Disney Junior F

İsviçre İsviçre

Disney Junior F, İsviçre'de yayın yapan ve çocuklara Fransızca programlar sunan bir televizyon kanalıdır. Yayın akışı, okul öncesi yaştaki izleyicilere yönelik animasyon dizileri ve hikayelerden oluşur; genellikle arkadaşlık, problem çözme ve erken öğrenme temalarını, küçük çocuklar için tasarlanmış karakterler ve anlatılar aracılığıyla işler. Kanalın içeriği, hem klasik hem de yeni animasyon yapımlarını içeren geniş Disney Junior kütüphanesinden alınır. İsviçre'de kanal, çeşitli kablolu ve

Iron Man et ses amis incroyables
Önceki
12:00–12:25
Iron Man et ses amis incroyables
Les RoboGobo
Şimdi
12:25–12:50
Les RoboGobo
1m left
Les RoboGobo
Sonraki
12:50–13:15
Les RoboGobo
Program
SuperChatons
11:10 - 11:35
SuperChatons
zsa-zsa spa spa
Les Super Chatons aident les animaux de la jungle quand Zsa-Zsa bloque une cascade pour en faire un spa.
Spidey et ses amis extraordinaires
11:35 - 12:00
Spidey et ses amis extraordinaires
Des joyaux peu ordinaires / La caverne des méduses
Rhino et Zola prennent des chrysalides pour des joyaux et les volent au Centre Communautaire. Par ailleurs, Octopus fait des forages dans l'océan qui menacent l'habitat des méduses.
Iron Man et ses amis incroyables
12:00 - 12:25
Iron Man et ses amis incroyables
Giant-Man et le nouveau phare / Thor et le géant des glaces
Des robots-papillons de nuit volent le projecteur d'un phare. Plus tard, Loki enchante une statue.
Les RoboGobo
CANLI 12:25 - 12:50
Les RoboGobo
Les Deux Acolytes de La Furtive; Le toboggan de glace
Quand la Furtive piège Risky et Royale pour les enrôler dans sa bande, les Robogobo doivent les sauver.
Les RoboGobo
12:50 - 13:15
Les RoboGobo
Le Jour des Adoptions; La machine à mettre le bazar
Dax et Allie aident une adorable tarentule qui fait peur aux visiteurs du Jour des Adoptions à se trouver une famille. Booster et Dax s'allient à Risky et Royale pour arrêter Rocky Guitare.
Les RoboGobo
13:15 - 13:25
Les RoboGobo
Une vraie patte d'artiste !
Hopper et Booster sauvent une famille renard et se rendent compte qu'il y a un temps pour user de la force, et un temps pour faire preuve de gentillesse. Quand la Furtive tente de détruire ses œuvres, Shelly apprend à peindre ce qu'elle ressent.
La Maison de Mickey+
13:25 - 13:50
La Maison de Mickey+
Le mystère des glaces disparues
C'est la journée de la glace, mais les glaces ont disparu. Mickey et ses amis utilisent leurs gadgets pour résoudre le mystère et trouver qui les a prises.
SuperChatons
13:50 - 14:15
SuperChatons
Les SuperChatons et le problème des Blablabeuls / Les SuperChatons et le bâton d'exception
Rastucieuse contrôle les Blablabeuls pour s'emparer de tout le fromage de Féliville. Par ailleurs, les SuperChatons empêchent M. Petites-Pattes de transformer tout le bois du parc en bâtons.
Princesse Sofia : apprentie magicienne
14:15 - 14:40
Princesse Sofia : apprentie magicienne
Pagaille magique
Camila veut devenir l'apprentie de Cédric, mais sème la pagaille avec des sorts trop avancés.
Princesse Sofia : apprentie magicienne
14:40 - 15:05
Princesse Sofia : apprentie magicienne
Un pique-nique royal en famille; L'invitation Royale Ooh
Lors d'un pique-nique en famille, Ambre veut prouver qu'elle est aussi géniale que Sofia. Quand Layla rencontre Ambre et James, elle est prête à tout pour les impressionner.
Mickey et ses amis : Top Départ !
15:05 - 15:20
Mickey et ses amis : Top Départ !
