Schedule
00:00 - 00:05
Oh ! Biz'art
Le crane
Un nouveau regard ou une découverte sur l'art pour les curieux, les érudits ou les plus jeunes.
00:05 - 01:30
Elodie Da Silva: Tempête émotionnelle
Elodie Da Silva explore avec autodérision les tempêtes qui secouent les relations humaines au quotidien. A travers des situations dans lesquelles tout le monde peut se reconnaître, Elodie Da Silva invite chacun à rire de soi-même.
01:30 - 03:15
La nuit où Laurier Gaudreault s'est réveillé
Après la mort de sa mère, Mireille Larouche, une thanatopractrice réputée, revient dans sa ville natale pour l'embaumer. Les retrouvailles avec ses frères font ressurgir un secret enfoui depuis une nuit d'octobre 1991 impliquant Laurier Gaudreault.
03:15 - 03:40
Music Box
Cathy Heiting et son quintet
Alors qu'elle a pratiqué le chant lyrique durant de nombreuses années, Cathy Heiting s'est ensuite résolument tournée vers le jazz, en trio, puis quatuor et enfin quintet.
03:40 - 03:55
Moonwalk
Baptiste Lecaplain
Oumar Diawara s'entretient avec l'humoriste et comédien Baptiste Lecaplain. Ils évoquent les modèles de l'artiste ou encore l'évolution de sa carrière.
03:55 - 04:05
Les matinales
Un programme de musique classique pour se réveiller tout en douceur.
04:05 - 04:25
L'armure de Jade
La nouvelle Jade
Alors que toutes les Jades du passé sont appréciées pour leurs qualités, notre Jade 8 est qualifiée de Spéciale par Malik Melki. Vexée, Jade cherche à redorer son image et prend des conseils auprès de l'incarnation du style : Le Lynx.
04:25 - 04:46
L'armure de Jade
L'interférence
Catastrophe : Lan Jun a perdu la bouteille contenant sa mère. Coupée du réseau électrique à cause d'un Éclat interférant avec toute forme de technologie, Xin Qi ne peut pas appeler au secours.
04:46 - 04:59
L'armure de Jade
L'élection
Heureux d'avoir retrouvé ses frères et sœurs Beasticons rouges, Xinyan organise une fête. Il rêve d'une terre promise pour lui et tous les Beasticons : le jardin des pierres. Mais Jiu Wei Hu a d'autres préoccupations.
04:59 - 05:06
Grizzy et les Lemmings
Héros malgré lui
Les Lemmings trouvent une console de jeu ancestrale qui permet de jouer en grandeur nature dans le monde réel. Grizzy est choisi comme héros du jeu par la console, et se retrouve dirigé par les Lemmings qui détiennent la manette.
05:06 - 05:22
Grizzy et les Lemmings
Haut les masques !
Les Lemmings fouillent un triporteur abandonné et découvrent des brioches chinoises fourrées aux Yummy ! Grizzly leur vole leur butin, qu'il déguste dans la cabane. Puis les Lemmings trouvent un masque qui terrifie quiconque le regarde dans les yeux.
05:22 - 05:24
Grizzy et les Lemmings
Problème à tiroirs
Grizzy et les Lemmings se disputent un pot de Yummy qui se fait aspirer dans une étrange stèle. Grizzy la brise, mais elle renferme une autre boîte avec un système de codex protégeant son ouverture.
05:24 - 05:35
Grizzy et les Lemmings
Doubles ennuis
Grizzy a récupéré un écran géant home cinéma qui transforme son documentaire préféré en une expérience son et lumières. Cependant, les Lemmings gâchent tout avec une fête. Alors qu'il les poursuit, il découvre des clones de lui et des Lemmings.
05:35 - 05:38
Grizzy et les Lemmings
Happy Birthday Grizzy!
Grizzy rêve de passer une journée d'anniversaire paisible, mais les Lemmings ont d'autres projets.
