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06:40–06:45
Robin des Bois : malice à Sherwood
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06:45–07:00
Robin des Bois : malice à Sherwood
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07:00–07:10
Sonic Boom
Schedule
06:15 - 06:25
Robin des Bois : malice à Sherwood
Les bons, les brutes et le truand
Un truand nommé Landrin et les trois brigands tendent un piège à Robin, Tuck et Petit Jean afin de les capturer et toucher la récompense. Si Tuck et Petit Jean en réchappent, Robin tombe entre les mains de ses ennemis.
06:25 - 06:40
Robin des Bois : malice à Sherwood
Jean le héros
Pour gagner en popularité, et en profiter pour faire les poches aux villageois, le Prince Jean décide de soudoyer des brigands. Il leur demande de se laisser battre et capturer au cours d'un combat dont il sortira vainqueur.
06:40 - 06:45
Robin des Bois : malice à Sherwood
La ballade de Robin
Témoin d'un acte héroïque de Robin, un ménestrel décide de le suivre partout pour raconter ses exploits dans une chanson, mais il est capturé par le Prince Jean, qui lui ordonne d'écrire une chanson à sa gloire, en échange de sa liberté.
LIVE 06:45 - 07:00
Robin des Bois : malice à Sherwood
Jeux d'enfants
Le Prince Jean fait des manœuvres militaires. La ferme d'un pauvre paysan fera office de château ennemi à détruire. Alors que Robin s'apprête à intervenir, un sort raté fait retomber Marianne en enfance.
07:00 - 07:10
Sonic Boom
Le repaire hanté
Barker a ouvert une nouvelle attraction dans la forêt qu'il a nommée 'La forêt hantée'. En y entrant avec l'équipe Sonic, Eggman prend peur et croit désormais à l'existence des fantômes. Barker ne va pas tarder à en tirer profit.
07:10 - 07:20
Sonic Boom
Les bowlers du tonnerre
La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling.
07:20 - 07:35
Sonic Boom
État d'urgence au repaire
Après avoir accidentellement déclenché le protocole d'état d'urgence, Sonic, ses amis, Eggman, Orbot et Cubot sont bloqués dans le repaire d'Eggman.
07:35 - 07:45
Sonic Boom
Monsieur Eggman
Les habitants du village apprennent par hasard qu'Eggman n'est pas un vrai docteur parce qu'il n'a pas de doctorat en Science Maléfique. Il devient alors la risée du village. Blessé, Eggman décide d'aller à l'école des méchants.
07:45 - 08:00
Sonic Boom
Où sont passés tous les Sonic ?
Eggman, avec l'aide de Morpho, envoie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic va devoir retrouver sa bande afin de vaincre Eggman dans cette nouvelle dimension et rentrer chez lui.
08:00 - 08:25
Pokémon : les horizons
Le rassemblement de l'amitié !
Alors que les Électacleurs Volants attendent le retour de Friede, une série de visites donnent lieu à une réunion entre amis ! Constant Daccord, Li...
08:25 - 08:45
Pokémon, les horizons
Le défi de Lucario !
Dans le château de Galar, les Électacleurs Volants recrutent Diana et Pêchaminus pour leur mission à Laqua. Puis Rhod cherche comment utiliser la nouvelle Méga-Évolution de Lucario lors d'une revanche contre Maître Mayonnaise et Méga-Brutalibré.
08:45 - 09:10
Pokémon, les horizons
À l'approche du dernier combat
Il est enfin temps pour les Électacleurs Volants de se diriger vers Laqua pour détruire le coeur de Laquium. Mais les Explorateurs attendent leur arrivée et se tiennent prêts à utiliser des tactiques sournoises pour prendre l'avantage au combat.
09:10 - 09:35
Avatar, le dernier maître de l'air
Zuko, seul
Après avoir laissé son oncle, Zuko poursuit son voyage seul. Il rencontre un jeune garçon qui le fait venir chez lui pour manger. Il reste quelque temps et se souvient de sa vie avant son bannissement.
