Schedule
00:00 - 00:15
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Roba da femmine
Dave dimentica di portare i bambini al cinema come promesso. Come penitenza, partecipa a un'escursione all'aperto con le Chipettes, ma scopre suo malgrado di non essere molto in forma.
00:15 - 00:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Inversione di ruoli
Quando Alvin fa uno scherzo a Simon utilizzando un sito internet che fa sembrare che Alvin sia il più intelligente, le Chipettes decidono a loro volta di fare uno scherzo ad Alvin.
00:30 - 00:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La memoria di Dave
Dave viene colpito da un'amnesia temporanea, così i ragazzi decidono di ingannarlo facendogli saltare la scuola per andare, invece, a fare una gita sugli sci.
00:45 - 01:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La fobia di Theo
Theodore diventa ossessionato dall'igiene personale dopo che a scuola ha sentito parlare del pericolo dei germi.
01:05 - 01:25
Floopaloo
Il lago incantato
I due cugini scoprono un lago. Matt contempla per un attimo la sua immagine riflessa, poi si disseta. Non appena i due bambini lasciano la radura, il riflesso di Matt prende vita ed emerge dal lago.
01:25 - 01:45
Floopaloo
Caccia al tesoro
Annette è scomparsa. Beryl e Ippolito entrano nel panico quando i bambini scoprono strane impronte vicino alla sua cabina, e sperano di trovare il prima possibile il responsabile.
01:45 - 02:05
Oggy e i maledetti scarafaggi
Oggy trova una mappa che indica la posizione di un tesoro, ed è proprio vicino a casa sua. Tuttavia, nello stesso luogo è stato costruito un penitenziario.
02:05 - 02:30
Oggy e i maledetti scarafaggi
Mentre Oggy scava nelle sue aiuole, trova improvvisamente del petrolio. L'olio inizia ad uscire anche dal rubinetto di casa: pian piano la situazione sfugge di mano.
02:30 - 02:50
Oggy e i maledetti scarafaggi
Oggy prende in custodia il bambino dalla sorella e da Jack. Joey vede l'opportunità di un guadagno, e lo rapiscono per chiedere un riscatto ad Oggy.
02:50 - 03:10
Oggy e i maledetti scarafaggi
Oggy sta guardando un film horror in televisione, e sta tremando dalla paura. Gli scarafaggi decidono di travestirsi da mostri e di spaventarlo a morte.
03:10 - 03:30
Floopaloo
Una colla magica
Malik torna dalla foresta con una strana resina attaccata alle sue scarpe, estremamente appiccicosa, tanto da rendergli possibile camminare sui tronchi degli alberi.
03:30 - 03:50
Floopaloo
Un amore di Sushi
Ippolito porta i bambini a pescare, ma tutti si annoiano, tranne Greta che usa la musica per catturare i pesci. La bambina fa una pesca fortunata con i pesci che saltano direttamente nel suo secchio.
03:50 - 04:15
Oggy Oggy
A Malow manca una stella molto speciale, ma non riesce a trovarla da nessuna parte. Oggy Oggy ha un piano per portare al suo amico la stella mancante.
04:15 - 04:35
Oggy Oggy
Oggy Oggy deve consegnare un carico di succo di lampone in treno. Tuttavia, Prankster si traveste e ruba il vagone pieno di succo di lampone.
04:35 - 04:55
Oggy e i maledetti scarafaggi
Oggy accoglie in casa un ragazzo smarrito, il quale mostra un interesse particolare negli scarafaggi, finendo col sottoporli a vari esperimenti.
04:55 - 05:15
Oggy e i maledetti scarafaggi
Jack acquista un nuovo drone, ma prima di poterlo usare, gli scarafaggi glielo rubano perchè hanno in mente dei grandi progetti.
05:15 - 05:35
Oggy e i maledetti scarafaggi
Oggy insegue gli scarafaggi, armato del suo fidato scacciamosche. Jack è stufo dell'arma primitiva e gli offre la sua ultima invenzione.
