Önceki
05:00–05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Şimdi
05:15–05:25
C'erano una volta... gli oggetti
9m left
Sonraki
05:20–05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Program
04:55 - 05:05
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia
Maestro riceve un mobile da montare, però non riesce ad assemblarlo correttamente e si ritrova così con un oggetto che assomiglia a un grosso insetto. Decide quindi di provare a cercare un altro modello, ma i suoi problemi non sono ancora finiti.
05:00 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
La bilancia
Maestro ritorna per raccontare l'origine e la storia di oggetti di uso comune, tra cui la bilancia.
05:05 - 05:10
C'erano una volta... gli oggetti
Le forbici
Il vicino di casa di Maestro suona il campanello per chiedere in prestito qualcosa per tagliare. Suo malgrado però, si ritrova coinvolto nella ricerca delle origini di questo oggetto di uso quotidiano.
05:10 - 05:20
C'erano una volta... gli oggetti
La borraccia
Maestro vuole regalare a Psi una fiaschetta per le sue escursioni. Dalle caverne preistoriche alle spiagge dei giorni nostri, Maestro ripercorre la storia di questo oggetto, che ha permesso all'uomo di trasportare liquidi, pozioni e altri alimenti.
CANLI 05:15 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia
Maestro riceve un mobile da montare, però non riesce ad assemblarlo correttamente e si ritrova così con un oggetto che assomiglia a un grosso insetto. Decide quindi di provare a cercare un altro modello, ma i suoi problemi non sono ancora finiti.
05:20 - 05:25
C'erano una volta... gli oggetti
Il costume da bagno
Maestro torna indietro nel tempo fino al XVII secolo, dove scopre che fino a quel momento la gente faceva il bagno nuda e senza complessi. Pochi anni dopo, era vero il contrario: per fare il bagno bisognava essere vestiti dalla testa ai piedi.
05:25 - 05:35
C'erano una volta... gli oggetti
Lo skateboard
Psi si sta allenando per partecipare a una gara, ma un avversario disonesto riesce a rompere la sua tavola. Maestro lo porta quindi con sé negli Stati Uniti per trovarne una nuova.
05:30 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
La borraccia
Maestro vuole regalare a Psi una fiaschetta per le sue escursioni. Dalle caverne preistoriche alle spiagge dei giorni nostri, Maestro ripercorre la storia di questo oggetto, che ha permesso all'uomo di trasportare liquidi, pozioni e altri alimenti.
05:35 - 05:40
C'erano una volta... gli oggetti
La sedia a rotelle
Mentre corre, il Maestro si sloga una caviglia e ha bisogno di una sedia a rotelle per spostarsi. Atterra in Cina, dove i mobili su ruote sono apparsi per la prima volta più di 3.000 anni fa.
05:40 - 05:45
C'erano una volta... gli oggetti
La calcolatrice
Maestro vuole vendere tutte le cianfrusaglie. Per capire quanto potrebbe fruttare tutto questo, si mette alla ricerca di una calcolatrice. Maestro scopre che 7.000 anni fa le persone contavano usando piccoli oggetti di argilla.
05:45 - 05:50
C'erano una volta... gli oggetti
L'aeroplano
Maestro viene sorvolato da un aereo telecomandato pilotato dalla piccola Pierrette e decide di raccontarle la grande storia dell'aviazione. Furono i fratelli Wright che per primi riuscirono a far volare un aereo a motore nel 1903.
05:50 - 06:00
C'erano una volta... gli oggetti
La racchetta da tennis
La corda della sua racchetta da tennis è rotta. Maestro parte alla ricerca di una racchetta sostitutiva e porta il pubblico in un'abbazia medievale dove i monaci giocano a palma facendo passare una palla avanti e indietro tra le mani.
06:00 - 06:20
Tom & Jerry a New York
Il re dell'immondizia; Doppio Tom; Super surfer; Sfida in Giappone
Tom e Jerry devono combattere dei ratti in una discarica e Tom viene rimpiazzato da un sostituto. Il nostro duo prende parte a una gara di surf e Tom e Jerry finiscono così in Giappone.
