Frisbee

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Frisbee is a television channel available in Switzerland, primarily targeting a young adult audience with a focus on entertainment programming. Its schedule typically includes a mix of animated series, reality shows, and comedy formats, often drawing from international productions dubbed or subtitled in German. The channel also airs some lifestyle and adventure content, with an emphasis on light-hearted and visually engaging material. Viewers in Switzerland can access Frisbee through standard cable and digital TV providers, and its programming is generally aligned with the German-language media landscape of the country.

Floopaloo
Previous
10:25–10:55
Floopaloo
Curioso come George
Now
10:55–11:20
Curioso come George
24m left
Curioso come George
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11:20–11:30
Curioso come George
Schedule
Alvinnn!!! and the Chipmunks
09:40 - 10:00
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Un cavaliere con i codini
Quando Eleanor scopre che non ci sono donne che partecipino ai tornei, si nasconde in un'armatura e prende parte a un concorso per cavalieri.
Floopaloo
10:00 - 10:25
Floopaloo
L'albero della saggezza
Le gemelle sono sconvolte quando Bryan prende i loro pennelli per il trucco per pulire le ruote del suo skateboard. Malik suggerisce di risolvere la disputa davanti all'albero della saggezza.
Floopaloo
10:25 - 10:55
Floopaloo
L'amuleto di Malik
Di ritorno dal laboratorio, Malik riporta uno strano oggetto: fatto di un materiale a metà tra la ragnatela e il cotone, è una specie di tessuto metà animale metà vegetale. Nessuno sa di cosa si tratta.
Curioso come George
LIVE 10:55 - 11:20
Curioso come George
George da corsa; George bibliotecario
George, eccitato dopo aver sentito parlare della gara tra oratori, chiede ad Allie di aiutarlo a costruire un'auto. George si offre volontario in biblioteca, combinando il suo amore per i libri con quello per aiutare gli altri.
Curioso come George
11:20 - 11:30
Curioso come George
Il George-metro; Alla ricerca del robot
George dedica tutti i suoi sforzi a organizzare una festa a sorpresa per l'Uomo con il Cappello Giallo. George lascia il suo robot fuori sotto la pioggia dopo averci giocato in un pomeriggio soleggiato.
Curioso come George
11:30 - 12:00
Curioso come George
l distributore automatico; Pecore al pascolo
George è affascinato da una novità al museo: un distributore automatico, pieno di merendine sane, che funziona con un sistema di leve e ruote. George compra una nuova sciarpa.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
12:00 - 12:10
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La stanza dei giochi
Bloccato in casa durante una tempesta, Simon inventa un gioco di realtà virtuale che ben presto sfugge al suo controllo.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
12:10 - 12:25
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La cena
Alvin invita a cena un rivale di Dave per dimostrargli che il fratello è all'apice della sua gloria.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
12:25 - 12:35
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Il tour
I Chipmunks non vedono l'ora di dare il via al loro tour mondiale, almeno finché Theodore e Alvin non si rendono conto di tutto ciò che si lasceranno alle spalle.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
12:35 - 12:50
Alvinnn!!! and the Chipmunks
L'orsetto parlante; La nuova preside
Il nuovo orsacchiotto parla da solo, facendo impazzire Theodore, Alvin e Simon. Alvin non è affatto entusiasta di tornare a scuola finché non vede il nuovo direttore.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
12:50 - 13:00
Alvinnn!!! and the Chipmunks
A Is for Alien; Jeanette Enchanted
Alvin e Simon sono convinti che Theodore sia stato rapito dagli alieni, e devono trovare un modo per salvarlo. Intanto, i Chipmunks organizzano una festa di compleanno da favola per Jeanette.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
13:00 - 13:15
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Cambio Casa
Dopo una lotta con Brittany, Eleanor decide di trasferirsi con Alvin e i suoi fratelli. Theodore pensa di perseguire la musica quando si pubblica il video online di rappare e diventa un grande successo.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
13:15 - 13:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
The App; Don Juan Theodoro
Dave ha una nuova applicazione per genitori che lo aiuta a controllare i Chipmunks. Alvin, Simon e le Chipettes danno a Theodore consigli sulle donne quando credono che lui abbia una cotta per una ragazza.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
13:30 - 13:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
To Serve and Protect; Kickin' It Old School
Dopo che Simon viene eletto come guardia di sicurezza a scuola, si presenta subito una scelta difficile che riguarda direttamente Alvin. Dave porta gli scoiattoli in gita senza tecnologia.
Giust'in tempo
13:45 - 13:55
Giust'in tempo
Il party danzante
Giustino, Ciuffetto e Olivia si dirigono a una festa popolare nel più grande vagone di un villaggio. Siccome Jeremiah, il violinista, invece, preferisce il suo carro più piccolo, Giustino lo sfida a una gara amichevole.