05:35 - 06:00
Oggy e i maledetti scarafaggi
Oggy e Jack partono insieme per un viaggio in Egitto per visitare le piramidi. Mentre inseguono gli scarafaggi, Oggy cade in un buco della piramide.
06:00 - 06:10
Oggy Oggy
Alla fiera, Oggy Oggy vuole a tutti i costi aggiudicarsi un premio alla macchina in cui si comanda il braccio meccanico con la pinza. Vincere è difficile però, quindi gioca e perde tutti i gettoni, causando un piccolo disastro.
06:10 - 06:35
Oggy Oggy
Glace !
Curioso e audace, Oggy Oggy è sempre pronto ad aiutare un amico e a vivere nuove esperienze.
06:35 - 06:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La vendetta dell'orsetto parlante
Convinto che l'orsacchiotto di Theodore possa predire il futuro, Alvin cerca in tutti i modi di farselo amico.
06:45 - 06:55
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Una nuova festività
Alvin mente a Theodore a proposito di una finta vacanza, al poco nobile scopo di evitare di svolgere le sue faccende. Tuttavia, Dave costringe Alvin a rendere la vacanza reale.
06:55 - 07:10
Alvinnn!!! and the Chipmunks
I droni della pizza
La città è sotto attacco quando Simon crea un drone che è in grado non solo di consegnare pizze, ma anche di imparare.
07:10 - 07:20
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Giorni di gloria
Alvin e i Chipmunks scoprono che, in passato, Dave era una rockstar. Alvin, quindi, teme che lui e i fratelli siano la causa del suo essere diventato una persona tranquilla e noiosa.
07:20 - 07:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Alvin il negoziatore
Quando l'orsacchiotto di Theodore viene sequestrato i ragazzi collaborano con l'agente Dangus per recuperarlo il prima possibile.
07:30 - 07:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Ladro di giornali
Alvin inizia a rubare il giornale del mattino per poterlo rivendere una volta arrivato a scuola. Tuttavia, Dave accusa il postino dei furti e si rifiuta di continuare a pagare l'abbonamento.
07:45 - 08:15
Curioso come George
Su, su e vola via; George e la puzzola
George e Bill vivono un'avventura a bordo di una mongolfiera in compagnia di nuovi amici piumati. George viene spruzzato da una puzzola che continua a provocare il caos nel suo palazzo.
08:15 - 08:40
Curioso come George
George e l'acchiappamarmotte; Cani e gatti
George scopre uno scoiattolo ed entra nel mondo segreto dei tunnel sotterranei. Hundley ha una brutta allergia per i gatti.
08:40 - 09:00
Curioso come George
La casa sull'albero; Dove va a finire la spazzatura?
George decide di costruirsi da solo una casa sull'albero, creando diversi guai. Alla ricerca di un cappello, George analizza il sistema di raccolta di rifiuti in uso nella città.
09:00 - 09:30
Curioso come George
Concerto a scuola; Campione di bowling
George si affretta a riparare lo xilofono di Betsy prima del suo concerto scolastico. George deve portare una palla da bowling alla pista in tempo per la competizione dell'Uomo con il Cappello Giallo.
09:30 - 09:40
Alvinnn!!! and the Chipmunks
L'alveare
Brittany è terrorizzata dalle api. Per aiutarla, Simon la rimpicciolisce e la trasforma in un'ape. Dopo aver sperimentato la vita del laborioso insetto, la sua paura si trasforma in ammirazione.
09:40 - 09:55
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Perso nello spazio
I Chipmunks e le Chipettes si dirigono verso il campo spaziale condotto dall'Interstellar Flight Academy. Theodore deve dimostrare di non essere da meno rispetto agli altri e di avere la stoffa dell'astronauta.
09:55 - 10:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Cioccolata super calda
Theodore è molto goloso e si brucia la lingua con una cioccolata calda, e finisce col perdere del tutto il senso del gusto.
10:05 - 10:20
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La grande prova di Theodore
Theodore vorrebbe trascorrere più tempo insieme ai suoi amici. Cerca in tutti i modi di superare la sua paura del pigiama party trascorrendo la notte a casa di Kevin senza Alvin o Simon.
