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10:30–10:40
Presto ! le Manoir Magique
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Presto ! le Manoir Magique
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11:00–11:10
Monster Loving Maniacs
Schedule
10:00 - 10:10
Antoine l'aventure
Les loups du Gévaudan
Antoine passe la nuit dans les forêts de la Lozère avant d'aller à la recherche la bête du Gévaudan.
10:10 - 10:30
Antoine l'aventure
Un safari en Camargue
Cette fois, Antoine part en safari dans le Sud de la France. La Camargue va lui faire découvrir les merveilles qu'elle abrite : des étendues de sable et des marais à perte de vue, mais également une multitude d'animaux.
10:30 - 10:40
Presto ! le Manoir Magique
Hôtel Presto
Daniel a transformé le manoir en un superbe hôtel. Les jeunes doivent dormir dans la cave et réaliser des spectacles pour les clients. Les enfants décident de se faire passer pour des clients afin de rendre la vie de Daniel insupportable.
LIVE 10:40 - 11:00
Presto ! le Manoir Magique
La colocation infernale
Pendragon vient demander l'hospitalité au Manoir. Lisa et Dylan ne sont pas dupes. Le tome est en danger. Malgré la rivalité entre les As de Pique et les Presto Kids, Nica se découvre un ami parmi les As, Otto.
11:00 - 11:10
Monster Loving Maniacs
La vie sauvage
Lors d'un safari photo, Édith, Ernest et Bo assistent à la naissance de deux petits monstres.
11:10 - 11:20
Monster Loving Maniacs
Operation farc'ula, le retour
Dracula est déterminé à entraîner Édith dans une nouvelle guerre de farces, et il veut gagner.
11:20 - 11:35
Monster Loving Maniacs
La paix intérieure
Un ancien fantôme de samouraï enseigne l'autodéfense aux enfants. Mais pour que le fantôme puisse se réconcilier avec son passé, les élèves doivent devenir les professeurs.
11:35 - 11:45
Forêt Magique Super Joyeuse
Inspection super joyeuse
Les inspecteurs forestiers rendent visite à la forêt pour vérifier son état de super bonheur. Friendlyface envoie les héros dans des quêtes farfelues afin de garantir les résultats.
11:45 - 12:00
Forêt Magique Super Joyeuse
Le jour de neige
Lorsque les héros se réveillent le matin du Jour de Neige, il n'y a pas un seul flocon de neige en vue. Les héros doivent poursuivre leur quête pour libérer le Dragon des Neiges et sauver le Jour de Neige pour tous.
12:00 - 12:10
Arthur et les enfants de la table ronde
Prisonniers d'Avalon
Arthur accompagne contre son gré Uther en terre d'Avalon pour chasser une licorne, mais le jeune écuyer projette secrètement de faire échouer la chasse.
12:10 - 12:20
Arthur et les enfants de la table ronde
Le carillon des elfes
Un mystérieux phénomène a figé les hommes de Camelot, laissant le royaume entier à la charge exclusive des femmes. Guenièvre et Morgane ne tardent pas à découvrir que cette étrange affaire est une manigance d'Igraine et Morgause.
12:20 - 12:35
Arthur et les enfants de la table ronde
Le roi et le Dragonnet
Lors de sa promenade en griffon, le roi Uther est enlevé par un dragon. Les Enfants de la Table ronde apprennent qu'Odonette, la reine saxonne, a tout manigancé.
12:35 - 12:45
Les Croquemoutard
Ratiche
Fringale garde le fils des voisins, mais Mémé donne au bébé une potion qui fait pousser les dents.
12:45 - 12:55
Les Croquemoutard
L'héritier de Mémé Pustule
Mémé veut transmettre son grimoire à Fringale, qui n'est pas intéressée vu que les potions de Mémé marchent une fois sur deux. Vexée que sa petite fille boude cet héritage familial, Pustule décide de rendre Fringale jalouse en se servant de Lucas.
12:55 - 13:05
Les Croquemoutard
Le poil de la bête
Bectance est invitée au club d'aquagym, mais impossible d'y aller avec ses jambes de troll toutes poilues. Fringale décide d'aider sa mère à s'épiler.