06:20 - 06:25
The Tom and Jerry Show
Serra carnivora
Tom si trova a fronteggiare delle piante carnivore decisamente aggressive. Quest'ultime, tuttavia, si placano solamente quando ascoltano la musica.
06:25 - 06:30
The Tom and Jerry Show
Il baffo della vittoria
Tom beve accidentalmente una pozione per la crescita dei capelli e si vede spuntare un paio di baffi superlativi che attirano immediatamente l'attenzione di Bambola e Toodles.
06:30 - 06:35
The Tom and Jerry Show
Pallunatici
Durante l'assenza dei padroni di casa si scatena una guerra a colpi di palloncini tra Jerry, Tuffy e Tom.
06:35 - 06:40
C'erano una volta... gli oggetti
La moneta
Maestro vuole comprare un biglietto della lotteria da 3 euro, ma ha con sé solo 10 sterline, così parte alla ricerca di spiccioli e arriva alle Maldive, 3000 anni prima, dove la gente commerciava barattando conchiglie.
06:40 - 06:45
C'erano una volta... gli oggetti
Il telefono
Non avendo modo di avvisare del ritardo, Maestro si precipita all'appuntamento e, durante il tragitto, presenta al pubblico l'antenato del telefono: un giocattolo per bambini con un cavo.
06:45 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
Il puzzle
Maestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
06:50 - 06:55
C'erano una volta... gli oggetti
Il puzzle
Maestro si perde nell'antichità, dove il suo vecchio amico Archimede ha appena inventato il 'loculo', il primo puzzle conosciuto. Maestro torna in Inghilterra nel XVII secolo, dove le mappe del mondo ritagliate sono di moda per imparare la geografia.
06:55 - 07:10
C'erano una volta... gli oggetti
Il casco
Il Maestro evita due giovani ciclisti che guidano senza casco protettivo. Racconta loro la storia del casco, nato per proteggere la testa di guerrieri e soldati, poi quella di lavoratori e professionisti, piloti e sportivi.
07:10 - 07:35
La casa delle bambole di Gabby
Occhi finti
Quando Gabby e Pandy trovano un barattolo magico di occhi finti, hanno una brutta sorpresa. Fortunatamente, Siregatta sa come trovare la bolla scacciaguai.
07:35 - 07:55
La casa delle bambole di Gabby
Spongi-Sauro
Tra ruggiti e salti, quando Spongi Sauro si bagna, cresce. Quando si asciuga, si restringe. Gabby e Pandy provano a mantenere il loro nuovo amico dinosauro della misura perfetta.
07:55 - 08:00
Hey Duggee
Il distintivo delle nozze
Duggee e i Lupetti vengono invitati alle nozze di Re Tigre. Tuttavia, la sposa tarda ad arrivare e il Re Tigre si dispera perché teme di essere stato piantato prima della cerimonia.
08:00 - 08:15
Hey Duggee
Il distintivo dei nonni
I Nonni dei Lupetti stanno per arrivare per raccontare le loro indimenticabili avventure. Tuttavia, contrariamente a quanto ci si potrebbe aspettare, non sono i soliti nonnini tranquilli.
08:05 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo dei nonni
I Nonni dei Lupetti stanno per arrivare per raccontare le loro indimenticabili avventure. Tuttavia, contrariamente a quanto ci si potrebbe aspettare, non sono i soliti nonnini tranquilli.
08:15 - 08:20
Hey Duggee
Il distintivo dell'organizzazione
In giro c'è un disordine terribile! È il momento di mettere tutto a posto. I Lupetti imparano a sistemare e separare le cose in base alla loro forma, colore, grandezza e a tutto quello che le rende simili tra loro.
08:20 - 08:25
Hey Duggee
Il distintivo della cura
Pulce e Phileas Frog partono per un lungo e avventuroso viaggio intorno al mondo e nel frattempo affidano la loro preziosa piantina di nome Pippin alle cure amorevoli dei Lupetti.
08:25 - 08:40
Hey Duggee
Il distintivo della commedia
Per consolare Tag che si è sbucciato un ginocchio cadendo non c'è medicina migliore che distrarlo facendolo ridere. Ma Duggee sa bene che non tutti hanno lo stesso senso dell'umorismo.