10:20 - 10:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La c-team
L'allenatore Dobkins sfida la signorina Smith e la sua squadra di emarginati a una partita di baseball per vedere chi tra loro è il migliore.
10:30 - 10:40
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Investigatori privati
Quando la signorina Miller viene sfortunatamente derubata, Eleanor e Theodore le promettono che troveranno il colpevole il prima possibile e che lo consegneranno poi alla giustizia.
10:40 - 11:00
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La guardia del corpo
Alvin realizza con stupore che la maggior parte delle celebrità sono accompagnate da una guardia del corpo. Senza pensarci, decide di formare Theodore per questa difficile professione.
11:00 - 11:25
Floopaloo
Quel bambino di Ippolito
Quando Ippolito arriva nel suo angolo di funghi, si rende conto, con immenso orrore, che un animale si è permesso di mangiare tutto il suo raccolto.
11:25 - 11:55
Floopaloo
Scoiattolo per un giorno
In vacanza in un campo estivo, Lisa, Matt e i loro cugini vengono a conoscenza di un mondo assolutamente insolito in cui esistono fiumi verticali e in cui vive il leggendario Flapacha.
11:55 - 12:20
Curioso come George
Un cane fifone; A letto, George!
George e Hundley hanno paura dei rumori che si sentono in cantina. George imposta l'orologio per il suo programma di gioco con le scimmie.
12:20 - 12:30
Curioso come George
Il ponte; Che raffreddore!
George tenta di salvare sei pulcini che vede bloccati su un'isola. L'uomo dal cappello giallo ha un brutto raffreddore e George cerca di prendersi cura di lui.
12:30 - 13:00
Curioso come George
George: missione segreta; Avventura in Scozia
George si traveste da agente segreto e segue Ted per scoprire la sorpresa che il suo padrone gli farà. Uno scoiattolo ruba la pallina da golf di George e lui si avventura per ritrovarla. Durante la ricerca, trova un documento importante.
13:00 - 13:10
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Simon dice sempre si; Cantare come un usignolo
Quando Alvin accusa Simon di essere troppo cauto, Simon accetta di fare qualsiasi cosa folle Alvin vuole che faccia; un simpatico uccello canoro sostituisce Alvin nella band.
13:10 - 13:25
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Vita da pirata; Il record del mondo
Quando i pirati si presentano a casa, i ragazzi fanno tutto il possibile per proteggere uno scrigno che è arrivato per Dave. Chipmunks e Chipettes competono per stabilire un record mondiale nella speranza di vincere un nuovo gioco di realtà virtuale.
13:25 - 13:35
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Il Tour Bus; Il gioco televisivo
Alvin convince Dave a comprare un autobus usato, ma i due non hanno idea dei problemi che li aspettano. Alvin iscrive i Chipmunks a un gioco a premi che costringe i concorrenti a fare delle acrobazie pericolose.
13:35 - 13:50
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Gestire Alvin, La capsula del tempo
Dave ricorre all'aiuto di un terapista per migliorare il proprio rapporto con Alvin. Quando a scuola viene rinvenuta una capsula del tempo, Dave e Miss Smith devono assicurarsi che il loro vecchio segreto non venga scoperto.
13:50 - 14:00
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Theodore la belva; Il capanno magico
Chipmunks e Chipettes partecipano a un torneo di dodgeball, ma nessuno si aspetta che Theo sia la loro arma segreta. I Chipmunks trovano una baracca che si riempie magicamente di giocattoli e giochi, ma potrebbe esserci qualcosa di più sinistro.
14:00 - 14:15
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Theodore il fratellone; Fiducia in se stessi
Theodore pensa di essere il fratello maggiore e cerca di essere un modello migliore per Alvin e Simon. Alvin inganna Theodore facendogli credere di essere bravo a mini golf, e Theo lo iscrive a un torneo.
14:15 - 14:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Lo studente straniero; La sfera di cristallo
Uno studente ospite racconta una storia spaventosa che fa pensare ai Chipmunks che Dave sia in pericolo. Annie e Amber si offrono di organizzare la festa di compleanno di Brittany, mettendola a confronto con Jeanette ed Eleanor.