13:05 - 13:15
Les Croquemoutard
Opération boule de pus
Alors que la famille tente de le tirer d'un piège, Boule de Pus découvre un foyer où les animaux sont rois. Les Croquemoutard doivent le convaincre de revenir à la maison.
13:15 - 13:30
Les Croquemoutard
Le monstrueux dîner
Les Varcolac sont invités à dîner chez les Croquemoutard, mais très vite une dispute éclate entre Alfred et Morfale pour savoir qui des trolls ou des loups-garous sont les meilleurs chasseurs.
13:30 - 14:00
Les mystérieuses cités d'or
Laguerra
Au fort de Patala, Esteban s'est fait repérer par Ambrosius. En s'échappant, il aperçoit son père dans une cellule, mais doit fuir, car il est pourchassé par Laguerra.
14:00 - 14:10
Antoine l'aventure
Antoine l'aventure traverse la France et propose à chaque numéro de participer à une véritable expédition au cœur d'une nature sauvage et fabuleuse qu'il tente d'apprivoiser. Pour vivre une belle aventure, pas besoin de partir loin.
14:10 - 14:30
Antoine l'aventure
Antoine l'aventure traverse la France et propose à chaque numéro de participer à une véritable expédition au cœur d'une nature sauvage et fabuleuse qu'il tente d'apprivoiser. Pour vivre une belle aventure, pas besoin de partir loin.
14:30 - 15:00
Animation
15:00 - 15:10
Les p'tits diables
Au ski avec cousin Francis
Nina et Tom sont rejoints par leur cousin Francis au ski. Tyran en herbe, ce dernier leur annonce qu'ils devront lui porter ses skis, lui attacher ses chaussures ou encore le laisser passer dans les queues.
15:10 - 15:30
Les p'tits diables
Les survivants du jardin
Tom et Nina se disputent une petite tente que Papa vient de gagner. Pour les départager, il leur propose de camper dans le jardin comme s'ils étaient en pleine nature.
15:30 - 15:40
Les sisters
Les Sisters est une comédie sur la vie quotidienne de deux sœurs : Marine, 7 ans, est encore une petite fille candide tandis que Wendy, 13 ans, est en pleine crise d'adolescence !
15:40 - 16:00
Les sisters
Wendy la joue vénère
Wendy n'arrive pas à répliquer quand Rachel la met minable. Toutefois, si Marine l'énerve, Wendy se découvre le super-pouvoir de clouer le bec de Rachel en moins de deux.
16:00 - 16:05
Les minijusticiers
Superfaitsamaîtresse
Marthe ne peut s'empêcher de faire sa maîtresse avec tout le monde, leur donnant des ordres et leur distribuant des bons points quand elle estime qu'ils ont bien fait.
16:05 - 16:10
Les minijusticiers
Superfaitsastar
Axel le frimeur aime bien se prendre pour une star. Persuadé que tout le monde l'admire, il tombe des nues lorsqu'il apprend qu'il n'a pas été invité à la soirée dansante de Stéphanie.
16:10 - 16:20
Les minijusticiers
Supermalpartout
Pierre croit toujours qu'il est malade : un petit éternuement et ça y est, c'est la grippe ! Un petit bobo et il se roule par terre de douleur. Bref, il en fait beaucoup trop et agace ses camarades. Devenu Supermalpartout, il devient vraiment malade.
16:20 - 16:30
Les minijusticiers
Supermangemal
Lucien mange très mal. Il ne mange que de la malbouffe, des bonbons et des sucreries. Les fourmis le poursuivent et ses amis se moquent de lui parce que ses mains sont toujours collantes.
16:30 - 16:35
Kaeloo
Si on jouait aux jolis mots
Kaeloo veut apprendre à Bad Kaeloo à parler comme il faut quand il se rend compte qu'il a des difficultés. Il finira par comprendre qu'il vaut mieux dire quelque chose de valeur, plutôt que beaucoup de choses sans signification.
16:35 - 16:45
Kaeloo
Si on jouait aux vampires
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
16:45 - 16:50
Kaeloo
Si on jouait à la tivi trop jolie
Les amis créent leur propre chaîne de télé où plusieurs émissions se succèdent, et elles finissent toutes par être envahies par des extra-terrestres.