La grande course de voitures
Minnie et Daisy parient avec Mickey et Donald qu'elles vont gagner la course.
Mickey et ses amis : Top Départ !
15:20 - 15:30
Mickey et ses amis : Top Départ !
Oeuf-Phorique
Les Bénévoles veillent sur l'oeuf de Clara Cluk pendant qu'elle fait ses courses.
Mickey et ses amis : Top Départ !
15:30 - 15:45
Mickey et ses amis : Top Départ !
Le Hula des Bénévoles
Les bénévoles apprennent une danse Hula pour fêter un anniversaire.
Bluey
15:45 - 15:55
Bluey
Les voisins
Bluey sollicite les conseils de sa maman concernant une voisine indélicate. La sérénité de sa maison imaginaire faite de coussins est menacée par l'étable d'animaux de Bingo qui s'étend à vue d'œil.
Bluey
15:55 - 16:00
Bluey
Les statues musicales
Après une longue journée, Bluey et sa famille veulent faire des choses différentes. Maman demande à tout le monde de jouer aux statues musicales.
Bluey
16:00 - 16:10
Bluey
La pieuvre
Le papa de Chloé a du mal à apprécier le jeu de la pieuvre de Bluey lorsque cette dernière tente de le lui apprendre. Cependant, il devient plus enthousiaste lorsqu'ils découvrent qu'ils peuvent jouer à leur manière.
Bluey
16:10 - 16:15
Bluey
Ratpoulet
À l'heure du coucher, Bingo a oublié où elle a laissé sa chère Floppy. Revenant sur leurs pas, Bingo et Bluey revivent leur journée avec Maman, en espérant la retrouver.
Bluey
16:15 - 16:25
Bluey
La gadoue
Judo veut jouer dans un monticule de terre avec Bluey et Bingo, mais elle ne doit pas se salir.
Bluey
16:25 - 16:30
Bluey
Hélicoptère
Bluey et ses amis jouent à l'hélicoptère avec une souche d'arbre, mais Bluey doit apprendre à lâcher un peu du lest pour s'amuser. En effet, il ne peut pas s'en empêcher, il veut sans cesse tout contrôler.
Bluey
16:30 - 16:40
Bluey
Le jeu des enfants
Faire les courses s'avère difficile pour Papa, lorsque Bingo et Bluey veulent jouer au "jeu des enfants". Maintenant Bluey est Maman, Bingo est son bébé et Papa est un garçon très vilain.
Bluey
16:40 - 16:50
Bluey
Le dragon
Bluey demande à Papa de l'aider à dessiner un dragon pour son histoire, mais Papa n'est pas doué.
Bluey
16:50 - 16:55
Bluey
Le poirier
Lors d'une fête, Bingo veut absolument montrer ses talents d'équilibriste, tandis que Nanna ne trouve pas le moyen de se rendre utile. Elles se sentent toutes les deux un peu perdues, jusqu'à ce qu'elles se retrouvent.
Bluey
16:55 - 17:05
Bluey
Le Mont Papamaman
Bingo et Bluey ont encore cinq minutes pour jouer avant d'aller se coucher et ont juste le temps d'escalader le Mont Papa-Maman. Cependant, entre fortes tempêtes et avalanches, cela demandera un travail d'équipe.
Bluey
17:05 - 17:15
Bluey
En voiture
N'ayant que cinq minutes pour jouer à "En voiture", Bluey et Maman entament une course contre-la-montre pour aller acheter le lait exigé par une invitée grincheuse et tentent d'échapper à un commerçant en colère.
Bluey
17:15 - 17:20
Bluey
Gâteau Canard
Bluey veut aider papa à préparer le gâteau d'anniversaire de Bingo, mais elle doit d'abord ranger ses jouets. Rien ne peut l'inciter à faire le ménage, jusqu'à ce que papa fasse tomber le gâteau.
Bluey
17:20 - 17:30
Bluey
Camping
Lors d'un séjour en camping, Bluey se fait un nouvel ami appelé Jean-Luc. Bluey ne le comprend peut-être pas, mais ils trouvent un langage commun en jouant et en chassant un cochon sauvage.