08:30 - 08:45
Hey Duggee
Il distintivo della commedia
Per consolare Tag che si è sbucciato un ginocchio cadendo non c'è medicina migliore che distrarlo facendolo ridere. Ma Duggee sa bene che non tutti hanno lo stesso senso dell'umorismo.
08:40 - 10:10
Bigfoot Family
Bigfoot scompare senza lasciare traccia mentre protegge un rifugio della fauna selvatica, spingendo Adam, sua madre e i loro amici animali a recarsi in Alaska per salvarlo.
08:45 - 10:25
Bigfoot Family
Bigfoot scompare senza lasciare traccia mentre protegge un rifugio della fauna selvatica, spingendo Adam, sua madre e i loro amici animali a recarsi in Alaska per salvarlo.
10:10 - 10:20
Batwheels
Buff e il balletto
Buff è imponente e si sente goffo, allora Batwing si propone di insegnargli la danza classica per rendere le sue movenze più aggraziate. I risultati sembrano non tardare ad arrivare.
10:20 - 10:40
Batwheels
Il furto di BC
Bullina assume le sembianze di Bibi per intrufolarsi nella Batcaverna e rubare BC.
10:25 - 10:35
Batwheels
Buff e il balletto
Buff è imponente e si sente goffo, allora Batwing si propone di insegnargli la danza classica per rendere le sue movenze più aggraziate. I risultati sembrano non tardare ad arrivare.
10:35 - 10:55
Batwheels
Il furto di BC
Bullina assume le sembianze di Bibi per intrufolarsi nella Batcaverna e rubare BC.
10:40 - 11:10
Tiny Toons Looniversity
Il test di cartonosita'
Daffy sottopone Buster, Lindon e Duca a un test attitudinale al fine di poter determinare quali saranno le loro carriere da cartoni, e i risultati sono scioccanti: sono costretti a svolgere un tirocinio presso i membri dell'Università di Acmé.
10:55 - 11:20
Tiny Toons Looniversity
Il test di cartonosita'
Daffy sottopone Buster, Lindon e Duca a un test attitudinale al fine di poter determinare quali saranno le loro carriere da cartoni, e i risultati sono scioccanti: sono costretti a svolgere un tirocinio presso i membri dell'Università di Acmé.
11:10 - 11:35
Tiny Toons Looniversity
Un divertente weekend di paura - Parte 1
I nostri amici vincono un soggiorno autunnale in una graziosa fattoria. Se si aspettavano di trascorrere un fine settimana tranquillo, i cinque devono arrendersi all'evidenza: la casa è infestata dai fantasmi.
11:20 - 11:50
Tiny Toons Looniversity
Un divertente weekend di paura - Parte 1
I nostri amici vincono un soggiorno autunnale in una graziosa fattoria. Se si aspettavano di trascorrere un fine settimana tranquillo, i cinque devono arrendersi all'evidenza: la casa è infestata dai fantasmi.
11:35 - 11:40
The Tom and Jerry Show
Parenti invadenti
I cugini di Jerry vanno a trovarlo alla tenuta. Tuttavia, finiscono per provocare decisamente troppi problemi.
11:40 - 11:45
The Tom and Jerry Show
Paura dei cetrioli
Jerry scopre, grazie ad un filmato, che i gatti sono terrorizzati dai cetrioli. Decide allora di utilizzare la paura dei cetrioli di Tom a suo favore ed inizia a spaventare il povero gatto ad ogni occasione.
11:45 - 11:50
The Tom and Jerry Show
Le biglie perdute
La Gatto e Topo Detectives viene incaricata da Meathead di trovare le sue biglie d'oro scomparse. Tom e Jerry si recano nel luogo in cui Meathead ha giocato l'ultima partita per degli interrogatori.
11:50 - 11:55
The Tom and Jerry Show
La vaschetta per volatili
Ginger apprezza che l'anatroccolo vada nella nuova vaschetta per volatili. Purtroppo Tom e Spike non sono dello stesso avviso e decidono di tentare con tutte le loro forze di farlo andare via.
