Schedule
00:00 - 00:05
Molang
La bicicletta
Andare a cavallo nel Far West è fin troppo facile per gli amici di Piu Piu, tranne che per lui. Così, quando si imbatte in un venditore della prima bicicletta, coglie subito l'occasione.
00:05 - 00:15
Molang
The Musketeers
Quando Piu Piu e Molang vengono a consegnare alcuni ortaggi ai moschettieri, i suddetti sono chiamati in soccorso del re. Molang e Piu Piu non esitano a seguirli e a cacciarsi nei guai.
00:15 - 00:25
Piripinguini
Flutter e il Codice Norreno
Dopo che Pancake lo salva da un guaio, Flutter fa un voto solenne, basato sulle sue radici vichinghe, di ricambiare il favore. Ma presto il suo comportamento protettivo esaspera Pancake, seguito ovunque. Quando arriva una vera emergenza.
00:25 - 00:35
Piripinguini
Scambi scombinati
I Piripinguini affrontano vari problemi: Nugget perde il suo disco da hockey e Pancake non trova una storia per la sua rubrica sul giornale. Scambiando oggetti e collaborando, scoprono che un giorno qualunque può diventare straordinario.
00:35 - 00:45
Piripinguini
L'albero dei desideri
Dopo una tempesta di neve, i Piripinguini scoprono che il vento ha formato un Albero dei Desideri di ghiaccio e appendono i loro sogni sui suoi rami. Per fare una sorpresa ai suoi amici, Nugget cerca di realizzare i loro desideri.
00:45 - 00:55
Piripinguini
Pancake e il panico per il party
Pancake, che ama stare a casa, viene convinto da Nugget a organizzare una grande festa di compleanno contro il suo volere. Gli amici si prestano a dare una mano, ma quando la festa sfugge di mano tra Piripinguini chiassosi, musica alta e confusione.
00:55 - 01:00
Appuntamento al cinema
Guida alle produzioni cinematografiche nazionali e straniere per essere sempre informati, in anteprima, sulle pellicole in uscita in italia. Uno sguardo ai trailer dei film che ci attendono al cinema.
01:00 - 01:05
Shaun, vita da pecora
A suon di fischietto
Shaun ruba a Bitzer dei fischietti per controllare i movimenti del gregge e, grazie a essi, fa ballare le pecore a ritmo di musica. Quando però il contadino se ne accorge, il gioco diventa complicato da gestire.
01:05 - 01:15
Shaun, vita da pecora
Glamping
I lavori di ristrutturazione costringono Bitzer ad accamparsi per la notte nel campo. All'inizio, le pecore adorano il loro elegante accampamento, ma con il peggiorare del tempo e l'esaurimento delle batterie, la tenda di Bitzer diventa sgradevole.
01:15 - 01:20
Shaun, vita da pecora
Black out
Con l'agricoltore e Bitzer assenti per la cerimonia di premiazione del Golden Tractor, la mandria coglie l'occasione per godersi tutti i vantaggi di casa. Al ritorno dell'agricoltore, devono scappare di casa senza farsi catturare.
01:20 - 01:30
Shaun, vita da pecora
Affondati nel fango
Il contadino rimane bloccato con il suo trattore. Shaun, Bitzer e la mandria cercano di salvarlo dal pantano, ma presto il veicolo in panne sprofonda ben oltre la loro portata.
01:30 - 01:40
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Il detective Barbalock
Barbabella e Barbaforte vogliono giocare a fare gli investigatori e cercano un mistero da analizzare. Quando scoprono che una scultura di ghiaccio a forma di ippopotamo è scomparsa, i due si mettono subito all'opera.
01:40 - 01:50
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Il mostro nell'armadio
La sera, i Barbabebé devono andare a dormire, ma vogliono stare tutti insieme in soggiorno: non riescono a prendere sonno per la paura del mostro dell'armadio. Barbamamma racconta loro la vera storia dei mostri.
01:50 - 02:00
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Forza 4
Balì ha partorito quattro magnifici gattini, ognuno molto diverso dall'altro e con una sua particolare caratteristica. Insieme, però, sono una vera forza della natura e Barbabella cerca di occuparsi di loro.
02:00 - 02:05
Nina & Olga
Il regalo per la maestra
La festa dei maestri è alle porte e Nina vuole fare alla maestra Anna il regalo più bello che possa trovare. Nina Si affanna in cerca del dono perfetto. I suoi compagni hanno tutti dei regali fantastici e il tempo è sempre meno.
02:05 - 02:15
Nina & Olga
Una canzone per Olga
Nina è molto in ansia riguardo all'idea di esibirsi in pubblico, per una recita scolastica. Olga e Teo decidono di darle una mano con le prove, aiutandola a diventare più sicura di sé.
02:15 - 02:20
Nina & Olga
Gli occhiali di Polly
A casa di Nina ci sono Teo e Polly. Durante il pranzo, quest'ultima è più impacciata del solito e strizza spesso gli occhi. Questo perché, a causa di un nomignolo affibbiatole da qualche bulletto, ha deciso di non portare più gli occhiali.
02:20 - 02:30
Nina & Olga
Olga va a scuola
Olga è triste perché vorrebbe andare a scuola come gli altri bambini. Nina e Teo provano a farla intrufolare in classe, causando confusione e sospetti, con una grande ansia di venire scoperti.
02:30 - 02:35
I Ronfi
Cappuccetto Ronfo
Una Ronfetta dedica del tempo a insegnare a un piccolo Ronfo come fischiare per chiedere aiuto in caso di pericolo. Consapevoli dell'importanza della preparazione, i Ronfi imparano un nuovo modo di comunicare.
02:35 - 02:45
I Ronfi
Colpi di fulmini
Un violento temporale investe la radura. Uno a uno, i Ronfi vengono colpiti dai fulmini, che hanno uno strano effetto collaterale: tutti quanti si innamorano della stessa Ronfetta.
