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16:45–17:15
Foot 2 rue
Now
17:15–17:40
Beyblade X
3m left
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17:40–18:00
Beyblade X
Schedule
16:10 - 16:25
Héros à moitié
Le rêve de Riton
Pour remettre JC à sa place, Sam va devoir tourner une vidéo de Riton. Elle va alors demander le pouvoir de communiquer avec les animaux, mais sans Mo, elle ne fait que les imiter, sans pouvoir se contrôler.
16:25 - 16:45
Foot 2 rue
Histoires de fantômes
Alors que des provisions disparaissent et que des bruits étranges se font entendre pendant la nuit, les enfants en viennent à se demander si le navire n'est pas hanté.
16:45 - 17:15
Foot 2 rue
Un passé mal passé
Alors que Fédé est retenu par un étrange inspecteur administratif, Jacky, son ancien partenaire, tente discrètement de monter les élèves contre lui.
LIVE 17:15 - 17:40
Beyblade X
Partenaire
17:40 - 18:00
Beyblade X
Conflit par procuration
L'équipe Persona utilise les toupies de Multi pour affronter Zooganic et les créations du clan Manju lors d'un combat entre concepteurs de toupies.
18:00 - 18:25
Ninjago : Traqués
La mère de tous les dragons
Garmadon s'est couronné empereur de Ninjago, obligeant Lloyd à se cacher. Pendant ce temps, Cole, Kai, Jay, Zane et le jeune Wu sont échoués dans le monde des démons et des dragons. Très vite, ils constatent qu'ils ne sont pas seuls.
18:25 - 18:50
Ninjago : Traqués
Le fer et la pierre
Les chasseurs de dragons ont capturé Kai, Jay et Zane. Ils les mènent à leur chef, Iron Baron. Cole et Wu les suivent discrètement. À Ninjago, Garmadon exécute M. E et la résistance gagne de nouveaux membres.
18:50 - 19:00
Sonic Boom
Hé, il est passé où mon Eggman ?
Eggman a disparu. Orbot et Cubot, ses fidèles acolytes partent à sa recherche.
19:00 - 19:15
Sonic Boom
C'est quoi ce cirque ?
Le cirque s'installe en ville, et sollicite l'aide de Sonic et de ses amis pour tenter de trouver de nouveaux membres pour leurs représentations.
19:15 - 19:25
Sonic Boom
La vache fofolle
Eggman envoie une vache robotisée détruire Sonic, mais Tails la reprogramme accidentellement pour qu'elle détruise Eggman. Sonic et Tails décident alors d'aider Eggman à détruire le robot.
19:25 - 19:40
Sonic Boom
Knuckles de la poisse
Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles aurait-il la poisse ? Lui en tout cas ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance.
19:40 - 19:50
Sonic Boom
Coaching perdant
Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach de développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique.
19:50 - 20:05
Sonic Boom
L'échange
À cause d'un météore possédant de mystérieux pouvoirs, Sonic et Eggman parviennent à échanger leurs corps. Sonic doit trouver une solution pour qu'ils reprennent leur apparence d'origine.
20:05 - 20:25
Pokémon the Series: Johto League Champions
L'emblème du festival
Les amis partent pour Teak City. Soudain, ils rencontrent plusieurs Woingenau, parce qu'il y a un festival en cours. Mais trois attaquants perturbent le festival parce qu'ils veulent entraîner leurs Pokémon — et ce n'est pas la Team Rocket.
20:25 - 20:45
Pokémon the Series: Johto League Champions
Imitation Confrontation
De passage dans un Centre Pokémon, le groupe cherche l'infirmière Joëlle. Elle apparaît avec Leveinard mais affirme que Joëlle est occupée avec un patient.
20:45 - 21:10
Pokémon the Series: Johto League Champions
Les ennuis de l'évolution
Lors d'une pause, les amis découvrent un Snubbull qui a fui son propriétaire il y a quelque temps. La Team Rocket prend également conscience du Snubbull, mais celui-ci se transforme soudainement en Granbull.
21:10 - 21:30
Pokémon the Series: Johto League Champions
L'école
Ash et ses amis rencontrent Aya, qui fréquente une école de jujitsu Pokémon avec son Bluzuk. Les amis s'entraînent ensemble — jusqu'à ce que la Team Rocket se présente et vole toutes les Pokéballs. Le directeur de l'école lui-même les leur enlève.
21:30 - 22:00
Pokémon the Series: Johto League Champions
Onde de choc
Nos héros continuent leur voyage vers Johto par une belle journée ensoleillée, lorsqu'ils tombent sur un Yanma, du genre fauteur de troubles !
22:00 - 02:55
Programmes de nuit
Programmes de nuit.