Giust'in tempo
13:55 - 14:05
Giust'in tempo
Un racconto per sognare
Giustino Ciuffetto e Olivia stanno cercando un tesoro sepolto, ma devono sbrigarsi perché sono seguiti dal pirata più cattivo dell'alto mare. Justin si rende conto di aver fatto una brutta figura con il capitano Barbarossa.
Giust'in tempo
14:05 - 14:20
Giust'in tempo
Il compleanno del sultano
Il sultano Giustino vorrebbe che ogni giorno fosse il suo compleanno e decide di organizzare una festa di compleanno dopo l'altra.
Curioso come George
14:20 - 14:30
Curioso come George
Una partita a baseball; La casa di ghiaccio
Mentre tiene il punteggio, George ha difficoltà a ricordare in quale ordine entrano i numeri. George inizia a costruire un igloo, sperando di guadagnare un altro badge Junior Sprout.
Curioso come George
14:30 - 14:55
Curioso come George
Nel selvaggio west; Esperimenti gastronomici
George, Steve e Betsy perdono un perno che tiene insieme il treno del Portiere, causando dei guai. George si avventura in un nuovo negozio di alimentari aperto di recente nel quartiere.
Curioso come George
14:55 - 15:20
Curioso come George
Scuola di ballo; Galline esigenti
Sperando di aiutare Bill a imparare alcuni passi di danza, George costruisce una mappa. Dopo aver capito perché le galline dello chef Pisghetti non fanno le uova, George cerca di insonorizzare il loro pollaio.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
15:20 - 15:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Safety Third; Mister Manners
Alvin convince Simon a costruire per lui l'esatta replica di una pericolosa auto sportiva. Per poter incontrare una vera principessa, Alvin deve superare un corso di buone maniere.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
15:30 - 15:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La casa sull'albero; Salviamo Simon
Mentre sono impegnate con le pulizie, le Chipettes raccontano le origini della loro casa sull'albero. Intanto Alvin e Theodore temono che Simon venga mandato in collegio e fanno di tutto per evitarlo.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
15:45 - 15:55
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Ritorno sui banchi; Un amico per Simon
Quando scopre di non aver mai ottenuto un diploma, Dave deve tornare a scuola con Alvin. Intanto Jamie, il nuovo amico di Simon, lo abbandona, scegliendo al suo posto il più popolare Alvin.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
15:55 - 16:10
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Una camera tutta per Alvin; Caccia al carrello
Alvin vuole dimostrare di meritarsi una camera tutta sua, ma quando la ottiene soffre di solitudine. Intanto i Chipmunks partecipano a una gara per vincere una bicicletta da regalare a Theodore.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
16:10 - 16:25
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Alvin e l'ecologia; Il pettegolo
I Chipmunks e le Chipettes partecipano a un concorso, vivendo un'esperienza nel campo dell'ecologia. Alvin si prende cura di un uccello parlante per conto di una ragazza che gli piace.
Isadora Moon
16:25 - 16:35
Isadora Moon
L'irresistibile slime
Nel parco giochi c'è una nuova moda: una sorta di melma che attira le attenzioni di tutti. Isadora la usa per creare un ammasso gigante e si serve della magia per cercare di renderla ancora più divertente, senza però pensare alle conseguenze.
Isadora Moon
16:35 - 16:50
Isadora Moon
Il compleanno di Isadora
Isadora vorrebbe una festa di compleanno come i bambini umani. Scopriamo se riuscirà ad averla.
Mega Game Dinsieme
16:50 - 17:15
Mega Game Dinsieme
I DinsiemE devono affrontare una nuova sfida.
Mega Game Dinsieme
17:15 - 17:45
Mega Game Dinsieme
Cake or Fake; Chi ha paura dei bulli?
Il Dottor Giniu e il Dottor Timoti sottopongono Erick e Dominick a due nuove sfide.
Super Wings
17:45 - 17:55
Super Wings
Uno starnuto di troppo
Jett si reca in Corea per consegnare una medicina per il raffreddore a forma di aereo a Yuna, che deve darla in tutti i modi al suo fratellino, Hajun. Purtroppo, qualcosa va storto.
Super Wings
17:55 - 18:10
Super Wings
Salviamo le volpi artiche
Jett va in Islanda per consegnare un costume a Geir, che vuole vedere le volpi artiche da vicino. I due scoprono che le volpi sono in pericolo.
Super Wings
18:10 - 18:25
Super Wings
Il leggendario Sigfrido
Jett vola in Germania per portare una grande spada gonfiabile a Neele, che partecipa al festival delle mongolfiere. Golden Boy, nel frattempo, cerca di rovinare tutto.