14:30 - 14:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Nelle scarpe di un altro; La principessa reale
Decisi i ruoli per la recita scolastica, Alvin non è affatto contento di dover interpretare il calzolaio del re. Brittany, leggendo un articolo su una rivista, si convince di essere una famosa principessa scomparsa.
14:45 - 14:55
Vida La Vet
Juno e la paura del bagnetto; Un rimedio per Fergie
Quando Juno si sporca con della linga d'acero ed è tutta appiccicosa, Vida deve farle un bel bagnetto. Inoltre, a Fergie viene il singhiozzo prima del concerto, e Vida deve trovare una cura.
14:55 - 15:05
Vida La Vet
Vida aiuta Koa a superare la paura degli aghi quando deve rimuovere un aculeo di porcospino. Popcorn è malato, quindi Fergie e Kipp si offrono di aiutare Vida, ma entrambi vogliono essere i migliori aiutanti di sempre.
15:05 - 15:20
Vida La Vet
Pruriti e rossori; Il gesso di Juno
Quando i pazienti di Vida giocano con l'edera velenosa, la bambina deve avvertire i suoi amici di non fare lo stesso. Juno lotta per essere paziente mentre aspetta che Vida le tolga il gesso.
15:20 - 15:30
Curioso come George
Una scimmia robot; Una giornata faticosa
George va alla nuova mostra di robot al museo, e decide di trasformarsi anche lui in un robot. Bruno il serpente riesce a uscire dalla sua gabbia e trascorre una giornata in libertà.
15:30 - 15:55
Curioso come George
La ragnatela gigante; Il grande sonno
Quando il cappello giallo vola via, George corre a recuperarlo ma trova invece una grande ragnatela. George si prepara ad andare in letargo.
15:55 - 16:20
Curioso come George
George e la pecora addormentata; La scimmia gommosa
È capodanno e George è così eccitato che non riesce a dormire, quindi prova a contare le pecore. George ha una gomma da masticare tra i capelli e finisce per rimanere appiccicato ad alcuni fiori.
16:20 - 16:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Ehi, Troll; L'anima della festa
Dave partecipa a una rimpatriata e si esibisce cantando con la chitarra come quando era studente. BoCarter, il ricco compagno di scuola di Alvin, organizza una festa sullo yacht per il suo compleanno.
16:30 - 16:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Malate per finta; Istant Gram
Brittany ha un brutto raffreddore ed è a letto ammalata. Eleanor la assiste, ma è insofferente alle sue continue richieste. Dave vorrebbe iscriversi a Instant Gram per restare al passo con i tempi, ma Alvin è contrario.
16:45 - 16:55
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Topolini e scoiattoli; Simon salva il mondo
Jeanette e Simon decidono di partecipare a un corso di scienze per guadagnare crediti extra. Simon crea un acceleratore di particelle con la centrifuga della lavatrice, ma presto si rende conto di un enorme problema.
16:55 - 17:10
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Un giorno con lo zio Alvin; Basta noia!
Simon sta per partire per una gita di alcuni giorni e su consiglio di Dave lascia il suo robot Geizmo da Jeanette. Dave mette in punizione Alvin togliendogli il cellulare per fargli capire che ci si può divertire anche senza.
17:10 - 17:25
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Buon Natale dai Chipmunk
Theodore viene scamabiato per un elfo e mandato al Polo Nord per aiutare Babbo Natale. Il piccolo scoiattolo si ritrova quindi a lavorare nella leggendaria fabbrica di giocattoli che fa felici i bambini di tutto il mondo.
17:25 - 17:35
Isadora Moon
L'unicorno marino
Delfina si mette nei guai cercando di cavalcare il suo unicorno marino Bolla. Mentre Isadora aiuta la principessa, è la sirena Adelina a doversi occupare dell'animale. Scopriamo cosa succede.
17:35 - 17:50
Isadora Moon
La scatola magica
Isadora fa uno scherzo al nonno, cercando di convincerlo che una normalissima scatola abbia in realtà dei poteri magici.
