels
19:10 - 19:25
Batwheels
Caverna dolce caverna
Dopo che Joker ha allagato la Batcaverna, le Batwheels devono trasferirsi in un parcheggio vicino. Dovendosi adattare a questa sistemazione temporanea, imparano importanti lezioni sulla famiglia e sul trarre il massimo da ciò che si ha.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:25 - 19:40
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
19:40 - 20:00
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
La casa delle bambole di Gabby
20:00 - 20:25
La casa delle bambole di Gabby
Piccolo gatto-alieno
Gabby riceve una sorpresa: un misterioso uovo contenente un piccolo gatto alieno di nome Googie che deve tornare dalla mamma.
Talking Tom Heroes: Super Amici
20:25 - 20:35
Talking Tom Heroes: Super Amici
La scoperta di Shade
Quando sparisce una statua d'oro, i nostri eroi pensano che il colpevole sia una misteriosa figura. Quando riescono ad acciuffarla, scoprono che si tratta di Shade.
Talking Tom Heroes: Super Amici
20:35 - 20:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
Troppi Gordon
La squadra, per la prima volta con anche il difensore arancione, deve fermare Gordon il grande che ha usato un antico manufatto per clonare sé stesso.
Talking Tom Heroes: Super Amici
20:45 - 21:05
Talking Tom Heroes: Super Amici
La giornata nazionale dei cattivi
È un grande giorno per i nostri eroi, che sono pronti a ricevere le chiavi della città per celebrare quanto fatto per il paese. Purtroppo, però, tutti i cattivi di Peak City hanno deciso di rovinare la festa.
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
21:05 - 21:10
Hey Duggee - Il Club dei Lupetti
Forte!
Al club i Lupetti leggono le avventure dell'ispettrice Puppy, alla ricerca del biscotto scomparso. Poi, insieme ai conigli, scoprono cosa è bello e cosa non lo è. E alla fine accompagnano lo scoiattolo delle consegne per una consegna speciale.
Hey Duggee
21:10 - 21:15
Hey Duggee
Il distintivo degli occhiali
Talpa ha il rimpianto di non essere riuscita a fare la controfigura come avrebbe desiderato. Il motivo? Sarebbe stata costretta a portare degli occhiali che le scivolavano sul naso.
Hey Duggee
21:15 - 21:25
Hey Duggee
Il distintivo del fare piano
I lUpetti trovano il diario della bisnonna di Duggee in cui si parla di una misteriosa creatura di nome Snard e decidono a loro volta di partire alla ricerca di questo strano essere.
Hey Duggee
21:25 - 21:30
Hey Duggee
Il distintivo dell'anatra
Norrie viene avvicinata da un anatroccolo, che sembra averla scambiata per la sua mamma. Duggee e i suoi compagni dovranno aiutare il piccolo animale a ritrovare la sua vera mamma.
Hey Duggee
21:30 - 21:45
Hey Duggee
Il distintivo del camaleonte
Un camaleonte ha perso la sua capacità di mimetizzarsi perché ha esagerato nell'ostentazione della sua bravura. I Lupetti lo aiuteranno a ritrovare la fiducia in sé stesso e la sua capacità perduta.
Grizzy e i Lemming
21:45 - 21:50
Grizzy e i Lemming
Lemming mille luci
I Lemming danno una festa di compleanno che decidono di decorare con una quantità esagerata di luci. Grizzy ha giocato troppo ai videogiochi, e ora i suoi occhi sopportano solo il buio.
Grizzy e i Lemming
21:50 - 22:00
Grizzy e i Lemming
Nascondino coi Lemming
Grizzy rovina il gioco del nascondino ai Lemming rivelando dove si sono nascosti. I Lemming decidono allora di sfidarlo a giocare e trovano in lui un valido avversario, astuto e ingannevole.
Grizzy e i Lemming
22:00 - 22:10
Grizzy e i Lemming
Un amore di frigorifero
Grizzy e i Lemming si litigano il frigorifero, poi l'orso trova un condizionatore che sembra mettere tutti d'accordo. Almeno all'inizio.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:10 - 22:20
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Caccia alla bandierina
Percy perde la bandierina di Nia prima della parata, allora Thomas lo aiuta a cercarla prima dell'inizio del grande evento.
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
22:20 - 22:35
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Un regalo per Kana
Kana è turbata perchè continua a finire la carica, ma una misteriosa caccia al tesoro è ciò che le serve per tirarla su di morale.
Dino Ranch
22:35 - 22:50
Dino Ranch
Uova in pericolo
Quando un vento fortissimo mette a rischio alcuni nidi, la squadra di soccorso volante è chiamata a salvare le uova degli pterodattili.
Dino Ranch
22:50 - 23:05
Dino Ranch
A pieni voti
Min, Miguel e Jon devono sostenere l'esame finale per diventare degli autentici soccorritori della squadra di soccorso volante.
Dino Ranch
23:05 - 23:20
Dino Ranch
La forza dei cuccioli
Nel Dino Ranch stanno scomparendo cose, i Cassidy sono convinti che ci sia un ladro. Tutti insieme, cuccioli compresi, si mettono alla caccia del malfattore.
Dino Ranch
23:20 - 23:35
Dino Ranch
Dinosauri golosi
Quando il ponte per raggiungere la palude puzzolente crolla a causa del maltempo, una famiglia di una specie di dinosauri sconosciuta ha bisogno di aiuto. Clover corre a salvarli.
Dino Ranch
23:35 - 23:45
Dino Ranch
Il terribile Criosauro
Durante la festa per la raccolta delle zucche, i Cassidy invitano i tre Tinhorn a festeggiare con loro. Clara cerca di spaventarli con degli scherzi terrificanti.
Dino Ranch
23:45 - 00:00
Dino Ranch
Cambio di programma
Romper è nervosa perchè suo fratello Stomper è di nuovo scappato dal Ranch. Jon parte alla sua ricerca, ma è così desideroso di fare un buon lavoro che non riesce a capire che un dinosauro ha bisogno del suo aiuto.