Curioso come George: La leggenda di Senza Testa
18:25 - 19:25
Curioso come George: La leggenda di Senza Testa
Bill racconta a George e Allie una storia spettrale sulla leggenda di No Noggin. George ha bisogno di procurarsi il costume giusto per aggiudicarsi la vittoria al Boo Festival.
Curioso come George
19:25 - 19:55
Curioso come George
La barchetta sperduta; Lo spaventapasseri a vento
Steve vuole ottenere il massimo dei voti al corso di storia, ma lui e George perdono il modellino di barca in papiro che ha costruito come compito. George impara come funzionano i mulini a vento.
Curioso come George
19:55 - 20:05
Curioso come George
Aspettando il sole; Una lampada magica
George e Bill trovano l'aquilone perfetto in vetrina nel negozio di campagna e vogliono comprarlo. George si ritrova intrappolato in un grande magazzino e cerca di uscirne in ogni modo.
Curioso come George
20:05 - 20:30
Curioso come George
Moffole rosse; Opera a domicilio
George ha messo gli occhi su un paio di guanti da elefante rosso all'asta annuale Corn Roast and Attic. George vuole organizzare uno spettacolo teatrale su Hansel e Gretel per Betsy.
Curioso come George
20:30 - 21:00
Curioso come George
L'opera d'arte; Un talento naturale
George e Steve rovinano accidentalmente le foto che Betsy intende utilizzare per partecipare al concorso fotografico. George e Allie iniziano a fare una scultura del pollice slogato di Bill.
Oggy e i maledetti scarafaggi
21:00 - 21:25
Oggy e i maledetti scarafaggi
Il casinò
Quando Oggy riceve il suo stipendio, Jack lo porta immediatamente al casinò. Jack non è mai di grande aiuto e peggiora sempre le cose.
Oggy e i maledetti scarafaggi
21:25 - 21:45
Oggy e i maledetti scarafaggi
Oggy Babbo Natale
La sera del 24 dicembre Oggy aspetta Babbo Natale. Quando arriva, gli scarafaggi lo accolgono come dovrebbero: a causa di loro, passa attraverso il tetto e atterra proprio in mezzo al soggiorno.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
21:45 - 22:00
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La sicurezza non è un optional
Dave si rifiuta di comprare ad Alvin una pericolosa auto sportiva giocattolo e Alvin convince Simon a costruirne una replica esatta come compito per la scuola, ma l'operazione deve essere compiuta in gran segreto.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
22:00 - 22:15
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Mister Buone Maniere
Alvin segue un corso di buone maniere per riuscire ad avere un appuntamento con la meravigliosa principessa d'Inghilterra. Il problema è che deve convincere Brittany di esserne all'altezza.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
22:15 - 22:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La casa sull'albero
I Chipmunks salvano un albero nel loro cortile dalla furia di un vicino senza scrupoli che vuole tagliarlo. In seguito, vi costruiscono sopra una casa, in cui si trasferiscono stabilmente.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
22:30 - 22:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Salviamo Simon
Alvin e Theodore sono convinti che Simon stia per trasferirsi in collegio. Spaventati, i due fratelli fanno di tutto per impedirgli di andare via e farlo rimanere a casa insieme a loro.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
22:45 - 23:00
Alvinnn!!! and the Chipmunks
La sicurezza non è un optional
Dave si rifiuta di comprare ad Alvin una pericolosa auto sportiva giocattolo e Alvin convince Simon a costruirne una replica esatta come compito per la scuola, ma l'operazione deve essere compiuta in gran segreto.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
23:00 - 23:15
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Un amico per Simon
Simon ha un nuovo migliore amico, Jamie, che è agile, divertente e, come Simon, ama la scienza. Tuttavia, quando scopre che Alvin è più popolare del fratello, Jamie abbandona Simon per uscire con il fratello.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
23:15 - 23:30
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Una stanza tutta per Alvin
Dave promette ad Alvin che, se si comporterà da adulto, avrà una camera tutta per sé. Tuttavia, Alvin si rende presto conto che dormire e giocare da soli non è affatto divertente come pensava.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
23:30 - 23:45
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Caccia al carrello
Alvin distrugge accidentalmente la bicicletta di Theodore. Per rimediare, si iscrive insieme ai suoi due fratelli a una gara di carrelli della spesa, in cui il primo premio è una bicicletta nuova.
Alvinnn!!! and the Chipmunks
23:45 - 00:05
Alvinnn!!! and the Chipmunks
Alvin e l'ecologia
I Chipmunks e le Chipettes partecipano a un concorso sulla sostenibilità ambientale. Il primo premio è un viaggio alle Hawaii. Jeannette coinvolge la sua compagna di classe Pamela, attivista per l'ambiente.