11:55 - 12:10
The Tom and Jerry Show
Talent show
Quacker ha imparato l'arte del bel canto. Quando va da Jerry decide allora di dare sfoggio della sua voce da tenore. Rick e Ginger decidono allora di farlo partecipare al talent show per animali.
12:05 - 12:15
The Tom and Jerry Show
Talent show
Quacker ha imparato l'arte del bel canto. Quando va da Jerry decide allora di dare sfoggio della sua voce da tenore. Rick e Ginger decidono allora di farlo partecipare al talent show per animali.
12:10 - 12:15
The Tom and Jerry Show
SOS criceti
Ginger trova davanti alla porta Tootsie, una cricetina, e decide di tenerla. Rimasta sola con Tom la cricetina scappa. Tom convince allora Jerry a travestirsi da criceto per ingannare Ginger.
12:15 - 12:20
The Tom and Jerry Show
Tiro al piattello
Tom deve fare da assistente a una gara di tiro a volo del duca e dei suoi amici. Tuttavia, durante la gara viene allestito un ricco buffet: Jerry e Tuffy non possono mancare. I guai sono dietro l'angolo.
12:20 - 12:25
The Tom and Jerry Show
Come dominare i nervi e vivere felici
Spike e Tom si azzuffano continuamente. La visita di Muscolotto al cugino Jerry sarà per loro l'occasione imperdibile di seguire un corso che li aiuti finalmente a gestire la rabbia.
12:25 - 12:40
Bugs Bunny costruzioni
La mongolfiera
I Looney vengono chiamati da Mac per costruire un pallone aerostatico, destinato a prendere parte a un festival ad alta quota. Tosh, però fa di tutto per evitare che avvenga il decollo.
12:30 - 12:45
Bugs Bunny costruzioni
La mongolfiera
I Looney vengono chiamati da Mac per costruire un pallone aerostatico, destinato a prendere parte a un festival ad alta quota. Tosh, però fa di tutto per evitare che avvenga il decollo.
12:40 - 12:50
Bugs Bunny costruzioni
La pizzeria
I Looney vanno in Italia per aiutare la loro nuova cliente, Giovanna, a rinnovare la sua pizzeria. La mamma di Giovanna non sembra apprezzare molto i cambiamenti.
12:45 - 13:00
Bugs Bunny costruzioni
La pizzeria
I Looney vanno in Italia per aiutare la loro nuova cliente, Giovanna, a rinnovare la sua pizzeria. La mamma di Giovanna non sembra apprezzare molto i cambiamenti.
12:50 - 13:05
Bugs Bunny costruzioni
La spasso-casa
I Looney devono costruire una Spasso-casa, una casa dei divertimenti, per Yoyo Dodo. Yoyo interrompe di continuo i lavori con i suoi scherzi.
13:00 - 13:16
Bugs Bunny costruzioni
La spasso-casa
I Looney devono costruire una Spasso-casa, una casa dei divertimenti, per Yoyo Dodo. Yoyo interrompe di continuo i lavori con i suoi scherzi.
13:05 - 13:10
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
Le Invenzioni della Professoressa Kranium
13:10 - 13:15
Talking Tom Heroes: Super Amici
Le corse di Angela
Dopo che Becca si sloga la caviglia mentre si arrampica su di una roccia con Angela, quest'ultima si sente in colpa e insiste per aiutarla finché non si sarà rimessa.
13:15 - 13:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
Come dice Becca
Quando Angela va a trovare Becca alla sua giornata del riciclaggio, e non capisce il suo approccio, pensa che lei potrebbe organizzare tutto molto meglio.
13:16 - 13:20
Talking Tom Heroes Super Amici: Archivio Eroi
Le Invenzioni della Professoressa Kranium
13:20 - 13:30
Talking Tom Heroes: Super Amici
Le corse di Angela
Dopo che Becca si sloga la caviglia mentre si arrampica su di una roccia con Angela, quest'ultima si sente in colpa e insiste per aiutarla finché non si sarà rimessa.