Princesse Sofia : apprentie magicienne
17:30 - 17:55
Princesse Sofia : apprentie magicienne
Un nouveau cheval; Le monstre aux yeux verts
Sofia et son nouveau cheval volant, Eclair, participent au Derby Aérien de Charmswell. Voulant maîtriser les potions, Zane crée par erreur d'incontrôlables monstres gluants aux yeux verts.
Princesse Sofia : apprentie magicienne
17:55 - 18:20
Princesse Sofia : apprentie magicienne
Faites de beaux rêves ; Zane le héros
Lors d'une soirée pyjama au château de Sofia avec Camila et Layla, des peluches prennent vie comme par magie. Un dragon grognon est en liberté, Zane tente de dompter la bête maladroite.
La Maison de Mickey+
18:20 - 18:45
La Maison de Mickey+
La chasse à la chaussette
Les chaussettes de Dingo disparaissent pendant sa sieste. Très vite, les affaires de Mickey disparaissent aussi. Ils découvrent que c'est Pluto qui les avait volées pour faire un lit douillet à une maman chat et à ses chatons.
La Maison de Mickey+
18:45 - 19:10
La Maison de Mickey+
La pizza de Dingo
Dingo a envie de manger une pizza mais il lui manque quelques ingrédients. Mickey et ses amis utilisent leurs maxi-outils pour réunir les ingrédients manquants et préparer une délicieuse pizza à partager.
Bluey
19:10 - 19:20
Bluey
Bingo !
Quand Bluey a un rendez-vous jeu avec Chloé, Bingo doit apprendre à jouer sans sa sœur. Cependant, tous les jeux qu'elle connaît demandent plus d'une personne. Heureusement, son père a besoin d'aide pour résoudre un problème.
Bluey
19:20 - 19:25
Bluey
Les devinettes
Bluey et Bingo veulent que tout le monde joue aux devinettes, mais Muffin et Socks sont trop jeunes pour comprendre les règles. Nanna doit trouver une solution pour que le jeu puisse continuer.
Bluey
19:25 - 19:35
Bluey
Le squash
Lorsque papa et oncle Stripe jouent au squash, Bluey et Bingo prétendent qu'ils contrôlent tous leurs mouvements. Bingo prouve que les grands frères et sœurs ne battent pas toujours les petits frères et sœurs.
Bluey
19:35 - 19:40
Bluey
Le jeu du mode danse
Bingo a trois chances de mettre maman et papa en "mode danse" pour se venger. Ce jeu consiste à donner une pichenette à la queue de quelqu'un lorsqu'il y a de la musique pour l'entraîner dans une danse sans fin.
Bluey
19:40 - 19:50
Bluey
La plume baguette
Bingo n'est pas content, car il n'a pas été invité à la fête d'anniversaire de Chloé. Il trouve ensuite une Plume Baguette et s'en sert pour empêcher Bluey d'aller à l'anniversaire avec maman.
Bluey
19:50 - 19:55
Bluey
La cabane à outils
Chilli et Bandit ont envie d'avoir un four à pizza comme leur voisin, ils emmènent donc les filles à La Cabane à Outils.
Bluey
19:55 - 20:05
Bluey
C'est Noël. Bluey veut bien se comporter afin de recevoir de nombreux cadeaux. Lors d'un match, Bluey se dispute avec sa cousine. Maman et papa essaient ensemble de demander des excuses à Bluey.
Bluey
20:05 - 20:10
Bluey
Papa met Bingo et Bluey au lit
Papa s'occupe de la routine du soir des filles quand maman est très occupée, et il doit faire tout son possible pour les divertir.
Bluey
20:10 - 20:20
Bluey
Shaun
Bluey et Bingo veulent un animal de compagnie. Papa fait alors apparaître Shaun, un émeu caractériel qui met la maison sens dessus dessous et refuse d'obéir.
Bluey
20:20 - 20:25
Bluey
L'asperge
Maman donne à Bluey une asperge magique qui peut changer les gens en animal de son choix. Ravie de s'affranchir des règles, Bluey transforme sa famille en poulets, souris et suricates.
Spidey et ses amis extraordinaires
20:25 - 20:50
Spidey et ses amis extraordinaires
Spidey, notre voltigeur préféré, s'associe à Ghost-Spider, donc Gwen Stacy, et Miles Morales pour former l'équipe Spidey. Ils seront tous les trois assistés par Trace-E, l'amusant et fidèle Spider-robot de Spidey.