05:38 - 05:45
Végétosaures
Une dent qui bouge
Basile s'est cassé une dent sur une noix de lave. Alors Ginger cherche des moyens créatifs, mais infructueux pour l'extraire jusqu'à ce que Basile résolve accidentellement son propre problème.
05:45 - 05:52
Un jour, une question
C'est quoi les effets spéciaux ?
Cette émission répond chaque jour à une question d'enfant en lien avec l'actualité, avec un commentaire et un petit dessin. L'objectif est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement pour qu'il apprenne à forger sa propre opinion.
05:52 - 05:53
Les As de la jungle à la rescousse
Les malheurs de Benny
Quand un danger survient ou qu'il y a un problème sérieux dans la forêt, les As de la jungle sont là pour essayer de trouver une solution.
05:53 - 06:13
Les As de la jungle à la rescousse
Les Mini-As à Foudlart
Les Mini As démarrent leur stage d'été à Poudlard, la célèbre école d'art de la jungle, dirigée par Salvador, le peintre déjanté. Tout se passe à merveille jusqu'à ce que, une nuit, un inconnu vandalise une salle de classe.
06:13 - 06:14
Les As de la jungle à la rescousse
Au bout du tunnel
Gilbert est dans tous ses états, aujourd'hui c'est l'inauguration d'un tunnel dont il est l'architecte. Pressés par le tarsier, les As se rendent sur les lieux et... catastrophe, le tunnel n'est pas du tout conforme aux plans.
06:14 - 06:34
Les As de la jungle à la rescousse
Piège en eau salée
Le peuple des crabes demande l'aide de Junior : un poulpe est en train de réduire en esclavage tous les peuples aquatiques. Junior plonge dans les abysses pour affronter le poulpe machiavélique protégé par des anguilles électriques.
06:34 - 06:45
Les As de la jungle à la rescousse
Jungle académie
Certains habitants de la jungle ont pris la fâcheuse habitude d'appeler les As au moindre souci. Maurice leur rappelle que le signal est réservé aux urgences et décide d'initier Roger, Poupou et Rosine au kung-fu pour qu'ils soient plus autonomes.
06:45 - 06:57
Les As de la jungle à la rescousse
Tape, Miguel tape !
Comment Miguel a commencé à taper, taper, taper ? C'est la question à laquelle le gorille va répondre. Alors que Miguel est en route pour l'école, l'éléphant qui transporte le groupe d'écoliers est attaqué par les Voleuses aux yeux de chat.
06:57 - 07:19
Mystery Lane
Le chevalier maléfique
Salty, un chat de la garde royale, est paralysé par un mystérieux chevalier aux pouvoirs surnaturels.
07:19 - 07:41
Mystery Lane
Une cage vide à Wimbledon
Flash, le champion de course de lévriers, disparaît dans des circonstances incompréhensibles de son box ultra-sécurisé la veille d'une course importante.
07:41 - 07:55
Mystery Lane
Projet : hippocampe
Un chat nommé Jellybean vient consulter Clever : son maître, un grand violoniste, est subitement devenu fou, et a brisé son violon, comme s'il se prenait pour un bébé.
07:55 - 08:11
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
08:11 - 08:21
Oscar & Malika toujours en retard
L'agent poulet
Le fidèle agent de police, Michael Martin, est soudainement remplacé par un robot policier à tête de poulet. Dépité, Michael laisse la place au robot, mais bientôt, il dysfonctionne et sème la pagaille dans la ville.
08:21 - 08:32
Oscar & Malika toujours en retard
Le kitsune
Le kitsune.
08:32 - 08:33
Oscar & Malika toujours en retard
Le collectionneur
Nils, un collectionneur de cartes magiques, transforme Mélanie la postière en un personnage de son jeu. Pour la libérer, Oscar et Malika doivent affronter le collectionneur en jouant contre lui.