02:45 - 02:50
I Ronfi
La carica delle api
Una Ronfetta sta mangiando del miele da un alveare, quando viene assalita da Lupo! Ma presto i due dovranno fare i conti con le api, ben più arrabbiate e pericolose: meglio scappare.
02:50 - 03:00
I Ronfi
La tregua
Lupo è affamato, e decide di provare a catturare i Ronfi con l'inganno: propone loro una tregua, e finge addirittura di voler prendere lezioni per imparare a vivere pacificamente come loro.
03:00 - 03:05
Dixiland
Dixi dormiglione
In un giorno di vacanza Dixi dorme a lungo. Tribo cerca di svegliarlo per andare a giocare insieme con gli altri, ma nessuno dei suoi metodi sembra funzionare.
03:05 - 03:10
Dixiland
Dixi gioca a mosca cieca
Dixi fa un'abbondante e gustosa colazione dopo una lunga notte di sonno e invita Tribo a mangiare con lui.
03:10 - 03:15
Dixiland
Dixi e la pizza
Oggi è un giorno molto speciale, poiché Tribo ha deciso di preparare la pizza per tutti. Chiede a Dixi di essere il suo aiutante per l'occasione.
03:15 - 03:20
Dixiland
Dixi e le lettere dell'alfabeto
Dixi non riesce a dormire perché cerca di imparare tutte le lettere dell'alfabeto. Non solo è difficile ricordarsele tutte, ma è anche molto complicato saperle scrivere.
03:20 - 03:25
Dixiland
Dixi e i colori che si mescolano
Dixi vuole dipingere i muri della sua stanza, ma non sa decidere quale colore usare. Tribo cerca di aiutarlo.
03:25 - 03:30
Molang
Il cucciolo
Molang e Piu Piu incontrano un cucciolo smarrito che si lega immediatamente a loro e inizia a seguirli sulla via del ritorno a casa. I due si mettono alla ricerca del suo vero proprietario.
03:30 - 03:35
Molang
Visita guidata
A Molang e Piu Piu piace molto vedere luoghi insoliti e decidono di visitare una grotta sotterranea, ma i due amici disturbano un po' tutti facendo mille foto. Allontanandosi un po' finiscono per perdersi tra i vari tunnel.
03:35 - 03:40
Molang
Troppa magia
Nel Medioevo, Merlino con la sua bacchetta magica corre in aiuto di tutti coloro che ne hanno bisogno, ma Molang e Piu Piu cercano di fargli capire che si trova soddisfazione anche nel fare le cose da soli.
03:40 - 03:45
Molang
Sua Maestà il ragno
Nel Medioevo, Molang e Piu Piu osservano il re correre dietro a un piccolo ragno. Tuttavia il sovrano inciampa, cade in un pentolone magico e si trasforma proprio in un ragno.
03:45 - 03:50
Molang
I tentacoli del pirata
Molang e Piu Piu si trovano a bordo di una nave fantasma. Il capitano è vittima di una maledizione e per porvi fine Molang e Piu Piu devono insegnargli a nuotare.
03:50 - 04:00
Molang
La lampada magica
Nel deserto, Molang e Piu Piu trovano una lampada magica in grado di esaudire i loro desideri, ma anche di provocare qualche inaspettato danno collaterale.
04:00 - 04:10
Piripinguini
Flutter e il Codice Norreno
Dopo che Pancake lo salva da un guaio, Flutter fa un voto solenne, basato sulle sue radici vichinghe, di ricambiare il favore. Ma presto il suo comportamento protettivo esaspera Pancake, seguito ovunque. Quando arriva una vera emergenza.
04:10 - 04:20
Piripinguini
Scambi scombinati
I Piripinguini affrontano vari problemi: Nugget perde il suo disco da hockey e Pancake non trova una storia per la sua rubrica sul giornale. Scambiando oggetti e collaborando, scoprono che un giorno qualunque può diventare straordinario.
04:20 - 04:30
Piripinguini
L'albero dei desideri
Dopo una tempesta di neve, i Piripinguini scoprono che il vento ha formato un Albero dei Desideri di ghiaccio e appendono i loro sogni sui suoi rami. Per fare una sorpresa ai suoi amici, Nugget cerca di realizzare i loro desideri.
04:30 - 04:40
Piripinguini
Pancake e il panico per il party
Pancake, che ama stare a casa, viene convinto da Nugget a organizzare una grande festa di compleanno contro il suo volere. Gli amici si prestano a dare una mano, ma quando la festa sfugge di mano tra Piripinguini chiassosi, musica alta e confusione.
04:40 - 04:50
Gigantosaurus
Plinc, Plonc e Planc ; La gara dei bruchi
I piccoli dinosauri incontrano tre nuovi amici e immediatamente trovano dei punti in comune con loro, ma Bill si sente escluso. I quattro amici salvano dei piccoli bruchi dalle grinfie di Termy e decidono di prendersi cura di loro.
04:50 - 05:00
Gigantosaurus
Attrazione stellare; Ingamba-saurus
Mazu è determinato nell'essere il primo a trovare un meteorite caduto nel deserto. Leon ha sempre piacere nell'aiutare Bill, ma presto realizza che deve iniziare a cavarsela da solo.
05:00 - 05:10
Gigantosaurus
Festa solitaria
Bill pianifica di fare una tranquilla cena in compagnia dei suoi amici, ma finisce per andare da solo nella giungla e assaggiare le prime noci di cocco primaverili.
05:10 - 05:15
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Al museo
Barbapapà e Barbamamma portano i piccoli a far visita a un museo. Barbaforte è interessato solo perché gli è stato detto che potrebbero esserci dei dinosauri e fa i capricci tutto il tempo per poterli vedere il prima possibile.
05:15 - 05:25
Gigantosaurus
Piccolo Grande Iggy!; Alla Ricerca di Coccolosauro
Iggy è l'orgoglioso custode di una coltivazione di bacche, ma deve sottoporsi a una sfida particolare per poter mantenere l'incarico. Rocky deve prendersi cura di suo cugino per l'intera giornata.