09:35 - 10:00
Avatar, le dernier maître de l'air
Pris en chasse
Aang, Katara, Sokka et Toph sont pourchassés par une machine inconnue, qui les rattrape chaque fois qu'ils veulent s'installer pour se reposer, les obligeant à fuir. La machine se révèle être contrôlée par Azula et ses deux acolytes Mai et Ty Lee.
10:00 - 10:25
Beyblade X
Le sauveur de Xenon City
Un Blader amateur s'associe à un ancien champion mystérieux pour créer une nouvelle équipe dont l'objectif est de s'emparer de la première place.
10:25 - 10:35
Heroes dinoster
Alerte astéroïde
Trina, Lucio et ses amis doivent partir en mission dans l'espace pour sauver la Terre des Dinos de la destruction totale. En effet, un énorme météore se dirige tout droit sur elle.
10:35 - 10:45
Heroes dinoster
La naissance des Technosaures
Bex Hunter n'a pas fini d'en faire voir à Lucio et ses amis. Voilà qu'il crée les Technosaures, des monstres surpuissants, dans l'espoir de se débarrasser des Dinosters et d'imposer sa loi.
10:45 - 11:00
Infinity Nado
Le retour du prince
Lin, un jeune joueur de Nado, veut devenir champion du monde. Au gré de ses aventures, il fait la rencontre d'autres joueurs, se fait de nouveaux amis et en apprend davantage sur son passé.
11:00 - 11:30
Inazuma Eleven GO
Arion contre Sol Daystar
La demi-finale se poursuit et Raimon l'emporte 4 à 3 grâce à l'Esprit Guerrier de J. P. (Atlas, Protecteur de la Terre).
11:30 - 11:50
Inazuma Eleven GO
Arion, le nouveau capitaine
Arion devient le nouveau capitaine de l'équipe de Raimon. Xavier Foster (Xéné) et Jordan Greenway (Janus) sont là pour découvrir les plans financiers du cinquième Secteur.
11:50 - 12:15
Foot 2 rue
13/20
Consigné, car il n'a pas atteint 14 de moyenne, Jérémy utilise le passage souterrain pour participer à son match avec le FC Golmetti.
12:15 - 12:40
Foot 2 rue
Retour à la case départ
Les Bleus ont mis au point une tactique pour ne pas se faire avoir par les tours de magie des Illusionnistes : chacun d'entre eux devra garder un œil sur l'un d'entre eux. Mais Kani apprend que ses parents veulent vendre leur ferme.
12:40 - 12:50
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Les bulletins
Mlle Smith annonce que les notes seront remises ce week-end. Paniquant à l'idée que Dave ne sera pas satisfait de ses notes, Alvin est prêt à tout pour que Dave ne trouve pas son mauvais bulletin.
12:50 - 13:00
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Nounou pour chat
Juste au moment où Dave exige que les garçons se concentrent sur leurs résultats scolaires, Théodore doit s'occuper des chats de Madame Croner pendant une semaine.
13:00 - 13:15
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Accro
Les Chipettes défient les Chipmunks de passer trois heures sans leurs objets fétiches. Ça ne doit pas être bien difficile ?
13:15 - 13:25
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Divulguité aiguë
Alvin, Simon et Théodore sont trois frères qui mènent une vie la plus normale possible… sauf qu'ils sont aussi des rock-stars internationales qui vendent des millions d'albums.
13:25 - 13:35
Alvinnn !!! et les Chipmunks
En eaux troubles
Alvin et Simon pensent que le poisson rouge de Théodore est mort. Ils sont alors prêts à tout pour le remplacer avant que celui-ci ne s'en rende compte.
13:35 - 13:45
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Des parents d'enfer
Alvin et Brittany se confrontent à la difficulté d'être parents, car ils doivent s'occuper d'un bébé robot pour l'école.
13:45 - 14:00
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Le ballet
L'équipe de football d'Alvin est en difficulté et a dû mal à courir. Leur entraîneur décide alors de les mettre au ballet pour améliorer leur condition physique.
14:00 - 14:20
Pirate Academy
Droit dans ses bottes
Finn veut avoir l'air d'un pirate héroïque pour le portrait de classe. Il enfile des bottes rutilantes qu'il trouve chez la Capitaine La Barrée, seulement, elles sont beaucoup trop petites pour lui.