08:33 - 08:43
Oscar & Malika toujours en retard
Le kappa
Un kappa, une créature qui vit dans l'étang du parc, est sauvé par Nate et Malika. La créature croit qu'elle doit leur rembourser une dette d'honneur, alors elle essaie de les aider, mais cela ne fait qu'empirer les choses.
08:43 - 08:50
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
08:50 - 09:06
Bluey
Bus
Lors d'une partie de jeu du bus, maman a du mal à trouver le courage de dire à papa, le chauffeur de bus, qu'elle l'aime, jusqu'à ce que les mamies lui donnent un coup de main.
09:06 - 09:08
Bluey
L'école des mamans
Maman et Bluey jouent à l'école des mamans, dans laquelle Maman accepte d'apprendre à Bluey comment contrôler des enfants turbulents et devenir une meilleure maman.
09:08 - 09:19
Bluey
Les jambes fatiguées
Les Heeler font une promenade en fin d'après-midi, quand Bingo décide qu'elle est trop fatiguée pour continuer à marcher et demande à être portée à califourchon.
09:19 - 09:21
Bluey
La balançoire
Papa a eu l'impolitesse de s'asseoir sur un bout de la balançoire. Bluey et Bingo font le tour de l'aire de jeu pour trouver de l'aide afin de l'en faire descendre, mais ils ont encore besoin d'un ami pour y parvenir.
09:21 - 09:32
Bluey
Au cinéma
C'est la première fois que Bluey va au cinéma, mais elle a peur que le film soit trop effrayant. Lorsque Bingo commence à se déchaîner dans la salle, elle doit vaincre sa peur et aider son papa.
09:32 - 09:38
Bluey
Grand-père
Grand-père est censé se reposer mais quand Bluey et Bingo lui rendent visite, il décide de les emmener dans une folle aventure en forêt.
09:38 - 09:40
Bluey
La bibliothèque
Lorsque le papa de Muffin lui dit qu'elle est spéciale, elle prend le compliment comme une excuse pour faire tout ce qui lui plaît, y compris jouer à sa façon au jeu de la bibliothèque inventé par Bluey et Bingo.
09:40 - 09:51
Bluey
L'école de natation
Maman, papa et Bingo doivent passer deux épreuves de natation, mais il s'avère très difficile de plaire à la sévère professeure de Gros Poissons Margaret, qui est en réalité Bluey.
09:51 - 09:59
Bluey
Le soir des poubelles
Bluey, Bingo et papa sortent toujours les poubelles. Au fil des semaines, Bingo parle à papa d'un nouvel enfant à la crèche qui est méchant avec elle et maman lui donne de bons conseils.
09:59 - 10:00
Copains Perdus
L'hiver arrive
Les provisions d'hiver du trio disparaissent — la chasse au voleur aux pattes collantes est ouverte !
10:00 - 10:20
Copains Perdus
Une histoire de carottes
Chippo cache un potager secret, mais Tit'tête et Piou s'imaginent que ses carottes ont le pouvoir… de les rendre invisibles!
10:20 - 10:31
Copains Perdus
Lapin domestique
Le rêve d'un bébé lapin ? Devenir un animal de compagnie. Piou se change alors en coach improbable.
10:31 - 10:33
Copains Perdus
Créature de la vallée des brumes
Effrayée par une légende de la forêt, Tit'tête est persuadée que Chippo et Piou se sont transformés en la terrifiante Créature de la vallée des brumes.
10:33 - 10:50
Shaun le mouton
Sacrés martiens
Deux scientifiques extraterrestres incompétents emmènent Pidsley et Shaun à bord de leur soucoupe volante. De retour sur Terre, ils se rendent compte qu'ils sont dans le corps de l'autre.
10:50 - 10:57
Shaun le mouton
Le coup de foudre
Un nouveau mouton arrive dans le troupeau. Après avoir été lavée, la nouvelle venue s'avère être tout ébouriffée. Malgré cela, elle reste très séduisante et Shaun tombe follement amoureux d'elle.