05:25 - 05:30
Shaun, vita da pecora
A suon di fischietto
Shaun ruba a Bitzer dei fischietti per controllare i movimenti del gregge e, grazie a essi, fa ballare le pecore a ritmo di musica. Quando però il contadino se ne accorge, il gioco diventa complicato da gestire.
05:30 - 05:35
Shaun, vita da pecora
Glamping
I lavori di ristrutturazione costringono Bitzer ad accamparsi per la notte nel campo. All'inizio, le pecore adorano il loro elegante accampamento, ma con il peggiorare del tempo e l'esaurimento delle batterie, la tenda di Bitzer diventa sgradevole.
05:35 - 05:40
Barbapapà: Una grande famiglia felice
Una fame da stambecco
I Barbabebè si accorgono che vari oggetti continuano a sparire. Barbazoo li convince che i colpevoli devono essere stati i folletti che di solito rubano le calze.
05:40 - 05:45
Shaun, vita da pecora
Black out
Con l'agricoltore e Bitzer assenti per la cerimonia di premiazione del Golden Tractor, la mandria coglie l'occasione per godersi tutti i vantaggi di casa. Al ritorno dell'agricoltore, devono scappare di casa senza farsi catturare.
05:45 - 05:50
Shaun, vita da pecora
Affondati nel fango
Il contadino rimane bloccato con il suo trattore. Shaun, Bitzer e la mandria cercano di salvarlo dal pantano, ma presto il veicolo in panne sprofonda ben oltre la loro portata.
05:50 - 05:55
Barbapapà: Una grande famiglia felice
La giornata del silenzio
Barbottina decide di partecipare a un concorso di novelle, nonostante la scadenza per la consegna del racconto sia quella sera stessa. L'inquinamento acustico dei suoi fratelli e delle sue sorelle complica le cose.
05:55 - 06:00
Appuntamento al cinema
Guida alle produzioni cinematografiche nazionali e straniere per essere sempre informati, in anteprima, sulle pellicole in uscita in italia. Uno sguardo ai trailer dei film che ci attendono al cinema.
06:00 - 06:05
Bluey
Cinema
È la prima volta che Bluey va al cinema, ma è preoccupata che il film sia troppo spaventoso. Quando Bingo inizia a correre all'impazzata nella sala, deve vincere le sue paure e aiutare Papà.
06:05 - 06:15
Bluey
Biblioteca
Dopo che suo padre le dice che è speciale, Muffin ne approfitta per fare tutto ciò che vuole. Più tardi, si spinge a partecipare a modo suo al gioco della biblioteca di Bluey e Bingo.
06:15 - 06:20
Bluey
Barche di corteccia
Bluey e Mackenzie sono emozionati all'idea di trascorrere del tempo con Mia e Captain. Ma quando i due amici più grandi scappano per giocare insieme senza di loro, Calypso spiega ai due cuccioli che crescere a volte può essere difficile.
06:20 - 06:30
Bluey
Hamburgheria
È ora che Bluey e Bingo escano dalla vasca da bagno. Ma Papà ha deciso di non dirgli cosa devono fare e, per sua fortuna, si ritrova coinvolto in una divertente partita di hamburgheria.
06:30 - 06:35
Froglets
La giornata sportiva
I Froglets trovano i guanti invernali che Alex e Lilly hanno perso mentre uscivano di casa.
06:35 - 06:40
Froglets
Il grande scavo
Muniti di cucchiaio per scavare e pennelli da archeologi, Ziff, Pip e Button si danno da fare per dissotterrare antichi tesori sepolti nella sabbiera in giardino. Trovano tante sorprese, fra cui la chiave del ripostiglio che la mamma ha smarrito.
06:40 - 06:45
Froglets
I giochi atletici
Dopo un barbecue in giardino, Ziff, Pipp e Button trasformano cannucce e snack in giochi di agilità.
06:45 - 06:50
Froglets
La recita
In una giornata piovosa, i Froglets mettono in scena uno spettacolo di ombre per Bertie e i loro amici burattini.
06:50 - 06:55
Froglets
I pirati
I Froglets esplorano la scrivania di Lilly e poi salpano per un'audace avventura piratesca alla ricerca del tesoro.
06:55 - 07:00
Froglets
Pasta party
Dopo aver trovato un po' di pasta, i Froglets formano una rock band con maracas, un tamburo e un sassofono.
07:00 - 07:05
Masha e Orso
L'avventura è dietro l'angolo quando Masha e i suoi fedeli compagni vanno alla ricerca del tesoro dei pirati.
07:05 - 07:15
Masha e Orso
Masha è sicura al 100% di essere la migliore tata del mondo perché tutti i bambini semplicemente la adorano.
07:15 - 07:20
Masha e Orso
Orso ha bisogno di allontanarsi per un po': l'aria odora di rivalità e di lotta mentre i bambini lottano per decidere chi sarà al comando.
07:20 - 07:30
Masha e Orso
Pasta La Vista
Masha e Dasha stanno cercando di capire chi è il cuoco più bravo di tutta la foresta. Come di consueto, a risolvere la controversia tra le due ragazze ci pensa il loro caro amico Orso.
07:30 - 07:50
Iron Man e i suoi fantastici amici
Il Natale degli Iron Amici; Freddo come il ghiaccio
Quando Ultron ruba tutti i regali, la squadra di Iron deve salvare il Natale. Ana e Tony vanno alla Festa d'Inverno, ma l'Uomo Assorbente congela l'evento.
07:50 - 08:15
Vampirina
La storia di Vee Hauntley, una giovane vampira, che affronta i problemi legati a una nuova città quando lascia la Transylvania per trasferirsi negli Stati Uniti insieme alla famiglia.
08:15 - 08:25
Hello Kitty: Super Style!
La tristezza di Pinky
A tutti capita di avere una giornata storta. Questa volta tocca a Pinky, che non è affatto di buon umore. Ma Kitty non può stare a guardare e fa di tutto per farla sorridere. Forse ci riuscirà.