13:25 - 13:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
La scoperta di Shade
Quando sparisce una statua d'oro, i nostri eroi pensano che il colpevole sia una misteriosa figura. Quando riescono ad acciuffarla, scoprono che si tratta di Shade.
13:30 - 13:45
Talking Tom Heroes: Super Amici
La scoperta di Shade
Quando sparisce una statua d'oro, i nostri eroi pensano che il colpevole sia una misteriosa figura. Quando riescono ad acciuffarla, scoprono che si tratta di Shade.
13:40 - 13:55
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
13:45 - 14:00
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
13:55 - 14:15
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
14:00 - 14:20
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
14:15 - 14:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
14:20 - 14:35
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
14:30 - 14:50
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
14:35 - 14:55
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Il programma coinvolge i bambini in prima persona: sono proprio gli spettatori, infatti, a decidere cosa devono fare Nina e Matti, i quali in ogni episodio si mettono in gioco con due diverse sfide. Queste possono essere scherzi, giochi o penitenze.
14:50 - 15:00
Dino Ranch
Il velociraptor dispettoso
Quando i parasaurolofi del Ranch scappano spaventati, Jon è convinto che sia colpa di Zampa Tonante, ma non sa che dietro si cela un'altra verità.
14:55 - 15:05
Dino Ranch
Il velociraptor dispettoso
Quando i parasaurolofi del Ranch scappano spaventati, Jon è convinto che sia colpa di Zampa Tonante, ma non sa che dietro si cela un'altra verità.
15:00 - 15:15
Dino Ranch
I gigli di luna
Quando i Tinhorn decidono di prendere tutti i gigli di luna della Valle dei Compsognati, gli pterodattili non riescono più a trovare la strada di casa durante la notte.
15:05 - 15:20
Dino Ranch
I gigli di luna
Quando i Tinhorn decidono di prendere tutti i gigli di luna della Valle dei Compsognati, gli pterodattili non riescono più a trovare la strada di casa durante la notte.
15:15 - 15:25
Dino Ranch
L'ora del bagnetto
Bopper non vuole saperne di fare il bagnetto, ma è così sporco che la sua puzza è insopportabile, specialmente per i brontosauri che, innervositi, scappano.
15:20 - 15:35
Dino Ranch
L'ora del bagnetto
Bopper non vuole saperne di fare il bagnetto, ma è così sporco che la sua puzza è insopportabile, specialmente per i brontosauri che, innervositi, scappano.
15:25 - 15:40
Dino Ranch
Min vola da sola
Harvey ha mal di gola ma le pastiglie sono finite. Maggie sta cercando di tornare a casa con un barattolo nuovo, ma deve vedersela con uno pterodattilo selvatico.
15:35 - 15:50
Dino Ranch
Min vola da sola
Harvey ha mal di gola ma le pastiglie sono finite. Maggie sta cercando di tornare a casa con un barattolo nuovo, ma deve vedersela con uno pterodattilo selvatico.
15:40 - 15:50
Dino Ranch
Tango dino-sitter
Jane assegna a Tango il compito di badare ai dinosauri cuccioli mentre gli adulti sono via. Tango e Miguel pensano che sarà una passeggiata, ma devono ben presto ricredersi.
15:50 - 16:15
Dino Ranch
Veloci-amici
Quando una giovane e distratta velociraptor rischia di cacciarsi nei guai, i Dino Rancher decidono di insegnarle a essere più attenta e prudente quando corre.
16:00 - 16:20
Dino Ranch
Veloci-amici
Quando una giovane e distratta velociraptor rischia di cacciarsi nei guai, i Dino Rancher decidono di insegnarle a essere più attenta e prudente quando corre.
16:15 - 16:25
Talking Tom Heroes: Super Amici
Troppi Gordon
La squadra, per la prima volta con anche il difensore arancione, deve fermare Gordon il grande che ha usato un antico manufatto per clonare sé stesso.
16:20 - 16:30
Talking Tom Heroes: Super Amici
Troppi Gordon
La squadra, per la prima volta con anche il difensore arancione, deve fermare Gordon il grande che ha usato un antico manufatto per clonare sé stesso.