16:50 - 17:00
Kaeloo
Si on jouait à la petite entreprise
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
17:00 - 17:15
Forêt Magique Super Joyeuse
Le bonheur règne dans la Forêt Magique Super Joyeuse jusqu'au jour où la source de toutes les choses heureuses est dérobée. Une fée, une licorne, un faune, un gnome et un champignon doivent alors sauver la forêt.
17:15 - 17:30
Forêt Magique Super Joyeuse
Le bonheur règne dans la Forêt Magique Super Joyeuse jusqu'au jour où la source de toutes les choses heureuses est dérobée. Une fée, une licorne, un faune, un gnome et un champignon doivent alors sauver la forêt.
17:30 - 17:40
Les Croquemoutard
Ni vieux ni maître
Mémé rate une potion et oblige l'immeuble à évacuer. La concierge dit aux Croquemoutard de mettre leur grand-mère en Ehpad s'ils ne sont pas capables de la surveiller.
17:40 - 18:00
Les Croquemoutard
La méthode Trollinsky
Suite à un incident sur l'aire de jeux, Grabuge sauve ses petits camarades. Morfale devient alors la coqueluche d'un groupe de parents qui lui demande d'enseigner ses méthodes éducatives peu conventionnelles à leurs enfants.
18:00 - 18:10
Antoine l'aventure
Boules du Fort du Val de Loire
Antoine part à la découverte d'un sport traditionnel du Pays de la Loire : la Boule de Fort. Seul sport qui se pratique en pantoufles, il est unique en France et classé au patrimoine culturel immatériel de l'Unesco.
18:10 - 18:30
Antoine l'aventure
La moutarde de Bourgogne
Région calcaire très boisée, ancienne terre de charbonniers, le sol bourguignon est propice à la culture de graines fortes et piquantes, comme la moutarde. Selon certains, le mot moutarde vient du latin "mustum ardens", qui signifie moût brûlant.
18:30 - 19:00
Les mystérieuses cités d'or
Comme un prince
Mendoza et ses deux acolytes partent à la recherche de Zhu et de Zia qui l'a rejoint. En regagnant la Nef, Ambrosius et Tao surprennent un homme qui tentait de voler la Pyramide de Mu ! L'homme s'enfuit. Pour Tao c'est sûr, il s'agit de Zarès !
19:00 - 19:10
Monster Loving Maniacs
Deux monstres pour le prix d'un !
Arthur identifie un loup-garou et décide de le figer sur le champ. Les enfants décident de trouver un moyen pour aider cette créature malchanceuse.
19:10 - 19:30
Monster Loving Maniacs
Deux monstres pour le prix d'un !
Avec l'aide de leur grand-mère, une ancienne sorcière qu'Arthur avait figée, les enfants cherchent un moyen pour briser la malédiction du loup-garou. Peut-on faire confiance à Grand-Mère ?
19:30 - 20:00
Mystic
Urgence au club équestre
Dan doit aider dans les écuries en cas d'urgence. Issie est désespérée lorsque le propriétaire de Blaze vient la chercher. À la demande de Sam, Natasha rejoint l'équipe de Dulmoth Park. Le cheval de Caroline est également malade.
20:00 - 20:30
Mystic
La confrontation
Alors qu'Issie essaie de trouver les chevaux sauvages dans une course contre-la-montre, le reste du groupe essaie désespérément d'arrêter Hexronn et de sauver la forêt du défrichement. Les jeunes reçoivent un soutien actif.
20:30 - 21:00
Mystic
Travail d'équipe
Dan est obligé de prendre les devants lorsqu'il y a une urgence aux écuries. Natasha rejoint l'équipe de Dulmoth Park. Le propriétaire légal de Blaze vient la réclamer, laissant Issie désemparée.
21:00 - 21:10
Kaeloo
Si on jouait à cap ou cap
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:10 - 21:15
Kaeloo
Si on jouait à la baballe
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:15 - 21:25
Kaeloo
Et si on jouait à retour vers le super futur
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:25 - 21:30
Kaeloo
Si on jouait au retour vers le super passé
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:30 - 21:35
Kaeloo
Et si on jouait à la fin du monde
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:35 - 21:45
Kaeloo
Si on jouait aux pirates : la malédiction de Gogol-Map
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
21:45 - 22:05
Les mystérieuses cités d'or
À la recherche du Dragon jaune
Dans cette suite encore plus riche en action des MYSTÉRIEUSES CITÉS D'OR, dessin animé culte des années 1980, les jeunes aventuriers Esteban, Zia et Tao quittent l'Amérique latine et mettent le cap sur la Chine.