14:20 - 14:30
Pirate Academy
Moules et envoûtements
Conan, des Écumeurs, n'arrête pas d'intimider les Zéphyrs pour obtenir ce qu'il veut. Constatant cela, les Planctons s'allient avec eux pour utiliser un rituel d'envoûtement sur le colosse.
14:30 - 14:45
Pirate Academy
Le mal d'Andrew
Andrew ne se sent pas bien sur le galion de l'Académie, et découvre alors qu'il a le mal de mer. Or aujourd'hui, c'est la course de bateaux par équipe. Andrew n'ose pas avouer qu'il est incapable de participer, et décide de trouver seul une solution.
14:45 - 14:55
Pirate Academy
Le chant des sirènes
Finn fait croire aux élèves qu'il a vu une sirène, et ça marche. Stokes, lui, n'y croit pas une seconde. Pour défendre son élève et surtout pour moucher son collègue, La Barrée se grime en sirène et oblige Finn à s'enfoncer dans son mensonge.
14:55 - 15:00
Pirate Academy
Sam la pacha
Comme Sam est la seule à ne jamais avoir de courrier, Finn et Andrew lui écrivent une fausse lettre d'un faux grand-oncle. Manque de chance, ils lui choisissent un nom qui existe réellement : James Le Borgne, un célèbre pirate Pacha.
15:00 - 15:10
Shaker Monster
Relax Bricolax
Pour aider sa sœur à faire un gâteau d'anniversaire pour leur mère, Justin a la bonne idée de faire apparaître Bricolax. En plus, pour aider Papa qui ne s'en sort pas, il confie à Bricolax le soin de réparer tous les appareils cassés de la maison.
15:10 - 15:20
Shaker Monster
Cocktail glacé
Alors que Papa confie à Justin des glaçons pour rafraîchir des sodas dans la glacière, le garçon laisse bêtement fondre les glaçons. Il a alors l'idée de les remplacer par Termostoc, le monstre du froid.
15:20 - 15:30
Shaker Monster
Gwen prend de la hauteur
Pour aider sa sœur à réussir son contrôle d'athlétisme, Justin fait s'envoler Gwen grâce à Gravitou, un petit monstre qu'il a sorti du Shaker. Cependant, Gwen refuse de tricher et ordonne à Justin de le renvoyer dans le Shaker, mais il est trop tard.
15:30 - 15:45
Shaker Monster
Une trouille monstre
Justin, Gwen et Papi campent en forêt. Justin a bien l'intention de montrer qu'il est un vrai aventurier comme Papi. Cependant, quand une minuscule araignée l'effraie, Gwen se moque de lui. Revanchard, Justin va tout faire pour faire peur à sa sœur.
15:45 - 16:10
Shaker Monster
Aventuriers de papi en petit-fils
Pour un devoir de l'école, Justin doit raconter une aventure qu'il a vécue. Il décide alors de revivre une des aventures de Papi où, plus jeune, il a récupéré la pierre de feu au sommet d'un volcan en éruption.
16:10 - 16:20
Teenage Mutant Ninja Turtles : les Tortues Ninja
Nouvel ami, vieil ennemi
Cherchant à se rapprocher du monde de la surface, Michelangelo sympathise, via Internet, avec un sportif célèbre. Hélas, l'homme est un lieutenant de Shredder...
16:20 - 16:45
Teenage Mutant Ninja Turtles : les Tortues Ninja
Je crois qu'ill s'appelle Baxter Stockman
Maître Splinter a privé ses fils de sortie toute une semaine pour non-respect des règles de vie à l'intérieur du repaire. Ils bravent l'interdiction, et une invention de Donatello, le T-Pod, tombe entre les mains d'un apprenti-méchant.
16:45 - 17:05
Teenage Mutant Ninja Turtles : les Tortues Ninja
Tête d'acier
Donatello demande à Splinter la permission de se fabriquer une nouvelle arme avec les restes d'un robot Krang qu'il a détruit. Il invente Tête d'Acier, un robot ninja téléguidé hautement perfectionné.