16:25 - 16:40
Talking Tom Heroes: Super Amici
Le domande di Ginger
Ora che Ginger sa che i suoi amici sono gli eroi di Peak City, vuole sapere tutto quello che fanno e come. Questi ultimi rivelano a Ginger tutto quello che possono.
16:30 - 16:50
Talking Tom Heroes: Super Amici
Le domande di Ginger
Ora che Ginger sa che i suoi amici sono gli eroi di Peak City, vuole sapere tutto quello che fanno e come. Questi ultimi rivelano a Ginger tutto quello che possono.
16:40 - 17:10
PAW Patrol
Hum Patrol a rapporto; I cuccioli salvano lo yoga mattutino in montagna
Durante una riffa dei gabbiani rubano i premi. Mentre Yumi sta tenendo una lezione di yoga in montagna, una frana mette in pericolo lei e il sindaco Goodway.
16:50 - 17:05
PAW Patrol
Hum Patrol a rapporto; I cuccioli salvano lo yoga mattutino in montagna
Durante una riffa dei gabbiani rubano i premi. Mentre Yumi sta tenendo una lezione di yoga in montagna, una frana mette in pericolo lei e il sindaco Goodway.
17:05 - 17:35
PAW Patrol
I cuccioli salvano la regina Coccodè; I cuccioli salvano la Flounder del deserto
Il sindaco Goodway sogna di viaggiare verso la misteriosa Cluck Cluck Island, una terra molto strana dove Chickaletta è regina. La mongolfiera di Travis si impiglia nella Flounder.
17:10 - 17:40
PAW Patrol
I cuccioli salvano la regina Coccodè; I cuccioli salvano la Flounder del deserto
Il sindaco Goodway sogna di viaggiare verso la misteriosa Cluck Cluck Island, una terra molto strana dove Chickaletta è regina. La mongolfiera di Travis si impiglia nella Flounder.
17:35 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra costruisce un palco sul tetto; La squadra ripara il faro
Quando Gabriel e Sierra Sparkle hanno bisogno di aiuto per il Banana Day, i cuccioli si ritrovano con le mani in pasta. Speed Meister monopolizza il faro, ma quando una nave ha bisogno di quella luce, i cuccioli entrano in azione.
17:40 - 18:05
Rubble & Crew
La squadra costruisce un palco sul tetto; La squadra ripara il faro
Quando Gabriel e Sierra Sparkle hanno bisogno di aiuto per il Banana Day, i cuccioli si ritrovano con le mani in pasta. Speed Meister monopolizza il faro, ma quando una nave ha bisogno di quella luce, i cuccioli entrano in azione.
18:05 - 18:30
Blaze e le mega macchine
La macchina pulitrice
Quando tre amici finiscono nei guai, Blaze deve salvarli trasformandosi nella macchina pulitrice più insaponata e schiumosa di tutti i tempi.
18:30 - 18:55
Blaze e le mega macchine
Lo scuola bus Blaze
È ora di andare a scuola ad Axle City, ma gli studenti hanno bisogno dell'aiuto di Blaze, che si trasforma in scuolabus per andare a prendere alcuni alunni che vivono nella foresta, in una palude e sulla cima di una montagna.
18:35 - 19:00
Blaze e le mega macchine
Lo scuola bus Blaze
È ora di andare a scuola ad Axle City, ma gli studenti hanno bisogno dell'aiuto di Blaze, che si trasforma in scuolabus per andare a prendere alcuni alunni che vivono nella foresta, in una palude e sulla cima di una montagna.
18:55 - 19:10
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:00 - 19:15
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:10 - 19:30
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:15 - 19:40
Chi ha sfidato Ninna e Matti?
Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito!
19:30 - 19:50
La casa delle bambole di Gabby
Il desiderio
Gabby riceve una fontana dei desideri e aiuta i micetti a realizzare ciò che vogliono. Pandy non sa decidersi, fino a quando Birbagatto non finisce in una situazione precaria.
19:40 - 20:00
La casa delle bambole di Gabby
Il desiderio
Gabby riceve una fontana dei desideri e aiuta i micetti a realizzare ciò che vogliono. Pandy non sa decidersi, fino a quando Birbagatto non finisce in una situazione precaria.