17:50 - 18:15
Mega Game Dinsieme
I DinsiemE devono affrontare una nuova sfida per fermare il piano diabolico dei due folli scienziati, creatori di un super laser capace di trasformare tutti in robot.
18:15 - 18:45
Mega Game Dinsieme
I DinsiemE devono affrontare una nuova sfida per fermare il piano diabolico dei due folli scienziati, creatori di un super laser capace di trasformare tutti in robot.
18:45 - 18:55
Super Wings
Jett e Dizzy aiutano Hazel, una ragazzina australiana, a riportare nel bosco un cucciolo di wombat che ha trovato nel giardino di casa sua.
18:55 - 19:10
Super Wings
I Super Wings si evolvono con nuove e incredibili attrezzature.
19:10 - 19:25
Super Wings
Noah e la sua mamma indossano costumi da dinosauro per osservare da vicino i timidi maiasauri. Improvvisamente, arriva un enorme gigantesauro, che scatena il caos.
19:25 - 20:55
Curioso come George: La scimmietta reale
George viene scambiato con una scimmia nobile dalla personalità completamente diversa. Amante del divertimento, George porta un po' di gioia, necessaria in un regno governato da un re severo e soffocante.
20:55 - 21:05
Curioso come George
Bill a rotelle
Durante un'escursione con George, Bill si rompe una gamba e finisce in ospedale. Bill e George, costretti sulla sedia a rotelle, fanno amicizia con Carla, che usa una sedia a rotelle per spostarsi.
21:05 - 21:30
Curioso come George
Una fiera da ricordare; Il grande recupero dei bassotti
L'annuale festa di carnevale viene annullata, e George decide di organizzarne una nel suo cortile con l'aiuto di Allie e Bill. Una compagnia di bassotti circensi è in città e George si offre volontario per fare il dogsitter prima del loro spettacolo.
21:30 - 22:00
Curioso come George
Un finale imprevisto; George vigile urbano
È l'incontro annuale dei vigili del fuoco e due squadre competono per mettere alla prova le loro abilità individuali e il loro lavoro di squadra. L'atrio è nel caos con tutti che cercano di passare, inclusi George e l'Uomo con il Cappello Giallo.
22:00 - 22:25
Oggy e i maledetti scarafaggi
Scarafaggi abbandonati
Quando Oggy e Jack vanno di nuovo in vacanza, gli scarafaggi si uniscono a loro. I gatti hanno intenzione di lasciarli in un negozio.
22:25 - 22:45
Oggy e i maledetti scarafaggi
Festa per V.I.P
Oggy è invitato a una festa del jet set al castello di Lord Latouille. Viene presentato come Oggy, il famoso eroe dei cartoni animati, ma a nessuno importa.
22:45 - 23:00
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La mega battaglia del rimbalzo
Dave proibisce ai ragazzi di fare un gioco pericoloso, ma loro, ovviamente, disobbediscono. In seguito, però, finiscono col farsi male e devono nascondere le loro ferite per evitare di essere anche puniti.
23:00 - 23:15
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Il giornale della scuola
Le vendite del giornale scolastico vedono un aumento esponenziale. Il motivo è la comparsa di una nuova rubrica di pettegolezzi, che presenta articoli su alcuni studenti, prendendoli in giro.
23:15 - 23:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Dottor Zap contro Electroboy
Theodore viene colpito da un fulmine e pensa di essere Electroboy, il supereroe dei fumetti. Tuttavia, successivamente, gli viene detto che in realtà non è un eroe, ma un cattivo.
23:30 - 23:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Le battute di papà
A Dave viene chiesto di partecipare a uno spettacolo della scuola e inventare alcune battute divertenti. Alvin è perplesso perché Dave non è affatto divertente. I Chipmunks, quindi, fanno di tutto per aiutarlo.
23:45 - 00:00
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Il Chipmunk prescelto
Alvin si intrufola nel nuovo gioco di realtà virtuale di Simon, e viene trasportato in un mondo che ha un disperato bisogno di un eroe. Alvin, quindi, prende subito il suo nuovo ruolo molto seriamente.