08:25 - 08:35
Hello Kitty: Super Style!
Una Frido da prima pagina
Tutta Cherry Town si è radunata per cuocere il cupcake più colossale mai visto! Frido è determinata a essere la miglior aiutante in modo da apparire in prima pagina nel Cherry Town Times.
08:35 - 08:50
Hello Kitty: Super Style!
Il braccialetto copia me
Quando Pinky convince Rio a indossare un braccialetto incantato, Kitty Esploratrice deve portare i suoi amici al tempio Penguinese per trovare il modo di sbloccare la magia.
08:50 - 09:00
Hello Kitty: Super Style!
L'invasione dei cloni
Frido deve lavorare alla fiera, ma tutto ciò che vuole è divertirsi sulle giostre. Utilizzando l'aggeggio di Zonty, crea un clone che lavora alla fiera al posto suo. Ma anche il clone Frido non vuole lavorare e Kitty Esploratrice entra in azione.
09:00 - 09:05
Pipo, Pepa e Pop
Un telefono per pagare
Pipo vede una strana cosa: papà ha pagato con il telefono, e crede si tratti di un telefono magico. Pipo pensa che potrà spendere a piacimento, in particolare in giocattoli, divise da calcio, figurine, collezioni di dinosauri.
09:05 - 09:15
Pipo, Pepa e Pop
Un telefono per pagare
Pipo vede una strana cosa: papà ha pagato con il telefono, e crede si tratti di un telefono magico. Pipo pensa che potrà spendere a piacimento, in particolare in giocattoli, divise da calcio, figurine, collezioni di dinosauri.
09:15 - 09:20
Pipo, Pepa e Pop
Un telefono per pagare
Pipo vede una strana cosa: papà ha pagato con il telefono, e crede si tratti di un telefono magico. Pipo pensa che potrà spendere a piacimento, in particolare in giocattoli, divise da calcio, figurine, collezioni di dinosauri.
09:20 - 09:30
Pipo, Pepa e Pop
Un telefono per pagare
Pipo vede una strana cosa: papà ha pagato con il telefono, e crede si tratti di un telefono magico. Pipo pensa che potrà spendere a piacimento, in particolare in giocattoli, divise da calcio, figurine, collezioni di dinosauri.
09:30 - 09:35
Carletto
Avventure nel bosco
Carletto vuole vivere un'avventura e non limitarsi a passeggiare nel bosco con i genitori. Quando papà perde la chiave di casa, per Carletto ha inizio proprio l'avventura che stava aspettando.
09:35 - 09:45
Carletto
Quando la mamma vende alcune vecchie cose al mercatino delle pulci, anche Carletto vuole diventare ricco. Tuttavia, Carletto vende solo oggetti rotti: un libro incollato e una scarpa bagnata.
09:45 - 09:50
Carletto
Il pallone da calcio di Carletto finisce nello stagno. Così lui e Monica danno il via a una grande operazione di salvataggio, e per farlo vogliono persino costruire una zattera.
09:50 - 10:00
Carletto
Papà robot
Quando suo papà non ha tempo per giocare, Carletto si costruisce un "papà robot". Vuole divertirsi un mondo con lui, ma il robot non funziona e di divertimento non se ne vede traccia.
10:00 - 10:05
Pino & Shinoby
La magia dei fiori
Shinoby e Pino sono in un giardino, sotto un ciliegio i cui fiori sono ancora in boccio, e non vedono l'ora di vederli sbocciare.
10:05 - 10:10
Pino & Shinoby
Facciamo un picnic!
Pino è molto contento perché farà una merenda sull'erba con Shinoby, ma ha preparato gli spaghetti al pomodoro. Un piatto davvero difficile da mangiare con le mani.
10:10 - 10:15
Pino & Shinoby
Cavalieri e Samurai
Shinoby e Pino giocano con alcuni pupazzetti immaginando che Miaomiao sia un terribile drago pronto a ingoiarli. I loro personaggi dimostrano un grande coraggio proprio come gli eroi che scopriranno in Giappone e in Italia, i samurai e i cavalieri.
10:15 - 10:20
Pino & Shinoby
Che paura!
Pino vuole fare uno scherzo a Shinoby, non appena arriverà lo farà spaventare con una maschera mostruosa. Shinoby in effetti si spaventa perché Pino, mascherato, sembra davvero un mostro.
10:20 - 10:25
Pino & Shinoby
Mille e una pasta
Pino e Shinoby mescolano farina con acqua e un pizzico di sale, Pino vuole fare la pasta e Shinoby il men, ma non sanno che in Italia e in Giappone esistono tantissimi tipi di pasta e di men.
10:25 - 10:30
Pino & Shinoby
Viva il Teatro!
Pino e Miaomiao fanno un piccolo spettacolo per Shinoby e Ninmaru, sono stati molto divertenti proprio come i personaggi che si trovano nella tradizione del teatro giapponese e italiano che i bambini sono curiosi di conoscere. Non resta che andare.
10:30 - 10:35
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Un dolce gioco
Al MagiRegno sono tutti entusiasti per la Grande Festa del Lavoro. Dopo l'enorme rosa coltivata da Cinghy e l'enorme pallone di Raffa Giraffe, tutti sono rimasti stupiti dalla gigantesca torta realizzata da Erny e Fenny, le migliori pasticcere.
10:35 - 10:40
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Il libro immaginato
Lo scimpanzé Archibò è un inventore amante della natura e grande amico di Panda Guru. Zampacorta si reca, seguito da Lampadino e Caramella, alla biblioteca reale, dove sta svolgendo ricerche scolastiche con gli altri cuccioli.
10:40 - 10:50
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Le sensazioni perdute
Il MagiArcobaleno ha perso i colori diventando tutto grigio e, a causa di ciò, tutti nel MagiRegno stanno iniziando a perdere le sensazioni.