19:50 - 20:20
La casa delle bambole di Gabby
Festa a sopresa per Birbagatto
È il compleanno di Birbagatto, e Gabby e gli altri vorrebbero organizzare una festa a sorpresa super segreta per il loro amico felino e la sua ospite molto speciale, Nina Morbidina.
20:00 - 20:30
La casa delle bambole di Gabby
Festa a sopresa per Birbagatto
È il compleanno di Birbagatto, e Gabby e gli altri vorrebbero organizzare una festa a sorpresa super segreta per il loro amico felino e la sua ospite molto speciale, Nina Morbidina.
20:20 - 20:30
Batwheels
L'anteprima rovinata
Poison Ivy mette fuori uso la rete elettrica di Gotham, lasciando la città completamente al buio. Bam all'inizio ha paura, ma grazie ai suoi amici e ai nuovi accessori, il buio non è più un problema.
20:30 - 20:45
Batwheels
Notte brava a Gotham
Bibi vuole vivere una vita all'insegna del divertimento come Jestah e decide di infrangere tutte le regole. Tuttavia, le sue azioni sconsiderate finiscono per mettere in pericolo Batgirl.
20:40 - 20:55
Batwheels
Notte brava a Gotham
Bibi vuole vivere una vita all'insegna del divertimento come Jestah e decide di infrangere tutte le regole. Tuttavia, le sue azioni sconsiderate finiscono per mettere in pericolo Batgirl.
20:45 - 20:55
Batwheels
Un brutto soprannome
Dopo aver aiutato Batman a sconfiggere l'Enigmista, Buff ottiene un nuovo soprannome: 'il Duro'. Tuttavia, lui non sembra apprezzare molto, perché vorrebbe che la gente lo apprezzasse per quello che è.
20:55 - 21:10
Batwheels
Il musical di Pinguino
Pinguino colpisce le Batwheels col Raggio Canzonator. L'effetto è curioso: possono comunicare solo cantando, devono quindi imparare a lavorare in squadra per sconfiggere il malvivente.
21:05 - 21:20
Batwheels
Il musical di Pinguino
Pinguino colpisce le Batwheels col Raggio Canzonator. L'effetto è curioso: possono comunicare solo cantando, devono quindi imparare a lavorare in squadra per sconfiggere il malvivente.
21:10 - 21:15
Simone
Paura del palcoscenico
È il giorno del saggio scolastico e, durante le prove generali, Simone e Ferdinando si ritrovano in difficoltà per le reazioni suscitate dal loro numero.
21:15 - 21:20
Simone
Un mostro buffo
Simone va in gita al lago con i nonni e il fratellino Gaspare, ma quest'ultimo, a un certo punto, afferma di essere troppo stanco per camminare.
21:20 - 21:25
Simone
La canoa supersonica
Simone e la sua famiglia trascorrono una meravigliosa giornata nel bosco. Gaspare sale in canoa con la mamma mentre Simone con papà. Gaspare vorrebbe stare insieme a Simone, ma cambia subito idea quando la mamma gli promette che vinceranno la sfida.
21:25 - 21:30
Simone
Una notte in treno
Simone va in vacanza in montagna con la sua famiglia. Il viaggio inizia con una nottata in vagone letto, il che è una piacevole novità per il coniglietto e per il suo fratellino Gaspare.
21:30 - 21:40
Simone
L'animaletto misterioso
Al mare Simone, Gaspare e Ginevra stanno costruendo un castello di sabbia. All'improvviso, notano un animaletto misterioso che appare e scompare nell'acqua.
21:35 - 21:45
Simone
L'animaletto misterioso
Al mare Simone, Gaspare e Ginevra stanno costruendo un castello di sabbia. All'improvviso, notano un animaletto misterioso che appare e scompare nell'acqua.
21:40 - 21:45
Simone
Salite e discese
Simone va a fare un picnic in montagna con la famiglia, portando con sé la propria bici. Con tanta determinazione e un po' di aiuto, riesce a fare fronte alle difficoltà della gita.