Princesse Sofia : apprentie magicienne
20:50 - 21:15
Princesse Sofia : apprentie magicienne
La bonne action / Le Lilygnome
Voulant bien faire, Ambre aide Sofia pour la fête du village, mais déclenche des problèmes magiques. Sofia a besoin de l'aide de Layla pour dompter une fleur magique malicieuse.
SuperChatons
21:15 - 21:40
SuperChatons
Les SuperChatons et les Bitsy à la pelle / Les SuperChatons et l'entraînement intensif
Quand Bitsy se clone accidentellement avec une invention de Astucieuse, les SuperChatons doivent arrêter ses clones. Zsa-Zsa vole le Super-Robochaton pour ne pas avoir à s'entraîner à voler.
SuperChatons
21:40 - 22:05
SuperChatons
Les SuperChatons et le festival des myrtilles / Les SuperChatons et le jour de neige
Zsa-Zsa vole toutes les myrtilles au Festival des myrtilles pour sa crème de beauté. Par ailleurs, c'est le premier jour de neige pour Bitsy et les SuperChatons doivent empêcher Rastucieuse de désintégrer la neige.
Pupstruction, les chiots en action !
22:05 - 22:30
Pupstruction, les chiots en action !
Ça roule pour Hamster / Luna aime creuser
Les Bâtichiens vont tout faire pour tenter d'arrêter une boule de hamster incontrôlable. Par ailleurs, Luna aime tellement jouer avec sa pelleteuse qu'elle n'arrive plus à travailler.
Bluey
22:30 - 22:40
Bluey
Les montagnes bleues
Bluey, Bingo, Maman et Papa jouent aux marionnettes, explorant la terre au-delà des Montagnes bleues où ils déjouent le Renard effronté pour trouver les lits les plus doux du monde.
Bluey
22:40 - 22:45
Bluey
La piscine
En préparant leurs affaires pour aller à la piscine, Bluey et Papa se moquent de Maman, car ils la trouvent excessive dans son organisation. Or, en arrivant à la piscine, ils réalisent qu'elle avait raison, puisqu'ils ont oublié le plus important.
Bluey
22:45 - 22:55
Bluey
Le magasin
La marchande est le jeu favori de Bluey et ses amis, quand ils peuvent commencer. Avec Bluey qui remet en question les règles et change les rôles, ça pourrait durer toute la journée.
Bluey
22:55 - 23:00
Bluey
Le chariot
Papa amène Bluey et Bingo en chariot au parc ; mais la patience de Bluey est mise à l'épreuve quand Papa continue de s'arrêter et de discuter avec d'autres adultes.
Bluey
23:00 - 23:10
Bluey
Taxi
Il pleut et Bluey joue au taxi à l'intérieur. Son premier client (Papa) est un homme d'affaires pressé qui veut aller à l'aéroport sans tarder. Bingo lui promet d'y arriver sans retard, mais prend en charge un second passager.
Bluey
23:10 - 23:15
Bluey
La plage
À la plage, Maman part se promener au bord de l'eau, et Bluey tente de la rattraper. En chemin, elle fait toute une série de rencontres qui la stimulent et la mettent à l'épreuve dans cette toute première aventure en solitaire.
Bluey
23:15 - 23:25
Bluey
Les pirates
Bluey, Bingo et Missy jouent aux pirates dans le hamac, c'est l'aventure en haute mer. Mais il leur faudra du courage pour braver tempêtes et attaques de baleines.
La Maison de Mickey+
23:25 - 23:50
La Maison de Mickey+
Bébé Pluto
Le Professeur Von Drake et Pluto sont transformés en bébés par la nouvelle machine du Professeur. Mickey et ses amis utilisent leurs maxi-outils pour leur faire retrouver leur état normal.
La Maison de Mickey+
23:50 - 00:15
La Maison de Mickey+
La chasse à la chaussette
Les chaussettes de Dingo disparaissent pendant sa sieste. Très vite, les affaires de Mickey disparaissent aussi. Ils découvrent que c'est Pluto qui les avait volées pour faire un lit douillet à une maman chat et à ses chatons.