10:57 - 11:08
Idéfix et les irréductibles
Eaux troubles à Lutèce
Pour plaire à Vitamine, dont le maître a ouvert un salon de toilettage, Padgachix se met en tête de prendre un bain. Seulement, une fois propre comme un sou neuf, il rechigne à aider Idéfix à lutter contre les Romains qui polluent la Seine.
11:08 - 11:19
Idéfix et les irréductibles
Bouclés dans la pyramide
Lovendpis l'égyptien revient pour récupérer une amulette magique volée à son maître par Labiénus. Il aimerait bien récupérer aussi Turbine dans la foulée, mais lors de la tentative de récupérer l'amulette, celle-ci se brise.
11:19 - 11:30
Idéfix et les irréductibles
Les bannis de Lutèce
Déporté dans la forêt avec d'autres animaux de Lutèce, Idéfix se retrouve confronté à l'extrémiste Chevrotine qui y voit l'opportunité de créer son armée personnelle.
11:30 - 11:42
Idéfix et les irréductibles
Turbine à pas de loup
Idéfix se retrouve prisonnier à la Louve avec Chevrotine. Malgré leurs différends, ils vont devoir collaborer s'ils veulent s'évader. Livrés à eux-mêmes, Turbine et Halowine tentent d'échafauder ensemble un plan pour libérer leurs amis.
11:42 - 12:04
Belfort & Lupin
La puce à l'oreille
Belfort constate que sa mère a un comportement vraiment étrange : elle est plus sévère et distante que d'habitude et refuse que ses enfants s'approchent d'elle, allant même jusqu'à les éviter. Que se passe-t-il donc ?
12:04 - 12:25
Belfort & Lupin
Tic tac pour Lupin
Après une glissade incontrôlée dans le château, Lupin se retrouve enfermé dans le cabinet à l'horloge. Chaque jour, fin de journée, l'horloger royal vient en remonter le mécanisme de cette horloge.
12:25 - 12:30
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
12:30 - 13:00
C'est toujours pas sorcier
Dans les coulisses des films d'animation
Un magazine de vulgarisation scientifique destiné à tous les curieux. Max, Cécile et Mathieu explorent des thèmes inédits qui intriguent petits et grands depuis la cabane qui leur sert d'atelier. Apprendre en s'amusant n'a jamais été aussi simple.
13:00 - 13:10
Mission info
Fort Boyard, comment protéger notre patrimoine ?
Cette semaine Mission info s'intéresse aux journées du patrimoine à travers un monument emblématique : Fort Boyard. Myriam retrace son histoire, Elise s'est rendue sur place pour observer les travaux de rénovation.
13:10 - 14:14
Scooby-Doo et la Cybertraque
Dans cette aventure, Scooby et toute la bande de Mystères et Compagnie se retrouvent dans un univers virtuel, enfermés dans un jeu vidéo et poursuivis par l'effroyable virus fantôme.
14:14 - 14:46
Dragons: les neuf royaumes
Grand froid
Les Cavaliers découvrent un tout nouveau royaume de glace. Une fois à l'intérieur, ils rencontrent Buzzsaw, qui se fait passer pour un marcheur blessé et tente de capturer Thunder sans que les Cavaliers découvrent sa véritable identité.
14:46 - 15:00
Dragons: les neuf royaumes
En terre inconnue
L'atmosphère entre Alex et Eugène et le reste des Dragonniers est tendue lorsque Plumes et Webmaster disparaissent pendant une tempête de neige dans le Royaume de glace.
15:00 - 15:32
Mystery Lane
Le trésor des Catacombes
Champollion, le perroquet de Sir Arthur Bones, célèbre archéologue, vient demander de l'aide à Clever car son maître a été enlevé par un robot humanoïde juste après avoir localisé le fameux Trésor des Templiers.