10:50 - 10:55
Lampadino e Caramella nel MagiRegno degli Zampa
Nella bella Magifattoria
Dopo che i nipotini di Duca Puzzoloso hanno mangiato tutto quello che c'era nella dispensa, Zampacorta porta tutti nella MagiFattoria di Cigno Dominga dove, fra tante attività, ci si diverte e si impara il valore di una corretta alimentazione.
10:55 - 11:05
Grisù
Grisù fa il postino
Per aiutare David, Grisù si offre di portare un pacco all'ufficio postale. Il contenuto del pacco è molto importante per David, poiché si tratta del regalo di compleanno per uno dei suoi migliori amici.
11:05 - 11:15
Grisù
Grisù, il tecnico dell'impianto
Fumé chiede al figlio di sorvegliare l'impianto idrico durante la sua assenza. Grisù accetta la missione e Stella lo supporta. Purtroppo, il draghetto abbassa involontariamente una leva causando il surriscaldamento dell'acqua.
11:15 - 11:30
Grisù
Grisù, protegge l'oceano
La dottoressa Natureza, affrontando un'emergenza ambientale, chiede aiuto per ripulire l'oceano. Un ammasso di rifiuti di plastica minaccia la fauna marina e richiede interventi immediati.
11:30 - 11:40
Alice & Lewis
L'ombra di Lewis
L'ombra di Lewis si stacca da lui e combina un sacco di guai. Questo è un male, perché la Regina ha proibito alle ombre di muoversi liberamente. Alice e Lewis devono fare tutto il possibile per catturare l'ombra cattiva.
11:40 - 11:50
Alice & Lewis
Il Re addormentato
Mentre la Regina, controvoglia, porta Charlie dal Re a Lido Inverno per la raccolta annuale di ciliegie, scopre che il sovrano è sprofondato in un magico sonno a causa di Alice.
11:50 - 12:00
Alice & Lewis
Una merenda stralunata
La regina si annoia nel castello e vuole fare la sua merenda sulla luna. Sparge lì tutti i suoi rifiuti e alla signora Luna non piace affatto, così la regina deve tornare al castello.
12:00 - 12:05
Team Nuggets
Tessa, la timida
Karla ha un carattere sempre molto solare e a tratti un po' irruento. Quando però approfondisce la conoscenza con Tessa, una compagna di classe molto timida e di poche parole, capisce che deve frenare la propria irruenza.
12:05 - 12:15
Team Nuggets
L'incontenibile Buli
Buli spinge per sbaglio Isabolla, la quale comincia a perdere acqua, e non riesce più a respirare. Le sue compagne, in preda al panico, cercano di portarla in ospedale, e allontanano Buli, considerata goffa e maldestra.
12:15 - 12:20
Team Nuggets
Cremì va a casa di Karla, la quale vuole vedere un programma incentrato sulla sua nuova passione, il kung fu. Cremì invece vorrebbe giocare con Bastoncino, ma le cose si complicano quando la creatura gelato si surriscalda e inizia a sciogliersi.
12:20 - 12:30
Team Nuggets
Essere Karla
Karla pensa che se tutti fossero come lei il mondo sarebbe migliore. Tuttavia quando fa un incubo che diventa realtà in cui tante Karla interagiscono fra di loro cambia idea, e capisce che anche lei non è perfetta.
12:30 - 12:35
Bluey
Taxi
In un giorno di pioggia Bluey organizza un servizio taxi. Il primo cliente è un signore che deve raggiungere l'aeroporto, ma durante il tragitto accadono una serie di imprevisti.
12:35 - 12:45
Bluey
La spiaggia
Mentre mamma passeggia da sola sulla spiaggia, Bluey finge di essere una sirena che quel giorno ha le gambe e incontra un surfista, un gabbiano e dei granchi.
12:45 - 12:50
Bluey
Pirati
Bluey, Bingo e Missy trasformano l'amaca del parco giochi in una nave pirata. Quando la mamma racconta che papà ha scatenato una violenta tempesta, Missy abbandona la nave.
12:50 - 13:00
Bluey
Nonne
Bluey e Bingo si travestono da nonne, ma quando Bingo inizia a danzare e la sorella le dice che non è qualcosa di adatto per le anziane, decide di smettere di giocare.
13:00 - 13:05
Peppa Pig
Nascondino
Peppa ama il nascondino, lo ritiene essere il gioco all'aperto più divertente ed emozionante che conosce. Lei e George giocano a nascondino, ma Peppa si lamenta che George è troppo facile da trovare.
13:05 - 13:10
Peppa Pig
Nascondino
Peppa ama il nascondino, lo ritiene essere il gioco all'aperto più divertente ed emozionante che conosce. Lei e George giocano a nascondino, ma Peppa si lamenta che George è troppo facile da trovare.
13:10 - 13:15
Peppa Pig
Nascondino
Peppa ama il nascondino, lo ritiene essere il gioco all'aperto più divertente ed emozionante che conosce. Lei e George giocano a nascondino, ma Peppa si lamenta che George è troppo facile da trovare.
13:15 - 13:20
Peppa Pig
Nascondino
Peppa ama il nascondino, lo ritiene essere il gioco all'aperto più divertente ed emozionante che conosce. Lei e George giocano a nascondino, ma Peppa si lamenta che George è troppo facile da trovare.
13:20 - 13:25
Peppa Pig
Cardboard Boxes
Nonna Pecora aiuta i piccoli a creare numerose strutture differenti partendo da alcune scatole di cartone.
13:25 - 13:30
Peppa Pig
Cardboard Boxes
Nonna Pecora aiuta i piccoli a creare numerose strutture differenti partendo da alcune scatole di cartone.
13:30 - 13:40
Mojo Cambiotop
Lo spettacolo di Bo
Teo prima dello spettacolo del circo si infortuna. Per fortuna Bo è pronto a prendere il suo posto e otterrà un grande successo.
13:40 - 13:50
Mojo Cambiotop
Aiuto, c'è un fantasma!
Per uno sfortunato incidente, ad Halloween tutti credono che il campo di zucche di Jack sia infestato da un fantasma. Mojo e Bo risolveranno il mistero.