22:05 - 22:30
Les mystérieuses cités d'or
Dans la Cité interdite
Esteban poursuit l'homme masqué qui leur a pris le Dragon Jaune et réussit à pénétrer par une des portes de la Cité Impériale. Yu Chunhe veut le faire ressortir.
22:30 - 22:50
Les mystérieuses cités d'or
Comme un prince
Mendoza et ses deux acolytes partent à la recherche de Zhu et de Zia qui l'a rejoint. En regagnant la Nef, Ambrosius et Tao surprennent un homme qui tentait de voler la Pyramide de Mu ! L'homme s'enfuit. Pour Tao c'est sûr, il s'agit de Zarès !
22:50 - 23:00
Les minijusticiers
Superrancunier
Gaby est très rancunier. Il ne pardonne jamais à ses camarades, même lorsque ceux-ci n'ont pas fait exprès de l'importuner. Devenu SuperRancunier, il se retrouve affublé d'un boomerang magique qui ne lâche plus tous ceux dont il souhaite se venger.
23:00 - 23:05
Les minijusticiers
Supertricheur
Martial ne peut pas s'empêcher de tricher. Sa mauvaise foi quand il se fait prendre l'amène à se fâcher avec ses amis. Devenu Supertricheur, il acquiert des super lunettes qui lui permettent de voir à travers les éléments.
23:05 - 23:10
Les minijusticiers
Superdanseurétoile
Ben a deux passions : le hockey et la danse classique. Ce qui ne va pas vraiment ensemble. Jusqu'à ce qu'il se transforme en Super-danseur-étoile et acquiert le pouvoir de faire des super figures sur glace dignes des plus grands danseurs.
23:10 - 23:20
Les minijusticiers
Superjemennuie
Lassée de tout, Isana passe son temps à soupirer et ne finit jamais les activités qu'on lui propose. Du coup, plus personne ne l'invite à jouer avec elle. Devenue Super-je-m'ennuie, elle pousse des soupirs surpuissants.
23:20 - 23:25
Les minijusticiers
Superperso
Dimitri joue toujours perso lors des activités sportives. Exclu d'un match de foot, car il refuse de faire la passe à ses coéquipiers, il devient SuperPerso. Il réalise alors qu'il peut téléporter tous ceux qui refusent de le laisser jouer seul.
23:25 - 23:35
Les minijusticiers
Superbouclettes
Dolly a les cheveux bouclés, ce qui lui vaut des moqueries de la part de Carmen, qui tente de la déstabiliser dans la course pour être déléguée de classe. Devenue Superbouclettes, Dolly découvre que ses boucles peuvent s'allonger à volonté.
23:35 - 23:40
Les minijusticiers
Superplâtre
Charlie a les os fragiles. Elle ne peut pas faire une activité sans se casser ou se fouler quelque chose. En devenant Superplâtre, elle se retrouve affublée d'une super armure en plâtre qui lui permet de profiter enfin des activités dont elle rêvait.
23:40 - 23:45
Les minijusticiers
Supertropmignon
Avec sa petite bouille à croquer, Victor n'est jamais pris au sérieux quand il veut jouer les gros durs, surtout devant Flore pour qui il a un faible. Devenu Supertropmignon, il réalise qu'il peut 'kawaïser' tout ce qu'il veut pour le rendre mignon.
23:45 - 23:55
Les minijusticiers
Superdispersée
Romane fait toujours 10 choses en même temps et n'arrive pas à se concentrer sur une seule activité. Au grand dam de Zaza qui voudrait bien profiter de son amie lors d'un pique-nique au parc. Devenue Superdispersée, Romane acquiert une super vitesse.
23:55 - 00:15
Lassie
La disparition
Zoé et Harvey accompagnent Graham au grand rassemblement des chevaux sauvages du parc. Avec le groupe de gardiens, les enfants et Lassie guident les mustangs vers la vallée.