15:32 - 15:45
Mystery Lane
Le piège de la pieuvre
Un caniche habitué des concours de beauté canine est attaqué la nuit chez lui par une créature tentaculaire.
15:45 - 16:06
Oscar & Malika toujours en retard
La famille pain d'épice
Sur le chemin de l'école, Nate et Malika rencontrent de minuscules créatures en pain d'épice qui sèment le chaos en ville. Il se trouve qu'Yvan, leur ami pain d'épice, a essayé de se faire cuire un petit frère.
16:06 - 16:10
Oscar & Malika toujours en retard
L'agence alphabet
Oscar et Malika croisent la superhéroïne Miracle Girl lorsqu'un agent secret arrive pour l'arrêter. Il prétend que ce n'est que pour un contrôle de routine, mais les héros sentent un rat.
16:10 - 16:24
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
16:24 - 16:25
Oscar & Malika toujours en retard
Les bêtes sauvages
Nate et Malika rencontrent Maurice, qui est à moitié transformé en hamster. Ils l'emmènent chez leur amie Pat, qui est vétérinaire loup-garou, mais ils la trouvent au milieu d'une querelle avec Moro.
16:25 - 16:45
Oscar & Malika toujours en retard
Le retour des doudous
Une peluche nommée Lapinette bondit sur Oscar et Malika pour demander leur aide : elle est tombée du sac de Riri, son propriétaire. Oscar et Malika la conduisent jusqu'à Riri, mais Lapinette est kidnappée en chemin par d'autres peluches.
16:45 - 16:46
Oscar & Malika toujours en retard
La voiture de course
Sur le chemin de l'école, Nate et Malika trouvent une vieille voiture de course cachée. Ils se rendent vite compte que Vicky est une voiture très inhabituelle, car elle est vivante. Les héros l'aident à retrouver son ancien propriétaire.
16:46 - 17:03
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
17:03 - 17:14
Capitaine Jim
Les Vacanciers
Jim et Bianca improvisent une sortie camping dans le désert, sans prévoir de solution pour l'eau. Inquiet, Cyril les suit en secret pour veiller sur eux. Mais combien de temps pourra-t-il rester caché ?
17:14 - 17:25
Capitaine Jim
Mauvaise conduite
Jim prend le volant pour affronter un chauffard. Mais à mesure que la situation dégénère, il devient difficile pour lui de garder son calme devant son équipe. Comment le capitaine va-t-il gérer cette bataille sur la route ?
17:25 - 17:26
Capitaine Jim
Le Choix de Jim
Jim découvre effaré que la vieille voyante qui l'aidait à prendre ses décisions n'est autre que son ami Cyril, déguisé pour l'aider. Privé de cet appui, Jim devra vite apprendre à se débrouiller seul face au danger.
17:26 - 17:42
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
17:42 - 17:48
Bluey
La collerette de Muffin
Lorsque Muffin n'arrive pas à arrêter de sucer son pouce, elle doit porter une collerette de la honte. Cependant, la collerette la gêne et elle ne peut plus jouer à la sandwicherie avec Bluey et Bingo.
17:48 - 17:50
Bluey
Le cirque
Bluey est le maître de piste lorsqu'il joue au jeu du cirque avec ses amis, mais Hercule veut plutôt jouer à son jeu de moto. Heureusement, Bluey a une solution pour que tout le monde soit content.
17:50 - 18:01
Bluey
Le trajet en voiture
Maman aide Bluey et Bingo à trouver des moyens de se divertir lors d'un voyage en famille. Papa essaie de rester en tête de la caravane grise, au risque de camper près des toilettes.
18:01 - 18:07
Bluey
Le petit coin
Maman interdit aux filles de dire le mot "dunny" parce que ce n'est pas un mot que la Reine d'Angleterre utiliserait, mais les enfants essaient de l'inciter à le dire quand même.