13:50 - 14:00
Mojo Cambiotop
Toptown in fiore
Mentre il Signor Ugo si dedica alla sua esposizione 'Toptown in Fiore', Mojo e Bo vengono chiamati da Jack per riportare le sue pecore nel recinto. Purtroppo le pecore scappano e i fiori del Signor Ugo sono in pericolo.
14:00 - 14:30
Hello Yoyo
Friendship and adventure!
Laura sfila come una provetta majorette, Pocoyo inventa bizzarre camminate, Peppa e George scoprono che arriverà presto un bebè. I Brave Bunnies sono alla ricerca della Tigre Blu e Masha canta la canzone dell'amore.
14:30 - 14:35
Pocoyo
Pato crea una bambola di sé stesso e Pocoyo inizia a giocarci. Come per magia, tutto ciò che accade al pupazzo accade anche a Pato. Se Pocoyo la smonta, Pato finisce per essere smontato.
14:35 - 14:45
Pocoyo
Detective Pato
Quando una torta scompare, Pato si trasforma in investigatore per risolvere il mistero. Con l'aiuto di Pocoyo, Pato segue vari indizi e interroga i sospettati per scoprire infine che è stato Pocoyo a prendere il dolce.
14:45 - 14:50
Pocoyo
Pocoyo veterinario
Pocoyo vede l'amica Elly curare la zampa di Loula e decide di diventare un veterinario come lei. Tuttavia, non tutti hanno bisogno di cure e lui non se ne accorge.
14:50 - 15:00
Pocoyo
L'Hula Hop
Pato impressiona i suoi amici con i suoi numeri di hula hoop, ma non riesce a fermarsi.
15:00 - 15:10
Masha e Orso
A Masha non piace vivere secondo le regole, pulire da sola, imparare, fare i compiti in tempo. Quando passa un gruppo di allegre scimmie, Masha decide di abbandonare la sua vita precedente e di andare con loro.
15:10 - 15:15
Masha e Orso
Dio salvi la regina
Masha sogna di vivere una vita da principessa, di vivere in un palazzo lussuoso e di essere trasportata in carrozza. Sogna anche di dare ordini alle creature della foresta e di farle obbedire.
15:15 - 15:25
Masha e Orso
Tutto il mondo è un palcoscenico
Masha e i suoi amici si annoiano e, stanchi dei soliti giochi, decidono di mettere in scena uno spettacolo teatrale. Dopo una lunga discussione, la scelta ricade su un genere che piace a tutti.
15:25 - 15:30
Masha e Orso
Orso si prepara per fare il giro del mondo ma, all'ultimo momento, capita un incidente che lo fa preoccupare. Masha conosce il modo migliore per prepararsi e lo condivide con lui.
15:30 - 15:40
Masha e Orso
La piccola Masha è una pasticciona, sempre in ritardo, ne combina di tutti i colori e per questo gli amici ridono di lei. Vorrebbe diventare una persona seria e stimata da grande. Ma anche saper far sorridere è una dote.
15:40 - 15:50
Masha e Orso
La grande escursione
Non bisogna andare sempre solo a pesca quando il mondo è pieno di meraviglie da esplorare. Masha vuole fare tutto quello che Orso ha fatto da piccolo e lo convince a partire insieme per una grande escursione.
15:50 - 16:00
I racconti di Masha
Cappuccetto Rosso
Masha racconta la famosa storia di Cappuccetto Rosso che doveva andare a trovare la nonna malata per portarle un po' di cibo, ma sulla strada si imbatté in un famelico e ambiguo lupo.
16:00 - 16:30
La posta di Yoyo
Messaggi fioriti
Melissa, l'assistente di Gigliola, è stata presa di mira da una bulla. Carolina e il Doctor Horse sono pronti ad aiutarla per far sì che risponda alla prepotenza con la gentilezza dei fiori.
16:30 - 16:35
È un Azzurro Albero
Very amici!
Dai fiori alle poesie, come dai disegni alle torte: ci sono davvero tantissimi modi differenti per potersi dire quanto ci si voglia bene. Dodò sceglie una canzone che si intitola "Amici!".
16:35 - 16:40
È un Azzurro Albero
Facciamo festa!
Tra cappellini e festoni si cerca sempre un motivo per festeggiare qualcosa. Cantando però "È un Azzurro Albero", si riesce a scoprire che basta stare insieme per potersi divertire.
16:40 - 16:45
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
16:45 - 16:50
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
16:50 - 16:55
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
16:55 - 17:00
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
17:00 - 17:05
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
17:05 - 17:10
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
17:10 - 17:15
Peppa Pig
Peppa si diverte a giocare, provare vestiti e saltare di pozzanghera in pozzanghera, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
17:15 - 17:20
Carletto
Monica passa la notte da Carletto, ma la coperta preferita di Carletto è scomparsa, e senza quella non riesce a dormire.
17:20 - 17:30
Carletto
Dopo una caduta, Carletto pensa di essersi rotto una gamba. La mamma scopre che si tratta di una frattura e la dottoressa Monica dovrà rimetterlo in sesto con la sua magia.
17:30 - 17:35
Carletto
Carletto trova a casa della nonna una mappa del tesoro risalente all'infanzia di papà. I gemelli strappano la preziosa mappa di Carletto e tutti e tre partono alla ricerca del tesoro, ognuno con un pezzo della mappa.
17:35 - 17:50
Gigantosaurus
Quattro giovani dinosauri si mettono sulle tracce del Gigantosauro, il più grande animale mai esistito. Collaborando, affrontando le proprie paure e risolvendo molti problemi, i membri del gruppo imparano il valore dell'amicizia.
17:50 - 18:00
Gigantosaurus
Quattro giovani dinosauri si mettono sulle tracce del Gigantosauro, il più grande animale mai esistito. Collaborando, affrontando le proprie paure e risolvendo molti problemi, i membri del gruppo imparano il valore dell'amicizia.