21:45 - 21:50
Simone
Prove sulla spiaggia
Simone e Gaspare vanno sulla spiaggia con i nonni. Simone inizia a giocare con un amico e, grazie all'aiuto del nonno, gli dimostra tutto quello che sa fare.
21:50 - 21:55
Simone
La caccia al tesoro
Simone e Gaspare stanno giocando insieme in giardino e trovano per caso un vecchio giocattolo appartenente alla mamma. I due iniziano in questo modo una divertentissima caccia al tesoro.
21:55 - 22:00
Simone
Pompieri per un giorno
Simone e Gaspare incontrano per caso un vigile del fuoco e decidono insieme di mettersi a giocare ai pompieri. Ben presto anche il loro amico Ferdinando si unisce a loro in questo gioco.
22:00 - 22:15
Simone
Incubo, vai via!
La nonna legge a Simone e Gaspare la storia di un cavaliere e di un drago. A loro la storia piace moltissimo, ma quella notte entrambi hanno difficoltà a dormire per colpa degli incubi.
22:05 - 22:15
Simone
Incubo, vai via!
La nonna legge a Simone e Gaspare la storia di un cavaliere e di un drago. A loro la storia piace moltissimo, ma quella notte entrambi hanno difficoltà a dormire per colpa degli incubi.
22:15 - 22:25
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Tutto a suo tempo
Thomas s'improvvisa supereroe per far sì che lo schermo che Nia deve consegnare arrivi pulito e splendente.
22:25 - 22:40
Il trenino Thomas: Grandi avventure insieme
Una torre… a sorpresa
Percy si sente molto ansioso all'idea di passare la notte lontano da casa a causa di una consegna notturna con Thomas e Nia.
22:40 - 22:50
Dino Ranch
La casa di Zanna Rocciosa
I Dino Rancher vanno sulla Dino Montagna a sistemare le travi pericolanti della miniera, quando scoprono, all'interno della montagna, la casa di Zanna Rocciosa.
22:45 - 22:55
Dino Ranch
La casa di Zanna Rocciosa
I Dino Rancher vanno sulla Dino Montagna a sistemare le travi pericolanti della miniera, quando scoprono, all'interno della montagna, la casa di Zanna Rocciosa.
22:50 - 23:05
Dino Ranch
La miniera di topazi
I Dino Rancher vanno sulla Dino Montagna per aiutare i vicini a costruire le rotaie per i carrelli della miniera di topazi.
22:55 - 23:15
Dino Ranch
La miniera di topazi
I Dino Rancher vanno sulla Dino Montagna per aiutare i vicini a costruire le rotaie per i carrelli della miniera di topazi.
23:05 - 23:15
Dino Ranch
La pista di atterraggio
Quando i Tinhorn decidono di prendere tutti i gigli di luna della Valle dei Compsognati, gli pterodattili non riescono più a trovare la strada di casa durante la notte.
23:15 - 23:35
Dino Ranch
Il nido vuoto di Amelia
I Dino Ranchers vanno a depositare le uova per conto di uno pterodattilo ferito. Inoltre, un Kraggletooth dal comportamento strano minaccia di rovinare i piani per l'inaugurazione di Dino Mountain.
23:25 - 23:45
Dino Ranch
Il nido vuoto di Amelia
I Dino Ranchers vanno a depositare le uova per conto di uno pterodattilo ferito. Inoltre, un Kraggletooth dal comportamento strano minaccia di rovinare i piani per l'inaugurazione di Dino Mountain.
23:35 - 23:45
Dino Ranch
Un caso di sciocchite
I giovani ranchers mostrano ai loro vicini il modo giusto di lavorare con i dinosauri. Inoltre, il giganotosaurus Kraggletooth provoca un putiferio all'interno della casa degli alpinisti.
23:45 - 00:00
Dino Ranch
I Tricera scout
Quando Miguel si attiene troppo alle regole, mette nei guai i Tricera scout durante il loro speciale giorno di addestramento. Inoltre, Miguel insegna a Flapsy a volare, usando però metodi anticonvezionali.