17:05 - 17:30
Teenage Mutant Ninja Turtles : les Tortues Ninja
Malin comme un singe
April pense que les Krang ont capturé le scientifique qui vient de disparaître. En enquêtant avec Donatello, elle découvre du mutagène dans le laboratoire du chercheur et tombe également sur un singe mystérieux.
17:30 - 18:00
Teenage Mutant Ninja Turtles : les Tortues Ninja
Xever la menace
Shredder décide de confier une importante mission à Xever : capturer les Tortues. Ces dernières viennent d'aider un propriétaire de restaurant qui se faisait racketter par les Dragons Pourpres.
18:00 - 18:30
Pokémon the Series: Johto League Champions
Courrier express
Les jeunes formateurs visitent un service de messagerie de Pidgey et découvrent qu'ils ont besoin d'aide. La fusée de l'équipe veut livrer le Pidgey à leur patron.
18:30 - 18:55
Pokémon the Series: Johto League Champions
Mélo au château
Pris dans une tempête, le groupe trouve un château clinique qui utilise les guérisseurs Pokémon pour aider leurs patients. Mais lorsque Brock et le médecin seront coincés dans le labyrinthe du château, ils auront besoin d'aide pour en sortir.
18:55 - 19:20
Pokémon the Series: Johto League Champions
Combat pour un dojo
Sur le chemin de Rosalia, un Tauros renégat passe à toute vitesse devant nos héros. Apercevant un vieil homme sur le chemin du Tauros, Sacha et Bulbizarre décident d'affronter la bête rebelle.
19:20 - 19:45
Pokémon the Series: Johto League Champions
La réconciliation
Ash et ses amis font une pause dans une forêt tropicale. Au cours d'une bataille d'eau dans une source chaude, Karnimani disparaît. Avec Endivie, Feurigel et Mauzi, il est coincé dans une grotte. Il faut maintenant travailler en équipe.
19:45 - 20:10
Pokémon the Series: Johto League Champions
Appâts et hameçons
Misty a un compte à régler avec un autre entraîneur et prévoit de le battre et de l'humilier dans un concours de pêche de Seaking.
20:10 - 20:35
Pokémon the Series: Johto League Champions
Le concours de beauté
Brock rencontre et aide une vieille amie, Suzie, alors qu'il assiste à un concours de beauté Pokémon à Bonitaville. Suzie et Broke participent ensemble au concours Vulpix.
20:35 - 21:00
Pokémon the Series: Johto League Champions
Le remède miracle
Ash souffre de graves douleurs à l'estomac après un chargement de hamburgers. Un vieux pharmacien, le Vieux Pottrott, donne à Ash un médicament Pokémon qui, dit-on, convient aux humains. En retour, les amis aident le guérisseur.
21:00 - 21:20
Pokémon the Series: Johto League Champions
Il y a de l'électricité dans l'air
Après une panne de courant, les amis se rendent à la centrale électrique. Ils y rencontrent la Team Rocket, dont la nouvelle construction consomme toute l'énergie de la centrale électrique. Le défi est de faire circuler le pouvoir.
21:20 - 21:45
Pokémon the Series: Johto League Champions
Séjour à la montagne
Après que le groupe a rencontré une patrouille de montagne et ses collègues Ledians, ils devront aider à protéger la montagne contre une attaque destructrice de la Rocket Team.
21:45 - 22:10
Pokémon the Series: Johto League Champions
L'emblème du festival
Les amis partent pour Teak City. Soudain, ils rencontrent plusieurs Woingenau, parce qu'il y a un festival en cours. Mais trois attaquants perturbent le festival parce qu'ils veulent entraîner leurs Pokémon — et ce n'est pas la Team Rocket.
22:10 - 22:35
Pokémon the Series: Johto League Champions
Imitation Confrontation
De passage dans un Centre Pokémon, le groupe cherche l'infirmière Joëlle. Elle apparaît avec Leveinard mais affirme que Joëlle est occupée avec un patient.
22:35 - 03:30
Programmes de nuit
Programmes de nuit.