18:00 - 18:05
Team Nuggets
Karla aiuta Othello
Verm e Alexia stanno disegnando insieme durante la ricreazione, ma l'intervento di Karla li infastidisce. La ragazza si sente così isolata e si fa aiutare da Othello, il quale ha atteggiamenti un po' violenti nei confronti dei compagni.
18:05 - 18:15
Team Nuggets
Nuggets vegani con sorpresa
Othello porta a scuola dei nuggets vegani, ma Karla ne mangia tanti e si sente male. Si rinchiude in un armadio e fa la cacca lì dentro. Alcuni compagni cercano di consolarla, ma Othello la prende in giro.
18:15 - 18:20
Team Nuggets
Anniversario cosmico di matrimonio
È l'alba e tutta la città è in subbuglio per l'arrivo di un disco volante che preleva cibo e oggetti da Città Arcobaleno e che deposita in giro per le strade cumuli di cacca di coniglio. Karla scopre che si tratta della famiglia di Grappix.
18:20 - 18:30
Team Nuggets
I fiori e le api
Karla porta a scuola un girino e questo fa partire una discussione su come nascono i bambini. La maestra spiega agli alunni come fanno le api a impollinare i fiori, poi Karla libera il girino nello stagno.
18:30 - 18:50
Iron Man e i suoi fantastici amici
Baby Visione / L'avventura alla guida di Ironheart
Quando Ultron trasforma Visione in un bambino, devono recuperare il dispositivo per ripararlo. Gli Iron Friends si alleano per impedire agli Slime Bugs di rovinare un salone dell'auto.
18:50 - 19:15
Topolino: La casa del divertimento
La famiglia di Farfus; La Parata delle Avventure
Farfus porta gli amici nel bosco per presentarli alla sua famiglia, ma la famiglia è scomparsa. Topolino, Minni e gli altri decorano un carro per la parata delle avventure.
19:15 - 19:20
Spidey e i suoi fantastici amici
Il rapimento di Lady Liberty; Il dinosauro di Green Goblin
Tocca a Miles, Ant-Man e Wasp salvare la Statua della Libertà dopo che Gatta Nera la rimpicciolisce e la ruba. Spidey e Reptil uniscono le loro forze contro il nuovo Dino Mech di Green Goblin.
19:20 - 19:45
Vampirina
Edna regala agli Hauntley un antico busto come decorazione per l'annuale Camminatona del quartiere. Le Ragazze Spiritelle hanno una giornata piena di concerti in Pennsylvania.
19:45 - 19:50
Bluey
Uccellino di legnetti
Durante una gita in spiaggia, mamma insegna a Bluey a lanciare i legnetti. Nel frattempo Bingo e papà esprimono la loro creatività quando trovano un legnetto a forma di testa di uccello.
19:50 - 20:00
Bluey
Presentazione
Quando papà dice a Bluey di finire la colazione, Bluey vuole sapere perché lui la comanda sempre a bacchetta.
20:00 - 20:05
Bluey
Drago
Bluey chiede a papà di aiutarla a disegnare un drago per la sua storia, ma papà non è molto bravo.
20:05 - 20:15
Bluey
Selvagge
A scuola, Coco vuole giocare alle selvagge con Indy, ma Chloe vuole che Indy faccia un altro gioco.
20:15 - 20:20
Bing
La casetta
Sula, Pando e Bing scoprono un nido di uccelli nel capanno. Quando cercano di trovare mamma uccello, lei vola nella loro casetta. Quando Bing va a cercarla, lei vola via di nuovo. Non possono essere entrambi nella casetta allo stesso tempo.
20:20 - 20:30
Bing
I nomi
Pando è a casa di Bing e canta un fastidioso motivetto che si intitola Bingly Bangly. Bing non è infastidito, essendo lui l'unico Bing. Tuttavia, Pando non resiste e canticchia, e Bing lo butta fuori da casa sua.
20:30 - 20:35
Bing
Bing Bunny impara a conoscere il mondo che lo circonda esplorando e sfruttando al meglio le situazioni quotidiane, giocando in continuazione con i suoi amici e guardando i fuochi d'artificio.
20:35 - 20:45
Bing
Bing Bunny impara a conoscere il mondo che lo circonda esplorando e sfruttando al meglio le situazioni quotidiane, giocando in continuazione con i suoi amici e guardando i fuochi d'artificio.
20:45 - 20:55
Buonanotte con Carolina: Storie e letterine
La nave dei pirati e il drago degli oceani
Carolina racconta una storia di pirati e mostri marini per Diego che ha inviato un'e-mail con un bellissimo disegno.
20:55 - 21:00
Carolina e Topo Tip: Raccontastorie
Che paura del buio
Tip cerca di addormentarsi a casa dei nonni ma ha troppa paura del buio, tanto da convincersi che non sia il vento a spostare i rami in giardino e a creare le ombre che vede fuori dalla finestra.
21:00 - 21:15
Tutti a nanna con Yoyo
Sulle placide note della celebre melodia di Brahms, ormai tutti riposano. Non resta che tornare nel proprio lettino e fare esattamente come i tanti amici che conosciamo, che ricaricano le forze per la prossima giornata.
21:15 - 21:20
Nina & Olga
Uno, due, tre... nuvola!
Teo è via con la sua famiglia e sarà di ritorno solo all'ora del tè. L'attesa per Nina è difficile da gestire e il suo amico le manca molto: si prospetta una lunga e noiosa giornata.
21:20 - 21:30
Nina & Olga
Piccoli misteri della notte
Nina ha paura del buio e non riesce quindi a dormire. Olga cerca di confortarla e farle superare le sue paure, ma ogni qualvolta Nina prova ad addormentarsi c'è sempre qualcosa che la spaventa.
21:30 - 21:35
Nina & Olga
Il regalo per la maestra
La festa dei maestri è alle porte e Nina vuole fare alla maestra Anna il regalo più bello che possa trovare. Nina Si affanna in cerca del dono perfetto. I suoi compagni hanno tutti dei regali fantastici e il tempo è sempre meno.