18:07 - 18:09
Bluey
Gâteau Canard
Bluey veut aider papa à préparer le gâteau d'anniversaire de Bingo, mais elle doit d'abord ranger ses jouets. Rien ne peut l'inciter à faire le ménage, jusqu'à ce que papa fasse tomber le gâteau.
18:09 - 18:20
Bluey
Le poirier
Lors d'une fête, Bingo veut absolument montrer ses talents d'équilibriste, tandis que Nanna ne trouve pas le moyen de se rendre utile. Elles se sentent toutes les deux un peu perdues, jusqu'à ce qu'elles se retrouvent.
18:20 - 18:27
Bluey
Hélicoptère
Bluey et ses amis jouent à l'hélicoptère avec une souche d'arbre, mais Bluey doit apprendre à lâcher un peu du lest pour s'amuser. En effet, il ne peut pas s'en empêcher, il veut sans cesse tout contrôler.
18:27 - 18:35
Bluey
La pieuvre
Le papa de Chloé a du mal à apprécier le jeu de la pieuvre de Bluey lorsque cette dernière tente de le lui apprendre. Cependant, il devient plus enthousiaste lorsqu'ils découvrent qu'ils peuvent jouer à leur manière.
18:35 - 18:36
Les As de la jungle à la rescousse
Duel explosif
Mélina se rend dans la jungle déguisée en vieille dame. Elle affirme que son petit-fils est en danger dans le Marais de la Mort. Les As de la jungle partent alors en mission de secours. Une fois sur place, Gilbert comprend que Mélina leur a menti.
18:36 - 18:56
Les As de la jungle à la rescousse
20 000 bulles sous les mers
Un petit kiwi rend visite aux As de la jungle. Son oncle Ernest, parti en mer en scaphandrier, n'est jamais revenu. Gilbert invente alors un sous-marin et part avec Junior sur les traces d'Ernest. Ils font face à des anguilles et une énorme pieuvre.
18:56 - 19:08
Les As de la jungle à la rescousse
La fête des gros cerveaux
C'est bientôt le grand rendez-vous des scientifiques de la jungle et tout le monde doit présenter une invention. Ernest et Gilbert ont créé une nouvelle source d'énergie : la boîte à prouts. Cependant, Vladimir s'empare de leur machine.
19:08 - 19:32
Les enquêtes de Lady Grace
Peintre à la cour
Lady Grace Cavendish est presque une ado comme les autres : elle jongle entre ses devoirs et ses moments avec ses amis. Mais Lady Grace est aussi demoiselle d'honneur de la reine Élisabeth 1ère, et surtout, l'espionne secrète de la souveraine.
19:32 - 19:55
Les enquêtes de Lady Grace
Grace pense enfin avoir identifié le mystérieux traître surnommé Spiderweb. Mais son ennemi a déjà plusieurs coups d'avance et la confrontation s'annonce périlleuse.
19:55 - 20:00
Okoo-koo
Porté par une bande de trois jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
20:00 - 21:45
Bénabar à l'Olympia
Avec une dose d'ironie et un sens de la comédie, Bénabar raconte la vie de tous les jours: le couple, les amis, les soirées ratées ou les souvenirs d'enfance.
21:45 - 23:25
Etienne Daho Show
En décembre 2023, devant 17000 spectateurs, Etienne Daho présentait à l'Accor Arena un concert aux allures de best of, retraçant une carrière de plus de quatre décennies. Un grand pas et une première pour cet habitué des salles intimistes.
23:25 - 23:55
Basique, les sessions
Teddybear
Le FGO Barbara accueille ceux qui feront la scène musicale de demain. Ces jeunes artistes à l'univers foisonnant nous offrent trois titres en live, dont une reprise de leur choix.
23:55 - 01:05
Vincent Delerm en concert à Cannes
Six ans après Panorama, Vincent Delerm publie un huitième album, La Fresque, dont la chanson-titre parlée, sur un arrangement tout en palpitations électroniques et cordes, tient lieu de générique de début.