21:35 - 21:45
Nina & Olga
Una canzone per Olga
Nina è molto in ansia riguardo all'idea di esibirsi in pubblico, per una recita scolastica. Olga e Teo decidono di darle una mano con le prove, aiutandola a diventare più sicura di sé.
21:45 - 21:50
I Ronfi
Missione di salvataggio
Un Ronfo si appisola mentre sta pescando. In sogno, vede Lupo rapire una Ronfetta addormentata. Poi si sveglia di soprassalto, e non vedendo la Ronfetta si convince che Lupo l'abbia catturata davvero, così recluta altri Ronfi per una missione.
21:50 - 22:00
I Ronfi
Lezione di arti marziali
I Ronfi vengono chiamati a raccolta da Panda per una lezione di Tai Chi, ma mettono subito a dura prova la pazienza del maestro, appisolandosi di continuo. Nel frattempo Lupo trama nell'ombra.
22:00 - 22:05
I Ronfi
Il mostro ronfo
Tre Ronfi, inseguiti da Lupo, si gettano in un laghetto, ma riemergono trasformati in mostri. Lupo dapprima si spaventa, ma poi scopre il trucchetto che li ha resi così mostruosi.
22:05 - 22:15
I Ronfi
ll ronfo sonnanbulo
Un Ronfo sonnambulo si trasforma in un campione di arti marziali, ma solo quando dorme. Lupo tenta di catturarlo, ma non finisce come sperava.
22:15 - 22:20
Dixiland
Dixi e il temporale
Il temporale turba il sonno di Dixi e vuole nascondersi sotto il letto, come gli aveva suggerito Trigo, ma è troppo grande. Per questo motivo, Dixi si infila i tappi alle orecchie e inizia a pensare a cose belle per superare la paura.
22:20 - 22:25
Dixiland
Dixi e le bugie dalle gambe corte
Due creaturine cercano di salire le scale del portico di Dixi, ma per via delle loro gambe corte, non ci riescono. Infatti, sono bugie e le bugie hanno le gambe corte e non riescono ad andare lontano.
22:25 - 22:30
Dixiland
Dixi golosone
Dixi è un elefantino molto goloso, ma non sempre vuole pulirsi la bocca dopo aver mangiato le leccornie. Così decide di bere un po' di cioccolata per sciacquarsi bene.
22:30 - 22:35
Dixiland
Dixi e il letto piccolo
Dixi si sveglia una mattina nel suo letto, che però sembra stranamente più piccolo del solito. Tribo prende delle misure e conferma che Dixi è infatti cresciuto, probabilmente durante la notte.
22:35 - 22:40
Dixiland
Dixi e la pazienza che si è persa
Dixi non riesce a tirare un calcio alla palla. Tribo si arrabbia e decide di non giocare più con lui, perché ha perso tutta la sua pazienza. Così, se ne va.
22:40 - 22:45
Molang
Le bandana
Una gita in moto si trasforma in un viaggio inaspettato al Grand Canyon quando Molang, Piu Piu e i loro amici devono inseguire e recuperare la bandana del pulcino.
22:45 - 22:50
Molang
Il pinguino
Molang e Piu Piu si recano in Antartide per fotografare i pinguini. Volendo avvicinarsi il più possibile, Piu Piu viene scambiato da una mamma pinguino per il figlio. Molang deve far di tutto per riavere indietro il proprio amico.
22:50 - 22:55
Molang
L'automobile
Piu Piu sta cercando di pulire la sua auto, ma Molang non gli è affatto d'aiuto. Al contrario, continua a far cadere accidentalmente cibo e persino gelato sul veicolo.
22:55 - 23:00
Molang
Il singhiozzo
Molang, Piu Piu e i loro amici organizzano uno spettacolo di danza. Improvvisamente, il pulcino inizia a soffrire di singhiozzo tanto violentemente da mettere in pericolo la rappresentazione.
23:00 - 23:05
Molang
I fiori di montagna
Molang e Piu Piu sono in montagna dove cercano un fiore molto raro. La salita, però, è molto ripida e mette fuori gioco il coniglietto. Il povero pulcino sarà costretto così ad affrontare la missione in solitaria.
23:05 - 23:15
Molang
Notte di paura
Molang e Piu Piu decidono di organizzare una serata con tutti i loro amici in cui proiettare film di mostri, ma dopo essere andati a letto cominciano a sentire strani rumori provenienti dal soggiorno.
23:15 - 23:25
Piripinguini
Un problemone balenottero
In mare, i Piripinguini incontrano Norman, una gigantesca balena arrabbiata che distrugge la loro barca. Tocca al gruppo trovare il coraggio di scoprire perché è così furiosa: un sistema di tentativi ed errori li porta a una scoperta.
23:25 - 23:35
Piripinguini
Looph 2.0
Nervosa per il fatto di dover parlare in pubblico, Looph costruisce un robot per tenere una lezione di scienza al suo posto. Ma i Piripinguini vogliono aiutarla a migliorare le sue abilità e affrontare da sola l'evento. Riusciranno i loro consigli?
23:35 - 23:45
Piripinguini
Il ghiacciolo portafortuna
Dopo una serie di sfortunati incidenti, Pancake prova a strofinare un ghiacciolo portafortuna. Si sente subito un pinguino fortunato, segna gol e vince premi, ma va in crisi quando il ghiacciolo si consuma.
23:45 - 23:55
Piripinguini
Il peluche profumato di Nugget
Quando il suo orsacchiotto viene accidentalmente lavato da Pancake, Nugget è devastata dall'aver perso i ricordi felici associati al suo profumo. Così il gruppo cerca di ricrearli insieme, ma la sfida si rivela più difficile del previsto.
23:55 - 00:00
Appuntamento al cinema
Guida alle produzioni cinematografiche nazionali e straniere per essere sempre informati, in anteprima, sulle pellicole in uscita in italia. Uno sguardo ai trailer dei film che ci attendono al cinema.
